Лорди Вотердіпа

Dungeons & Dragons: Lords of Waterdeep

1799 грн

Очікується
FREE
HIT
2-5
12+
60'
Видавець: Wizards of the coast
Хочуть купити цю гру: 29 гравців

Лорди Вотердіпа

Dungeons & Dragons: Lords of Waterdeep

1799 грн
Безкоштовна доставка!
Очікується

 

Купити гру Лорди Вотердіпа у Харкові та Україні можна, скориставшись «Купити в один клік», оформивши замовлення на сайті, написавши нам в Viber, в Телеграм або зателефонувавши за телефоном (050) 601-60-43.

ігрове поле
5 аркушів гравців (під їх карти)
121 карта Інтриг
Задань та Ролей
130 дерев'яних кубиків
фішок та міток обліку переможних очок
дерев'яні фішки гравців
170 картонних плиток та жетонів будівель
золотих монет та переможних очок
правила гри (завантажити).

Ігри із серії Підземелля і Дракони (Dungeons & Dragons)

1-5
12+
60'

Над темными лесами королевства Баровия (Barovia), окруженный вечным туманом, хмуро возвышается замок Равенлофт. Его хозяин - граф Страд фон Зарович (Strahd von Zarovich), вампир. Заключив сделку с демоном-юголотом Инаджирой (Inajira) и став слугой Темных сил, он обречен на вечную жажду крови, которая заставляет его постоянно нападать на жителей окрестных деревень. Группа бесстрашных героев вызвалась проникнуть в замок и раз и навсегда уничтожить опасного вампира.   Dungeons & dragons: Castle Ravenloft - это первая кооперативная игра, открывающая линейку настольных игр Подземелья и драконы. Эта игра также примечательна тем, что место действия не просто вселенная Dungeons & Dragons, а ее особое "карманное измерение" (демиплан), которое так и называется - Ravenloft.   В игре может участвовать до пяти игроков и каждый может выбрать себе одного из героев: эладрина мага Иммерила, гнома клерика Торгрима, человека вора Кэт, драконорожденного бойца Арджана, человека рейнджера Алиссу. Команда героев проникает в замок Равенлофт, чтобы найти и убить хозяина замка, графа фон Заровича и тем самым спасти земли Баровии. Но не так просто проникнуть в личные покои графа, где стоит его черный гроб. Будучи некромантом, вампир наводнил свой замок толпами нежити: скелетами, духами, зомби, и другими слугами Тьмы.   В игре Dungeons & dragons: Castle Ravenloft представлено 13 сценариев разной степени сложности. Например, нужно вынести из подземелья ровно 12 сокровищ, нужно уничтожить ровно 20 монстров, убить босса - костяного дракона Грейвсторма. Разумеется, финальным заданием будет охота на лорда вампиров.   Игровой процесс очень прост и заключается в цепочке действий: ход игрока-ход монстров-ход следующего игрока. В свой ход каждый игрок может либо дважды переместить фигурку своего персонажа по игровому полю, либо один раз переместить и один раз атаковать врага. Если движение персонажа заканчивается на самом краю тайла игрового поля, то берется новый тайл и прикрепляется к этому краю, одновременно порождая на особых точках случайных монстров. Некоторые тайлы могут заставить игрока потянуть карту контакта из соответствующей колоды. Это могут быть либо уникальные события, либо ловушки, которые помещаются на игровом поле.   Монстры в свой ход перемещаются по игровому полю и атакуют ближайших персонажей.  Их скорость, уровень здоровья, защиты, особые способности и сила атаки указаны на соответствующих картах. Бой происходит путем броска кубика и нанесении урона в зависимости от выпавшего значения.   Победив монстра, игрок может получить карту сокровища, это может быть вещь (оружие, амуниция), благословение (бонус к атаке, восстановление здоровья) или удачу (введение особых правил игры). Также каждый монстр приносит очки опыта, которые можно тратить на "прокачку" персонажа и отмену эффектов карт событий. При "прокачке" персонажа его лист переворачивается, он получает дополнительное здоровье и защиту а также возможность наносить критический удар (critical hit) при максимальном результате 20-гранного кубика.   Так как игра Castle Ravenloft имеет идентичную механику и игровой дизайн с другими настольными играми серии, их компоненты можно смешивать в любом виде.

Очікується
2799 грн
1-5
12+
60'

Історія всесвіту Dungeons & Dragons< Найяскравішим епізодом по праву вважається його битва із Золотим королем Валамарадасом (Valamaradace).Після тривалої і запеклої битви король завдав дракону смертельну рану прямо в серці. драконів Тіамат. Послухавши благань, богиня повернула йому життя, уклавши в серце могутнього демона Аммета, Поїдавця Душ. Жорстокий і кровожерливий дракон з демоном у грудях. став ще сильнішим і небезпечнішим, і ось через сотні років він повернувся,накопичивши достатньо сил для того, щоб помститися!   Dungeons & dragons: Wrath of Ashardalon - це друга кооперативна настільна гра у фентезі всесвіту Dungeons & Dragons. У грі може брати участь до п'яти гравців і кожен може вибрати собі одного з героїв: гнома бійця Вістру, піворка злодія Тарака, ельфа Паладіна Кейлет, дракононародженого чарівника Хескана та людину клірика Квінна. Команда героїв вирушає у темні підземелля, щоб знайти та вбити дракона Ашардалона до того, як він виповзе на поверхню і знищить своїм пекельним полум'ям усе живе.   У грі Підземелля та дракони: Гнів Ашардалона представлено 13 сценаріїв різного ступеня складності. Наприклад, потрібно дослідити підземелля і дійти до клітини "вихід", потрібно знищити рівно 12 монстрів, винести артефакт із підземелля. Зрозуміло, фінальним завданням буде битва із могутнім червоним драконом.   На початку гри гравці вибирають сценарій, персонажів та їх стартові здібності. Мета гри - виконати переможні умови сценарію, що розігрується, для чого гравці будуть переміщати по ігровому полю фігурки своїх персонажів, відкривати нові тайли підземель, битися з монстрами, збирати золото і предмети. Також у підземеллях з героями можуть відбутися різні гарні та не дуже події, які визначаються колодою спеціальних карток.   Після ходу кожного персонажа настає хід монстрів. Вони у грі представлені відповідними мініатюрами, які виставлятимуться на знову відкриті тайли підземелля. У кожного монстра є рівень здоров'я та захисту, швидкості пересування та атаки. Все це вказано на картах монстрів. У хід монстрів гравець просто виконує дії, що диктуються картою монстра.   Коли герой і монстр виявляються на одному тайлі - відбувається бій. Він виконується шляхом кидка кубика і нанесення шкоди в залежності від значення, що випало. Атакувати можна як своїми бойовими здібностями, так і зброєю, яку можуть отримати гравці в процесі гри. Після перемоги над монстром гравці отримують очки досвіду, які можна витрачати на "прокачування" персонажа та скасування ефектів карт подій. При "прокачуванні" персонажа його лист перевертається, він отримує додаткове здоров'я та захист, а також можливість завдавати критичного удару (critical hit) при максимальному результаті 20-гранного кубика.   Бо гра Wrath of Ashardalon має ідентичну механіку та ігровий дизайн з іншими настільними іграми серії, їх компоненти можна змішувати у будь-якому вигляді.

Очікується
3499 грн
2-6
12+
60'+

Дослідіть підземні лабіринти! Захопіть гори скарбів! Воюйте з легендарними монстрами! І все це у новій п'ятій редакції культової рольової системи Dungeons and Dragons.   Стартовий набір рольової гри Dungeons & Dragons - це найкращий спосіб компанії любителів фентезі-пригод познайомитися з новим виданням та зіграти свою історію, де ви будете одночасно і автором, і героєм!   Цей комплект «Підземілля та дракони» містить все, що необхідно для повноцінної гри. У наборі книга майстра на 64 сторінки, де є все необхідне для данжен-майстра, книга правил на 32 сторінки. Ви можете ознайомитися з розширеними базовими правилами за посиланням.   Щоб почати грати, вам не доведеться довго вивчати правила гри. Вступна частина Книги героя швидко введе вас у курс справи, а далі поступово розкриватиме нові та нові можливості: як проводити битви, як подорожувати, як використовувати магію та інше. На вибір пропонується п'ять аркушів прегенованих персонажів.   Книга майстра (64 сторінки) містить все необхідне для пригоди "Загублена шахта Фанделвера", в якій ваші персонажі досягнуть 5 рівня.   Ви можете завантажити інші сценарії для цієї рольової гри, перейшовши ось за цим посиланням.   У п'ятому виданні автори ввели такі новинки:   + з'явилися нові поняття, які раніше не використовувалися в системі Dungeons & Dragons: перевага та недолік (аdvantage and disadvantage). На додаток до кубика d20 кидається ще один такий самий кубик і, залежно від того, наскільки гарний він у своїй майстерності вибирається або більше значення з двох (перевага), або менше (недолік);   + бій проводиться у вигляді одного пересування та однієї дії за раунд у будь-якій послідовності. Зцілення загалом повторює правила четвертого видання, дозволяючи робити короткий та довгий відпочинок, але не так часто, як раніше;   + з'явилося спеціальне поняття "spell slots" - кількість заклинань, які можна створити, наприклад, маг 3-го рівня має чотири слоти для заклинань 1 рівня (тобто чотири рази може зробити заклинання 1 рівня) і два слоти для заклинань 2 рівня. Є заклинання нульового рівня, що не вимагають "слотів".

Очікується
1399 грн
2-6
12+
60'+

Dungeons & Dragons: Player's Handbook - це останнє, п'яте видання правил для рольової гри Dungeons & Dragons. Ця книга випущена спеціально для гравців, не данжен-майстра, і є зручним посібником з прикладами і таблицями.   У книзі на 320 сторінок автори передбачили буквально все, що знадобиться гравцеві для створення свого персонажа за всіма правилами всесвіту Dungeons & Dragons.   Книга поділена на три розділи. У першому описано правила створення свого персонажа. Визначаються всі можливі параметри, які можуть бути задіяні в процесі гри: раса, клас, спорядження, навички, характер, стиль життя, передісторія, зростання, вага, вік, стать та інші.   На вибір дається 9 рас (людина, ельф, гном, карлик, дракононароджений), 12 класів (варвар, паладин, злодій, маг, чернець). Всі вони мають як сильні, так і слабкі сторони, унікальні здібності, які детально розписані у книзі.   За певними правилами і згідно представлених таблиць, персонажі отримують стартову зброю (мечі, луки, чарівні ціпки), речі (книги, зілля, пояси, рукавички), інструменти (ліра, молоток, каструля), гроші та інші предмети, без яких не можна обійтися в жодній пригоді.   Друга частина книги описує, власне, правила гри та умови використання характеристик персонажа (сила, спритність, інтелект, мудрість, харизма, комплекція) та його речей у процес гри. Визначаються правила пересування різними типами місцевості, умови відпочинку. Найбільше цей розділ стосується правил бою. Докладно розписується як наносяться рани та проводиться лікування, якими можуть бути атаки та як використовуються бонуси раси, зброї чи інших властивостей у процесі бою.   Третя частина книги Dungeons & Dragons: Player's Handbook присвячена магії та правилам її використання. У цьому розділі наводиться список найрізноманітніших заклинань, який займає 80 сторінок! У кожного заклинання є рівень, починаючи з якого його можна використовувати, дальність дії, час для його вчинення, і три магічні складові: вербальна, соматична та матеріальна, без використання яких заклинання неможливе.   У додатках наводяться стани, які можуть отримати персонажі (зачарований, отруєний, переляканий), монстри, з якими вони будуть битися, боги, які можуть допомагати і заважати героям у їх пригодах , світи та локації всесвіту Dungeons & Dragons.   Ви можете ознайомитися з базовими правилами за посиланням.     Увага, бонус! До гри додається брошура з сьомою редакцією правил швидкого старту рольової гри "Клик Ктулху" (Call of Cthulhu 7th Edition Quick-Start Rules)! Вони мають все необхідне (включаючи сценарій), щоб почати грати!    

Очікується
2199 грн

Завдяки ігровому полю для рольових ігор ви можете відігравати битви на створених картах вручну.   Це поле підійде для більшості рольових систем, наприклад, Dungeons and Dragons та < a href="/index.php?cPath=48_78">Pathfinder...   Особливості: + ми використовували розмір, який поміститься на будь-якому столі 66х60 сантиметрів;   + розмір клітини стандартний родом з рольових ігор - 1 дюйм або 2,54 см (під замовлення розмір клітини може бути змінений);   + Сітка на полі складається з 24х26 клітин;   + друк зроблений інтер'єрним якісним чорнилом на пластиковому матеріалі (ПВХ), а це означає, що килимку не страшні ні їжа, ні напої, ні бруд - ви його можете помити;   + гнучкий та пластичний матеріал дозволяє компактно та зручно зберігати поле;   + озброївшись звичайними ножицями, ви можете нарізати з нашого поля шматочки будь-якої конфігурації для створення унікальних локацій та підземель.     + і, звичайно, за рахунок вітчизняного виробництва - ціна такого килимка в 2 -3 рази нижче за іноземні аналоги.   Під замовлення ми можемо виготовити килимки будь-якого розміру та конфігурації із заданим розміром сітки.

Очікується
239 грн

Завдяки ігровому полю для рольових ігор ви можете відігравати битви на створених картах вручну.   Це поле підійде для більшості рольових систем, наприклад, Dungeons and Dragons та < a href="/index.php?cPath=48_78">Pathfinder...   Особливості: + ми використовували розмір, який поміститься на будь-якому столі 66х60 сантиметрів;   + розмір клітини стандартний родом з рольових ігор - 1 дюйм або 2,54 см (під замовлення розмір клітини може бути змінений);   + Сітка на полі складається з 24х26 клітин;   + друк зроблений інтер'єрним якісним чорнилом на пластиковому матеріалі (ПВХ), а це означає, що килимку не страшні ні їжа, ні напої, ні бруд - ви його можете помити;   + гнучкий та пластичний матеріал дозволяє компактно та зручно зберігати поле;   + озброївшись звичайними ножицями, ви можете нарізати з нашого поля шматочки будь-якої конфігурації для створення унікальних локацій та підземель.   + і, звичайно, за рахунок вітчизняного виробництва - ціна такого килимка в 2 -3 рази нижче за іноземні аналоги.   Під замовлення ми можемо виготовити килимки будь-якого розміру та конфігурації із заданим розміром сітки.

Очікується
239 грн

З цим товаром купують

Пластиковые подставки - простой, но в тоже время нужный аксессуар, без которого нельзя обойтись во многих играх. Сделанные из высококачественного прозрачного пластика, эти подставки идеально подойдут для разнообразнейших картонных фишек, тайлов, токенов.   Например, в базовой игре Древний Ужас всего 12 подставок для фишек игроков, хотя в наборе игры много фишек монстров, которые в большом количестве могут находиться на поле. Использовав эти подставки, жетоны монстров будут видны всем игрокам, и будет четко видно, где и сколько их расставлено - важная информация для данной игры.   Этот аксессуар отлично подойдет не только для официальных игр, но и для ПнП версий, ролевых игр, а также игр, которые вы сами придумали и сделали.   Толщина вставки 1,8-2,5 мм.

Є в наявності
7 грн

Протектори або кишеньки - найкращий спосіб вберегти ваші улюблені ігри від зносу, захистивши карти. ні жирні пальці.   Дані протектори підходять для наступних настільних ігор: + Activity (Активіті)   + Cyclades (Кіклади)   + Dominion (Домініон)     + Memoir'44 (Мемуари'44)     + Stone Age (100000 років до нашої ери)   + Stone age. Style is the Goal (100000 років до нашої ери: Розкіш кам'яного віку)   + Summoner Wars: Master Set (Війни Заклиначів: Основний набір)     Якщо ви не знайшли цікаву для вас гру, скористайтесь нашим сервісом з підбору протекторів, або зв'яжіться з нами - ми допоможемо.

Є в наявності
99 грн
2
8+
15'

У настільних іграх Уве Розенберг вирішив трохи відійти від серйозних економічних настолок (Агрікола, Гавр) і створити просту, але захоплюючу гру, яка підійде і дітям, і дорослим. Як в'язання чи вишивання хрестиком заспокоює після важкого дня, так і гра Patchwork дозволить тихо та спокійно провести час за створенням на ігровому столі ковдр із різнокольорових клаптиків.     Patchwork - спокійна і некваплива гра для двох гравців, в якій учасники будуть змагатися в умінні правильно шити ковдри з обрізків тканини (клаптиків), що залишилися. А якщо говорити термінами настільних ігор: змагатись у правильному заповненні ігрової площі фігурами різної форми.   Перед початком гри гравці беруть по особистому полю, на яке викладатимуться тайли, що символізують клаптики тканини. Загальне ігрове поле представлене треком, яким відраховуватиметься кількість взятих із загального банку гудзиків. Навколо поля з треком викладаються у випадковому порядку всі клаптики, а біля найменшого ставиться фішка.   Жетони ґудзиків відіграють роль грошей, за які можна купити клаптики. Гравець у свій хід спочатку проходить по треку певну кількість клітин та отримує за кожну клітинку по 1 гудзику і потім може купити клаптик. Але в загальному колі клаптів придбати можна лише три, що йдуть за спеціальною фішкою. Сплативши потрібну вартість, тайл викладається на поле гравця. Місце треба підбирати дуже уважно, адже всі клаптики за формою нагадують фігури з Тетріса і викладати їх потрібно з таким розрахунком, щоб під кінець гри не залишалося порожніх місць, за які покладаються штрафи.   На деяких клаптях зображені гудзики. Щоразу, коли фішка гравця проходитиме на треку через певні рубежі, він отримуватиме з банку бонусні ґудзики, рівні кількості ґудзиків на клаптях на його ігровому полі.   Коли фішки гравців дійшли до кінця треку, всі гудзики перетворюються на переможні очки. Той гравець, який збере їх найбільше – стає переможцем!   Гра Patchwork - ідеальний варіант для сімейного дозвілля і для всіх, хто любить прості неконфліктні ігри. Гра відмінно тренує логіку та просторову уяву, а також вчить продумувати свої дії на кілька ходів уперед, адже з кожним ходом змінюватиметься вибір клаптиків та кількість одержуваних грошей. Гра Лоскутки впевнено тримається в ТОПах найкращих абстрактних та сімейних ігор за версією BGG!

Є в наявності
850 грн
2-4
12+
120'

Dungeon Lords - чудова євростратегія від майстра настільних ігор Володимира Хватила (Vladimir Chvatil), в якій гравці будуть у ролі Темних володарів починати свій нелегкий шлях до поневолення всього світу. З невеликим капіталом, але величезними амбіціями, вони будуть розширювати свою базу глибоко під землею, оснащувати її пастками і заселяти слугами, щоб у результаті перемогти всіх навколишніх героїв і стати найстрашнішим і безжальним з усіх негідників, які колись намагалися захопити землю (Бу- ха-ха-ха!).   Гра Dungeon Lords триває два раунди, кожен з яких складається з двох частин: будівництво підземелля та бій.   Щоб побудувати підземелля, у кожного гравця буде по вісім різних карт наказів, три з яких вони оберуть і розігруватимуть одну за одною. Тут дуже важлива черговість ходу, тому що одну і ту ж дію можуть вибрати кілька гравців і той, хто виконуватиме дію пізніше, матиме більше бонусів, ніж його попередник.   Для найму персоналу необхідно роздобути їжі і однією з дій буде відправка слуг в найближче село з метою добре поживитися. За їжу можна найняти працьовитих імпів, які будуватимуть ваше підземелля, та монстрів, які його охоронятимуть. Частину імпів можна відправити в шахти, щоб вони добували потрійну норму золота, частина імпів копатимуть тунелі та кімнати у вашому підземеллі. На здобуте золото можна купити у найближчому магазині різні пастки, які на етапі бою можна буде розіграти проти непроханих гостей. Після розіграшу всіх дій можуть статися різні випадкові та неприємні події, як виплата зарплати персоналу або стягнення податку за експлуатацію підземелля (знижок та субсидій не передбачено!).   Коли ви відбудували своє підземелля, найняли монстрів і відзвітували перед податковою службою, про ваші злі задуми дізнаються шукачі пригод. Сколотив стандартну команду (маг, клірик, воїн, злодій), вони спускаються у ваше підземелля (безсоромно проігнорувавши килимок на вході з написом "Витирайте ноги") з метою якнайбільше зруйнувати і награбувати (варвари!).   Група героїв йтиме по вашим тунелям або кімнатам, які були побудовані. Щоб їх захистити гравець розігруватиме карти пасток та тайли монстрів. Всі вони одноразові – після застосування вони йдуть у скидання. Кожна пастка або монстр наноситиме рани героям і кінцева мета - повністю знищити загін непроханих гостей.   Переможні очки у Dungeon Lords підраховуються досить просто. Вони нараховуються за переможених героїв, за кімнати, які вдалося захистити від руйнування та найнятих монстрів. Ще нараховуються очки за титули. Той Лорд Підземелій, який досяг успіху у певній номінації ("За найбільше підземелля" або "За найчисленніших монстрів"), отримує додаткові очки.   І пам'ятайте головне - незважаючи на всю серйозність ігрового процесу і навіть певну складність, гра Dungeon Lords залишається насамперед веселою готівкою, яка своїм дизайном компонентів та ігровим сюжетом напевно подарує всім гравцям чудовий настрій!

Є в наявності
1499 грн
2-5
12+
120'

Терра Мистика - загадочная земля, которая населена четырнадцатью народами, каждый из которых жестко привязан к определенным условиям проживания. Видов ландшафтов – семь. Это равнины, болота, леса, озера, горы, пустоши и пустыня. Каждая раса стремится изменить земли под свои нужды и заселить ее, строя новые дома, крепости и святилища.   Игроки выбирают себе одну из 14 рас для дальнейшего развития (по 2 расы на каждый ландшафт). Каждый из народов обладает особыми умениями и навыками (например, алхимики благодаря своим знаниям могут менять победные очки на золото и наоборот, а гиганты благодаря своей силе трансформируют любые земли за одну и ту же оплату). Цель игроков - набрать к концу игры больше всех победных очков.   Путей к достижению этой цели авторы Терра Мистики предусмотрели много. Во-первых, в каждом раунде игры есть своя уникальная цель, достигая которую, каждый игрок может получить победные очки (например, получить 2 победных очка за каждый построенный дом в этом ходу). Во-вторых, улучшив дом в храм или святилище, игрок получает жетон благословения, дающий ему различные бонусы.   Игроки поочередно выполняют действия, тратя при этом ресурсы. Источниками ресурсов служат разного рода здания: торговые дома приносят деньги, жилища увеличивают количество работников, храмы дают возможность развивать религиозные культы, способности терраформинга и мореплавание, а крепости открывают особые способности расы.   Еще одна изюминка игры Терра Мистика - само использование кубиков силы, за которые можно выполнить разные действия. У каждой расы установлено свое количество кубиков, она не может их уменьшить или увеличить. Но зато все они будут распределены между тремя "чашами" на листе расы, по которым они будут "перетекать" по определенным правилам. А использовать для действий можно только те, которые находятся в третьей чаше, соответственно, игрок заинтересован в том, чтобы кубики как можно быстрее перемещались между чашами, обеспечивая постоянный приток новых, доступных для использования.   В игре Terra Mystica интересно решен вопрос взаимодействия между игроками, когда один из них строит свое здание рядом с чужими. Совершив постройку рядом с чужим зданием, оппонент активного игрока имеет право активировать передвижение по кругу своих кубиков силы, но за это он же должен расплатиться своими победными очками. Поэтому часто будет стоять выбор: стоит ли воспользоваться случаем и увеличить свои возможности, но при этом потерять победные очки.   Terra Mystica предлагает игрокам множество стратегических решений, разных действий на выбор и разных видов бонусов так много, что просто невозможно перечислить. Интересная игровая концепция и механика позволили Терра Мистике попасть в пятерку! лучших стратегических игр по версии BGG.

Є в наявності
3390 грн
Меню
Категорії
Жанр
Профіль
Особистий кабінет Персональні дані Мої замовлення Список бажань Вихід