Вархаммер Квест Чернокаменная Крепость: Без передышки

Warhammer Quest Blackstone Fortress: No Respite

1275 грн

Ожидается
1-5
12+
60'
Издатель: Games Workshop
Хотят купить эту игру: 1 человек

Вархаммер Квест Чернокаменная Крепость: Без передышки

Warhammer Quest Blackstone Fortress: No Respite

1275 грн
Бесплатная доставка!
Ожидается

“Blackstone Fortress: No Respite” новейшее дополнение к захватывающей приключенческой игре с миниатюрами “Blackstone Fortress”.

Чернокаменная Крепость манит исследователей и авантюристов всех мастей. Тощие Дроны, иммунная система Крепости, Ур-Гули, привычные обитатели изменчивых тёмных залов, культисты и даже зловещие Космодесантники Хаоса – вот далеко не полный список угроз, с которыми могут столкнуться отважные герои в поисках тайн и сокровищ Чернокаменной Крепости.

“Blackstone Fortress: No Respite” предлагает исследователям новое приключение, с рядом новых противников, концептуально новой глобальной игровой механикой, и конечно же целым списком новых наград и возможностей.

Нургл, Бог Смерти и Разложения, обратил внимание на Чернокаменную Крепость. А там, куда пал внимательный взгляд этого чуткого божества, всегда вершатся тёмные чудеса. И вестниками таких чудес неизменно выступают Чумные Десантники, и их подручные – Чумные Зомби.

Три Ячейки Заражения, три группы из прислужников Чумного Бога, развернули активную деятельность внутри Крепости. И чтобы положить конец замыслам Нургла, исследователям надлежит прорваться в Трижды Проклятый Храм. Но сделать это будет непросто, ведь тлетворное влияние колдовских тварей уже охватило древние стены. И с каждым часом Заражение ширится.

Индивидуальные хвори и глобальные события, связанные с чумой и ослаблением, значительно замедлят ваш прогресс. Но помимо врагов незримых и чрезвычайно малых, вам угрожают враги вполне телесные.

Громадные и могучие Космодесантники Хаоса, напитанные Дарами Нургла, медленно шествуют вперёд. Их осквернённые клинки истекают тлетворной слизью, а болтеры и чумные пусковые установки вместе со снарядами извергают рои трупных мух. Такие Космодесантники гонят впереди себя в качестве живого щита волну орущих зомби, хилых и жалких, но невероятно опасных в больших скоплениях.

И самый главный ваш враг – время! Каждая нурглова хворь имеет стадии, и как только такая хворь достигает седьмой стадии, вы проигрываете, а Чернокаменная Крепость превращается в очередной Сад Нургла. Как следствие, каждая ваша экспедиция будет зависеть от скорости и успешности ваших действий.

Вы готовы расстроить планы самого Чумного Бога? Тогда затачивайте клинки, и забивайте подсумки патронами, “Blackstone Fortress: No Respite” – вызов для дерзких и отважных!

Внимание! Для игры необходима настольная игра  "Вархаммер Квест: Чернокаменная Крепость Warhammer Quest: Blackstone Fortress".

 

Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!

 

 

 

Купить игру Вархаммер Квест Чернокаменная Крепость: Без передышки в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Купить в один клик", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber, в Телеграмм или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

9 пластиковых миниатюр
24-страничный буклет приключения
48 карт
56 картонных жетонов и маркеров
конверт с секретной наградой

С этим товаром покупают

2
12+
60'

Не следует впадать в заблуждение, думая, что Космически Десантники 41-го Тысячелетия сражаются только в пешем строю. Реалии и высочайшие требования, которые порой ставят перед Десантниками зоны боевых действий таковы, что каждому Ордену приходится содержать обширный парк совершенно разной техники, от величавых Громовых Ястребов до танков типа Хищник.   Но огромное количество Десантников, предпочитающих быстрое и агрессивное наступление, которое не оставит врагу ни единого шанса на сколь-нибудь организованное отступление или перегруппировку, отдают своё предпочтение мотоциклам.   Разумеется, мощные и обшитые броневыми листами двухколёсные машины Десантников совсем не похожи на лёгкие и изящные байки Древней Тэрры, ещё до Объединительных Войн.   Мотоциклы Космодесанта тяжелы, их ходовая часть позволяет действовать и в чистом поле, и среди битого рокрита на горящих узких улицах. Бесподобный двигатель способен без сбоев функционировать на высочайших оборотах, гарантируя одновременно и мощь, и скорость. На каждый такой байк ставится пара старых добрых болтеров, да и сам байк является грозным оружием. От еретиков, не снабжённых тяжёлой бронёй, мотоцикл оставит одно только мокрое место.   Чаще всего мотоциклы используют такие славные Ордена как Гвардия Ворона и Белые Шрамы.   На поле боя мотоциклисты осуществляют захват и удержание важных стратегических точек, перехватывают отряды противника, и при наличии телепортационных маячков у мотоциклистов могут даже служить ориентиром для высадки Терминаторов.     Мотоциклисты давно и привычно вписались в категорию быстрых атакующих боевых едениц Космодесанта, и при умелом командовании эти дерзкие наездники могут повернуть ход битвы.   Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!    

Есть в наличии
925 грн

Шестигранный кубик с прямыми углами, размер грани - 16 мм.

Есть в наличии
7 грн
1-6
12+
60'

Это третья по счёту самостоятельная игра-история цикла “КвестМастер”. На этот раз история начинается с… грехов прошлого. Что было бы, если, скажем вы, имели бы за спиной весьма сомнительное прошлое, а однажды в своём почтовом ящике нашли бы весьма чётко и серьёзно написанное письмо с угрозами? Впрочем, злопыхатель не только шантажирует знанием тёмных пятен вашей биографии. Он любезно предлагает вам два пути. Первый – ваша тайная жизнь становится явной и тогда проблем избежать уже не выйдет. Второй – поездка в Венецию. Исключительность данной игры состоит в том, что на этот раз в вашем распоряжении шесть ваших добрых друзей, которые не пожелали оставить вас наедине с проблемами. Разумеется, поскольку вы – яркая личность, то ваши друзья никак не могут быть рядовыми обывателями. Хакер, Сапёр, Картёжник и ещё три отчаянных авантюриста пойдут за вами в огонь и в воду. Решение каждой из стоящих перед вами задач потребует участия всех шести ваших напарников. Сверяйте часы, ещё разок подумайте над планом предстоящей авантюры. Что бы вас ни ждало, помните вы – команда. А стало быть – всё получится! “КвестМастер: Ограбление в Венеции” это яркая интеллектуальная игра, которая придётся по вкусу любителям таких фильмов как “11 друзей Оушэна” и “Афёра Томаса Крауна”. Но даже если названия этих фильмов вам ничего не говорят, вас всё равно неизбежно очарует эта мастерски выполненная, стильно иллюстрированная игра.

Есть в наличии
259 грн
2-8
6+
30'

Абстрактно-логическая игра Set была впервые выпущена в далеком 1988 году и до сих пор считается одной из лучших игр, развивающих мышление и скорость реакции. За годы своего существования игра приобрела миллионы поклонников, а среди десятков наград, которые она получила за это время, можно найти самую почетную - MENSA Select Award, которая выдается самым головоломным и нестандартным логическим играм.   Комплект игры Сет состоит из 81 карты, на которых изображены разноцветные геометрические фигуры. Каждая карта имеет четыре параметра:   + количество фигур – одна, две или три; + форма фигур – овал, ромб или волна; + цвет фигур – зеленый, фиолетовый, красный; + заливка – сплошная, заштрихованная или без заливки.   В начале игры на столе выкладывается 12 карт лицом вверх в сетку 3х4. Игроки должны внимательно осмотреть все карты, и найти среди них сет. Сетом называется набор из трех карт, у которых отдельные параметры либо полностью совпадают (все три карты красные, все три с овалами), либо не совпадают ни на одной карте (не повторяется фигура, не повторяется заливка). Совпадение или несовпадение по указанными четырем параметрам может варьироваться в разных комбинациях, поэтому на выложенных картах можно найти до десятка комбинаций.   Задача игрока как можно быстрее найти одну такую комбинацию и громко сказать "Сет!". После объявления игра приостанавливается, и игрок указывает на три выбранные карты. Остальные участники должны проверить правильность параметров, по которым были отобраны карты. Если все правильно, игрок забирает указанные три карты и кладет перед собой. На освободившиеся места кладутся новые карты из общей колоды, и начинается новый раунд.   Каждый собранный игроком сет считается за одно победное очко. Когда колода опустеет и больше ни один из игроков не может собрать сет из оставшихся на столе карт, игра завершается и игроки подсчитывают набранные очки-сеты. Тот игрок, который собрал больше всего сетов за игру, объявляется победителем!   В первую очередь игра Set рекомендуется для детей от 6 лет, ведь уже давно доказано, что наряду с другими развивающими играми, такими как Ётта или Катамино, игра Сет развивает у ребенка логическое мышление, комбинаторику, внимание, аналитические способности, скорость реакции.   Взрослым также не стоит сбрасывать со счетов эту игру - ее гениальность и простота настолько притягивают, что даже всемирно известное издание The New York Times наряду с судоку и кроссвордами публикует задания из этой игры. Серьезные научные исследования в сфере статистики и когнитивного моделирования на основе игры Сет придают еще больше серьезности этой превосходной карточной игре, в которой всего лишь разноцветные овальчики и ромбики! :) 

Есть в наличии
450 грн
2-4
6+
30'

Сырный замок - одна из самых популярных детских настольных игр, получившая десятки престижнейших наград по всему миру. В игре участники будут руководить группой мышек в старинном замке, бегающих по его помещениям в поисках самого вкусного мышиного лакомства - сыра, и не просто одного сыра, а целой палитры: рокфор, камамбер, гауда и других жемчужин сырного искусства, которые просто лежат на полу в  ожидании самой шустрой и голодной мышки.   Игра тренирует память, стратегическое мышление, и просто дарит положительные эмоции игрокам, с азартом соревнующимся в сборе разных сортов сыра.   Интересно, что в процессе игры участники будут использовать не только сами игровые компоненты, но даже рамку из-под картонных тайлов и коробку игры - ничто не уйдет впустую.   Сырный замок состоит из трех уровней. Первый - холодное подземелье, сплошь состоящее из темниц. Этот уровень представлен пластмассовым лотком с выемками в коробке самой игры. Эти выемки и есть те каменные мешки, куда может по неосторожности свалиться мышка, бегая по комнатам - второму уровню замка, состоящему из квадратных картонных тайлов. Именно в этих комнатах рассеянные слуги разбросали всевозможные кусочки сыра, за которыми и будут охотиться мышки. Наконец, третий уровень замка - крыша, которая в виде больших плиток будет скрывать от игроков комнаты и расположение кусочков сыра.   Цель игры Burg Appenzell – раздобыть четыре разных сорта сыра. Чтобы получить сыр, необходимо разместить две своих мыши на тайлах одного сорта сыра.   Игроки начинают игру с одной мышкой, расположенной в угловой башне замка. У каждого игрока будет четыре очка действия, которые можно потратить на то, чтобы:   + открыть плитку крыши и посмотреть, есть ли в открытых комнатах сырки. + переместить мышку по полю. + пригласить мышку-подружку в замок, чтобы вместе искать сыр. В этом случае игрок берет из запаса одну из своих мышек и помещает ее в одну из башен. + изменить рисунок комнат, переместив один из рядов тайлов.   Перемещение тайлов пола - самая интересная часть игры. Взяв один лишний тайл, игрок подносит его к краю коробки и смещает целый ряд таких же тайлов, получая с обратной стороны другой лишний тайл. Используя это действие, можно приблизить сыр к своей мышке или отдалить сыр от мышек соперника. В некоторых тайлах пола есть дырки, и если после смещения мышка попадает в такую дырку, то она проваливается в подземелье и будет там замкнута до конца игры. Избавляться от мышек конкурентов очень важно, ведь не имея пары, игрок никак не сможет получить заветный кусочек сыра.

Есть в наличии
1015 грн
2-4
12+
30'

В дополнении “Warhammer Underworlds: Power Unbound” вы найдёте множество карт для совершенно разных варбанд. Ваши возможности вырастут, равно как и ваши колоды карт. Колодостроительный аспект – важная часть игромеханики Warhammer Underworlds, и мастерски подобранные карты, дополненые пониманием сильных сторон своей варбанды, способны привести вас к эффектной победе над оппонентом. Дополнение содержит 36 уникальных общих карт, способных дополнить ваши возможности вне зависимости от варбанды. Кроме того, к вашим услугам по 3 специальных карты для каждой варбанды второго сезона: Stormsire's Cursebreakers, Thorns of the Briar Queen, Zarbag's Gitz, Eyes of the Nine, Mollog's Mob, Godsworn Hunt, Ylthari's Guardians и Thundrik's Profiteers. Общим числом дополнение предоставит вам 60 карт, из которых 20 карт целей, 20 карт уловок и 20 карт улучшений соответственно. Сделайте ваши схватки в Зеркальном Городе ещё яростнее, ещё безжалостнее! И пусть кровь обагрит каждый камень, каждый осколок Тенестекла. Чтобы в фальшивые небеса Шэйдспайра раз за разом неслись молитвы и проклятия Нагашу, ведь каждый, кто попался в ловушку некогда чарующих и надёжных городских стен, обречён на вечность битвы, умирая и возрождаясь вновь.

Есть в наличии
359 грн
2-4
12+
60'

Набор “Warhammer Underworld: Rippa's Snarlfangs” откроет дорогу к вашим боям Warhammer Underworlds банде злых и быстрых гоблинов-наездников. Возглавляет этих негодяев Риппа Плохиш. И его история куда как непростая: он решил занять место вожака племени, но не преуспел в этом начинании. Тогда перед Риппой встал выбор: немедленная смерть от рук вождя или бегство из племени. Не долго думая, Риппа оседлал своего верного волка, и героически сбежал. Сбежал он не один. Вместе с ним добровольно отправились двое его подельников – стрелок Подлоглаз и копейщик Пронзака. Вот так Риппа, побитый и уязвлённый, но уж никак не побеждённый, привёл свою маленькую стаю к Звериной Могиле. Риппа шёл сюда, следуя за снами. И в снах этих он видел рубилку невероятно силы. С такой-то рубилкой Риппа уж точно сможет вернуться, и насмерть застукать опозорившего его вождя. Подлоглаз и Пронзака Вдохновляются, когда Риппу атакуют или выводят из строя, а сам Риппа чувствует Вдохновение, когда получает два и более улучшений. Каждый боец Риппы (да и он сам) имеет солидных 4 еденицы здоровья, а движение на 4 (а после Вдохновения – на все 5) гексов обеспечивает банде великолепную мобильность. Помогите Риппе найти волшебную рубилку, и он с радостью постукает любую варбанду вашего оппонента!     Обратите внимание! Миниатюры в коробке поставляются не собранными и не покрашенными. Инструкция по сборке входит в набор. 

Есть в наличии
765 грн
2
12+
60'

Инкубы Друкхари – совершенно особые воины Тёмного Города. Инкубы живут ради битвы, они упиваются сражением, и отбирают жизни врагов с энтузиазмом Инквизитора, пытающего еретиков. Элитные воины, Инкубы всё свободное время тратят на тренировки, оттачивая навыки убийства.   Несмотря на весьма тяжёлые доспехи, Инкубы передвигаются бесшумно, ведь каждая пластина таких доспехов подогнана идеальным образом, и каждый комплект таких доспехов создавался по индивидуальным требованиям и особенностям своего хозяина.   Презирая винтовки и бластеры, Инкубы ценят ближний бой, ведь только глядя в глаза врага и обливаясь его кровью, можно в полной мере ощутить всю мрачную радость отнятия жизни.   Самой замечательной особенностью Инкубов вне боя является их верность. Среди лжи и предательства, привычных инструментов в руках жителей Комморы, Инкубы держат слово, и единожды взявшись за наёмничий контракт, будут сражаться за нанявшего до последней капли крови или до истечения контракта.   Включите отряд Инкубов в ваши войска Тёмных Эльдар, и вы получите доступ к мощным специалистам ближнего боя. И блистающие клинки, закалённые в крови, будут с одинаковой лёгкостью вспарывать хитин, противоосколочные жилеты Гвардии, и даже славные Силовые Доспехи Астартес.     Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!    

Есть в наличии
999 грн
Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык