Манчкин Вархаммер 40000 (укр)

Munchkin Warhammer 40000 (ukr)

462 грн

Ожидается
12+
45'
3-6
Издатель: Третя Планета
Хотят купить эту игру: 9 человек

Манчкин Вархаммер 40000 (укр)

Munchkin Warhammer 40000 (ukr)

462 грн
Ожидается

 

Рекомендуем  игры серии

 

Рекомендуем органайзер

 

Рекомендуем аксессуар

 

Рекомендуем протекторы

2 пачки

Антикооперативная карточная игра “Манчкин” до сего дня пережила множество издательств. Драконы, нежить, стимпанк, зомби, Ктулху и Древние Боги, супергерои… Каких только тематических колод не выходило, ради зубодробительного и драматического игрового опыта для самых жестоких и коварных игроков!

 

И вселенную Молота Войны 40000 не минула чаша сия! Встречайте! Новое тематическое издание неподражаемой конфликтной карточной игры “Манчкин”, “Манчкин Warhammer 40000”.

 

И в далёком тёмном будущем, где всё очень-очень плохо (и есть 40000 способов подохнуть… но это не точно!), даже не надейтесь на пощаду, сострадание, и здравый смысл! В ответ вы услышите лишь злобный смех алчных до шмота и унижений ближнего своего Манчкинов Губительных Сил.

 

“Манчкин Warhammer 40000” это полностью самостоятельная игра, но если у вас есть другие тематические колоды, вы можете замешать их все в единую мегаколоду, тем самым подняв градус трэша, угара и игрового дисбаланса до немыслимых значений.

 

Ну а сама же “Манчкин Warhammer 40000” является антологией мемов, стереотипов, и феерических “боянов” по вселенной далёкого тёмного будущего. Примерить на ноги стильные ботинки из шкуры Катачанского Дьявола, напялить на голову мегарогатый супергетеросексуальный шлем Избранного Хаоса, взять в руки лазпушку, и… Загнобить несчастного сервитора первого уровня? Почему бы и нет! Повторить подвиг Калдора Драйго и в одно лицо “нагнуть” демонического Примарха Мортариона? Вполне реально! Прекратить страдания Фабия Байла? Отлично, этот фашиствующий старикан и так отжил своё! А потом можно прыгнуть на скайборд, лучший выбор хипстеров Комморага, лихо нахлобучить шапку-ушанку, традиционный головной убор гвардейцев с Вальгаллы, и совершить паломничество на Святую Тэрру!

 

В общем и целом же игровой процесс остался классически неизменным. Вам следует хитрить, внимательно следить за оппонентами, помогать им за сокровища, не мешать им за сокровища, и при помощи внимательности, точного хладнокровного расчёта и конфликтов прийти к заветному десятому уровню первым!

 

Погрузитесь в неподражаемую атмосферу болтеров, пафоса и превозмогания! “Манчкин Warhammer 40000” пришёл на ваши столы! И пусть галактика сгорит!

 

Манчкин Warhammer 40000 может быть совместим как с базовой версией, так и с другими выпусками Манчкинов.

 

Купить игру Манчкин Вархаммер 40000 (укр) в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Заказом-молнией", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber или в Skype или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

игровое поле, 168 карт, 12 фишек с подставками, игральный кубик, правила игры (скачать)

Игры из серии Манчкин (Munchkin)

2-6
12+
45'

В мир «Манчкина» пришла жуткая опасность! Культисты готовятся к пробуждению спящего Ктулху, и только Монстробой, Сыщик и Профессор, прибарахлившись Некрогномиконом и Шогулятором, водрузив на голову Феску Фазули, а на ноги Монстродавы, готовы остановить безумие! Правда при этом им придется творить еще большее безумие в погоне за сокровищами и уровнями!   Манчкин. Ктулху – простая и увлекательная карточная игра, которая соберет за одним столом от 3 до 6 игроков, готовых на всё, ради достижения 10 уровня. Проваливаясь через порталы в неведомые миры, ваши герои встретят воплощения ночных кошмаров Говарда Ф. Лавкрафта! Но ведь если это монстры, значит, у них должны быть сокровища!!!   Как и в других играх серии Манчкин, вам предстоит открывать дверь за дверью, чтобы столкнуться лицом к лицу с невероятными созданиями или испытать на себе весь ужас древних проклятий и всё это ради сокровищ и уровней которые вы, быть может, получите. Помните, что вместе с вами навстречу неизведанному отправились ваши друзья, так что не забывайте звать их на помощь! А вот помогут они вам или бессовестно подставят в самый последний момент, зависит от того сумеете ли вы по достоинству разделить барыш!   Манчкин Ктулху, являясь самостоятельной игрой, в то же время наследует традиции оригинального Манчкина и вполне сочетается как с ним, так и с остальными карточными играми серии.    

Ожидается
451 грн
2-6
10+
30'

В своем неистребимом желании стебаться над всеми и вся Стив Джексон и его компания отпетых манчкинов наконец-то добрались до высоконаучной фантастики и пафосных космических опер. И можно смело утверждать, что семена манчкинизма упали на благодатную почву! Звездный Манчкин - карточная игра пародия на жанр фантастика и все, что с ним связано. Вы без труда узнаете одиозные образы героев «Звездных войн», «Стартрека» и других хитов жанра, нарисованных трудами знаменитого Джона Ковалика. Кто же отправится за вами в «под», «над», «гипер» и еще Бог знает какое пространство? О! Тут нас ожидает приятный сюрприз! Вместо Воина, Волшебника, Вора и прочих привычных бывалому манчкину персонажей нас ожидают Голохотник, Купец, Гаджестянщик, Психо, Киборг, Мутант и Котейка. А если учесть, что карты «Звездного Манчкина» можно смешать с «Манчкином» фентезийным, то есть все основания ожидать совершенно взрывного коктейля из неожиданных персонажей и курьезных ситуаций. Ну а в остальном, все по старому: плюем на приличия, добродетели и правила хорошего тона и вперед за золотом, шмотками и боевым опытом!

Есть в наличии
451 грн
2-4
12+
120'

Бей монстров, хапай сокровища! И друзьям своим скажи, чтоб под ногами не мешались. А то попадут под горячую руку - и поминай, как звали. А что поделаешь? Не мы такие, жизнь такая. Геройская. Богатая. Беспринципная. И короткая.   Это Манчкин Квест, господа! Собирай героев в кучу, отчебучь дракону чучу! Вышибай двери, бей слабых охранников, смывайся без оглядки от тех, кто не по зубам твоему манчкину. Обыскивай пустые комнаты, ищи потайные ходы, собирай коллекцию шмоток имени Загребущего Себя. Исследуй безразмерное чрево нашего грандиозного настольного подземелья и оцени масштаб изменений, которые настигли твою любимую игру. Но всегда помни одно: теперь наши монстры умеют ходить! А память на лица и запах страха у них всегда была неплоха...   А комнаты в нашем подземелье? Это же чудо! Нет, ушей наши стены не имеют, но самая захудалая каморка обладает своим характером и если ей не понравится твоя раса или взятый тобой класс, пиши пропало: загнобит и имени не спросит! Но уж и сокровищ насыпано там от души, можешь поверить. Да, чуть не забыл: 10й уровень теперь не главное. Надо ещё выйти с этим 10м уровнем из подземелья. Мимо Босса 20го уровня. А раньше не выйдешь. Да не боись - прорвёшься!

Ожидается
1262 грн
2-6
12+
45'

Чем отличаются следопыты от Следопутов? Наверное тем же, чем здоровый оптимистично настроенный Манчкин от унылого героя-бессребреника. Никаких высоких целей, моральных ценностей и прочей фигни! Только шмотки, деньги и уровень!   Новое дополнение к безумной и мегапопулярной игре Манчкин ждет своих героев! Вступай в Следопуты! Отыщи Философский пельмень, поставь Блатные номера на cкакуна, наполни Фляжку-куражку Святой минералкой! Застеби Мелкого бога, порви Шнурков, выбей последний глаз Циклопу! Господи! Да мало ли еще дел у джентльмена удачи?!   В дополнении Манчкин 5. Следопуты очень много карт относятся к таким нововведениям, как наемнички и скакуны, которые были в предыдущем дополнении Тяга к коняге. Поэтому авторы настоятельно рекомендуют брать эти два дополнения вместе, чтобы по максимуму использовать все возможности этих двух типов карт!   ВНИМАНИЕ! Как и прочие дополнения, "Следопуты" не приспособлена для игры без базового набора "Манчкина".

Ожидается
400 грн
2-6
12+
45'

Пора, пора дорогие мои маньяки золота, шмоток и повышения уровня нести свет истинного манчкинизма в унылые, наполненные сокровищами подземелья! Прицелимся получше, вынесем кованную дверь мощным пинком и вперед! Оппа! А нас тут много чего ожидает!   Манчкин 6. Безбашенные подземелья по своему содержанию самое маленькое расширение из всей линейки дополнений. Но по своему значению оно гордо выступает перед всеми остальными. Долгие годы с момента выхода первой игры манчкины "бродили по подземельям", которых и в помине не было. Все это время они упорно верили, что бродят по пещерам и комнатам, моча монстров и собирая по углам сокровища. Все это делалось с таким пафосом, что даже сам Станиславский поверил бы в существование этих подземелий. У авторов игры наконец дошли руки до этой несправедливости и баг был пофиксен.   Дополнение предлагает 20 разнообразных подземелий с порталами, Уцененными уровнями, Беспредельным богатством, Неожиданной эпичностью и Анимешаниной.   Все равно мало? Конечно, мало! Но у нас есть чем тебя удивить! Манчкин 6. Безбашенные подземелья вводит особые правила «Эпичного Манчкина», благодаря которым сможешь прокачаться до 20 уровня! Что, задрожали ручонки? Загорелись алчностью глазки? Ну так не теряйся! Золото, слава и новый уровень тебя уже заждались!   ВНИМАНИЕ! Для игры требуется классическая игра Манчкин или любая базовая игра серии.

Ожидается
400 грн
2-6
12
45'

У поклонников настольных игр вновь появилась возможность окунуться в увлекательный мир Манчкина. Разработчики этой настольной игры, узнав о том, что игроки просто обожают смешивать различные наборы из этой серии, решили дать игрокам возможность насладиться смешиванием на полную мощность и выпустили Двуручный чит.   Манчкин 7. Двуручный чит заставит фанатов Манчкина взглянуть на все остальные части этой серии по-новому. Помимо новых карточек, дополнение содержит обновления для правил игры. Разработчики уверяют, что комбинирование всех предыдущих наборов не может сравниться с тем, что предлагает Двуручный чит. Это дополнение включает множество читов, массу различных усилялок – моб-бафферов, бафф-предметов, новые зелья, копии классических обманов и новые обманы «Обеими руками» и «Как там на завтра». В игру введены слабые монстры для более динамичного старта игры.   ВНИМАНИЕ! Как и прочие дополнения, "Двуручный чит" не приспособлен для игры без базового набора "Манчкина". Но в первую очередь Манчкин 7. Двуручный чит разрабатывался с таким расчетом, чтобы в игре применялось хотя бы два любых базовых набора. Поэтому выбирайте себе самые интересные на ваш взгляд колоды и используйте это дополнение по максимуму!

Есть в наличии
350 грн
3-6
12+
45'

Настоящий манчкин, заточенный на безудержный грабеж, разбой и поднятие уровня гордо несется по этому пути, широко растопырив загребущие конечности и дико вращая горящими от алчности зенками. И остановить его в этой безумной гонке может только смерть. Но так было раньше. Теперь даже старуха с косой не в состоянии удержать истинных энтузиастов своего дела.   Манчкин Зомби - самостоятельная игра на основе классического Манчкина, совместимая с любой из игр серии. Зомби-манчкины, так и не обретя достойного посмертия, бродят по миру и набирают уровни пожирая мозги врагов. В роли таковых выступают как другие манчкины, так и ни в чем не повинные люди, которые с точки зрения покойничков – ну просто настоящие монстры, хотя и довольно вкусные.   Играть в Манчкин очень просто: в начале игроки отдельно тасуют карты в колодах "дверей" и "сокровищ" и набирают стартовую руку. Затем игроки будут по очереди вскрывать карты "дверей", сражаться с монстрами (сравнивая свою общую силу с учетом всяких шмоток-артефактов с силой монстра), получать за победы уровни и новые артефакты. Тот, кто первым получит десятый уровень, станет победителем.   Манчкин Зомби помимо указанных классических правил позволяет использовать так называемые силы и моджо. Моджо и силы - это особые свойства зомби, например, атомный зомби или стойкий зомби, которые позволяют выполнять особые действия, не оговоренные правилами. Основное отличие в том, что моджо может быть только один, а сил несколько, причем сумма их числовых значений должна быть не больше, чем текущий уровень манчкина.   В целом, не смотря на некромантский уклон, Манчкин Зомби - все тот же прекрасный остроумный и ироничный «Манчкин», в который так приятно поиграть в веселой компании!

Под заказ
 
2-6
12+
45'

Спускайся в подземелье и убивай все, что движется и не движется! Отбирай сокровища у своих друзей и удирай! Все очень весело и просто! Нет необходимости осложнять свою жизнь спасением человечества или вызволением несчастных красавиц. Принципы Манчкина просты до неприличия – выбери самый крутой меч и сразись с самым толстым драконом!   Манчкин - простая и юморная карточная игра, в которой высмеиваются клише и стереотипы как конкретных ролевых игр типа Dungeons & dragons, так и всего жанра фентези в целом. Если вы не фанат эльфов и палладинов, автор игры предлагает десяток независимых тематических игр, среди которых обязательно найдется то, что вам будет по душе. Вместо тесных доспехов можно одеть суперобтягивающий суперкостюм супергероя в версии СуперМанчкин, вместо размахивания тупым мечем можно пострелять из энергосберегающего бластера в Звездном Манчкине, и так далее.   Во всех тематических играх основная механика идентична, поэтому все базовые игры можно смешивать друг с другом в любых комбинациях, получая дикую и взрывоопасную смесь из подземелий, которые находятся в открытом космосе, где пираты из плазмоганов палят по слугам великого Ктулху, пожевывая зубчики чеснока, чтобы радиоактивные вампиры не лезли целоваться!   Играть в Манчкин очень просто: в начале игроки отдельно тасуют карты в колодах "дверей" и "сокровищ" и набирают стартовую руку. Затем игроки будут по очереди вскрывать карты "дверей", сражаться с монстрами (сравнивая свою общую силу с учетом всяких шмоток-артефактов с силой монстра), получать за победы уровни и новые артефакты. Тот, кто первым получит десятый уровень, станет победителем.   Изюминкой в игре выступает то, что любой игрок в ход соперника может ему как помочь (за требуемое вознаграждение) так и подставить, усиливая монстра и накладывая проклятия на соперника. Можно даже всем скооперироваться и навалять игроку даже больше, чем монстр, против которого тот сражается! Главное не стесняться и помнить, что в игре Манчкин для достижения желанной победы абсолютно все средства хороши.   Отличительная особенность данного выпуска игры Манчкин в том, что карты стали цветными. Красочное оформление и расширенные правила сделают игру еще более увлекательной. Манчкин - отличная игра для тех, кто любит от души повеселиться в кругу друзей.   Обязательно, попробуйте украинское издание Манчкин, сделанное со вкусом и очень качественным и смешным переводом.   Для организации карт во время игры вы можете скачать и распечатать карт-менеджер. При необходимости, мы можем вам его распечатать.   Для упрощения освоения настольной игры Манчкин, рекомендуем ознакомиться с видеоправилами.

Ожидается
510 грн

С этим товаром покупают

4-30
18+
60'

Карты конфликта - одна из самых скандальных игр в мире. В ней участникам предстоит подбирать самые удачные ответы к странным вопросам. Без цензуры. Без политкорректности. Без тормозов. В «Картах конфликта» поднимаются самые разнообразные темы, зачастую выходящие далеко за грань общепринятых норм приличия и этикета. Если ты не прочь пошутить о маленьких сиськах, людях нетрадиционной ориентации, ребятах в красных мокасинах, оргиях и прочих темах, которые не жалуют нормы мирового этикета и протокола, тогда ты на верном пути.   Добро пожаловать, в увлекательный мир сортирных шуток о фаллических предметах, расизме и прочих достижениях цивилизации. Карты конфликта - это игра для людей, которые любят жесткий юмор, троллинг и сарказм. Здесь мало общего с тем, что ты встречал ранее.   Карты Конфликта - это игра для 4 - 30 игроков. Игра начинается с того, что каждый игрок получает по 10 белых карт. В первом раунде выбирается 1 игрок – «Карточный бро» этого раунда. «Карточный бро» берет 1 черную карту из колоды (черные карты лежат в одной колоде надписью вниз) и громко зачитывает текст. Каждый из участников (кроме «Карточного бро») выбирает из своих белых карт одну, которая кажется ему наиболее подходящей.   Белые карты передаются «Карточному бро», который в свою очередь читает отдельно каждый вариант. Мы советуем перед каждым зачитыванием новой белой карты полностью перечитывать черную. «Карточный бро» выбирает победивший, по его мнению, вариант. Тот игрок, чья белая карта побеждает в этом раунде, получает черную карту в качестве «бала».   В конце раунда каждый игрок берет новую белую карту с колоды, так, чтобы в начале следующего раунда у всех было по 10 белых карт. Белые карты, использованные в этом раунде можно положить вниз белой колоды, чтобы через время вернутся к ним опять. В каждом последующем раунде выбирается новый «Карточный бро» так, чтобы каждый игрок получал эту роль по очереди. Вы сами можете выбрать принцип смены «бро»: по/против часовой стрелки, по росту, возрасту, размеру ноги или другому, понятному всем участникам признаку.   В новом, втором издании игры Карты Конфликта вы найдете совершенно новые темы для шуток. Тексты изменились примерно на 90%. Новые белые и черные карты можно смело смешивать со старым изданием и придумывать еще более нестандартные словосочетания разной степени приличности!

Есть в наличии
329 грн
2-6
12+
30'

Приближается зима! Грядет кошмарный день, когда закончится электричество, тепло и туалетная бумага! Уже проскакали мимо четыре маленьких пони Апокалипсиса! Но Манчкин не унывает в преддверии этих ужасных событий – если помирать, то с музыкой, фанфарами, фейерверками и десятками убитых чудовищ!    Жуткие предзнаменования, череда антропогенных катастроф, стихийные бедствия... однако, настоящему Манчкину всё это ни по чем! Это только какие-то Майя были в ужасе от предстоящего конца света, а у Манчкина есть всё, чтобы с достоинством встретить Апокалипсис – мощная базука, защитный шлем из кухонного дуршлага, и невероятные носки из фольги! С таким мощным арсеналом и несломимым оптимизмом Манчкина конец света превращается в очередное приключение – опасное, но захватывающее приключение!   Игра Манчкин Апокалипсис по механике совершенно сходна с любой другой базовой игрой серии Манчкин, но имеет одну уникальную особенность - карты печатей, которые не похожи на классические карты Манчкина. Новые карты квадратной формы задействованы в игре отдельной колодой. Каждая карта печати содержит две инструкции.   Первая инструкция выполняется, когда карта вводится в игру, а второе указание можно выполнять в любой момент, если выполнены условия и если не вышла следующая карта печати. Например, карта "Сматывай удочки" заставляет всех игроков сразу сбросить по 2 сокровища и добавляет +1 к любой смывке до открытия новой карты печати.   Каждая сивучать приближает конец мира. Монстры получают бонус +1 за каждую сорванную сивучать помимо прочих штрафов или бонусов. Каждая смерть манчкина вскрывает очередную карту. Как только будет сорвана седьмая сивучать, игра заканчивается и победителем объявляется не тот, у кого выше уровень, а игрок у кого больше всего боевых бонусов от свои карт в игре. Так что игроки будут заинтересованы закончить игру как можно быстрее, чтобы монстры не стали совсем уж непобедимыми, отбивая всякую охоту к грабежу и прокачке уровней.   Кстати, в данном ключе игра Манчкин Апокалипсис пародирует игры Ужас Аркхэма и Древний ужас, где исследователи сражаются с ужасными монстрами, где каждый раунд происходит что-нибудь плохое. Только в них все серьезно, и как положено в таких жанрах "в конце все умирают", и только неунывающие манчкины даже перед лицом конца света продолжают упорно заботится о своей выгоде и подставой друзей - пусть мир подождет со своим Апокалипсисом, сначала надо порешать важные дела во-о-н с той токсической плесенью и навалять ей как следует!  

Есть в наличии
510 грн
2
12+
60'

"Император направляет мой клинок так же, как я направляю моих братьев к победе." Анатон Фассариус   Во вселенной далёкого тёмного будущего есть только Война. И лучшие из всех воинов, которые стоят на страже интересов Человечества – Космические Десантники. Каждая коробка “Space Marine Heroes” содержит литник с деталями, из которых можно собрать 1 случайного Космического Десантника из отряда брата-сержанта Севастоса: Брат Кастор, Брат Гайюн, Брат Гарус, Брат Титус, Брат Прометор, Брат Ремус, Брат Ваниал и сам Севастос.   Также в коробке может быть Анатон Фассариус - капитан известнейшего ордена Ультрамарин, лорд высокого чина и несравненного владения клинками. Именно он сразил Шипастого Колоса из Хексграда одним ударом своего силового меча, и именно он умертвил Кровавого Тирана из Варадда прицельным выстрелом из своего плазма пистолета. Фассариус ведет в бой, идя впереди: герой-воин в легендарных традициях древнего Макрагга.   В комплекте push-fit миниатюры, они собирается без клея. Вы просто совмещаете детали, как указано на инструкции, входящей в комплект. С помощью таких наборов вы можете собрать тактический отряд Космического Десанта. Помимо простых бойцов, в этом отряде есть специалисты с тяжёлым оружием, яростные бойцы ближнего боя и подрывники. Также вам может улыбнуться удача, и тогда вместо простых Десантников вы обнаружите в коробке Капитана. Анатон Фассариус - капитан известнейшего ордена Ультрамарин, лорд высокого чина и несравненного владения клинками. Именно он сразил Шипастого Колоса из Хексграда одним ударом своего силового меча, и именно он умертвил Кровавого Тирана из Варадда прицельным выстрелом из своего плазма пистолета. Фассариус ведет в бой, идя впереди: герой-воин в легендарных традициях древнего Макрагга. “Space Marine Heroes” идеальный выбор, если вы решили начать знакомство со вселенной Warhammer 40000 с быстрой тактической настольной игры Warhammer 40000: Kill Team. С помощью нескольких таких наборов вы сможете собрать свою, уникальную Истребительную Команду, с Лидером, и бойцами-специалистами разных областей (от ближнего боя до противотанковых орудий). Помимо чисто прикладных игровых целей, минитюрка Космического Десантника может стать очаровательным подарком для хорошего друга. В собранном виде каждый из Десантников превращается в стильное укращение для любой полки. Или же вы можете попрактиковаться в художественной покраске миниатюр, начав с Героев Космического Десанта. Помимо всего прочего, все Десантники из линейки Героев – уникальны. Их позы и лица уникальны, и не повторяются в других наборах. Каждый Космодесантник из “Space Marine Heroes” имеет две опции итоговой сборки: шлем, или непокрытая голова. Вы и только вы решите, как боец будет смотреть на мир. Будут ли зорко обозревать окрестности суровые линзы глухого керамитового шлема, или непосредственно сверхчеловечески зоркие глаза. Соберите свой отряд, и поведите к победе лучших воинов Империума. Пусть “Space Marine Heroes” станет вашим фундаментом для Warhammer 40000. Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!    

Есть в наличии
1699 грн
2-7
10+
45'

Mysterium (Mysterium) — кооперативная игра для 2-7 игроков, один из которых берёт на себя роль призрака, обитающего в древнем и загадочном особняке. Остальные игроки составляют команду медиумов, приглашённых владельцем особняка, чтобы раскрыть загадку загадочного места и подарить его обитателям покой, поскольку каждому, кто остаётся на ночь в особняке, снятся странные сны. По преданию, призрак — это душа одного из бывших обитателей поместья. Более ста лет назад его казнили за ужасное преступление. Ходили слухи, что человек был обвинён по ошибке. Теперь он пытается при помощи снов рассказать людям правду о том, что тогда произошло на самом деле.   Специалистам по сверхъестественному предстоит попытаться понять, что хочет сообщить призрак, и в случае каждого успеха они получают 1 победное очко и награду. В распоряжении медиумов всего 7 дней и 7 ночей, чтобы достичь своей цели. Успев сделать это вовремя, они побеждают.   Игровой процесс в игре Мистериум проходит следующим образом: сначала выбирается уровень сложности, от которого будет зависеть количество участвующих в игре карт. Затем игрок-привидение получает колоду карт снов, с помощью которых будет помогать экстрасенсам. На стол выкладываются в три ряда определенное уровнем сложности количество карт предметов, локаций и персонажей. Затем игрок-призрак выкладывает перед другими игроками карты снов, которые поочередно будут указывать на карты предметов, локаций и персонажей, лежащие на столе. Задача игроков по намекам карт снов определить как же на самом деле произошло то событие, которое держит призрака в особняке.   Другими словами перед вами - кооперативный и усложненный Диксит с элементами мистики и детектива - гремучая смесь.

Есть в наличии
750 грн
3-6
12+
45'

Манчкин: Нечиста сила - ещё одно небольшое дополнение к самой смешной карточной игре Манчкин. Разумеется, в самом смешном украинском переводе!   В данное издание входит три малых оригинальных набора: Munchkin Curses, Munchkin Monster Enhancers, Munchkin Undead, а также бонус - счётчик уровней.   Помните, как в простом Манчкине при обходе подземелья вам встречались андеды - мертвяки разной степени свежести, которые в считанные минуты могли собраться в огромную непобедимую толпу, благодаря стараниям ваших противников? Так вот, с этим набором представителей нечистой силы станет ещё больше, и будут они ещё сильнее. Новые усилялки монстров прибавят к их силе +5, а то и +10 очков, есть даже усилялки усилялок, превращающие монстров в непобедимые машины для убийства.   Если вы всё же умудритесь прокачаться и собрать неплохую экипировку для боя с подобными чудищами, то не спешите радоваться - новые проклятия сделают вас просто безоружными, обрекая на быструю и бесславную гибель.   Но даже в таких невыносимых условиях манчкины не теряют оптимизма - ни один монстр, каким бы ужасным он ни был, не сможет вас остановить, если впереди маячит новый уровень опыта и ценные шмотки. Так что, вооружайтесь терпением и бензопилами, и готовьтесь крошить нечисть пачками, как Эш из "Зловещих мертвецов"!   Внимание! Для игры требуется любая базовая игра из серии Манчкин, особенно рекомендуется украинское издание.

Есть в наличии
180 грн
2-4
16+
60'

В странный степной город пришла Чума. Она безжалостна, смертоносна и будто бы обладает собственным разумом. Бросить ей вызов готовы три заезжих целителя: учёный Бакалавр, сын знахаря Гаруспик и Самозванка - не то сумасшедшая, не то святая. Все трое знают, как спасти город, — но методы их, увы, несовместимы. Удастся ли им забыть о разногласиях перед лицом общей беды? Вряд ли.     Но другого шанса у города не будет, ведь болезнь нельзя застрелить или одолеть силой. Только переиграть.     Один из игроков берёт на себя роль Чумы. Ей нужно убить выбранных жертв, опередив целителей. Скорее всего, эта роль понравится тем, кто любит хитрить, действовать скрытно, ломать планы соперников, играть против всех и в целом быть главным злодеем.     Остальные игроки становятся врачами. У каждого из них есть свои сильные стороны, но поодиночке они всё равно не сумеют противостоять Чуме: придётся заключать временные союзы и строить совместную стратегию. Но победитель в игре только один. Он получит всё — а остальные сожгут жизни напрасно. Играть за врачей будет интересно тем, кто любит договариваться, обманывать союзников, снова договариваться, следить за протекающими в разных концах карты процессами и снова обманывать союзников.

Есть в наличии
1209 грн
2
12+
60'

"Necromunda: Dark Uprising" – стартовый набор нового сезона дуэльной тактической игры с миниатюрами "Necromunda".   В рамках этого захватывающего и непредсказуемого противостояния игроки попробуют себя в роли руководителей (вожаков, первосвященников) различных организаций (банд, культов), обосновавшихся на одном из самых опасных и продуктивных миров Империума – Некромунде.   Некромунда – мрачный и безжалостный мир, чуть не стёртый в пыль древней катастрофой. Тогда, в незапамятные времена, планета едва удержалась от коллапса. Но смогла ли она оправиться после столь глобального удара? И нет, и да. Нет, поскольку практически вся органическая жизнь на поверхности была уничтожена сразу, или в муках погибла незадолго после Падения Аранэйской Непрерывности. И да, ведь сейчас жизнь на планете продолжается, хотя и в весьма своеобразном ключе.   Люди спаслись внутри Городов-Ульев, уходящих на километры как под землю, так и в небеса. И там, среди рокрита, адамантия, металла и труб, жители Некромунды, люди, нелюди и мутанты, вынуждены сосуществовать. Порой мирно, порой на самой грани истребительной войны. Но даже конфликты на Некромунде строго регламентированы правительством, и носят название "Война Домов". В этих "благородных" дуэлях берут участие вооружённые бандформирования, представляющие интересы Великих Домов Некромунды. А Планетарный Губернатор, Лорд Хелмавр, выступает в качестве судьи и секунданта, чужими глазами наблюдая за сторонами конфликта, и вынося свой вердикт, когда того требуют обстоятельства.   События стартового набора "Necromunda: Dark Uprising" позволят нам заглянуть в самые мерзкие глубины Подулья. Ещё ниже территорий, подконтрольных Домам. Там, где немногие согбенные аборигены рождаются, живут и умирают в кромешной тьме, яростно сражаясь за каждый глоток затхлого воздуха, и за каждый шмат тухлого мяса, который они трепетно называют "пища".   Империум строг, его законы жестоки. И далеко не всем нравится жить под постоянным надзором Системы, влача своё существование в качестве винтика, встроенного в необъятное тело сверхмашины самого кровавого из всех когда-либо существовавших режимов. Как и на многих других мирах, на Некромунде постоянно существует опасность локальных восстаний, могущих за считанные недели перерасти в планетарный бунт. Поскольку такие вещи выходят далеко за рамки юрисдикции Великих Домов, подавление восстаний ложится всецело на плечи Арбитров.   Арбитры – первая сторона конфликта, представленная в наборе. Эти мрачные и решительные стражи правопорядка не выписывают штрафов, и не делают предупреждений. Им дарована высшая власть: вершить правосудие на месте, руководствуясь Имперскими Законами и (нередко) требованиями конкретной ситуации. Визитными карточками Силовиков (рядовых Арбитров) являются мощные дробовики, идеально подходящие для боя внутри тесных и душных Городов-Ульев, и силовые дубинки, в одно касание превращающие кости нарушителей в труху. От выстрелов Силовиков защищают ростовые баллистические щиты, а толстые доспехи в силах пронзить далеко не всякое оружие.   Увы, столь мощное оснащение Арбитров не является излишеством. Ведь бунтовщики в Warhammer 4000 это зачастую не просто мирные граждане. Часто это гнусные банды крайне жестоких и до зубов вооружённых криминальных элементов. Но вся осложняется, когда такие вот повстанцы склоняют головы пред Губительными Силами.   Второй стороной конфликта выступает банда безумцев, поклоняющихся Кхорну, Богу Резни. Они называют себя "Культ Трупорубки". Некогда это были простые трудяги одного из многих трупоперерабатывающих заводов Некромунды. Но такая работа крайне пагубна для душевного здоровья. Видя, как в дробилку летят целые тела и отдельные конечности, ежедневно "на ты" общаясь с самой Смертью, многие из сотрудников этого мясного конвейера начали слышать Голос. Он рождался прямо в голове, и вещал о поистине жутких вещах. Вначале, тихий, но неустанно растущий, он стал оглушительным, когда наступил голод. Так некогда законопослушные и богобоязненные подданные Империума переступили последнюю черту. Они стали канибалами. И экзотическая пища, вместе с Голосом в голове возымели взрывной эффект. Теперь в них не осталось ничего человеческого. Злобные дегенераты, одержимые жаждой убийства, твари, пирующие на трупах врагов. Они не ценят свои жизни, ведь вперёд их гонит то, что гораздо сильнее человеческой воли. И храни нас Император, если Арбитры не смогут совладать с этим сбродом!   Помимо деталей для сбора миниатюр двух варбанд, вы найдёте целый спектр игровых карт, книгу правил, обширный набор маркеров и токенов для различных игровых ситуаций, а также компоненты для сбора великолепного ярусного трёхмерного игрового оружения. Кубики, линейки, шаблоны и инструкции по сборке включены в также набор.   "Necromunda" – это не только высококачественные миниатюры, это ещё и захватывающий, ориентированный на кампании игровой процесс, в рамках которого ваши бойцы будут набираться опыта и приобретать новые навыки. А ещё "Necromunda" это атмосфера. Брутальный и тяжеловесный стиль, присущий неподражаемому Warhammer 40000, богатая геральдика, и конечно же обширные правила, дающие вам парсеки тактической свободы!   "Necromunda: Dark Uprising" подарит вам незабываемый и ни с чем не сравнимый игровой опыт. Готовы ли вы к "Тёмному Восстанию"?   Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!    

Есть в наличии
6160 грн
2
12+
60'

“Куда бы ты ни пошёл, ступай осторожнее. Мы ближе чем ты думаешь, и наши клинки остры”, Кайваан Шрайк в бытность Теневым Капитаном 3-ей Роты Гвардии Ворона.   Как и многие другие герои-Десантники, нынешний Магистр Гвардии Ворона лёг под нож Апотекариев, и пережил сложнейшую и опаснейшую операцию. Шрайк Стал Примарисом, чем многократно увеличил свои и без того бритвенно острые боевые навыки. Гвардия Ворона славится не числом, но умением на поле боя. Быстрые атаки, обманные манёвры, диверсии и точечные убийства вражеских генералов – вот стиль Детей Коракса. Выросший на мрачном и многолюдном Киаваре, Кайваан Шрайк ещё до вступления в Гвардию не раз доказывал своё превосходство над обстоятельствами, выживая и давая противникам отпор в тех ситуациях, которые для иного обернулись бы неминуемой и скорой смертью. Именно там, в гнилом и душном Подулье, подобно чернокрылым ангелам, Капелланы Гвардии Ворона спустились к ослабевшему, умирающему юноше, дабы сильными руками, закованными в траурно-чёрный керамит вознести будущего героя на борт корабля и дальше, к антрацитовой Крепости-Монастырю, издревле служившей домом Сынов Коракса. С тех пор, возмужавший и окрепший, Шрайк не раз доказывал, что Гвардия Ворона готова быстро и крайне эффективно ломать сопротивление как злокозненных ксеносов, так и подлых еретиков. Магистром Кайваана сделал не личный выбор, но обстоятельства. Именно благодаря Шрайку братья-Гвардейцы смогли перегруппироваться после смерти действующего Магистра Корвина Северакса, и яростной контратакой отбить тела павших братьев у синелицых ксеносов Тау. Такой подвиг был рассмотрен Советом Ордена, и Шрайку был жалован титул Магистра. Если вы собираете армию Гвардии Ворона, то легендарный мастер засад, бесподобный стратег и неодолимый воин Кайваан Шрайк с радостью поведёт своих братьев к триумфу победы!     Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!    

Есть в наличии
850 грн
Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык