7 Чудес Света: Лидеры

7 wonders: Leaders

950 грн

Ожидается
FREE
HIT
ДОП

7 Чудес Света: Лидеры

7 wonders: Leaders

950 грн
Бесплатная доставка!
Ожидается

От своих собратьев в жанре карточных цивилизаций «7 Чудес Света» выгодно отличала легкая и замечательно продуманная игровая механика, удивительная сбалансированность и умеренное количество игрового выбора.

 

«7 Чудес Света. Лидеры» - первое дополнение к признанному хиту, которое сделает игру еще более интересной и увлекательной! Среди новшеств стоит отметить новые карты гильдий, новые Чудеса света и, конечно же, 37 великолепно иллюстрированные карты лидеров, разыгрывающиеся в начале каждой эпохи и составляющие отдельную колоду. Обратите внимание на то, что одна из карт лидеров пустая. Это не брак. Просто разработчики решили дать нам возможность проявить фантазию, придумать собственного лидера и вписать его имя в карту.

В целом 7 wonders: Leaders оставляет массу положительных эмоций, лидеры идеально вписываются в фирменную механику «Чудес» и существенно разнообразят ее возможностями новых игровых решений. Например, Ксенофонт приносит по 2 монеты за каждое торговое строение (желтые карты), а Аристотель 3 ПО к каждому набору из различных научных символов.

 


Внимание! Для игры необходим базовый комплект "7 Чудес Света".

 

Купить игру 7 Чудес Света: Лидеры в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Купить в один клик", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber, в Телеграмм или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

поле чуда света
жетон куртизанки
карта чуда света
36 карт лидера
буклет подсчёта очков
4 карты гильдии
пустая карта лидера (для идеи игроков)
17 монет номинала 6
правила игры (скачать).

Игры из серии 7 Чудес Света (7 wonders)

2-8
10+
45'

Действие происходит 2000 лет назад. Вы – глава государства, и ваша основная задача развить культуру, науку, экономику и военную мощь своей страны, а также обойти соседствующие государства по всем этим позициям. Чтобы прославиться на весь мир и войти в историю, вы решили возвести чудо света. Каждое из чудес света дает особые бонусы в ходе игры или же значительное количество очков по окончанию.   Популярная настольная игра  "7 Чудес Света" продолжает радовать игроков – на этот раз новым расширением «Города». Если до этого игроки развивали свои цивилизации самостоятельно, в новом расширении игроки получат возможность сражаться в командах. Согласно новым правилам будет учитываться общий счет команды, а не каждого отдельного игрока, а это значит, что участникам команды придется сотрудничать и вместе идти к победе. Для большего взаимодействия участников внутри каждой команды, а также чтобы спровоцировать противостояние между командами, в игру введено по 9 черных карт на каждую эпоху.   Новое расширение, как и все предыдущие, отличаются высокохудожественным артом и сбалансированным игровым процессом, а это значит, что игра «7 Чудес Света: Города» не оставит равнодушным ни одного поклонника игр-цивилизаций. Внимание! Для игры необходим базовый комплект "7 Чудес Света".

Ожидается
950 грн
2-7
10+
30'

Небольшое дополнение к игре «7 чудес света» включает новые четыре поля  и четыре карты таких чудес света, как Великая Стена в Китае, Писающий мальчик в Бельгии, Абу-Симбел в Египте и Стоунхендж в Англии.    Внимание! Для игры необходим базовый комплект "7 Чудес Света".

Ожидается
399 грн
2
10+
30'

7 Wonders: Duel – Pantheon - дополнение к игре 7 Wonders: Duel, добавляющее в игровой процесс новые компоненты и новые механики.   На самом деле в дополнении 7 Чудес Света: Дуэль - Пантеон целых пять пантеонов, по три божества в каждом: греческий (Афродита, Аид, Зевс), финикийский (Астарта, Баал, Танит), месопотамский (Энки, Иштар, Нисаба), египетский (Анубис, Изида, Ра), римский (Марс, Минерва, Нептун). Каждый триумвират богов дает игроку бонусы в определенных областях: римские боги дают преимущество в военных конфликтах (дополнительные щиты, блокировка продвижения фишки войны), месопотамские - в науке (дополнительный научный символ, копирование символа у оппонента), финикийские - в торговле (бонусные 12 монет, кража коричневой или серой карты у соперника) и так далее.   В первой эпохе из всех богов будут отбираться те, кто будет участвовать в партии. После того, как на столе выложена сетка из игровых карт, на некоторые из них кладутся особые жетоны мифов. У всех жетонов одинаковая рубашка, но на лицевой стороне указан символ, относящийся к одному из пяти пантеонов. Игрок, получивший такой жетон, берет две карты богов из соответствующей колоды и выбирает одного, который будет участвовать в игре, помещая его на одну из ячеек поля пантеона.   Во второй эпохе игроки будут покупать отобранные карты богов. Стоимость карты определяется конкретной ячейкой, где она расположена, и тем, по какую сторону игрового поля сидит игрок, то есть для одного участника карта будет стоить 3 монеты, а для другого целых 8! На картах второй эпохи будет лежать второй тип жетонов - подношений, снижающих стоимость покупки богов.   В третьей эпохе не используются карты гильдий, вместо них появились карты храмов. Чтобы получить карту храма, игрок должен либо заплатить требуемое количество ресурсов, либо иметь карту бога из того пантеона, к которому относится данный храм. Храмы приносят победные очки: есть у игрока одна карта храма, он за нее получит 5 очков, если две - то 12, если игрок собрал все три карты храмов, он получает 21 очко.   В дополнении 7 Wonders: Duel – Pantheon вы также найдете два новых чуда света, эффекты которых "завязаны" на новой механике получения карт богов, а также новые жетоны прогресса.   Внимание! Для игры требуется базовая игра 7 Wonders: Duel.

Ожидается
875 грн
2
10+
30'

7 Wonders: Duel - это новая, полноценная и независимая игра из серии 7 Wonders, предназначенная только для двоих игроков.   Конечно, в первоначальной игре 7 Wonders предусмотрены правила для двоих игроков, но они весьма условны, так как там присутствует виртуальный третий игрок, за которого игроки будут разыгрывать карты. Такой формат совершенно искусственен и не передает всей изящности и глубины механики этой гениальной игры.   Поэтому автор Антуан Бауза совместно с другим мэтром настольных игр Бруно Каталой (Киклады, Тени над Камелотом, Пять племен) создали полноценную дуэльную версию игры 7 Wonders, чтобы двое игроков могли насладиться этой превосходной игрой, используя все ее возможности и схемы.   Игровой процесс в игре 7 Wonders: Duel поделен на три раунда, называемых эпохами. Каждая эпоха представлена своей колодой карт, которые изображают разные здания и сооружения, которые игроки будут строить в своем городе. Это могут быть здания производственного значения (лесопилки, рудные шахты), военного (конюшни, казармы), общественного (бани, муниципалитет), научного (университет, аптека), торгового (рынок, порт). Карты производства дают ресурсы, торговые дают монеты, общественные - победные очки.   В начале игры каждый игрок получает целых 4 чуда света, среди которых уже такие знакомые Пирамиды и Колосс Родосский, а также новые: Аппиева дорога, Сфинкс и другие.   Карты каждой эпохи тасуются и выкладываются особым образом на стол, чередуя карты открытые (рубашкой вниз) и закрытые (рубашкой вверх). Выложенные карты частично лежат друг на друге, поэтому для игроков доступны только те, которые лежат поверх всех остальных.   Каждый игрок в свой ход берет одну карту со стола и может ее либо положить в свою игровую область либо построить за ее счет Чудо света и получить его эффекты (монеты, победные очки, дополнительный ход). Но карту недостаточно просто сыграть, ее еще надо оплатить либо ресурсами (дерево, камень, стекло, монеты), либо уже иметь нужную постройку. Например, для бесплатного строительства храма нужен уже построенный алтарь, если его нет, то нужно заплатить ресурсами: деревом и папирусом.   К победе в игре 7 Чудес Света: Дуэль можно прийти 3 путями: военным, научным и политическим. Военная или научная победа может произойти в любой момент игры и завершить ее досрочно. Если к концу третьей эпохи победитель не определен, то выигрыш присуждается по политическому преимуществу - набранным победным очкам.   Красные военные карты и некоторые Чудеса света дают игроку значки щитов. Каждый полученный значок перемещает фишку конфликта на специальном треке игрового поля в сторону противника. Это символизирует, что войска игрока стали сильнее и продвинулись к столице противника для ее захвата. Когда фишка достигает конца трека противника, игра мгновенно заканчивается - войска игрока захватили вражескую столицу.   Зеленые научные карты дают игроку значки разных приборов (весы, колесо, отвес). Как только игрок собирает шесть разных символов на своих зеленых картах, он сразу побеждает - его государство значительно опередило противника в научном развитии.   Помимо описанных ключевых механик, в игре 7 Wonders: Duel присутствуют карты гильдий, дающие особые бонусы в конце игры, игроки могут торговать друг с другом ресурсами, сбрасывать не понравившиеся карты за монеты. Все это вместе дает отличную, сбалансированную и продуманную до мелочей игру, которая раз за разом будет дарить игрокам захватывающие и уникальные партии!

Ожидается
1250 грн
2-7
10+
30'

Мегакрутая игра 7 Чудес Света в 2017 году празднует свой 7-летний юбилей! В честь этого знаменательного события было выпущено данное мини-дополнение в 15 карт, предлагающих участникам новые карты лидеров из дополнения 7 Чудес Света: Лидеры.   Их достаточно просто замешать в колоду вместе с основными лидерами, и перед вами откроются новые игровые стратегии и возможности достижения победы!   Внимание! Для игры требуется базовая игра 7 wonders и  дополнение 7 wonders: Leaders.

Ожидается
229 грн
2-7
10+
30'

Мегакрутая игра 7 Чудес Света в 2017 году празднует свой 7-летний юбилей! В честь этого знаменательного события было выпущено данное мини-дополнение в 15 карт, предлагающих участникам новые карты черных зданий из дополнения 7 Чудес Света: Города.   Эти карты просто замешиваются в соответствующие колоды эпох и дают игрокам новые возможности в построении самой успешной цивилизации!   Внимание! Для игры необходим базовый комплект 7 wonders и дополнение 7 Wonders: Cities.

Ожидается
229 грн

Помимо игрового процесса и красоты компонентов в играх зачастую важна организация компонентов для упрощения стартового расклада или доступа к ним. Например, для карточных игр Доминион дизайнеры предусмотрели превосходный органайзер, с которым легко и удобно находить и использовать определенный тип карт.   К сожалению, у большинства многокомпонентных игр вместо органайзера есть простой и малоудобный картонный инлей (вкладыш), который зачастую только мешает. Предлагаемый нами аксессуар-органайзер исправляет это упущение, и теперь у вас есть возможность удобно организовать компоненты вашей любимой игры.   Игра 7 Чудес Света считается одной из самых хитовых игр со множеством различных компонентов, поэтому удобный органайзер ей просто необходим. Данный органайзер имеет множество достоинств:   + Органайзер в собранном виде идеально помещается в коробке самой игры;   + Для каждого типа компонентов (карты, жетоны, тайлы) предусмотрена своя отдельная ячейка;   + Ячейки для карт рассчитаны таким образом, чтобы в них поместились даже карты в протекторах;   + Ячейки есть не только для компонентов базовой игры 7 wonders, но и для всех дополнений к ней: 7 wonders: Leaders, 7 Wonders: Cities, 7 wonders: Babel;   + Органайзер состоит из нескольких независимых секций, которые можно достать из коробки и разместить на игровом столе там, откуда будет удобно брать компоненты всем участникам игры;   + Удобное расположение компонентов в ячейках облегчает и ускоряет как подготовку к игре (setup), так и сбор обратно в коробку по ее окончании;   + Детали выполнены из экологически чистого материала - МДФ.

Ожидается
271 грн
2-8
10+
45'

Дополнение “7 Wonders: Armada” для игры “7 Wonders” значительно расширит ваш диапазон возможностей. В мире много чудес. Часть таких чудес возводится стараниями множества людей, а часть – уже возведена. Вторые следует найти. Они где-то там, за холодными водами океана, в чужих, незнакомых землях. Это дополнение предоставит игрокам армады кораблей. Тут и могучие военные суда, громадные торговые корабли, и юркие исследовательские корабли.   Каждый игрок в начале партии получает в распоряжение специальный “морской” планшет. На таком планшете вы будете отслеживать и отмечать состояние своей флотилии. Корабли делятся на типы, и каждому типу кораблей соответствует свой цвет в игре: красный цвет – корабли для войны, жёлтый – корабли коммерческого характера, синий – гражданский флот, и зелёный – исследовательские суда.   Также дополнение содержит 4 типа новых карт. Эти карты предназначены для первой, второй, и третьей эпох соответственно. На каждую из игровых эпох приходится 8 таких специальных карт. Новые карты помещаются в колодах вместе с картами оригинальной игры, затем колоды тщательно тасуются. Такое расширение карт также увеличивает количество ходов для каждой из эпох на один.   Если игрок хочет повлиять на свой флот, он может разыграть и оплатить определённую карту, и переместить определённый корабль на одно деление. Военные корабли помогут вам воцарится на морских просторах, торговые корабли пополнят вашу казну деньгами, гражданские корабли приносят победные очки, а исследовательские суда нужны для обнаружения Новых Земель.   Поговорим о Новых Землях. Это чудесные острова, сулящие огромные возможности для тех, кто проложит к ним морской путь. Каждый такой чудо-остров представлен в игре особой картой. Если ваш исследовательский корабль достигает одного из таких островов, вы получаете карту острова определённой эпохи. Такой найденный остров предоставляет вам множество ресурсов, и некоторое количество победных очков. Также исследовательские суда и их экипажи являются ключевым элементом морской картографии. Исследователи наносят острова на карты, после чего капитаны других кораблей двигаются по морским путям гораздо увереннее. В игре это отражается возможностью для исследовательских кораблей продвигать вперёд другие суда.   Дополнение “7 Wonders: Armada” порадует всех поклонников оригинальной игры. Перед вами открываются бескрайние океанические просторы, где вы вольны воевать, торговать и свершать великие открытия. Попутного ветра вам, Адмирал! И помните: Фортуна любит дерзких!   Внимание! Для игры необходим базовый комплект "7 Чудес Света".

Есть в наличии
1399 грн

С этим товаром покупают

Протекторы или кармашки - лучший способ уберечь ваши любимые игры от износа, защитив карты. Кроме того, теперь картам не страшны ни капли напитков, ни жирные пальцы.   Данные протекторы подходят для следующих настольных игр:   + 7 wonders (7 Чудес Света)   + 7 Wonders: Cities (7 Чудес Света: Города)   + 7 wonders: Leaders (7 Чудес Света: Лидеры)   + Small World: Tales and Legends (Маленький мир: Сказания и легенды)   Если вы не нашли интересующую вас игру, воспользуйтесь нашим сервисом по подбору протекторов, или свяжитесь с нами - мы поможем.

Есть в наличии
65 грн
1-5
12+
120'

Покорение Марса - экономическая стратегия для 1-5 игроков, где участники становятся главами мегакорпораций, вкладывающих огромные деньги в изменение окружающей среды планеты Марс для последующего заселения ее колонистами. Вкладывать деньги они будут не из альтруистических побуждений - каждая успешно выполненная операция будет повышать их статус перед земным правительством, обеспечивая в дальнейшем экономическое процветание.   Работа предстоит немалая - надо повысить количество кислорода в атмосфере, выращивая леса, поднять температуру воздуха до приемлемой человеческим организмом, и наполнить океаны водой - источником любой жизни.   Каждый игрок в начале игры выбирает карточку корпорации с уникальным стартовым набором ресурсов и особых свойств. Также игроки получают по 10 карт действий - ключевой компонент игры Покорение Марса. Все карты в игре уникальны и предлагают разнообразнейшие игровые эффекты, комбинации и связки. Опытные игроки, при желании, могут распределить между собой эти карты путем драфта, чтобы уже перед началом игры планировать свою стратегию.   Полученные карты еще не являются собственностью игрока - это проекты инженеров, которые он, как глава корпорации, должен принять (оплатить в мегакредитах) или отклонить (отправить в сброс).   Купленные корпорацией проекты - это ее планы по благоустройству Марса, чтобы воплотить их в жизнь, игрок разыгрывает ту или иную карту и оплачивает ее стоимость в мегакредитах. Некоторые карты дополнительно требуют какой-либо ресурс или наличие других карт со специальными символами.   Разыгранные карты могут давать некоторое количество того или иного ресурса, увеличивают уровень производства ресурсов, позволяют выкладывать тайлы марсианских городов, морей и лесов, предоставляют новые действия, которые можно выполнить в следующих раундах.   Как только карта действия или другой эффект приближает один из трех параметров терраформирования Марса к требуемому значению, игрок повышает свой статус на специальном треке. Кроме высокого статуса игрок может получить бонусные победные очки за достижения (milestones) в той или иной области покорения Марса. Например, за восемь мегакредитов игрок получает звание мэра, если он имеет три или более городов на Марсе, или звание озеленителя, если разбил на Марсе не менее 3 тайлов леса.   Еще в игре Terraforming Mars кроме стратегического планирования есть место для риска и азарта - игрок в течении игры может сделать ставку в мегакредитах, что к концу игры ему будет принадлежать больше всего тайлов на игровом поле, или ресурсов. Если он выиграет пари, то получит дополнительные бонусные победные очки.   Когда все отыграли действия, наступает фаза получения ресурсов - игроки получают ресурсы в соответствии с достигнутым уровнем их производства. Всего в игре шесть ресурсов: сталь, титан, энергия, растения, тепло и мегакредиты. Мегакредиты нужны для оплаты проектов, титан и сталь служат дополнительными ресурсами при оплате карт или действий, собрав восемь растений, можно их обменять на тайл леса и выложить на карту Марса, увеличив тем самым количество кислорода. Энергия конвертируется в тепло, накопив которое, можно поднять температуру в атмосфере.   Покорение Марса завершается, когда совместными усилиями игроков уровень кислорода, температуры и воды достигает требуемого значения. Игроки суммируют свой уровень статуса с полученными в течении игры победными очками (за выложенные тайлы лесов и городов, разыгранные карты) и игрок, набравший наибольшее значение, становится победителем!

Есть в наличии
2099 грн
2-8
10+
45'

Дополнение “7 Wonders: Armada” для игры “7 Wonders” значительно расширит ваш диапазон возможностей. В мире много чудес. Часть таких чудес возводится стараниями множества людей, а часть – уже возведена. Вторые следует найти. Они где-то там, за холодными водами океана, в чужих, незнакомых землях. Это дополнение предоставит игрокам армады кораблей. Тут и могучие военные суда, громадные торговые корабли, и юркие исследовательские корабли.   Каждый игрок в начале партии получает в распоряжение специальный “морской” планшет. На таком планшете вы будете отслеживать и отмечать состояние своей флотилии. Корабли делятся на типы, и каждому типу кораблей соответствует свой цвет в игре: красный цвет – корабли для войны, жёлтый – корабли коммерческого характера, синий – гражданский флот, и зелёный – исследовательские суда.   Также дополнение содержит 4 типа новых карт. Эти карты предназначены для первой, второй, и третьей эпох соответственно. На каждую из игровых эпох приходится 8 таких специальных карт. Новые карты помещаются в колодах вместе с картами оригинальной игры, затем колоды тщательно тасуются. Такое расширение карт также увеличивает количество ходов для каждой из эпох на один.   Если игрок хочет повлиять на свой флот, он может разыграть и оплатить определённую карту, и переместить определённый корабль на одно деление. Военные корабли помогут вам воцарится на морских просторах, торговые корабли пополнят вашу казну деньгами, гражданские корабли приносят победные очки, а исследовательские суда нужны для обнаружения Новых Земель.   Поговорим о Новых Землях. Это чудесные острова, сулящие огромные возможности для тех, кто проложит к ним морской путь. Каждый такой чудо-остров представлен в игре особой картой. Если ваш исследовательский корабль достигает одного из таких островов, вы получаете карту острова определённой эпохи. Такой найденный остров предоставляет вам множество ресурсов, и некоторое количество победных очков. Также исследовательские суда и их экипажи являются ключевым элементом морской картографии. Исследователи наносят острова на карты, после чего капитаны других кораблей двигаются по морским путям гораздо увереннее. В игре это отражается возможностью для исследовательских кораблей продвигать вперёд другие суда.   Дополнение “7 Wonders: Armada” порадует всех поклонников оригинальной игры. Перед вами открываются бескрайние океанические просторы, где вы вольны воевать, торговать и свершать великие открытия. Попутного ветра вам, Адмирал! И помните: Фортуна любит дерзких!   Внимание! Для игры необходим базовый комплект "7 Чудес Света".

Есть в наличии
1399 грн
2-7
10+
30'

Межпланетная экспедиция, посланная на неизведанную планету Артемию, терпит крушение на ее поверхности, успев перед эвакуацией с корабля отправить сигнал бедствия. Ожидая на чужой планете спасательный корабль, группа выживших обнаруживает в джунглях некое существо, ведущее себя крайне враждебно. Понимая, что на них началась охота, команде остается лишь безостановочно бежать из одних мест в другие, уповая на скорейшее спасение.   Чужая Планета - локализованное издание карточной игры Not Alone, где один из участников берет на себя роль инопланетянина-охотника, а остальные - группы выживших, спасающихся от его преследования.   Планета Артемия представлена десятью локациями, сформированными на столе из десяти карт. Игра Чужая Планета является несимметричной, то есть охотник изначально в более выгодных условиях, чем его жертвы. Поэтому каждая локация обладает уникальным игровым эффектом, помогающим выжившим получить перевес в свою пользу.   Чтобы противостоять неведомому врагу и дожить до прилета спасателей, команда выживших разделяется, исследуя поодиночке локации и запутывая охотника. С каждым раундом спасательный корабль будет все ближе, что будет отмечаться на специальном победном треке.   У каждого игрока в начале игры на руках только пять карт локаций из десяти (аналогичные тем, что на столе), куда они могут отправиться - это окрестные места вокруг зоны падения, но в дальнейшем они смогут получить карты остальных локаций и прятаться в них. Каждый член команды втайне выбирает с руки по одной карте, определяя, куда он хочет отправиться.   Когда цели выживших определены, начинается ход игрока-охотника. Он кладет на одну из карт на столе свою фишку, куда, по его мнению, может зайти одна из жертв. Также у него есть еще два жетона ловушек, которые он может положить в другие локации, но для этого нужно сыграть с руки соответствующие карты.   Когда охотник завершает расстановку ловушек, остальные игроки открывают свои карты, показывая, куда каждый из них отправился. Счастливчики, не попавшие в ловушку или лапы монстра, могут активировать эффект своей локации. Можно ускорить приближение спасательного корабля, продвигая свою фишку по треку победы, можно получить карту выживания, помогающую противостоять охотнику.   В игре Not Alone есть две ключевые механики, на которых построена игра. Первая заключается в картах локаций. Отыгранные карты идут в сброс игрока, и на следующем ходу у него на руке уже будет меньше выбор мест, куда можно пойти. Игрок-охотник видит все сброшенные карты, и чем больше в сбросе карт, тем проще ему будет угадать, где вероятнее всего можно поджидать свою жертву. Таким образом, игроки стремятся эффектами локаций держать в руке как можно больше карт, а монстр своими ловушками стремится наоборот, заставить игроков сбрасывать как можно больше карт, сокращая их выбор.   Вторая механика заключается в потере игроками-астронавтами особого ресурса - морали. У каждого выжившего будет по 3 каунтера морали, и игроки будут их терять при встрече с монстром или попадании в его ловушку. Каждый раз, когда у игрока заканчиваются все каунтеры, игрок-охотник продвигает вперед на одно деление свою фишку на треке победы. Также игроки могут добровольно сбрасывать фишки морали, чтобы вернуть в руку несколько карт локаций. Игрок, потерявший всю мораль, тут же восстанавливает ее до максимума.   Таким образом, в игре Чужая Планета цель выживших - не дать зверю себя поймать и максимально ускорить прилет корабля, чтобы эвакуироваться с планеты, а цель охотника - лишить выживших вариантов перемещения и чаще их ловить, снижая их мораль и быстрее продвигая свою фишку по треку победы. Как только фишка одной из сторон достигает финишной клетки, эта сторона и побеждает!

Есть в наличии
635 грн
4-11
13+
90'

Dead of Winter: Warring Colonies - дополнение в линейке игр про зомби-апокалипсис Dead of Winter, увеличивающее количество игроков до 11 человек, которые будут играть в принципиально новом игровом режиме.   Дополнение Dead of Winter: Warring Colonies включает в себя небольшое количество новых компонентов (выжившие, новые карты перекрестков, вещей), которые могут быть смешаны с компонентами любой базовой игры Dead of Winter.   Но большая часть набора Dead of Winter: Warring Colonies предлагает новый командный игровой режим, который можно отыгрывать только при наличии обоих базовых наборов: и Dead of Winter: A Crossroads Game и Dead of Winter: The Long Night. В командном режиме участники разбиваются на две команды, которые будут соперничать друг с другом за выживание на развалинах человечества. В каждой команде может быть до 5 человек, одиннадцатый же участник получает особую роль Одинокого волка, который не принадлежит ни к одной из сторон и имеет свои уникальные цели и задачи.   Обычно, если участников собирается больше пяти человек, то это значительно увеличивает время игры и так называемый "даун-тайм". С игровым вариантом Warring Colonies вы можете не беспокоится об этом недостатке - новая механика одновременных ходов и ограничение, вводимое песочными часами, не позволят игре затягиваться надолго.   Двое игроков, по одному от колонии, одновременно перемещают своих выживших по полю и выполняют другие доступные действия. Ступив на территорию вражеской колонии, начинается бой, который будет проходить не как с зомби, а по новым правилам, включающим в себя использование новых компонентов: карт тактики, жетоны пуль и 12-гранный кубик. Карты тактики позволяют пойти на мировую, отступить в свою локацию или начать бой. Жетоны пуль увеличивают силу команды, а бросок кубика вносит элемент случайности и непредсказуемости боя.   В режиме Warring Colonies побеждает та команда, что первой выполнит победные условия, диктуемые картой цели. Например, победа достается, если команда контролирует к 4 раунду больше нейтральных локаций, чем противник, если у противника мораль упала до 0 или команда выиграла 4 боя.   Хоть команды и будут враждовать и наперегонки стремиться к выполнению победных условий, новые карты кризисов, тем не менее, будут заставлять их сотрудничать, объединяясь против общей угрозы. Также общие кризисы вносят элемент диалога между командами - игроки должны договариваться, кто и сколько карт пожертвует, чтобы не допустить негативного эффекта.   Внимание! Для игры требуется базовая игра Dead of Winter: A Crossroads Game и/или Dead of Winter: The Long Night.

Есть в наличии
699 грн
1-6
12+
60'

e> Логические игры в жанре квест сперва были популярны среди компьютерных игр (Myst, Siberia, Петька и Василий Иванович, Братья Пилоты), затем сюжетные приключения были воплощены в реальной жизни - появились так называемые игровые квест-комнаты - специально оборудованные помещения, где люди в режиме реального времени должны решать головоломки, искать предметы и применять их. Индустрия настольных игр решила не отставать от этого направления, и выпустила одну из первых настольных квест-игр - Deckscape: Test Time.   КвестМастер - локализованное издание карточной логической игры Deckscape: Test Time. По сюжету игры участники оказываются запертыми в научном комплексе, где доктор Тайм проводит свои эксперименты. Задача игроков - отгадать все загадки, решишь все головоломки и благополучно покинуть лабораторию.   Как играть в КвестМастер? Очень просто - один игрок должен брать по одной карте из колоды (ни в коем случае не тасуйте колоду и не просматривайте её!), зачитывать текст и показывать игрокам задания, которые они должны решить. Когда задание выполнено, тянется следующая карта. Иногда карта остается в качестве особого трофея, который пригодится в будущем. Также среди карточек набора КвестМастер вы найдете карточки правил, подсказки.   В процессе игры участники будут решать задачи разной степени сложности - для одних ответ лежит на поверхности, в других требуется нестандартное мышление. Задачи поделены на четыре испытания - колоды "занавесов", которые игрокам нужно пройти. Откроем небольшой секрет - игроков ждет несколько разных концовок игры, зависящих от собранных во время квеста предметов.   Игра КвестМастер отлично подойдет для игры дома, в компании друзей, даже для одного игрока это будет неплохая разминка мозговых извилин! На специальной карточке можно делать пометки, как часто игроки ошибались в процессе игры, и как много времени у них заняло полное прохождение игры. Данные записи будут реальной оценкой ваших способностей в решении подобных загадок.

Есть в наличии
262 грн
3-5
8+
15'

Идет пират, качается, Вздыхает на ходу: "Вот доска кончается, Сейчас я упаду..." (Пиратская песня)   На корм рыбам (Walk the Plank!) - оригинальная игра, в которой вы берете под свое руководство команду безбашенных пиратов, приговоренных к одной из самых страшных казней на море - прогулке по доске. Пройдя пару метров, они упадут в океан и пучина поглотит их. А чуть позже их поглотят голодные акулы, случайно проплывающие мимо.   За что же их так наказали? Подняли бунт на корабле? Скрыли от друзей награбленное? Нет, их безбашенность имеет самый прямой смысл. Таких бестолковых пиратов еще ни один корабль не видывал и ни одна волна не носила. Устав от них, капитан решил, что легче их бросить за борт, а потом списать на несчастный случай. А чтобы было еще потешнее, он поставил условие: если в живых останется два пирата (чудеса на море случаются), он их помилует.   Перед игрой выкладываются три плитки, символизирующие доску, по которой будут идти пираты. Каждый игрок берет по три фишки пиратов одного цвета и размещает их на борту корабля. Также игрок берет колоду карт соответствующего цвета. Все колоды одинаковые и содержат действия, которые может выполнить игрок: толкнуть пиратов соперника, убрать/добавить плитку, переместить назад/вперед фишку своего пирата.   Каждый игрок в свой ход выбирает три карты и выкладывает рубашкой вверх перед собой, в том порядке, в котором они будут разыгрываться. Начиная с первого игрока все поочередно разыгрывают первое действие, затем второе и наконец, третье.   Вы увидите, как пираты начнут ходить взад и вперед (по доброй воле и не очень), то отпиливать конец доски, то вновь приколачивать его обратно. Кто-то в суматохе потеряет опору и свалится прямо в пасть голодных акул - теперь вы ближе к победе! А может и дальше - проверьте цвет выбывшего, может это ваш подопечный.   Все раунды проходят по одной схеме и победителем может стать либо один игрок, если два последних выживших мипла принадлежат ему, либо два игрока, сохранивших по одному пирату соответственно. Может и никого не остаться - сэ ля ви.   На корм рыбам притягивает с первых же минут игры. Во-первых, это веселый арт, в котором выполнены карты действий. Во-вторых, постоянное выбывание из игры фишек игроков будет только накалять общий игровой запал, причем игрок своим действием может отправить на корм акулам своих же миплов - соперники оценят благородный поступок и громким смехом покажут свое одобрение. Мы уверены, что даже легендарный Пиратский Манчкин Стива Джексона уступит напору этой веселой игры.   Данное локализованное издание игры Walk the Plank! также может похвастаться дополнительным и очень нужным компонентом - сундуком для путешествий. Если вы хотите взять эту игру с собой в дорогу, не надо брать целую коробку, просто переложите все компоненты в маленький сундучок (коробочку), который поместится даже в кармане.   Авторы игры говорят, что это приквел к другой не менее веселой игре - Накося выкуси, в которой свалившиеся пираты пытаются уплыть от голодной акулы...

Есть в наличии
399 грн

Набор для ролевых игр включает в себя необходимые для данжмастера кубики.

Есть в наличии
117 грн
Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход