Шерлок Холмс: Джек Потрошитель и другие приключения

Sherlock Holmes Consulting Detective: Jack the Ripper & West End Adventures

1459 грн

Ожидается
FREE
1-8
12+
90'
Издатель: Asmodee
Хотят купить эту игру: 13 человек

Шерлок Холмс: Джек Потрошитель и другие приключения

Sherlock Holmes Consulting Detective: Jack the Ripper & West End Adventures

1459 грн
Бесплатная доставка!
Ожидается

Sherlock Holmes Consulting Detective: Jack the Ripper & West End Adventures - полноценное и независимое продолжение "текстовой" логической игры Sherlock Holmes Consulting Detective, рассказывающее о новых преступлениях, совершенных в Лондоне, и раскрытых Шерлоком Холмсом и его подручными. 

 

Игроки в роли помощников великого детектива будут вести параллельно с ним расследование, оттачивая свой дедуктивный метод и умение анализировать полученную информацию о совершенном преступлении.

 

Игра названа "текстовой", потому что в ней ключевой элемент игры - буклеты со множеством игровых текстов, описывающих ход расследования того или иного дела. Тексты представляют допрос свидетелей, подозреваемых, консультацию  с экспертами (полисмен, патологоанатом, библиотекарь) и тому подобное. Дополнительную информацию, которая может дать подсказку в раскрытии дела, можно найти в газетных вырезках или справочнике Холмса, также входящих в игровой набор.

 

В наборе Sherlock Holmes Consulting Detective: Jack the Ripper & West End Adventures, как и в предыдущей игре Sherlock Holmes Consulting Detective представлено десять криминальных дел, которые предстоит раскрыть игрокам. В отличии от предыдущей игры, в данном издании четыре дела связаны между собой одним преступником - Джеком Потрошителем, и представляют собою большую кампанию, которую игроки должны последовательно пройти.

 

Четыре главы расследования носят названия реальных имен женщин, убитых этим маньяком: Мэри Энн Николз (Mary Ann Nichols), Энни Чэпмен (Annie Chapman), Элизабет Страйд (Elizabeth Stride) и Кэтрин Эддоус (Catherine Eddowes) (двойное убийство), Мэри Джейн Келли (Mary Jane Kelly). Местом расследования, в соответствии с историческими реалиями, будет район Лондона Уайтчепел (Whitechapel), представленный полем-картой.

 

В начале игроки выбирают дело, которое хотят раскрыть. Затем команда решает, в каком режиме они будут играть - кооперативном или по отдельности, каждый сам за себя. Открыв дело, игроки знакомятся с общим положением дел в его вступительной части. Большая часть книги посвящена нитям расследования (Leads), касающимся этого дела.

 

Сам игровой процесс в Sherlock Holmes Consulting Detective: Jack the Ripper & West End Adventures проходит следующим образом: активный игрок объявляет, кого он хочет допросить или в какое место отправиться, исходя из информации, полученной во вступлении к делу. Каждое место на карте и данные о личности в этой локации имеют определенный номер, например, 95 ЕС, 29 NW. Определившись с местом и персонажем, с которым он хочет вступить в контакт, игрок по соответствующему номеру находит в книге нужный параграф и зачитывает его. Сделав, по желанию, пометки на листике или блокноте, игрок передает книгу следующему участнику, который также выбирает свою нить расследования. Вот и все - прочитав текст, ваша задача проанализировать его и, возможно, стать на шаг ближе к раскрытию преступления!

 

Расследование можно прекратить в любой момент, как только игроки будут уверены, что они знают все подробности преступления. Вернувшись к Шерлоку Холмсу, детективы-новички должны четко ответить на все вопросы гения сыска, которые представлены в конце книги расследования. Выслушав подчиненных, Холмс делится с ними своими дедуктивными выкладками в разделе "Решение". Сравнив ход своего расследования с логикой Холмса, игроки переходят к этапу подсчета победных очков.

 

Количество полученных очков показывает КПД вашей работы: четко ли вы шли по следу или слепо тыкались из одного места в другое. У Шерлока, разумеется, всегда 100 очков. Игроки суммируют очки за каждый правильный ответ и считают общее число пройденных нитей расследования - за каждую нить, превышающую число нитей мастера, игроки получают штрафные очки. Если играет команда, то получается общий итоговый результат, если каждый играл сам за себя, - определяется самый талантливый детектив из всей компании!

 

Купить игру Шерлок Холмс: Джек Потрошитель и другие приключения в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Купить в один клик", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber, в Телеграмм или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

10 книг расследований
10 листов газет
справочник
2 карты города
правила игры

С этим товаром покупают

2-4
8+
30'

С давних времен люди восхищались медведями: пещерные жители видели в них хозяев лесов, воплощение дикой силы, свирепости и непобедимости. Но с развитием цивилизации люди узнавали их лучше, открывали по всему миру новые виды и некогда вселявший ужас зверь стал добрым увальнем, только и думающем, чем бы ещё вкусненьким "подкрепиться". Воздавая дань славному медвежьему роду, люди открыли парк, где посетители могут познакомиться и пообщаться с этими замечательными животными!     Медвежий парк - простая и увлекательная семейная игра на логику, где участники в роли владельцев парков развлечений будут строить тематический парк, населяя его разными медведями со всего мира.   Медвежий парк очень похож на другую популярную семейную игру Пэчворк, но главная особенность данной игры в том, что количество игроков в ней выросло до четырёх человек, а значит, больше членов вашей семьи сможет собраться за игровым столом и отлично провести время!   Постояльцами вашего парка будут косолапы со всех уголков земли: белые медведи из Арктики, китайские панды, бурые медведи из пустыни Гоби и даже "австралийские медведи" коалы (они, формально, не медведи, но очень на них похожи, при этом они такие милые, что медвежий парк без них просто не может обойтись!).   Каждый игрок в начале игры получает личное поле - строительную площадку, которая вскоре покроется вольерами, площадками для посетителей, парковыми зонами и туалетами (куда уж без них :)). На строительной площадке изображены тачки, цементовозы, экскаваторы и строители - именно эти трудяги будут возводить для вас разные сооружения, представленные картонными тайлами разных форм.   Игровой же процесс в Bear Park очень прост - каждый в свой ход берет один тайл (на первом ходу это будет ваш стартовый тайл), и накрывает на строительной площадке того или иного участника стройки. Каждый накрытый символ приносит вам из общего запаса новые тайлы построек: тачки приносят парковые зоны (аллеи, детские площадки, реки), экскаваторы дают вольеры, а цементовозы - павильоны. Строители же приносят не тайлы, а добавляют новые строительные площадки, расширяя границы вашего медвежьего парка.   Каждый выложенный тайл приносит игроку победные очки. А если у игрока вся строительная площадка занята тайлами, и не осталось ни одного свободно места, то он за идеальную застройку получает ещё и бонусные очки! В усложнённом варианте игры у владельцев парков появляются ещё и строительные задачи, например, построить в один предлинный ряд три парковые аллеи, или иметь не меньше трех построек с одним видом медведей. За выполнение этих заданий игрок также получает бонусные очки.   По завершении игры участники подсчитывают очки за выложенные строения и заработанные бонусы, и тот, у кого медвежий парк окажется самым развитым, и станет победителем!

Есть в наличии
680 грн
1-4
14+
90'

Ваш мир распадается на волны звука и света, уходящие в бесконечность во всех направлениях, и линии привычных предметов начинают смешиваться между собой и переплетаться в единое целое. На вас обрушился хаос потусторонних миров, основанных на неэвклидовой геометрии, угрожая существами, владеющими непостижимой силой. Это ваше последнее приключение, венчающееся расплатой и бездной безумия!   Arkham Horror: Card Game Lost in Time and Space - шестое, финальное дополнение цикла Dunwich Legacy, завершающее историю одноименного большого дополнения.   Так или иначе, но ваша борьба подойдет к концу и вы увидите то, что искали все это время. Новые карты дополнения предлагают невероятные локации и события, с которыми помогут справиться столь же невероятные вещи, заклинания и другие типы карт, представленные в наборе.   Внимание! Для игры требуется базовая игра Arkham Horror: Card Game и дополнение Arkham Horror: Card Game Dunwich Legacy.

Есть в наличии
379 грн
2-8
14+
15'

Codenames (Кодовые имена) - оригинальная игра на отгадывание слов для компаний и больших вечеринок. В отличие от классических игр типа Алиас или Активити, в игре Codenames отгадывание слов является не самоцелью, а логической составляющей игрового сюжета.   В игре Codenames все участники делятся на две команды - две секретные организации, в которых один игрок будет выступать в роли связного, а остальные - шпионами, которые должны выйти через связного на тайных агентов своей организации. Позывные агентов всем известны, но только связные знают, кто на кого работает. Цель каждой команды - из представленного набора кодовых имен агентов угадать только тех, которые "работают" на данную команду.   Всего в игровом наборе 200 двусторонних карт с кодовыми именами, что дает в сумме 400 уникальных позывных, под которыми скрываются агенты. Среди имен вы можете встретить Пианино, Скорпиона, Весну, Китай, Градус и множество других.   В каждой партии игры Codenames участвует только 25 случайных карточек кодовых имен - игроки перед началом партии тщательно их тасуют и выкладывают в сетку 5 на 5. Связные от каждой команды садятся за игровым столом вместе и напротив всех остальных игроков. Втайне от остальных они отбирают одну случайную карту картотеки и устанавливают перед собой. На этой карте указано, какие из 25 карт имен принадлежат одной и другой команде, а какие - нейтральные.   Игроки-связисты ходят по очереди и каждый в свой ход должен сказать только одно слово, которое логически связано с одним или несколькими кодовыми именами, которые должна отгадать его команда. После названного слова нужно обязательно назвать число - сколько имен на столе логически с ним связано. Например, среди имен есть "рука" и "удар", для них можно назвать слово бокс и назвать цифру 2, которая подскажет команде, сколько слов из представленных на столе соотносится с боксом.   Чем больше слов будет связано с одной подсказкой, тем быстрее команда придет к победе. Например, если на столе есть слова "флейта", "танец" и "гений", то можно сказать - артист 3, и сразу станет ясно, что три слова на столе связаны каким-то образом с человеком, выступающем на публике. Есть вероятность, что все слова, которые надо отгадать команде, можно логически связать с одной единственной подсказкой и выиграть партию за один ход. Конечно, для этого у игроков должна быть очень хорошая фантазия.   Игрок-связист должен обязательно следить, чтобы слово-подсказка не было связано с нейтральными словами, а тем более со словами команды соперников.   Правильно угаданное слово накрывается карточкой команды. Если имя агента оказалось нейтральным (согласно картотеке), то ход передается второй команде. Если команда указала на имя агента, принадлежащего команде соперников, то этот агент засчитывается соперникам. Побеждает та команда, которая первой отгадает имена всех своих агентов!   Игра Codenames никогда не надоест - 400 кодовых имен, из которых только 25 будет участвовать в игре, гарантированно будут давать неповторяющиеся комбинации. Более того, 40 карточек картотеки, задающих принадлежность агентов к той или другой команде, также обеспечит высокую реиграбельность.

Есть в наличии
599 грн
Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык