Мешочек для кубиков 12х10 см (небесный)

Velvet dice bag 12х10 cm

19 грн

Ожидается
Издатель: Idea
Выберите цвет:
чёрныйкрасныйнебесныйрубиновыйморскойпурпурный
Хотят купить эту игру: 9 человек

Мешочек для кубиков 12х10 см (небесный)

Velvet dice bag 12х10 cm

19 грн
Ожидается

Рекомендуем 

аксессуар

Удобный аксессуар, в котором можно хранить кубики, фишки, миниатюры, тайлы и другие компоненты игр. Идеальный размер, приятный материал - лучше мешочка не найти!

Также пригодится в играх, где нужно вслепую взять тот или иной компонент.

 

Купить игру Мешочек для кубиков 12х10 см (небесный) в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Заказом-молнией", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber или в Skype или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

Бархатный мешочек, размер 12 см х 10 см.

С этим товаром покупают

Благодаря игровому полю для ролевых игр вы можете отыгрывать сражения на созданных вручную картах.   Данное поле подойдет для большинства ролевых систем, использующих гексы или квадраты на картах, например, GURPS.   Особенности:   + это игровое поле двустороннее: с одной стороны нанесена квадратная сетка, с другой - гексагональная;   + размер ячеек сетки стандартный - 1 дюйм или 2,54 см;   + данное поле изготовлено из специального винила, благодаря которому вы можете рисовать на поле водорастворимыми маркерами, легко стираемые влажной салфеткой или тканью; (Никогда не используйте сухостираемые или перманентные маркеры. Винил слишком пористый и их линии не будут полностью стерты. Если есть сомнения в пригодности конкретного маркера, прочертите маленькую линию на краю, подождите немного и посмотрите, как она стирается.)   + в отличие от аналогичного поля Chessex Battlemat, этот коврик имеет больший размер - 34.5" X 48" или 88 на 122 см;   + приятный нейтральный цветовой оттенок типа "пергамент" делает поле универсальным, подходящим для ролевых приключений любой тематики;

Есть в наличии
1099 грн
1-4
14+
90'

Отличная новость для всех поклонников игры “Ужас Аркхэма”. Приключения цикла “Пожиратели Снов” продолжаются! И вас ждут новые тайны, новые откровения и конечно же непредсказуемые сюжетные повороты. Встречайте: второе мифическое дополнение “The Dream-Eaters”, “A Thousand Shapes of Horror”.   После того, как половина ваших друзей оказалась в ловушке внутри Царства Снов, ситуация стала уж совсем мрачной. Трудные времена требуют ответственных (а подчас и откровенно героических) решений. И вы теперь прорываетесь в Царство Снов не как обычно, а напролом, в физической форме. Это очень грубый метод, и разумеется он сопряжён со множеством опасностей. Но увы, время на исходе, и вы решаетесь на такой риск. Остался последний нюанс: добыть особый Ключ, отпирающий врата в Царство Снов.      “A Thousand Shapes of Horror” относится к сценарию 2-В из сюжетной кампании “Паутина Снов”. Дополнение может быть пройдено как самостоятельный сценарий, или же стать составной частью глобального сюжета.   Внимание! Для игры требуется базовая игра Arkham Horror: Card Game

Есть в наличии
459 грн
1-4
14+
90'

“Arkham Horror: The Card Game” – захватывающая приключенческая карточная игра по мотивам произведений Г. Ф. Лавкрафта. И дополнение “Where The Gods Dwell” – следующая глава ваших приключений в удивительном, пронизанном чудесами и преисполненном опасностями мире. “Where The Gods Dwell” это встреча с безумием, это вызов для самых умелых и отчаянных. Ранее, в мифическом цикле “The Dream-Eaters” вы и ваши друзья осуществляли опасное странствие по Царству Снов. Теперь же это немыслимое паломничество позади, и вы уже видите конечную цель ваших поисков: скованное льдом плато Лэнг. Этот древний край, где в молчаливой торжественности морозного воздуха застыл неведомый град, Кадат. Лишь единицы Смертных бывали тут. Но что-то гложет ваши сердца… Чьё-то едва уловимое, но такое тревожное присутствие пронизывает саму реальность здесь. И сей бессловестный глас, неслышимый уху, но въедающийся куда-то в самые тёмные уголки сознания, сбивает с толку, пугает, не даёт расслабиться ни на мгновение. Что это за сущность? И какую роль она сыграет в вашей партии? “Where The Gods Dwell” сюжетно связана со Сценарием 4-А кампании “Dream-Quest”. И события дополнения могут быть отыграны как самостоятельно, так и в качестве отдельного приключения единой сюжетной кампании “The Dream-Eaters”.     Внимание! Для игры требуется базовая игра Arkham Horror: Card Game и дополнение “The Dream-Eaters”.

Есть в наличии
459 грн
2-6
12+
45'

Звёздные империи - новая локализованная колодостроительная игра от компании Мир Хобби. Одним из авторов Star Realms выступает Роб Дагерти (Rob Dougherty), создатель популярной карточной игры Ascension, поэтому у этих игр можно найти много общего.   Начиная со стартовыми картами, игроки стремятся лишить друг друга всех очков влияния (у каждого в начале по 50 очков) - только так можно победить в игре. Игровой процесс крайне прост, даже новички, не знакомые с колодостроением, с легкость освоят игру с первой же партии.   Начиная со стартовой рукой, игроки будут покупать новые космические корабли и базы из "рынка" - ряда с пятью открытыми картами. Чтобы оплатить покупку, нужно разыграть с руки те карты, которые имеют столько значков монет, сколько требуется для покупки. Чтобы атаковать соперника, нужно разыграть карты со значком атаки, чтобы сумма таких значков была не меньше защиты вражеских войск.   После покупок и атак все разыгранные карты, кроме баз, которые остаются в игре активными все время, пока их не сбросит сам игрок по своему усмотрению или не уничтожит атакой соперник, отправляются в сброс игрока. Когда колода игрока заканчивается, от тасует свой сброс и создает новую колоду, из которой тянет карты.   В игре "Звёздные империи" представлено четыре фракции, корабли и базы которых игроки могут разыграть:   Звездная империя (Star Empire) - состоит преимущественно из бывших колоний Торговой федерации, которые находятся на самом крае обжитого и изученного космоса. Федерация не смогла выполнить свои обязательства по их защите от нападений слизней, что позволило амбициозному правителю одной из колоний объединить несколько секторов под свое управление, создав боеспособную армию, которая может дать отпор как захватчикам слизням, так и федерации, желающей вернуть обратно бывшие владения.   Технокульт (Machine Cult) - огромный промышленный сектор колоний, который был отрезан от сообщения с Торговой федерацией в войне со слизнями. Находясь под угрозой полного уничтожения и изоляции и имея очень маленькое население, был вынужден развивать технологии из полностью автоматизированных боевых роботов и кораблей. Вскоре идея совершенствования техники переросла в культ, где технология играет роль бога.   Слизни (Blobs) - первая разумная форма жизни, с которой столкнулось человечество при освоении космоса. Причем столкновение было чрезвычайно воинственно. Многие человеческие колонии были уничтожены, но с некоторыми слизнями смогли договорится и теперь самые отчаянные из торговцев ведут торговые дела с этой непонятной и загадочной расой.    Торговая федерация (Trade Federation) - огромное космическое государство, в котором все функции политической власти взяли на себя торговые корпорации. Поэтому все сосредоточено на торговле и экономическом росте. Управление колониями также основано на торговле и дипломатии, и в каждой есть сеть защитных баз, которые защищают экономические интересы своих владельцев.   Внимание! Одна коробка игры Звёздные империи рассчитана для 1-2 игроков. Чтобы расширить количество игроков до 3-6, игрокам по прежнему требуется приобрести либо основную игру Звёздные империи или подарочное издание. Авторы предусмотрели для разного количества игроков разные режимы игры: командный, один против всех и другие. Для игры втроем или вчетвером вам понадобятся две коробки с игрой, для игры впятером или вшестером - три коробки с игрой.

Есть в наличии
368 грн

Набор прозрачных кубиков для ролевых игр включает в себя необходимые для данжмастера кубики. Цвет дымчатый с белыми цифрами.

Есть в наличии
189 грн

Мы предлагаем вашему вниманию фирменные краски от ведущего производителя миниатюр Games Workshop.   Краски Citadel идеальны для работы с моделями из эпоксидной смолы (resin) и всех видов пластика. Мелкое зерно, замечательная укрывистость и быстрое высыхание, это именно те характеристики, которые выделяют Citadel среди великого множества акриловых красок для моделизма. Помимо красок, в линейке Citadel вы можете найти лаки, "сухие краски", проливки, разбавитель, и специальные составы для детализации подставок и миниатюр (эффекты сколов, ржавчина, и т.п.).   Вся продукция Citadel делится на несколько категорий:   Citadel Base - эта серия красок предназначена для нанесения основного базового цвета (его так же называют подложкой). Исключительной особенностью красок Citadel, как уже было сказано выше, является их укрывистость. Как следствие, вы можете не грунтовать миниатюры перед нанесением красок типа Citadel Base. Достаточно будет обезжирить рабочую поверхность спиртом или мыльным раствором, дождаться высыхания, и вы можете смело покрывать модель базовой краской.   Citadel Layer - серия красок для последовательного слоения и нанесения высветлений на гранях. "Layer" в дословном переводе означает "слой". Citadel Layer идеальная краска для создания сложных комбинаций цветов, мягко переходящих друг в друга.   Citadel Air - серия красок специальных красок подготовленных для работы с аэрографом и кисточкой. Эта краска имеет высокую концентрацию, и не требует предварительного разбавления водой.   Citadel Dry - специальная густая краска для нанесения техникой "сухой кисти". Идеальный вариант для высветлений и лайнинга.   Citadel Glaze - серия глазури для смягчения переходов цвета при помощи кисточки. Клинки, объятые пламенем, раскалённые стволы артиллерийских орудий, свечение плазмы, и множество других не менее ярких и запоминающихся эффектов вы можете нанести на ваши миниатюры и подставки, используя Citadel Glaze.   Citadel Shade - серия проливок для затемнения всех самых ходовых цветов. Проливки, они же "тени", являются идеальным инструментом для детализации уже покрашенных миниатюр. Проливка во-первых "приглушает" цвета модели, делая покраску в разы более строгой и реалистичной, а во-вторых формирует над вашими красками достаточно прочную защитную плёнку, оберегающую слои краски от внешних механических воздействий. Ещё проливки подчёркивают мельчайшие детали рельефа миниатюр, выгодно и красиво выделяя такие рельефные места.   Citadel Technical - серия технических жидкостей для создания различных эффектов. Кровь, сочащаяся сквозь латы, ржавчина, вгрызающаяся по краям броневых листов древних роботов, и мох, обильно покрывающий стены брошенных и забытых крепостей, вот только часть эффектов из огромного списка, которые вы можете реализовать при помощи технических жидкостей.   Citadel Edge специально разработаны для финализации ваших миниатюр. Citadel Edge это осветлитель. Сияющие кромки силовых мечей, свет плазменных батарей, гальванические элементы Гаусс-орудий, и другие элементы, требующие светлого цветового акцентирования, при помощи таких красок будут выглядеть неотразимо. По структуре краски Edge сходны с красками Layer, но в плане оттенка они многократно светлее, и такая особенность позволяет делать мягкие и естественные переходы от Layer к Edge (или наоборот).   Citadel Texture - текстурные пасты для оформления подставок имеются различного цвета и различной фракции. Вам нужно озеро? Лёд? Может вы хотите изобразить на подставке лужу растёкшегося машинного масла, переливающегося всеми цветами радуги? С Citadel Texture вы сможете изобразить такие эффекты легко и непринуждённо.   Для упрощения покраски рекомендуем использовать приложение Citadel Paint, которое будет удобно и новичкам, и профи: Citadel Paint для Андроид и Citadel Paint для Apple.

Есть в наличии
167 грн
2-5
7+
10'

Фрукто 10 - детская развивающая игра от фирмы Банда умников.   Фрукто 10 - игра на внимание и быстрый счет, в ней участники стремятся как можно быстрее посчитать сумму чисел, указанных на игровых картах. В начале игры все карты тасуются, и каждый игрок получает по одной стартовой карте. На картах изображены фрукты (ананасы, бананы, груши, клубника) разных цветов и с разными числовыми значениями на них.   По команде игроки одновременно переворачивают свои карты лицом вверх и должны быстро сложить числа на одинаковых фруктах на своей карте и на верхней карте общей колоды. Игрок, который первым увидит сумму 10, должен как можно быстрее объявить, какой фрукт дал требуемое значение. Если фрукты были правильно посчитаны, игрок получает верхнюю карту с колоды и кладёт поверх своей. Важно отметить, что не обязательно искать пару чисел, дающих сумму 10 (5 и 5, 3 и 7) - на картах изображено множество фруктов и игрок может собрать "десятку" на трех и даже на четырех одинаковых фруктах.   Когда открывается новая карта в колоде, начинается новый раунд и игроки снова стараются найти нужную сумму чисел. Игра Фрукто 10 длится до тех пор, пока не закончатся карты в колоде. Игроки подсчитывают количество набранных карт, и победителем становится тот, кто собрал их больше всего.   Игра Фрукто 10 предусматривает несколько вариантов игрового процесса. Во-первых, игроки могут не только суммировать числа по однотипным фруктам, но и по однотипным цветам, например, будет правильным, если игрок получит сумму 10 на синем банане и синей клубнике. Во-вторых, можно изменить суммарное число, которое нужно находить, например, сначала надо найти сумму чисел, равную трем, потом четырем и так далее. Также есть вариант игры "Максимум", где игроки должны найти наибольшее числовое значение на двух случайных картах.

Есть в наличии
220 грн
2
12+
60'

Одним из самых прославленных и почитаемых Орденов Космического Десанта являются Сыны Сангвиния, блистательные Кровавые Ангелы.   Увы, героическая смерть Примарха Сангвиния навеки отпечаталась в геносемени последующих поколений, и породила мрачный феномен, который Сангвинарные Жрецы именуют “Чёрная Ярость”.   Чёрная Ярость дремлет в крови каждого боевого брата Кровавых Ангелов и Десантников их Орденов-последователей. В Чёрную Ярость может впасть неофит, брат-сержант и даже ветеран из Первой Роты.   Так что же такое эта Чёрная Ярость? Де факто, Чёрная Ярость есть некий импринтинг предсмертных воспоминаний Сангвиния, каким-то немыслимым образом исказившим геносемя. И павший жертвой такого недуга боевой брат не в силах противиться зову своей священной крови. Такой брат перестаёт быть самим собой, и мнит себя Сангвинием в своём последнем бою. Боевые навыки Десантника в Чёрной Ярости превосходят всякие пределы, но что гораздо хуже – Десантник практически теряет рассудок.   Из таких обезумевших сверхвоинов и состоят Роты Смерти. На поле боя каждый такой боевой брат стоит целой армии, и будет сражаться с яростью, достойной героев древности. Братья из Роты Смерти целенаправленно ищут гибель в битве, очертя голову бросаясь на клинки и кинжальный огонь врага. И умирают. Забирая с собой на тот свет десятки, а то и сотни неприятелей.   Роту Смерти среди других Рот выделяет характерная геральдика: чёрный цвет доспехов, красные кресты и скрещённые кости.   Этот набор может быть собран в Тактических Десантников Роты Смерти или Штурмовых Десантников Роты Смерти.   Бойцы Роты Смерти – элита кровавых ангелов. Бросьте этих героев на врага, и радуйтесь, глядя на то, как священный гнев одержимых Чёрной Яростью прокладывает дорогу к победе вашим войскам!   Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!    

Есть в наличии
850 грн
Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык