Игровое поле (коврик) для ролевых игр (гекс-песок) (60х66)

GURPS Roleplaying game Battle hex mat (sand) (60х66)

199 грн

Есть в наличии
Издатель: Кубик
Хотят купить эту игру: 9 человек

Игровое поле (коврик) для ролевых игр (гекс-песок) (60х66)

GURPS Roleplaying game Battle hex mat (sand) (60х66)

199 грн
Есть в наличии

 

Рекомендуем поле для ролевых игр

 

Рекомендуем фишки

 

Рекомендуем  террейны

Благодаря игровому полю для ролевых игр вы можете отыгрывать сражения на созданных вручную картах.

 

Данное поле подойдет для большинства ролевых систем, использующих гексы на картах, например, GURPS.

 

Особенности:

+ мы использовали размер, который поместится на любом столе 66х60 сантиметров;

 

+ размер гекса стандартный родом из ролевых игр - 1 дюйм или 2,54 см (под заказ размер гекса может быть изменен);

 

+ печать сделана интерьерными качественными чернилами на пластиковом материале (ПВХ), а это значит, что коврику не страшны ни еда, ни напитки, ни грязь - вы его можете помыть;

 

+ гибкий и пластичный материал позволяет компактно и удобно хранить поле в прилагаемом тубусе или на тубусе;

 

+ текстура поверхности нейтральная, чтобы была возможность чертить и рисовать, но вы можете заказать у нас практически любой оттенок для придания своей игре атмосферности.

 

+ вооружившись обычными ножницами, вы можете нарезать из нашего поля кусочки любой конфигурации для создания уникальных локаций и подземелий.

 

+ и, конечно, за счет отечественного производства - цена такого коврика в 2-3 раза ниже, чем зарубежных аналогов.

 

Под заказ мы можем изготовить коврики любого размера и конфигурации с заданным размером сетки.

 

Купить игру Игровое поле (коврик) для ролевых игр (гекс-песок) (60х66) в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Заказом-молнией", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber или в Skype или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

коврик 66х60 см (ПВХ) в картонном тубусе

С этим товаром покупают

Башня для бросания кубиков - очень нужный и полезный аксессуар, основное свойство которого не дать кубикам раскатиться по столу и сбивать игровые компоненты. Кроме того башня полностью исключает возможность подтассованного броска.   Особенности башни:   + конструктор: вы в любой момент можете ее разобрать и собрать за минуту;   + XXL: шахта для бросания кубиков и трей, куда они скатываются достаточно большие, чтобы удобно было  бросать и забирать кубики.  Количество до 10-15 штук в зависимости от размера. Размер башни 180х177х95 мм.   + дно: у башни есть дно, таким образом вы можете передавать башню другим игрокам сразу вместе с кубиками. И конечно, использование дна при сборке - необязательно.   + прочность: фанеру очень сложно сломать, к тому же это экологичный материал.   + красота: в собранном виде башня помимо основной функции будет служить украшением интерьера.  

Есть в наличии
157 грн
1-4
14+
60'

В живописной области Франции Рона-Альпы у дороги расположена таверна Пейребель, где гостеприимные хозяева всегда рады новым постояльцам: проезжее дворянство, духовенство и простой люд всегда найдут здесь приют и покой. Вечный. Несчастные гости, заявляя "номер на одну ночь", и не подозревают, что исполнительные хозяева сделают всё возможное, чтобы эта ночь стала для клиентов единственной!   Bloody Inn (Красная (кровавая) таверна) - карточная игра про ведение гостиничного дела, но, в отличие от серьёзной евростратегии типа Гранд-отель Австрия, у вас будет немного другой бизнес-план: ради получения прибыли вы должны убивать и грабить своих постояльцев, при этом избавляясь от трупов и подкупая соучастников преступления!   Игра длится серию раундов, протекающих по стандартной схеме: сначала в отель заселяются случайные путники - их карты из общей колоды помещаются в ячейки пустых комнат на планшете таверны. Это могут быть духовные лица (аббат, епископ), дворяне (граф, барон, герцог), ремесленники (мясник, пивовар) и другие.   Некоторых жертв вы можете "прибить" своими собственными руками, но для большинства убийств вам потребуются помощники в преступлении. Чем ценнее жертва (маркиз, епископ, архитектор), тем больше понадобится соучастников - игрок может привлечь местных крестьян, либо подкупить одного из постояльцев.   Карты соучастников игрок берёт на руку и во время выполнения действия отправляет их в колоду сброса. Но некоторым соучастникам может настолько понравиться душегубство, что они вместо сброса вернутся к вам в руку, чтобы снова и снова помогать в вашем деле! А в конце раунда вы им ещё будете приплачивать за молчание.   Вместо выполнения "грязных" дел вы можете предложить соучастникам деловое партнёрство - они могут помогать вам своими особыми умениями: пивовар со своей брагой поможет спаивать крестьян и нанимать четверых соучастников за раз, граф одолжит 9 монет на развитие "бизнеса", а мясник поможет убивать за раунд не одного, а сколько угодно путников. Ваши деловые партнёры получают по соответствующей пристройке рядом с таверной.   От трупов убитых нужно избавляться - вы должны закопать их под одной из пристроек таверны, в чём также потребуется помощь других сообщников. Закончив с сокрытием, вы благополучно забираете себе все деньги жертвы. С сокрытием улик лучше не затягивать - в таверну может наведаться представитель закона и устроить проверку. К счастью, у вас есть знакомый могильщик, который за грабительские 10 монет готов взяться за сверхурочную работу. Но есть и недостаток в его помощи - из-за стремительного избавления от тела вы не успеваете забрать деньги у убитого - мало того, что убийство прошло впустую, так ещё и 10 монет коту под хвост!   Обеспечив, таким образом, своим постояльцам "райский" сервис, вы обеспечиваете себя неплохим капиталом, но, как и любые преступные деньги, их надо "отмыть". Для отмывания денег игрок пропускает целый ход, и вот уже благодаря продажному нотариусу "кровавые" деньги превращаются в новенькие хрустящие банковские чеки!   В конце раунда все постояльцы, которым посчастливилось пережить ночь, покидают красную таверну. Когда колода путников дважды пройдёт через вашу таверну, игра Bloody Inn завершается и игроки подсчитывают все отмытые деньги, бонусы от построек и соучастников. Игрок, заработавший больше всего денег, объявляется победителем и самым успешным предпринимателем в отельном бизнесе! :)

Есть в наличии
999 грн

Классическая фишка для настольных игр. Отлично подойдет в качестве миплов.   Высота - 24 мм, диаметр основания - 12 мм.

Есть в наличии
5 грн

Классическая фишка для настольных игр. Отлично подойдет в качестве миплов.   Высота - 24 мм, диаметр основания - 12 мм.

Есть в наличии
5 грн

Классическая фишка для настольных игр. Отлично подойдет в качестве миплов.   Высота - 24 мм, диаметр основания - 12 мм.

Есть в наличии
5 грн

Классическая фишка для настольных игр. Отлично подойдет в качестве миплов.   Высота - 24 мм, диаметр основания - 12 мм.

Есть в наличии
5 грн

“Составное поле “Пещеры”” – замечательный инструмент для организации ваших приключений в мире Голарион ролевой системы “Pathfinder”. Пещеры… Это целый биом, сокрытый от солнечного света. Издревле пещеры служили убежищем для святых и негодяев, ведь суровому камню, инкрустированному тонкими вкраплениями рудных, жил, нет дела до убеждений или верований. С виду естественные подземелья кажутся заброшенными, но опытный авантюрист знает, что такое впечатление обманчиво. Пещеры полны жизни. Вон, сложив крылышки и вцепившись коготками в островок мха на потолке дремлет летучая мышь. Растут бледные грибы на берегу подземной реки. И всё вроде бы нормально, и вроде бы нет ничего, что заставило бы вытащить клинок из ножен… Но то чувство… Холодное и давящее, ощущаемое затылком чувство чужого, недоброго взгляда. Оно привычно наверху, где злодей может притаиться среди зарослей в джунглях, или раствориться в толпе галдящей рыночной площади. Но здесь, под тоннами камня, в неровном свете чадящего факела, это ощущение усиливается тысячекратно. И вы всё же достаёте меч. Не таясь. С успокаивающим шорохом клинок покидает ножны, и вот вы готовы встретить хозяев этих мест. Вы готовы взглянуть в глаза тем, кто следит за вами из теней.  “Пещеры” – набор конструктор, позволяющий Ведущему организовать для группы игроков яркое и детальное подземное окружение. Отдельные плитки размером 5х8 клеток содержат такие декорации как озёра, грибы, растрескавшиеся каменные ступени древней как мир лестницы, и мрачное логово неведомых тварей. Замечательный плацдарм для мирных или же боевых сцен, “Пещеры” сделают ваш игровой опыт просто незабываемым!

Есть в наличии
250 грн

Это качественное и детальное игровое поле разработано специально для ваших партий в ролевой игре Pathfinder. Перед вами – холодное и сырое подземелье, кое-где освящённое неровным светом коптящих факелов. Древние плиты пола укрыты пылью, местами – треснуты. Когда-то это место было весьма людным. На алтарях горели свечи, а почтительные потомки приносили цветы, дабы возложить их к гробницам славных предков. Те времена прошли, и эти древние, покинутые стены стали прибежищем для сквозняков, пауков, густой тьмы, вековечной пыли и… Всего, что только пожелает ваша фантазия!   Это подземелье может быть наполнено злыми гоблинами и смертоносными ловушками. Оно может с лёгкостью служить местом тайной встречи злодеев, логовом жестокого культа, или же декорациями для дуэли, в рамках которой клинки лордов сталкиваются друг с другом, высекая снопы искр. Это замечательное поле послужит фундаментом, на котором вы можете воспроизвести огромное количество событий, приключений, сюжетных откровений и замечательных открытий.   Размеры поля достаточно большие: 24" x 30" (дюймов), что примерно 60 на 75 см. На поле нанесена квадратная сетка, размер каждой ячейки 1 дюйм, а значит, это поле размером 24х30 клеток. Масштаб - 1 клетка - 5 футов (примерно 1,5 метра).   Все игровые поля серии Pathfinder заламинированы, а значит, вы можете в процессе игры делать на них различные пометки практически любым маркером, который легко стирается влажной салфеткой или тряпкой. Перед первым использованием рекомендуем проверить стираемость маркера - нарисуйте на краю игрового поля небольшую точку и попробуйте её аккуратно стереть влажной салфеткой.   Но главное достоинство данного поля не размеры, не сюжет, и даже не возможность рисования, а универсальность - поле можно использовать не только в ролевой вселенной Pathfinder, но и во многих других, например, Дневник авантюриста, Dungeons & Dragons. Даже больше, игровое поле можно использовать и в настольных играх, создавая свои уникальные сценарии в Descent, Wrath of Ashardalon и других настольных приключениях!

Есть в наличии
237 грн
Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык