О мышах и тайнах (Мышки и Мистика): Органайзер + Башня для кубиков

Mice and Mystics Organizer + Dicetower

358 грн

Ожидается
Издатель: Tower Rex
Хотят купить эту игру: 9 человек

О мышах и тайнах (Мышки и Мистика): Органайзер + Башня для кубиков

Mice and Mystics Organizer + Dicetower

358 грн
Ожидается

Помимо игрового процесса и красоты компонентов в играх зачастую важна организация компонентов для упрощения стартового расклада или доступа к ним. Например, для карточных игр Доминион дизайнеры предусмотрели превосходный органайзер, с которым легко и удобно находить и использовать определенный тип карт.

 

К сожалению, у большинства многокомпонентных игр вместо органайзера есть простой и малоудобный картонный инлей (вкладыш), который зачастую только мешает. Предлагаемый нами аксессуар-органайзер для игры О мышах и тайнах исправляет это упущение, и теперь у вас есть возможность удобно организовать компоненты вашей любимой игры.

 

+ Органайзер в собранном виде идеально помещается в коробке самой игры;

 

+ Для каждого типа компонентов (карты, жетоны, миниатюры) предусмотрена своя отдельная ячейка;

 

+ Дно каждой ячейки снабжено рисунком, который указывает, какой именно тип компонентов в него помещается, чтобы при сборе компонентов обратно в коробку игроки могли быстро их рассортировать;

 

+ В набор входит компактная и удобная башня для кубиков;

 

+ При хранении башня раскладывается на две половинки и помещается в лоток (трей) для выпадения кубиков, экономя место в коробке;

 

+ Органайзер состоит из нескольких независимых секций, которые можно достать из коробки и разместить на игровом столе там, откуда будет удобно брать компоненты всем участникам игры;

 

+ Удобное расположение компонентов в ячейках облегчает и ускоряет как подготовку к игре (setup), так и сбор обратно в коробку по ее окончании;

 

+ Часть элементов органайзера имеет художественное оформление "под кусочки сыра" - в них просверлены дырочки и мышиные "надкусы". Этот дизайн не только облегчает вес органайзера, но и гармонично дополняет дизайн самой игры О мышах и тайнах;

 

+ Детали выполнены из экологически чистого материала - дерева.

 

Купить игру О мышах и тайнах (Мышки и Мистика): Органайзер + Башня для кубиков в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Заказом-молнией", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber или в Skype или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

Набор деталей из фанеры, инструкция по сборке. Размеры органайзера в собранном виде 285x285x58 мм.

С этим товаром покупают

2-4
8+
30'

С древнейших времен люди восхищались медведями: пещерные жители видели в них хозяев лесов, воплощение дикой силы, свирепости и непобедимости. Но с развитием цивилизации люди узнавали их лучше, открывали по всему миру новые виды и некогда вселявший ужас зверь стал добрым увальнем, только и думающем, чем бы ещё вкусненьким "подкрепиться". Воздавая дань славному медвежьему роду, люди открыли парк, где посетители могут познакомиться и пообщаться с этими замечательными животными!   Медвежий парк - простая и увлекательная семейная игра на логику, где участники в роли владельцев парков развлечений будут строить тематический парк, населяя его разными медведями со всего мира.   Медвежий парк очень похож на другую популярную семейную игру Пэчворк, но главная особенность данной игры в том, что количество игроков в ней выросло до четырёх человек, а значит, больше членов вашей семьи сможет собраться за игровым столом и отлично провести время!   Постояльцами вашего парка будут косолапы со всех уголков земли: белые медведи из Арктики, китайские панды, бурые медведи из пустыни Гоби и даже "австралийские медведи" коалы (они, формально, не медведи, но очень на них похожи, при этом они такие милые, что медвежий парк без них просто не может обойтись!).   Каждый игрок в начале игры получает личное поле - строительную площадку, которая вскоре покроется вольерами, площадками для посетителей, парковыми зонами и туалетами (куда уж без них :)). На строительной площадке изображены тачки, цементовозы, экскаваторы и строители - именно эти трудяги будут возводить для вас разные сооружения, представленные картонными тайлами разных форм.   Игровой же процесс в Bear Park очень прост - каждый в свой ход берет один тайл (на первом ходу это будет ваш стартовый тайл), и накрывает на строительной площадке того или иного участника стройки. Каждый накрытый символ приносит вам из общего запаса новые тайлы построек: тачки приносят парковые зоны (аллеи, детские площадки, реки), экскаваторы дают вольеры, а цементовозы - павильоны. Строители же приносят не тайлы, а добавляют новые строительные площадки, расширяя границы вашего медвежьего парка.   Каждый выложенный тайл приносит игроку победные очки. А если у игрока вся строительная площадка занята тайлами, и не осталось ни одного свободно места, то он за идеальную застройку получает ещё и бонусные очки! В усложнённом варианте игры у владельцев парков появляются ещё и строительные задачи, например, построить в один предлинный ряд три парковые аллеи, или иметь не меньше трех построек с одним видом медведей. За выполнение этих заданий игрок также получает бонусные очки.   По завершении игры участники подсчитывают очки за выложенные строения и заработанные бонусы, и тот, у кого медвежий парк окажется самым развитым, и станет победителем!

Есть в наличии
750 грн

Башня для бросания кубиков - очень нужный и полезный аксессуар, основное свойство которого не дать кубикам раскатиться по столу и сбивать игровые компоненты. Кроме того башня полностью исключает возможность подтассованного броска.   Первое, что бросается в глаза - невероятная красота этой башни. Башня Стимпанк по сравнению со своими предшественницами (Череп, Волшебный лес, Замок) стала еще более элегантной и изощренной в художественном исполнении.   Следуя тематике стимпанка, базирующейся на паровых машинах и шестереночных механизмах, башня для кубиков выполнена в виде башенных механических часов. Стенки башни и накладные элементы показывают нам с разных сторон часовой механизм, с его циферблатом, рычагами, противовесами и системой шестеренок. Вырезанные части фанеры и выжженные лазером линии создают единую картину работающих часов, и кажется, что они действительно "идут", а шестеренки вот-вот сделают очередной поворот. Главным достоинством башни Стимпанк, оставляющим далеко позади всех ее предшественниц, выступает подвижный зубчатый механизм, который позволяет поднимать лоток (трей), куда выпадают кубики. Во-первых, это очень удобно и эргономично, во-вторых, позволяет экономить место при хранении и транспортировке, но главное в этом исполнении - дизайн: по бокам башни крепятся три зубчатых колеса, которые приводятся в действие при подъеме лотка. Вращающиеся шестеренки притягивают своим закономерным движением, и создается впечатление, будто какой-то секретный механизм открывает вход в башню с часами.  

Есть в наличии
295 грн

Игра престолов (2-е издание): Комплект ширм - очень стильный и удобный аксессуар для стратегической игры A Game of Thrones: (2nd Edition), с которым игра станет еще более атмосферной и проникнутой борьбой за власть в Вестеросе.   Конечно, в комплект игры входят шесть картонных ширм, за которыми игроки скрывают от оппонентов свои фишки и карты, но, во-первых, они быстро мнутся и приходят в негодность, а во-вторых, тонкий кусок картона не очень эргономичен и ширмы могут то и дело падать, отвлекая игроков и тормозя игровой процесс. С данным набором вы забудете об этих недостатках:   + элементы сделаны из плотной фанеры, что делает их очень износостойкими;   + в собранном виде деревянная ширма представляет собой устойчивую конструкцию, и только намеренный толчок сможет ее опрокинуть;   + с внутренней стороны ширмы для фишек и карт предусмотрены свои отдельные места, так что у игрока всегда будет идеальный порядок: пластиковые фишки войск помещаются на специальную подставку, карты колоды и сброса кладутся в отведенные ячейки, а круглые фишки вместе с картонной ширмой помещаются в специальные разъемы;   + но самое главное достоинство набора - дизайн стороны ширмы, обращенной к противникам - каждая ширма, принадлежащая тому или иному благородному дому, имеет потрясающий рисунок родового замка и герб рода:   Старкам принадлежит замок Винтерфелл, которым короли Севера правят более 8 тысяч лет. Впервые возведенный Браном Строителем, замок за тысячелетия непрерывно рос, вытягиваясь в ширину и в высоту, как могучий дуб или чардрево, становясь все крепче и величественнее;   С замком Баратеонов связана, пожалуй, самая красивая легенда - Дюрран, легендарный правитель Эры героев, взял себе в жены дочь богов ветра и моря, чем и прогневал их. В ярости они наслали бурю, разрушившую его замок. Шесть раз возводил он новую твердыню, еще более крепкую, чем предыдущая, но все они были разрушены штормами. Наконец, седьмой замок, построенный совместно с Браном Строителем, выдержал силы природы, за что и получил название - Штормовой предел;   История замка Ланинстеров Кастерли Рок также берет свое начало во времена Эры героев, когда им владел древний род Кастерли. По легенде, Кастерли Рок перешел к предку Ланнистеров Ланну Умному, который хитростями и уловками сделал замок и все золотоносные жилы утеса, на котором он покоится, своей собственностью;   Грейджои владеют замком Пайк, воздвигнутом на одноименном острове и представляющем столицу всех Железных островов. Замок построен на обрыве большого утеса, и большая его часть состоит из высоких башен, покоящихся на скалах, оторванных от утеса многовековыми ударами волн и ветра. Замок практически неприступен - все башни соединены только канатными мостами - даже если врагу удастся захватить одну башню, он будет буквально отрезан от остального замка;   Мартеллы правят Дорном, самым южным из Семи Королевств, столицей которого выступает их замок - Солнечное Копье. Самая заметная часть замка, которая и дала ему такое название - две большие башни, Копья и Солнца.   Замок дома Тиреллов - Хайгарден, изначально принадлежал древнему великому роду Гарднеров, у которого Тиреллы были стюардами. Когда весь род Гарднеров был убит во время завоеваний Эйгона Таргариена, Тиреллы добровольно сдали замок захватчику, за что и получили право на его владение.

Есть в наличии
821 грн
3-5
12+
120'

Xia: Legends of a Drift System  - космическое приключение в стиле компьютерных Космических рейнджеров, в котором может принять участие от 3 до 5 лихих авантюристов, мечтающих о славе лучшего капитана галактики, такой же яркой как Сириус и бесконечной как Млечный путь. Собрав свои сбережения и купив старенький, но надежный корабль, каждый выберет свой уникальный путь, но все они ведут к одной цели - известности и славе. Сделайте первый шаг на своем пути приключений и пройдите его до конца!   В Xia: Legends of a Drift System условие победы оговаривается игроками до начала игры. Условие - количество очков славы, которое должен набрать игрок. Для начинающих это 5 очков, для опытных - 10 и даже 20, что увеличивает время одной партии.   Очки славы начисляются за выполненные миссии, собранные жетоны исследования, подбитые корабли, торговлю, полученные титулы (выполненные на картах титулов условия) за помощь нуждающимся игрокам и даже просто куплены за заработанные кредиты!   В будущем будет очень много новых профессий и немного старых из 21-го века и более ранних эпох, но действительно получить славу и стать известным во всех обжитых мирах можно только четырьмя способами:   + стать бесстрашным исследователем, открывающим новые сектора галактики и неизведанные планеты (сбор жетонов исследования);   + накопить огромные суммы, будучи торговцем, привозя удивительные артефакты с одних планет на другие;   + стать лучшим агентом по выполнению разнообразнейших миссий, которые можно получить на планетах (провезти контрабанду с одной планеты на другую, стать охотником за головами и уничтожить пиратские корабли и т.п.);   + или пойти по пути беззакония и грабежа, атакуя мирные корабли, собирая груз, который выпал из их пробитых корпусов и выполняя незаконные миссии, будучи космическим пиратом.   Не обязательно строго придерживаться одного пути: игроки вольны делать то, что им хочется и выгодно в данный момент. В принципе, все могут стать исследователями и открыть все тайлы звездных систем, соревнуясь в скорости собирания жетонов; все могут выбрать путь пирата и на одном тайле провести короткую, но яркую битву, разряжая в противников пушки и бластеры, пока только один не останется в живых.   Но чем действительно уникальна игра Xia: Legends of a Drift System, так это высочайшей атмосферностью и проработанной до мельчайших подробностей научно-фантастической составляющей. У игрока может в полете кончится горючее или проходя через туманность у него заглохнут двигатели и он будет вынужден очень медленно "дрейфовать" к ближайшей планете; за выполнение запрещенных законом планеты миссий или уничтожение мирных кораблей за голову игрока будет назначена награда, которая будет расти с каждым противоправным действием - отличный способ поживится для игрока-пирата; в корабле игрока ограниченное место под разные ключевые узлы (двигатели/энергетические щиты/вооружение) и конечное число мест для груза (зависит от типа корабля) и все это может быть уничтожено или сломано в процессе боя с противником.   В игре Xia: Legends of a Drift System есть также механика неигровых персонажей, управляемых игроками и игрой. Всего есть три таких корабля: пират, атакующий законопослушные суда; военный, патрулирующий пространство между мирными планетами и немедленно атакующий игрока-правонарушителя; и последний - торговец.   Как уже, возможно, заметили любители настольных игр, игра Xia очень похожа по своим разнообразным механикам на компьютерную игру "Космические рейнджеры", где также можно выполнять различные миссии, торговать в разных мирах, уничтожать пиратов или быть одним из них и многое другое. Но что действительно ставит эту настольную игру намного выше над компьютерной, так это возможность насладиться космическими приключениями в компании, сидя за игровым столом со своими друзьями. Игра Xia: Legends of a Drift System гарантирует - приключения будут по высшему разряду!   Также играть в Xia: Legends of a Drift System можно и одному игроку. Авторы игры предусмотрели для соло-режима два варианта правил: с прохождением кампании и без. Всю необходимую информацию вы можете получить по этой ссылке!

Есть в наличии
2429 грн
1-5
13+
150

Mansions of Madness - младшая сестра знаменитой игры "Ужас Аркхэма" от компании Fantasy Flight Games. Будучи создана по мотивам произведений Говарда Лафкрафта, игра стала достойной наследницей мрачной атмосферы ужаса, безумия и загадок, царящей в произведениях великого мастера ужасов.   Обитель безумия (второе издание) - это принципиально новое издание 2016 года всеми любимой игры Mansions of Madness. Ключевое изменение, которое изменило игру до неузнаваемости - создание полностью кооперативного режима, где нет деления на хранителя и исследователей. Теперь все игроки будут исследователями, проникшими в таинственный особняк. Действия хранителя будут отыгрываться с помощью специального приложения, которое можно установить на планшете или смартфоне. Также в набор Mansions of Madness (second edition) входит специальный набор для конвертации (conversion kit), который позволит использовать исследователей, монстров, тайлы комнат из первого издания.   В игре Mansions of Madness дается на выбор игроков 8 фигурок исследователей, которым будут противостоять слуги хранителя: 24 фигурки монстров, среди которых представлены гуманиоды (культисты, маньяки, зомби), звери (Ми-Го, шогготы, Гончие Тиндала), Древние (хтонианцы).   В отличие от "Ужаса Аркхэма", где сюжет создается в процессе самой игры, в игре Обитель безумия всё подчиняется определённому сценарию. В базовой игре представлено четыре сценария, и у каждого есть три уникальных карты цели, одну из которых игрок-хранитель выбирает втайне от остальных - в ней и будут указаны победные условия сторон.   Изюминкой игры Mansions of Madness является то, что исследователи не знают какую именно из трех карт целей выбрал игрок-хранитель. Чтобы узнать победные условия в данной партии, сыщики сначала должны получить доступ к карте цели, а для этого должны быть выполнены определенные условия (например, собраны все карты улик).   Программа, отвечающая за действия хранителя, будет генерировать случайные комбинации тайлов игрового поля, составлять паззлы, сообщать о появлении монстров и вещей, активировать карты мифов. В программу уже заложена информация обо всех дополнениях к первому изданию игры, поэтому игроки могут свободно их использовать со вторым изданием Обители безумия.   Игроки-исследователи в свой ход могут перемещать фигурки своих персонажей по полю и выполнять только одно действие. Это может быть активация одной из карт, проведение атаки на монстра, исследование комнаты для получения новых карт. У хранителя ход протекает по особенному: он в начале своего хода получает жетоны угроз, равные количеству игроков-исследователей. Этими жетонами он будет оплачивать розыгрыш своих карт. Чем больше стоимость карты, тем сильнее от нее эффект и хранитель может в течении нескольких раундов не разыгрывать карты, чтобы накопить достаточно жетонов для активации.   Игра заканчивается, как только одна из сторон выполняет победные условия текущего сценария. Также могут проиграть все игроки, если по истечении колоды событий ни одна из сторон не добилась своей цели.   Игра Mansions of Madness сразу же после выхода в свет навсегда завоевала сердца фанатов настольных игр. Великолепный дизайн, который отлично передает мистично-безумное настроение игровой партии и вполне отвечает духу произведений Г. Лавкрафта, гениальная игровая механика Кори Конички, автора других настольных мегахитов, и очень высокая реиграбельность, которая совершенно не даст наскучить игре даже после десятков партий - эти и другие достоинства продолжают держать игру Обитель безумия в ТОПах настольных игр!

Есть в наличии
3099 грн
1-7
14+
120'

Scythe: Wind Gambit - второе дополнение к превосходной стратегии Scythe, предлагающее две новые интересные механики, призванные разнообразить игровой процесс, давая участникам ещё больше возможностей для достижения победы в игре!   Компоненты, представляющие новые игровые механики, поделены на две группы (модули), которые можно использовать как вместе, так и по отдельности, как с базовой игрой Scythe, так и с дополнением Захватчики из далёких земель.   + Модуль Дирижабли вводит в игру новый тип миниатюр - большие железные корабли, которые благодаря учёному гению вместо морской стихии покорили воздушную. Они могут преодолевать по воздуху любые преграды, они не вооружены и сами недосягаемы для вражеских атак, и, находясь высоко в небе, они совершенно не влияют на контроль за землями. Их главное предназначение - перевозка рабочих и ресурсов, которых можно безбоязненно доставить практически в любую точку игрового поля!   Перед началом игры с этим модулем участники отбирают случайным образом два жетона свойств дирижаблей, определяющих дальность их перемещения, грузоподъёмность (до 3 ресурсов, либо до 2 рабочих) и особые свойства (например, возможность переправлять через водные преграды наземные отряды, или блокировать перемещение вражеским рабочим) на текущую партию. Чтобы усложнить игровой процесс, участники могут определить уникальные свойства дирижаблей для каждого игрока.   + Модуль Резолюции изменяет условия окончания игры. Перед началом игры участники отбирают один случайный жетон резолюции, определяющий условия завершения игровой партии.   Например, игра завершается после того, как каждый игрок сделает 20 ходов, или когда один из участников наберёт 5 или 6 звёзд, игроки отыгрывают ещё по два хода, после чего Фабрика взрывается и ближайшие к ней фигурки отступают на свои базы, принося своим владельцам дополнительную популярность.   Также в наборе Scythe: Wind Gambit идут новые карточки Автомы для соло-режима.   Внимание! Для игры требуется настольная игра Scythe.

Есть в наличии
899 грн

Набор перламутровых кубиков для ролевых игр включает в себя необходимые для данжмастера кубики.

Есть в наличии
89 грн
1-6
13+
90'

Данное расширение сделает ваши приключения в фентезийном мире более увлекательными и многогранными, так как теперь есть возможность задействовать четыре новых класса и их особые умения. Это бесстрашный варвар, несокрушимый паладин, изворотливый монах и повелитель животных, друид. Также в игру вводятся новые монстры, новое снаряжение и карты часто применяемых благословений и магических заклинаний. Комплект игры позволяет играть в компании до шести человек.   Внимание! Для игры необходима базовая игра Следопыт карточная игра: Возвращение Рунных Властителей.

Есть в наличии
279 грн
Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык