Абалоне

Abalone

899 грн

Ожидается

Abalone (Абалоне, Абалон) захватывающая классическая игра для двоих, в свое время получившая престижные премии «Игра года Франции» и «Выбор умных».



Правила этого захватывающего противостояния умов очень просты и могут быть освоены всего за несколько минут. Основная цель этого «интеллектуального Сумо» - поочередно передвигая фишки добиться того, чтобы вытолкнуть фишки противника за пределы игрового поля.

 

Фишки в игре Abalone, как и в других логических играх для двоих, располагаются с двух сторон игрового поля, по 14 штук с каждой и делятся по цветам. Один из 2-х игроков поочередно либо передвигают какую-нибудь свою фишку на одну клетку в любую из шести сторон (при условии, что клетка свободна), либо двигают ряд из двух или трех своих фишек на одну клетку по направлению ряда. Если при этом перед рядом стояла фишка противника, то она также сдвигается или вообще выталкивается с доски, если стояла на краю.

 

Старайтесь занять выгодную позицию, создать и развить численное превосходство, но не забывайте об обороне!

 

Купить игру Абалоне в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Купить в один клик", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber, в Телеграмм или позвонив по телефону (050) 601-60-43.

игровое поле
28 шариков ( по 14 черных и белых)
правила игры (скачать).

С этим товаром покупают

2-5
13+
75'

“Endeavor: Age of Sail” – переиздание игры 2009 года “Endeavor”. Значительные изменения коснулись и оформления, и игровой механики.   Эпоха Парусов – приметный период человеческой истории. Морские державы состязались друг с другом, безграничные лазурные просторы рассекали сотни кораблей, и отважные мореплаватели покидали дома на месяцы и даже на года, чтобы причалить к новым берегам, обрести славу, богатство, и поднять родную страну на ещё одну ступеньку лестницы всеобщего господства.   От славной победы христианского флота над турками-османами в водах Средиземного Моря и до подписания президентом Авраамом Линкольном закона об отмене рабства, обширный промежуток с 1571 и до 1862 года будет вашим полем деятельности. Торговля, войны, открытия… Целая эпоха для ваших свершений!   Победа достанется тому из игроков, кто сможет привести свою державу к вершинам славы. Очки славы вы будете получать за карты, города, работяг в порту, за ваш вклад в производство, культуру, за грамотное ведение финансовых дел и за политику.   Стартовой площадкой для вашей морской экспансии станет центр Старого Мира, амбициозная Европа. Отсюда во все концы света отправятся исследовательские экспедиции, торговые караваны и флотилии военных кораблей.   Соревноваться игроки будут на протяжении семи раундов, каждый из которых состоит из пяти фаз.   Строительство. Тут всё просто: игроки возводят здания и сооружения, дабы открыть доступ к различным действиям, и получить очки развития.   Прирост населения. За вами не деревенька, и даже не город, а целая страна с огромными ресурсами и мощным человеческим потенциалом. В фазе прироста населения вы получаете диски рабочих сообразно уровню культуры.   Оплата труда. Ваши рабочие возвращаются с назначенных работ и получают жалование из казны. Оплата труда рабочих напрямую зависит от финансового благоденствия, одного из важных игромеханических факторов.   Фаза действий. Эта фаза отыгрывается целиком и полностью на ваше усмотрение. Снаряжение экспедиционного или военного флота, оккупация территорий противника, добор карты или получение платежа: вам и только вам определять путь развития своей страны.   Фаза сброса. В рамках этой фазы игроки избавляются от лишних карт. Количество карт определяет ваш политический вес.   В конце седьмого раунда игроки проводят подсчёт очков за свои достижения. Стяжавший наибольшее количество славы получает заслуженную победу.   Почувствуйте себя в центре исторических событий, узрите своими глазами, как вершилась история целой эпохи, станьте частью такой истории. Море таит немало опасностей, но выгода, которая стоит за риском и долгими путешествиями, окупит все невзгоды. И раз за разом моряки поднимают паруса. Они покидают родные гавани, чтобы вернуться в блеске славы.

Есть в наличии
2199 грн
3+
18+
30'

Делириум - не настольная, но "застольная" игра, призванная п̶о̶с̶а̶д̶и̶т̶ь̶ ̶п̶е̶ч̶е̶н̶ь, поднять всем настроение, раскрепоститься и просто весело провести время.   Игра представляет собой колоду карточек-заданий, фантов, заставляющих одного или нескольких участников выполнить какое-либо действие. Участники по очереди тянут по карте, выполняют задание, а потом потягивают пиво/вино/виски в своё удовольствие!   Среди множества заданий почётное место занимает единственное требование - ВЫПИТЬ! Принять горячительный напиток должны вы сами, только мужчины или женщины, все за столом. Встречаются фанты типа поменяться с другим игроком одеждой или местами за столом, произнести скороговорку вместе с другим игроком. Есть задания "с фантазией" - игрок вживается в роль "прапорщика Зае@*%ла" и должен надоедать всем своими дурацкими вопросами, а остальные ни в коем случае не должны ему отвечать, иначе грозит "штрафная". Особо пикантное задание "Кубок" - игроки сливают свои напитки в один большой бокал и получившийся "ёршик", "буравчик" или другой эликсир должен быть выпит до дна!   Если игрок отказывается выполнить задание - он пьёт. Если он неправильно выполнил задание - он пьёт. Когда игра перевалит уже за второй литр, можете в любой непонятной ситуации (а к этому моменту текст на картах будет не так ясен, как в начале застолья) просто пить - вы же, в конце концов, не на конкурс самодеятельности пришли? :)    Авторы игры Делириум решили не заморачиваться с определением победителя, как в игре Ёрш, - в данной игре главное не победа, а участие, причём самое активное. Вторая уникальность игры Делириум в том, что у неё нет конца - участники вольны тянуть карты и выполнять задания сколько угодно. Особо рьяные игроманы могут играть до тех пор, пока не придёт розовый слоник или "белочка". Но Минздрав этого не одобряет - пейте ответственно!

Есть в наличии
135 грн
2-8
14+
15'

Codenames (Кодовые имена) - оригинальная игра на отгадывание слов для компаний и больших вечеринок. В отличие от классических игр типа Алиас или Активити, в игре Codenames отгадывание слов является не самоцелью, а логической составляющей игрового сюжета.   В игре Codenames все участники делятся на две команды - две секретные организации, в которых один игрок будет выступать в роли связного, а остальные - шпионами, которые должны выйти через связного на тайных агентов своей организации. Позывные агентов всем известны, но только связные знают, кто на кого работает. Цель каждой команды - из представленного набора кодовых имен агентов угадать только тех, которые "работают" на данную команду.   Всего в игровом наборе 200 двусторонних карт с кодовыми именами, что дает в сумме 400 уникальных позывных, под которыми скрываются агенты. Среди имен вы можете встретить Пианино, Скорпиона, Весну, Китай, Градус и множество других.   В каждой партии игры Codenames участвует только 25 случайных карточек кодовых имен - игроки перед началом партии тщательно их тасуют и выкладывают в сетку 5 на 5. Связные от каждой команды садятся за игровым столом вместе и напротив всех остальных игроков. Втайне от остальных они отбирают одну случайную карту картотеки и устанавливают перед собой. На этой карте указано, какие из 25 карт имен принадлежат одной и другой команде, а какие - нейтральные.   Игроки-связисты ходят по очереди и каждый в свой ход должен сказать только одно слово, которое логически связано с одним или несколькими кодовыми именами, которые должна отгадать его команда. После названного слова нужно обязательно назвать число - сколько имен на столе логически с ним связано. Например, среди имен есть "рука" и "удар", для них можно назвать слово бокс и назвать цифру 2, которая подскажет команде, сколько слов из представленных на столе соотносится с боксом.   Чем больше слов будет связано с одной подсказкой, тем быстрее команда придет к победе. Например, если на столе есть слова "флейта", "танец" и "гений", то можно сказать - артист 3, и сразу станет ясно, что три слова на столе связаны каким-то образом с человеком, выступающем на публике. Есть вероятность, что все слова, которые надо отгадать команде, можно логически связать с одной единственной подсказкой и выиграть партию за один ход. Конечно, для этого у игроков должна быть очень хорошая фантазия.   Игрок-связист должен обязательно следить, чтобы слово-подсказка не было связано с нейтральными словами, а тем более со словами команды соперников.   Правильно угаданное слово накрывается карточкой команды. Если имя агента оказалось нейтральным (согласно картотеке), то ход передается второй команде. Если команда указала на имя агента, принадлежащего команде соперников, то этот агент засчитывается соперникам. Побеждает та команда, которая первой отгадает имена всех своих агентов!   Игра Codenames никогда не надоест - 400 кодовых имен, из которых только 25 будет участвовать в игре, гарантированно будут давать неповторяющиеся комбинации. Более того, 40 карточек картотеки, задающих принадлежность агентов к той или другой команде, также обеспечит высокую реиграбельность.

Есть в наличии
635 грн
2
12+
30'

Этот город слишком мал для нас двоих   В игре Бэнг! Дуэль игрокам придется воспроизвести классический конфликт на Диком Западе между шерифом и главарем бандитской банды. Каждый из игроков получает игровую колоду шерифа и бандита соответственно, а также набор из четырех случайных персонажей. Двух персонажей игрок оставляет в резерве, а двое оставшихся становятся его боевой командой, где один будет атакующим, а другой прикрывающим.   Фанатам вестернов будет интересно узнать, что имена всех персонажей игры Bang! The Duel взяты из реальной жизни или популярнейших фильмов-вестернов: Джанго, Буффало Билл, Алан Пинкертон, братья Далтоны, Керри Кид, Туко Рамирес и другие. Каждый персонаж обладает уникальным действием, которое может использовать игрок в течении игры.   Игроки ходят по очереди, и каждый начинает свой ход с того, что добирает 2 карты в руку из своей колоды. Полученная карта может быть картой снаряжения, действия и "Бэнг" (атаки). Игрок может разыграть в свой ход любое количество карт действий и снаряжения на любого своего персонажа, и только одну карту атаки на соперника.   Снаряжение - это вещи (кобура, прицел, шляпа), которые кладутся рядом с картой выбранного персонажа и дают ему определенные бонусы: брать дополнительные карты из колоды, проводить несколько атак за ход и другое. Действия очень схожи игровым эффектом на снаряжение, но их эффект одноразовый, в отличие от снаряжения, которое дает бонусы персонажу все время, пока он жив.   "Бэнг" - самые главные карты в игре, карты атаки. На этих картах изображено оружие (дробовик, винчестер, карабин, кольт), которое наносит одну или несколько единиц урона только атакующему персонажу противника. Противник же, в свою очередь, может разыграть контр-карты (карты промаха), которые аннулируют эффект атаки.   Важно заметить, что только атакующий персонаж может пользоваться своей уникальной способностью и картами. Способности и карты прикрывающего персонажа не действуют и полностью игнорируются. Именно поэтому игрок должен помнить, что победная стратегия в игре Бэнг! Дуэль заключается не просто в разыгрывании карт или их комбинаций, а в умении вовремя менять роли своим персонажам, чтобы активировать в нужный момент их уникальную способность или другой игровой эффект. Это и есть сила дружбы на Диком Западе: когда атакующий "выдохнется" или будет серьезно ранен, прикрывающий должен встать на его место и продолжить бой.   В конце хода все разыгранные карты и карты, превышающие лимит на руке, уходят в сброс, после чего ход передается сопернику. В игре Bang! The Duel применена очень интересная механика использования карт из сброса. У каждого игрока своя личная игровая колода, но сброс для отыгранных карт общий. Когда карты в колоде игрока заканчиваются, то тасуется весь сброс и игрок берет карты из него. Соответственно, ему могут попасться карты оппонента, и теперь он может бить врага его же оружием!   Персонаж игрока погибает, когда его уровень здоровья падает до нуля. На место погибшего тут же встает персонаж из запаса. Победа в игре Бэнг! Дуэль присуждается тому игроку, который сможет убить всех четырех персонажей противника.

Есть в наличии
395 грн
2-8
6+
30'

Абстрактно-логическая игра Set была впервые выпущена в далеком 1988 году и до сих пор считается одной из лучших игр, развивающих мышление и скорость реакции. За годы своего существования игра приобрела миллионы поклонников, а среди десятков наград, которые она получила за это время, можно найти самую почетную - MENSA Select Award, которая выдается самым головоломным и нестандартным логическим играм.   Комплект игры Сет состоит из 81 карты, на которых изображены разноцветные геометрические фигуры. Каждая карта имеет четыре параметра:   + количество фигур – одна, две или три; + форма фигур – овал, ромб или волна; + цвет фигур – зеленый, фиолетовый, красный; + заливка – сплошная, заштрихованная или без заливки.   В начале игры на столе выкладывается 12 карт лицом вверх в сетку 3х4. Игроки должны внимательно осмотреть все карты, и найти среди них сет. Сетом называется набор из трех карт, у которых отдельные параметры либо полностью совпадают (все три карты красные, все три с овалами), либо не совпадают ни на одной карте (не повторяется фигура, не повторяется заливка). Совпадение или несовпадение по указанными четырем параметрам может варьироваться в разных комбинациях, поэтому на выложенных картах можно найти до десятка комбинаций.   Задача игрока как можно быстрее найти одну такую комбинацию и громко сказать "Сет!". После объявления игра приостанавливается, и игрок указывает на три выбранные карты. Остальные участники должны проверить правильность параметров, по которым были отобраны карты. Если все правильно, игрок забирает указанные три карты и кладет перед собой. На освободившиеся места кладутся новые карты из общей колоды, и начинается новый раунд.   Каждый собранный игроком сет считается за одно победное очко. Когда колода опустеет и больше ни один из игроков не может собрать сет из оставшихся на столе карт, игра завершается и игроки подсчитывают набранные очки-сеты. Тот игрок, который собрал больше всего сетов за игру, объявляется победителем!   В первую очередь игра Set рекомендуется для детей от 6 лет, ведь уже давно доказано, что наряду с другими развивающими играми, такими как Ётта или Катамино, игра Сет развивает у ребенка логическое мышление, комбинаторику, внимание, аналитические способности, скорость реакции.   Взрослым также не стоит сбрасывать со счетов эту игру - ее гениальность и простота настолько притягивают, что даже всемирно известное издание The New York Times наряду с судоку и кроссвордами публикует задания из этой игры. Серьезные научные исследования в сфере статистики и когнитивного моделирования на основе игры Сет придают еще больше серьезности этой превосходной карточной игре, в которой всего лишь разноцветные овальчики и ромбики! :) 

Есть в наличии
450 грн
3-6
8+
45'

Диксит 4 - четвёртое по счёту дополнение для красочной компанейской игры.  Новые 84 карты упакованы в  коробку небольшого размера. Если у вас имеются бумага и карандаш для ведения счета и голосования, то комплекта карт достаточно для проведения игры.   Правила не претерпели изменений. Карты данного комплекта могут быть смешаны с картами из выпусков Dixit, Dixit 2, Dixit 3 и Dixit Odyssey.

Есть в наличии
459 грн
2-4
7+
30'

Суперфермер - суперпопулярная семейная игра, в которой участники будут в роли фермеров разводить сельских животных, увеличивая поголовье кроликов, свиней и другого мелкого и крупного скота.   Очень интересна история создания этой игры. Невероятно, но эта добрая и неконфликтная игра для детей и взрослых была придумана в самый разгар Второй мировой войны. Тогда, в оккупированной Польше, талантливый математик Кароль Борсук, не имея возможности преподавать в университете и зарабатывать на жизнь, придумал дома эту игру, а его семья помогала ему в изготовлении компонентов. Игра понравилась многим знакомым математика и ее популярность начала расти, принося скромный, но такой ценный доход в семью. После войны игру Суперфермер стали выпускать большие компании, и ее по достоинству оценили не только в Польше, но по всему миру!   В игре Super farmer каждый участник получает поле - участок земли, куда и будут помещаться животные. Чтобы получить то или иное животное, нужно просто бросить два специальных двенадцатигранных кубика. Если на кубиках выпал одинаковый символ одного животного, игрок берет соответствующий жетон и помещает на свое поле. Чем крупнее животное, тем сложнее выбросить его пару на кубиках, а корову и коня вообще невозможно, так как их символы не дублируются. Когда у игрока уже будет небольшое поголовье, он сможет получать сразу по несколько животных, и не выбрасывая "дубль" на кубиках. После броска игрок получит столько животных, сколько имеет целых пар выпавшего вида животных.    Но кубики - это слепая удача, и можно потратить десятки бросков на получение требуемых животных. Что же в таком случае делать фермеру? Правильно, менять одних животных на других. Обмен можно проводить как с общим запасом жетонов, так и друг с другом, соблюдая строгие соотношения. Например, за одну овцу шесть кроликов, за две овцы - одну свинью и так далее.   Обмен одних животных на других - это и есть изюминка игры Суперфермер. Хитрость автора-математика была в том, что необязательно использовать при обмене явное соотношение одного вида животного с другим, а сразу производить в уме несколько обменов. Например, можно получить одну корову за трех свиней, но игрок, имея 6 кроликов, 1 овцу и 2 свиней, может сразу обменять их все на одну корову, "провернув в уме" несколько операций обмена в соответствии правилам.   Но даже игрок, блестяще владеющий смекалкой и комбинаторикой, может лишиться чуть ли не всего стада из-за роковой случайности - на кубиках кроме символов сельских животных изображены волк и лиса. Если выпадает лиса, то игрок лишается всех своих кроликов, а если волк - то пропадают все животные кроме коня (он ведь и копытом лягнуть может). Чтобы не допустить этой катастрофы, игрок может обменивать животных на сторожевых собак. Маленькие собаки будут защищать от лисы, а большие - от волка.     Выигрывает, тот, кто первым соберет стадо, в котором будет как минимум по одному представителю каждого вида животного: лошадь, корова, свинья, овца и кролик.   В целом можно сказать, что Суперфермер прекрасная семейная игра, отличающаяся не только увлекательным игровым процессом, но и высоким качеством материалов и замечательным артом.

Есть в наличии
649 грн

Протекторы или кармашки - лучший способ уберечь ваши любимые игры от износа, защитив карты. Кроме того, теперь картам не страшны ни капли напитков, ни жирные пальцы.   Данные протекторы подходят для следующих настольных игр: + A Game of Thrones: (2nd Edition) (Игра престолов (2-е издание) англ)   + A Game of Thrones: (2nd Edition) (Игра престолов (2-е издание) рус)   + Arkham Horror (Ужас Аркхэма рус)   + Mansions of Madness (Обитель безумия)   + Robinson Crusoe: Adventure on the Cursed Island (Робинзон Крузо: Приключения на острове англ)   + Robinson Crusoe: Adventure on the Cursed Island (Робинзон Крузо: Приключения на острове рус)   + Timeline: Inventions (Таймлайн: Изобретения)     + Timeline: Science and discoveries (Таймлайн: Наука и открытия)         Если вы не нашли интересующую вас игру, воспользуйтесь нашим сервисом по подбору протекторов, или свяжитесь с нами - мы поможем.

Есть в наличии
40 грн
Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход