Предлагаем вашему вниманию чрезвычайно удобный аксессуар для настольной игры Покорение Марса (Terraforming Mars) – деревянный органайзер. В комплекте с игрой вы найдете множество компонентов – тайлов ландшафта, лесов, океанов, специальных локаций, городов, фишки ресурсов, фишки игроков и огромное количество карт. Подготовка к каждой игре занимает много времени – отсортировать все компоненты занимает достаточно много времени. Конечно, можно воспользоваться зиплоками, однако это далеко не самый лучший варинт. Гораздо удобнее использовать деревянный органайзер. Этот аксессуар разработан таким образом, чтобы не только укрепить коробку, но и удобно разместить все карты, жетоны, токены и тайлы игры в отдельных отсеках. В результате время подготовки к игре существенно сокращается! Данный органайзер имеет множество достоинств: + Органайзер в собранном виде идеально помещается в коробке самой игры; + Для каждого типа компонентов (карты, жетоны, тайлы) предусмотрена своя отдельная ячейка; + Ячейки для карт рассчитаны таким образом, чтобы в них поместились даже карты в протекторах; + Органайзер состоит из нескольких независимых секций, которые можно достать из коробки и разместить на игровом столе там, откуда будет удобно брать компоненты всем участникам игры; + Удобное расположение компонентов в ячейках облегчает и ускоряет как подготовку к игре (setup), так и сбор обратно в коробку по ее окончании; + Детали выполнены из экологически чистого материала - дерева.
можем встретить особенного кругом Земли? Не интереснее ли пространство кругом Солнца и дальше - в орбите Марса и малых планет? Там по крайней мере простор в миллион раз более обширный, чем это захолустье между Землей и Луной!” К. Циолковский, “Вне Земли” Представляем вам дополнение для игры “Покорение Марса” – “Покорение марса: Колонии”. Пока сотрудники Корпораций прилагают все силы в преображение Марса, жизнь вокруг не стоит на месте. Человечество, некогда с мечтой смотрящее в звёздное небо, ныне уверено вышло в открытый Космос, дабы закрепить своё превосходство не только на Земле, но и далеко за пределами её. Самое время заселить спутники Сатурна. А что насчёт Плутона? Весьма перспективное направление для исследований и изысканий. Игровая механика выходит на концептуально новый уровень, ведь теперь вам доступна космическая торговля, а бывшие некогда безжизненными планетоиды вполне могут превратиться в новый дом для амбициозного “лучистого” Человечества. Новые проекты, амбициозные корпорации, механики для старательской деятельности и заселения спутников планет. Чёрная пустота манит, холодный камень других планет хранит множество тайн, неисчерпаемы богатства миров, куда не ступала нога человека. Позвольте вашей Корпорации стать блистательным остриём научного прогресса, дерзкой и крепкой стрелой, пущенной не рукой, но самой мыслью. Блистающие рукотворные левиафаны из стали и керамики величественно плывут в свете Солнца. Торговые корабли, не слишком изящные, но надёжные, и под завязку набитые самым передовым оборудованием, снуют между Землёй, Марсом, и новыми колониями. Пусть звуки в Космосе и не распространяются, но победоносным кличем по Солнечной Системе разносятся радиоволны. “Покорение Марса: Колонии” – новые горизонты для ваших партий. С этим дополнением мир игры становится шире на сотни тысяч километров, а возможности для игроков открываются поистине космические. Внимание! Для игры требуется наличие базовой игры Покорение Марса.
Марс переживает кризис! Всем колонистам Марса, срочные новости! Комитет по терраформированию не смог договориться по распределению бюджета на следующее десятилетие. Мы стоим на пороге кризиса. Теперь простым жителям марсианских колоний угрожают не только пылевые бури и солнечная радиация. Политики и корпоративные сотрудники ставят красную планету на порог государственного кризиса. Если представители всех шести партий не смогут договориться и выбрать основной проект на будущие годы, нас ждут потрясения более страшные, чем падение Фобоса. Это дополнение добавит в игру не только новые корпорации и проекты, но и глобальные события, которые будут влиять на всю игру в целом. Вместе с глобальными событиями, в игре появятся политические партии Марса, каждая из которых будет преследовать свои цели, и игроки смогут воспользоваться помощью политиков, поддержав ее кандидатов. На красной планете начинается абсолютно новая эпоха. Внимание! Для игры требуется наличие базовой игры Покорение Марса.
Venus Next - дополнение для игры Terraforming Mars, с которым амбиции мегакорпораций простираются ещё дальше, ставя целью покорить вторую ближайшую планету к Земле - Венеру. По размерам Венера очень схожа с Землёй, но из-за очень плотной атмосферы условия жизни на ней ещё более экстремальные, чем на Марсе. 49 новых карт проектов помогут вам покорить эту строптивую соседку Земли, причём основная часть исследований будет проходить не на самой планете, а в слоях её атмосферы. Именно поэтому в игру добавляется новый ресурс - летающие над поверхностью аэростаты, которые используются аналогично микробам и животным. Успехи по терраформированию Венеры будут отслеживаться на отдельном поле, причём ваши достижения обрываются на пометке 30% - у планеты слишком агрессивная среда и выполнение работ только на одну треть за указанный срок уже считается небывалым достижением. Также на поле представлены 4 новые особые области: лунный город Метрополис, орбитальная станция Город рассвета, летающий в облаках Венеры город Стратополис и база Максвелл на поверхности планеты. При игре с дополнением Venus Next в игровой процесс добавляется новая игровая фаза: теперь, когда человечество покоряет сразу две планеты Солнечной системы, мировое правительство решает финансировать грандиозные проекты, помогая одной из участвующих корпораций. В эту фазу первый игрок, действуя от лица мирового правительства, просто увеличивает на единицу любой параметр террафрмирования, не достигший целевого значения, либо добавляет новый жетон океана. Внимание! Для игры требуется наличие базовой игры Terraforming Mars.
Проект Венера - дополнение для игры Покорение Марса, с которым амбиции мегакорпораций простираются ещё дальше, ставя целью покорить вторую ближайшую планету к Земле - Венеру. По размерам Венера очень схожа с Землёй, но из-за очень плотной атмосферы условия жизни на ней ещё более экстремальные, чем на Марсе. 49 новых карт проектов помогут вам покорить эту строптивую соседку Земли, причём основная часть исследований будет проходить не на самой планете, а в слоях её атмосферы. Именно поэтому в игру добавляется новый ресурс - летающие над поверхностью аэростаты, которые используются аналогично микробам и животным. Успехи по терраформированию Венеры будут отслеживаться на отдельном поле, причём ваши достижения обрываются на пометке 30% - у планеты слишком агрессивная среда и выполнение работ только на одну треть за указанный срок уже считается небывалым достижением. Также на поле представлены 4 новые особые области: лунный город Метрополис, орбитальная станция Город рассвета, летающий в облаках Венеры город Стратополис и база Максвелл на поверхности планеты. При игре с дополнением Terraforming Mars: Venus Next в игровой процесс добавляется новая игровая фаза: теперь, когда человечество покоряет сразу две планеты Солнечной системы, мировое правительство решает финансировать грандиозные проекты, помогая одной из участвующих корпораций. В эту фазу первый игрок, действуя от лица мирового правительства, просто увеличивает на единицу любой параметр террафрмирования, не достигший целевого значения, либо добавляет новый жетон океана. Внимание! Для игры требуется наличие базовой игры Покорение Марса.
Колонизация марса принесла первые плоды, сильные мира сего всерьёз обратили внимание на красную планету. Конкуренция за работу в рамках терраформации Марса достигает пика, когда на сцену выходят ещё пять корпораций, заявивших 7 новейших проектов по изменению планеты. 35 специальных карт (карт пролога) составляют специальную колоду, и призваны расширить и углубить ваш игровой опыт. Помимо расширения разнообразия выбора стартовых условий игры, дополнение призвано ускорить начальный этап игры, дабы игроки как можно быстрее перешли к апогею игрового процесса. Также дополнение даёт возможность игры в одиночном режиме. Это дополнение порадует владельцев оригинальной “Покорение Марса”, привнеся в игру новые механики, возможности и значительно повлияв на скорость игрового процесса. Дополнение Покорение Марса: Пролог дарит игре новое дыхание, предоставляя возможность выстроить новую стратегию на разнообразных сочетаниях карт основной игры и пролога. Внимание! Для игры требуется наличие базовой игры Покорение Марса.
Колонизация марса принесла первые плоды, сильные мира сего всерьёз обратили внимание на красную планету. Конкуренция за работу в рамках терраформации Марса достигает пика, когда на сцену выходят ещё пять корпораций, заявивших 7 новейших проектов по изменению планеты. 35 специальных карт (карт пролога) составляют специальную колоду, и призваны расширить и углубить ваш игровой опыт. Помимо расширения разнообразия выбора стартовых условий игры, дополнение призвано ускорить начальный этап игры, дабы игроки как можно быстрее перешли к апогею игрового процесса. Также дополнение даёт возможность игры в одиночном режиме. Это дополнение порадует владельцев оригинальной “Покорение Марса”, привнеся в игру новые механики, возможности и значительно повлияв на скорость игрового процесса. Дополнение Покорение Марса: Пролог дарит игре новое дыхание, предоставляя возможность выстроить новую стратегию на разнообразных сочетаниях карт основной игры и пролога. Внимание! Для игры требуется наличие базовой игры Покорение Марса.
Дополнение Покорение Марса: Проект Венера или Terraforming Mars: Venus Expansion обрело украинскую версию под названием Тераформування Марса: Час Венери. Проект Венера - дополнение для игры Покорение Марса, с которым амбиции мегакорпораций простираются ещё дальше, ставя целью покорить вторую ближайшую планету к Земле - Венеру. По размерам Венера очень схожа с Землёй, но из-за очень плотной атмосферы условия жизни на ней ещё более экстремальные, чем на Марсе. 49 новых карт проектов помогут вам покорить эту строптивую соседку Земли, причём основная часть исследований будет проходить не на самой планете, а в слоях её атмосферы. Именно поэтому в игру добавляется новый ресурс - летающие над поверхностью аэростаты, которые используются аналогично микробам и животным. Успехи по терраформированию Венеры будут отслеживаться на отдельном поле, причём ваши достижения обрываются на пометке 30% - у планеты слишком агрессивная среда и выполнение работ только на одну треть за указанный срок уже считается небывалым достижением. Также на поле представлены 4 новые особые области: лунный город Метрополис, орбитальная станция Город рассвета, летающий в облаках Венеры город Стратополис и база Максвелл на поверхности планеты. При игре с дополнением Terraforming Mars: Venus Next в игровой процесс добавляется новая игровая фаза: теперь, когда человечество покоряет сразу две планеты Солнечной системы, мировое правительство решает финансировать грандиозные проекты, помогая одной из участвующих корпораций. В эту фазу первый игрок, действуя от лица мирового правительства, просто увеличивает на единицу любой параметр террафрмирования, не достигший целевого значения, либо добавляет новый жетон океана. Внимание! Для игры требуется наличие базовой игры Покорение Марса.
Упрощенная версия знаменитого «Терраформирования Марса», которая больше подойдет для игры в семейном кругу или с новичками. Это несложная и недолгая карточная игра с механикой построения движка. Настольная игра «Terraforming Mars: Ares Expedition» разработана в 2021 году. Авторами выступили Сидни Энгельштейн, Ник Литтл и создатель «Terraforming Mars» Якоб Фрюкселиус. Как и в классической версии «Терраформирования Марса», игроки пытаются сделать Красную планету пригодной для жизни. Партия заканчивается, когда уровень кислорода достигает 14%, когда выкладывается 9 жетонов океанов, а температура превышает 8 градусов по шкале Цельсия. Игроки получают победные очки согласно рейтингу терраформирования, а также за свои жетоны леса и карты проектов. Партия состоит из раундов. Каждый раунд делится на 3 этапа. На каждом этапе игроки ходят одновременно. Планирование Игроки одновременно выбирают по одной карте фазы и кладут их лицом вниз. Нельзя выбирать карту фазы, выбранную в предыдущем раунде. Розыгрыш Карты фаз открываются одновременно. Игроки разыгрывают все фазы, которые были выбраны. Если какой-то игрок выбрал именно текущую фазу, он получает бонус фазы. Фаза развития. Игроки разыгрывают зеленые карты с руки, заплатив их стоимость. Фаза строительства. Игроки разыгрывают синие или красные карты с руки, заплатив их стоимость. Фаза действий. Игроки активируют действия на разыгранных картах. Фаза производства. Разыгранные карты приносят ресурсы. Фаза исследований. Игроки добирают новые карты. Конец раунда Игроки сбрасывают лишние карты, если на руке их больше 10. Тераформирование Марса. Экспедиция Арес – это идеальный подарок для всех ценителей космических стратегий и комплексных карточных игр. Она более динамична, чем ее предок, но при этом дарит тот же полный спектр эмоций и ощущений первопроходца, ученого и инженера, покоряющего красную планету!
Hellas & Elysium - дополнение к игре Terraforming Mars, состоящее только из одного двустороннего игрового поля, и предлагающее участникам новые области Марса для колонизации: Элладу и Элизий соответственно. Эллада - огромная равнина почти у самого южного полюса красной планеты, известная благодаря белому инею, контрастно выделяющемуся белым пятном на фоне бесконечных красных песков. Благодаря низменности рельефа, на поле есть множество гексов, которые можно заполнить водой для океанов. У самого полюса, где лежит иней, давление атмосферы намного выше, чем в других областях, и участники могут получать в этой области бонус тепла. При терраформировании Эллады участники будут добиваться новых достижений (например, "полярник" за заполнение жетонами области полюса) и наград (например, "агроном" за наибольшее количество жетонов озеленения). В отличии от равнины Эллады, Элизий это вулканический район, содержащий множество нагорий с высочайшими точками Элизий, купол Гекаты, купол Альбор. Все они помечены на поле вместе с высочайшей точкой Марса - Олимпом. На них вы можете выкладывать жетоны потоков лавы. Гексы с бонусными растениями идут строго по "экватору" этой области. С данным новым полем также предлагаются новые достижения и награды. Внимание! Для игры требуется наличие базовой игры Terraforming Mars.
Hellas & Elysium - дополнение к игре Terraforming Mars, состоящее только из одного двустороннего игрового поля, и предлагающее участникам новые области Марса для колонизации: Элладу и Элизий соответственно. Эллада - огромная равнина почти у самого южного полюса красной планеты, известная благодаря белому инею, контрастно выделяющемуся белым пятном на фоне бесконечных красных песков. Благодаря низменности рельефа, на поле есть множество гексов, которые можно заполнить водой для океанов. У самого полюса, где лежит иней, давление атмосферы намного выше, чем в других областях, и участники могут получать в этой области бонус тепла. При терраформировании Эллады участники будут добиваться новых достижений (например, "полярник" за заполнение жетонами области полюса) и наград (например, "агроном" за наибольшее количество жетонов озеленения). В отличии от равнины Эллады, Элизий это вулканический район, содержащий множество нагорий с высочайшими точками Элизий, купол Гекаты, купол Альбор. Все они помечены на поле вместе с высочайшей точкой Марса - Олимпом. На них вы можете выкладывать жетоны потоков лавы. Гексы с бонусными растениями идут строго по "экватору" этой области. С данным новым полем также предлагаются новые достижения и награды. Внимание! Для игры требуется наличие базовой игры Покорение Марса.
Hellas & Elysium - дополнение к игре Terraforming Mars, состоящее только из одного двустороннего игрового поля, и предлагающее участникам новые области Марса для колонизации: Элладу и Элизий соответственно. Эллада - огромная равнина почти у самого южного полюса красной планеты, известная благодаря белому инею, контрастно выделяющемуся белым пятном на фоне бесконечных красных песков. Благодаря низменности рельефа, на поле есть множество гексов, которые можно заполнить водой для океанов. У самого полюса, где лежит иней, давление атмосферы намного выше, чем в других областях, и участники могут получать в этой области бонус тепла. При терраформировании Эллады участники будут добиваться новых достижений (например, "полярник" за заполнение жетонами области полюса) и наград (например, "агроном" за наибольшее количество жетонов озеленения). В отличии от равнины Эллады, Элизий это вулканический район, содержащий множество нагорий с высочайшими точками Элизий, купол Гекаты, купол Альбор. Все они помечены на поле вместе с высочайшей точкой Марса - Олимпом. На них вы можете выкладывать жетоны потоков лавы. Гексы с бонусными растениями идут строго по "экватору" этой области. С данным новым полем также предлагаются новые достижения и награды. Внимание! Для игры требуется наличие базовой игры Покорение Марса.
Припомним мы с друзьями, Как по дорогам звёздным, Вели мы первый путь, Как первыми сумели, Достичь заветной цели... Гимн космонавтов Покорители космоса - карточная игра, рассказывающая игрокам о зарождении космической эры, когда учёные, инженеры, испытатели впервые смогли воплотить в жизнь тысячелетние мечты человечества о космосе. Каждый игрок становится руководителем научно-исследовательского корпуса, которому поручено собрать множество специалистов разного профиля и создать первые искусственные спутники Земли и космические корабли. В центре стола формируется рынок из 6 карт - специалисты разных направлений: инженеры, испытатели, учёные, строители и космонавты. Рядом с ними формируется рынок проектов - карточки реальных космических аппаратов (Аполлон-11, Союз-19 Марс-3), которые предстоит построить игрокам, чтобы получить победные очки. Каждый игрок в свой ход может либо взять в руку одну любую карту специалиста с рынка (на будущие раунды, чтобы другие участники его не перехватили), либо разыгрывает карту специалиста в свою игровую область. Каждый нанятый специалист вносит свою лепту в исследования вашего корпуса - даёт символы достижений в своей области (красный - строительство, синий - инженерия, зелёный - испытания), изображённые на картах. Именно эти достижения и позволят вам выполнить проект одного из предложенных аппаратов. Например, чтобы построить аппарат Восток-1, у игрока должна быть собрана команда специалистов, имеющая совокупно 2 зелёных, 2 красных и 3 синих достижения. Помимо символов разные специалисты приносят разное количество победных очков и обладают разными уникальными свойствами. Одни, например, позволяют брать больше карт, а другие облегчают найм новых сотрудников. Сложность игры Покорители космоса заключается в том, что каждый специалист при найме требует, чтобы у вас в команде уже были другие работники, причём чем "сильнее" карта нанимаемого, тем больше других специалистов он требует. Например, чтобы нанять одного космонавта, вы должны иметь зелёный и синий символы, а другой космонавт требует для найма по три зелёных и синих символа. Если у игрока нет требуемого количества символов, он может либо сбросить карту с руки для "удешевления" стоимости, либо использовать один из особых жетонов, которые будут перераспределяться между игроками. В конце игры участник, чья команда покорителей космоса и успешно завершенные проекты принесли больше всего победных очков, достигает заветной цели, о которой пелось в "Гимне космонавтов", и побеждает в игре!
Пол 2х1: террейны для ролевых игр - деревянная 3D модель, из которой с другими модулями пола можно собрать плоскость, игровую локацию, на которой можно отыгрывать ролевые партии во вселенной Dungeons & Dragons, Pathfinder, Warhammer Fantasy, Дневник Авантюриста и других. Купив несколько элементов пола 2х1 или других размеров, игроки могут их скрепить основой, создавая коридоры и комнаты разной формы и размеров, согласно собственной задумке или готовому игровому сценарию. А чтобы они не были голой и скучной поверхностью, вы также можете добавлять к ним двери, мебель, колоны, тематические помещения (алтарь, комната с камином) и другие элементы, наполняя вашу локацию художественными подробностями, делая ролевые партии более наглядными, реалистичными и увлекательными. Террейны пола можно использовать с ролевыми полями и со специальным набором Подземелье. Ячейки пола имеют стандартный размер в 1 дюйм и кроме нанесенного рисунка "под камень" также покрыты квадратной сеткой, чтобы игрокам было проще ориентироваться при перемещении фишек или миниатюр существ, отмерять дальность и другое. Также игроки могут раскрасить деревянные детали, оформив модули пола по своему вкусу.
Пол 3х1: террейны для ролевых игр - деревянная 3D модель, из которой с другими модулями пола можно собрать плоскость, игровую локацию, на которой можно отыгрывать ролевые партии во вселенной Dungeons & Dragons, Pathfinder, Warhammer Fantasy, Дневник Авантюриста и других. Купив несколько элементов пола 3х1 или других размеров, игроки могут их скрепить основой, создавая коридоры и комнаты разной формы и размеров, согласно собственной задумке или готовому игровому сценарию. А чтобы они не были голой и скучной поверхностью, вы также можете добавлять к ним двери, мебель, колоны, тематические помещения (алтарь, комната с камином) и другие элементы, наполняя вашу локацию художественными подробностями, делая ролевые партии более наглядными, реалистичными и увлекательными. Террейны пола можно использовать с ролевыми полями и со специальным набором Подземелье. Ячейки пола имеют стандартный размер в 1 дюйм и кроме нанесенного рисунка "под камень" также покрыты квадратной сеткой, чтобы игрокам было проще ориентироваться при перемещении фишек или миниатюр существ, отмерять дальность и другое. Также игроки могут раскрасить деревянные детали, оформив модули пола по своему вкусу.
Пол 3х2: террейны для ролевых игр - деревянная 3D модель, из которой с другими модулями пола можно собрать плоскость, игровую локацию, на которой можно отыгрывать ролевые партии во вселенной Dungeons & Dragons, Pathfinder, Warhammer Fantasy, Дневник Авантюриста и других. Купив несколько элементов пола 3х2 или других размеров, игроки могут их скрепить основой, создавая коридоры и комнаты разной формы и размеров, согласно собственной задумке или готовому игровому сценарию. А чтобы они не были голой и скучной поверхностью, вы также можете добавлять к ним двери, мебель, колоны, тематические помещения (алтарь, комната с камином) и другие элементы, наполняя вашу локацию художественными подробностями, делая ролевые партии более наглядными, реалистичными и увлекательными. Террейны пола можно использовать с ролевыми полями и со специальным набором Подземелье. Ячейки пола имеют стандартный размер в 1 дюйм и кроме нанесенного рисунка "под камень" также покрыты квадратной сеткой, чтобы игрокам было проще ориентироваться при перемещении фишек или миниатюр существ, отмерять дальность и другое. Также игроки могут раскрасить деревянные детали, оформив модули пола по своему вкусу.
Пол 4х2: террейны для ролевых игр - деревянная 3D модель, из которой с другими модулями пола можно собрать плоскость, игровую локацию, на которой можно отыгрывать ролевые партии во вселенной Dungeons & Dragons, Pathfinder, Warhammer Fantasy, Дневник Авантюриста и других. Купив несколько элементов пола 4х2 или других размеров, игроки могут их скрепить основой, создавая коридоры и комнаты разной формы и размеров, согласно собственной задумке или готовому игровому сценарию. А чтобы они не были голой и скучной поверхностью, вы также можете добавлять к ним двери, мебель, колоны, тематические помещения (алтарь, комната с камином) и другие элементы, наполняя вашу локацию художественными подробностями, делая ролевые партии более наглядными, реалистичными и увлекательными. Террейны пола можно использовать с ролевыми полями и со специальным набором Подземелье. Ячейки пола имеют стандартный размер в 1 дюйм и кроме нанесенного рисунка "под камень" также покрыты квадратной сеткой, чтобы игрокам было проще ориентироваться при перемещении фишек или миниатюр существ, отмерять дальность и другое. Также игроки могут раскрасить деревянные детали, оформив модули пола по своему вкусу.
Пол 5х1: террейны для ролевых игр - деревянная 3D модель, из которой с другими модулями пола можно собрать плоскость, игровую локацию, на которой можно отыгрывать ролевые партии во вселенной Dungeons & Dragons, Pathfinder, Warhammer Fantasy, Дневник Авантюриста и других. Купив несколько элементов пола 5х1 или других размеров, игроки могут их скрепить основой, создавая коридоры и комнаты разной формы и размеров, согласно собственной задумке или готовому игровому сценарию. А чтобы они не были голой и скучной поверхностью, вы также можете добавлять к ним двери, мебель, колоны, тематические помещения (алтарь, комната с камином) и другие элементы, наполняя вашу локацию художественными подробностями, делая ролевые партии более наглядными, реалистичными и увлекательными. Террейны пола можно использовать с ролевыми полями и со специальным набором Подземелье. Ячейки пола имеют стандартный размер в 1 дюйм и кроме нанесенного рисунка "под камень" также покрыты квадратной сеткой, чтобы игрокам было проще ориентироваться при перемещении фишек или миниатюр существ, отмерять дальность и другое. Также игроки могут раскрасить деревянные детали, оформив модули пола по своему вкусу.
Пол 5х3: террейны для ролевых игр - деревянная 3D модель, из которой с другими модулями пола можно собрать плоскость, игровую локацию, на которой можно отыгрывать ролевые партии во вселенной Dungeons & Dragons, Pathfinder, Warhammer Fantasy, Дневник Авантюриста и других. Купив несколько элементов пола 5х3 или других размеров, игроки могут их скрепить основой, создавая коридоры и комнаты разной формы и размеров, согласно собственной задумке или готовому игровому сценарию. А чтобы они не были голой и скучной поверхностью, вы также можете добавлять к ним двери, мебель, колоны, тематические помещения (алтарь, комната с камином) и другие элементы, наполняя вашу локацию художественными подробностями, делая ролевые партии более наглядными, реалистичными и увлекательными. Террейны пола можно использовать с ролевыми полями и со специальным набором Подземелье. Ячейки пола имеют стандартный размер в 1 дюйм и кроме нанесенного рисунка "под камень" также покрыты квадратной сеткой, чтобы игрокам было проще ориентироваться при перемещении фишек или миниатюр существ, отмерять дальность и другое. Также игроки могут раскрасить деревянные детали, оформив модули пола по своему вкусу.
Пол 5х5: террейны для ролевых игр - деревянная 3D модель, из которой с другими модулями пола можно собрать плоскость, игровую локацию, на которой можно отыгрывать ролевые партии во вселенной Dungeons & Dragons, Pathfinder, Warhammer Fantasy, Дневник Авантюриста и других. Купив несколько элементов пола 5х5 или других размеров, игроки могут их скрепить основой, создавая коридоры и комнаты разной формы и размеров, согласно собственной задумке или готовому игровому сценарию. А чтобы они не были голой и скучной поверхностью, вы также можете добавлять к ним двери, мебель, колоны, тематические помещения (алтарь, комната с камином) и другие элементы, наполняя вашу локацию художественными подробностями, делая ролевые партии более наглядными, реалистичными и увлекательными. Террейны пола можно использовать с ролевыми полями и со специальным набором Подземелье. Ячейки пола имеют стандартный размер в 1 дюйм и кроме нанесенного рисунка "под камень" также покрыты квадратной сеткой, чтобы игрокам было проще ориентироваться при перемещении фишек или миниатюр существ, отмерять дальность и другое. Также игроки могут раскрасить деревянные детали, оформив модули пола по своему вкусу.
Пол 7х2: террейны для ролевых игр - деревянная 3D модель, из которой с другими модулями пола можно собрать плоскость, игровую локацию, на которой можно отыгрывать ролевые партии во вселенной Dungeons & Dragons, Pathfinder, Warhammer Fantasy, Дневник Авантюриста и других. Купив несколько элементов пола 7х2 или других размеров, игроки могут их скрепить основой, создавая коридоры и комнаты разной формы и размеров, согласно собственной задумке или готовому игровому сценарию. А чтобы они не были голой и скучной поверхностью, вы также можете добавлять к ним двери, мебель, колоны, тематические помещения (алтарь, комната с камином) и другие элементы, наполняя вашу локацию художественными подробностями, делая ролевые партии более наглядными, реалистичными и увлекательными. Террейны пола можно использовать с ролевыми полями и со специальным набором Подземелье. Ячейки пола имеют стандартный размер в 1 дюйм и кроме нанесенного рисунка "под камень" также покрыты квадратной сеткой, чтобы игрокам было проще ориентироваться при перемещении фишек или миниатюр существ, отмерять дальность и другое. Также игроки могут раскрасить деревянные детали, оформив модули пола по своему вкусу.




























