Время подземелий

Dungeon Time

 

Под заказ

Громыхая латными доспехами, по винтовой лестнице вниз спустился рыцарь. Закованной в кольчужную перчатку ладонью рыцарь смахнул паутину со смотровой прорези глухого шлема. Усталые глаза внимательно осматривали помещение. Факел тревожно потрескивал в левой руке.

“Время подземелий” кооперативная карточная игра, изюминкой которой является механика игрового хода. Игра разворачивается в реальном времени, у игроков есть фазы по 5 минут (как раз для отслеживания таких временных отрезков в комплект игры входят песочные часы). За эти пять минут игроки собирают снаряжение, обмениваются необходимыми инструментами, и собирают рюкзак.

 

Далее следуют миссии. На каждой из карт миссий изображены предметы, наличие которых для вас гарантирует награду за эту миссию. Ключевой особенностью является прискорбный факт, что рюкзак не резиновый, и переполнение его чревато печальным исходом. Лопнувший от непомерной нагрузки рюкзак возвестит вас о поражении в игровой сессии. Как следствие – вы ограничены в выборе инструментов, и далеко не все миссии вам под силу.

 

Команда игроков побеждает, когда заканчивается колода карт Истории, а правильная стратегия играющих привела к тому, что рюкзак уцелел. 


Для более глубокого ролевого отыгрыша, игрокам на выбор предоставлены десять героев, особенности каждого детально расписаны на его карточке. Игра поддерживает ряд режимов. Первый из них – соло-режим, дающий вам возможность наслаждаться игрой даже будучи в одиночестве. Далее следует одиночная игра. Одиночная игра – обычная игровая сессия. Помимо обычной игры вы можете попробовать режим Приключение. Таких Приключений игрой предоставляется 4 варианта. Особенность этого игрового режима состоит в наличии сюжета, а также ряда дополнительных игровых правил и ограничений, которые варьируются от сценария к сценарию. 

 

Купить игру Время подземелий в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Купить в один клик", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber, в Телеграмм или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

48 карт снаряжения
48 карт миссий
10 карт героев
4 карты приключений
4 свитка приключений
тайл рюкзака
24 жетона наград
песочные часы
правила игры (скачать).

С этим товаром покупают

1-2
8+
30'

Готовьтесь к настоящей золотой лихорадке - два гнома, узнав о золотоносной жиле, стремглав бросились прорубать ходы в толще скал, стремясь опередить соперника и первым стать счастливым обладателем увесистого самородка. Говорят, на войне все средства хороши, так вот, это еще цветочки по сравнению с гномом, не желающим делиться ни с кем будущей наградой - он будет ломать чужой инвентарь, засыпать ходы, он даже готов опуститься до сделки с троллем! Жадный блеск уже горит в глазах двух соперников, но только одному блеснет в ответ впереди свет победы!   Вредитель (саботер): Дуэль - вариант суперпопулярной игры Вредитель, специально разработанный для двоих игроков и для соло-игры. Участники по прежнему будут создавать проходы шахт из игровых карт, ведя фишку своего гнома к одной из карт жилы, где может лежать золото.   Saboteur: Duel - это простой и быстрый карточный "филлер", больше похожий на гонку с препятствиями, причем препятствия вы ставите друг другу! Конечно, когда играешь один на один, привычной интриги как в классическом Вредителе не будет - сломается ли у вас тележка, или разобьется лампа, вы всегда знаете, кто это сделал. Но с другой стороны, вы теперь точно знаете, на кого направить всю накопившуюся злобу, готовя коварное отмщение на следующем ходу!   Играть во Вредитель (саботер): Дуэль очень просто: сперва игроки на столе раскладывают шесть случайных карт жилы - цель пути, который им еще предстоит пройти. Затем формируется игровая колода, куда входят карты действий и всевозможные туннели продвижения.   Каждый игрок, получив в начале игры по шесть карт, на своем ходу разыгрывает одну карту и добирает одну, передавая ход сопернику. Карты проходов выкладываются на стол, начиная путь от вашего стартового места. Соблюдая правила прокладки, участники должны вести своего алчного гнома самой короткой дорогой к жиле.   Но, увы, тернист путь охотника за самородками - ваш оппонент может замедлить вас, сыграв одну из карт действий. Он может разбить вам лампу, сломать кирку или вагонетку - то, без чего дальнейшее продвижение вперед невозможно. Теперь вы будете топтаться на месте, пока не почините сломанную вещь, разыграв с руки карту починки соответствующего предмета. Если такой карты на руке не окажется, игрок вынужден сбрасывать карты и тянуть новые, пока не найдется нужная.   Все карточки с найденным золотом игрок забирает в свой запас. Игра Вредитель (саботер): Дуэль длится три раунда - игрок, собравший больше всего золота, становится победителем.

Есть в наличии
299 грн
2-4
4+
20'

Звезда Африки - крупнейший в мире необработанный алмаз, найденный в Южной Африке в начале 20-го века. Еще одно название "Куллинан" алмаз получил в честь имени владельца рудника, где был найден камень. Эта знаменательная находка послужила источником вдохновения для многих людей искусства, в том числе и для разработчиков настольных игр. Ну кто откажется сыграть в игру, полную приключений по неизведанному континенту, где наградой будет сказочное богатство?   Звезда Африки - простая семейная игра, основанная на приключенческом романе Жюля Верна "Южная звезда". По сюжету игры участники в роли искателей сокровищ отправляются в путешествие по Африке с целью найти бесследно исчезнувший крупнейший в мире алмаз.   Игра впервые вышла в далеком 1951 году и была в свое время хитом, проданным более чем в 3 миллиона экземпляров. Механика игры обозначается как "бродилка" или "кинь-двинь" (Roll and Move). На карте Африки представлено множество маршрутов, по которым игроки будут перемещать свои фишки. На некоторых точках маршрута будут лежать закрытыми жетоны, которые могут оказаться драгоценными камнями (рубин, изумруд, топаз), разбойниками, пустышками. И только один из жетонов будет желанной Звездой Африки.   Участники начинают игру в крупнейших портах черного континента - Танжере или Каире со стартовой суммой в 500 монет. Чтобы переместить свою фишку, игрок может за оплату перелететь на самолете или проплыть по морю, а может бесплатно пойти сухопутной тропой, бросив при этом кубик, определяя, как далеко можно пройти. Остановившись на точке с жетоном, или пройдя через него и заплатив 100 монет, игрок может его перевернуть и посмотреть. Если это драгоценный камень, его можно продать за монеты в банк, а если это разбойник, то вместо этого вы отдаете в банк все свои сбережения.   Игроки будут бросать кубик, перемещаться по полю и собирать жетоны, пока, наконец, не будет найден заветный алмаз. Чтобы победить в игре, обладатель драгоценности должен вернуться в стартовый порт Танжера или Каира. Но у остальных искателей сокровищ есть еще шанс перехватить счастливчика - перейдя через фишку с разбойником, они сами становятся бандитами и, догнав владельца алмаза (походив через его фишку), могут отобрать камень.   Игра Звезда Африки очень проста в освоении и пусть вас не смущает, что ее свысока называют "кинь-двинь". Именно эта простота и стала классикой настольных игр, в которую играли в середине 20-го века миллионы игроков. Те, кто играл в эту игру и уже вырос, смогут вновь почувствовать себя детьми, а новое поколение ребят можно будет увлечь за игрой в настолку, проверенную временем и доказавшую, что простота и изящество - вот те свойства, которые сделают игру интересной во все времена!

Есть в наличии
195 грн
2-4
4+
30'

Яркая и динамичная игра «ЗООрегата» как нельзя лучше подходит для времяпровождения в кругу семьи. Стоит отметить, что игра носит познавательный характер – дети узнают много интересного о географии нашей планеты и о представителях фауны. Подготовка к парусной регате, которая предполагает сборку четырех миниатюрных кораблей, увлекательный этап, как для взрослых, так и для детей.   ЗООрегата - это три игры в одной коробке! Двустороннее игровое поле предлагает три варианта игры: собственно, "Зоорегата", "Опасная гонка" и "Держи пирата!".   Цель первого варианта игры – совершить кругосветное путешествие и собрать животных с разных континентов для зоопарка. Победителем станет, тот кто первым привезет полную коллекцию зверушек в порт. Количество гексов, которое может пройти корабль игрока, определяется броском кубиков. В плаванье игрокам могут помочь холодные и теплые течения, огибающие материки - они позволяют свободно пройти еще одну клетку поля - опытный капитан всегда знает, как заставить силы природы работать в свою пользу. А если оппоненты будут сильно мешать, можно лишить их одного из собранных животных - надо просто использовать укомплектованную бомбу в трюме и проверить кубиком, какого именно животного лишается соперник при атаке.   Второй вариант игры – скоростная гонка по маршруту со смертельными ловушками и прочими опасностями,  в которой одна лишь цель – прийти к финишу первым!   "Держи пирата!" - новый режим, которого не было в первых изданиях игры ЗООрегата. Один из игроков становится патрульным, защищающим животных по всему миру, а остальные участники будут жадными пиратами, рыщущими от одного материка к другому с целью похитить редких и ценных животных. Пираты будут перемещаться по игровому полю и собирать фишки животных, в то время как игрок за защитника природы будет их преследовать и арестовывать. Пираты побеждают, когда хотя бы один из них собирает всю коллекцию животных, а патрульный побеждает, когда ловит всех разбойников.   ЗООрегата - простая и недорогая игра, которая отлично подойдет детям, которые только начинают знакомство с серьезными настольными играми. Умение просчитать свои ходы, обращение внимания на уровень успеха оппонентов и применение соответствующих контрмер согласно правилам, умение увидеть и использовать все предусмотренные игрой бонусы и преимущества для достижения своей победы - этим и другим базовым игровым навыкам научит эта увлекательная игра.

Есть в наличии
395 грн
2-4
7+
20'

Сокровища Флинта - простая игра-бродилка, основанная на бессмертном произведении Р. Стивенсона Остров сокровищ.   Начав поиски клада с борта корабля Эспаньола, участники будут, допуская некоторую вольность в трактовке романа, пробираться сквозь непроходимые ущелья, сплавляться по реке, кишащей крокодилами и гигантскими змеями, брести по пустошам и джунглям, огибать рифы и буруны этого проклятого острова, где когда-то капитан Флинт зарыл свои сокровища.   Играть в Сокровища Флинта очень просто - игроки по очереди бросают кубик и перемещают свои фишки по клеткам игрового поля. Часто путники будут стоять на развилке и выбирать: пройти по длинному, но безопасному пути, либо по кроткому, но полному опасностей.    На одних клетках игрок должен пропустить ход, на других его персонаж может погибнуть и тогда игру нужно начинать сначала. На некоторых клетках требуется наличие у игрока специальной карточки снаряжения. Игроки их получают в начале и в процессе игры. Например, если в бою с анакондой на 16 клетке у игрока не будет ножа или кирки для защиты, его фишка вынуждена бежать назад к 11 клетке. А если у игрока будет фонарь и лопата на 33 клетке, он может пройти по секретному тоннелю и сразу оказаться на 40 клетке!   В игре Сокровища Флинта предусмотрено два игровых режима: простой, когда игроку для победы достаточно просто первым прийти к финишной клетке, и азартный, когда кто-либо добывает клад и его нужно донести до финиша. Тяжелые сундуки, набитые пиастрами - нелегкая ноша, поэтому игрок с сокровищем всегда ходит на одно деление меньше, чем показывает кубик. Если игрока с кладом обгоняет другой игрок, то он автоматически забирает сокровище себе.   Ну и куда в игре про пиратов без легендарной "чёрной метки"! Игроки-пираты, видя, что один из участников непростительно далеко продвинулся в поисках клада, могут по общему согласию вручить ему фишку черной метки. Теперь этот игрок обязан после броска кубиков продвигать свою фишку не вперед, а назад. Черная метка может переходить от одного участника к другому и призвана уравнять шансы всех игроков на победу в игре, особенно, если играют дети со взрослыми.

Есть в наличии
150 грн
Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход