Мёртвый сезон: перекрёстки (рус)

Dead of Winter: A Crossroads Game Rus

2090 грн

Есть в наличии
FREE
ХИТ
PRO

Мёртвый сезон: перекрёстки (рус)

Dead of Winter: A Crossroads Game Rus

2090 грн
Бесплатная доставка!
Есть в наличии

Мёртвый сезон: перекрёстки - игра о выживании в условиях пост-апокалипсиса. После навалы зомби небольшая группа спасшихся людей пытается выжить в условиях суровой зимы, добывая необходимые пищу, лекарства и оружие для защиты. Каждый из игроков берет под свое управление группу персонажей и получает специальную карту секретной цели - выполнив условия этой карты он побеждает. Побеждают в игре только те игроки, которые выполнили условия своих секретных целей.

 

Кроме личных карт секретных целей есть еще и карты общих целей. Чтобы выполнить их, игрокам нужно скооперироваться и работать в команде, ведь может случиться и так, что одним из условий секретной цели будет выполнение общей.

 

Игровой процесс в Dead of Winter разделен на две фазы: фаза игроков и фаза колонии. В начале фазы игроков вскрывается карта кризисов - это негативный эффект, который происходит с персонажами. Чтобы не подвергнуться негативному эффекту, каждый игрок может сбросить вещь, указанную на карте кризиса. Например, чтобы не нанести по одной ране своим персонажам и не уменьшить уровень морали, игроки могут сбросить столько лекарств,  сколько осталось в игре активных игроков. Затем каждый игрок бросает свой пул кубиков, которые он может использовать для выполнения действий:

 

+ атака на зомби или другого выжившего (не своего);

+ поиск в локации вещей;

+ построить баррикаду;

+ привлечь зомби на любую локацию;

+ активировать специальную способность персонажа;

+ снять с колоды потерь 3 верхних карты (чем больше в этой колоде карт, тем больше падает уровень морали)

Другие действия: перемещение персонажей между локациями, обмен вещами, разыгрывание карт с руки и др. не требуют использования кубиков.

 

Изюминкой игры  Мёртвый сезон: перекрёстки, которая отображена в самом названии, стали так называемые карты перекрёстков (Crossroads). Они добираются игроком по определенным правилам. В верхней части такой карты приведён текст, который активируется при выполнении требуемых условий. Если во время чужого хода создаются такие условия, игрок зачитывает художественный текст карты перекрёстка, при этом активный игрок может выбрать один из двух вариантов развития событий.

 

Проводя раунд за раундом, игроки будут находить новых выживших, защищаться от нападений зомби и других игроков (укушенный зомби персонаж может разносить инфекцию дальше), бороться с голодом и холодом (жетон обморожения дает игроку дополнительные раны). Зима не близко, она уже здесь! И сможете ли вы ее пережить или нет - зависит от Вас!

 

Купить игру Мёртвый сезон: перекрёстки (рус) в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Купить в один клик", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber, в Телеграмм или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

10 двусторонних карт Основной Цели
24 карты Секретных Целей
10 карт Секретных Целей Предателей
10 карт Секретных Целей Изгнанных
30 карт Выживших
5 личных полей игроков
1 жетон Первого игрока
25 карт Стартовых Предметов
20 карт колоды Полицейского участка
20 карт колоды Продуктового магазина
20 карт колоды Школы
20 карт колоды Автозаправки
20 карт колоды Библиотеки
20 карт колоды Больницы
20 карт Кризиса
80 карт Перекрестков
25 жетонов Ран
20 жетонов беспомощных Выживших
20 жетонов Пропитания
20 жетонов Шума
20 жетонов Баррикад
6 жетонов Голода
2 маркера для счетчиков
30 фигурок Зомби (картон)
30 жетонов Зомби
30 фигурок Выживших (картон)
60 пластиковых подставок для фигурок
Игровое поле Колонии
6 карт Локаций
30 кубиков Действий
кубик Воздействия
правила игры на английском (скачать)
правила игры (скачать).

С этим товаром покупают

6-16
12+
40'

Вдали от суеты и больших городов в непроходимой глуши затерялась одна деревня, не похожая на все остальные. В ней живут вампиры. Давным-давно они заключили сделку с жителями, что они будут жить бок о бок вместе без конфликтов и кровавых смертей. До сих пор они кое как сосуществовали, получая выгоду от преимуществ друг друга. Но теперь в деревню прибыла группа фанатиков - охотников на нечисть, чтобы искоренить вампиров и разорвать немыслимое перемирие. День ото дня ряды вампиров редеют, но они не сдадутся и будут защищаться до последнего.   Мафия. Кровная месть - это вариант классической мафии, где участники делятся на две команды: вампиров и охотников на них. Цели понятны - каждая сторона стремится полностью уничтожить другую. Один из игроков становится ведущим, а остальные разбирают втемную роли, согласно количеству игроков. Игра, как обычно, делится на череду дней, которые сменяются ночью.   Мафия. Кровная месть немного отходит от классики - "плохие ребята" в этой игре не вампиры, как можно ожидать, а охотники, именно они знают друг друга в начале партии. Ночью все игроки обсуждают, кто может быть охотником и путем голосования казнят выбранную жертву. Днем охотники наносят свой удар - открывают глаза и жестами договариваются, кого убить.   Есть также "Рассвет" и "Закат" - время между ночью и днем, когда игроки с особыми ролями могут применить особые свойства своих персонажей. Например, на рассвете монах может заблокировать способности другого игрока до следующей ночи, а на закате лорд вампиров может либо убить одного игрока, либо узнать его роль.  

Есть в наличии
125 грн
2-5
16+
15'

В каждом маленьком котенке От хвоста до самой челки Есть по двести грамм взрывчатки Или даже полкило!   Взрывные котята - мегакрутая и веселая карточная игра для компании, буквально взорвавшая краудфандинговую площадку Kickstarter по количеству покупателей (ну, взрывные котята только и умеют, что взрывать :)) Игра полностью оправдала ожидания - долой милых большеглазых котиков как, например, в игре Кошачья лапка - они уже весь интернет заполонили! Фанаты настолок признают только взрывы, только брутальность!   Сразу предупреждаем, что Взрывные котята (блудная версия) помимо взрывов раскрывает еще тему сисек, органов размножения и других "скользких" тем, больше подходящих для Карт конфликта. Поэтому данная версия игры рекомендуется только для взрослых. Для детишек же или людей с тонкой натурой предусмотрена взрывная версия.   Игровой процесс очень прост: игроки получают в начале по пять карт и ходят по очереди, разыгрывая сколько угодно карт с руки и добирая одну из колоды. А что же это за карты? Самая страшная карта, с которой не хочет встретиться ни один игрок - это и есть карта взрывающихся котят. Как только игрок вытягивает такую карту и у него нет карт, позволяющих спастись от этих монстров, чей таймер уже показывает последнюю секунду до взрыва, эти пушистики делают свое черное дело и игрок выбывает из игры.   Избежать горькой участи можно разными способами: карта "обезвредить" полностью игнорирует взрывную силу котенка, некоторые карты позволяют пропустить ход, некоторые дают возможность посмотреть три верхние карты колоды, забрать карту у соперника и другое.   Когда игроки освоятся с правилами игры, они смогут использовать особые комбо (две одинаковые карты, три одинаковые карты), дающие особые преимущества игроку.   Победителем становится игрок, оставшийся единственным выжившим от встреч со взрывными котятами.

Есть в наличии
285 грн
2-5
8+
30'

Каркассон. Амазонка - тематическая версия классической игры Каркассон, предлагающая участникам отправиться в амазонские чащи, исследуя их экзотические флору и фауну.   Игровой процесс в игре Carcassonne: Amazonas в своей основе остался таким же, как и в первой классической версии - игроки по очереди должны тянуть из запаса квадратные тайлы и выкладывать их по определенным правилам на стол, формируя тем самым карту амазонских джунглей. После выкладывания тайла игрок может поставить на него свою фишку - мипла, и получить определенное количество победных очков.   Первое отличие, бросающееся в глаза при сравнении игры Каркассон. Амазонка с ее предшественницей - это большое стартовое поле 4х2 клетки, изображающее исток Амазонки. Здесь расположились фишки кораблей игроков, на которых они устроят регату по ее извилистому течению. Чтобы победить в игре, участники помимо ключевой механики, описанной выше, должны уделять внимание и продвижению по реке, стремясь первыми прийти к ее устью.   Именно по берегам Амазонки игроки будут выкладывать квадратные тайлы земель, открывая индейские деревни (аналог городов в классической версии), джунгли с обитающими в них попугаями, обезьянами и другими животными (аналог лугов). Как и в реальности, в Амазонку с новыми тайлами будут втекать многочисленные ручьи и притоки, делая ее, как мы помним из уроков географии, самой полноводной и разветвленной рекой в мире.   Выставив фишку стоянки в завершенные джунгли, или своего мипла в завершенную деревню или приток Амазонки, игрок получает причитающиеся победные очки. Объекты считаются завершенными, когда их область (или линия в случае с ручьями) ограничена со всех сторон границами, препятствиями и так далее. Разумеется, чем больше область по размерам, тем больше за нее начисляется очков.   Среди тайлов могут попасться тайлы реки, в этом случае игроки удлиняют саму реку, продолжая ее особыми двойными тайлами. В водах Амазонки будут плавать кайманы и пираньи, которые будут символизировать победные очки за успехи в регате ваших лодок. Игрок, чья фишка вырвалась вперед, получает столько очков, сколько будет изображено кайманов, второй в списке считает пираний, а остальные участники в качестве утешительного приза могут дополнительно продвинуть свою лодку вниз по течению.   Игра Каркассон. Амазонка завершается, когда выложен последний тайл из запаса. В конце проходит финальный подсчет очков за притоки, джунгли и деревни, а также бонусные очки за занятые места в речной гонке. В итоге побеждает тот игрок, который набрал очков больше всего.

Есть в наличии
650 грн
2-6
8+
30'

Настольная игра "Каркассон" (Carcassonne) по праву пользуется славой одной из лучших настольных игр мира. В чём превосходство "Каркассона"? В простых правилах, в многообразии партий, в их небольшой продолжительности, в отсутствии открытой конфронтации между игроками. Вы и Ваши соперники, средневековые феодалы, которые пытаются установить контроль над французской провинцией Каркассон. Вы постепенно составляете карту древнего замка Каркассон и его окрестностей. Застраиваете его дорогами, монастырями, замками и соединяя всё это дорогами. На каждом из этих элементов игрок может выставить своего поданного и в зависимости от элемента подданный становится: рыцарем в замке, разбойником на дороге, монахом в монастыре или же крестьянином на поле. Данный набор включает в себя базовый средневековый "Каркассон", а также расширенный набор дополнений: "Река", "Аббат", "Мосты, замки и базары", "Принцесса и дракон", "Граф, король и культ". Таким образом, вы сразу получаете игру с 5 дополнениями, которые не только увеличивают продолжительность партии и размер поля, добавляя как специальные тайлы, так и обычные, но и приятно разнообразят игру!   Сиятельные лорды будут радоваться как дети!   Обратите внимание! Мини-дополнение "Аббат" не является дополнением "Аббатство и мэр". Познакомившись с этой простой, умной и увлекательной игрой с очень низким возрастным порогом, вы, несомненно, захотите, увидеть ее и в своей коллекции настольных игр. А уж в таком исполнении игра является действительно «Королевским подарком»!   Для упрощения освоения настольной игры Каркассон, рекомендуем ознакомиться с видеоправилами.

Есть в наличии
1295 грн

Миллионы лет назад хозяевами нашей планеты были Великие Древние, которые прилетели из далекой галактики. Казалось, что ничего не могло угрожать их цивилизации. Однако на Великих Древних напали ужасные существа, и Древним пришлось скрыться в городе Р’льехе на дне океана. Глубоко под водой Великие Древние уснули на долгие годы, чтобы набраться сил, вернуться на поверхность Земли и снова стать единоличными правителями планеты.                                                                               Мир, созданный Лавкрафтом, часто использовался в качестве основы для создания множества настольных игр. Ролевая игра Call of Cthulhu была создана более чем тридцать лет назад и на сегодняшний день является мировым бестселлером. На ее счету десятки наград. Перед вами уже седьмое издание правил для этой невероятной и загадочной ролевой вселенной.   Первое, что принципиально отличает седьмое издание ролевой игры Зов Ктулху от предыдущих - все правила теперь содержатся не в одной общей книге, а в двух: книге Хранителя (данное издание) и книге Исследователей. Издатель сразу отмечает, что Call of Cthulhu 7th Edition Keeper’s Rulebook также вполне достаточно для полноценной ролевой игры и в этой книге все участники, и мастер (ведущий) и игроки-исследователи смогут найти всю необходимую информацию, касающуюся различных игровых моментов.   Во-вторых, во всех предыдущих изданиях иллюстрации в книге были весьма скромными, в черно-белом цвете, что отлично передавало мрачность и таинственность игровому процессу. Но теперь, в 21 веке, фанаты стали более требовательными к визуальной составляющей ролевых игр, поэтому седьмое издание Call of Cthulhu порадует фанатов множеством полноцветных иллюстраций.   В целом, ролевая игра Call of Cthulhu в новом издании, по словам авторов, стала больше в духе Индиана Джонса, чем мисс Марпл, то есть меньше детектива, больше приключений и опасных стычек. Механика в Call of Cthulhu 7th Edition Keeper’s Rulebook была переработана, изменились правила создания персонажей, правила проверок способностей, использования рассудка (sanity). правила погони (chase).   Теперь есть три типа броска кубиков: стандартный (равный текущему уровню навыка), тяжелый (половина значения навыка), экстремальный (одна пятая навыка). Если игрок проваливает переброс кубиков, на него налагаются различные штрафы.  

Есть в наличии
1599 грн
2-4
12+
45'

Огромные динозавры, вооруженные пушками и лазерами, штурмуют базу военного комплекса, в то время как пираты под прикрытием инопланетян с диким криком носятся по территории базы, добивая последние очаги сопротивления... Может показаться, что это какой-нибудь неудачный экшн, в который намешали так много, что и в страшном сне не присниться. Но нет, это новая настольная игра, в которой принимают участие самые неожиданные и несовместимые в жанровом плане расы, цель которых власть и господство над всеми остальными!   Повторимся, цель игры "Замес"  – не больше, не меньше, а глобальное господство над всеми. Конечно, в одиночку такие дела не делаются, поэтому у каждого игрока будет под управлением не по одной, а по две фракции, сильные стороны которых можно будет использовать вместе для достижения максимального эффекта. В базовый "Замес" входят восемь колод следующих фракций: динозавры, ниндзя, инопланетяне, пираты, роботы, проказники (сказочные персонажи типа гномов и лепреконов), волшебники и зомби.   И вот, заключившие союзы волшебники и ниндзя, роботы и зомби, инопланетяне и пираты, отправляются на захват баз, чтобы померится силой и определить победителя. Захват баз производится очень просто - надо разыгрывать карты юнитов (здесь их называют приспешниками) и карты действий. Чем больше миньонов отправлено на захват базы, тем больше шансов на положительный результат битвы. В конце раунда подсчитывается количество выложенных каждым игроком миньонов. Если за захват базы сражалось несколько игроков, то победные очки получают все, например за первое место 5 очков, за второе три, за третье - два очка. Победит тот, кто к концу игры наберет 15 очков.   Основная фишка игры "Замес" - карты приспешников и действия, которые они позволяют сыграть. Правильно подобрав пару фракций и нужные карты в руке, можно разыграть такие комбо, что другие игроки будут только беспомощно наблюдать, как вы получаете первые места в захвате баз. Зомби просто давят своим количеством при захвате, и даже если их уничтожат, они вновь возвращаются с кладбища и педантично продолжают захват базы. Пираты могут брать на абордаж по несколько баз, лихо перескакивая с одной на другую, а проказники путают врагам карты, меняют им цели и блокируют действия - вредят в общем.   Русское название игры Smash Up удивительно точно передает суть игры. То, что будет происходить в ходе игры, иначе как "Замесом" не назовешь! Заряжайте лазеры и точите сабли, готовьте заклинания и программируйте микропроцессоры - беспощадная битва за власть начинается!

Есть в наличии
550 грн
2-4
8+
30'

Домик - именно так скромно и неприхотливо называется увлекательная семейная игра, где участники станут владельцами новеньких, только что отстроенных частных домов. Теперь ваша задача превратить эти стандартные и однотипные постройки в дом вашей мечты - сделать ремонт по вашему вкусу, обустроить комнаты под разные нужды, подобрать мебель для интерьера.   В начале игры каждый участник получает планшет дома с ячейками, на которых будут размещаться карты комнат. На столе формируется рынок карт - игроки выкладывают в два ряда несколько карт комнат и ремонта. Так как это домик вашей мечты, его благоустройство не требует ни денег, ни затрат труда - в свой ход вы просто берете пару карт комната-ремонт и помещаете либо на сам планшет, либо рядом с ним.   Каких только комнат тут нет: гостиная, спальня, детская, библиотека, гараж, даже винный погреб. Некоторые из них, например спальню, можно расширять, выкладывая рядом карту такой же спальни - побалуйте себя и отведите для своего сна столько места, сколько захотите! Карты ремонта представляют разных мастеров (архитектор, кровельщик) и инструменты (перфоратор, бетономешалка), которые позволяют производить перепланировку дома и менять местами комнаты, получать карты с рынка вне очереди и другое.   Некоторые карты позволяют игроку взять жетон уникальной обстановки (рояль, кровать с балдахином, джакузи) - домик для семьи должен, конечно, быть скромным, но небольшая изюминка роскоши не помешает.   В конце игры участники подсчитывают победные очки, начисляемые за построенные ими комнаты. Например, ванная дает одно очко, библиотека два очка, а чем больше будет ваша спальня, тем больше очков она принесет. Домик со всеми удобствами (ванная, кухня и спальня) получает дополнительные 3 очка. Также игроки получают бонусные очки за жетоны обстановки, нанятых рабочих и крышу.   В настольной игре Домик побеждает игрок, набравший наибольшее количество победных очков, а его дом объявляется самым лучшим в районе и ставится в пример соседям!   Данное издание - двуязычные, на русском и украинском языках.

Есть в наличии
729 грн
2-4
8+
30'

Перед вами – красочная и увлекательная семейная игра на градостроительную тематику. Игроки тут выступят в роли архитекторов, которые исполняют волю Короля, и создают чудесный новый город. В базовом варианте игроки соревнуются друг с другом имея одинаковые колоды карт, а в продвинутом варианте появляется колодостроительный аспект.   Игроки ходят в порядке очерёдности. Активный игрок в рамках своего хода разыгрывает карту с руки, применяет эффект разыгранной карты, а после добирает карту из своей колоды. Будущий город мечты аккуратно и удобно размечен. Такая разметка имеет вид таблицы. Полем для строительных баталий между игроками послужат восемь кварталов (они изображены в качестве столбцов таблицы), а количество улиц (это уже строки в таблице) равно количеству игроков.   Активный игрок в рамках своего хода может продолжить застройку улицы, или занять свободное пространство в другом квартале. Но планов много, а места мало! Игра очень изящно подходит к планированию застройки: если ценность новой карты превышает ценность карты слева от неё в два раза или более, то менее ценная карта уничтожается. Рабочий квартал не слишком выгодно будет смотреться, примыкая стена к стене с шикарным дворцом.   Если ценность новой карты выше, но не столь значительно, это отрицательно влияет на ценность карты слева, и такая карта совершает поворот на 90 градусов, демонстрируя понижение ценности. В случае, когда ценность новой карты ниже, то карта слева повышает свою стоимость, также совершая разворот на 90 градусов (на этот раз в другую сторону).   Урбанизм – сложная наука, и с точки зрения её город не должен выглядеть как мешанина из гетто и заводов, идеальным вариантом с точки зрения урбанизма будет подчинение городских кварталов определённым стилистике и закономерностям, заложенным ещё на этапе планирования строительства. Эффекты, которыми обладают карты, в некоторых случаях применяются мгновенно, в иных же случаях эффекты срабатывают в финальной фазе игры. Это регламентируется собственно свойствами, указанными на каждой карте.   Игра подходит к финалу на тот момент, когда игроки разыграли все карты из своих колод. После этого игроки подсчитывают стоимость всех своих построек, и тот, кто набрал больше очков, становится победителем.   Игра “Зодчие” обладает простыми, интуитивно понятными правилами, приятными глазу иллюстрациями, среднее время партии составляет от 30 до 45 минут. Всё это делает игру великолепным вариантом для семейного досуга, гарантируя приятное времяпрепровождение для родителей и детей.

Есть в наличии
250 грн
Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык