Вархаммер 40000 Лейтенант Примарис в Броне Фобос

Warhammer 40000 Primaris Lieutenant in Phobos Armour

680 грн

Есть в наличии
12+
60'
2
Издатель: Games Workshop
Хотят купить эту игру: 9 человек

Вархаммер 40000 Лейтенант Примарис в Броне Фобос

Warhammer 40000 Primaris Lieutenant in Phobos Armour

680 грн
Есть в наличии

 

Рекомендуем серии игр

 

Рекомендуем краски

 

Рекомендуем краски-спреи

Из бездонных недр Ковчега Механикум “Зар-Квезитора” прямо на поля сражений отправлялись Десантники Примарис. Сильнее, быстрее и гораздо агрессивнее, чем привычные боевые братья Адептус Астартес, Примарисы встали плечом к плечу со своими старшими братьями. Империум выстоял. Мало того, он огрызнулся Неодолимым Крестовым Походом, который повёл сам Примарх Ультрамаринов, Робаут Жиллиман.

Десантники Примарис принесли не только надежду, но и новые концепции ведения мобильной войны. Кроме личной отваги и мастерских боевых навыков отдельных бойцов, победу определяет грамотное командование. В верхних эшелонах власти традиционно глобальным планированием занимаются Капитана и Магистры Орденов, а надёжным связующим звеном между высшим руководством и боевыми отделениями в поле выступают решительные и мудрые Лейтенанты.

Лейтенант Примарис в доспехах типа Фобос – опытный тактик, координирующий усилия одного или нескольких отделений боевых братьев на определённом участке фронта. Лейтенант выступает не надзирателем, а вдохновителем, смело поднимая братьев за собой в самые отчаянные атаки. Кроме того, сам Лейтенант обладает исключительными навыками ближнего боя, а его превосходные доспехи идеально дополняют боевые качества и обеспечивают максимальную свободу при высоком уровне защищённости.

Лейтенант в доспехах Фобос – идеальный выбор для любого Ордена. Покажите врагам Империума всю сокрушительную мощь новейших Десантников Примарис, выставив на поле боя могучего и грозного Лейтенанта!

 

 

Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!

 

 

 

Купить игру Вархаммер 40000 Лейтенант Примарис в Броне Фобос в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Заказом-молнией", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber или в Skype или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

1 миниатюра Лейтенанта Примарис в Броне Фобос

С этим товаром покупают

2
12+
60'

Космические Десантники Примарис прибыли в наитемнейший для Империума час. Когда галактику пересёк кошмарный шрам на теле реальности, чудовищный по силе и интенсивности Варп-шторм, имя которому Цикатрис Маледиктум, когда для всего богобоязненного и единого в вере своей человечества наступила Извечная Ночь, Ноктис Этэрна, Примарис сошли с ковчега механикум “Зар-квезитора”.   Среди новоприбывших были и рядовые бойцы, и умелые специалисты, и даже непревзойдённые стратеги.   Среди таких стратегов были Капитаны Примарис. Каждый такой Капитан Примарис по рангу и специфике идентичен Капитану роты.   Умелый стратег, блистательный тактик, Капитан Примарис не отсиживается за спинами боевых братьев. Всякий раз на острие атаки или на самом сложном участке обороны, Капитан Примарис демонстрирует мастерские навыки стрельбы и рукопашного боя. Крепкие и надёжные доспехи Марк Х “Тактикус” хранят этого богоизбранного воина от яростных атак нечестивцев, искуснейший образец болт-винтовки в его руках дарит смерть ксеносам, мутантам и еретикам на расстоянии, а если дело доходит до жестокой и бескомпромисной рукопашной схватки, Капитан не задумываясь пускает в дело силовой меч.   В суровых реалиях далёкого тёмного будущего у человечества много врагов, как явных, так и тайных. Но пока такие герои, как Капитан Примарис и ему подобные несут свой непростой дозор, надежда не угаснет!   Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!    

Есть в наличии
765 грн
3-4
10+
90'

Одна из самых популярных в мире настольных игр "Колонизаторы" была придумана Клаусом Тойбером в 1994 году. С тех пор она много раз переиздавалась, завоевала огромное количество наград и международных премий и стала поистине классикой жанра! Игра входит в тридцатку лучших семейных игр по версии BGG. Игроки - первые поселенцы некоего острова Катан не воюют друг с другом, однако находятся в состоянии постоянной мирной конкуренции. Ведь победит в игре тот, чья цивилизация построит больше городов, поселений и дорог, да и чего греха таить, будет обладать самой большой и боеспособной армией.   Все начинается с того, что выкладывается поле из гексов, каждый из которых может принести игроку ресурсы: руду, зерно, глину и т.д. Затем игроки выставляют свои стартовые поселения и дороги - на этом этапе очень важно, где именно они будут располагаться, ведь именно с тех гексов, на перекрестье которых ставится поселение, будут собираться ресурсы, а значит, они будут определять начальные возможности игрока.   Механика игры Колонизаторы заключает в себе и слепую удачу (броски кубика для определения собираемых ресурсов) и торговлю ресурсами между игроками (на основе устной договоренности), строительство и даже элементы прямого нападения на соперников с целью отобрать у них карты ресурсов (выполняется специальной фигуркой разбойников). Одна из причин, по которой игра снискала огромную популярность по всему миру - отлично продуманный баланс между всеми этими игровыми действиями. А многочисленные дополнения еще больше разнообразят игровой процесс.   Игра Колонизаторы проста в освоении, идеально подходит для того чтобы разнообразить досуг семьи или дружеской компании, а кроме того обладает «повышенной играбельностью» - в нее хочется играть снова и снова.   В игру Колонизаторы могут играть только 3-4 игрока, но при желании, можно использовать правила для двух игроков. Также игроки могут приобрести расширение, которое позволяет увеличить количество игроков до шести. Альманах игры Колонизаторы (правила в деталях и пример игры).   Для упрощения освоения настольной игры Колонизаторы, рекомендуем ознакомиться с видеоправилами.

Есть в наличии
1290 грн
3-6
12+
45'

Манчкин Стимпанк - очередное карточное безумие в серии Манчкин, выполненное в жанре стимпанка (капитан Очевидность одобряет). На этот раз игроки-манчкины будут безобразничать в викторианской эпохе, используя в своих безумных целях все достижения промышленной революции. Шестереночные механизмы и паровые машины, корсеты и английская чопорность - ни одно научное и социальное достижение того периода не уйдет без пародии и выставления в смешном свете - манчкинизм уже и сюда добрался.   Игровая механика в Munchkin Steampunk не претерпел никаких особых изменений со времен первой игры: все карты делятся на две колоды (дверей и сокровищ). Игроки набирают в начале игры по четыре карты из каждой колоды, формируя тем самым стартовую руку. Сокровища это обычно какие-нибудь полезные вещички, которые можно напялить на голову, на тело, взять в руки в качестве оружия. Карты дверей это всевозможные монстры - отвратительные порождения сумрачного британского гения, уничтожающие все на своем пути и стремящиеся низвергнуть человечество обратно в первобытно-общинный строй или, на крайняк, в феодализм.   Стимпанк - это шестеренки, много шестеренок. Если в стимпанке мало шестеренок, это не Трустимпанк. В игре Манчкин Стимпанк их много, и они повсюду: это оружие, модный аксессуар на шмотках и даже часть монстра - манчкины всегда ответственно подходят к выбранной тематике. В процессе игры игрокам придется часто сталкиваться с эффектами, касающимися карт "с шестеренками", поэтому настраивайте резкость в своих моноклях и лорнетах и внимательно следите за картинками на картах - если на рисунке четко видна шестеренка, или хотя бы виден один ее зубчик, то это карта считается шестереночной и к ней применяются все соответствующие эффекты.   Вашим противником может быть эфирный кролик, механические часы, велосипед, андеды, а боссом данного набора будет Робокоролева Виктория. Из вещичек, которыми можно разжиться после победы над монстрами, это парасолька, джентльменские усики, паровой излучатель, кастет, трубка.   Каждый игрок в свой ход тянет карту дверей и, если там оказался монстр, сражается с ним. Игрок складывает свой текущий уровень со всеми бонусами от надетых вещичек (разыгранных перед ним карт) с усилялками от выбранного класса и другими разыгранными картами. Полученное число является силой манчкина (можно ее выражать в Ньютонах, так будет по-научному). Эта сила сравнивается с силой монстра, указанной на его карте. Если сила манчкина больше, монстр повержен, а игрок получает трофейные карты сокровищ из соответствующей колоды и повышает свой уровень. Побеждает тот игрок, кто первым достигнет десятого уровня.    

Есть в наличии
510 грн
1-4
14+
90'

Майк Мартин наконец закончил перевязку. Не особенно удобно перевязывать самого себя, в особенности, когда накладываешь бинты левой рукой на пораненную правую. Солнце медленно клонилось к закату, окрашивая верхушки елей тревожной охрой. Костёр догорал. Издали послышался вой. Майк знал, ночью волки вернутся.   “Остаться в живых: Неизведанные Земли” исключительная настольная игра о выживании в дикой природе. Благодаря множеству вариантов выживания, реализованных в игре, участники сами определяют степень взаимодействия друг с другом. Считаете, что у группы выжить шансов больше чем у одиночки? Вы вольны бороться с обстоятельствами сообща. А если вы приверженец идеи естественного отбора, то у вас есть возможность противостоять и природе, и соотечественникам, ведя диалог исключительно с позиций силы.   Предметом особой гордости разработчиков служит факт того, что в каждой коробке с игрой будут разные комплектующие. Вас ждут разные условия, разные герои, разные сюжеты и разные места. Цель остаётся неизменной: выжить. Разработчики утверждают, что из всего тиража игры нет ни единой копии, и каждый комплект игры уникален в своём роде.   Стартовые условия тоже могут быть различны, и диапазон их крайне широк. Если авиакатастрофа застала героев в горах, то для выживания первостепенным заданием будет поддержание температуры тела. Если герои пережили кораблекрушение, и оказались на кишащем жизнью тропическом острове, то им следует ходить по джунглям с оглядкой, ведь множество хищников могут счесть двуногих потенциальной пищей. Впрочем, всё далеко не так мрачно. Ведь герои, представляющие игроков, обладают уникальными навыками, которые, безусловно, пригодятся в нелёгком деле выживания.   В начале партии, игроки выбирают сценарий. Сценарий в свою очередь определит для игроков основную цель, глобальную задачу. На пути к такой цели игроки будут выполнять условия промежуточных целей, пользуясь специальными картами. Каждая задача, поставленная перед вами и успешно вами выполненная, делает вас на шаг ближе к глобальной цели и, разумеется, победе. Выбрав героев, и отрегулировав их жизненные показатели на специальных планшетах, игроки получают жетоны воды, еды и карту чертежа.   Игровой процесс состоит из чередующихся фаз дня и ночи. Днём герои совершают активные действия, а ночью – отдыхают от праведных (или не очень) трудов.   Днём игрокам представляется полная свобода действий. Десять типов действий на выбор: разведения костра, путешествия, добыча ресурсов, производство предметов из подручных средств, приготовление пищи, торговля или обмен вещами с другими выжившими, и прочее. Каждое из таких действий стоит некоторое количество очков выносливости. Их-то вам и предстоит расходовать с умом, ведь ваши подопечные – не супергерои из голливудских фильмов. Герои здесь – обычные люди, чьи навыки определяются их прошлым или профессиональной деятельностью.   Ночью герои отдыхают, набираются сил для будущих свершений, а ещё ночью может случится всякое. Именно ночью происходят События и могут быть разыграны Карты Угрозы. Ночные происшествия могут как поспособствовать вам в ваших начинаниях, так и значительно осложнить существование.   Количество предметов, которые одновременно может нести каждый из героев, строго ограничено. Природа безжалостна, и она будет испытывать силы и навыки людей. Обезвоживание, истощение, болезни, травмы и дикие звери – сквозь всё это вам придётся пройти. Если герой погибает, игрок, им управлявший, выбивает из игры.   Если же герой под чутким руководством игрока выполняет глобальную задачу, то его славный и полный опасностей путь оканчивается победой. Такой герой спасается вместе со всеми своими предметами, и покидает игровую карту. Остальные же продолжают свою борьбу. Игра оканчивается, когда все герои либо спасаются, либо умирают. Может случится, что в конце партии не выжил никто. Тогда победа остаётся за Матушкой-Природой.   “Остаться в живых: Неизведанные Земли” динамичная и увлекательная приключенческая игра о выживании. Свобода действий, замечательная атмосфера, интересные игровые механики, и предельный реализм игрового процесса не оставят вас равнодушными.

Есть в наличии
1948 грн
2
8+
30'

Этот набор из цикла “Берсерк. Герои” позволит вам воссоздать уникальное карточное противостояние двух героев, абсолютно непохожих, но одинаково смертоносных. Рык – герой-разбойник, в своём нелегком ремесле умудрившийся в совершенстве овладеть магией грома. Но не едиными заклинаниями Рык, громадный желтоглазый оборотень, повергает врагов. Общеизвестна живучесть оборотней, она воспета во множестве песен и легенд. Сильнее чем жажда жизни в этих опасных существах только свирепая жажда убийства, усиливающаяся стократно с каждой полученной раной. Всякий раз, когда существо, подконтрольное Рыку получает ранение, атака такого существа растёт. И пусть Рык силён и яростен, на этот раз его враг куда как не прост. Противостоять Рыку будет смертоносная Найрита, герой-маг. Найрите не нужен клинок, бесполезны для неё луки и копья. Чародейка считаете эти инструменты войны грубыми и примитивными. Острый разум, умело сплетающий убийственные чары – вот оружие Найриты. Боевые заклинания, ужасающие проклятие… Найрита обладает поистине потрясающим арсеналом колдовских инструментов для убиения ближнего своего. И пусть вас не обманывает хрупкость и изящность этой облачённой в алое колдуньи… Она в силах выпить саму жизнь существа, и готова совершить это с обворожительной улыбкой на устах. Найрита способна разыграть три карты в ходу с уменьшенной стоимостью, но такая сложная ворожба истощает, и на следующий ход она не сможет разыгрывать карты. Впрочем, вовремя применённый такой приём не даст врагу дожить до следующего хода.

Есть в наличии
110 грн
2
12+
60'

"Necromunda: Dark Uprising" – стартовый набор нового сезона дуэльной тактической игры с миниатюрами "Necromunda".   В рамках этого захватывающего и непредсказуемого противостояния игроки попробуют себя в роли руководителей (вожаков, первосвященников) различных организаций (банд, культов), обосновавшихся на одном из самых опасных и продуктивных миров Империума – Некромунде.   Некромунда – мрачный и безжалостный мир, чуть не стёртый в пыль древней катастрофой. Тогда, в незапамятные времена, планета едва удержалась от коллапса. Но смогла ли она оправиться после столь глобального удара? И нет, и да. Нет, поскольку практически вся органическая жизнь на поверхности была уничтожена сразу, или в муках погибла незадолго после Падения Аранэйской Непрерывности. И да, ведь сейчас жизнь на планете продолжается, хотя и в весьма своеобразном ключе.   Люди спаслись внутри Городов-Ульев, уходящих на километры как под землю, так и в небеса. И там, среди рокрита, адамантия, металла и труб, жители Некромунды, люди, нелюди и мутанты, вынуждены сосуществовать. Порой мирно, порой на самой грани истребительной войны. Но даже конфликты на Некромунде строго регламентированы правительством, и носят название "Война Домов". В этих "благородных" дуэлях берут участие вооружённые бандформирования, представляющие интересы Великих Домов Некромунды. А Планетарный Губернатор, Лорд Хелмавр, выступает в качестве судьи и секунданта, чужими глазами наблюдая за сторонами конфликта, и вынося свой вердикт, когда того требуют обстоятельства.   События стартового набора "Necromunda: Dark Uprising" позволят нам заглянуть в самые мерзкие глубины Подулья. Ещё ниже территорий, подконтрольных Домам. Там, где немногие согбенные аборигены рождаются, живут и умирают в кромешной тьме, яростно сражаясь за каждый глоток затхлого воздуха, и за каждый шмат тухлого мяса, который они трепетно называют "пища".   Империум строг, его законы жестоки. И далеко не всем нравится жить под постоянным надзором Системы, влача своё существование в качестве винтика, встроенного в необъятное тело сверхмашины самого кровавого из всех когда-либо существовавших режимов. Как и на многих других мирах, на Некромунде постоянно существует опасность локальных восстаний, могущих за считанные недели перерасти в планетарный бунт. Поскольку такие вещи выходят далеко за рамки юрисдикции Великих Домов, подавление восстаний ложится всецело на плечи Арбитров.   Арбитры – первая сторона конфликта, представленная в наборе. Эти мрачные и решительные стражи правопорядка не выписывают штрафов, и не делают предупреждений. Им дарована высшая власть: вершить правосудие на месте, руководствуясь Имперскими Законами и (нередко) требованиями конкретной ситуации. Визитными карточками Силовиков (рядовых Арбитров) являются мощные дробовики, идеально подходящие для боя внутри тесных и душных Городов-Ульев, и силовые дубинки, в одно касание превращающие кости нарушителей в труху. От выстрелов Силовиков защищают ростовые баллистические щиты, а толстые доспехи в силах пронзить далеко не всякое оружие.   Увы, столь мощное оснащение Арбитров не является излишеством. Ведь бунтовщики в Warhammer 4000 это зачастую не просто мирные граждане. Часто это гнусные банды крайне жестоких и до зубов вооружённых криминальных элементов. Но вся осложняется, когда такие вот повстанцы склоняют головы пред Губительными Силами.   Второй стороной конфликта выступает банда безумцев, поклоняющихся Кхорну, Богу Резни. Они называют себя "Культ Трупорубки". Некогда это были простые трудяги одного из многих трупоперерабатывающих заводов Некромунды. Но такая работа крайне пагубна для душевного здоровья. Видя, как в дробилку летят целые тела и отдельные конечности, ежедневно "на ты" общаясь с самой Смертью, многие из сотрудников этого мясного конвейера начали слышать Голос. Он рождался прямо в голове, и вещал о поистине жутких вещах. Вначале, тихий, но неустанно растущий, он стал оглушительным, когда наступил голод. Так некогда законопослушные и богобоязненные подданные Империума переступили последнюю черту. Они стали канибалами. И экзотическая пища, вместе с Голосом в голове возымели взрывной эффект. Теперь в них не осталось ничего человеческого. Злобные дегенераты, одержимые жаждой убийства, твари, пирующие на трупах врагов. Они не ценят свои жизни, ведь вперёд их гонит то, что гораздо сильнее человеческой воли. И храни нас Император, если Арбитры не смогут совладать с этим сбродом!   Помимо деталей для сбора миниатюр двух варбанд, вы найдёте целый спектр игровых карт, книгу правил, обширный набор маркеров и токенов для различных игровых ситуаций, а также компоненты для сбора великолепного ярусного трёхмерного игрового оружения. Кубики, линейки, шаблоны и инструкции по сборке включены в также набор.   "Necromunda" – это не только высококачественные миниатюры, это ещё и захватывающий, ориентированный на кампании игровой процесс, в рамках которого ваши бойцы будут набираться опыта и приобретать новые навыки. А ещё "Necromunda" это атмосфера. Брутальный и тяжеловесный стиль, присущий неподражаемому Warhammer 40000, богатая геральдика, и конечно же обширные правила, дающие вам парсеки тактической свободы!   "Necromunda: Dark Uprising" подарит вам незабываемый и ни с чем не сравнимый игровой опыт. Готовы ли вы к "Тёмному Восстанию"?   Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!    

Есть в наличии
6160 грн
2
12+
60'

В самый чёрный для Империума час, когда галактику ирреальным клинком рассёк кошмарный Цикатрикс Маледиктум, и на крыльях Ноктис Этэрна в ещё вчера спокойные миры вторглись орды Еретиков-Астертес, полубезумных культистов и зловещих демонов, завершился труд почтенного Белизария Коула.   Гвардия Ворона является очень самобытным Орденом. Гвардейцам нет равных в диверсиях, молниеносных атаках и стремительных манёврах. Ставшие под знамёна Гвардии Десантники Примарис быстро обучились премудростям непростого ремесла войны у старших товарищей.   “Raven Guard Primaris Upgrades & Transfers” поможет вам собрать уникальных Примарисов, которые идеально впишутся в ваши войска гвардии Ворона.   Набор “Raven Guard Primaris Upgrades & Transfers” включает 2 плашки с компонентами, призванными помочь вам собрать и украсить Десантников Примарис в цвета и символику славной Гвардии Ворона.   Каждая из двух плашек содержит: 5 рельефных наплечников Гвардии Ворона для доспехов Марк Х (для Интерцессоров и Хелбластеров) 1 рельефный наплечник Воронов для сержанта Интерцессоров или Хелбластеров 2 рельефных наплечник для доспехов Гравис (Агрессоры) 1 сержантский наплечник для доспехов Гравис 2 открытых головы боевых братьев 1 голова в шлеме модели Корвус 1 левая рука со болт-винтовкой типа Сталкер 1 правая рука с гранатой 1 геральдический щиток 5 орденских оберегов (пучки перьев, птичьи черепки, и персональные реликвии). Кроме вышеописанных элементов, в наборе также есть два листа с декалями (специальными наклейками) для пехоты и техники Ордена.

Есть в наличии
510 грн
2-4
10+
30'

Forbidden Island (Запретный остров) - отличная семейная кооперативная игра от создателя настольного хита «Пандемия» Мэта Ликока. Механика корпоративных игр предполагает совместные действия игроков против игры, но в отличие от многих игр подобного жанра правила «Запретного острова» будут вполне понятны юным игрокам или новичкам настольных игр, а тема не оставит равнодушным ни детей ни родителей.   Итак, вы группа отчаянных охотников за сокровищами (авантюрист, ныряльщик, посыльный, пилот, навигатор и инженер), которая высадилась на загадочном острове. Все бы ничего, да только остров этот немедленно начинает погружаться под воду. Действуя сообща, используя свои уникальные способности, персонажи должны найти четыре древних артефакта и покинуть остров, пока пучина полностью не поглотит его.   Увлекательная и динамичная игровая механика, красочное и качественное оформление и простые и понятные каждому правила делают «Запретный остров» отличной игрой для семейного досуга и прекрасным подарком для тех, кто полюбил настольные игры, но еще не стал профессионалом в этом увлекательном, но нелегком хобби.

Есть в наличии
625 грн
Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык