Эпоха Сигмара: основная книга правил (англ)

Age of Sigmar: Сore rulebook (eng)

999 грн

Ожидается
FREE

Эпоха Сигмара: основная книга правил (англ)

Age of Sigmar: Сore rulebook (eng)

999 грн
Бесплатная доставка!
Ожидается

Эта удивительная полноцветная книга содержит всю информацию о дуэльной стратегической игре “Age of Sigmar”, а также огромное количество художественных описаний Смертных Царств, народов, их населяющих, богах и демонах, а также о сложных взаимоотношениях между различными фракциями игровой вселенной, от рождения Смертных Царств и до текущего исторического промежутка.

Эпоха Сигмара началась с момента, когда Бог-Король Сигмар из душ величайших героев выковал себе воинство, которое ныне известно, как Грозорожденные Вечные. Эти бессмертные солдаты Вечного Крестового Похода против сил Хаоса будучи поверженными в бою, бережно доставляются в Азирхейм небесными молниями, где на волшебных наковальнях проходят Перековку, в результате которой обретают тела и доспехи, дабы снова вступить в бой. Увы, такое бессмертие имеет свою цену. Часть души воителя теряется при Перековке. Надежды, ожидания, сны, привязанность, любовь и дружба… Всё это угасает, оставляя после себя гнетущую пустоту, которую может заполнить только праведная ярость. Рыцари, прошедшие множество Перековок, скорее напоминают боевые автоматоны, нежели живых существ. Они сражаются с методичностью и эффективностью дворфийских боевых механизмов, и в их жизнях больше нет места ни для чего, кроме войны.

Создание Грозорожденных Вечных до самых тёмных глубин жестокой души возмутила Нагаша, Бога Смерти, который претендовал на душу каждого живого существа с того момента, как тела этого существа по тем или иным причинам подвергалось разрушению. Поскольку и в бытность простым смертным Нагаш не отличался кротким нравом и похвальным человеколюбием, а после вознесения его и становления Богом Смерти, не самый замечательный характер Нагаша ухудшился тысячекратно, оскорблённый бог загробного мира тут же объявил Сигмара своим личным врагом, и клятвенно пообещал низвергнуть и самого Бога Короля, и тот мир, где Сигмар находится.

Помимо Сигмара и Нагаша в мире есть иные силы, такие, как Хаос, нечестивое касание которого коверкает тела и оскверняет души, многочисленные рода ворчливых, но крайне изобретательных дуардинов, низкорослых бородатых воителей, которые связаны с Сигмаром и людьми обетами и клятвами, старыми как само время. Орки и гоблины совершают набеги на города и крепости, а в глухих чащах просыпаются древесные духи, готовые убить любого, кто посягнёт на их лесное царство. Кровожадные вампиры преследуют свои непостижимые интересы, а под фундаментом старейших и крупнейших городов, в подземельях, куда не достаёт свет солнца и звёзд, плодятся зловредные крысолюды, некогда уже погубившие мир, и терпеливо ждущие своего часа снова. В землях, которые переполнены волшебством живут Тзангоры, демонические существа, культура и быт которых крайне слабо изучены, а слабые и злые люди отдают души Хаосу, в обмен на обещания силы и богатства.

Религия и космология Смертных Царств, карты земель и целых миров, художественные изображения героев и армий, а также самые полные и детальные правила игры, множество изображение профессионально покрашенных миниатюр, рекомендации по покраске и сбору собственной армии, детальные отчёты о боях с внимательным рассмотрением каждого хода, а также стратегические хитрости, рекомендации и подсказки, которые не раз спасут вас и ваших солдат в настольных баталиях.

Эта полноцветная книга в твёрдой обложке на 320 страницах содержит все ответы на любые ваши вопросы по вселенной “Age of Sigmar” как со стороны реалий настольной игры, так и со стороны коллекционирования, сбора и покраса миниатюр от Games Workshop.

 

 

 

 

 

 

 

Купить игру Эпоха Сигмара: основная книга правил (англ) в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Купить в один клик", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber, в Телеграмм или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

320 страниц

С этим товаром покупают

2-4
12+
45'

Власть – это замечательно, а абсолютная власть – замечательна абсолютно! В ураганном карточном боевике “Замес” воплотилась идея тотальной войны всех со всеми. Каждый из игроков берёт под управление две фракции, две колоды карт соответственно.   В оригинальной игре вас ждут такие претенденты на мировое господство: Динозавры. Громадные и агрессивные создания. Для максимизации разрушений, вносимых динозаврами какой-то весёлый и злой гений обвешал доисторических чудовищ лазерами.   Волшебники. Эти ребята припасли много карт в руковах, и чудес в шляпах. Не следует их недооценивать. Кто знает, что за чудо-юдо выберется из очередного свежеоткрытого портала?   Зомби. Тысячи их. Они идут. Их убивают. Они идут. Их снова убивают, а они всё идут! Отправляясь в сброс карты колоды зомби очень скоро вернутся обратно в бой. Чтобы снова идти. Они же не просто мертвецы. Они – ходячие мертвецы!   Ниндзя. Эти шустрые бойцы, одетые в чёрное, знают толк в скорости, скрытности и тайных убийствах. Тихие и смертельные, ниндзя просто не могли не явится на вечеринку тотального разрушения. Кажется, их просто никто не заметил.   Пираты. Полундра! Свистать всех наверх! Яррр, лопни моя селезёнка! Пираты умеют делать только две вещи. Пить ром, и драться. Но эти пираты, кажется, весь свой ром уже выпили.   Пришельцы. Пришельцы решили явить себя миру, на радость конспирологам. В любом случае, ОНИ уже тут, и готовы проворачивать свои инопланетные дела здесь и сейчас.   Проказники. Что объединяет фей, гремлинов и лепреконов? Да то, что все они слишком долго жили в тени шкафов и на пыльных антресолях! Теперь настал их час, и маленький народец готов ворваться в большую заварушку.   Роботы. Цельнометалические враги всего живого… Впрочем, с зомби они тоже едва ли найдут общий язык. Итак, роботы! Они пришли порабощать, убивать и завоёвывать. Крохотные роботы, роботы средних размеров, и конечно же наши любимые Огромные Боевые Человекоподобные Роботы.   Все эти стороны конфликта будут сражаться не в чистом поле. Войска каждого из игроков будут отправлены на штурм военных баз. Чем больше миньонов игрок отправит на ту или иную базу, чем сильнее при этом будут такие миньоны, тем больше игровых очков игрок получит в итоге. Но ведь другие игроки и их армии тоже не лаптями щи хлебают! Потому поток живой (и не очень) силы на штурм баз будет плотным, а схватки – яростными и неутихающими.   Помимо существ, в каждой фракционной колоде есть карты действий, будь то магия, технологии, тысячелетние дзютсу-техники, или иные инструменты победы и шикарности. В совокупности такие существа и действия формируют индивидуальность каждой колоды как с точки зрения оформления, так и с точки зрения игромеханики. Так что сажайте ваших фей в летающие тарелки, и начинайте свой путь к мировому господству!     Дополнение “Замес: Неизбежный выпуск про Ктулху” бросит в мясорубку тотальной войны ещё четыре фракции.   Безумные культисты Его Спящего Величества Ктулху. Ну не могут Древние Космические силы обойтись без смертных приспешников. Обещают, нашёптывают, смущают, в общем, действуют как типичные политики. И люди верят! Верят, Фхтагн!   Рыбоподобные жители Инсмута почуяли заварушку всеми чешуйками склизких тел. Они готовы внести свою лепту в картину всеобщего хаоса, и кровь Глубоководных в их холодных венах даёт им странные и страшные силы.   Древние. Бесформенные Шогготы, ужасающие Ми Го, звёздные путешественники расы Йиит, и вообще каких только грибов с Юггота там нету! Веками они ждали в ледяной пустоте за пределами миров и времён, и вот пришло их время, и они готовы поставить мир на колени.   Университет Мискатоника. Многомудрые седые мужи и учёные дамы, в полной мере осознающие неизбежность кошмаров, в которые будут ввергнуто мироздание с приходом иномировых сил. Им ведомы Тайны, которых лучше и вовсе не знать, они обладают храбростью, чтобы отправиться быть может в последнюю свою экспедицию.   Все новые участники конфликта завязаны на новые уникальные карты. Такие карты зовутся Картами Безумства. Они лежат в стороне от основной колоды, и разыгрываются только тогда, когда указание на этот факт есть на активных картах. Будучи введенными в игру, Безумства являются особыми действиями. Они дают могущество! Но безумие коварно, и в финальной фазе игрок будет терять по одному победному очку за каждые две карты Безумства, им разыгранных.     Дополнение “Замес: Казаки против Помидоров” внесёт ещё больше абсурда и веселья в ваши партии “Замес”.   Плотоядная растительность готовая мстить вегетарианцам и вообще всем подряд. Уверяю, вам не захочется свести близкое знакомство с Венериной Людоловкой!   Призраки. А это уже наше, привычное, можно сказать домашнее потусторонее! Вредный прадед, который почил в бозе лет так сто назад, отнюдь не подобрел, и уже разминает свои полупрозрачные кулаки, чтобы как следует наподдать потомкам.   Нация Паропанка. Фракция, в совершенстве овладевшая паровой тягой. Гудящие медные протезы, пышущие жаром архаичные механизмы, величественные дирижабли, плывущие в небесах… Приспешники пара умеют добавлять базам новые свойства.   И завершают список новичков мирового конфликта Казаки. Они и сами по себе чертовски хороши, но только посмотрите, на чём они будут вступать в бой! Да, глаза вас не обманывают. Казаки едут в бой верхом на медведях. Впрочем, такая медвежья кавалерия может испугать кого угодно, и противник сменит цель атаки.     И завершает список дополнений “Замес: Мимими”. И это дополнение откроет путь поистине несокрушимым войскам.   Котики. Маленькие, пушистые, с очаровательными большими глазками… Соберитесь, боец! Это опасные враги! Один их внешний может подавить вашу волю, и лишить всяких сил к сопротивлению.   Принцессы. Они рождены, чтобы править, обучены манерам, и сияют ослепительной красотой… Богоподобные создания. Чистая любовь и безграничное счастье – вот их повестка дня. И это твёрдая платформа для будущих свершений.   Добрые Феи. Да, они маленькие. КТО СКАЗАЛ КРОХОТНЫЕ? Они же услышали! О боже, сейчас начнётся… Эти создания скромные размеры компенсируют апокалиптической магической мощью!   Сказочные Пони. Представьте себе армаду поней, единорогов, а если местность позволит, то ещё и морских коньков, с умопомрачительной скоростью несущуюся на ваши укрепления. От цокота копыт сотрясается земля, пыль столбом. Они стремительно приближаются. Они – Вестники Дружбы. А если не хочешь дружить, то будешь растоптан.     Русское название игры Smash Up удивительно точно передает суть игры. То, что будет происходить в ходе игры, иначе как "Замесом" не назовешь! Заряжайте лазеры и точите сабли, готовьте заклинания и программируйте микропроцессоры - беспощадная битва за власть начинается!

Есть в наличии
1599 грн
Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык