Красный ноябрь: исправленное издание

Red november: Revised edition

 

Под заказ
1-8
12+
45'
Издатель: Fantasy flight games
Хотят купить эту игру: 9 человек

Красный ноябрь: исправленное издание

Red november: Revised edition

 
Под заказ

Все мы привыкли, что гномы – существа крайне эксцентричные и при этом весьма сведущие в технике. Но додуматься до постройки атомной подводной лодки… Это, согласитесь, перебор. Возможно, это какие-то неправильные гномы. Давайте взглянем поближе…

 

Ну точно! Разве нормальные гномы могут построить подводную лодку под названием "Красный ноябрь", которая начнет стремительно тонуть сразу после выхода в море? Разве будут они как две капли воды похожими на доблестных бойцов срочной службы из нашего советского прошлого? Разве станут они в стрессовых ситуациях бутылками глушить водку? Нет, нет и еще раз нет… Но вот единственное чего не отнять, с напастями наши гномы борются как настоящие упрямые подземники…в смысле подводники… А напастей этих хоть пруд пруди: реактор вот-вот пойдёт вразнос, часть отсеков затоплена, зато другая – горит так что заклепки плавятся, люки между отсеками заклинены, находящиеся на борту ракеты в любой момент могут разнести лодку и половину океана на атомы… А что это за рожа в иллюминаторе? А это гигантский осьминог, который решил нашим «Красным ноябрем» позавтракать.

 

Игра Red november, как ни посмотри, а очень уж нестандартна. Сюжет игры не похож ни на что (с этим вы уже ознакомились чуть выше), механика игры чисто кооперативная, хотя ее автор Бруно Файдутти (Bruno Faidutti) признан мастером игр с использованием ролей (Цитадели, Маскарад, Королевский двор), а не кооперативных форматов.

 

Но главное, что принципиально отличает игру Red november от остальных кооперативных игр - механика потраченного времени. Время до спасения - 60 минут, которые обозначены специальным треком: 1 клетка - 1 минута. Каждый игрок будет перемещать свою фишку по этому треку то быстро, то медленно до отметки нуля. Скорость перемещения зависит от потраченного на действия времени.

 

Починить реактор, предотвратить ракеты от детонации, вычерпать воду из полузатопленных отсеков, потушить огонь, починить двигатель, выйти с аквалангом в море и убить напавшего осьминога - все это занимает время от 1 минуты до 10. После выбора действия игрок объявляет, сколько минут он хочет на него потратить. А как проверить успех или провал действия? Бросить десятигранный кубик - если результат броска меньше или равен сумме объявленного времени + бонусы от используемых карт, гном преуспевает в своей задаче! То есть, чем больше тратиться минут, тем больше вероятность успеха при броске кубика. Это значит, что один игрок будет десять минут ковыряться в двигателе подлодки, но гарантированно его починит, а другой за те же десять минут может выполнить больше действий, полагаясь на удачу или хороший набор карт.

 

Вот так, прыгая из отсека в отсек и решая насущные проблемы, экипаж судна "Красный ноябрь" будет бороться за свое спасение и сможет победить только в том случае, если фишки всех игроков достигнут нулевой отметки трека (и чтобы до этого момента нигде не "бомбануло", ведь можно все 60 минут и дурака валять).

 

И еще одна мелочь. Если в процессе спасения кто-нибудь разочаруется в команде и уже мысленно проводит лодку на дно морское, то можно сбежать с корабля в акваланге через один из шлюзов и попрощаться с лодкой и оставшимся экипажем уже по-настоящему - этот "счастливчик" победит единолично, если все остальные проиграют.

 

Купить игру Красный ноябрь: исправленное издание в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Заказом-молнией", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber или в Skype или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

игровое поле, 8 миниатюрок гномов, 9 фишек времени, 8 карт гномов, 56 карт событий, 54 карты предметов, 3 маркера бедствий, 10 маркеров затоплений, 10 маркеров пожара, 15 маркеров заклиненных дверей, 4 маркера уничтожения, кубик действия, правила игры (скачать).

С этим товаром покупают

2-4
10+
45'

Уже и раньше в истории человечества были серьезные эпидемии, охватывавшие целые континенты и уносившие десятки тысяч жизней. Но люди всегда находили способы противостоять болезни и всегда выходили победителями. На этот раз произошло то, чего никто не ожидал - целых четыре смертельно-опасных вируса привели к массовой гибели людей по всему миру. Ими уже заражены все континенты и ученые без отдыха трудятся над созданием вакцин. Если доктора не смогут вовремя найти лекарства, то процесс заражения станет необратимым, обрекая человечество на полное исчезновение.   Pandemic - одна из лучших кооперативных игр, получившая десятки наград и входящая в ТОП-10 лучших семейных игр по версии BGG. Автором игры выступает Мэтт Ликок (Matt Leacock), который также создал две другие кооперативные игры (Запретный остров и Запретная пустыня), которые пользуются не меньшей популярностью у любителей настольных игр.   Игроки берут на себя роль специалистов, которые вызвались найти лекарства против смертельных болезней, охвативших всю Землю. Игровое поле представляет собой карту мира, на которой изображены крупнейшие города разных стран, соединенные между собой линиями. В начале игры несколько случайных городов получают статус зараженных: на них выкладываются кубики болезни определенного цвета. Чем больше кубиков в городе, тем сильнее он заражен.   Игрок в свой ход может выполнить 4 действия. Это может быть перемещение из одного города в другой (на машине, авиарейсом, чартерным рейсом, служебным), открыть исследовательскую станцию, лечить болезни в городе. Лечение болезни означает, что игрок в городе, где есть несколько кубиков вируса, может убрать один кубик, таким образом, вылечив часть населения города. Надо очень внимательно следить за количеством кубиков в городах: как только соберется больше трех кубиков, происходит вспышка болезни и она распространяется на все соседние города, добавляя к ним новые кубики вируса.   Чтобы победить в игре Пандемия, игроки должны найти вакцину для всех четырех болезней. Чтобы открыть вакцину игрок в городе с исследовательской станцией должен сбросить с руки пять карт городов одного цвета, который совпадает с цветом болезни. Например, сбросив пять красных карт, игроки находят лекарство для красной болезни.   В базовом наборе представлено семь персонажей, каждый со своими уникальными способностями, которые помогут игрокам в достижении цели. Например, ученому нужно не пять, а четыре карты для открытия лекарств, врач при лечении убирает из города все кубики болезни, а не один, как обычно.   В игре Пандемия игроки могут менять уровень сложности. Когда участники уже освоились с механикой, можно добавить в колоду городов больше карт эпидемий, которые увеличат уровень сложности до стандартного и героического.   Вы можете скачать здесь два дополнительных сценария для игры Pandemic, один из которых представлен самим автором - М. Ликоком.

Есть в наличии
1230 грн
2-12
8+
30'

Без устали трудятся гномы золотоискатели в своих глубоких шахтах. Но, то ли из жадности, то ли из вредности, их все чаще тянет напакостить друг другу. Вот и подстраивают гномы-вредители разные хитрые ловушки: то горный обвал устроит кто-то на территории конкурента, то вагонетку соседу опрокинут, то инструменты сломанные втихаря подсунут.    И ведь не каждый раз получается вредителя вычислить, уж больно мастерски умеют пакостники следы своих проделок заметать. Да и к тому же, не хочется честного гнома золотоискателя оклеветать за проказы коварных вредителей.   "Вредитель 2" – это дополнение к первому изданию "Вредителя". Новый выпуск вносит немало новшеств в правила, и тем самым делая игру намного интереснее, чем прежде. У гномов появляются новые роли, вводятся новые карты путей, такие как лестницы, мосты и двери, а также новые карты действий. Основным занятием у гномов  по-прежнему остается добыча золота, правда теперь золотоискатели разделяются на две соперничающих команды.     Среди нововведений особенно хочется выделить новые действия:   + теперь "плохими" парнями могут быть не только вредители, но и простые гномы, ведь с помощью карты "Вор" можно забрать один золотой в конце раунда у любого игрока;   + чтобы остановить подозреваемого гнома в саботаже есть карты "Пойман", которая говорит сама за себя и "Инспекция", которая позволяет посмотреть карту гнома другого игрока;   + Саботер, который уже чувствует, что пахнет жареным, и его уже почти раскрыли, может воспользоваться "Обменом колпаков" и поменять свою карту гнома на карту из тех что не были использованы.   ВНИМАНИЕ! Для игры необходима базовая версия игры "Вредитель".

Есть в наличии
289 грн
2-4
10+
15'

Отгремела канонада пушек, все беззащитные корабли и порты захвачены и разграблены, настало время делить добычу! Капитан, конечно, свою долю получит, а как делить груду сокровищ рядовым пиратам? Можно по-братски, можно по праву сильного, можно сыграть в кости и понадеяться на удачу, но эта игра давно устарела. Игра "Карта Сокровищ" поможет честно разделить награбленное, и доля каждого участника будет зависеть от него самого, а точнее от его жадности и желания рисковать!   Карта Сокровищ - это простая карточная игра для 2-4 человек, где каждый почувствует себя настоящим пиратом, наконец-то дорвавшимся до вожделенных сокровищ. Если, например, в Merchants & Marauders игроки проверяли чьи пушки мощнее и у кого абордажная команда бесстрашнее, а в игре Jamaica участвовали в регате и смотрели чей корабль быстрее и маневреннее, то в игре Карта Сокровищ разбойники морей будут определять, кто же из них будет самым алчным до сокровищ и наживы.   Процесс игры Карта Сокровищ очень прост: формируется колода из карт десяти разных "мастей" - сокровищ разного достоинства (от 2 до 7 или от 4 до 9). Игрок обязан в свой ход вытянуть одну карту из колоды - это трофей, который, возможно, игрок получит в свое владение. Карта кладется на стол и разыгрывается свойство ее масти.   В игре представлены следующие масти: крюк, ключ, русалка, пушка, сундук, свиток, сабля, хрустальный шар, кракен, якорь. У каждого типа этих карт есть свое уникальное свойство: пушка или сабля отнимают карты у соперников, ключ и сундук удваивают количество награбленного, свиток позволяет брать карты не из основной колоды, а из сброса.   После розыгрыша свойства первой карты начинается самое интересное. Игрок может на первой карте остановиться и забрать ее себе, а можно потянуть еще одну карту и тоже разыграть ее свойство. Что, и двух трофеев мало? Тогда тянет третью, четвертую, пятую. Игрок может остановиться либо сам либо его остановит сама игра по принципу "жадность корсара сгубила". Как только масть вытянутой карты совпала с одной из предыдущих карт - игрок теряет все выложенные карты и ход переходит к следующему охотнику за богатством.   Если игрок устоял от соблазна и решил остановиться и ни одна карта не повторилась, все выложенные карты он забирает себе - это его награбленная доля. Полученные карты игроки раскладывают по мастям и упорядочивают карты в стопках по увеличению числового значения. Когда закончится основная колода, игроки подсчитывают победные очки - это сумма только самых дорогих карт в каждой стопке. Набравший наибольшее количество очков становится победителем!   Чтобы добавить в игру больше стратегической составляющей, авторы предусмотрели особую колоду персонажей. Перед началом игры каждый игрок получает две карты персонажа на выбор и одну оставляет себе. Каждый персонаж дает свое особое действие, которое можно использовать на протяжении всей партии. Например, игрок будет получать больший бонус с карт ключа и сундука, увеличивать номинальную стоимость русалок, отменять свойства кракена.   В игру Карта сокровищ может играть и большее число "джентльменов удачи". Чтобы расширить круг игроков до 5-8, нужно использовать 2 коробки с игрой.

Есть в наличии
259 грн
6-16
12+
40'

Вдали от суеты и больших городов в непроходимой глуши затерялась одна деревня, не похожая на все остальные. В ней живут вампиры. Давным-давно они заключили сделку с жителями, что они будут жить бок о бок вместе без конфликтов и кровавых смертей. До сих пор они кое как сосуществовали, получая выгоду от преимуществ друг друга. Но теперь в деревню прибыла группа фанатиков - охотников на нечисть, чтобы искоренить вампиров и разорвать немыслимое перемирие. День ото дня ряды вампиров редеют, но они не сдадутся и будут защищаться до последнего.   Мафия. Кровная месть - это вариант классической мафии, где участники делятся на две команды: вампиров и охотников на них. Цели понятны - каждая сторона стремится полностью уничтожить другую. Один из игроков становится ведущим, а остальные разбирают втемную роли, согласно количеству игроков. Игра, как обычно, делится на череду дней, которые сменяются ночью.   Мафия. Кровная месть немного отходит от классики - "плохие ребята" в этой игре не вампиры, как можно ожидать, а охотники, именно они знают друг друга в начале партии. Ночью все игроки обсуждают, кто может быть охотником и путем голосования казнят выбранную жертву. Днем охотники наносят свой удар - открывают глаза и жестами договариваются, кого убить.   Есть также "Рассвет" и "Закат" - время между ночью и днем, когда игроки с особыми ролями могут применить особые свойства своих персонажей. Например, на рассвете монах может заблокировать способности другого игрока до следующей ночи, а на закате лорд вампиров может либо убить одного игрока, либо узнать его роль.  

Есть в наличии
147 грн
2-5
7+
30'

В игре Мачи коро вам предстоит строить город мечты, вкладывая в него весь свой талант и вдохновение. Приобретайте различные предприятия: каждое из них по-своему дополнит ваш город, а так же пополнит казну. Главное, не забывайте строить достопримечательности, ведь именно они привлекут в город туристов и приведут к победе. Звучит просто? Как бы не так! По соседству уже растут другие города и их мэры тоже мечтают о самом лучшем городе. Чтобы победить в этом соревновании, вам придется активизировать все свои деловые качества!   Автором игры Мачи Коро выступает японец Masao Suganuma и такое название выбрано им не случайно. "Мачи" в переводе с японского означает "город", а "Коро" - это видоизмененное на японский лад слово "сore", что в переводе с английского "сердце, ядро". Следовательно, Мачи Коро - сердце города, душа города. Более удачного и подходящего названия для градостроительной игры просто не найти. Для сравнения, евростратегия Suburbia (Предместья) имеет более приземленное и прагматичное название.   Каждый участник начинает игру в одинаковых условиях: с несколькими монетами и двумя «построенными» картами: пшеничным полем и пекарней. Также у каждого игрока имеется по 4 объекта (вокзал, торговый центр, парк развлечений, радио-вышка), которые ему предстоит возвести по ходу игры. Тот, кто сделает это раньше остальных, станет победителем.   Но путь к возведению этих четырех объектов будет долог и извилист. Достопримечательности строят, когда уже готова основная и необходимая инфраструктура города: добывающие предприятия (синие карты), торговые места (зеленые карты), заводы по производству чего-либо (фиолетовые карты), заведения общепита (красные карты). Именно их в процессе игры будут строить игроки, чтобы в итоге выполнить условия покупки карт достопримечательностей.   Все карты указанных цветов делятся на колоды по названиям и образуют банк, из которого каждый игрок может купить любую карту, лишь бы хватило денег для оплаты (аналогичный прием используется в карточной игре Доминион). Купленная карта сразу помещается в игровую зону игрока. Все карты приносят игроку прибыль, обычно в виде монет, только одни карты это делают в ход игрока, а остальные в ход соперников. В игре Мачи Коро участники сами выбирают стратегию победы: либо делать упор на развитие собственного города и получать деньги с него, либо внимательно следить за соперниками и получать прибыль с их построек.   Какие здания принесут деньги на данном ходу игрока, а какие нет, решает бросок кубика. Этим игра Мачи Коро имеет сходства с Колонизаторами, где также не все локации приносят ресурсы, а только те, которые совпадают с выпавшим значением на кубике. Например построенный телецентр будет давать 5 монет только если выпадет значение "6" на кубике, а ферма дает по 2 монеты на значении "2".   В данном издании базовой игры уже есть расширение "Мачи Коро плюс", которое внесет в игру новые карты зданий и правила. С этим расширением рекомендуется играть игрокам, которые уже полностью освоились с основным набором. Также вы можете приобрести отдельное дополнение Мачи Коро Шарп, которое новыми строениями превратит ваш город в мегаполис, еще больше расширяя игровые возможности и стратегии победы. 

Есть в наличии
476 грн
2-10
5+
15'

Свинтус - превосходная карточная игра, которая гарантированно понравится всем, кто хоть раз сядет в нее играть. Почему? Да потому что каждый из нас где-то глубоко в душе просто мечтает сделать какую-нибудь подлянку и насладиться результатами своего коварного плана. А это не что иное как свинское поведение, поэтому для игры Свинтус авторы выбрали самый подходящий девиз: "Подложи свинью товарищу!".   В начале игры формируется колода из всех карт набора и каждый берет в руку по 8 карт. Затем на стол кладется одна карта, которая начнет стопку сброса. Карты в игре делятся на два типа: цифровые карты с нумерацией от 0 до 7 и особые карты свинской бюрократии. Все карты представлены в четырех цветах (синие, оранжевые, красные, зеленые).   Каждый игрок в свой ход должен выложить одну карту с руки, чтобы она совпадала с предыдущей картой сброса либо по числу, либо по цвету. Когда разыгрываются карты с числами, то все просто: на синюю "пятерку" надо выложить либо любую синюю карту, либо любую карту со значением "пять". Но настоящая игра начинается только тогда, когда разыгрывается цветная карта какой-нибудь свиньи, а их в наборе целых шесть видов! Вы вслушайтесь в их названия: Тихохрюн, Полисвин, Хлопкопыт, Хапёж, Захрапин, Перехрюк - лучше и не придумаешь. Эти карты можно разыгрывать, как и обычные, но при этом нужно выполнить особое действие. Например, Захрапин лишает хода следующего игрока, а Полисвин позволяет поменять текущий цвет игры на любой другой.   Вы и оглянуться не успеете, как эти свинские карты добавят драйва, переключая скорость игры в режим "форсаж". Раз, и вы уже пропускаете ход; два, и внезапно надо сохранять молчание, иначе получишь штрафную карту; три, и вы уже должны наперегонки со всеми хлопнуть рукой по колоде сброса (не удивляйтесь, если чье-нибудь "копытце" поставит вам при этом синяк или царапину - суровая игра требует суровых действий).   Если вы новичок в игре, старайтесь включиться в режим игры и успевать за изменениями, иначе вам грозит получение штрафных карт. Игра Свинтус максимально раскрывает свой потенциал, когда все участники опытные игроки - их движения быстры как молния, а карты просто летают над столом, поднимая игровой азарт до самого пика!   В игре Свинтус побеждает тот игрок, который первым разыграет все карты с руки. Если игроки хотят устроить турнир, они проводят череду партий и в конце каждой партии победитель получает победные очки равные количеству карт, оставшихся на руках у соперников. В турнире побеждает тот, кто первым наберет тридцать очков.

Есть в наличии
210 грн
2-7
10+
40'

Цитадели – увлекательная и динамичная градостроительная стратегия, в которой каждый игрок строит свой собственный город: могучий, прекрасный и богатый.   Город "строится" из карт кварталов. Чтобы добавить квартал к своему городу, игрок должен заплатить за него золотыми монетами. Карты кварталов и небольшое количество золота каждый игрок получает в ходе игры, а дополнительные средства и карты он может получить за счёт сил выбираемых им персонажей. Умная, захватывающая, незатянутая игра "Цитадели" берёт ещё и тем, что ни один игрок не выпадает из процесса до самого конца игры: даже потеряв все шансы на победу, вы можете влиять силами своих персонажей на ситуацию в городах соперников.   Внимание! Это последнее издание игры Цитадели 2017 года, где отсутствует мини-дополнение "Тёмный город".   Для упрощения освоения настольной игры Цитадели, рекомендуем ознакомиться с видеоправилами.

Есть в наличии
375 грн
2-4
12+
90'

Повелитель подземелья повержен, само подземелье – разрушено, кирки закончились… Опечаленные безработные бесы побрели обратно с город, ломая голову над тем, где искать новую работу. И тут один из них воскликнул: «Есть идея! Мы может основать зоомагазин! И будем продавать питомцев Темным повелителям!».   Dungeon Petz (Питомцы подземелий) - отдельная независимая стратегическая игра, которая сюжетно продолжает настольную игру Лорды подземелий. В этой игре вы владеете собственным зоомагазином и занимаетесь выращиванием питомцев-монстров для Темных Властелинов Подземелий. Кроме непосредственной продажи, питомцев можно отправлять на выставки, которые поднимут репутацию вашего магазина. Даже в подземельях знают: "Сначала ты работаешь на репутацию, а потом репутация работает на тебя!".   Каждый игрок берет под свое руководство семью чертят (6 шт), которые будут заниматься этим непростым бизнесом. Игрок, как глава семьи, будет назначать каждому работу. Кого-то можно послать на рынок, чтобы он нанял новых работников, купил новых питомцев, новые вольеры для них, еду для кормления (зелень или мясо), полезные книги-артефакты типа "Зообизнес для чайников" или "Разведение саблезубых кроликов в домашних условиях".   Для тех чертят, которые останутся дома, тоже найдется работенка: они должны присматривать за уже купленными питомцами и обеспечивать их всем необходимым. Их надо веселить, кормить, чистить за ними вольеры. Это очень важная часть игры, ведь если за питомцами будет плохой уход, они не получат наград на выставке монстров и даже самый нетребовательный Темный Властелин не захочет купить в свои подземелья то грязное и голодное чучело, которое вы вырастили.   Игра Dungeon Petz настолько продумана и сюжетна, что все происходящее на игровом поле выглядит очень натурально. У каждого животного свои потребности в еде и заботе. Одни очень яростны и для них надо покупать более крепкие клетки. Если клетка слабая, то для усмирения животного нужно отправить свободных чертят, которые усмиряют его голыми руками, отчего попадают в больницу. Некоторые монстры излучают магию и вольер нужно оборудовать антимагической защитой. Если ее не будет, то животное мутирует и у него вырастут новые рога или хвост, что сильно понизит его привлекательность во время выставки. А от голода они и вовсе умирают.   В конце раунда проходит выставка, каждый раз разная. В одной могут давать очки репутации за ярость, за магические способности, и даже за самого откормленного индивида! После выставки приходят Темные Властелины - потенциальные покупатели. У каждого тоже свои требования: Повелителю нежити нравятся больные животные, Чародею - монстры с магией, а Тролль-колхозник любит, чтобы животное побольше гадило (много удобрения - залог богатого урожая!). Победные очки начисляются за каждое выполненное условие и снимаются за негативное (животное не кормлено, мутировало, страдающее).   В конце игры игроки также получают бонусные очки за достигнутые экономические показатели своего магазина (накопленное золото и артефакты) и производственные (количество работающего персонала и вольеров, количество питомцев и условия их содержания). В игре Питомцы подземелий побеждает тот, кто получит больше всего победных очков репутации за выставки, продажу животных и состояние своего магазина!

Есть в наличии
1599 грн
Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык