Монета королевская золотая (токен, каунтер)

Coin Realm gold (token)

18 грн

Ожидается
Издатель: Mused Fable
Хотят купить эту игру: 9 человек

Монета королевская золотая (токен, каунтер)

Coin Realm gold (token)

18 грн
Ожидается

Монета для замены картонных денег в любых фэнтези играх. Идеально подходит для ролевых игр, создавая атмосферу.

 

"Золотые" монеты сделаны из латуни, "серебряные" из латуни, покрытой никелем, и "медные" сделаны из цинка, покрытого медью.



На золотой монете выгравированы дракон (виверна) и корона, на серебряной - грифон и рыцарский герб, на медной - кабан и головной убор охотника.

 

Естественно,  монеты не боятся износа, воды, жары, грязных рук... )

 

Купить игру Монета королевская золотая (токен, каунтер) в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Заказом-молнией", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber или в Skype или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

1 монета золотого цвета (диаметр 25 мм, толщина 1,5 мм)

С этим товаром покупают

3-5
10+
60'

Искусство многолико, оно сопровождало человека всегда. От грубых рисунков на стенах пещер времён Палеолита до сверкающих в неоновом свете кокошников Оли Поляковой, всё это – искусство. Знаменитый игродел Райнер Книция, отец таких игр как «Тигр и Евфрат», «Amun-Re», «Дорога на Эльдорадо», «Затерянные города», «Баталия» и «Черепашьи бега», предлагает нам приобщиться к самобытному современному искусству. Это не чопорные дамы Рубенса, не “Девятый Вал” Айвазовского, это вещи гораздо более дерзкие, порой – кричащие, порой – странные до безумия. Игроки здесь будут представлять именитые музеи мира, соревноваться предстоит в рамках самых шикарных арт-аукционов современности, а объектом торгов выступят предметы современного изобразительного искусства. Кто же те художники, чьи картины для игроков станут желанным призом? Это  художники наших дней, каждый из которых обладает узнаваемым стилем и весьма броским шармом. Даниэль Мелим – мастер граффити. Его работы дышат городом, вдохновляются суматошным ритмом цивилизации. Яркие краски плавно перетекают в строгие и реалистичные лица, будто проступающие сквозь камень и метал.  Мануэль Карвальо – концептуалист, чей стиль лежит на грани чётких образов и ярких, ослепительных цветовых схем. Рафаэль Сильвейра – постмодернист. На его полотнах природа и человек переплетены настолько плотно, что кажутся единым целым. Дамы с цветами в волосах, гротескное окружение, в котором улавливаются привычные бытовые нюансы… Сильвейра не сдерживает свою творческую фантазию, и результатом этого выступают картины столь же диковинные, сколь и притягательные. Рамон Мартинс – нонконформист. Отбросив строгие каноны классики и скобы условностей, Мартинс рисует людей, окружённых ореолом многоцветья. Его работы удивительно детальны и несут на себе отпечаток философского настроения автора. Сигрид Талер – сюрреалистка. Её работы кажутся схематичными, а порой и вовсе небрежными. Мягкие линии, часто холодный серый или тёмный фон. Талер предлагает нам скорее художественные концепции, нежели привычные завершённые работы. В начале партии все карты-картины замешиваются в общую колоду, а игроки получают ширмы и стартовый капитал. Игра идёт четыре раунда. Активный игрок выступает в роли аукциониста, и организует торги. Для этого он разыгрывает картину с руки. Тип самого аукциона определяет текст, указанный на карточке картины. А дальше всё по правилам аукциона. Игрок, заявивший наибольшую ставку, покупает картину и платит деньги аукционисту. Если в процессе торгов аукционист сам выкупает свой лот, он уплачивает деньги банку. Раунд завершается, когда открывается пятая картина одного из художников. По количеству проданных на аукционе картин различных авторов, игроки составляют рейтинг популярности. Такой рейтинг весьма важен с точки зрения игромеханики, ведь картины тройки самых популярных художников растут в цене за счёт ажиотажа. В финале игры, игроки продают банку все картины, полученные ими на аукционе по ценам, сформированным игровым процессом. Типов аукционов в игре пять. Открытый аукцион. Тут всё просто: игроки делают ставки в открытую, в любом порядке. Тайный аукцион. В рамках такого действа, игроки делают ставки не оглашая их. Для этого каждый игрок просто выбирает нужную сумму, и прячет жетоны денег в кулаке. Одна ставка. Такой аукцион завершается после одного круга. Все игроки делают ставки, последней ставку делает сам аукционист. Фиксированная цена. Аукционист назначает цену за картину. Далее определяется порядок очередности участия игроков. Игрок либо покупает картину, и тем самым завершает аукцион, либо отказывается, и тогда возможность купить или отказаться получает следующий участник. Два лота. Аукционист оглашает торги сразу за две картины одного художника. Сами торги разыгрываются по правилам второй карты. Победивший в таком аукционе получает сразу обе картины. После четырёх раундов игроки продают банку свои картины, и самый богатый из игроков признаётся победителем и истинным знатоком современного искусства! Окунитесь в мир денег и картин, испытайте азарт истинных ценителей! “Modern Art” раскроет для вас тайны самых шикарных мировых аукционов.

Есть в наличии
750 грн
2-4
8+
45'

“Из Руин” – красивая и притягательная игра, которая раскроет перед игроками огромный мир, чью историю только предстоит узнать.Этот мир стар, он видел рассвет и закат множества цивилизаций. И потомки жаждут узнать судьбу праотцов. Современников словно магнитом тянет прошлое той земли, которая им досталась. Игроки возглавят археологические экспедиции, и отправятся на места раскопок огромных и сияющих некогда городов. О чём расскажут тысячелетние камни? Какие тайны хранят погребённые столицы забытых Империй?   Под началом каждого из игроков находятся пятеро археологов-авантюристов. Действия каждого из них будут осуществляться броском соответствующего кубика. Руины древних цивилизаций – общее наследие вашей расы. Но имея достаточное количество очков влияния и ресурсов, игрок может закрепить работы в конкретных руинах за собой и своей командой.   В рамках своего хода игрок разыгрывает карты эффектов. Их много, они разные. Чаще всего такие карты влияют на броски кубов тем или иным образом. После этого игрок выбирает руины, и отправляет в выбранные руины археолога, бросая за действия археолога кубик. На значениях 1-3 учёному удаётся добыть что-то из твёрдых объятий земли. В ином случае археолог просто остаётся в руинах, куда его отправили, и продолжает свои изыскания.   Когда сумма значений на кубиках игроков превышает число влияния, указанное на карте руин, эти руины закрепляются за игроком, отрядившим в них самого влиятельного архитектора.   Ресурсы, которые археологи извлекают в ходе раскопок тратятся на возведение Памятников. Некоторые из них дают победные очки, иные в силах оказывать судьбоносное влияние, предоставляя игроку-строителю особые возможности . Игра длится до тех пор, пока все древние города не будут взяты под контроль археологических экспедиций игроков. После этого происходит подсчёт победных очков за контроль над руинами, за Памятники и другие источники. Игрок, чьи археологи стяжали наибольшее число победных очков торжественно объявляется победителем.   “Из Руин” сочетает в себе простые правила, и глубокий, увлекательный игровой процесс. Эти аспекты, в совокупности с очень привлекательным и стильным оформлением компонентов игры делают “Из Руин” динамичной, красивой и захватывающей игрой. Докажите, что история пишется не в кабинетах, а в головокружительных экспедициях, полных тайн, открытий и приключений. Отправляйтесь в поход с друзьями. “Из Руин” покажет дорогу!    

Есть в наличии
819 грн

Шестигранный кубик, размер грани - 16 мм.

Есть в наличии
7 грн
2+
12+
30'

продолжение дуэльной карточной игры “Пиксель Тактикс”, где бойцы, обороняя командующих, плотным строем идут к победе. Восхитительная стилизация под нетленные консольные ролевые игры в японском стиле. Разнообразие механик, проработанная тактическая составляющая, и конечно же – динамичные, захватывающие бои!   Ключевыми фигурами в игре являются командиры. Эти вдохновляющие лидеры – ядро, вокруг которого собраны ваши солдаты. Вокруг лидера, плечом к плечу, сражаются бойцы, числом до 8 клинков. Каждый боец обладает широким спектром способностей, разнящихся от его положения относительно командующего. Лучники отлично себя показывают, стоя в тылу, а тяжелобронированные агрессивные бойцы просто созданы идти в авангарде ваших сил. Вы одержите верх, если сможете устранить лидера противников.   Игроки ходят в порядке очерёдности, и в рамках своего хода могут сделать два действия из списка доступных. А доступны игроку: выставление на поле нового бойца с руки, перемещение тела павшего бойцы в сброс, добор 1 карты с колоды, и изменение положения бойца в строю.   В этом наборе вас ждут 2 колоды по 25 карт. Новые герои и механики, новые возможности в дополнение и так весьма глубокой тактической составляющей игрового процесса.   Если вы поклонник продуманных тактических игр, если один вид пиксельной графики рождает на вашем лице улыбку, а при упоминании JRPG у вас на сердце становится чуточку теплее, то наборы серии игр “Пиксель Тактикс” именно то, что вам нужно. 

Есть в наличии
305 грн

Набор для ролевых игр включает в себя необходимые для данжмастера кубики.

Есть в наличии
117 грн
2-6
15+
30'

С игрой Epic Spell Wars of the Battle Wizards вы перенесетесь в фэнтезийный мир магических поединков. Вам предстоит принять участие в эпической битве за титул самого могущественного боевого волшебника...   Именно с подобного вступления начинаются стандартные описания таких скучных настолок про поединки магов как Войны магов, Битвы магов, Сезоны на худой конец. Но не с этой игрой. Внимание!   Перед вами самая мозговыносящая, эпично-кровавая, безжалостно-смертельная битва волшебников, где лишиться какой-нибудь части тела можно за считанные секунды, а услужливые художники-дизайнеры с радостью нарисуют на картах игры сам процесс лишения этих частей, а может и последствия этого события!   Поэтому сразу обращаем внимание, что игра Epic Spell Wars of the Battle Wizards рекомендуется только для взрослых! Детям в такие игры играть еще рано.   А теперь об игровом процессе. Партия в игре "Эпично-колдовские битвы" включает несколько раундов. Каждый игрок начинает со стартовой рукой из разных заклинаний и стартовым здоровьем. В течении игры игроки-маги создают коварные заклинания из своих карт, атакуют ими своих противников, получают за это сокровища. Цель игры - выиграть хотя бы два раунда, а точнее остаться единственным живым магом, уничтожив всех остальных.   Любое заклинание состоит из трех частей (карт трех типов): содержание, свойство, действие. Каждое из них имеет свой уникальный эффект. Это может быть атака соперника, лечение, получение сокровища, замена карт и тому подобное. Игроки вольны составлять свое заклинание как полностью из 3 частей так и частично (1,2), в зависимости от возможностей или желания.   Выбрав тайно от остальных карты своих заклинаний, игроки разыгрывают их поочередно. Вот и все! Придерживаясь текста на картах (а также любуясь симпатичными изображениями на них) игроки будут наносить друг другу ранения пока не останется один победитель. Побежденные же получат по карте мертвых магов. Каждая такая карта будет в следующих раундах давать преимущества перед остальными игроками.   Как видим, правила игры Epic Spell Wars of the Battle Wizards легки в усвоении, при этом игровой процесс крайне увлекателен. Своеобразное художественное оформление не оставит равнодушными поклонников карточных магических баталий.

Есть в наличии
605 грн
2-4
10+
15'

Шанс! И вот, когда вы в двух шагах, От груды сказочных богатств, Он говорит вам: "Хе-хе-хе-хе, Бог подаст",- Хитрый шанс.   Из м/ф Остров сокровищ.   Остров сокровищ - детская версия карточной игры Dead Man's Draw, которая также была выпущена издателем Мир Хобби в 2015 году. Теперь на смену прожженным корсарам пришли персонажи из всеми любимого и узнаваемого мультфильма Остров сокровищ, снятого по мотивам одноименного романа Р. Л. Стивенсона.   Процесс игры Остров сокровищ очень прост: формируется колода из карт десяти разных "мастей" - сокровищ разного достоинства (от 2 до 7 или от 4 до 9). Игрок обязан в свой ход вытянуть одну карту из колоды - это трофей, который, возможно, игрок получит в свое владение. Карта кладется на стол и разыгрывается свойство ее масти.   В игре представлены следующие масти: якорь, штурвал, пистолет, ключ, сундук, свеча, компас, нож, попугай, ром. У каждого типа этих карт есть свое уникальное свойство: пистолет отнимает карты у соперников, ключ и сундук удваивают количество награбленного, свеча позволяет брать карты не из основной колоды, а из сброса.   После розыгрыша свойства первой карты начинается самое интересное. Игрок может на первой карте остановиться и забрать ее себе, основываясь на принципе "лучше синица в руках". Но можно испытать свою удачу и потянуть еще одну карту и тоже разыграть ее свойство. Что, и двух трофеев мало? Тогда тяните третью, четвертую, пятую. Но надо быть осторожным - если масть вытянутой карты совпала с одной из предыдущих карт - игрок теряет все выложенные карты и ход переходит к следующему игроку.   Вот так, как вынесено в эпиграфе, за игрой в Остров сокровищ можно мгновенно потерять все накопленное богатство. Но если игрок устоял, и жадность не взяла над ним верх, он собирает все выложенные карты и помещает в свою игровую область - "тайник". У хорошего пирата в тайнике всегда порядок: пиастры отдельно, луидоры отдельно. Точно также и в игре - каждый тип карт складывается в отдельную стопку с возрастанием нумерации карт - это облегчит подсчет победных очков в конце игры.   Когда взята последняя карта из колоды, игра заканчивается и участники суммируют числа с самых "дорогих" карт всех типов в своих "тайниках". Игрок, набравший наибольшее количество очков, становится победителем!   Карты с персонажами мультфильма Остров сокровищ используются только в усложненной версии игры, когда все игроки знают правила и отыграли несколько партий. Каждый игрок получает карту с тем или иным героем (доктор Ливси, Джим Хокинс, сквайр Трелони, слепой Пью и другие). Каждый персонаж обладает уникальной способностью, которая меняет привычный ход игры и позволяет игрокам выстраивать свою стратегию в погоне за трофейными картами.   В игру Остров сокровищ может играть и большее число "джентльменов удачи". Чтобы расширить круг игроков до 5-8, нужно использовать 2 коробки с игрой.

Есть в наличии
310 грн
3-6
8+
30'

В далёком 2008 году игра “Dixit” впервые увидела свет. И игроки и придирчивые критики полюбили “Dixit” с первого взгляда! Сочетание приятного игрового процесса, значительно расширяющего рамки привычных многим “игры в ассоциации”, стильного дизайна и простых правил возымело должный эффект. В 2009 году “Dixit” стала “Игрой Года” во Франции, а в 2010 – в Германии. И “Dixit” заняла достойное место среди самых необычных и увлекательных настольных игр. Ошеломительный успех своего детища не мог не подтолкнуть разработчиков к созданию дополнений. Таких дополнений было выпущено аж 8 наборов, причём над каждым дополнением работал свой штат художников-иллюстраторов. И вот перед вами долгожданное девятое дополнение, выпущенное аккурат к десятилетию оригинальной игры. Концепция “Dixit 9: 10th Anniversary” поистине всеобъемлюща, ведь на этот раз к работе были привлечены все художники, работавшие над предыдущими дополнениями. Вдохновляли такую армию профессионалов мифы и сказания со всего мира. И вновь волшебство ожило, взирая на вас с игровых карточек! И вы, словно Алиса, спешащая за Белым Кроликом, можете прикоснуться к удивительному, порой странному и нелогичному, но такому притягательному миру… Миру, созданному вашим воображением. Оседлайте все Семь Ветров и держите курс строго на ваши мечты. “Dixit 9: 10th Anniversary” – это ваша вселенная, от солнечных лесов и до ледяных пустошей!   Правила не претерпели изменений. Карты данного комплекта могут быть смешаны с картами из базовых выпусков Dixit, Dixit Odyssey и предыдущими дополнениями.

Есть в наличии
419 грн
Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык