Градус (рус)

Degree (rus)

445 грн

Ожидается
ХИТ
3-10
18+
30'
Издатель: Bombatgame
Хотят купить эту игру: 18 человек

Градус (рус)

Degree (rus)

445 грн
Ожидается

Как можно догадаться по названию, “Градус” – застольная игра. Настольная игра, ориентированная на собранную за праздничным столом компанию. От людей опытных и бывалых, мы можем узнать, что пить нужно не просто так, пить нужно культурно. “Градус” органично впишется в культуру пития, превратив посиделки в зажигательную вечеринку, полную конкурсов и веселья.

 

Игра состоит из нескольких колод, и является по сути своего рода конструктором развлечений. Добавляя или убирая те или иные колоды, можно подстраивать игру под те или иные реалии. Хотите в кругу семьи развлечь себя и детишек физической гимнастикой? Колода “Двигай телом” как раз для этого. А если вы собрали за столом взрослую компанию, добавьте игровому процессу налёт лёгкой эротики с “Пикантной” колодой.

 

В коробке содержаться такие колоды: Базовая колода – основные карты для игры. Алкотрэш – задание с упором на употребление горячительных напитков в тех или иных условиях. Двигай телом – колода, содержащая задания на физическую активность. Жестяк – хардкорные задания для любителей веселья “по хардкору”. Пикантная – нотки эротики для вашей вечеринки. Мозг ON – задания на сообразительность. Зажгите любую вечеринку вместе с “Градус”!

 

Купить игру Градус (рус) в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Купить в один клик", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber, в Телеграмм или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

6 тематических колод с заданиями
планшеты бонус-меню
планшеты игроков с маркерами
правила игры (скачать).

С этим товаром покупают

Часто бывает, что для игры нужно много кубиков, очень много. И желательно разных, а главное красивых и приятных глазу.   Если вы хотите получить много кубиков за небольшие деньги, то мешок кубиков - это то, что вам нужно! Это действительно целый мешок кубиков общим весом почти полкило. В мешке примерно 100 кубиков и нельзя с уверенностью сказать, какие именно попадутся в вашем наборе. Их количество зависит от размеров и типов кубиков, случайно попавших во время сортировки, например d4 меньше и легче чем d20. Так что смело можно утверждать, что ваш набор будет уникальным и содержать все основные виды кубиков, каких-то больше, каких-то меньше. При первом взгляде на набор Pound-o-dice создается впечатление, что это не случайное собрание различных кубиков, а настоящая россыпь драгоценных камней! Каких только кубиков здесь нет: простые одноцветные, мраморные, перламутровые, прозрачные, в крапинку, с блесточками. Цветовая палитра представлена всеми цветами радуги, включая белый, черный и их оттенки.   Кубики в наборе могут быть с количеством граней d8, d10, d12, d20, d30 и других видов. Классический кубик d6 может иметь на своих гранях как точки, так и цифры от 1 до 6. Обычно в наборе больше всего самых востребованных кубиков: двадцатигранников, двенадцатигранников, десятигранников и шестигранников.    Мешок кубиков T&G также содержит шесть полноценных наборов по 7 кубиков (d00, d4, d6, d8, d10, d12, d20), и кубик d60. Наборы кубиков могут быть самых разных цветов (розовые, оранжевые, белые, красные и других) и разных типов (простые одноцветные, кубики-кристаллы, перламутр, с блёстками).

Есть в наличии
659 грн
2-4
8+
30'

Если вы хотите недорогую, компактную абстрактную игру в которую будет интересно и легко играть как взрослым так и детям, то игра "Ётта" именно то, что вам нужно!   Принцип карточной игры "Ётта" схож с принципом игры "Квиркл" – необходимо выложить цепочку из карт имеющих одинаковый параметр. На картах можно найти следующие типы параметров, по которым будут выкладываться карты:   + Форма: квадрат, треугольник, круг, крест; + Число: 1, 2, 3, 4; + Цвет: красный, синий, зеленый, желтый   Для получения очков победы игроку нужно постараться образовать линии по горизонтали или вертикали. Параметры у карт в линиях должны либо полностью совпадать, либо быть совершенно разными.   Игра начинается за раздачи карт на руки игрокам – каждому по четыре. Затем выкладывается изначальная карта, с которой и начнется построение линий. Игрок может сменить свои карты на новые, либо использовать имеющиеся карты для построения линии и заработать победные очки. Каждый ход завершается подсчетом суммы чисел на картах, которые и являются очками нужными для победы. Если карта выкладывается на пересечении двух линий, то считаются очки по обеим линиям, а если игрок завершил линию последней четвертой картой, то все его очки удваиваются.   Ётта - простая и о-о-чень компактная игра, которая легко поместиться в кармане, а значит её можно взять с собой в дорогу и она не боится сильных ударов и воды, ведь коробка у нее металлическая.

Есть в наличии
215 грн
2-16
16+
60'

Веселая игра на отгадывание слов Экивоки продолжает развиваться, предлагая своим фанатам новые интересные версии игры. Классический Экивоки вы, наверное, уже знаете - большая длинная коробка с игровым полем и более чем 200 карточками со всевозможными словами и словосочетаниями для отгадывания. Ее дорожный вариант представляет маленькую коробочку без игрового поля с 80 картами и другими вспомогательными компонентами, которые очень удобно брать с собой куда угодно.   Новую же версию игры Экивоки, Экивоки. Зима, можно считать чем-то средним между большой классической и дорожной коробкой - в ней всего 90 карт, то есть чуть больше, чем у дорожной, но зато есть полноценное игровое поле, на котором участники смогут легко отслеживать свои успехи.   Разумеется, в новом издании игры Экивоки. Зима будут совершенно новые задания, представленные в трех новых темах. Наблюдательные игроки заметят, что карточки с особыми заданиями "экивоки" имеют свой особый дизайн, не встречавшийся ранее. В наборе Экивоки. Зима представлены задания на следующие темы:   + Жизнь боль - тоской и тленом пропитана эта тема, но пусть вас это не пугает - среди действительно неприятных слов типа "колоноскопия" или "паническая атака" есть и другие ассоциирующиеся с отрицательными эмоциями, но в смешном ключе. Например, знакомое многим  горькое "потрачено" из игры GTA или "Аргентина-Ямайка 5:0" из известной песни;   + Книжный монстр - идеальная тема для эрудитов и библиофилов, ведь с карточками этой темы ведущий будет проверять ваше знание цитат и главных героев всевозможных художественных произведений. Попробуйте показать жестами как "Старший брат смотрит на тебя" или нарисовать "Абырвалг" или знаменитое "На словах ты Лев Толстой!";   + О, Русь - Сергей Безруков со своей березкой пустили бы слезу умиления от такой темы: завалинка и старообрядец, грамотей-опричник и славянофил - замечательные слова-задания, связанные с русской культурой, но давно вышедшие из употребления и оттого наиболее интересные для объяснения и отгадывания. Словосочетания в этой теме вообще жесть - ну как показать "Со свиным рылом да в калашный ряд" или "сватью бабу Бабариху"?   Игра Экивоки. Зима полноценна и независима, но вы все равно можете смешивать ее компоненты с другими играми серии. Более того, версии Экивоки. Лето и Экивоки. Зима специально выполнены в общем новом дизайне, как половинки-близнецы - смешав два этих набора вы получите, по сути, одну полноценную игру со множеством вариантов заданий и одним общим полем "зима-лето"!   Перед игрой участники решают, в каком формате они хотят играть: каждый сам за себя или в командах.   Игрок, загадывающий слово, должен сперва бросить кубик. Выпавшее значение определит слово и способ, которым это слово надо показывать:   1 - загаданное слово нужно прочитать задом наперед; команда, соответственно, должна восстановить его правильное произношение; 2 - загаданное слово объясняется классическим способом - другими словами; 3 - на значении "три" игрок должен нарисовать загаданное слово; 4 - слово объясняется только жестами и мимикой; 5 - при значении "пять" команда или отдельные игроки задают общие вопросы игроку, загадавшему слово, на которые он имеет право отвечать только "нет" и "да"; 6 - на самом большом значении кубика игрок тянет особую карту "экивок", задание которой нужно вылепить из пластилина, объяснить звуками и другое.   Когда слово выбрано, игроку дается одна минута (отслеживается с помощью песочных часов) на его объяснение своей команде или другим игрокам.   Выпавшее значение на кубике не только определяет способ объяснения слова. Если слово отгадано, то загадывавший (или команда) получает победные очки, равные выпавшему значению. Очки отмечаются фишками на игровом поле. Игрок или команда побеждает в игре, когда его фишка первой дойдет до финишной клетки!

Есть в наличии
415 грн
4-16
16+
60'

Экивоки - еще одна необычная игра на отгадывание слов от издателя Магеллан. Опята, Крокодил, Пятница - каждая игра этого издателя оригинальна и способы загадывания и отгадывания слов в них непохожи на другие. Игра Экивоки не стала исключением.   В начале игроки решают в каком формате они хотят играть: каждый сам за себя или в командах. Каждая команда или отдельный игрок получает по фишке, которая ставится в начале трека на игровом поле. Колоды карт с заданиями тасуются и игроки выбирают сразу сторону карт, с которой будут загадывать слова.   В игре Экивоки представлено 240 карточек с разнообразнейшими словами разной степени сложности: знаменитости, названия игр и книг, просто слова и словосочетания. В свой ход игрок должен потянуть новую карту из общей колоды и бросить кубик, который определит какое именно слово и в какой форме надо показывать:   1 - загаданное слово объясняется классическим способом - другими словами; 2 - загаданное слово читается игроком задом наперед; 3 - на значении "три" игрок должен нарисовать загаданное слово; 4 - слово объясняется только жестами и мимикой; 5 - при значении "пять" команда или отдельные игроки задают общие вопросы игроку, загадавшему слово, на которые он имеет право отвечать только "нет" и "да"; 6 - на самом большом значении кубика игрок тянет особую карту "экивок", в которой есть задание - либо спеть  песню, в которой встречается загаданное слово, либо вылепить его из пластилина!   Выпавшее значение на кубике не только определяет способ объяснения слова. Если слово отгадано в условленный промежуток времени, то загадавший игрок или команда продвигает свою фишку по игровому полю на столько же клеток, сколько выпало на кубике. Не трудно заметить, что самые простые способы загадывания продвигают фишку на 1-2 клетки, в то время как сложные на 5-6. После продвижения фишки ход передается следующему игроку или команде и все начинается по новой!   В игре Экивоки некоторые клетки на поле содержат разные значки (буква "Э", картинная рама, знак Инь-Ян). Эти значки диктуют особые правила, которые должен выполнить владелец фишки в свой следующий ход. Как только одна из фишек достигает последней клетки на игровом треке - игра заканчивается, а владелец фишки или команда объявляется победителем!

Есть в наличии
769 грн
1-4
14+
90'

Arkham Horror: Card Game - карточная версия кооперативной мистической игры Arkham Horror, в которой участники по-прежнему будут спасать мир от угроз Древних.   В базовой игре Ужас Аркхэма. Карточная игра представлена кампания Ночь Зелота (Night of the Zealot), состоящая из нескольких сценариев. Каждый сценарий представлен своим набором карт (встреч, целей, актов), которые игроки отбирают для текущей партии. Собрав карты сценария, игроки подготавливают карты персонажей. У каждого игрока будет своя колода из 30 карт, в которые могут входить карты вещей, союзников, событий, навыков и другие.   Как и в настольной игре, персонажи игроков будут перемещаться между разными локациями, также представленными картами. Поместив карточки своих героев в стартовую локацию, и взяв по пять карт из своих колод, игроки начинают игру.   У каждого игрока есть три действия, и он может потрать их на получение новых карт, получение ресурса, разыгрывание карт (оплачивается ресурсом), активирование разыгранной карты, получение жетона улики в текущей локации, перемещение на соседнюю карту локации, бой с монстром, уклонение от боя.   Чтобы пройти проверку (получение улик, сражение с монстром), игрок должен сравнить требуемый показатель персонажа (воля, интеллект, сила, ловкость) с указанным в задании. Если в настольной версии игры Arkham Horror элемент случайности при прохождении проверки заключался в случайном выпадении кубиков, то в Arkham Horror: Card Game он выполнен в виде жетонов хаоса, которые достаются вслепую из мешочка. То есть, даже сильный персонаж с крутым артефактом в руке может полностью провалить проверку, если вытянет самый худший жетон.   Разыгранные игроком карты модифицируют один из его параметров, дают дополнительные действия, карты и тому подобное. У каждого персонажа есть ограничения в количестве карт - слоты, заполнив которые, игрок больше не может разыграть карту того же типа, разве что не сбросит предыдущую.   В каждом сценарии есть несколько карт актов, для выполнения которых, обычно, требуется собрать в локациях определенное количество жетонов улик. Когда все акты успешно завершены, игроки выигрывают игру. Во время фазы мифов все игроки тянут карты встреч (encounter card) и выполняют указанные на них действия (проверка способности, бой с монстром). Также на карту цели добавляется жетон рока - если их соберется определенное количество, текущая цель провалена и игроки выполняют ее негативный эффект. Если колода целей завершается раньше, чем колода актов, игроки проигрывают.   Некоторые события или эффекты могут срабатывать в игре одновременно. Если игроки не уверены, в какой последовательности их выполнить, авторы игры всерьез советуют выбрать тот порядок, который будет для них самым невыгодным и катастрофичным.   Карточный Ужас Аркхэма - это живая карточная игра (living card game), а это значит, что игроки могут создавать свои уникальные колоды из карт базового набора и дополнений, составляя новые игровые комбинации и связки игровых эффектов, отчего каждая игровая партия будет неповторимой!

Есть в наличии
995 грн
2-10
5+
15'

Свинтус 2.0 - новая, наиболее расширенная версия классического Свинтуса, в которой еще больше карт, еще больше подлянок и веселья!   Основная механика игры осталась неизменной - игроки в начале формируют одну общую колоду и берут из нее несколько карт в руку. В сброс кладется первая карта для затравки, и игрок может сыграть с руки одну карту, которая должна совпадать с предыдущей либо по цвету, либо числом, указанным на этой карте. Так, разыгрывая по очереди карты, игроки должны избавиться от всех карт с руки и тот, кто сделает это первым, станет победителем.   Но теперь в наборе Свинтус 2.0 не только колода разноцветных цифровых карт и карт свинской бюрократии, но и три новых типа особых карт:   + Карты Этикета (Змеиная чопорность) - следите внимательно за поведением оппонентов. Кто-то привстал со стула или положил руки на стол - фу как некультурно, сыграйте карту соответствующей чопорности и накажите провинившегося штрафными картами. Играть за столом нужно с достоинством и без изъянов;   + Карты Куража (Попугайский шоубизнес) - заставьте кого-нибудь развлекать вас во время игры. Игрок, против которого была разыграна такая карта, должен положить ее перед собой и до конца игры выполнять указанные на ней действия, а при малейшей ошибке или не выполнении получать штрафные карты. Пусть кланяется вам, говорит комплименты или аплодирует стоя при разыгрывании специальных карт;   + Карты Вызова (Собачья задиристость) - разыгрывая такие карты, игрок вызывает одного или нескольких участников на соревнование в чем-либо. Например, все должны быстро построить "домик" из имеющихся на руке карт, сыграть в "русскую рулетку", поочередно вытягивая карты из колоды. Игрок, который не успел выполнить задание или не справился с ним, получает штрафные карты. Доминировать над всеми и брать на испуг - это так приятно.   При желании игроки могут собрать свою колоду, комбинируя разные типы карт. Например, чтобы раскрыть артистические таланты участников, в игре должны использоваться помимо всех цифровых карт все карты куража и карты свиней кроме Тихохрюна, Перехрюка и Хлопкопыта. Добавляя или убирая из игры определенные карты, игроки также могут регулировать темп игры от быстрого и агрессивного, до медленного и неконфликтного - игра Свинтус 2.0 подойдет для участников с любым игровым настроем!   Более того, в наборе вы найдете 12 пустых особых карт, для которых можете придумать свои собственные правила и свойства.   Не стесняйтесь заставлять кого-то выполнять задания или указывать на ошибки и наказывать за это - игра Свинтус 2.0 как раз и была создана для того, чтобы вы в легкой игровой форме смогли напакостить ближнему своему и получить от этого удовольствие, ведь каждый из нас немножечко свинья. Главное, показывать это в невинной дружеской игре, а не в реальной жизни!

Есть в наличии
395 грн
3-8
8+
30'

Первое, на что обращаешь внимание, увидев Dixit, это необычные, сюрреалистичные иллюстрации французской художницы Мари Кардуа, заслуживающие если не места в картинной галерее, то уж наверняка выпуска в виде набора открыток.   Диксит - это удивительная настольная игра, в которой вам понадобится ни много ни мало ЧИТАТЬ МЫСЛИ ваших друзей. Каждому раздается по шесть карт. Игрок выбирает одну карту и придумывает ей название. Затем карта кладется на стол лицом вниз, а все остальные ищут среди своих картинок что-нибудь подходящее и тоже выкладывают на стол. Ведущий перемешивает их и раскладывает в ряд. После чего и начинается самое интересное! Включайте ваши способности анализировать, прислушивайтесь к шепоту интуиции напрягите сообразительность и, возможно, вам удастся вычислить, какую именно картинку подложил ведущий кона. Если вы угадали правильно, то вы получаете три очка. А если вам к тому же удалось сбить с толку других игроков, и вашу картинку приняли за исходную, то это совсем хорошо ‐ за каждого обманутого вы получаете по очку. Игра Диксит получила множество наград в разных странах мира, и по праву считается одной из лучших современных игр. В неё интересно играть как людям, искушенным в настольных играх, так и новичкам в этом хобби. Она будет интересна в компании с людьми, которых вы знаете очень хорошо, так и с малознакомыми людьми. В добавок ко всему сказанному, хочется добавить. Что игра «Диксит» имеет потрясающий «запас прочности», ведь даже если вы выучите все картинки наизусть, запас ассоциаций, с ними связанный, у каждого поистине неисчерпаем.   Перед вами новое издание с планшетами для голосования.

Есть в наличии
935 грн
2-4
14+
180'

Рунный край (рунебаунд)  3-е издание Ярость гор - небольшое дополнение к настольной приключенческой игре Runebound, в котором вы найдете нового героя - варвара Нанока Меча (Nanok of the Blade). Данный герой полностью "заточен" на участие в сражениях, даже его стартовый бонус позволяет ему сразу в начале игры переместиться в ближайшую локацию с боевым приключением (combat adventure).   В распоряжении Нанока появился новый тип боевых жетонов с новым символом - выпад (charge). Используя этот символ в процессе боя, Нанок может наносить противнику урон, который невозможно блокировать. Но у этого эффекта есть и недостаток - после его использования герой сам больше не может блокировать получаемый урон от врага до конца раунда. Данный тип жетонов также представлен в сценарном дополнении В паутине.   Также в набор Ярость гор входят новые карты навыков, вещей и приключений. Данные компоненты вы можете добавить в любой сценарий игры.   Внимание! Для игры необходима базовая игра Runebound 3rd Edition.

Есть в наличии
350 грн
Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык