Предельное погружение

Deep Sea Adventure

370 грн

Ожидается

Предельное погружение

Deep Sea Adventure

370 грн
Ожидается

Это было непросто. Но Дин, Эрик, и Нолан смогли каким-то чудом раздобыть батискаф. За наши-то жалкие копейки. Более того, мы смогли купить 4 поношенных гидрокостюма. Но увы, акваланг у нас один на всех. Разумеется, у каждого из нас есть опыт. Но океан – это не Великие Озёра и даже не Байкал. У нас больше нет средств, так что я не волнуюсь. Всё, что у нас осталось – это наши жизни.



Запись из дневника Алана Дэйна, ныряльщика.

 


“Предельное погружение” повествует о команде отчаянных ныряльщиков, готовых поставить на кон свои жизни, в надежде заполучить сокровища с морского дна. Расклад предельно прост. У участников всего 1 подводная лодка, и один акваланг на всех. Как следствие – наши герои ныряют по очереди. Запас кислорода ограничен, глубина и отсутствие сколь-нибудь вменяемого освещение никак не помогают в поисках желанных сокровищ. До конца хода кладоискатель не имеет понятия, что же он ухватил на дне впопыхах. 

Игровая сессия длится три раунда. В каждом раунде каждый из игроков может предпринять лишь одно погружение. Количество кислорода в лодке уменьшается по мере роста количества в этой самой лодке ценных предметов. Далее, касательно самих ныряльщиков, чем больше условно ценных вещей они поднимают со дна за раз, тем тяжелее им возвращаться на борт субмарины, и тем больше они кислорода тратят в процессе. 

В конце третьего раунда происходит подсчёт победных очков. Игрок, набравший их наибольшее количество, побеждает. 

Игра несложная, занимательная, отлично подойдёт для семейного досуга или для дружеской вечеринки. 

 

Купить игру Предельное погружение в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Купить в один клик", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber, в Телеграмм или позвонив по телефону (050) 601-60-43.

2 кубика
6 фишек кладоискателей
маркер кислорода
поле подводной лодки
16 пустых жетонов
32 жетона сокровищ
правила игры (скачать).

С этим товаром покупают

1-6
12+
60'

e> Пятая самостоятельная игра увлекательного настольного квеста “Deckscape” откроет для вас двери в мир волшебства.   Нет, это не эпический фентези-мир, не мрачное, полное мистики и суеверий средневековье, и не безудержный в своём многоцветье феерический сон.   В ваши руки попадает билет на шоу величайшего фокусника всех времён Лэнса Олдмэна. Это само по себе значительное событие. Но ещё больше веса выступлению обласканного публикой мага придаёт факт, что это выступление – последнее. Именно сегодняшнее шоу поставит точку в удивительной карьере современного мага. А что до вас… Вас ждёт не только представление шикарное по всем параметрам! Ведь вы не только зритель, но и участник. И в беспокойном, забитом под самые крыши циклопических небоскрёбов электронными гаджетами Нью-Йорке у вас появилась возможность приобщиться к настоящему чуду. К чуду волшебства!   Познавать магию вы будете в одиночку, или же в компании друзей (до шести человек). И в том, и в другом случае вас ждёт Закулисье, место рождения сценического волшебства. Долой дешёвые лазеры, прочь наложенные компьютерные спецэффекты! Лэнс Олдмэн – одиозный маг, и титул этот весьма непросто был получен. Вам же предстоит ассистировать живой легенде на сцене, стать частью завораживающей игры, необходимым инструментов взаимодействия мэтра и зрителей.   60 загадок, пронизанных магией, возникнут пред вами. Каждая такая загадка – ступенька к мудрости Олдмэна, незаменимый винтик его завораживающего ремесла. Карты загадок пронумерованы, и сложность задач, которые игра перед вами ставит, будет плавно, но неотступно расти, от нехитрых головоломок до сложных и закрученных логических цепочек. Поскольку магия есть дело не простое, вам предстоит со всей тщательностью исследовать подсказки, и придирчиво осматривать попадающие вам в руки предметы. А время, неумолимый и хладнокровный судья всех живых существ, станет вашим оппонентом. Ведь на все загадки, головоломки и чарующие тайны у вас ровно 60 минут.   “Deckscape: Behind The Curtain” традиционная для цикла “Deckscape” игра, выполненная в лучших традициях этой яркой и увлекательной серии. Цепь из карт-заданий выстраивается в один цельный сюжет-повествование, и в конце, в качестве награды за внимательность и усердие, вам открывается картина целиком. “Deckscape: Behind The Curtain” порадует не только любителей серии, но и всех поклонников настольных квестов.   Прикоснитесь к волшебству, станьте его частью, его проводником! И в перекрестье сияющих лучей грянувшие из зрительского зала аплодисменты станут вашей наградой!

Есть в наличии
259 грн
2-6
10+
30'

Colt Express (Кольт Экспресс) - самый настоящий приключенческий боевик в стиле вестерн, волею случая ставший не жемчужиной кинематографа, но хитом настольных игр. В этой игре участники в роли бандитов Дикого Запада будут грабить пассажирский поезд. Обреченный поезд состоит из локомотива, где вместе с машинистом шериф охраняет сейф с деньгами, и вагонов, набитых пассажирами, чьи бумажники и сумочки набиты долларами и драгоценностями. Именно на это богатство и покусились преступники.   В начале игроки выбирают персонажа, за которого будут играть. На ограбление Кольт Экспресса одновременно собрались шестеро самых отъявленных бандитов Дикого Запада, жадные "одинокие волки", которые ни с кем не поделятся своей добычей.   Выставив поезд, игроки раскладывают в нем жетоны добычи и фишки персонажей. У каждого игрока будет колода из 10 карт, предлагающих различные игровые действие. В каждом раунде игроки берут по несколько карт из своей колоды, по очереди отбирают из них те, которые хотят выполнить, после чего разыгрывают в строгом порядке - с первой выложенной карты по последнюю.   Бандиты будут подниматься на крышу поезда и спускаться с нее, переходить из вагона в вагон, перепрыгивать по крышам вагонов, собирать жетоны ценностей, выбивать эффектным ударом в соседний вагон конкурентов и, конечно, стрелять друг в друга. Ваши персонажи - это профессионалы своего дела, и у каждого есть своя способность, недоступная остальным, и дающая определенный бонус к типичным действиям. Если, например, все умеют стрелять только по-горизонтали вперед-назад, то Туко умеет стрелять из вагона вверх по крыше и с крыши прямо внутрь вагона.   Есть также особое действие, которое заставляет перемещаться не вашего персонажа, а шерифа. Шериф - самый опасный противник. Во-первых, он суперстрелок, поэтому может выстрелить в любое количество бандитов перед ним, а во-вторых, его дьявольская стрельба заставляет всех, кто находится с ним в одном вагоне, сбежать на крышу.   При каждом вашем выстреле или выстреле шерифа, вы отдаете противнику карту пули, которая затасовывается в его колоду действий. Чем больше "пуль" получит герой, тем меньше будет выбор действий, ведь его колода засоряется лишними картами. Защититься от пуль нельзя, поэтому игроки должны так подбирать действия, чтобы не попасть на мушку ни врагам, ни шерифу.   Но эта механика получения ранений не главное достоинство игры Colt Express. Изюминка игры в том, что, как уже было сказано, появление шерифа или удар по противнику смещает фишку персонажа на крышу или соседний вагон, при этом порядок хода и выбранное действие были определены заранее. Поэтому вполне может получиться, что вы хотели выстрелить в противника, а шериф прогнал вас на крышу и вы вынуждены стрелять в пустоту, или, желая взять жетон драгоценностей, вас могучим ударом выбили в соседний давно разграбленный вагон, где вы будете хватать воздух вместо кошельков.   Таким образом, цель игрока в игре Кольт Экспресс не только продумать свой алгоритм действий и получить как можно больше жетонов богатства, но и нарушить планы соперников, заставляя их впустую тратить выбранные ранее действия.   В каждом раунде также предусмотрены и случайные события. Например, на повороте поезд может резко затормозить, отчего всех бандитов на крышах толкнет вперед, или пассажиры могут оказаться не из робких и оказать сопротивление бандитам в вагонах, награждая всех шальными пулями.   Благодаря такой интересной механике, способностям персонажей и случайным событиям, каждая партия в Кольт Экспресс будет самым настоящим приключенческим вестерном, не похожим ни на какой другой!

Есть в наличии
1095 грн
1-5
8+
45'

  можем встретить особенного кругом Земли? Не интереснее ли пространство кругом Солнца и дальше - в орбите Марса и малых планет? Там по крайней мере простор в миллион раз более обширный, чем это захолустье между Землей и Луной!”   К. Циолковский, “Вне Земли”   Представляем вам дополнение для игры “Покорение Марса” – “Покорение марса: Колонии”. Пока сотрудники Корпораций прилагают все силы в преображение Марса, жизнь вокруг не стоит на месте. Человечество, некогда с мечтой смотрящее в звёздное небо, ныне уверено вышло в открытый Космос, дабы закрепить своё превосходство не только на Земле, но и далеко за пределами её. Самое время заселить спутники Сатурна. А что насчёт Плутона? Весьма перспективное направление для исследований и изысканий. Игровая механика выходит на концептуально новый уровень, ведь теперь вам доступна космическая торговля, а бывшие некогда безжизненными планетоиды вполне могут превратиться в новый дом для амбициозного “лучистого” Человечества. Новые проекты, амбициозные корпорации, механики для старательской деятельности и заселения спутников планет. Чёрная пустота манит, холодный камень других планет хранит множество тайн, неисчерпаемы богатства миров, куда не ступала нога человека.   Позвольте вашей Корпорации стать блистательным остриём научного прогресса, дерзкой и крепкой стрелой, пущенной не рукой, но самой мыслью. Блистающие рукотворные левиафаны из стали и керамики величественно плывут в свете Солнца. Торговые корабли, не слишком изящные, но надёжные, и под завязку набитые самым передовым оборудованием, снуют между Землёй, Марсом, и новыми колониями. Пусть звуки в Космосе и не распространяются, но победоносным кличем по Солнечной Системе разносятся радиоволны. “Покорение Марса: Колонии” – новые горизонты для ваших партий. С этим дополнением мир игры становится шире на сотни тысяч километров, а возможности для игроков открываются поистине космические.   Внимание! Для игры требуется наличие базовой игры Покорение Марса.

Есть в наличии
959 грн
1-5
12+
45'

Пред лицом неминуемой и жуткой гибели всего мира, герои разных земель объединяются.  И хоть между такими героями порой лежат непреодолимые пропасти различий в вере, целях, средствах и навыках, все шероховатости скрадываются пред лицом Беды.   Дополнение к захватывающей настольной игре “Клинок и Колдовство”, “Клинок и Колдовство: Герой Морриган” пополнит ряды защитников мира, проложив дорогу к сражениям для очень необычной, но очень могущественной героини.   Судьба не была добра к Морриган. Её близкие и друзья погибли из-за козней тёмных сил. Морриган – единственная выжившая из всех жителей города, уничтоженного приспешниками тьмы. Традиционно люди испытывают потусторонних страх перед ожившими мертвецами и кошмарными чудищами, но Морриган является сторонницей совсем другой философии. Неся в сердце скорбь, и дав клятву мести, Морриган повергает созданий тьмы с той же лёгкостью, с какой эти самые создания некогда рвали в клочья всех, кого она любила.   Морриган доступно два пути: Охотница на Демонов, и Охотница на Ведьм.   В качестве Охотницы на Демонов, она привычно использует против богомерзких тварей напоённый колдовством кнут, и мастерски противостоит любым попыткам Демонов вселить страх или сомнения.   Избрав путь Охотницы на Ведьм, Морриган посвящает все свои силы и навыки упокоению оживших мертвецов. В этом нелёгком призвании она всецело полагается на мощный арбалет и освящённые болты.   Помимо миниатюры самой Морриган, в наборе вы найдёте миниатюру Призрачной Формы для этой очаровательной героини, а также карты предметов и все необходимые токены для игры.   Пройдите кровавой тропой мести рука об руку с Морриган, справедливо полагающей, что с каждой мёртвой тварью мир становится чуточку лучше!   Внимание! Для игры необходима настольная игра Клинок и Колдовство (Sward & Sorcery: Immortal Souls).

Есть в наличии
399 грн
2-4
6+
15'

“Dino Land” увлекательная игра-приключение, в которой игрокам предлагается пройти нелёгкий путь взросления от динозаврёнка до взрослого, уверенного в себе динозавра, который впоследствии может показать себя в Диноспорте. Появившиеся на свет динозаврики ищут вокруг фрукты, но далеко не все вкусности растут у самой земли. Для достижения некоторых, особо вкусных фруктов, нашим героям предстоит немножко подрасти. Динозаврикам предстоит отыскивать пропитание, и посматривать на остальных, дабы кто-то из других не вытоптал любимую полянку. Тот, кто будет быстрее и находчивее других первым вырастет в сильного и красивого динозавра. Игра отлично подойдёт детишкам от шести лет. Яркое оформление, красиво выполненные миниатюры динозавриков и простые, понятные правила делают игру очень привлекательной в плане семейного досуга.

Есть в наличии
475 грн
2-4
10+
30'

Forbidden Island (Запретный остров) - отличная семейная кооперативная игра от создателя настольного хита «Пандемия» Мэта Ликока. Механика корпоративных игр предполагает совместные действия игроков против игры, но в отличие от многих игр подобного жанра правила «Запретного острова» будут вполне понятны юным игрокам или новичкам настольных игр, а тема не оставит равнодушным ни детей ни родителей.   Итак, вы группа отчаянных охотников за сокровищами (авантюрист, ныряльщик, посыльный, пилот, навигатор и инженер), которая высадилась на загадочном острове. Все бы ничего, да только остров этот немедленно начинает погружаться под воду. Действуя сообща, используя свои уникальные способности, персонажи должны найти четыре древних артефакта и покинуть остров, пока пучина полностью не поглотит его.   Увлекательная и динамичная игровая механика, красочное и качественное оформление и простые и понятные каждому правила делают «Запретный остров» отличной игрой для семейного досуга и прекрасным подарком для тех, кто полюбил настольные игры, но еще не стал профессионалом в этом увлекательном, но нелегком хобби.

Есть в наличии
625 грн

Протекторы или кармашки - лучший способ уберечь ваши любимые игры от износа, защитив карты. Кроме того, теперь картам не страшны ни капли напитков, ни жирные пальцы.   Данные протекторы подходят для следующих настольных игр: + Activity (Активити)   + Cyclades (Киклады)   + Dominion (Доминион)     + Memoir'44 (Мемуары'44)     + Stone Age (100000 лет до нашей эры)   + Stone age. Style is the Goal (100000 лет до нашей эры: Роскошь каменного века)   + Summoner Wars: Master Set (Войны Призывателей: Основной набор)     Если вы не нашли интересующую вас игру, воспользуйтесь нашим сервисом по подбору протекторов, или свяжитесь с нами - мы поможем.

Есть в наличии
53 грн
2-4
12+
90'

Цолькин: Календарь Майя – превосходная евростратегия, вошедшая в ТОП-50 лучших настольных игр по версии BGG. В этой игре участники становятся правителями народа майя, которые будут вести своих подданных к богатству и процветанию. Выращивая маис, добывая дерево и камень, строя дворцы и улучшая технологии, правители майя поднимут свою цивилизацию до невиданных высот развития.   Первое, что бросается в глаза - это необычное поле с системой шестеренок, предлагающих игрокам различные действия для выполнения.   Как и во многих евростратегиях (Stone age, Feast for Odin и другие), основной механикой в игре Tzolk'in: Mayan Calendar выступает размещение рабочих (Worker Placement). В свой ход игрок берет фишку одного или нескольких рабочих и выставляет на свободные ячейки разных шестеренок. Если на  выбранной шестеренке уже есть другие рабочие, нужно дополнительно заплатить жетоны маиса, чтобы добавить своего.   Первая особенность игры в том, что игрок выполняет действие не в момент помещения туда рабочего, а когда убирает его оттуда. То есть игрок в свой ход либо выставляет рабочих, либо забирает их и выполняет действия.   Каждая шестеренка символизирует один из крупнейших городов майя (Паленке, Яшчилан, Тикаль, Ушмаль, Чичен-Ица), имеющих определенную специализацию (набор доступных действий). Паленке - это аграрный город, поставляющий главный пищевой ресурс - маис, горный Яшчилан богат на руду и золото, Тикаль, будучи центром культуры и науки, позволяет развивать технологии и строить здания, а Чичен-Ица центр религиозный, где майя молятся трем богам (Чак, Кецалькоатль, Кукулькан) и получают от них милости в виде победных очков и ресурсов.   Отдельно стоит отметить, что боги майя посылают свои милости только в том случае, если игрок преподносит им в качестве дара легендарный хрустальный череп, фишку которого можно получить с определенных ячеек действий.   Когда все игроки походили, центральная шестеренка поворачивается на один зубец и начинается новый раунд. Именно эта механика поворота шестеренок и делает игру Цолькин: Календарь Майя уникальной в своем роде. Поворот смещает всех выставленных рабочих, отчего в следующем раунде они уже смогут выполнить следующее по кругу, более прибыльное действие. Таким образом, цель игрока не только из раза в раз размещать рабочих и получать ресурсы, но и решать оставлять ли их на поле, чтобы получить через четыре-пять раундов новую выгоду.   Полученные ресурсы тратятся на покупку технологий и зданий с соответствующих шестеренок. Они дают игроку бонусные ресурсы при выполнении разных действий (например, два бонусных маиса с действия сбор маиса) или бонусные победные очки в конце игры (например, 2 бонусных очка за каждое построенное здание).   Игра завершается, когда пройдет условный игровой год, то есть когда центральная шестеренка совершит один полный оборот. Интересно отметить, что авторы игры Цолькин дали ей такое экзотическое название не просто для тематической атмосферности - ритуальный календарь майя цолькин (Tzolk'in) содержит 260 дней, а центральная шестеренка как раз имеет 26 зубцов, то есть, рабочие игроков действительно проводят целый ритуальный год в трудах и мольбах к богам.   Игроки подсчитывают победные очки, полученные в течении игры, бонусы с карточек зданий и очки за оставшиеся ресурсы. Игрок, набравший больше всего очков, становится победителем.

Есть в наличии
1845 грн
Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход