Пандемия: Наследие Сезон 1 (рус)

Pandemic Legacy Season 1 Rus

2499 грн

Ожидается
FREE
ХИТ
PRO
2-4
13+
60'
Издатель: Стиль Жизни
Хотят купить эту игру: 56 человек

Пандемия: Наследие Сезон 1 (рус)

Pandemic Legacy Season 1 Rus

2499 грн
Бесплатная доставка!
Ожидается

Pandemic Legacy - это уникальная игра, соединившая в себе как механику классической Пандемии Мэтта Ликока (Matt Leacock), так и механику игры Risk Legacy от Роба Давио (Rob Daviau).

 

Вся кампания протекает в течении условного года и будет состоять из 12 партий (условных месяцев). Игроки начинают в январе, игровой процесс в котором практически идентичен классической Пандемии. Если игроки никогда раньше не играли в Пандемию, то этот первый "сценарий" введет их в курс дела и научит основным механикам игры.

 

Согласно механике игры Pandemic, игроки будут бороться с четырьмя болезнями, охватившими мир. Разобрав роли различных персонажей с уникальными способностями (врач, ученый, спасатель), игроки будут перемещать их из города в город, собирать данные про заболевания, лечить жителей зараженных городов, изобретать вакцину.

 

Заражение городов выражается в кубиках болезней, которые выкладываются на локацию города. Как только число таких кубиков превысит определенный порог, происходит вспышка эпидемии и тогда все соседние города тоже имеют кубики болезни. Чтобы открыть вакцину от определенной болезни, игрок должен собрать пять карт того же цвета, что и цвет болезни.

 

Согласно правилам игры Пандемия: Наследие, каждый город получает шкалу паники от 1 до 5, значение которой растет всякий раз, когда в городе происходит вспышка эпидемии. Например, на значении 2 и 3 в городе происходят возмущения, оттого что медики неспособны помочь населению: им запрещено летать в этот город и из него, а если в нем есть исследовательская станция, то она разрушается толпами больных. На отметке 5 город перестает существовать - все его население погибло из-за болезни (убраны из игры карты этого города).

 

Игра Pandemic Legacy будет подстраиваться под игроков и меняться в зависимости от их успехов и поражений. В первой миссии у игроков будет 4 карты события. При поражении игроки получают дополнительные карты событий для облегчения игрового процесса в следующей миссии. При условии победы часть событий убирается, тем самым усложняя игру.

 

Персонажи с каждой новой партией будут развиваться вместе с игрой. При победе персонаж игрока получает новые способности, связь с другими персонажами (разного вида) и шрамы. Шрамы - это своего рода хиты, которые получил персонаж, находясь в городе, в котором вспыхнула инфекция. Каждый такой шрам тоже вносит изменения в действия игрока, например, запрещая ему вновь посещать город, в котором он получил шрам. Получение трех шрамов ведет к безвозвратной потере персонажа. После такой потери игрок берет себе простого гражданина, у которого нет никаких особых свойств.

 

Вклад Legacy-механики заключается в особых картах и наклейках, хранящихся в отдельных конвертах. Игроки не имеют права их брать в руки, читать, перекладывать, пока правила игры не разрешат обратное. Например, есть конверт "Вскрыть только после поражения в 4 миссиях подряд (без учета переигрывания)". При выполнении данного условия конверт вскрывается, и его компоненты вводятся в игру по соответствующим правилам.

 

Согласно этой механике, каждую из 12 партий игроки могут переиграть только один раз, соответственно, максимальное количество всех возможных партий в Pandemic Legacy - 24, после чего игра к повторному прохождению неприменима.


Обращаем внимание, что коробка игры может быть красной или синей.

 

Купить игру Пандемия: Наследие Сезон 1 (рус) в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Купить в один клик", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber, в Телеграмм или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

Игровое поле
5 карт ролей
4 фишки
6 исследовательских станций
5 досье и лист со стикерами
4 маркера лекарств
2 маркера треков
96 кубиков болезней
62 карты наследия
48 карт инфекции
61 карта игроков
4 карты гражданских
4 карты-подсказки
упаковка с 8 закрытыми пронумерованными наборами компонентов
правила игры (скачать).

Игры из серии Пандемия (Pandemic)

2-4
10+
45'

Уже и раньше в истории человечества были серьезные эпидемии, охватывавшие целые континенты и уносившие десятки тысяч жизней. Но люди всегда находили способы противостоять болезни и всегда выходили победителями. На этот раз произошло то, чего никто не ожидал - целых четыре смертельно-опасных вируса привели к массовой гибели людей по всему миру. Ими уже заражены все континенты и ученые без отдыха трудятся над созданием вакцин. Если доктора не смогут вовремя найти лекарства, то процесс заражения станет необратимым, обрекая человечество на полное исчезновение.   Pandemic - одна из лучших кооперативных игр, получившая десятки наград и входящая в ТОП-10 лучших семейных игр по версии BGG. Автором игры выступает Мэтт Ликок (Matt Leacock), который также создал две другие кооперативные игры (Запретный остров и Запретная пустыня), которые пользуются не меньшей популярностью у любителей настольных игр.   Игроки берут на себя роль специалистов, которые вызвались найти лекарства против смертельных болезней, охвативших всю Землю. Игровое поле представляет собой карту мира, на которой изображены крупнейшие города разных стран, соединенные между собой линиями. В начале игры несколько случайных городов получают статус зараженных: на них выкладываются кубики болезни определенного цвета. Чем больше кубиков в городе, тем сильнее он заражен.   Игрок в свой ход может выполнить 4 действия. Это может быть перемещение из одного города в другой (на машине, авиарейсом, чартерным рейсом, служебным), открыть исследовательскую станцию, лечить болезни в городе. Лечение болезни означает, что игрок в городе, где есть несколько кубиков вируса, может убрать один кубик, таким образом, вылечив часть населения города. Надо очень внимательно следить за количеством кубиков в городах: как только соберется больше трех кубиков, происходит вспышка болезни и она распространяется на все соседние города, добавляя к ним новые кубики вируса.   Чтобы победить в игре Пандемия, игроки должны найти вакцину для всех четырех болезней. Чтобы открыть вакцину игрок в городе с исследовательской станцией должен сбросить с руки пять карт городов одного цвета, который совпадает с цветом болезни. Например, сбросив пять красных карт, игроки находят лекарство для красной болезни.   В базовом наборе представлено семь персонажей, каждый со своими уникальными способностями, которые помогут игрокам в достижении цели. Например, ученому нужно не пять, а четыре карты для открытия лекарств, врач при лечении убирает из города все кубики болезни, а не один, как обычно.   В игре Пандемия игроки могут менять уровень сложности. Когда участники уже освоились с механикой, можно добавить в колоду городов больше карт эпидемий, которые увеличат уровень сложности до стандартного и героического.   Вы можете скачать здесь два дополнительных сценария для игры Pandemic, один из которых представлен самим автором - М. Ликоком.

Ожидается
1399 грн
2-5
10+
45'

Pandemic: On the Brink - первое дополнение к кооперативной игре Pandemic. Пандемия: на грани в первую очередь призвана усложнить игровой процесс, создавая игрокам еще больше проблем, чем в базовой игре. К трем уровням сложности (простой, стандартный и героический) добавился четвертый - легендарный, при котором в колоде городов будет семь карт эпидемий!   Во-вторых, дополнение Пандемия: на грани предлагает три новых сценария с усложненными игровыми условиями:   + Вирулентный штамм - для этого сценария все карты эпидемии заменяются на особые карты вирулентного штамма. Теперь одна из болезней начинает развиваться непредсказуемым образом, а карты будут диктовать особые условия для борьбы с ней (например, для получения вакцины от такой болезни нужно потратить не пять карт, а шесть);   + Мутация - в этом сценарии в игру добавляется пятая болезнь - пурпурная. В игру добавляются особые карты мутаций и мутационных событий, которые разыгрываются по определенным правилам. С этой болезнью лучше не шутить и сразу убирать ее кубики с игрового поля, ведь кубиков пурпурной болезни в два раза меньше, чем обычных и если они все окажутся на игровом поле, игроки мгновенно проигрывают!   + Биотеррорист - уникальных сценарий, где один из игроков играет против всех, втайне от других перемещается по миру и провоцирует вспышки инфекции, заражая города. Он ходит после каждого хода других игроков и может совершить два любых действия: потянуть карту, переместиться по полю, заразить город пурпурной болезнью, уничтожить исследовательскую станцию. Биотеррорист побеждает, если остальные игроки проигрывают по стандартным правилам , а на игровом поле остался хотя бы один пурпурный кубик болезни.   Кроме новых сценариев дополнение Pandemic: On the Brink вводит в игру пятого игрока и предлагает 6 новых персонажей и 8 новых событий.   Если ваша команда уже поднаторела в борьбе с вирусами из базовой версии игры и даже высокий уровень сложности не представляет проблем, то настоятельно рекомендуем дополнение "На грани", которое станет достойным противником в новой борьбе за здоровье человечества!   Внимание! Для игры необходима настольная игра "Пандемия".

Ожидается
969 грн
1-6
10+
45'

Pandemic: In the Lab - второе дополнение к кооперативной игре Pandemic.   Дополнение Пандемия: В лаборатории содержит новое игровое поле - лабораторию, в которой придётся создавать вакцины по-новому. Каждый вирус нужно предварительно исследовать и протестировать в лабораторных условиях и только потом для него можно будет подобрать антидот.   Эта новая механика проводится на новом отдельном игровом поле, на котором изображены 5 чашек Петри, обладающих различными эффектами. Чтобы активировать эффект с этого поля, фишка активного игрока должна находиться в городе с исследовательской станцией.   + Первая и вторая чашки – простые. Сюда помещаются кубики, которые игроки удаляют с поля;   + Третья чашка – это центрифуга. В неё можно поместить все кубики из первой или второй чашки. Из них останутся кубики только одного цвета – игроки должны выбрать какой именно. Остальные кубики возвращаются в игровой банк;   + Четвёртая чашка – это сепаратор. В сепараторе остаётся по одному кубику каждого цвета, а все остальные возвращаются в игровой банк;   + Пятая чашка предназначена для выращивания культур. Сюда можно переместить кубики из центрифуги или из сепаратора. В результате перемещения количество кубиков каждого цвета удваивается.   Кубики из сепаратора, центрифуги или чашки для выращивания культур можно использовать для изучения вируса. Они выкладываются на карту структуры вируса. Чтобы создать вакцину надо заполнить все ячейки на карте структуры вируса и сбросить с руки 3 карты нужного цвета болезни.   Кроме новой игровой механики в наборе Pandemic: In the Lab появилась возможность играть в командном и соло-режиме.   В командном режиме игроки делятся на команды по 2, 3 человека и каждая команда получает карту цели. На них указано сколько победных очков получит команда за открытую вакцину, за уничтоженную болезнь и за каждую построенную исследовательскую станцию. Игроки продолжают бороться с болезнями совместными усилиями, но победят только те участники, чья команда наберет больше очков в случае победы во всей игре.   В соло-режиме игрок будет играть вместе с виртуальным помощником, представленным картой CDC (Center for Disease Control). После хода игрока начинается ход CDC, состоящий из одного действия. Этот помощник может менять карту персонажа игрока, перемещать его фишку по полю, тянуть карты городов и создавать вакцину.   Напоследок добавим, что Пандемия: В лаборатории предлагает 4 карты новых ролей и 3 новых события а также дополнительные компоненты для дополнения Пандемия: на грани.   Внимание!  Для игры необходима базовая игра "Пандемия".

Под заказ
 
2-5
13+
30'

Слишком долго человечество побеждало болезни. Год за годом находились лекарства от новых и новых инфекций, поставив их на грань исчезновения. Чтобы не допустить своего полного истребления, все вирусы и бактерии решили взять реванш и уничтожить всех людей на земле. У этих разумных многоклеточных нет ни единого шанса!   Pandemic: Contagion - новая не-кооперативная игра в мире Пандемии, где каждый из игроков управляет одной из пяти смертельно-опасных болезней. Цель каждой болезнь - стать самой непобедимой и неизлечимой, от которой пострадает больше всего людей.   Каждый раунд начинается со вскрытия карты событий, которая действует на всех игроков. Она может иметь как положительный для болезней эффект, так и отрицательный, например, карта "Жители стали чаще мыть руки" заставляет игроков сбросить 2 карты инфекции. В свой ход игрок может выполнить два из трех действий на выбор:   + взять из колоды столько карт инфекций, сколько позволяет инкубационный уровень болезни;   + улучшить одну из трех мутаций: инкубация (количество карт, которые можно взять), перенос инфекции (количество кубиков болезни, которые можно распространить по картам городов) и сопротивляемость (количество карт/кубов которые игрок может защитить от вредных для вирусов событий);   + распространить болезнь до того уровня, который позволяет уровень переноса инфекции - выложить кубики своей инфекции на карту города.   Так, играя раунд за раундом, игроки будут захватывать города по всему миру и подсчитывать количество населения, которое они смогли заразить. Победит тот из игроков, чья болезнь нанесла наибольший вред людям.

Под заказ
 
2-5
8+
30'

Pandemic: The Cure - это версия классической игры Пандемия, в которой основная механика заключена в игровых кубиках. Как и в классической версии, миру угрожает четыре болезни, а игроки - команда ученых, отважившаяся защитить человечество и найти лекарство от болезней.    В начале игры игроки получают карты ролей с уникальными способностями. Например, диспетчер может потратить кубик на то, чтобы перенести кого-либо в другой регион, а медик ищет лекарство от болезней.   Действия, которые могут выполнить игроки, определяются их выпавшими кубиками: можно самолетом/кораблем переместиться в другой регион, бороться с болезнью, собирать образцы для дальнейших исследований, обмениваться полученными знаниями для скорейшего нахождения лекарства.   Игроки могут бросать свои кубики столько раз, сколько захотят, но за каждый переброс нужно платить - вероятность появления эпидемии возрастает. В конце каждого хода бросаются кубики инфекции, которые определяют тип болезни и место ее нового появления. Как только на одном из регионов собирается больше четырех кубиков инфекции одного цвета, происходит эпидемия, распространяя болезнь на соседние регионы.   В Pandemic: Cure участники проигрывают как только количество эпидемий превышает допустимое значение и выигрывают когда получены все четыре лекарства против болезней.   Игра языконезависимая, но правила на английском!

Под заказ
 
2-4
10+
45'

Уже и раньше в истории человечества были серьезные эпидемии, охватывавшие целые континенты и уносившие десятки тысяч жизней. Но люди всегда находили способы противостоять болезни и всегда выходили победителями. На этот раз произошло то, чего никто не ожидал - целых четыре смертельно-опасных вируса привели к массовой гибели людей по всему миру. Ими уже заражены все континенты и ученые без отдыха трудятся над созданием вакцин. Если доктора не смогут вовремя найти лекарства, то процесс заражения станет необратимым, обрекая человечество на полное исчезновение.   Pandemic - одна из лучших кооперативных игр, получившая десятки наград и входящая в ТОП-10 лучших семейных игр по версии BGG. Автором игры выступает Мэтт Ликок (Matt Leacock), который также создал две другие кооперативные игры (Запретный остров и Запретная пустыня), которые пользуются не меньшей популярностью у любителей настольных игр.   Игроки берут на себя роль специалистов, которые вызвались найти лекарства против смертельных болезней, охвативших всю Землю. Игровое поле представляет собой карту мира, на которой изображены крупнейшие города разных стран, соединенные между собой линиями. В начале игры несколько случайных городов получают статус зараженных: на них выкладываются кубики болезни определенного цвета. Чем больше кубиков в городе, тем сильнее он заражен.   Игрок в свой ход может выполнить 4 действия. Это может быть перемещение из одного города в другой (на машине, авиарейсом, чартерным рейсом, служебным), открыть исследовательскую станцию, лечить болезни в городе. Лечение болезни означает, что игрок в городе, где есть несколько кубиков вируса, может убрать один кубик, таким образом, вылечив часть населения города. Надо очень внимательно следить за количеством кубиков в городах: как только соберется больше трех кубиков, происходит вспышка болезни и она распространяется на все соседние города, добавляя к ним новые кубики вируса.   Чтобы победить в игре Пандемия, игроки должны найти вакцину для всех четырех болезней. Чтобы открыть вакцину игрок в городе с исследовательской станцией должен сбросить с руки пять карт городов одного цвета, который совпадает с цветом болезни. Например, сбросив пять красных карт, игроки находят лекарство для красной болезни.   В базовом наборе представлено семь персонажей, каждый со своими уникальными способностями, которые помогут игрокам в достижении цели. Например, ученому нужно не пять, а четыре карты для открытия лекарств, врач при лечении убирает из города все кубики болезни, а не один, как обычно.   В игре Пандемия игроки могут менять уровень сложности. Когда участники уже освоились с механикой, можно добавить в колоду городов больше карт эпидемий, которые увеличат уровень сложности до стандартного и героического.   Вы можете скачать здесь два дополнительных сценария для игры Pandemic, один из которых представлен самим автором - М. Ликоком.

Есть в наличии
1230 грн
2-4
13+
60'

Pandemic Legacy - это уникальная игра, соединившая в себе как механику классической Пандемии Мэтта Ликока (Matt Leacock), так и механику игры Risk Legacy от Роба Давио (Rob Daviau).   Вся кампания протекает в течении условного года и будет состоять из 12 партий (условных месяцев). Игроки начинают в январе, игровой процесс в котором практически идентичен классической Пандемии. Если игроки никогда раньше не играли в Пандемию, то этот первый "сценарий" введет их в курс дела и научит основным механикам игры.   Согласно механике игры Pandemic, игроки будут бороться с четырьмя болезнями, охватившими мир. Разобрав роли различных персонажей с уникальными способностями (врач, ученый, спасатель), игроки будут перемещать их из города в город, собирать данные про заболевания, лечить жителей зараженных городов, изобретать вакцину.   Заражение городов выражается в кубиках болезней, которые выкладываются на локацию города. Как только число таких кубиков превысит определенный порог, происходит вспышка эпидемии и тогда все соседние города тоже имеют кубики болезни. Чтобы открыть вакцину от определенной болезни, игрок должен собрать пять карт того же цвета, что и цвет болезни.   Согласно правилам игры Пандемия: Наследие, каждый город получает шкалу паники от 1 до 5, значение которой растет всякий раз, когда в городе происходит вспышка эпидемии. Например, на значении 2 и 3 в городе происходят возмущения, оттого что медики неспособны помочь населению: им запрещено летать в этот город и из него, а если в нем есть исследовательская станция, то она разрушается толпами больных. На отметке 5 город перестает существовать - все его население погибло из-за болезни (убраны из игры карты этого города).   Игра Pandemic Legacy будет подстраиваться под игроков и меняться в зависимости от их успехов и поражений. В первой миссии у игроков будет 4 карты события. При поражении игроки получают дополнительные карты событий для облегчения игрового процесса в следующей миссии. При условии победы часть событий убирается, тем самым усложняя игру.   Персонажи с каждой новой партией будут развиваться вместе с игрой. При победе персонаж игрока получает новые способности, связь с другими персонажами (разного вида) и шрамы. Шрамы - это своего рода хиты, которые получил персонаж, находясь в городе, в котором вспыхнула инфекция. Каждый такой шрам тоже вносит изменения в действия игрока, например, запрещая ему вновь посещать город, в котором он получил шрам. Получение трех шрамов ведет к безвозвратной потере персонажа. После такой потери игрок берет себе простого гражданина, у которого нет никаких особых свойств.   Вклад Legacy-механики заключается в особых картах и наклейках, хранящихся в отдельных конвертах. Игроки не имеют права их брать в руки, читать, перекладывать, пока правила игры не разрешат обратное. Например, есть конверт "Вскрыть только после поражения в 4 миссиях подряд (без учета переигрывания)". При выполнении данного условия конверт вскрывается, и его компоненты вводятся в игру по соответствующим правилам.   Согласно этой механике, каждую из 12 партий игроки могут переиграть только один раз, соответственно, максимальное количество всех возможных партий в Pandemic Legacy - 24, после чего игра к повторному прохождению неприменима. Обращаем внимание, что коробка игры может быть красной или синей.

Под заказ
 
2-5
10+
45'

Pandemic: On the Brink - первое дополнение к кооперативной игре Pandemic. Пандемия: на грани в первую очередь призвана усложнить игровой процесс, создавая игрокам еще больше проблем, чем в базовой игре. К трем уровням сложности (простой, стандартный и героический) добавился четвертый - легендарный, при котором в колоде городов будет семь карт эпидемий!   Во-вторых, дополнение Пандемия: на грани предлагает три новых сценария с усложненными игровыми условиями:   + Вирулентный штамм - для этого сценария все карты эпидемии заменяются на особые карты вирулентного штамма. Теперь одна из болезней начинает развиваться непредсказуемым образом, а карты будут диктовать особые условия для борьбы с ней (например, для получения вакцины от такой болезни нужно потратить не пять карт, а шесть);   + Мутация - в этом сценарии в игру добавляется пятая болезнь - пурпурная. В игру добавляются особые карты мутаций и мутационных событий, которые разыгрываются по определенным правилам. С этой болезнью лучше не шутить и сразу убирать ее кубики с игрового поля, ведь кубиков пурпурной болезни в два раза меньше, чем обычных и если они все окажутся на игровом поле, игроки мгновенно проигрывают!   + Биотеррорист - уникальных сценарий, где один из игроков играет против всех, втайне от других перемещается по миру и провоцирует вспышки инфекции, заражая города. Он ходит после каждого хода других игроков и может совершить два любых действия: потянуть карту, переместиться по полю, заразить город пурпурной болезнью, уничтожить исследовательскую станцию. Биотеррорист побеждает, если остальные игроки проигрывают по стандартным правилам , а на игровом поле остался хотя бы один пурпурный кубик болезни.   Кроме новых сценариев дополнение Pandemic: On the Brink вводит в игру пятого игрока и предлагает 6 новых персонажей и 8 новых событий.   Если ваша команда уже поднаторела в борьбе с вирусами из базовой версии игры и даже высокий уровень сложности не представляет проблем, то настоятельно рекомендуем дополнение "На грани", которое станет достойным противником в новой борьбе за здоровье человечества!   Внимание! Для игры необходима настольная игра "Пандемия".

Есть в наличии
1040 грн

С этим товаром покупают

2-4
16+
60'

Весёлая карточная стратегия “Дикинги” поведает вам о легендарных схватках между могучими викингами… Правда вкрай упившимися и совершенно одичалыми, оттого-то и название такое. Что же послужило изначальной причиной конфликта? О том знает один лишь многомудрый Один. А его вкрай распоясавшиеся бородатые “дети” радостно колотят друг друга по шлемам, превращая ежедневный быт в константную репитицию Рагнарёка, и посвящают победы своим богам. Первая и основная истина “Дикингов” гласит: сила – это добродетель! И лучший способ взаимодействия с другими игроками является полномасштабное вторжение на их территорию. И хоть война никогда не меняется, “Дикинги” предлагают вам не только боевую активность. В редкие и благословенные моменты мира, когда ваши бойцы уничтожают стратегические запасы браги, духовно и телесно готовясь к грядущим битвам, вы можете выполнять задания, или улучшать свой лагерь, ведь только вопрос времени, когда ваши “добрые” соседи постучат в ворота топорами. Наём бойцов, нужда в возведение укреплений, постройка новых зданий, и всё это в условиях строго ограниченной ресурсной базы, превращает игровой процесс в эдакие весы, где максимальная ваша эффективность будет достигнута в точке равновесия ратной силы и экономических возможностей.    В начале игры каждый игрок получает равные стартовые возможности: 6 карт пива, 2 карты золота, 2 карты викингов-воинов. В процессе игры вы будете расширять свой пул карт, добавляя новые карты по собственному разумению игровой ситуации.    В каждом игровом раунде есть 5 фаз: Производство. Ваши Пивоварни создают пиво, а в Плавильнях обрабатывается руда, и в итоге получается золото.  Добор карт. Игроки тянут по пять карт из своих колод. При этом каждая Таверна позволяет вам брать на 1 карту больше, а каждый Драккар – оставлять 1 карту на будущее.  Действие. Тут вы вольны строить, торговать, ходить в набеги, нанимать бойцов и улучшать ваши здания.  Хранение. В этой фазе вы помещаете произведённые вами и не потраченные ресурсы в хранилища, и получаете награды за такую запасливость.  Завершение раунда.    Мир игры не ограничивается игроками. У вас под боком есть Нежить и цельный Дракон. И да, их можно грабить! При успешном набеге вы получаете победные очки, а иногда даже можете разжиться всяческими ресурсами. Разумеется, и вы не беззащитны, и если на вас придут с целью грабежа, вы вольны защищаться. При этом вы втайне от атакующего указываете оборонительный потенциал, и вполне может быть, что враг уйдёт побитый и посрамлённый, а за успешную оборону вы получите победные очки.   В начале игры каждый игрок получает по 2 задания, и на протяжении игры стремится к их выполнению.    Ещё в игре есть Карты Асгарда – потенциально самые сильные карты. Получить их непросто. Для этого вам понадобится атаковать Ратушу третьего уровня.     Игра завершается, когда один из игроков набирает 30 (или 40, в зависимости от количества игроков) победных очков. После этого подсчитывают награды за Достижения (Достижения определяются случайно на начало игры). Тот вождь, который набрал для своего дикого племени наибольшее количество очков, объявляется безоговорочным победителем.     “Дикинги” – это великолепная атмосфера разбоя и веселья, примечательное художественное оформление, несложный и увлекательный игровой процесс (при этом присутствует разнообразие и сильный соревновательный аспект). Попробуйте себя в качестве лидера дикого воинства!

Есть в наличии
1095 грн
2-5
10+
30'

“Запретное Небо” третья по счёту самостоятельная кооперативная игра-приключение, которая является логическим продолжением игр “Запретный Остров” и “Запретная Пустыня”. Хмурые грозовые небеса, потоки шквального ветра… Ваш летательный аппарат швыряет из стороны в сторону, натужно и протестующе воют переборки. И буйство грозы всё усиливается. В последний момент пилот замечает железную громаду Воздушной Платформы. Ваш последний шанс. Ваш единственный способ уцелеть. Увы, посадка была жёсткой, и неболёт, служивший вам и вашим друзьям верой, и правдой, ныне представляет из себя груду неремонтопригодного хлама. Благо прямо перед вами стоит совсем новая, почти готовая к запуску ракета. Ключевое слово здесь, конечно же, “почти”. На старте игры всё, что вы видите: причальная площадка, флюгер, указывающий направление ветра, и две плитки игрового поля, на одной из которых установлен громоотвод. В рамках хода активный игрок может совершать следующие действия: разведка (добор из стопки новых плиток поля) и исследование (соединение игровых областей между собой). И так, шаг за шагом, превозмогая страх и предательские порывы ветра, вы будете идти к своей цели, выстраивая плитки, конденсаторы и громоотводы, до тех пор, пока не замкнёте электрическую цепь. Вашему инженерно-механическому бегству будет препятствовать сразу два стихийных фактора. Во-первых – ветер, порывы которого настолько сильны, что могут просто сдуть вас с платформы. Во-вторых – молния. Молния бьёт строго в громоотвод, но при это поглощается только часть разряда, остатки же небесного электричества уходят по проводам в соседние области, и могут поранить вас. Разумеется, ваша команда отнюдь не беспомощна. От яростных порывов ветра каждого из игроков защищает страховочная верёвка, которая, впрочем, изнашивается, и со временем может вовсе порваться. От молний можно прятаться на участках поля, снабжённых клеткой Фарадея, специальной конструкцией, полностью защищающей вас от гнева небес. От ветра вы и ваши друзья, помимо страховки, можете укрываться в специальных павильонах. К сожалению, переждать бурю в безопасности полностью никак не выйдет, ведь с каждым ходом ветер становится всё сильнее, усложняя ваш и без того нелёгкий побег. Одна цель – одна команда. Как в любой качественной кооперативной игре, в “Запретное Небо” краеугольным камнем игровой механики являются специализации, особые навыки и свойства, которые в начале игры достаются каждому участнику. Так электрик прокладывает провода, не тратя на это очков действия, медик оказывает первую помощь и вкалывает противошоковые препараты, заботясь о здоровье товарищей, испытавших электрический удар, специалист по узлам может подлатать страховочные тросы, а сильные руки альпиниста помогают не только ему самому легко передвигаться по платформе, но ещё и цеплять себе за спину другого персонажа. К тому же в ваших странствиях по Платформе вам будут попадаться разного рода устройства, представленные специальными картами, и дающие определённые свойства, и эффекты. Игровой баланс построен таким образом, что потеря даже одного специалиста повышает сложность выживания экспонентально. Так что в ваших же интересах спасти всю команду. Каким будет ваше приключение в облаках? Сможете ли вы станцевать эту “тарантеллу”, среди завываний ветра и раскатов грома? И все ли спасутся от неистового грома, улетев в ракете с обречённой Небесной Платформы? Узнайте это вместе с “Запретное Небо”!  

Есть в наличии
1065 грн
2-5
12+
90'

Спуск: Странствия во тьме - это второе издание превосходной фентезийной приключенческой игры Descent Journeys in the Dark. В отличие от других ролевых фентези-приключений (Dungeons & dragons, Андор), Спуск не является полностью кооперативной игрой - один из игроков берёт на себя роль Темного Властелина и должен играть против всех остальных.   Бороться со Злом в базовом наборе Спуск: Странствия во тьме будут восемь героев. Каждый персонаж имеет уникальные игровые параметры (скорость, здоровье, выносливость, защита), характеристики (сила, знание, воля, внимательность), особые способности. Все персонажи распределены по четырем классическим архетипам: воин, маг, целитель, разведчик. К каждому архетипу принадлежит по два класса. Например, в наборе представлено два воина класса берсерк и рыцарь.   Каждый класс персонажа обладает своей уникальной колодой карт способностей, которые игрок может использовать в течении игры. В дальнейшем серия Descent  Journeys in the Dark (2nd Edition) будет пополняться новыми дополнениями, в которых вы найдете новых героев с новыми игровыми классами, что позволит создавать новые комбинации способностей и характеристик разных персонажей.   В начале игры участники выбирают игровой сценарий, распределяют роли, получают необходимые карты вещей, способностей, действий, составляют согласно выбранному сценарию игровое поле. В каждом раунде сначала ходят все игроки-герои, а после них - игрок за Властелина.   Герои выполняют два действия в свой ход, которые можно потратить на перемещение по полю, активацию особых навыков, восстановление здоровья, атаку. Игрок за Темного Властелина управляет всеми монстрами на игровом поле, перемещает их, активирует их особые свойства и атакует ими. Но главное, в его распоряжении есть особые карты Властелина, которые позволяют увеличивать силу монстров, устраивать героям ловушки, накладывать на них новые проверки и многое другое.   Во время боя игрок бросает набор кубиков, их количество зависит от уровня того или иного параметра, который проверяется, карт вещей или умений, которые есть в запасе у игрока, картами событий или действиями Властелина. Каждый выброшенный успех наносит единицу урона противнику, и если его здоровье падает таким образом до нуля, враг уничтожен.   В своих приключениях герои будут сражаться с драконами, гоблинами, эттинами, элементалями, зомби, пауками. Но это все "шестерки" Темного Властелина, вашим главным соперником будут слуги Властелина, лейтенанты, главные исполнители его коварных замыслов.   Базовый набор Спуск: Странствия во тьме (2-е издание) предлагает игрокам 20 сценариев-квестов, которые игроки могут проходить как по отдельности, так и в режиме кампании, накапливая очки опыта и золото, развивая тем самым своих персонажей и покупая им новое, более мощное оружие и артефакты. Обычно для победы в квесте героям требуется уничтожить лейтенанта Темного Властелина. Властелин побеждает при более разнообразных условиях: уничтожение монстрами определенных нейтральных персонажей, бегство лейтенанта из заданной локации игрового поля.   Игроки также могут воспользоваться инструментом для создания собственных сценариев на сайте FFG.

Есть в наличии
2495 грн
1-5
8+
45'

  можем встретить особенного кругом Земли? Не интереснее ли пространство кругом Солнца и дальше - в орбите Марса и малых планет? Там по крайней мере простор в миллион раз более обширный, чем это захолустье между Землей и Луной!”   К. Циолковский, “Вне Земли”   Представляем вам дополнение для игры “Покорение Марса” – “Покорение марса: Колонии”. Пока сотрудники Корпораций прилагают все силы в преображение Марса, жизнь вокруг не стоит на месте. Человечество, некогда с мечтой смотрящее в звёздное небо, ныне уверено вышло в открытый Космос, дабы закрепить своё превосходство не только на Земле, но и далеко за пределами её. Самое время заселить спутники Сатурна. А что насчёт Плутона? Весьма перспективное направление для исследований и изысканий. Игровая механика выходит на концептуально новый уровень, ведь теперь вам доступна космическая торговля, а бывшие некогда безжизненными планетоиды вполне могут превратиться в новый дом для амбициозного “лучистого” Человечества. Новые проекты, амбициозные корпорации, механики для старательской деятельности и заселения спутников планет. Чёрная пустота манит, холодный камень других планет хранит множество тайн, неисчерпаемы богатства миров, куда не ступала нога человека.   Позвольте вашей Корпорации стать блистательным остриём научного прогресса, дерзкой и крепкой стрелой, пущенной не рукой, но самой мыслью. Блистающие рукотворные левиафаны из стали и керамики величественно плывут в свете Солнца. Торговые корабли, не слишком изящные, но надёжные, и под завязку набитые самым передовым оборудованием, снуют между Землёй, Марсом, и новыми колониями. Пусть звуки в Космосе и не распространяются, но победоносным кличем по Солнечной Системе разносятся радиоволны. “Покорение Марса: Колонии” – новые горизонты для ваших партий. С этим дополнением мир игры становится шире на сотни тысяч километров, а возможности для игроков открываются поистине космические.   Внимание! Для игры требуется наличие базовой игры Покорение Марса.

Есть в наличии
870 грн
2-4
10+
45'

Уже и раньше в истории человечества были серьезные эпидемии, охватывавшие целые континенты и уносившие десятки тысяч жизней. Но люди всегда находили способы противостоять болезни и всегда выходили победителями. На этот раз произошло то, чего никто не ожидал - целых четыре смертельно-опасных вируса привели к массовой гибели людей по всему миру. Ими уже заражены все континенты и ученые без отдыха трудятся над созданием вакцин. Если доктора не смогут вовремя найти лекарства, то процесс заражения станет необратимым, обрекая человечество на полное исчезновение.   Pandemic - одна из лучших кооперативных игр, получившая десятки наград и входящая в ТОП-10 лучших семейных игр по версии BGG. Автором игры выступает Мэтт Ликок (Matt Leacock), который также создал две другие кооперативные игры (Запретный остров и Запретная пустыня), которые пользуются не меньшей популярностью у любителей настольных игр.   Игроки берут на себя роль специалистов, которые вызвались найти лекарства против смертельных болезней, охвативших всю Землю. Игровое поле представляет собой карту мира, на которой изображены крупнейшие города разных стран, соединенные между собой линиями. В начале игры несколько случайных городов получают статус зараженных: на них выкладываются кубики болезни определенного цвета. Чем больше кубиков в городе, тем сильнее он заражен.   Игрок в свой ход может выполнить 4 действия. Это может быть перемещение из одного города в другой (на машине, авиарейсом, чартерным рейсом, служебным), открыть исследовательскую станцию, лечить болезни в городе. Лечение болезни означает, что игрок в городе, где есть несколько кубиков вируса, может убрать один кубик, таким образом, вылечив часть населения города. Надо очень внимательно следить за количеством кубиков в городах: как только соберется больше трех кубиков, происходит вспышка болезни и она распространяется на все соседние города, добавляя к ним новые кубики вируса.   Чтобы победить в игре Пандемия, игроки должны найти вакцину для всех четырех болезней. Чтобы открыть вакцину игрок в городе с исследовательской станцией должен сбросить с руки пять карт городов одного цвета, который совпадает с цветом болезни. Например, сбросив пять красных карт, игроки находят лекарство для красной болезни.   В базовом наборе представлено семь персонажей, каждый со своими уникальными способностями, которые помогут игрокам в достижении цели. Например, ученому нужно не пять, а четыре карты для открытия лекарств, врач при лечении убирает из города все кубики болезни, а не один, как обычно.   В игре Пандемия игроки могут менять уровень сложности. Когда участники уже освоились с механикой, можно добавить в колоду городов больше карт эпидемий, которые увеличат уровень сложности до стандартного и героического.   Вы можете скачать здесь два дополнительных сценария для игры Pandemic, один из которых представлен самим автором - М. Ликоком.

Есть в наличии
1230 грн
4-30
18+
60'

Карты Конфликта Супернабор - лучший подарок для современной компании молодых людей, которые хотят хорошенько оторваться на вечеринке или в большом кругу друзей, блеснуть юмором на самые животрепещущие темы нашей жизни: всякие выпирающие части тела, криминал, религия, политика, насилие и так далее.   Оригинальное название игры - Cards against humanity, что можно перевести как "карты против человечности". Это означает, что с данной игрой вам придется сбросить личину добропорядочного гражданина, ограниченного правилами морали, социальными нормами или просто гражданскими забобонами, и вдоволь резать правду-матушку про №#@&ки, ?}+!сы, %*~ов и другие интересные темы. Шутить можно обо всем, и игра Карты Конфликта поможет снять всякие ограничивающие рамки, позволит шутить на любые темы, переполняя участников весельем и пикантным задором.   Карты Конфликта Супернабор содержит гору бессовестного юмора и скабрезных шуточек, ведь он состоит из трех совершенно разных наборов, которые можно смешивать между собой как угодно. Первый большой набор "Выкидыш №2" состоит из более чем 500 карт, в то время как второй "Ыдишын №1" представляет собой дорожную версию игры из 180 карт, а также дополнение "Сборник ваших тупых идей" которое состоит из совершенно 180 абсолютно новых карточек, добавляй их в основной набор и надрывай живот с новой силой.   Играть в Карты Конфликта очень просто: в начале все игроки получают по 10 белых карт, на которых написаны разные слова или словосочетания. Игроки поочередно становятся ведущим игры ("Карточным бро") и тянут одну черную карту из отдельной колоды. На этой карте написан текст, в котором пропущены некоторые слова, или отсутствует окончание предложения. "Карточный бро" зачитывает этот текст, а задача остальных - выбрать из имеющихся карт самые подходящие по смыслу и озвучить их. Ведущий выбирает самый смешной вариант ответа и отдает соответствующему игроку черную карту.   Отыграв таким образом несколько раундов, игроки подсчитывают полученные черные карты и тот игрок, чья фантазия и чувство юмора были более заметными и оригинальными, чем у остальных, становится победителем!

Есть в наличии
649 грн
3-8
12+
15'

Не болтай у телефона, болтун - находка для шпиона! известный и небезосновательный лозунг советской эпохи   Находка для шпиона - новая оригинальная и веселая игра от издателя "Мир Хобби"! В компании игроков одному из участников достанется роль шпиона, цель которого - не дать раскрыть себя и получить секретную информацию о которой все будут знать кроме него. Цель остальных - посредством вопросов и ответов друг другу определить, кто же во всей компании может быть шпионом.   Игра состоит из нескольких раундов, каждый из которых будет длиться 8-15 минут (у игроков должен быть под рукой таймер, чтобы отслеживать время). Все карты поделены на колоды, каждая из которых состоит из карт локаций с названием локации и ролью, которую она диктует получившему ее игроку, и особой карты шпиона. Локаций авторы предусмотрели много: банк, больница, школа, воинская часть, космическая станция, пиратский корабль, цирк и другие.   Один игрок вслепую выбирает колоду на текущий раунд (они все будут находиться в одинаковых непрозрачных пакетах) и втемную раздает карты участникам, при этом один обязательно должен получить карту шпиона, который не будет знать, какая локация выпала в этом раунде.   И вот тут начинается самое интересное! Начиная с раздавшего карты, игроки поочередно будут задавать вопросы друг другу, чтобы исходя из ответов определить, кто свой, а кто шпион. Чтобы игра проходила в более атмосферной обстановке, игроки могут отыгрывать роли персонажей той локации, которая им выпала (например капитан корабля, боцман, юнга и т.п). Вопросы должны быть простроены так, чтобы шпион не догадался о какой локации идет речь. А шпион должен так формулировать свои вопросы, чтобы кто-нибудь проболтался и дал ему нужную наводку. Игроки могут вести партию просто в свое удовольствие, а можно и с подсчетом очков.   Игра "Находка для шпиона" отлично подойдет для: + агентов СБУ, ФСБ, ЦРУ, Скотленд Ярда и других подобных структур для отработки профессиональных качеств; + всех студентов театральных училищ для лучшего вхождения в образ по системе Станиславского; + всех фанатов "Семнадцати мгновений весны" вообще и Штирлица в частности ;) + и просто для всех больших компаний, которые хотят хорошо и весело провести время!

Есть в наличии
425 грн

Протекторы или кармашки - лучший способ уберечь ваши любимые игры от износа, защитив карты. Кроме того, теперь картам не страшны ни капли напитков, ни жирные пальцы.   Данные протекторы подходят для следующих настольных игр: + Activity (Активити)   + Cyclades (Киклады)   + Dominion (Доминион)     + Memoir'44 (Мемуары'44)     + Stone Age (100000 лет до нашей эры)   + Stone age. Style is the Goal (100000 лет до нашей эры: Роскошь каменного века)   + Summoner Wars: Master Set (Войны Призывателей: Основной набор)     Если вы не нашли интересующую вас игру, воспользуйтесь нашим сервисом по подбору протекторов, или свяжитесь с нами - мы поможем.

Есть в наличии
65 грн
Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык