Маленький мир: Не бойся! и Сети паука

Small World: Be Not Afraid & Spider Web

1299 грн

Ожидается
FREE
ДОП
2-5
8+
60'
Издатель: Days of wonder
Хотят купить эту игру: 16 человек

Маленький мир: Не бойся! и Сети паука

Small World: Be Not Afraid & Spider Web

1299 грн
Бесплатная доставка!
Ожидается

Small World Race Collection: Be Not Afraid & Spider Web - это два дополнения в одной коробке!

 

Теперь для большего удобства два дополнения серии Small World: Be Not Afraid и Spider Web выпускаются одним набором, в который входят не только все необходимые жетоны рас и их способностей, но также и специальный лоток, в котором их все будет удобно хранить!

 

Дополнение Be Not Afraid предлагает пять новых рас: алчных лепреконов, гомункулов, кровожадных варваров, прекрасных фей и диких пигмеев. Кроме уникальных способностей каждой расы идут и новые дополнительные способности: ваша раса сможет захватывать районы не только своими силами, но и с помощью наёмников или боевой катапульты, можно захватить совсем немного областей и получать монеты не за расширение влияния, а наоборот, за соблюдение своих границ!

 

Дополнение Spider Web содержит только три новые расы: Ледяные ведьмы (Ice Witches), Скаги (Skags), Люди-летуны (Slingmen) и три новые особые способности: подражающий (Copycat), лавовый (Lava), касающийся духов (Soul-Touch).

 

Внимание! Для игры необходима базовая игра: "Маленький мир" или "Маленький мир: Подземелье".

 

Купить игру Маленький мир: Не бойся! и Сети паука в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Купить в один клик", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber, в Телеграмм или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

8 карточек сказочных народов
8 карточек уникальных особых способностей
98 жетонов рас
42 игровых жетона
лоток для хранения жетонов
описание всех рас и способностей (скачать)

Игры из серии Маленький мир (Small world)

2-5
8+
60'

Перед вами история мира, который оказался слишком маленьким для множества фантастических рас, каждая из которых всеми силами стремится построить в нем свою маленькую по размерам, но очень большую по амбициям, империю. Маги и колдуны, скелеты и зомби, эльфы и орки, люди и полурослики - все стремятся захватить как можно больше территорий. На их место приходят новые расы с новыми амбициями, а тех в свою очередь сменяют третьи. Вот такая чудная и прихотливая история Маленького мира будет разворачиваться перед игроками!   Small World - отличная стратегическая игра для 2-5 игроков, в которой основной механикой является захват и контроль территорий. Одной из отличительных особенностей данной игры является то, что игроки не будут на протяжении всей игры привязаны к одной единственной расе/фракции/группе, а будут их постоянно менять в течении игровой партии. Можно захватить три-пять областей магами, потом отказаться от них и повести новые захваты гигантами или скелетами, а потом снова поменять их на другую расу - это единственно правильный путь к победе.   Всего в игре Маленький мир 14 рас и 20 особых умений. Каждый игрок в начале игры получит одну комбинацию из шести возможных: раса плюс особое умение. В каждой партии токены рас и умений буду тасоваться и выкладываться случайным образом, обеспечивая высокую реиграбельность и десятки стратегий. Если и этого покажется мало, вы всегда можете докупить дополнения с новыми расами и способностями, дающими еще больше возможностей и комбинаций).   Задача игрока за установленное число раундов (зависит от количества участников) максимально используя комбинацию своей расы и ее особого умения, захватить и по возможности удержать как можно больше областей игрового поля. Контроль над каждой такой областью дает монеты, которые в конце и определят победителя.   В игре Маленький мир важно не только с максимальной эффективностью использовать комбинацию свойства расы и ее уникальную способность, но еще важно оценить свои силы и вовремя поменять одну расу на другую.   Когда видно, что дальнейшее расширение невозможно и уже нельзя защитить свои области от вражеского захвата, можете смело избавляться от своей расы и брать из банка новую с новой способностью. Старая раса становится угасающей (ее жетоны переворачиваются обратной стороной) и пока хоть один жетон остается на поле, игроки даже за неактивную угасшую расу будут на своем ходу получать победные монеты наравне с новой выбранной.   Кроме захваченных областей, монеты дают некоторые способности, например, дополнительную монету приносят области с болотами или горами. В конце партии игрок, набравший больше всего монет, становится победителем.   Маленький мир - идеальная семейная игра. Она совершенно языконезависима, правила настолько просты, что их можно "показать на пальцах", а главное, игра имеет потрясающий арт, который понравится даже самому искушенному ценителю. Благодаря перечисленным достоинствам, и конечно, оригинальной игровой механике, игра навсегда вошла в ТОП-50 лучших семейных игр по версии BGG.   Игра Small World от Days of Wonder будет гарантированно интересна как опытным игрокам, так и новичкам!   Справочник по всем расам и способностям из базовых игр и дополнений серии Small World вы можете скачать по этой ссылке.

Ожидается
1499 грн
2-5
8+
45'

Многочисленные народы Маленького мира неустанно соперничают за владение территориями, обеспечивая себе как можно больше места под солнцем. Гордые расы и не подозревают, что где-то внизу под землей, так глубоко, что даже гномы об этом не знают, раскинулся свой маленький мир, где также многочисленные расы сражаются за пещеры, гроты и другие характерные локации подземелья. Мудрые говорят: "что вверху, то и внизу", и это правда, жители глубин точно также как и их коллеги наверху ищут свое "место под солнцем", хотя самого солнца они никогда не видели!   Small World  Underground - новая версия популярной стратегии Small World. В этом наборе 15 совершенно новых рас и 21 уникальная способность, которые могут дать десятки комбинаций, которые игроки будут использовать в процессе игры. Отдельно стоит упомянуть, что в коробке вы найдете целых два двусторонних игровых поля. Одно поле для 4-5 игроков, второе для 2-3. Столько вариантов полей вкупе с разнообразием комбинаций рас и их особых свойств дают еще большую реиграбельность, чем в исходном Маленьком мире, гарантируя каждый раз новую увлекательнейшую игровую партию!   Более того, в Small World  Underground автор добавил еще несколько новых оригинальных идей. Теперь на некоторых областях могут находиться монстры, которых надо одолеть, чтобы захват считался успешным. После такого захвата игрок получает бонус - одну уникальную реликвию или достопримечательность, которые будут давать определенные преимущества перед остальными игроками. Но они не будут у игрока до конца игры, их можно отвоевать и самому начать пользоваться бонусами.   В остальном игровой процесс остался неизменным: за установленное число раундов (зависит от количества участников) максимально используя комбинацию своей расы и ее особого умения, требуется захватить и по возможности удержать как можно больше областей игрового поля. Контроль над каждой такой областью дает монеты, которые в конце и определят победителя.   Главное помнить, что, как и в первом Маленьком мире, в игре Маленький мир: Подземелье нельзя зацикливаться на одной выбранной расе. Как только вы видите, что дальнейшая экспансия невозможна или ваши земли начинают захватывать соперники - не цепляйтесь за области до последнего, смело уводите свою расу на покой и берите новую из банка. Ваша угасшая раса будет точно также наравне с новой активной приносить победные очки за контролируемые территории.    Тот игрок, который к концу игры соберет больше всего монет, объявляется победителем. Если присутствует ничья, что еще считаются жетоны рас игроков, выложенные на поле.   Являясь полностью самостоятельной игрой, Small World Underground тем не менее совместима с некоторыми выпущенными ранее дополнениями - при желании вы можете смело смешивать новые компоненты со старыми.   Справочник по всем расам и способностям из базовых игр и дополнений серии Small World вы можете скачать по этой ссылке.

Ожидается
1499 грн
2-5
8+
60'

В сказочном мире живет множество необыкновенных народцев – эльфы, гномы, люди, орки, амазонки, вампиры, тритоны, колдуны, скелеты… Народы развиваются и расширяют свои владения, бросают все силы на то, чтобы стать доминирующей расой. Но как бы ни была сильна раса, есть то, чему она не может сопротивляться - природным событиям и катаклизмам, прихотям богов, которые вносят свои заметные коррективы в процесс завоевания!   Расширение «Сказания и легенды» даст игрокам возможность написать свою уникальную историю Маленького мира при помощи колоды карт событий. На ход истории повлияют природные катаклизмы, жители сказочного мира попадут под действие зелья омоложения и эликсира некроманта, будут происходить крестьянские восстания и политические перевороты, в сказочный мир придет лето любви и ледниковый период.   В игре 54 карты событий и их можно поделить на несколько тематических колод (например, "Раз в тысячу лет" или "Бессмысленное кровопролитие"), каждая из которых составит своеобразный уникальный сценарий для одной игровой партии.   Если игроки не хотят чтобы колода были тематической, можно отбирать карты по степени их эффекта на Маленький мир. "Сила" карты, как и ее принадлежность к какой-либо тематической колоде, обозначается специальным значком. Есть три степени эффекта: "Сказочка на ночь", "Сказание" и "Легендарное событие". "Сказочки" слабо влияют на игровой процесс и с них лучше начинать знакомство с дополнением, а если игроки хотят играть "по-хардкору", можно составить игровую колоду только из "легендарных сказаний", которые в каждом раунде будут переворачивать Маленький мир с ног на голову!   Отдельно стоит отметить, что используя дополнение Tales and Legends с дополнением Small World Realms, игроки смогут экспериментировать не только с составлением новых игровых полей, которые заметно разнообразят игровой процесс, но также добавлять в них события в любых комбинациях, что гарантированно обеспечит самую высокую степень реиграбельности, и игра Small World ни за что не надоест даже после сотни партий!   Автором дополнения Small World: Tales and Legends является победитель конкурса гейм-дизайнеров на лучшую идею для настольной игры Маленький мир Лорен Верье (Laurent Verrier), которому мэтр игры Филипп Кейартс (Philippe Keyaerts) только помогал в окончательном исполнении дополнении.   Внимание! Для игры необходима базовая игра: "Маленький мир" или "Маленький мир: Подземелье".

Под заказ
 
3-6
8+
60'

Поначалу никто не замечал маленький островок посреди озера, где неприметный человек сидел верхом на стволе поваленного дерева и держал на коленях огромный гримуар, совершая руками движения, как-будто он управляет веслом. Жуткий зеленый туман начал окутывать остров, на котором вся жизнь затихла, и только редкое маниакальное хихиканье, перемежающееся короткими проклятиями, доносится до берегов остальных земель. И вот, одной лунной ночью над островом возвысилась башня, изогнутая в невероятной спирали, и накладывающая тень на все вокруг - некромант явился!   Расширение Small World: Necromancer Island предлагает одному из игроков выступить некромантом. Его задача — выставить все жетоны призраков в игру прежде чем та успеет подойти к концу. Если удастся — он победил, иначе победа достанется игроку с наибольшим числом победных очков.   Империя некроманта начинает распространяться с центрального озера, а его призрачная армия, позволяющая расширять свои владения, растёт с погибшими жетонами сказочных народцев. С одной стороны, остальным игрокам надо действовать осторожно и не усиливать некроманта новыми воинами, с другой — им по-прежнему нужно расширять свои империи, чтобы зарабатывать победные очки.   Хотим обратить внимание, что дополнение Necromancer Island немного изменяет количество игроков, которые могут участвовать в игре. Если стандартное количество  2-5 игроков, то в Острове некроманта возможна игра от 3 до 6 игроков. Внимание! Для игры необходима базовая игра Маленький мир.  

Ожидается
169 грн
2-5
8+
60'

Small World: Leaders of Small World - это новое мини-дополнение, которое вводит в игру новую механику - лидеров всех народов, которые были выпущены в линейке Small World.   Жетоны Лидеров не имеют ни Расовых, ни Особых Способностей. Вместо этого они дают новую возможность: всякий раз, когда вы берёте новую комбинацию Расы и знака Особых Способностей, вы можете немедленно потратить 1 монету, чтобы получить жетон Лидера. Лидер исчезает в тот момент, когда Раса становится Угасающей, но пока Раса является активной, он будет действовать как дополнительный жетон Расы, со следующими исключениями:   + ваш Лидер храбр и не может оставаться в конце вашего хода в Регионе, который имеет иммунитет к захвату (из-за присутствия Дракона, Героя, Нор-в-земле и т.д.);   + Если ваш Лидер находится в Регионе, который захватил противник, то противник также немедленно захватывает вашего Лидера! Вы можете заплатить выкуп в 1 монету, чтобы вернуть Лидера. В конце игры, Лидеры, которые были захвачены и не выкуплены, приносят по 2 монеты удерживающему их игроку.   Внимание! Для игры необходима базовая игра: "Маленький мир" или "Маленький мир: Подземелье".

Ожидается
159 грн
2-5
8+
60'

В дополнении Small World River World вы найдете новые игровые поля с новыми территориями, за которые будут сражаться волшебные расы. Вы, возможно, уже сталкивались с дополнением Small World Realms, где новое игровое поле нужно составлять из разных по форме игровых элементов. В дополнении же River World игровые поля цельные, как в базовых наборах. Перед началом игры игроки выбирают поле и его сторону согласно количеству участвующих: на 2, 3, 4, или 5 игроков. Как следует из названия, большую часть игрового поля будут занимать реки, разделяя карту земель на несколько "островков".   В речных землях появились новые игровые значки: гавани, верфи и храм провидца (Temple of the Seer). Гавани приносят бонусные победные очки, верфи позволяют временно захватывать речные области для экспансии своей новой расы, а тот, кто контролирует храм провидца, может в свой ход подсмотреть жетон события, которое произойдет в следующем раунде.   Жетоны событий - это дополнительная игровая механика для игры с дополнением Small World River World. Перед игрой из всех жетонов событий отбирается случайным образом столько, сколько раундов будет в игровой партии, а затем они выкладываются в одну линию рубашкой вверх. Когда начинается новый раунд, первый игрок открывает новый жетон события, диктующий специальные правила на текущий раунд. Например, когда открывается жетон шторма, для захвата каждого речного региона требуется не один, а три жетона расы.    Но самые интересные жетоны событий - это нападение речных пиратов. Когда вскрывается такой жетон, в незанятые речные области на поле помещаются фишки пиратских кораблей. Любая область, соседствующая с фишкой пиратов, будет приносить на одно победное очко меньше, чем обычно. Чтобы избавиться от пиратов, нужно захватить область, где находится их корабль.   Внимание! Для игры необходима базовая игра: "Маленький мир" или "Маленький мир: Подземелье".

Ожидается
739 грн
2-5
8+
60'

Перед вами история мира, который оказался слишком маленьким для множества фантастических рас, каждая из которых всеми силами стремится построить в нем свою маленькую по размерам, но очень большую по амбициям, империю. Маги и колдуны, скелеты и зомби, эльфы и орки, люди и полурослики - все стремятся захватить как можно больше территорий. На их место приходят новые расы с новыми амбициями, а тех в свою очередь сменяют третьи. Вот такая чудная и прихотливая история Маленького мира будет разворачиваться перед игроками!   Small World - отличная стратегическая игра для 2-5 игроков, в которой основной механикой является захват и контроль территорий. Одной из отличительных особенностей данной игры является то, что игроки не будут на протяжении всей игры привязаны к одной единственной расе/фракции/группе, а будут их постоянно менять в течении игровой партии. Можно захватить три-пять областей магами, потом отказаться от них и повести новые захваты гигантами или скелетами, а потом снова поменять их на другую расу - это единственно правильный путь к победе.   Всего в игре Маленький мир 14 рас и 20 особых умений. Каждый игрок в начале игры получит одну комбинацию из шести возможных: раса плюс особое умение. В каждой партии токены рас и умений буду тасоваться и выкладываться случайным образом, обеспечивая высокую реиграбельность и десятки стратегий. Если и этого покажется мало, вы всегда можете докупить дополнения с новыми расами и способностями, дающими еще больше возможностей и комбинаций).   Задача игрока за установленное число раундов (зависит от количества участников) максимально используя комбинацию своей расы и ее особого умения, захватить и по возможности удержать как можно больше областей игрового поля. Контроль над каждой такой областью дает монеты, которые в конце и определят победителя.   В игре Маленький мир важно не только с максимальной эффективностью использовать комбинацию свойства расы и ее уникальную способность, но еще важно оценить свои силы и вовремя поменять одну расу на другую.   Когда видно, что дальнейшее расширение невозможно и уже нельзя защитить свои области от вражеского захвата, можете смело избавляться от своей расы и брать из банка новую с новой способностью. Старая раса становится угасающей (ее жетоны переворачиваются обратной стороной) и пока хоть один жетон остается на поле, игроки даже за неактивную угасшую расу будут на своем ходу получать победные монеты наравне с новой выбранной.   Кроме захваченных областей, монеты дают некоторые способности, например, дополнительную монету приносят области с болотами или горами. В конце партии игрок, набравший больше всего монет, становится победителем.   Маленький мир - идеальная семейная игра. Она совершенно языконезависима, правила настолько просты, что их можно "показать на пальцах", а главное, игра имеет потрясающий арт, который понравится даже самому искушенному ценителю. Благодаря перечисленным достоинствам, и конечно, оригинальной игровой механике, игра навсегда вошла в ТОП-50 лучших семейных игр по версии BGG.   Также игра Small World может похвастаться удобнейшим органайзером, с которым компоненты игры всегда будут в идеальном порядке!   Справочник по всем расам и способностям из базовых игр и дополнений серии Small World вы можете скачать по этой ссылке.

Есть в наличии
1495 грн
2-5
8+
45'

Многочисленные народы Маленького мира неустанно соперничают за владение территориями, обеспечивая себе как можно больше места под солнцем. Гордые расы и не подозревают, что где-то внизу под землей, так глубоко, что даже гномы об этом не знают, раскинулся свой маленький мир, где также многочисленные расы сражаются за пещеры, гроты и другие характерные локации подземелья. Мудрые говорят: "что вверху, то и внизу", и это правда, жители глубин точно также как и их коллеги наверху ищут свое "место под солнцем", хотя самого солнца они никогда не видели!   Small World:  Подземный мир - новая версия популярной стратегии Small World. В этом наборе 15 совершенно новых рас и 21 уникальная способность, которые могут дать десятки комбинаций, которые игроки будут использовать в процессе игры. Отдельно стоит упомянуть, что в коробке вы найдете целых два двусторонних игровых поля. Одно поле для 4-5 игроков, второе для 2-3. Столько вариантов полей вкупе с разнообразием комбинаций рас и их особых свойств дают еще большую реиграбельность, чем в исходном Маленьком мире, гарантируя каждый раз новую увлекательнейшую игровую партию!   Более того, в Small World  Underground автор добавил еще несколько новых оригинальных идей. Теперь на некоторых областях могут находиться монстры, которых надо одолеть, чтобы захват считался успешным. После такого захвата игрок получает бонус - одну уникальную реликвию или достопримечательность, которые будут давать определенные преимущества перед остальными игроками. Но они не будут у игрока до конца игры, их можно отвоевать и самому начать пользоваться бонусами.   В остальном игровой процесс остался неизменным: за установленное число раундов (зависит от количества участников) максимально используя комбинацию своей расы и ее особого умения, требуется захватить и по возможности удержать как можно больше областей игрового поля. Контроль над каждой такой областью дает монеты, которые в конце и определят победителя.   Главное помнить, что, как и в первом Маленьком мире, в игре Маленький мир:  Подземный мир нельзя зацикливаться на одной выбранной расе. Как только вы видите, что дальнейшая экспансия невозможна или ваши земли начинают захватывать соперники - не цепляйтесь за области до последнего, смело уводите свою расу на покой и берите новую из банка. Ваша угасшая раса будет точно также наравне с новой активной приносить победные очки за контролируемые территории.    Тот игрок, который к концу игры соберет больше всего монет, объявляется победителем. Если присутствует ничья, что еще считаются жетоны рас игроков, выложенные на поле.   Являясь полностью самостоятельной игрой, Small World Underground тем не менее совместима с некоторыми выпущенными ранее дополнениями - при желании вы можете смело смешивать новые компоненты со старыми.   Справочник по всем расам и способностям из базовых игр и дополнений серии Small World вы можете скачать по этой ссылке.

Есть в наличии
1495 грн

С этим товаром покупают

2-4
9+
10'

Red 7 - быстрая и компактная карточная игра, которую можно назвать смесью игр Уно и Fluxx.   В наборе игры Red 7 вы найдете всего 49 игровых карт семи цветов с номиналами от 1 до 7. Такая простая комплектация и быстрота партий (всего 10-15 минут) подразумевают и простой игровой процесс, но автором игры выступает мастер настольных игр Карл Чудык (Carl Chudyk), а это значит, что создатель таких "мозговзрывательных" настолок, как Инновация и Импульс, приготовил для участников новую непростую механику, где придется напрячь свои извилины.   Хоть игра Red 7 является чисто абстрактной стратегией, где значения имеют только числа и цвета карт, все же ее "легенда" имеет особый художественный изыск: карты, помещаемые в центр стола, называются холстом, который будет меняться в течении игры, пополняясь все новыми и новыми "мазками" - разноцветными картами. Карты, разыгранные игроком в свою игровую область - это палитра, в которой всегда должны быть нужные краски, чтобы соответствовать холсту в центре стола.   Все игровые карты обладают старшинством по номиналу - семерка старше единицы, и старшинством по цвету - красный старше фиолетового. Изюминкой игры Red 7 выступает то, что карты каждого цвета несут на себе уникальное требование к игрокам. Это условие действует, когда карта попадает на "холст" в центре стола. Например, верхняя карта холста зеленая, на которой  указано: "больше всего четных карт" - это значит, что игрок, чтобы остаться в игре, должен иметь в "палитре" такие карты, что будут отвечать этому требованию.   Начав "холст" со стартовой карты первого условия, и раздав каждому участнику на руки по семь игровых карт, игроки начинают игру - каждый в свой ход может разыграть карту с руки в свою "палитру", чтобы она отвечала условию в центре стола, либо, если условие никак не будет выполняться, изменить само условие, положив новую карту в центр стола. Можно даже сыграть карту и в "палитру" и на "холст" - главное, чтобы в результате розыгрыша игрок выполнял условие, иначе он выбывает из игры.   Таким образом, игроки будут разыгрывать карты, стремясь либо отвечать текущему заданию, либо менять его, чтобы ему соответствовать. Все, кому это не удастся, будут выбывать из игры и победит в итоге единственный игрок, оставшийся в игре! При желании, игроки могут провести турнир, в котором победителю раунда начисляются победные очки. В этом случае финальным победителем станет тот, кто наберет за серию раундов больше всего очков.   Когда игроки освоятся с базовыми правилами игры Red 7, они могут играть по усложненным правилам, выполняя дополнительные действия при розыгрыше тех или иных карт.   P.S. В игре Red 7 присутствуют все семь цветов радуги но, возможно, некоторые из игроков могут иметь неудобство в их распознавании. Чтобы все участники могли на равных играть в игру и не путать цвета, авторы на каждой карте указали белым текстом ее цвет.

Есть в наличии
175 грн
3-6
8+
30'

Продано! - карточная стратегия, освоив которую, игроки станут акулами бизнеса в области купли-продажи недвижимости. Получив стартовый капитал, участники будут покупать жилье и продавать, обогащаясь за счет разницы купли-продажи.   В игре 30 карт недвижимости, пронумерованных от 1 до 30. Чем выше число на карте, тем богаче и престижнее будет приобретенный вами особняк. Авторы игры Продано! подошли с долей юмора при подборе домов по их номерам. Самое жалкое жилье с номером один это простая картонная коробка, так что даже Диоген в своей бочке выглядит более состоятельным жильцом. За коробкой идет сортир, собачья будка, пещера, вигвам, палатка, избушки, за которыми следуют простые дома и замки разной степени комфорта, а самое крутое жилье под номером тридцать - орбитальная станция.   В фазу покупки на торги выставляется столько лотов, случайных карт недвижимости, сколько участников в игре. Основная механика игры For Sale построена на аукционе - игроки будут по очереди предлагать сумму, за которую они готовы приобрести самый ценный лот. Но это необычные торги - спасовавший участник не выбывает из аукциона, а принудительно покупает самый худший лот, то есть здание с самым малым числом. Утешением для игрока будет то, что эта "удачная" покупка обойдется ему в половину его последней ставки.   Делая ставки и пасуя, все игроки добровольно или принудительно получат по карте жилья. Может даже так получиться, что игрок сразу спасует без каких-либо ставок, и карта жилья достанется ему совершенно бесплатно!   Когда все тридцать карт раскуплены игроками, начинается вторая фаза игры, когда недвижимость продается. Эта фаза тоже проходит по принципу аукциона - перед игроками лежат карты валюты - суммы доходов с продажи особняка. Игроки тайно выбирают с руки одну из карт зданий с таким расчетом, чтобы ее номер был как можно выше. Затем карты вскрываются, и самая прибыльная карта валюты достается тому, кто сыграл карту с наибольшим номером. Таким образом, в игре Продано! важно в первой фазе игры стать владельцем самых крутых зданий, чтобы получить за них самые ценные карты валюты.   Когда вся недвижимость продана, игра завершается и участники подсчитывают свою прибыль. Игрок, заработавший больше всего денег, становится победителем!

Есть в наличии
240 грн
2-4
10+
30'

“Dice Forge: Rebellion” – первое дополнение для игры “Dice Forge”. В рамках этого дополнения нас ждут два модуля: Боги и Титаны. И если с Богами всё, в общем-то, ясно, ведь они – “официально зарегистрированные” высшие силы мира, то Титаны яростно желают заявить о себе, и тоже хотят урвать себе немного поклонения смертных. Игрокам в распоряжение выдаётся специальное расширение для Святилища. Половина такого расширения посвящена Богам, а вторая – Титанам, соответственно.   Если ваши деяние радуют Богов, вы передвигаетесь по “божественному” треку, и в награду за подвиги Боги предоставляют вам Очки Славы. Если же вы избрали сторону Титанов, и движетесь по “титаническому” треку, то тронутые вашим вниманием Титаны снабжают вас разнообразными ресурсами. Да только Богам такой расклад не по душе, и за вашу дружбу с Титанами вы будете терять Победные Очки.   Ну и поскольку речь пошла о Богах и Титанах, всё происходящее просто не могло обойтись без Лабиринта, и царящего в нём Минотавра. Исследующие Лабиринт герои будут получать преимущества, пока не столкнутся с Минотавром… Наверняка этот рогатый интроверт не обрадуется вторжению на его территорию.   Боги и Титаны воют за влияние и власть, ну а героям в любом случае есть чем заняться. Для этого дополнением предусмотрено 30 новых карт подвигов, новые значения на кубиках, и, конечно же, новые герои.   Дополнение “Dice Forge: Rebellion” вне всякого сомнения порадует любителей оригинальной игры, значительно расширив взаимодействие между игроками. Новые механики и герои сделают ваши партии ещё более динамичными и захватывающими.   Внимание! Для игры требуется наличие базовой игры Грани Судьбы

Есть в наличии
1099 грн
2-5
8+
30'

“Гайа” это даже не градо - это миростроительный симулятор. Вам и вашим друзьям (количество игроков от двух до пяти человек), предоставляется возможность взять на себя роль ни много ни мало божественных сущностей, и сотворить мир, животных, растений, и даже людей в нём.  Начало вашего творения возвестит создание тверди земной. Игроки будут выкладывать двухсторонние тайлы, а после – тянуть и разыгрывать карты из специальных колод Жизни и Природы.  Сама механика игры проста и незамысловата, единичная игровая сессия может длиться от 30 до 45 минут. Игра подразумевает два режима: базовый и продвинутый. Базовый режим – это спокойная расслабленная игра без противостояния, без соревновательного аспекта. В Продвинутом режиме ваш игровой инструментарий в значительной степени расширяется, давая вам возможность корректировать игровой мир уже после его создания. Для этих целей у вас на службе стихийные возможности Матушки-природы. Тут и молнии, и засухи, и землетрясения, и даже извержения вулканов. В этом режиме игра предлагает участникам посоревноваться, создавая себе комфорт в рамках игровой зоны, и несколько сковывая божественными силами возможности оппонентов.  “Гайа” – яркая и красочная евростратегия, отличный выбор для семейного досуга. 

Есть в наличии
730 грн

Предлагаемый нами деревянный органайзер к игре Пэчворк будет отличным решением для тех игроков, которые привыкли держать свои игры в идеальном порядке. Хоть эта дуэльная игра имеет компактные размеры и компонентов в ней не так много, особенно если сравнивать с Каверной, все же сортировка их по группам перед игрой требует времени. Даже если вы сложите аккуратно все компоненты после игры в коробку, без органайзера они перемешаются и в следующий раз придется все делать заново. Данный органайзер призван сэкономить ваше время и облегчить подготовку к игре:   + Органайзер в собранном виде идеально помещается в коробке самой игры (Внимание! Данный органайзер конструировался в первую очередь к локализованной версии игры Пэчворк. Коробка оригинальной игры и ее локализации могут отличаться);   + Для каждого типа компонентов (пуговицы-каунтеры, тайлы-лоскутки) предусмотрена своя отдельная ячейка;   + Удобное расположение компонентов в ячейках облегчает и ускоряет как подготовку к игре (setup), так и сбор обратно в коробку по ее окончании;   + Детали выполнены из экологически чистого материала - дерева.

Есть в наличии
179 грн
2-5
8+
60'

Перед вами история мира, который оказался слишком маленьким для множества фантастических рас, каждая из которых всеми силами стремится построить в нем свою маленькую по размерам, но очень большую по амбициям, империю. Маги и колдуны, скелеты и зомби, эльфы и орки, люди и полурослики - все стремятся захватить как можно больше территорий. На их место приходят новые расы с новыми амбициями, а тех в свою очередь сменяют третьи. Вот такая чудная и прихотливая история Маленького мира будет разворачиваться перед игроками!   Small World - отличная стратегическая игра для 2-5 игроков, в которой основной механикой является захват и контроль территорий. Одной из отличительных особенностей данной игры является то, что игроки не будут на протяжении всей игры привязаны к одной единственной расе/фракции/группе, а будут их постоянно менять в течении игровой партии. Можно захватить три-пять областей магами, потом отказаться от них и повести новые захваты гигантами или скелетами, а потом снова поменять их на другую расу - это единственно правильный путь к победе.   Всего в игре Маленький мир 14 рас и 20 особых умений. Каждый игрок в начале игры получит одну комбинацию из шести возможных: раса плюс особое умение. В каждой партии токены рас и умений буду тасоваться и выкладываться случайным образом, обеспечивая высокую реиграбельность и десятки стратегий. Если и этого покажется мало, вы всегда можете докупить дополнения с новыми расами и способностями, дающими еще больше возможностей и комбинаций).   Задача игрока за установленное число раундов (зависит от количества участников) максимально используя комбинацию своей расы и ее особого умения, захватить и по возможности удержать как можно больше областей игрового поля. Контроль над каждой такой областью дает монеты, которые в конце и определят победителя.   В игре Маленький мир важно не только с максимальной эффективностью использовать комбинацию свойства расы и ее уникальную способность, но еще важно оценить свои силы и вовремя поменять одну расу на другую.   Когда видно, что дальнейшее расширение невозможно и уже нельзя защитить свои области от вражеского захвата, можете смело избавляться от своей расы и брать из банка новую с новой способностью. Старая раса становится угасающей (ее жетоны переворачиваются обратной стороной) и пока хоть один жетон остается на поле, игроки даже за неактивную угасшую расу будут на своем ходу получать победные монеты наравне с новой выбранной.   Кроме захваченных областей, монеты дают некоторые способности, например, дополнительную монету приносят области с болотами или горами. В конце партии игрок, набравший больше всего монет, становится победителем.   Маленький мир - идеальная семейная игра. Она совершенно языконезависима, правила настолько просты, что их можно "показать на пальцах", а главное, игра имеет потрясающий арт, который понравится даже самому искушенному ценителю. Благодаря перечисленным достоинствам, и конечно, оригинальной игровой механике, игра навсегда вошла в ТОП-50 лучших семейных игр по версии BGG.   Также игра Small World может похвастаться удобнейшим органайзером, с которым компоненты игры всегда будут в идеальном порядке!   Справочник по всем расам и способностям из базовых игр и дополнений серии Small World вы можете скачать по этой ссылке.

Есть в наличии
1495 грн
2-4
13+
90'

Изгнанные варварами со своих обжитых мест, несчастные переселенцы после долгих скитаний нашли себе новый дом и стали его обустраивать. Но внезапно выяснилось, что прямо под новым поселением находятся огромнейшие пещеры, полные редких минералов. Теперь задача поселенцев не только отстроить новую деревню и вдохнуть в нее жизнь, но и исследовать пещеры под ней и извлечь из этого максимум выгоды!   Above and Below (Вверху и внизу) - небольшая и увлекательная евростратегия, в которой игроки будут строить деревню с нуля, возводя новые здания, приглашая новых жителей и собирая ресурсы не только с поверхности, но и под землей, где раскинулась целая сеть пещер.   Получив личное поле и стартовых рабочих, каждый игрок в свой ход может выполнить одно единственное действие. Игрок может отправить жителей на работу для получения монет, может построить новое здание, потратив положенное количество монет и работника с умением строительства. Построенные здания приносят игроку ресурсы, монеты, победные очки, особые игровые бонусы. Игрок может в качестве действия собрать ресурсы с построенных зданий, привлечь новых жителей в свою деревню.   Полученные ресурсы (яблоки, рыба, грибы, горшки), игроки могут складывать в свои хранилища и получать за это монеты и победные очки. Важно, что отложенные в амбары ресурсы больше нельзя вернуть в игру, поэтому игрок должен внимательно следить за количеством полученных ресурсов и решать какие он будет оставлять, а какие нет. Также в игре Above and Below игроки могут торговать между собой ресурсами, выставляя их на продажу в специальной области своего поля.   За эти и другие действия игрок будет также получать очки репутации, которые будут отслеживаться на отдельном треке. В конце игры участник, у которого будет наибольшая репутация, получит бонусные победные очки.   Принципиальное отличие игры Above and Below от других похожих евростратегий заключается в том, что в игре присутствует элемент приключений и сюжетности благодаря книге исследований. Игрок в качестве действия может отправить двух или больше рабочих в пещеры для их исследования - для этого тянется карта из колоды пещер и на нее кладутся назначенные рабочие. Игрок бросает кубик, и сверяет выпавшее значение со списком на карте пещер. Полученный результат определяет номер параграфа в книге исследований.   Активному игроку зачитывается художественный текст с выбранного параграфа и условия прохождения той или иной проверки. После этого игрок объявляет проверку, которую он хочет пройти (разные проверки дают разные награды), и вновь бросает кубики, сверяя выпавшее значение со значками на карточках рабочих. Эти значки указывают, сколько фонарей приносит персонаж при данном значении на кубике. Когда количество полученных фонарей достигает требуемого числа, игрок проходит проверку и получает причитающуюся награду. Игроки в своих исследованиях могут повстречать пещерных жителей, гигантского скорпиона, полчища крыс, найти сундук с загадочными письменами и много другого.   После подземных исследований игрок получает разыгранную карту пещеры и на следующем ходу может построить новое здание в этой пещере.   В конце седьмого раунда игра заканчивается, и игроки подсчитывают полученные победные очки за построенные здания, накопленные ресурсы и репутацию. Побеждает тот игрок, который получит наибольшее количество победных очков!

Есть в наличии
1439 грн

Перед вами держатель для карт, продолжающий нашу серию аксессуаров "Сделано игроками для игроков".  Основная функция подставки для карт - освободить руки игрока и держать все его карты перед глазами. Оказывается, это очень удобно, однако, немногие игры могут похвастаться держателями для карт, как к примеру Memoir'44. Мы решили исправить это досадное упущение.   С подставкой для карт у игрока освобождаются руки и он может проводить любые действия на всем игровом столе, при этом видеть перед собой все свои игровые карты. Приведем несколько примеров, как мы используем держатель для карт: - для Andoid Netrunner и других живых карточных игр по прямому назначению - держать "руку" игрока. Каждому игроку достаточно по две подставки. - для игры в Eldritch Horror, чтобы сэкономить место на столе и сделать видимой информацию необходимую всем игрокам. - для игр в которых есть так называемый "рынок" - несколько карт, доступные для выбора всем игрокам. Установленные в подставки карты лучше видно всем игрокам, их гораздо удобнее брать с подставки чем со стола. - для Берсерка - очень удобно перед боем выбирать карты, размещать их на подставке, при этом видя какие карты выбраны и сколько очков для набора осталось.     Размер держателя карт составляет 20 см, что позволяет поместить 3 больших карты стандартного размера  или 4 маленьких в протекторах. Естественно, карты можно сдвигать одна на другую и тогда их поместится больше.   Подставки для карт сделаны из прозрачного акрила, что позволяет их использовать для любой игры - прозрачный материал не закрывает элементы карты, независимо от их дизайна.   Более подробный обзор представлен здесь.

Есть в наличии
22 грн
Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык