Яматай - давня японська держава часів бронзового століття. Вона розташовувалась на архіпелазі островів і правила їм легендарна цариця Хіміко. Яматай ви в ролі слуг правительки повинні налагодити постачання ресурсів на острови і побудувати з них безліч будівель, започаткувавши велику культуру Японії! Yamatai - яскрава та стильна стратегія від майстра Бруно Катала (Bruno Cathala), відомого також за своїми хітами Cyclades, Канагава, Five Tribes та іншим. На ігровому полі представлений архіпелаг островів, на яких розташовані жетони різних культур - племена, що їх населяють, і громади. Підготувавши поле та отримавши стартові тайли та монети, гравці приступають до гри. Щоб почати будівництво, потрібні ресурси - саме з їх отримання кожен гравець начитає свій хід, вибираючи із загального ринку плитку флоту. Флот - це кораблі, що доставляють ресурси на острови: гравець отримує запас кораблики певного кольору. Червоні перевозять глину, чорні – камінь, жовті – золото, зелені – бамбук, а коричневі – деревину. Кожен флот також дає ігровий бонус, наприклад здешевлює будівництво будівлі або забороняє будівництво на конкретному острові. Отримавши флот, навантажений матеріалами, його потрібно направити до островів, і тут починається найцікавіша частина гри. Починаючи з краю поля, гравці виставлятимуть кораблі на поле навколо островів, створюючи ніби сітку між ними. Які кораблі оточують острів, ресурси на нього і поставляються. Але перед тим, як побудувати будівлю, потрібно попередньо зняти з острова жетон культури, підпорядковуючи собі його жителів. Збираючи жетони культури, гравець замість будівлі може принести їх у жертву стародавнім богам Японії, представленим відповідними тайлами. Аматерасу, Сусаноо, Кагуцуті та інші боги допомагатимуть гравцям своїми унікальними ефектами та бонусними очками престижу. Наприклад, бог грому Райдзін дає два переможні очки і дозволяє міняти човни з будь-яким ресурсом на човен із золотом. Підготувавши острів, можна приступати до будівництва: гравець може зіграти як жетон будівлі з особистого запасу, так і із загального, головне, щоб навколо острова були необхідні типи кораблів. Наприклад, щоб побудувати торговий пост, навколо острова мають бути два кораблі з бамбуком і один з деревиною. Якщо для побудови потрібних ресурсів не вистачає, гравець може їх купити із запасу за монети. Збудовані будівлі приносять гравцю монети та переможні очки престижу. Особливі будівлі, такі як палаци і торії (ритуальні ворота), збільшують цінність простих будівель, що знаходяться навколо них. По завершенні гри учасники підраховують переможні очки престижу за збудовані будівлі, богів-помічників, накопичені гроші. Гравець, який набрав найбільше престижу, стає переможцем!
Бурштинове місто – рольова містико-детективна гра, створена в особливій рольовій системі СИЩИК (GUMSHOE). Ключова ідея цієї детективної системи полягає в тому, що акцент робиться не на пошук і збір доказів, вони зазвичай очевидні, а на їх інтерпретацію та пошук рішень. У книзі дуже докладно описується ігровий сетинг. Бурштинове місто - це місце поза часом і простором, що розкинулося посеред Степу, і має ознаки типового провінційного містечка початку XX століття, що існує тільки за рахунок видобутку дорогоцінного бурштину. Таємницю цього місця надають три ключові поняття: Степ, бурштин та сновидіння. Степ - безмежні простори, що оточують місто, де можуть бути духи, степові біси, відьми та інші потойбічні сили, ворожі або дружні до героїв гри. Значна увага в книзі приділяється гербології Степу - у ній ростуть всілякі трави з магічними властивостями. Гравці можуть використовувати в розслідуванні наведені в книзі рецепти зілля або складати свої власні. Бурштин добувається у шахтах під містом і є основним джерелом заробітку для його мешканців. Містичні обставини його виявлення та дивні печери, де його видобувають, можуть стати для ведучого чудовим джерелом різноманітних сюжетів для рольових партій. Сновидіння - деякі жителі через вплив Степу, або бурштину, а може обох одразу, можуть керувати своїми та чужими снами, бачити у них майбутнє, шукати відповіді на нагальні питання. У грі місце снам приділяється не менше, ніж подіям у реальності та окремо наводяться правила щодо пригод у царстві снів. Персонажі гравців - поліцейські бурштинового міста або люди, залучені ними до розслідування, які мають використовувати свої навички та особливості професії, щоб розкрити таємницю подій, що відбулися у місті. Наприклад, це може бути шахтар, ювелір, журналіст, бродяга, поліцейський, або володар містичного дару (сновидець, ловець снів) та інші. Персонаж отримує очки здоров'я та навичок, що відповідають обраній професії: атлетика, самовладання, інженерна справа, ерудиція, бійка тощо. Також персонажі відносяться до однієї з фракцій (Гаріта, Комбінат, Мідна вулиця), які накладають відбиток на їхні дії чи здібності. Далі в книзі йде опис механіки СИЩИК, на якій побудовано рольову гру Бурштинове місто. Особливість цієї системи в тому, що випадковий результат кидка кубиків не може вплинути на очевидні події: професійний патологоанатом апріорі скаже правильний вердикт без перевірок вміння використовувати обладнання або досліджувати зразки. Докази за правилами СИЩИКа знаходяться автоматично, якщо ваші персонажі опиняються в потрібному місці в потрібний час і мають потрібні здібності. На першому місці важлива їхня інтерпретація: що гравці робитимуть із тією підказкою, яку вони отримали від ведучого. Наводяться правила проходження перевірок, битв, заподіяння шкоди, опис артефактів, чудовиськ, ключових локацій, неігрових персонажів, предметів для покупки та інше. У книзі багато уваги приділяється діям ведучого. Він має багато обов'язків: він готує сюжет, визначає антагоністів, вигадує підказки для переходу від однієї ігрової сцени (ситуації) до наступної, встановлює складність проходження перевірок та багато іншого. У процесі створення ігрового сценарію, ведучий сам визначає, які саме містичні чинники хоче використовувати у своїй детективній історії і як вони впливають один на одного. Наприклад, гравці можуть розслідувати серію божевілля, яка почалася після вилучення з копалень особливо великого шматка бурштину, або розслідувати появу таємничого пилку у степових трав, що навіюють безпробудний сон із кошмарами або навпаки, з приємними сновидіннями. Для початку ваших пригод у книзі наводиться стартовий сценарій Сон розуму.
Ви - король одного з чотирьох ельфійських народів. Доля приготувала вам Велике випробування! br /> Захоплюйте замки, знаходите чарівні артефакти, наймайте найкращих воїнів та зберіть найсильнішу комбінацію карток для атаки та оборони своїх володінь. Підкоріть собі стародавнього дракона і спрямуйте його гнів проти будь-кого, хто стане на вашому шляху! Чи зможете ви прийти до мети раніше за інших гравців? Чи вдасться вам перемогти у битві за світове панування?