Владыки Эллады (англ)

Lords of Hellas (eng)

3299 грн

Ожидается
14+
120'
1-4
Издатель: Asmodee
Хотят купить эту игру: 9 человек

Владыки Эллады (англ)

Lords of Hellas (eng)

3299 грн
Бесплатная доставка!
Ожидается

 

Рекомендуем игру

 

Действие игры разворачивается в Тёмную эпоху Древней Греции — самый загадочный период её истории. Необычное сочетание древнегреческой мифологии с научной фантастикой, великолепное графическое оформление и детализированные пластиковые фигурки создают неповторимую атмосферу. Выберите уникального героя и сражайтесь с соперниками. К победе ведет несколько путей: от традиционного для стратегий захвата территорий до охоты на жутких чудовищ и участия в приключениях.

 

Управляйте войсками - Во "Владыках Эллады" вы управляете легендарными греческими героями, обладающими уникальными способностями. По ходу игры вы будете улучшать характеристики своего героя (силу, скорость и лидерство), зарабатывать артефакты, получать благословения богов и собирать войска.

 

Захватывайте территории - В игре объединены лучшие элементы  игр на контроль территорий и добавлены к ним новые идеи. Вашим войскам предстоит сражаться за владение землями, и герои помогут изменить ход сражения в вашу сторону. Количество ресурсов ограничено, поэтому перед вами будет стоять трудный выбор: использовать карты боя, чтобы получить преимущество в сражении, или оставить их для охоты на чудовищ.

 

Охотьтесь на монстров - Чтобы победить в игре вашему герою достаточно убить трех чудовищ. Это значит, что даже если вашей империи не удастся захватить всю  Грецию, вы можете оставить свой след в истории другими путями. Это не так просто, как может показаться на первый взгляд, зато победа над чудовищем принесет вам ценные артефакты и народную поддержку

 

Участвуйте в приключениях - Также вы можете завоевать славу, участвуя вы приключениях. Они требуют времени и выполнения указанных на них условий. Награды за них ценны и они также приносят вам народную поддержку.

 

Строительство монумента - необычный способ завершения хода: жрецы возвращаются к игрокам, чудовища начинают буйствовать, на карте появляются новые приключения. Кроме того, в свой ход вы можете отправить жрецов в построенные монументы, чтобы получить милость бога, которому посвящен этот монумент.

 

Стройте храмы - Чтобы получить новых жрецов вам потребуется строить и контролировать храмы. Вдобавок к этому, если вам удастся получить контроль над 5 областями с храмами, вы будете объявлены победителем игры. Три различных победных условия делают игру более динамичной и разносторонней, тем самым давая каждому игроку возможность одержать победу.

 

Купить игру Владыки Эллады (англ) в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Заказом-молнией", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber или в Skype или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

Игровое поле, 3 фигурки сборных монументов, 7 фигурок чудовищ, 4 фигурки героев, 60 фигурок гоплитов, 16 фигурок жрецов, 4 планшета героев, 7 планшетов чудовищ, Планшет вторжения Персов, 8 картонных храмов, 4 планшета-памятки, Картонный оракул, 60 маркеров контроля, Кубик чудовищ, 15 маркеров ран чудовищ, 36 карт благословений, 30 карт боя, 22 карты событий, 20 карт артефактов, 18 карт атаки чудовища, 5 карт храмов, 4 карты-памятки, Карта активации монумента, 50 жетонов, 4 пластиковые подставки для фигурок, правила игры (скачать).

С этим товаром покупают

2-4
8+
60'

Кросмастер Арена 2.0 - переиздание хитовой и невероятно красивой стратегии Krosmaster Arena, полностью совместимое со всеми выпущенными ранее изданиями и дополнениями серии. Данный набор был специально выпущен в честь полнометражного мультфильма DOFUS – Book 1: Julith, и он содержит высокодетализованные и окрашенные миниатюры героев этой ленты: Джулис (Julith), Джахаш (Jahash), Хан Каркасс (Khan Karkass), Марлин (Marline), Бакара (Bakara), Лилот (Lilotte), и две новые альтернативные версии Грампи (Grampy) и Джориса (Joris).   Игра начинается с того, что игроки собирают свою команду героев, выбрав от одного до четырех персонажей и выставив их в стартовые клетки игрового поля. Каждый персонаж обладает своим уровнем жизни, скорость перемещения, количеством очков действий, уникальными способностями. Все эти показатели указаны на соответствующих карточках героев.   Бои будут происходить на одном из полей-арен: перекресток (Crossroad) и базар в Бонте (Marketplace of Bonta). В каждой из этих локаций будут устанавливаться картонные 3D модели, представляющие как препятствия для перемещения воинов, так и приятные бонусы и сюрпризы!   Перемещаясь по полю, персонажи стремятся нанести друг другу урон своими дальними или близкими атаками, тратя на это свои очки действий. Например, чтобы нанести удар "апперкот", отнимающий одно очко жизни у соперника, Джулит тратит три очка действия. Игроки могут тратить действия на призыв магических существ-фамильяров, которые будут помогать им в борьбе с соперниками. Удар героя или фамильяра можно усилить или отклонить, бросив специальный набор кубиков.   В процессе игры персонажи будут получать монетки (жетоны Камы), на которые они могут купить демонические награды - жетоны вещей, которые дадут им еще больше бонусов. В наборе вы найдете 60 новых наград четырех типов: усиление, улучшение, снаряжение и совершенно новый тип - техники (Techniques). Усиление имеет мгновенный эффект и может единоразово увеличить один из показателей героя, улучшения имеют тот же эффект, но до начала следующего хода, а снаряжение действует до конца игры. Техники же улучшают и удешевляют стоимость самой базовой атаки - простого удара (punch).   А ради чего все эти сражения? Ради славы, конечно! В начале игры у каждого игрока будет по шесть нашивок славы (Gallons of glory) и когда один из его персонажей погибает (уровень жизни снижается до нуля), он теряет столько славы, какой уровень был у героя. Побеждает игрок, который первым лишит своих соперников всех их нашивок славы.   За несколько лет своего существования серия Krosmaster обзавелась многими играми, каждая из которых привносила в игровой процесс что-то свое. Правила игры Кросмастер Арена 2.0 содержат в себе все изменения, которые коснулись игры с момента ее выпуска: лимит призыва (summons limit), боссы (Bosses), минимум три персонажа в команде, невозмутимость (Unfazed) и другие.   Игроки, уже знакомые с системой Krosmaster, встретятся с некоторыми существенными изменениями в правилах:   + эффект от использования демонических наград стал слабее;   + захват соседнего противника (Lock) будет происходить чаще, зато его эффект будет слабее, чем раньше;   + бросок напряжения (Tension roll) теперь можно будет игнорировать, но и бонусов от него будет меньше;   + упростилась классификация призываемых союзников, существ, механизмов и так далее.

Есть в наличии
2299 грн
2-4
14+
30'

Манус, воин без страха и упрёка, прославленный во множестве битв, всё же не был бессмертным. Там, где иной мог мгновенно потерять голову, Манус всего-навсего лишился руки. Столь значительная потеря не могла не сказаться на том нелёгком ремесле, которое за годы стало для Мануса целью бытия. Чувствуя жгучее пламя мести в сердце, Манус обратился к мастерам Ущелья Пылающих Ручьёв, признанных экспертов в магомеханике. Четыре гильдии станут соревноваться за благосклонность героического воина. Каждая из гильдий создаст мощный и смертоносный протез. Но Манусу нужна лишь одна из этих четырёх рук. И деньги получит только та гильдия, протез которой покажется Манусу наиболее... удобны.   Игра “Длань Мануса” продолжает историю мира Сигиллума. Только на этот раз мы уходим в сторону от эпических и масштабных противостояний. Игрокам предстоит возглавить одну из четырёх гильдий, каждая из которых клятвенно обещала создать Манусу новую руку. Вам не нужно будет командовать армиями, или собственноручно браться за меч. Но это никак не делает вашу задачу менее трудоёмкой.   Манус – воин, и требования, которые он выдвигает к будущей магомеханической части себя поистине высоки. Игровой процесс поделен на раунды, раунды же в свою очередь состоят из ряда фаз: фаза открытий, конструкторская фаза, выбор целей, выбор места испытаний, и наконец сами полевые испытания. Следуя записям на игровых карточках, вы сначала конструируете протез, а после выбираете полигон, по специальной таблице, и наконец испытываете готовый продукт.   При варианте игры вдвоём каждый из играющих возглавляет две гильдии, как следствие – создаёт два протеза. Также в комплект игры входит карточка Мануса и токены, необходимые для призыва на поле боя этого героя в игре "Бестиарий Сигиллума".

Есть в наличии
389 грн

Перед вами держатель для карт, продолжающий нашу серию аксессуаров "Сделано игроками для игроков".  Основная функция подставки для карт - освободить руки игрока и держать все его карты перед глазами. Оказывается, это очень удобно, однако, немногие игры могут похвастаться держателями для карт, как к примеру Memoir'44. Мы решили исправить это досадное упущение.   С подставкой для карт у игрока освобождаются руки и он может проводить любые действия на всем игровом столе, при этом видеть перед собой все свои игровые карты. Приведем несколько примеров, как мы используем держатель для карт: - для Andoid Netrunner и других живых карточных игр по прямому назначению - держать "руку" игрока. Каждому игроку достаточно по две подставки. - для игры в Eldritch Horror, чтобы сэкономить место на столе и сделать видимой информацию необходимую всем игрокам. - для игр в которых есть так называемый "рынок" - несколько карт, доступные для выбора всем игрокам. Установленные в подставки карты лучше видно всем игрокам, их гораздо удобнее брать с подставки чем со стола. - для Берсерка - очень удобно перед боем выбирать карты, размещать их на подставке, при этом видя какие карты выбраны и сколько очков для набора осталось.     Размер держателя карт составляет 20 см, что позволяет поместить 3 больших карты стандартного размера  или 4 маленьких в протекторах. Естественно, карты можно сдвигать одна на другую и тогда их поместится больше.   Подставки для карт сделаны из прозрачного акрила, что позволяет их использовать для любой игры - прозрачный материал не закрывает элементы карты, независимо от их дизайна.   Более подробный обзор представлен здесь.

Есть в наличии
16 грн
2-4
14+
40'

“Bunny Kingdom” – стильная и красивая настольная стратегия, в которой за нарочито мультяшным фасадом скрываются увлекательный игровой процесс и примечательные игровые механики. Предводитель всего заячьего народа взывает к вам, верноподданные! К вящей славе короны и народа вам надлежит вести освоенные земли к неизбежному процветанию, а также расширять границы Королевства. Тот из почтенных лордов, кто преуспеет больше прочих, получит грамоту от Короля и титул “Большие Уши”, чем покроет себя и весь свой род яркой, не меркнущей в веках славой! В “Bunny Kingdom” игрокам предстоит примерить на себя роли предводителей ушастого народа, подданных самого Короля. Задача каждого из игроков – вести заячий люд к процветанию, и за это получать ни много ни мало Золотую Морковь (местный аналог Победных Очков). Игромеханически “Bunny Kingdom” органично сочетает механики обмена картами и контроля территорий. Игра длится 4 хода, во время которых игрокам предстоит расширять территории, налаживать производство, организовывать добычу ресурсов, и обмениваться между собой картами. Ну и поскольку Король у нас отнюдь не номинальный, он также влияет на игровой процесс, предоставляя игрокам особые задания. И ещё один замечательный аспект: вы ведь действуете в сказочном королевстве, так? А земли любого сказочного королевства таят в себе множество сокровищ! В конце каждого хода Король тщательно изучает деяния игроков, и составляет рейтинги по силе и богатству. На основе таких рейтингов игрокам начисляется Золотая Морковь. Как вы решите идти к славе и могуществу? Это уже ваш собственный выбор. Тут и строительство, и сельское хозяйство (регулярный сбор урожая) и расширение границ, и поиск сокровищ. Перед вами – целый заячий мир, состоящий из сотни игровых областей. Поля, где зреет сочная морковка, моря, где вдоволь рыбы, густые леса, снабжающие вас древесиной для строительства. и конечно же уютные городки, полные старательных и трудолюбивых ушастых горожан. По завершению четвёртого хода производится финальный подсчёт Золотой Моркови (Победных Очков) и определяется победитель. “Bunny Kingdom” замечательная настольная стратегия, предназначенная для самого широкого круга игроков. Взрослая компания отметит увлекательный, динамичный и соревновательный игровой процесс, а юные игроки с первого взгляда влюбятся в шикарное игровое оформление. Таким образом игра одинаково хорошо подходит и для дружеских посиделок, и для семейного досуга. Приобщитесь к сказке. Докажите, что именно вы достойны звания “Большие Уши”, как самый эффективный и старательный управленец и правая рука самого Короля. “Bunny Kingdom” ждёт вас!  

Есть в наличии
1870 грн
2-5
8+
30'

Океания - яркая семейная игра от мастера настольных игр Антуана Баузы, известного по таким хитам, как 7 Чудес, Маленький принц, Такеноко и другим. На этот раз участники будут исследователями морских глубин,  спустившимся в своих батискафах в бездну вод на поиски неизвестных науке животных.   В начале игры верные последователи Жак-Ива Кусто получают по субмарине, состоящей из пяти отсеков: рубка, шлюз с водолазом, аквариум для пойманных морских обитателей, двигатель и гребной винт. Погружение проходит в три этапа: сначала исследуется область у поверхности, затем на средней глубине и, наконец, у самого дна. Каждый из уровней поиска представлен колодой карт.   Каждый игрок получает по несколько карт от дилера, выбирает одну и остаток возвращает обратно. Оставленная карта выкладывается перед игроком - это исследованная им область моря и все изображенные на ней существа и предметы могут в дальнейшем принести победные очки или улучшения для отсеков судна.   На картах могут быть изображены крабы, киты, осьминоги, рыбы, черепахи - за каждый вид животного игроки в конце раунда получат по два победных очка. При этом надо следить за их количеством - нельзя засчитывать животных больше, чем может поместиться в вашем аквариуме. Если на карте будет изображен сундук с сокровищами, игрок может отправить за ним водолаза из своего шлюза. Сундуки приносят в конце игры жетоны сокровищ с дополнительными победными очками.   К сожалению, морские воды кроме "добрых" обитателей таят в себе и угрозу - за каждым игроком будет следить монстр кракен - его глаз будет изображен на некоторых картах. Игрок, собравший на своих картах больше всего глаз кракена, попадает в его щупальца и теряет победные очки.   Чтобы исследование глубин приносило вам больше выгоды, вам придется проводить улучшения субмарины - улучшенный аквариум позволяет ловить больше животных, улучшенный шлюз добавляет новых водолазов, которые отправятся за вновь найденными сундуками, улучшенная рубка увеличивает количество карт на выбор при их раздаче, а улучшенный двигатель позволяет оставлять себе больше карт. Чтобы выполнить улучшение, на разыгранных картах сначала должен выпасть символ кристалла, а затем символ базы.   Таким образом, ключевая стратегия в игре Океания заключается в том, чтобы подбирать наиболее оптимальные карты для розыгрыша, последовательно улучшая разные части вашего корабля и собирая победные очки за разных животных, сундуки и так далее.   Исследовав первый уровень и проведя все подсчеты очков и улучшения, участники принимаются за карты из следующей колоды, разыгрывая их тем же самым способом. В конце игры проводится финальный подсчет очков и тот, кто наберет их больше всего, станет победителем!

Есть в наличии
1092 грн
1-6
10+
45'

Древнее Зло пробудилось. Но сегодня больше не осталось тех, кто сможет противостоять чудовищам. Последние из отважных героев были повержены уже давно. Земли Когтистого Побережья вот-вот падут под напором тьмы. И может случится, что источники света, погашенные тьмой сегодня, больше не возродятся никогда, и земли навеки останутся под властью сил жестоких и гибельных. В качестве последней и самой решительной попытки противостоять Злу и его прислужникам, Клавдий, верховный жрец Храма Небесного Сияния, решает пожертвовать священной реликвией, дабы использовать полученные в результате сложного ритуала силы, для возвращения к жизни героев древних дней. И пусть такие герои ослаблены воскрешением, пусть каждый из них обладает сейчас лишь толикой былой силы, всё же они готовы сомкнуть ряды, и выступить против Зла, как уже сделали однажды.   “Клинок и Колдовство” – это кооперативное настольное приключение, где игрокам предстоит выбрать героев, и отправиться в мир полный опасностей, дабы сокрушать чудовищ, и попутно обретать былые силы, постепенно оправляясь от слабости, которая последовала за воскрешением. Игрокам предстоит выполнить шесть миссий, составляющих единую глобальную кампанию. Путь отважным воинам света будут преграждать колдуны, чудовища, и ловушки. Кроме этого герои нередко будут решать вопросы морального характера, склоняясь к Порядку, Хаосу, или же продолжая оставаться нейтральными в своих действиях и суждениях.   Следует отметить, что в отличие от других игр подобного характера, вести в бой силы зла непосредственно игроку не придётся. За него это сделает сложная и многогранная система заранее продуманных действий, заложенных в поведение каждого врага, и тщательно описанных в правилах. Активное взаимодействие с окружающей средой реализовано через случайные события, присущие разным игровым областям. Разработчики не поленились, и тщательно воссоздали атмосферу игрового мира, живущего по своим собственным законам. У этого мира есть свои мифология и религия, так же за каждым из героев стоит история его жизни и борьбы.   Прочувствовать и визуализировать игровой процесс вам помогут качественно сделанные миниатюры, изначально выполненные в цветном пластике, так что при одном взгляде на поле боя вы с лёгкостью поймёте, где друзья, а где – враги.   Система применения навыков проста и весьма изящна. Она является поводом отдельной гордости разработчиков. В зависимости от уровня умения, задержка до повторного его применения составит срок от одного до четырёх раундов.   Смерть – это ещё не конец. Любопытная игровая механика позволяет даже павшему герою помогать своим друзьям в облике бесплотного духа, до тех пор, пока героя не воскресят вновь. Великолепный сюжет с открытой концовкой, состоящий из шести сценариев и множества случайных событий, не даст вам заскучать, и продвижение по кампании подарит вам море удовольствия. “Клинок и Колдовство” – это эпическая сага, тщательно проработанная, атмосферная и яркая. Это целый мир, для которого вы и ваши друзья – последний шанс на спасение.

Есть в наличии
3199 грн
2-5
12+
90'

Кемет (Kemet) - (др. египт.) Черная земля - древние боги выбрали эти земли как поле битвы для своих амбиций. Каждый встал на защиту одного из племен, населявших земли плодородного Нила, и в доказательство своего покровительства послал невиданное чудовище, которое будет помогать воинам племени захватить все храмы обжитых земель, чтобы только одному богу поклонялись - богу победителю.    В игре Kemet, выполненной в стилистике Древнего Египта, игроки будут сражаться друг с другом, захватывая вражеские города и храмы, получая за них в конце каждого раунда победные очки, которые к концу игры определят победителя.   Игроки, получив каждый свой набор фишек и жетонов, проводят череду раундов, поделенных на ночную и дневную фазы. В дневную фазу игроки распределяют свои пять жетонов действий на различные участки своих полей. Например, получение 2 очков молитвы (они являются своеобразной «валютой» за которую приобретаются боевые юниты, тайлы силы и другое), строительство пирамиды, покупка тайлов силы и другое.   Очень важное действие – передвижение. С его помощью игроки перемещают свои войска в другие секторы игрового поля для их захвата. Некоторые поля на своей территории содержат храмы, контроль над которыми приносит победные очки либо очки молитвы в конце раунда. . Если на пути войска есть вражеское войско или вражеский город, происходит битва. Победитель в бою определяется путем подсчета количества юнитов в армиях, значений урона и силы на картах боя, а также разыгрывания карт божественного вмешательства.   Когда все игроки заканчивают свои действия, начинается распределение очков молитвы и постоянных победных очков. Как только у одного из игроков есть хотя бы 8 победных очков в конце дневной фазы – он объявляется победителем.   Простота правил, большие тактических возможности и, конечно, превосходно выполненный сеттинг, который во многом перекликается с игрой "Киклады", придутся по вкусу всем ценителям стратегических игр.

Есть в наличии
2149 грн
2-4
13+
90'

Жизнь это борьба; борьба это слава; слава это ВСЁ!   Blood Rage (Кровь и Ярость) - стратегическая игра для 2-4 игроков, которые станут во главе кланов викингов, которые согласно древнескандинавским преданиям будут сражаться в последней битве Судного дня - Рагнарёке. За право воссесть за пиршественным столом в чертогах Одина будут сражаться четыре самых бесстрашных и сильных клана: Змеи, Волка, Медведя и Ворона. Воинство каждого клана представлено лидером, восемью воинами и одним кораблем - драккаром.   Битва будет происходить на континенте, состоящем из четырех миров: центрального - Иггдрасиль, и трех соседних: Ётунхейма, Альвхейма и Манхейма. Все миры кроме Иггдрасиля поделены на три области, в которых расположено от 3 до 5 деревень - места, куда помещаются фигурки воинов в процессе игры.   Игра Кровь и Ярость состоит из трех раундов - эпох, каждый из которых состоит из шести игровых этапов. В начале каждой эпохи все игроки путем драфта разбирают карты текущей эпохи. Карты делятся на несколько типов: карты апгрейдов позволяют бесплатно выполнять то или иное действие или изменять способности юнитов, карты битвы добавляют силу вашим воинам во время боя, карты квестов дают победные очки славы за выполнение разных игровых условий.   Некоторые карты позволяют игрокам призывать могущественных монстров, которые также как и люди хотят перед концом света овеять свое имя славой. Тролль, морской змей, огненный демон, валькирии, инеистый великан - эти персонажи как и фигурки воинов выполнены в невероятно высоком качестве, а уровню детализации позавидует любая игра с миниатюрами.   Игроки могут выполнить до 5 действий: можно выставить одного юнита из своего запаса в одну из областей на игровом поле, можно переместить уже выставленную фигурку в соседнюю область, разыграть карту с руки, начать разорение области. Важно отметить, что некоторые действия можно совершить бесплатно, а некоторые нужно оплатить особой игровой валютой, называемой яростью (rage).   Ключевая часть игры Blood Rage - разорение области. Игрок выбирает область, в которой находится хотя бы одна его миниатюра и проводит "боевой клич". На этот клич могут переместиться из соседних областей фигурки противников, чтобы оспорить право игрока на разорение. Бой проходит очень просто: игроки складывают силу всех своих миниатюр в текущей области и бонусы от разыгранных карт и сравнивают результаты. Игрок с наибольшим результатом побеждает в битве, получает бонус от захвата области и очки славы. Все побежденные миниатюры отправляются в Валгаллу, откуда в следующем раунде переместятся в личные резервы игроков, чтобы вновь воплотиться и сразиться в смертельной битве.    Более того, ваши юниты могут получить славу не только за смерть врагов, но и за свою собственную! В конце каждого раунда-эпохи одна из областей на игровом поле уничтожается хаосом Рагнарёка, и все находящиеся в ней существа погибают славной смертью, принося своим владельцам победные очки.   Тот игрок, который получит по результатам трех эпох больше всего очков славы - станет победителем!

Есть в наличии
2970 грн
Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык