Фанты WanderSex 2.0

WanderSex VanderSex 2.0

749 грн

Ожидается
ХИТ
2
18+
40'
Издатель: Loopy
Хотят купить эту игру: 4 человек

Фанты WanderSex 2.0

WanderSex VanderSex 2.0

749 грн
Ожидается

WanderSex - эротическая игра для влюбленных пар, предлагающая широкую палитру заданий-фантов, призванных разнообразить интимную жизнь, открыть в своей половинке новые неожиданные стороны характера, воплотить в реальность скрытые фантазии и желания, о которых они стесняются рассказать.

 

Игра WanderSex является вариантом игры Loopy Sex game, и главным ее отличием помимо дизайна и количества компонентов выступает язык игры. В игре текст заданий на карточках представлен на украинском и параллельно на английском языке. Таким образом, игра стирает все рамки, сближая людей любых языков и национальностей!

 

Играть в WanderSex очень просто: игроки тасуют колоды игровых карт (колоды отличаются рубашками) и кладут вместе с игровым полем на стол или другую подходящую поверхность (эротические игры тем и отличаются, что поощряют игроков вести игровой процесс не только за столом). Определив с помощью волчка на поле, кому достанется следующий фант, он или она тянет карточку из соответствующей колоды и выполняет указанное задание.

 

Карты делятся на несколько типов:

 

+ разговоры (Розмови);

+ ласки (Пестощі);

+ прелюдии (Любощі);

+ секс;

 

Начинать играть в VanderSex рекомендуется с заданиями из самой первой колоды, чтобы в процессе игры участники постепенно "заводились", распаляя желания и покоряя одну вершину наслаждений за другой.

 

Карты разговоров дают возможность рассказать своему партнеру или партнерше о своих мечтах и фантазиях, желаниях и взглядах. Колода ласк дает волю игрокам, и они могут дарить друг другу поцелуи, нежно гладить друг друга, проводить легкий массаж.

 

Следующая ступень сближения партнеров - прелюдии. С картами этой колоды ласки игроков становятся все более раскрепощенными и уже упомянутые поцелуи и массаж будут касаться интимных частей тела. Обращаем внимание, что для некоторых заданий требуется нехитрый реквизит: кусочки льда, горячий чай или мороженное. Участникам стоит заранее ознакомиться с заданиями этой колоды, чтобы все подготовить перед игрой. Ваше внимание в процессе игры должно быть только на партнере!

 

Последняя колода - сексуальные позы - это самый пик игрового процесса и здесь все понятно без слов.

 

Если по окончании всех заданий участники отлично себя чувствуют и довольны временем, проведенным за игрой, то оба являются победителями! :)

 

Игра VanderSex подойдет не только для встречающихся пар, но и для тех, кто уже обзавелся семейством и хочет добавить новизны и огонька в свою интимную жизнь! Главное - будьте искренни и не стесняйтесь говорить друг другу о самом тайном и запретном - игра VanderSex как раз и призвана устранить все барьеры между партнерами!

 

Игра станет оригинальным подарком на свадьбу, юбилей свадьбы или совместной жизни, день рождения или день святого Валентина - подарите вашим близким новые эмоции и впечатления!

 

Внимание! Игра на украинском и английском языках!

 

Купить игру Фанты WanderSex 2.0 в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Купить в один клик", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber, в Телеграмм или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

160 карт
игровое поле со стрелкой
повязка на глаза/руки
лубрикант Fan Factory 3 мл
правила игры (скачать).

С этим товаром покупают

2
18+
45'

Фанты Love 69 или Игры в постели - это романтическая игра, которая подарит горячие эмоции и незабываемые ощущения для пары, которая хочет внести в свою интимную жизнь новые искорки.   Фанты Love 69 включает в себя колоду карт-заданий, за выполнение которых игрок получает баллы, указанные на рубашке фанта. Побеждает игрок, первым набравший 69 баллов. Чтобы отмечать набранные баллы, используется магнитный планшет с фишками баллов.   В награду победитель выбирает одно из сокровенных желаний, которое обязан выполнить проигравший партнер.   Игра состоит из пяти колод: 1) (розовая). Фанты этой колоды создают расслабляющую обстановку. 2) (персиковая). Задания носят откровенный характер. 3) (красная). Колода ролевых игр и экспериментов. 4) (фиолетовая). Содержит задания с позами. 5) (голубая). Состоит из романтических заданий, для выполнения которых понадобится подготовка.   "Игры в постели" проходят по следующей схеме: он и она сначала выполняют по 2 фанта из первой колоды, потом по 2 фанта из второй. Кто будет выполнять фант из 3 колоды, а кто из 4 - определит жребий. Наконец оба после определенной подготовки выполняют по фанту из последней 5 колоды.   Когда закончите с одной партией, просто отложите в сторону использованные карты. Так как в игре Фанты Love 69 50 карт, то у вас будет много вечеров, чтобы перепробовать их все и ни разу не повториться!   И главное - получайте удовольствие от игры!

Есть в наличии
495 грн
2-4
10+
45'

Уже и раньше в истории человечества были серьезные эпидемии, охватывавшие целые континенты и уносившие десятки тысяч жизней. Но люди всегда находили способы противостоять болезни и всегда выходили победителями. На этот раз произошло то, чего никто не ожидал - целых четыре смертельно-опасных вируса привели к массовой гибели людей по всему миру. Ими уже заражены все континенты и ученые без отдыха трудятся над созданием вакцин. Если доктора не смогут вовремя найти лекарства, то процесс заражения станет необратимым, обрекая человечество на полное исчезновение.   Pandemic - одна из лучших кооперативных игр, получившая десятки наград и входящая в ТОП-10 лучших семейных игр по версии BGG. Автором игры выступает Мэтт Ликок (Matt Leacock), который также создал две другие кооперативные игры (Запретный остров и Запретная пустыня), которые пользуются не меньшей популярностью у любителей настольных игр.   Игроки берут на себя роль специалистов, которые вызвались найти лекарства против смертельных болезней, охвативших всю Землю. Игровое поле представляет собой карту мира, на которой изображены крупнейшие города разных стран, соединенные между собой линиями. В начале игры несколько случайных городов получают статус зараженных: на них выкладываются кубики болезни определенного цвета. Чем больше кубиков в городе, тем сильнее он заражен.   Игрок в свой ход может выполнить 4 действия. Это может быть перемещение из одного города в другой (на машине, авиарейсом, чартерным рейсом, служебным), открыть исследовательскую станцию, лечить болезни в городе. Лечение болезни означает, что игрок в городе, где есть несколько кубиков вируса, может убрать один кубик, таким образом, вылечив часть населения города. Надо очень внимательно следить за количеством кубиков в городах: как только соберется больше трех кубиков, происходит вспышка болезни и она распространяется на все соседние города, добавляя к ним новые кубики вируса.   Чтобы победить в игре Пандемия, игроки должны найти вакцину для всех четырех болезней. Чтобы открыть вакцину игрок в городе с исследовательской станцией должен сбросить с руки пять карт городов одного цвета, который совпадает с цветом болезни. Например, сбросив пять красных карт, игроки находят лекарство для красной болезни.   В базовом наборе представлено семь персонажей, каждый со своими уникальными способностями, которые помогут игрокам в достижении цели. Например, ученому нужно не пять, а четыре карты для открытия лекарств, врач при лечении убирает из города все кубики болезни, а не один, как обычно.   В игре Пандемия игроки могут менять уровень сложности. Когда участники уже освоились с механикой, можно добавить в колоду городов больше карт эпидемий, которые увеличат уровень сложности до стандартного и героического.   Вы можете скачать здесь два дополнительных сценария для игры Pandemic, один из которых представлен самим автором - М. Ликоком.

Есть в наличии
1399 грн
2-10
6+
20'

Простая, но при этом увлекательная карточная игра «Уно» (Uno) известна с 30-х годов прошлого века под разными именами: «мау-мау», «японский дурак», «американский дурак», «Crazy Eights», и даже «Русский Бридж».   Не смотря на различия в правилах, все эти игры объединяет один стратегический принцип для победы игроку необходимо как можно быстрее избавиться от всех находящихся на руках карт и помешать сопернику сделать тоже самое.   Выложить карту с руки можно только если она совпадает с сыгранной перед этим картой по масти или по достоинству. Например, если предыдущий игрок выложил десятку пик, вам следует сыграть либо десятку, либо пику, а если ни того, ни другого на руках нет, придётся взять карту из колоды.   В «Uno» существуют джокеры, которые можно выкладывать на любую масть и любое достоинство, и специальные карты с особыми свойствами (следующий игрок пропускает ход, направление игры меняется...).   Благодаря простым правилам, нейтральной теме и небольшим размерам «Uno» стала одной из популярнейших настольных игр в мире.

Есть в наличии
199 грн
7-16
6+
40'

Перед вами – детская адаптация классической “Мафии”. Всюду, куда ни брось взгляд, раскинулся Волшебный Лес. Высокие деревья, сочная трава, и много зверушек вокруг. Всех Лес приютил, у всех тут дом и очаг. Но сейчас в лесу неспокойно, хищники посчитали, что весь Лес принадлежит им и только им. По ночам они бедокурят, хулиганят, пугают остальных жителей.   Мирные и спокойные, жители Леса собрались вместе, чтобы вычислить нарушителей порядка. Игроки перевоплотятся в разных животных: мирных зверушек, грозных хищников, или защитников. Мудрый и сильный Медведь, как самый главный в Лесу, будет следить за участниками, разрешать споры и выступать в роли ведущего. Игрок, которому досталась карточка Медведя не принадлежит ни к мирным, ни к хищникам.   В начале игры участники тянут карты ролей. Тот, кому выпало быть мудрым Медведем, получает специальную колоду карт-подсказок. Целью мирных животных является поиск и наказание хулиганящих хищников. Хищники в свою очередь будут всячески пытаться выгнать из Леса всех мирных зверушек. Игровой ход делится на две фазы: день и ночь. Днём все участники ведут беседы, пытаясь понять, кто из них хищник. Если у игроков возникли подозрения, они могут начать голосование, с целью найти хищника и выгнать его прочь.   Ночью же действуют хищники, и сообща выгоняют кого-то из мирных. Изюминкой игры являются роли, и их исполнение в игровом процессе. Например Защитник-Орёл благодаря своим зоркости и внимательности даже в темноте ночи может либо посмотреть роль одного из участников, либо самолично выгнать кого-то. Защитник-Сова умело притворяется хищником ночью. А Хищница-Лиса так и вовсе может запретить одному из игроков голосовать.   “Детская Мафия” рекомендуется папам и мамам, которые хотят познакомить деток с игрой, которая покорила множество сердец взрослых. А юным игрокам придутся по душе очаровательно нарисованные карты в мультяшном стиле.

Есть в наличии
175 грн
2-4
6+
30'

Космическая эра человечества вот-вот начнется - людей посылать пока еще опасно, но уже десятки вездеходов бороздят поверхности неизведанных планет и собирают ценнейшие для науки образцы. Их движение по планете определяется специальной программой-алгоритмом, за которую отвечает оператор машины - прогер. Вам предстоит взять на себя роль управляющего вездеходом и составить самую лучшую траекторию движения аппарата для сбора научных образцов.   Прогеры - семейная стратегия для 2-4 участников, обучающая игроков умению просчитывать свои ходы и планировать (строить алгоритм) последовательность действий, приносящую наилучший результат.   Каждый игрок получает по фишке вездехода и лаборатории, которые размещает в углу игрового поля. На само поле в определенные точки выкладываются фишки образцов жизни. Ваша задача - собрать несколько таких образцов и доставить в свою лабораторию.   Правила игры Прогеры могут быть как упрощенными, если среди участников дети младше десяти лет, и полные, когда дети выше десяти лет могут играть наравне со взрослыми.   Игра Прогеры может похвастаться высокой реиграбельностью. Этот "взрослый" термин означает, что садясь за игру снова и снова, она вам не надоест и игровой процесс будет каждый раз как в новинку! Это достигается за счет того, что каждый раз перед игрой будет формироваться совершенно новый ландшафт планеты - специальные прямоугольные блоки, символизирующие холмы на планете, могут быть выложены на игровое поле сотнями разных способов, отчего игрокам каждый раз придется искать новые пути к достижению победы.   Когда подготовлен ландшафт и все фишки заняли свои места, участники получают ключевой компонент игры - карты команд. Каждая такая карта будет определять последовательность движений вездехода: прямо, поворот налево/направо, подъем на возвышенность и другие.   В упрощенном варианте игры каждый участник создает свою программу, выкладывая перед собой от одной до трех карт. Его вездеход движется согласно этой цепочке действий и автоматически собирает жетоны жизни, если пересекает клетки, где они расположены. Образцы жизни на планете встречаются разных видов, поэтому участникам, как настоящим ученым, стоит собирать разные виды. Чем разнообразнее будут образцы, тем больше победных очков они принесут и наоборот, если образцы будут однотипные, то будут меньше стоить. Побеждает игрок, первым набравший семь очков.   Полный вариант игры Прогеры сложнее, но намного интереснее, требуя от участников большего внимания и обдумывания своих действия. В этот раз прогеры вынуждены пользоваться общим алгоритмом. Цепочка из карт действий будет общая - например, если первый игрок выложил карты прямо-налево-прямо, то следующий игрок может использовать эту же последовательность, дополнить ее или изменить. В усложненном варианте опытные игроки могут использовать особые карты повтора - направление движения остается прежним, но повторяется несколько раз. Возможность подстраивать под свои нужды созданный до вас алгоритм облегчит и ускорит достижение вашей победы. В усложненном варианте побеждает участник, набравший 9 очков за собранные образцы жизни.

Есть в наличии
625 грн

Шестигранный кубик с прямыми углами, размер грани - 16 мм.

Есть в наличии
7 грн

Шестигранный кубик с прямыми углами, размер грани - 16 мм.

Есть в наличии
7 грн
2-4
14+
20'

Однажды на черной-черной поляне, в черном-черном домике жила черная-черная ведьма...   Игра Страшные сказки (Dark Tales) это компактная карточная игра в мрачном фентезийном сеттинге, где отважные герои-игроки будут участниками сказки, которая скорее всего не закончится для них стандартным "они жили долго и счастливо", если они не будут правильно использовать все свои силы для достижения победы. Автором игры выступает Пьерлука Дзидзи (Pierluca Zizzi), один из разработчиков популярной стратегии Гиперборея (Hyperborea).   Страшные сказки начинаются с того, что игроки задают "сюжет" своей сказки. Есть карты начала сюжета (3 на выбор) и развязки сюжета (3 на выбор). Выбрав по одной случайной из каждого типа, игроки определяют "костяк" игрового процесса.   Начало сюжета диктует какие предметы можно будет использовать во время игры и какими эффектами они будут обладать. Например, пару жетонов "доспехи" и "меч" можно обменять на две карты из колоды и получить за это три победных очки, или сбросить жетон "доспехов" и получить карту из сброса.   Карты развязки сюжета определяют сколько победных очков принесут полученные предметы в конце игры. Например каждая пара жетонов "доспехи" и "меч" принесет игроку по 3 монеты, которые конвертируются в победные очки.   Игроки начинают со стартовой рукой в 3 карты и ходят поочередно. В свой ход игрок обязан потянуть одну карту из общей колоды и сыграть одну карту с руки. Вот и вся механика! Вся интрига игры заключена в картах, а точнее в текстах на них.   Карты делятся по типам: мужчины (маг), женщины (цыганка, принцесса, ведьма), злодеи (дракон, огр), место (зачарованный лес, потайная пещера) и события. Некоторые карты после из разыгрывания сразу приносят победные очки (например, маг сразу дает 2 очка). Некоторые карты дадут победные очки за сброс других карт или жетонов.   Таким образом игроки будут разыгрывать свои карты, получать жетоны монет и победных очков пока не закончатся карты в колоде. Когда из колоды нечего тянуть, происходит подсчет всех набранных в процессе игры очков и тех, которые можно получить согласно вытянутой в начале карты развязки сюжета. Игрок, набравший больше всего победных очков, становится победителем.   Как видим, игра Страшные сказки по своей игровой концепции совсем не страшная, хотя и заставляет поломать голову в выборе тех или иных карт для достижения лучшего результата. Карты игры были специально выполнены в нестандартном размере (61х112 мм), чтобы игроки смогли вдоволь полюбоваться иллюстрациями пока мало известного, но судя по превосходным изображениям, довольно перспективного художника Дани Орицио (Dany Orizio). Игра настоятельно рекомендуется любителям таких карточных хитов как Тайное послание, Тайное наследие, Маскарад.

Есть в наличии
295 грн
Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык