Еволюція Природний відбір. Політ

Evolution Flight

630 грн

Є в наявності
ДОП
2-6
12+
45'
Видавець: Правильные игры
Хочуть купити цю гру: 9 гравців

Еволюція Природний відбір. Політ

Evolution Flight

630 грн
Є в наявності

 

Купити гру Еволюція Природний відбір. Політ у Харкові та Україні можна, скориставшись «Купити в один клік», оформивши замовлення на сайті, написавши нам в Viber, в Телеграм або зателефонувавши за телефоном (050) 601-60-43.

12 планшетів Літаючих видів
12 особливих карт "Політ"
48 карт з властивостями
скеля
правила гри (завантажити).

Ігри із серії Еволюція (Evolution)

2-4
12+
45'

"Випадкові мутації" — це не заміна оригінальної "Еволюції" і не доповнення до неї, а окрема настільна гра. Вона успадкувала від своєї попередниці багато елементів, тому тим, хто знайомий із звичайною "Еволюцією", буде нескладно освоїти і "Випадкові мутації". Більше того, багато властивостей з першої гри та її доповнень можна використовувати і в новинці — список таких карт є в кінці правил.   у"Випадкових мутаціях" 90 карт, на сорочці яких зображено фірмову"еволюційну" ящірка, а на лицьовій стороні зазначено одну з 16 можливих властивостей, наприклад "Хижак", "Короїд"Або "Муркування". Як і в звичайній "Еволюції", кожну карту можна розіграти двома способами: або сорочкою вгору як тварина, або відкритою як властивість.   Раунд гри складається з чотирьох фаз. Перша — фаза розвитку, у якій учасники викладають карти зі своїх власних колод. Коли всі гравці розіграли карти з особистих колод (або вирішили не робити цього), настає фаза клімату. За допомогою кольорових кубиків перший гравець визначає, скільки їжі є в цьому раунді (червоні фішки), скільки сховищ є (зелені фішки) і скільки паразитів з'явилося (чорні фішки). Потрібна кількість фішок викладається з коробки на стіл.   Після цього починається фаза живлення, в якій гравці розподіляють фішки між істотами. У свою чергу, гравець може або покласти червону або зелену фішку на свою істоту, або видати чужій тварині фішку паразита, або атакувати одним зі своїх хижаків.

Є в наявності
399 грн
2-6
12+
45'

До уваги шанувальників "Еволюції" представляється подарунковий набір. До нього входить базовий комплект карт гри, а також два розширення: Час літати та Континенти. Ці розширення можна використовувати одночасно, а можна – окремо. Комплект подарункового видання включає 8 спеціальних карт, які підходять для гри з використанням повного комплекту карток двох розширень.   Розширення Еволюція. Час літати покращить захист ваших тварин, удосконалить мисливські здібності хижаків, а також запровадить новий вид паразитів та нові можливості для харчування.   З розширенням Еволюція. Континентиігровий світ повністю зміниться, і ваші тварини окупують території трьох нових локацій: Океан, Гондвану та Лавразію. Тварини на цих трьох територіях розвиватимуться незалежно один від одного, при цьому вони зможуть переміщатися між локаціями у пошуках їжі.

Очікується
899 грн
2-6
12+
60'

Еволюція. Природний відбір - локалізація американської гри Evolution, заснованої на грі Дмитра Кнорре Еволюція. Ця гра пройшла непростий шлях, постійно розвиваючись і знаходячи нові особливості - така собі еволюція настільної гри.   Еволюція. Природний відбір придбала ігрове поле "водопою", планшети гравців, мішечки, більше карт, а головне, вона отримала яскравий та соковитий дизайн - ілюстрації тварин виконані з великою майстерністю та любов'ю.   Механіка гри в цілому схожа на початкову Еволюцію, але з деякими змінами. На початку гри гравці отримують мішечки та планшети, а колода карт властивостей тасується і кожен гравець отримує з неї три карти. Кожен планшет у гравця - це тварина одного виду зі стартовими параметрами: розмір тіла 1 та популяція 1. У процесі гри гравці можуть створювати нові види тварин, отримуючи нові планшети, збільшувати популяцію та розміри вже наявних та давати їм нові властивості.   Щоб виконати всі ці дії, гравець у свій хід розігрує карти з руки. Якщо він хоче, щоб це було нове властивість, карта кладеться поруч із планшетом тварини, якщо гравець хоче отримати нову тварину або збільшити популяцію/розміри, карта йде на скидання.   Бажано, щоб створені вами види вижили до кінця гри, адже за них нараховуються переможні очки.   Щоб вижити, потрібно харчуватися - у кожному раунді гравці відкрито жертвують по одній карті властивості, щоб вона перетворилася на фішки рослинної їжі - кормову базу ваших тварин. Гравці по черзі беруть ці жетони і "Годують" своїх тварин, розміщуючи фішки на планшетах. Якщо в процесі розподілу фішок їжі виявилося менше, ніж населення виду - зайві особини гинуть.   Але деяким тваринам може потрапитися властивість "Хижак", так що вони будуть харчуватися не травою, а іншими тваринами. Щоб захистити свої види від нападу хижаків, гравець або збільшує їх розміри (на більшого жоден хижак не нападе), або давати їм властивості, що захищають від хижаків, наприклад тварина зможе лазити по деревах, рити нори, обросте панцирем. Гравець з хижаком у відповідь може і далі просувати його еволюційними сходами, надаючи властивості зграї, скритності, теж робити його більше в розмірах. Це і є еволюція - у відповідь на нову властивість травоїдного з'являється нова властивість у хижака, і навпаки.   Нарешті, в кінці раунду йде вимирання - якщо вся популяція з'їдена хижаками або загинула від нестачі рослинного корму, всі її властивості йдуть у скидання, а планшет повертається в запас. Іноді гравцю навіть корисно самому довести вигляд до вимирання - еволюція не має улюбленців.   По завершенні гри гравці підсумовують всі жетони їжі, що з'їли їх підопічні в процесі гри, кількість видів, що вижили, і всі їх карти властивостей. Гравець, який набув найбільшого значення, стає переможцем!   Як бачимо, гра Еволюція. Природний відбір став значно збалансованішим і менш хаотичним - всі властивості взаємопов'язані і дають широке поле для створення різних стратегій перемоги.

Є в наявності
1320 грн
2-4
12+
45'

Еволюція. Рослини - ще один додаток до карткової гри Еволюція, яка вводить у гру новий тип карт - рослини.   Виклавши у відкриту на стіл кілька карт рослин (кількість залежить від кількості учасників), і затасовавши в загальну колоду властивостей карти властивостей тварин, гравці розпочинають гру за стандартними правилами.   З доповненням Еволюція. Рослини фаза визначення кормової бази трохи змінюється – якщо раніше для визначення кількості їжі для травоїдних використовувався кубик, то тепер карти рослин на столі будуть їжею вашим тваринам. На карті кожної рослини викладено кілька фішок корму, які розбирають гравці своїх видів. Якщо на рослині після об'їдання залишився хоч один "лист"-фішка, то в наступному раунді рослина розростається і дає нові жетони корму. Якщо тварини обглинули рослину повністю - вона гине і йде в скидання, а на його місце викладається нове.   Крім корми, рослини, як і в реальному житті, можуть дати травоїдним притулок від хижаків. На картах деяких рослин можуть бути спеціальні фішки притулку, і гравець може взяти одну з них замість фішки корму - тепер його тварина голодна, але захищена від атак м'ясоїдних.   Зрозуміло, рослини не можуть бути пасивними учасниками екосистеми - гравці можуть розігрувати на них карти властивостей, змушуючи еволюціонувати, щоб наприклад стати водним, і тільки водоплавні зможуть їм харчуватися, або перетворити коріння в коренеплоди, і тільки нірні звірі зможуть їх вживати в їжу. Деякі рослини навіть можуть бути хижаками, які харчуються вашими тваринами.   Якщо гравці вже мають доповнення Час літати або Континенти, наприкінці правил доповнення Еволюція. Рослини знайдуть докладний опис, як їх можна змішувати між собою.   Увага! Для гри необхідна базова версія Еволюція або Еволюція. Випадкові мутації.

Очікується
338 грн

З цим товаром купують

2
12+
30'

Піксель Тактикс 3 - це самостійне та незалежне продовження популярної дуельної стратегічної гри Pixel Tactics.   У наборі, як і раніше, 50 карт - по 25 кожному гравцю. Ці карти є нових піксельних героїв, з новими здібностями, з яких гравці будуть збирати свої бойові загони.   Насамперед для команди героїв визначається лідер - кожен гравець на початку гри тасує свою колоду і бере з неї п'ять карт. Одного з персонажів гравець визначає лідером і викладає перед собою, а чотири карти залишає на руці, які потім зможе викладати навколо лідера в процесі гри, формуючи бойову побудову 3х3 карти.   Перший ряд сітки називається авангардом, карти другого ряду складаються з двох флангів і центрального лідера, останні три героя в третьому ряду формують тил. Одна з ключових фішок серії ігор Pixel Tactics полягає в тому, що здібності та ефективність використання героя будуть залежати від того, в яке саме місце буде розміщена його карта.   Кожен гравець у свій хід може виконати 6 дій - по дві для кожного ряду карт. Гравець може витратити одну дію, щоб узяти в руку нову карту зі своєї колоди, розіграти одну карту з руки в будь-яку вільну область навколо лідера, атакувати героїв суперника, перекласти карту персонажа на будь-яке інше вільне місце у сітці загону. Деякі карти можна розіграти як особливу подію (наказ) та відправити на скидання. У грі Піксель Тактікс 3, як і в Піксель Тактікс 2, є також нова ігрова механіка - операції - це ті ж карти подій, але їхній ефект може тривати кілька раундів, що відзначається спеціальними жетонами часу.   Ключовою дією в грі виступає атака. Гравець вибирає одного атакуючого персонажа в поточному ряду та визначає мету, виконуючи дію, вказану на карті персонажа в полі "Атака". У першому ряду, звичайно, краще розташовувати лицарів і воїнів, у яких рівень ближньої атаки найвищий, лучників і магів краще розташовувати флангами і в тилу, щоб вони могли вести дальні атаки. Деякі персонажі мають властивість "перехоплення", яке припиняє будь-які дальні атаки по юнітах, що знаходяться за "спиною" персонажа. Атака завдає юніту поранення, представлених жетонами. Коли кількість поранень стає рівною рівню життя персонажа - він гине.   У грі Піксель Тактікс 3 перемагає той гравець, хто першим уб'є лідера противника, звівши до нуля його рівень життя. Коли лідера переможено, його карту забирає переможець, після чого починається нова партія. Гравці самі визначають, скільки гральних партій вони розіграють. Перемагає той гравець, якого збере найбільше карт лідерів суперника.   Pixel Tactics 3 ви можете використовувати разом з будь-якою грою серії Pixel Tactics, проводячи командні битви 2х2 або 3х3 гравця - у правилах докладно описується, як це робити. Також Pixel Tactics 3 може виступати як простий додаток, збільшуючи вибір героїв і, отже, варіативність і реграбельність партій.

Є в наявності
315 грн
1-5
8+
45'

Проект Венера - додаток для гри Підкорення Марса, з яким амбіції мегакорпорацій простягаються ще далі, ставлячи за мету підкорити другу найближчу планету до Землі - Венера.   За розмірами Венера дуже схожа із Землею, але через дуже щільну атмосферу умови життя на ній ще більш екстремальні, ніж на Марсі. 49 нових карт проектів допоможуть вам підкорити цю норовливу сусідку Землі, причому основна частина досліджень проходитиме не на самій планеті, а в шарах її атмосфери. Саме тому в гру додається новий ресурс - літаючі над поверхнею аеростати, які використовуються аналогічно мікробам і тваринам.   Успіхи з тераформування Венери будуть відстежуватися на окремому полі, причому ваші досягнення обриваються на позначці 30% - у планети занадто агресивне середовище і виконання робіт тільки на одну третину за вказаний термін вже вважається небувалим досягненням. Також на полі представлені 4 нові особливі області: місячне місто Метрополіс, орбітальна станція Місто світанку, місто Стратополіс, що літає в хмарах Венери, і база Максвелл на поверхні планети.   При грі з доповненням Terraforming Mars: Venus Next в ігровий процес додається нова ігрова фаза: тепер, коли людство підкорює відразу дві планети Сонячної системи, світовий уряд вирішує фінансувати грандіозні проекти, допомагаючи однієї з корпорацій, що беруть участь. У цю фазу перший гравець, діючи від імені світового уряду, просто збільшує на одиницю будь-який параметр терафрмування, який не досяг цільового значення або додає новий жетон океану.   Увага! Для гри потрібна наявність базової гри Підкорення Марса.

Є в наявності
899 грн
2-6
12+
60'

Еволюція. Природний відбір - локалізація американської гри Evolution, заснованої на грі Дмитра Кнорре Еволюція. Ця гра пройшла непростий шлях, постійно розвиваючись і знаходячи нові особливості - така собі еволюція настільної гри.   Еволюція. Природний відбір придбала ігрове поле "водопою", планшети гравців, мішечки, більше карт, а головне, вона отримала яскравий та соковитий дизайн - ілюстрації тварин виконані з великою майстерністю та любов'ю.   Механіка гри в цілому схожа на початкову Еволюцію, але з деякими змінами. На початку гри гравці отримують мішечки та планшети, а колода карт властивостей тасується і кожен гравець отримує з неї три карти. Кожен планшет у гравця - це тварина одного виду зі стартовими параметрами: розмір тіла 1 та популяція 1. У процесі гри гравці можуть створювати нові види тварин, отримуючи нові планшети, збільшувати популяцію та розміри вже наявних та давати їм нові властивості.   Щоб виконати всі ці дії, гравець у свій хід розігрує карти з руки. Якщо він хоче, щоб це було нове властивість, карта кладеться поруч із планшетом тварини, якщо гравець хоче отримати нову тварину або збільшити популяцію/розміри, карта йде на скидання.   Бажано, щоб створені вами види вижили до кінця гри, адже за них нараховуються переможні очки.   Щоб вижити, потрібно харчуватися - у кожному раунді гравці відкрито жертвують по одній карті властивості, щоб вона перетворилася на фішки рослинної їжі - кормову базу ваших тварин. Гравці по черзі беруть ці жетони і "Годують" своїх тварин, розміщуючи фішки на планшетах. Якщо в процесі розподілу фішок їжі виявилося менше, ніж населення виду - зайві особини гинуть.   Але деяким тваринам може потрапитися властивість "Хижак", так що вони будуть харчуватися не травою, а іншими тваринами. Щоб захистити свої види від нападу хижаків, гравець або збільшує їх розміри (на більшого жоден хижак не нападе), або давати їм властивості, що захищають від хижаків, наприклад тварина зможе лазити по деревах, рити нори, обросте панцирем. Гравець з хижаком у відповідь може і далі просувати його еволюційними сходами, надаючи властивості зграї, скритності, теж робити його більше в розмірах. Це і є еволюція - у відповідь на нову властивість травоїдного з'являється нова властивість у хижака, і навпаки.   Нарешті, в кінці раунду йде вимирання - якщо вся популяція з'їдена хижаками або загинула від нестачі рослинного корму, всі її властивості йдуть у скидання, а планшет повертається в запас. Іноді гравцю навіть корисно самому довести вигляд до вимирання - еволюція не має улюбленців.   По завершенні гри гравці підсумовують всі жетони їжі, що з'їли їх підопічні в процесі гри, кількість видів, що вижили, і всі їх карти властивостей. Гравець, який набув найбільшого значення, стає переможцем!   Як бачимо, гра Еволюція. Природний відбір став значно збалансованішим і менш хаотичним - всі властивості взаємопов'язані і дають широке поле для створення різних стратегій перемоги.

Є в наявності
1320 грн
Меню
Категорії
Жанр
Профіль
Особистий кабінет Персональні дані Мої замовлення Список бажань Вихід