Уно H20 (в дорогу)

Uno H20 to go

582 грн

Ожидается
ХИТ
6+
30'
2-10
Издатель: Mattel
Хотят купить эту игру: 9 человек

Уно H20 (в дорогу)

Uno H20 to go

582 грн
Ожидается

 

Рекомендуем игры серии

 

Простая, но при этом увлекательная карточная игра Уно (Uno) известна с 30-х годов прошлого века под разными именами: «мау-мау», «японский дурак», «американский дурак», «Crazy Eights», и даже «Русский Бридж». Не смотря на различия в правилах, все эти игры объединяет один стратегический принцип: для победы игроку необходимо как можно быстрее избавиться от всех находящихся на руках карт и помешать сопернику сделать то же самое.

 

Выложить карту с руки можно только если она совпадает с сыгранной перед этим картой по масти или по достоинству. Например, если предыдущий игрок выложил десятку красного цвета, вам следует сыграть либо десятку, либо любую красную карту, а если ни того, ни другого на руках нет, придётся взять штрафную карту из колоды.

 

В Uno существуют джокеры, которые можно выкладывать на любую масть и любое достоинство, и специальные карты с особыми свойствами (следующий игрок пропускает ход, направление игры меняется...).

 

Карты в игре Уно H20 сделаны из пластика, поэтому они совершенно водонепроницаемы и благодаря клипсе их можно повесить на рюкзак. Другими словами, эту игру можно брать с собой куда угодно и не бояться, что карты пострадают от экстремального времяпрепровождения.

 

Купить игру Уно H20 (в дорогу) в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Заказом-молнией", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber или в Skype или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

108 карт, клипса для пристегивания колоды, правила игры (скачать).

Игры из серии Уно (Uno)

2-10
6+
20'

Простая, но при этом увлекательная карточная игра «Уно» (Uno) известна с 30-х годов прошлого века под разными именами: «мау-мау», «японский дурак», «американский дурак», «Crazy Eights», и даже «Русский Бридж».   Не смотря на различия в правилах, все эти игры объединяет один стратегический принцип для победы игроку необходимо как можно быстрее избавиться от всех находящихся на руках карт и помешать сопернику сделать тоже самое.   Выложить карту с руки можно только если она совпадает с сыгранной перед этим картой по масти или по достоинству. Например, если предыдущий игрок выложил десятку пик, вам следует сыграть либо десятку, либо пику, а если ни того, ни другого на руках нет, придётся взять карту из колоды.   В «Uno» существуют джокеры, которые можно выкладывать на любую масть и любое достоинство, и специальные карты с особыми свойствами (следующий игрок пропускает ход, направление игры меняется...).   Благодаря простым правилам, нейтральной теме и небольшим размерам «Uno» стала одной из популярнейших настольных игр в мире.

Ожидается
175 грн
2-10
6+
20'

Простая, но при этом увлекательная карточная игра «Уно» (Uno) известна с 30-х годов прошлого века под разными именами: «мау-мау», «японский дурак», «американский дурак», «Crazy Eights», и даже «Русский Бридж».   Не смотря на различия в правилах, все эти игры объединяет один стратегический принцип для победы игроку необходимо как можно быстрее избавиться от всех находящихся на руках карт и помешать сопернику сделать тоже самое.   Выложить карту с руки можно только если она совпадает с сыгранной перед этим картой по масти или по достоинству. Например, если предыдущий игрок выложил десятку пик, вам следует сыграть либо десятку, либо пику, а если ни того, ни другого на руках нет, придётся взять карту из колоды.   В «Uno» существуют джокеры, которые можно выкладывать на любую масть и любое достоинство, и специальные карты с особыми свойствами (следующий игрок пропускает ход, направление игры меняется...).   “Uno: Парк Юрского Периода” посвящена недавнему голливудскому блокбастеру на тему сложных взаимодействий между современными людьми и доисторическими рептилиями, возвращёнными к жизни с помощью последних научных разработок. С карт на вас будут смотреть мощный трицератопс, ловкие рапторы, шипастый анкилозавр, и конечно же, могучий тираннозавр.   Помимо известных и привычных карт “Uno”, чтобы разнообразить игровую механику и отразить индивидуальность этой версии игры, в комплект включены 4 уникальных карты. Эти карты составляют “Команду хищных рапторов Оуэна”. Игрок, желающий применить одну из таких карт, обязан немедленно сбросить всех рапторов любых цветов. “Uno: Парк Юрского Периода” придётся по вкусу любителям оригинальной серии фильмов о громадных и внушительных динозаврах, или тем, кому просто по душе динозавры всех форм и расцветок.   Благодаря простым правилам, нейтральной теме и небольшим размерам «Uno» стала одной из популярнейших настольных игр в мире.

Ожидается
175 грн
2-10
6+
20'

Внесите в ваши игровые партии “Uno” ещё больше веселья вместе с “Uno: Смайлики”. Помимо простых и захватывающих правил оригинальной “Uno”, в “Uno: Смайлики” существует специальный вид карт. Такие карты зовутся Картами Эмоций. Когда разыгрывается Карта Эмоций, следующий за разыгравшим игрок обязан воспроизвести мимически (проще говоря – лицом) эмоцию, изображённую на карте. И продержаться с такой эмоцией на лице целых два хода!   В случае, если игрок не смог два хода удерживать лицом доверенную эмоцию, он вынужден тянуть из колоды четыре карты. Окунитесь в весёлый хоровод лицедейства с “Uno: Смайлики”, и вы неоднократно от души посмеётесь над актёрскими навыками ваших друзей, а они, в свою очередь, оценят ваше сценическое мастерство.   Простая, но при этом увлекательная карточная игра «Уно» (Uno) известна с 30-х годов прошлого века под разными именами: «мау-мау», «японский дурак», «американский дурак», «Crazy Eights», и даже «Русский Бридж».   Не смотря на различия в правилах, все эти игры объединяет один стратегический принцип для победы игроку необходимо как можно быстрее избавиться от всех находящихся на руках карт и помешать сопернику сделать тоже самое.   Выложить карту с руки можно только если она совпадает с сыгранной перед этим картой по масти или по достоинству. Например, если предыдущий игрок выложил десятку пик, вам следует сыграть либо десятку, либо пику, а если ни того, ни другого на руках нет, придётся взять карту из колоды.   В «Uno» существуют джокеры, которые можно выкладывать на любую масть и любое достоинство, и специальные карты с особыми свойствами (следующий игрок пропускает ход, направление игры меняется...).   Благодаря простым правилам, нейтральной теме и небольшим размерам «Uno» стала одной из популярнейших настольных игр в мире.

Ожидается
175 грн
2-10
6+
20'

Волшебные создания, воспетые во множестве мифов и легенд, теперь мирно пасутся на карточных полях “Uno”. “Uno: Единороги” как раз посвящена этим существам целиком и полностью. Помимо классических карт, в этот комплект включены четыре специальных карты, зовущиеся “Правило нарвала”. Когда одна из таких карт разыгрывается, каждый из игроков вслепую тянет из колоды карту и размещает её у себя на лбу. Если во время своего хода игрок угадывает цвет своего “импровизированного рога”, то он избавляется от карты на лбу, и продолжает играть в регулярном порядке. Если же нет, то игрок пропускает ход, и оставляет карту на лбу до тех пор, пока не угадает её цвет.   Единороги – сказочные существа, и живут они, естественно, в своём сказочном мире, вот и игрок, который не угадал цвет, не расколдовывается, и продолжает существование в виде единорога. “Uno: Единороги” выполнена великолепно с точки зрения дизайна. Мультяшные единорожки нарисованные за разными действиями с первого взгляда влюбят в себя. Единорог-бесёнок с красными крылышками, единорог-художник, самозабвенно рисующий радугу из баллончика с краской, и ещё множество других очаровашек ждут вас в “Uno: Единороги”.   Простая, но при этом увлекательная карточная игра «Уно» (Uno) известна с 30-х годов прошлого века под разными именами: «мау-мау», «японский дурак», «американский дурак», «Crazy Eights», и даже «Русский Бридж».   Не смотря на различия в правилах, все эти игры объединяет один стратегический принцип для победы игроку необходимо как можно быстрее избавиться от всех находящихся на руках карт и помешать сопернику сделать тоже самое.   Выложить карту с руки можно только если она совпадает с сыгранной перед этим картой по масти или по достоинству. Например, если предыдущий игрок выложил десятку пик, вам следует сыграть либо десятку, либо пику, а если ни того, ни другого на руках нет, придётся взять карту из колоды.   В «Uno» существуют джокеры, которые можно выкладывать на любую масть и любое достоинство, и специальные карты с особыми свойствами (следующий игрок пропускает ход, направление игры меняется...).   Благодаря простым правилам, нейтральной теме и небольшим размерам «Uno» стала одной из популярнейших настольных игр в мире.

Ожидается
175 грн

С этим товаром покупают

4-30
18+
60'

Карты конфликта - одна из самых скандальных игр в мире. В ней участникам предстоит подбирать самые удачные ответы к странным вопросам. Без цензуры. Без политкорректности. Без тормозов. В «Картах конфликта» поднимаются самые разнообразные темы, зачастую выходящие далеко за грань общепринятых норм приличия и этикета. Если ты не прочь пошутить о маленьких сиськах, людях нетрадиционной ориентации, ребятах в красных мокасинах, оргиях и прочих темах, которые не жалуют нормы мирового этикета и протокола, тогда ты на верном пути.   Добро пожаловать, в увлекательный мир сортирных шуток о фаллических предметах, расизме и прочих достижениях цивилизации. Карты конфликта - это игра для людей, которые любят жесткий юмор, троллинг и сарказм. Здесь мало общего с тем, что ты встречал ранее.   Карты Конфликта - это игра для 4 - 30 игроков. Игра начинается с того, что каждый игрок получает по 10 белых карт. В первом раунде выбирается 1 игрок – «Карточный бро» этого раунда. «Карточный бро» берет 1 черную карту из колоды (черные карты лежат в одной колоде надписью вниз) и громко зачитывает текст. Каждый из участников (кроме «Карточного бро») выбирает из своих белых карт одну, которая кажется ему наиболее подходящей.   Белые карты передаются «Карточному бро», который в свою очередь читает отдельно каждый вариант. Мы советуем перед каждым зачитыванием новой белой карты полностью перечитывать черную. «Карточный бро» выбирает победивший, по его мнению, вариант. Тот игрок, чья белая карта побеждает в этом раунде, получает черную карту в качестве «бала».   В конце раунда каждый игрок берет новую белую карту с колоды, так, чтобы в начале следующего раунда у всех было по 10 белых карт. Белые карты, использованные в этом раунде можно положить вниз белой колоды, чтобы через время вернутся к ним опять. В каждом последующем раунде выбирается новый «Карточный бро» так, чтобы каждый игрок получал эту роль по очереди. Вы сами можете выбрать принцип смены «бро»: по/против часовой стрелки, по росту, возрасту, размеру ноги или другому, понятному всем участникам признаку.   В новом, втором издании игры Карты Конфликта вы найдете совершенно новые темы для шуток. Тексты изменились примерно на 90%. Новые белые и черные карты можно смело смешивать со старым изданием и придумывать еще более нестандартные словосочетания разной степени приличности!

Есть в наличии
329 грн
2-10
5+
30'

Юный Свинтус. Большое приключение - новое детское издание карточной игры Свинтус, в котором помимо базовых карт Юного свинтуса входят карты специального дополнения Большое приключение.   Если игроки хотят играть по классическим правилам Юного свинтуса, лишние карты дополнения убираются в коробку. Основная колода состоит из карт разных цветов (синий, зеленый, красный, желтый), пронумерованных от 0 до 7, и особых карт хрюшек. Игровой процесс прост до безобразия - игроки в начале игры из перетасованной колоды получают по восемь карт на руку и кладут одну случайную карту на стол в качестве начальной. Теперь один за другим игроки должны разыгрывать карты с руки, при этом разыгранная карта должна совпадать с предыдущей либо цветом, либо числом, то есть, сверху синей пятерки можно положить только синюю карту или только пятерку любого цвета.   Карты свинок при разыгрывании изменяют игровой процесс, делая его более динамичным и непредсказуемым. У каждого свинтуса есть свое имя, и он выполняет свое уникальное действие: Хапёж заставляет следующего по кругу игрока взять дополнительные карты из колоды, Тихохрюн требует полной тишины во время игры, а нарушивший ее получает штрафные карты из колоды. Самая "свинская" карта - Указявка, позволяющая придумать какое-нибудь правило, которому все остальные игроки должны придерживаться, например, играть стоя, или хрюкать в свой ход.   Побеждает игрок, который первым сможет разыграть все свои карты.   В варианте Юный Свинтус. Большое приключение цель игроков не избавиться от всех карт с руки, а одолеть как можно больше злосвинов - новые особые карты дополнения Большое приключение. Эти карты делятся на три вида и раскладываются в три отдельные стопки: пираты, привидения и пришельцы. Пираты бывают силой от 0 до 3, это хлюпкие пиратики, силой от 4 до 7 это пиратища, а крутые суперпираты вообще с неизмеримой силой, привидения отличаются только цветами, а пришельцы все одинаковые.   Для победы над каждым из врагов требуется свой вид оружия: разноцветные привидения бьются картами того же цвета, для одоления пришельца надо сыграть абсолютно идентичную предыдущей карту (совпадающую и по цвету и по номеру), против каждого пирата должна быть карта с числом, равным его силе, а суперпиратов могут одолеть только карты свинтусов. Для борьбы со злодеями к хрюшкам из основного набора на помощь придут еще три: Украдун, Всеядец и Перетряс с новыми свойствами.   Разыгрывая карту с руки, игрок должен сразу посмотреть, может ли она "побить" верхнюю карту одного из злодеев, если да, карта побежденного злосвина идет в личный запас игрока. В конце игры участники подсчитывают карты побежденных врагов и тот, кто оказался самым результативным супергероем, становится победителем!  

Есть в наличии
451 грн

Протекторы или кармашки - лучший способ уберечь ваши любимые игры от износа, защитив карты. Кроме того, теперь картам не страшны ни капли напитков, ни жирные пальцы.   Данные протекторы подходят для следующих настольных игр:   + 7 wonders (7 Чудес Света)   + 7 Wonders: Cities (7 Чудес Света: Города)   + 7 wonders: Leaders (7 Чудес Света: Лидеры)   + Small World: Tales and Legends (Маленький мир: Сказания и легенды)   Если вы не нашли интересующую вас игру, воспользуйтесь нашим сервисом по подбору протекторов, или свяжитесь с нами - мы поможем.   Обращаем ваше внимание, что в Украине появились подделки протекторов Mayday, которые стоят почти в 2 раза дешевле. Их легко отличить: кармашек мутноватый, материал неоднороден, словно полосами, швы очень слабые.

Есть в наличии
99 грн

Шестигранный кубик, размер грани - 16 мм.

Есть в наличии
7 грн

Шестигранный кубик, размер грани - 16 мм.

Есть в наличии
7 грн
6-16
12+
40'

Всё с большей и большей тревогой горожане встречают ночь, ведь последнее время каждая утренняя газета извещает о новых жертвах мафии. Когда приходит ночь, за дело берутся группировки, которые правят городом, и пресекают любые попытки изменить сложившуюся иерархию. Мирным жителям остается только уповать на то, что террор обойдет стороной их район. Ни один житель не осмеливается выйти на улицы города ночью, когда мафия не спит. В городе, где всем заправляют кланы мафиози, становится все меньше честных полицейских, которые защищают права законопослушных граждан. Пора, наконец, остановить этот беспредел!   Суть игры Мафия. Вся семья в сборе довольно проста: горожане, устав от беспредела мафиозных группировок, предпринимают отчаянную попытку переловить мафию. Реакция мафиози очевидна – они решают убивать жителей города. Игроки распределяются на противоборствующие команды, и цель каждой из них – выжить! Один из участников обязательно должен стать ведущим: он не участвует в игре, а только помогает игрокам и следит за соблюдением правил.   В классическом формате в игре Мафия. Вся семья в сборе игроки делятся на две команды: обывателей и мафию. При количестве от 12 человек игроки могут ввести в игру третью силу - якудза.   Игра, как обычно, делится на череду дней, которые сменяются ночью. Ночью игроки за мафию выбирают очередную жертву и выводят ее из игры, а днем все игроки ведут обсуждение, кто из участников может быть представителем мафии и кого следует "убить" днем. Мирные жители выигрывают только если убили всех представителей мафии, а мафии достаточно вывести из игры достаточно обывателей, чтобы при дневном голосовании перевес был на стороне бандитов.   В игре может участвовать до 16 человек. Сколько бы игроков не участвовало в игре, обязательно должна быть пропорция среди представителей разных сторон: мирных жителей должно быть примерно в два раза больше, чем мафии, игроков с особыми ролями (те, у которых есть особые действия) должно быть около трети от представителей каждой стороны и так далее.   Главным достоинством данного набора игры Мафия. Вся семья в сборе являются десять пластиковых масок, которыми игроки могут закрывать свои лица в процессе игры, чтобы мимикой не выдать принадлежность своего персонажа к одной из сторон. Конечно, при максимальном количестве участников некоторым игрокам не достанется маска, поэтому рекомендуется в начале раздать маски неопытным игроками, которым будет легче отыгрывать свою роль закрывая свое лицо. Считается, что опытные игроки уже знают все тонкости этой игры и умеют не выдавать свои эмоции, а значит и без масок они отлично проведут партию.

Есть в наличии
1030 грн
2-6
12+
90'

Энергосеть (Power Grid) - одна из самых популярных экономических стратегий, получившая десятки престижнейших наград и входящая в ТОП-50 лучших игр по версии BGG. Игра предлагает вам стать магнатами энергетики, строящих электростанции и продающих полученную электроэнергию потребителям в разных городах вашей страны. Данная версия игры - пятнадцатая юбилейная обзавелась приставкой Recharged.   Выбрав сторону поля, игроки получают стартовый капитал, который будут тратить на покупку электростанций и ресурсов для их работы. Станции могут быть классическими тепловыми и работать на угле и/или мазуте, атомным требуется уран, перерабатывающие работают на мусоре, а экологические не нуждаются в ресурсах, ведь энергию на них вырабатывает ветер/вода/солнце.   Первая фаза игры - покупка электростанций, проводится по принципу аукциона - игрок выбирает станцию из представленных на поле и все участники, начиная с начальной ставки, предлагают по очереди сумму, которую они готовы за нее заплатить.   Когда куплены станции, нужно приобрести ресурсы, из которых на них будет вырабатываться электричество. Игрок волен купить любое количество ресурсов любого вида, пока у него есть деньги, но, по классическим законам капитализма, чем больше спрос, тем выше будут цены на товар. Игрок, при желании, может скупить ресурсов больше, чем ему требуется, и этим он убьет двух зайцев - на его станциях будет запас для выработки энергии и его оппоненты будут вынуждены покупать этот же ресурс по завышенным ценам.   Но даже готовая станция, набитая ресурсами, это только первый этап электрификации городов. Игроки должны опять же за деньги купить генераторы подстанций и оплатить прокладку кабеля в соседние города, чтобы создать непрерывную сеть поставки электричества, энергосеть. Теперь, когда цепочка от производителя до потребителя завершена, игрок наконец-то получает прибыль с произведенной электроэнергии. Сверяясь по специальной таблице, игрок смотрит, сколько условных единиц энергии он произвел и сколько городов он ею снабжает, получая соответствующую сумму денег из банка.   Как видим, чтобы стать настоящим магнатом в сфере энергетики, игрок должен следить за стоимостью станций, ресурсов, прокладки энергосети, реально оценивать свои возможности и ожидаемую прибыль. В игре Power Grid побеждает игрок, который к концу игры смог снабдить энергией больше городов, чем остальные.

Есть в наличии
1599 грн
3-4
10+
90'

Одна из самых популярных в мире настольных игр "Колонизаторы" была придумана Клаусом Тойбером в 1994 году. С тех пор она много раз переиздавалась, завоевала огромное количество наград и международных премий и стала поистине классикой жанра! Игра входит в тридцатку лучших семейных игр по версии BGG. Игроки - первые поселенцы некоего острова Катан не воюют друг с другом, однако находятся в состоянии постоянной мирной конкуренции. Ведь победит в игре тот, чья цивилизация построит больше городов, поселений и дорог, да и чего греха таить, будет обладать самой большой и боеспособной армией.   Все начинается с того, что выкладывается поле из гексов, каждый из которых может принести игроку ресурсы: руду, зерно, глину и т.д. Затем игроки выставляют свои стартовые поселения и дороги - на этом этапе очень важно, где именно они будут располагаться, ведь именно с тех гексов, на перекрестье которых ставится поселение, будут собираться ресурсы, а значит, они будут определять начальные возможности игрока.   Механика игры Колонизаторы заключает в себе и слепую удачу (броски кубика для определения собираемых ресурсов) и торговлю ресурсами между игроками (на основе устной договоренности), строительство и даже элементы прямого нападения на соперников с целью отобрать у них карты ресурсов (выполняется специальной фигуркой разбойников). Одна из причин, по которой игра снискала огромную популярность по всему миру - отлично продуманный баланс между всеми этими игровыми действиями. А многочисленные дополнения еще больше разнообразят игровой процесс.   Игра Колонизаторы проста в освоении, идеально подходит для того чтобы разнообразить досуг семьи или дружеской компании, а кроме того обладает «повышенной играбельностью» - в нее хочется играть снова и снова.   В игру Колонизаторы могут играть только 3-4 игрока, но при желании, можно использовать правила для двух игроков. Также игроки могут приобрести расширение, которое позволяет увеличить количество игроков до шести. Альманах игры Колонизаторы (правила в деталях и пример игры).   Для упрощения освоения настольной игры Колонизаторы, рекомендуем ознакомиться с видеоправилами.

Есть в наличии
1290 грн
Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык