Роскошь: Города Роскоши

Splendor: Cities of Splendor

899 грн

Ожидается
8+
30'
2-4
Издатель: Asmodee
Хотят купить эту игру: 9 человек

Роскошь: Города Роскоши

Splendor: Cities of Splendor

899 грн
Бесплатная доставка!
Ожидается

Рекомендуем протекторы

Card Game (63,5 мм х 88 мм)

1 пачка

"Роскошь — это удовольствие, которое продолжают доставлять нам давно желанные вещи, даже когда мы обзавелись ими". Жани Саме, "Высокая мода".

“Splendor: Sities of Splendor” содержит модульные дополнения к оригинальной “Splendor”. Таких дополнений тут 4: Города, Торговые Посты, Восток и Крепости. Все они призваны расширить возможности игроков и сделать игровой процесс глубже, динамичнее и гораздо увлекательнее.

 

Дополнение Города заменяет плитки Вельмож на более дорогостоящие Города. В следствие чего меняются условия, необходимые для победы: когда один из игроков получает плитку города, игра длится ещё полный цикл хода, а после завершается. Города выводят динамику игры на новый уровень, и значительно увеличивают конкуренцию между игроками.

 

Дополнение Торговые Посты откроет для игроков торговые пути в волшебную Индию. В рамках этого дополнения играм станет доступно новая область “Дорога на Восток”, где и будут размещены все пять Торговых Постов, к каждому из которых присутствует детальное описание (условия захвата, и преимущества, получаемые игроком, контролирующим тот или иной Пост). Такое дополнение расширяет игровые возможности.

 

Дополнение Восток – дело тонкое. Оно содержит 30 карт развития, по 10 карт каждого уровня. Возможности. Много возможностей. От такого дополнения не откажется ни один любитель игры “Splendor”.

 

В рамках дополнения Крепости, каждый из игроков получает по три фишки Крепостей. Всякий раз, покупая карту, игрок может либо выставить свою Крепость на рынок, либо удалить с карты Крепость другого игрока. Карта, с размещённой на ней Крепостью может быть получена только игроком-владельцем Крепости. А если на карте окажутся все три Крепости разом, игрок может приобрести такую карту дополнительным действием. Крепости делает игроков ближе друг к другу, а их взаимодействия гораздо агрессивнее.

 

“Splendor: Sities of Splendor” – потрясающее дополнение, обязательное для приобретения всем поклонникам “Splendor”.

 

Внимание! Для игры требуется базовая игра Splendor.

 

Купить игру Роскошь: Города Роскоши в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Заказом-молнией", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber или в Skype или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

фишка первого игрока, 7 тайлов городов, 30 карт, 12 фишек крепостей четырех цветов, игровое поле, 20 жетонов гербов, правила игры (скачать)

С этим товаром покупают

3-7
8+
30'

Самурай без меча подобен самураю с мечом, но только без меча.   Вот уже более 10 лет игра Бэнг! радует любителей настольных игр своей оригинальной механикой и лихим сеттингом Дикого Запада. Но авторы решили не останавливаться на достигнутом и кардинально поменяли игру буквально на 180 градусов. Место действия перенеслось с Далекого Запада, на не менее Дальний Восток, и так появилась игра Меч Самурая!    Беспринципные и жадные бандиты сменили револьверы на сюрикэны и катаны, и теперь в образе ниндзя будут терроризировать Эдо, средневековую столицу Японии. Вместо справедливого шерифа бороться с беззаконием будет мудрый сёгун и его верные самураи. Одинокий ронин живет сам по себе и для него каждый человек с оружием является врагом.   Игра Бэнг! Меч Самурая имеет принципиальные отличия от простого Бэнга!, хотя и сохраняет общую динамику игрового процесса. В начале игры каждый игрок тайно получает роль (сёгун, самурай, ниндзя, ронин) и персонажа. Каждый персонаж имеет уникальную способность, которая будет определять его игровую стратегию вне зависимости от тайно полученной роли.   Все роли кроме сёгуна остаются тайной во время всей игры, поэтому игроки должны как можно раньше определить, кто является союзником, а кто врагом. Запрещено делать намеки или задавать вопросы - только по действиям можно определять, кто есть кто.   Когда роли и персонажи разобраны, каждый игрок получает по несколько игровых карт, которые делятся на три типа: оружие, события и способности. В свой ход игрок берет из общей колоды две новых карты и разыгрывает с руки их любое количество. Карты событий производят мгновенный эффект и уходят в сброс, а карты способностей кладутся перед игроком и их эффект доступен на протяжении всей игры. Такими картами игроки могут восстанавливать здоровье, тянуть новые карты или заставлять противников сбрасывать свои, наносить дополнительное ранение.   Карты оружия наносят выбранному противнику определенный урон. Особенность в том, что карта диктует как далеко от игрока находится противник, которого можно атаковать. Например, боккеном (деревянный меч) можно атаковать только первого соседа справа или слева, а нагинатой (японское копье) можно ранить игроков, занимающих 1, 2, 3, 4 место справа или слева от активного игрока. Поэтому важно, чтобы все игроки сидели вокруг стола, создавая непрерывную цепочку.   В Японии к смерти относятся с презрением, поэтому в игре Бэнг! Меч Самурая целью игроков будет не убийство оппонентов, а лишение их самурайской чести, выраженной в специальных жетонах. Каждый персонаж обладает уровнем здоровья и когда оно падает до нуля, то персонаж не умирает, а отдает один из своих жетонов чести своему противнику и восстанавливает свое здоровье до максимума.   В игре Бэнг! Меч Самурая победные условия не такие простые, как в классическом Бенге!. Как только один из игроков теряет все свои жетоны чести, игра останавливается и все открывают свои роли. Каждая команда подчитывает все свои жетоны чести и особые бонусы. Команда, у которой больше всего победных очков (ронин-одиночка считается командой из 1 человека), побеждает в игре!

Есть в наличии
430 грн
1-7
14+
120'

Серп: Небесный гамбит - второе дополнение к превосходной стратегии Серп, предлагающее две новые интересные механики, призванные разнообразить игровой процесс, давая участникам ещё больше возможностей для достижения победы в игре!   Компоненты, представляющие новые игровые механики, поделены на две группы (модули), которые можно использовать как вместе, так и по отдельности, как с базовой игрой Scythe, так и с дополнением Захватчики из далёких земель.   + Модуль Дирижабли вводит в игру новый тип миниатюр - большие железные корабли, которые благодаря учёному гению вместо морской стихии покорили воздушную. Они могут преодолевать по воздуху любые преграды, они не вооружены и сами недосягаемы для вражеских атак, и, находясь высоко в небе, они совершенно не влияют на контроль за землями. Их главное предназначение - перевозка рабочих и ресурсов, которых можно безбоязненно доставить практически в любую точку игрового поля!   Перед началом игры с этим модулем участники отбирают случайным образом два жетона свойств дирижаблей, определяющих дальность их перемещения, грузоподъёмность (до 3 ресурсов, либо до 2 рабочих) и особые свойства (например, возможность переправлять через водные преграды наземные отряды, или блокировать перемещение вражеским рабочим) на текущую партию. Чтобы усложнить игровой процесс, участники могут определить уникальные свойства дирижаблей для каждого игрока.   + Модуль Резолюции изменяет условия окончания игры. Перед началом игры участники отбирают один случайный жетон резолюции, определяющий условия завершения игровой партии.   Например, игра завершается после того, как каждый игрок сделает 20 ходов, или когда один из участников наберёт 5 или 6 звёзд, игроки отыгрывают ещё по два хода, после чего Фабрика взрывается и ближайшие к ней фигурки отступают на свои базы, принося своим владельцам дополнительную популярность.   Также в наборе Scythe: Wind Gambit идут новые карточки Автомы для соло-режима.   Внимание! Для игры требуется настольная игра Серп.

Есть в наличии
1065 грн
Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык