Золото инков. В поисках Эльдорадо

Золото инков. В поисках Эльдорадо

220 грн

Есть в наличии
2-4
7+
20'
Издатель: Нескучные игры
Хотят купить эту игру: 7 человек

Золото инков. В поисках Эльдорадо

Золото инков. В поисках Эльдорадо

220 грн
Есть в наличии

Золото инков. В поисках Эльдорадо - приключенческая игра типа "кинь-двинь", где участники будут искать сокровища древних инков, разбросанных по Южной Америке.

 

На игровом поле, представляющем карту Южной Америки, изображено множество мест, соединенных разноцветными линиями. Именно в этих местах будут втемную разложены жетоны сокровищ: золотые чаши, диски, ожерелья, маски и, наконец, главная цель игроков - золотой человечек - статуэтка из чистого золота, величайшая реликвия народа инков. Также часть жетонов может быть пустышкой, не приносящей ничего, может дать дополнительный ход, лишить хода.

 

В игре Золото инков. В поисках Эльдорадо участники разбиваются на две команды: искателей сокровищ, охотящихся за легендарным золотом из Эльдорадо, и инков, желающих спрятать сокровища своих предков от жадных европейцев.

 

Все участники начинают игру со стартовым капиталом в 500 песо: инки начинают поиски наследия предков из культового города Мачу-Пикчу, а европейцы из колониального города Рио-де-Жанейро. По континенту можно передвигаться тремя способами: наземным по броску кубика, морским с броском кубика и оплатой 100 песо в порту отплытия, и самым быстрым способом - по воздуху, купив билет за 300 песо.

 

Оказавшись на клетке с жетоном, игрок его переворачивает. Жетон можно открыть за 100 песо, но если денег нет или не хочется их тратить, можно понадеяться на удачу и бросить кубик - с результатом 4, 5, 6 вы можете открыть жетон. Если это драгоценность, игрок тут же получает из банка ее стоимость, а если это особое действие, то выполняет его.

 

Вместо сокровища или действия игрок может получить особый жетон шамана. Эти жетоны делают игру более тактичной, давая командам превосходство над своими соперниками. Получив шамана, игрок теряет все накопленные деньги, но теперь он может разместить его в любой точке поля, запрещая проход всякому, кто захочет ее пересечь. Этот свойство особенно полезно, когда кто-то уже нашел главную реликвию и стремится принести ее в свой город.

 

Чтобы победить в игре Золото инков. В поисках Эльдорадо, команда должна найти жетон золотого мальчика и доставить в свой стартовый город. Но их соперникам не стоит отчаиваться - они, во-первых, могут использовать шаманов, а во-вторых, для них предусмотрено еще одно победное условие - противники команды, нашедшей победную реликвию, должны открыть жетон золотого диска и доставить его в свой город раньше, чем оппоненты доставят золотую статуэтку в свой.

 

Купить игру Золото инков. В поисках Эльдорадо в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Купить в один клик", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber, в Телеграмм или позвонив по телефону (050) 601-60-43.

Игровое поле (68х47 см)
4 фишки
кубик
36 жетонов
24 купюры по 100 песо
12 купюр по 500 песо
правила игры

С этим товаром покупают

2-4
6+
30'

Веселое путешествие - классическая игра-бродилка из 80-х годов, выпущенная в наши дни издателем Нескучные игры, дабы повзрослевшие игроки смогли вновь окунуться в игру своего детства и сыграть в нее уже со своими детьми.   В наборе вы найдете не одну, а целых три игры: Веселое Путешествие, Пираты и Змеи и лестницы. Игровой процесс у всех трех игр проходит по единой схеме - игроки по очереди бросают кубик и перемещают свои фишки по клеткам игрового поля. Если фишка оказывается на особой клетке - выполняется соответствующее действие (игрок теряет или получает дополнительный ход, возвращается на старт и тому подобное).   Начнем с игры Змеи и лестницы. Эту игру, или похожую на нее, знают буквально все - игра выпускалась в Советском Союзе и даже в периодических журналах типа "Веселые картинки" были советы как сделать эту игру своими руками. Никто тогда еще не знал, что такой тип игр называется P'nP - Print and Play - распечатай и играй. Но еще меньше знали о том, что у этой с виду простой детской игры древняя история. Игра была изобретена в Индии и носила звание Лила, а игровой процесс был основан на глубокой индийской философии и самопознании.   В игре Змеи и лестницы участники должны провести свою фишку к финишу через целый клубок змей! К счастью, они никого не кусают, но если фишка игрока все же окажется на голове змеи, игрок будет вынужден вернуться на несколько делений назад, где заканчивается ее хвост. Лестницы же помогают игрокам обходить змей и быстрее добираться к желаемому финишу.    В игре Пираты участники будут бродить по одинокому острову в поисках клада. Только вот незадача - остров то обитаем, и в процессе поисков пираты будут спрашивать дорогу у местных аборигенов. Злые аборигены будут запутывать искателей сокровищ, ведя их по самым долгим и опасным дорогам, в то время как добрые будут наоборот, показывать самый короткий и быстрый путь к вожделенному золоту.

Есть в наличии
85 грн
2-5
8+
30'

“Гайа” это даже не градо - это миростроительный симулятор. Вам и вашим друзьям (количество игроков от двух до пяти человек), предоставляется возможность взять на себя роль ни много ни мало божественных сущностей, и сотворить мир, животных, растений, и даже людей в нём.  Начало вашего творения возвестит создание тверди земной. Игроки будут выкладывать двухсторонние тайлы, а после – тянуть и разыгрывать карты из специальных колод Жизни и Природы.  Сама механика игры проста и незамысловата, единичная игровая сессия может длиться от 30 до 45 минут. Игра подразумевает два режима: базовый и продвинутый. Базовый режим – это спокойная расслабленная игра без противостояния, без соревновательного аспекта. В Продвинутом режиме ваш игровой инструментарий в значительной степени расширяется, давая вам возможность корректировать игровой мир уже после его создания. Для этих целей у вас на службе стихийные возможности Матушки-природы. Тут и молнии, и засухи, и землетрясения, и даже извержения вулканов. В этом режиме игра предлагает участникам посоревноваться, создавая себе комфорт в рамках игровой зоны, и несколько сковывая божественными силами возможности оппонентов.  “Гайа” – яркая и красочная евростратегия, отличный выбор для семейного досуга. 

Есть в наличии
730 грн
2-4
6+
15'

“Dino Land” увлекательная игра-приключение, в которой игрокам предлагается пройти нелёгкий путь взросления от динозаврёнка до взрослого, уверенного в себе динозавра, который впоследствии может показать себя в Диноспорте. Появившиеся на свет динозаврики ищут вокруг фрукты, но далеко не все вкусности растут у самой земли. Для достижения некоторых, особо вкусных фруктов, нашим героям предстоит немножко подрасти. Динозаврикам предстоит отыскивать пропитание, и посматривать на остальных, дабы кто-то из других не вытоптал любимую полянку. Тот, кто будет быстрее и находчивее других первым вырастет в сильного и красивого динозавра. Игра отлично подойдёт детишкам от шести лет. Яркое оформление, красиво выполненные миниатюры динозавриков и простые, понятные правила делают игру очень привлекательной в плане семейного досуга.

Есть в наличии
475 грн
2-4
4+
30'

Яркая и динамичная игра «ЗООрегата» как нельзя лучше подходит для времяпровождения в кругу семьи. Стоит отметить, что игра носит познавательный характер – дети узнают много интересного о географии нашей планеты и о представителях фауны. Подготовка к парусной регате, которая предполагает сборку четырех миниатюрных кораблей, увлекательный этап, как для взрослых, так и для детей.   ЗООрегата - это три игры в одной коробке! Двустороннее игровое поле предлагает три варианта игры: собственно, "Зоорегата", "Опасная гонка" и "Держи пирата!".   Цель первого варианта игры – совершить кругосветное путешествие и собрать животных с разных континентов для зоопарка. Победителем станет, тот кто первым привезет полную коллекцию зверушек в порт. Количество гексов, которое может пройти корабль игрока, определяется броском кубиков. В плаванье игрокам могут помочь холодные и теплые течения, огибающие материки - они позволяют свободно пройти еще одну клетку поля - опытный капитан всегда знает, как заставить силы природы работать в свою пользу. А если оппоненты будут сильно мешать, можно лишить их одного из собранных животных - надо просто использовать укомплектованную бомбу в трюме и проверить кубиком, какого именно животного лишается соперник при атаке.   Второй вариант игры – скоростная гонка по маршруту со смертельными ловушками и прочими опасностями,  в которой одна лишь цель – прийти к финишу первым!   "Держи пирата!" - новый режим, которого не было в первых изданиях игры ЗООрегата. Один из игроков становится патрульным, защищающим животных по всему миру, а остальные участники будут жадными пиратами, рыщущими от одного материка к другому с целью похитить редких и ценных животных. Пираты будут перемещаться по игровому полю и собирать фишки животных, в то время как игрок за защитника природы будет их преследовать и арестовывать. Пираты побеждают, когда хотя бы один из них собирает всю коллекцию животных, а патрульный побеждает, когда ловит всех разбойников.   ЗООрегата - простая и недорогая игра, которая отлично подойдет детям, которые только начинают знакомство с серьезными настольными играми. Умение просчитать свои ходы, обращение внимания на уровень успеха оппонентов и применение соответствующих контрмер согласно правилам, умение увидеть и использовать все предусмотренные игрой бонусы и преимущества для достижения своей победы - этим и другим базовым игровым навыкам научит эта увлекательная игра.

Есть в наличии
445 грн
2-9
7+
30'

Пираты - простая игра для всей семьи, где участники в роли отважных капитанов парусных суден отправятся в открытое море, чтобы пережить свое приключение, не уступающее знаменитейшим сюжетам Р Сабатини, Р. Стивенсона Ф, Купера и других мастеров морских одиссей.   Автором игры выступает Владимир Голицын, выходец из знаменитой дворянской семьи, моряк, а впоследствии художник, придумавший игру для детей в далеком 1934 году. К сожалению, живя в Советском Союзе, автор, как и многие в ту темную эпоху, не был угоден власти, сгинул в лагерях, а его творение стало заложником архивов. Игра о пиратах, баталиях парусных судов, романтике морских приключений и свободе путешествий, сама получила свободу только в наше время, неся игрокам и развлекательный и познавательный элемент.   Перед игрой участники разбиваются на две команды: испанцев, перевозящих сокровища из Америки в Европу, и пиратов, жаждущих это золото отнять. Роли в игре представлены карточками реальных капитанов, бороздивших моря в тот исторический период. Игроки могут распределить роли по своему желанию или раздать карточки втемную. При этом нужно придерживаться одного правила - пиратов должно быть в два раза больше, чем испанцев.   Все испанские корабли начинают путь в порте Веракруз, а пираты начинают охоту из своих пиратских логовищ. Команда испанцев, зная о надвигающейся угрозе, делает обманный трюк - каждый испанский капитан получает по карточке с сокровищами, но только на одной из них изображен клад. Таким образом, банда пиратов не знает, какой именно корабль нужно атаковать, чтобы завладеть богатствами.   Правила перемещения кораблей в игре Пираты, по задумке автора-моряка, максимально приближены к реальным условиям тогдашнего судоходства. Действие переменчивого ветра определяется компасом-волчком. Крутя стрелку, игрок определяет направление ветра. Согласно морской терминологии, есть четыре основных направления (зюйд, ост, вест, норд) и четыре промежуточных (зюйд-ост, зюйд-вест, норд-ост и норд-вест). На компасе также есть особые деления штиля и шторма, при которых корабль либо вообще остается на месте, либо дрейфует на одну клетку по направлении ветра. Дальше игрок смотрит, насколько направление ветра совпадает с его желаемым курсом. Если это прямой попутный ветер (фордевинд), или косой попутный (бакштаг), то корабль несется вперед на три клетки. При боковом ветре (галфвинд) ваши паруса ловят только часть ветра и проходят две клетки, а если ветер дует прямо спереди (левентик), то вы остаетесь на месте.   Так, ловя ветер и переходя то на один галс (направление движения), то на другой, игроки будут перемещать свои корабли по морю.  Более того, в игре даже учтены морские течения, смещающие корабль помимо его основного движения. Приблизившись почти в плотную друг к другу, испанские и пиратские суда могут проводить пушечные залпы, нанося повреждения друг другу. Успех выстрела определяется либо с помощью компаса-волчка, либо с помощью кубика. Большие грузовые галеоны могут выдержать до трех повреждений, а юркие пиратские бригантины только два. Подбитый, но еще держащийся на плаву корабль, может зайти в порт и игрок, жертвуя следующим ходом, может отремонтировать корпус судна.   В игре Пираты для каждой из сторон есть свои условия победы: испанцы побеждают, когда успешно доставляют золотой груз в порт Кадис, а пираты, когда доставляют украденное золото в любой пиратский порт. Успешно перевезти сокровища через весь Атлантический океан или отобрать его и суметь удержать - непростая задача, требующая определенных тактических навыков и умения действовать в команде, поэтому игра предусматривает и другой, более простой в исполнении способ победы - потопить все корабли соперников.   Как уже было упомянуто, игра Пираты, пережила непростую историю. Сегодня же, игра, как корабль, потерявший капитана и потрепанный штормами и бурями времени, наконец-то нашла свою тихую бухту, чтобы подарить детям 21 века увлекательное приключение!

Есть в наличии
260 грн

Десятигранный кубик с цифрами второго разряда (10, 20, 30 и т.д). 

Есть в наличии
16 грн

Четырёхгранный кубик 

Есть в наличии
16 грн

Стандартный деревянный мипл, который используется во многих евроиграх. Подойдет на замену или в качестве компонента для PnP.   Высота мипла - 16 мм.

Есть в наличии
14 грн
Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход