Домино Мексиканский Поезд

Mexican Train Dominoes

799 грн

Ожидается

Самая популярная в мире игра-домино теперь в новой стильной и подарочной упаковке! На пути к победе вас поджидает множество препятствий, мешающих продвижению «поездов» и привносящих в игру приличную порцию азарта! Простая, захватывающая и весёлая игра. Качественные и прочные кости домино. 
 

Внутри коробки, кроме симпатичных разноцветных паровозов, мы также найдем набор из 91 фишки домино Дубль-12 (где максимальное значение половины костяшки - 12) и пластиковый круг - условный вокзал. Всё это богатство понадобится 2-8 игрокам, чтобы сыграть в «Мексиканский поезд» - усложненный вариант домино, где костяшки выкладываются не в 2 цепочки, а формируют до 8 направлений, расходясь лучами от вокзала.

В свой ход можно либо продлить свою цепочку от вокзала, либо выложить костяшку на общий путь - так называемый «мексиканский поезд». Если же игроку нечем ходить, то он выставляет на свой путь локомотив, открывая к нему доступ другим игрокам, пока сам не сможет сделать ход. Задача - избавиться от всех своих костяшек быстрее других или остаться с наименьшим количеством очков за фишки, что не так просто как кажется, особенно - в компании опытных игроков.

В «Мексиканский поезд» можно смело играть детям от 8 лет - это интересно и очень полезно для развития! Взрослым также безусловно понравится эта игра: и большим количеством участников, и качественным оформлением, и возможностью использовать набор костяшек для других разновидностей домино. Так что если к вам домой ещё не заезжал «Мексиканский поезд», советуем расчистить пути: он мчит на всех парах и везёт вагон позитивного настроения!

 

Купить игру Домино Мексиканский Поезд в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Купить в один клик", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber, в Телеграмм или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

91 кость домино
пластиковый вокзал
8 локомотивов
блокнот для записи очков
правила игры (скачать)

С этим товаром покупают

2-6
8+
20'

Салат — это быстрая и увлекательная карточная игра для всей семьи. В ней есть более 100 способов набрать победные очки. Игроки могут использовать различные стратегии, и каждая новая партия будет неповторимой! Карты бывают шести разных типов, а на обратной стороне каждой карты есть свой метод подсчета очков. Так, например, один метод подсчета очков может дать 2 балла за каждую морковку, но вычесть балл за каждый томат. Создавая комбинации овощей и карточек условий, которые подходят для вашей стратегии, вы будете стремиться накопить как можно больше победных очков и стать победителем.

Есть в наличии
329 грн
2-7
10+
30'

Межпланетная экспедиция, посланная на неизведанную планету Артемию, терпит крушение на ее поверхности, успев перед эвакуацией с корабля отправить сигнал бедствия. Ожидая на чужой планете спасательный корабль, группа выживших обнаруживает в джунглях некое существо, ведущее себя крайне враждебно. Понимая, что на них началась охота, команде остается лишь безостановочно бежать из одних мест в другие, уповая на скорейшее спасение.   Чужая Планета - локализованное издание карточной игры Not Alone, где один из участников берет на себя роль инопланетянина-охотника, а остальные - группы выживших, спасающихся от его преследования.   Планета Артемия представлена десятью локациями, сформированными на столе из десяти карт. Игра Чужая Планета является несимметричной, то есть охотник изначально в более выгодных условиях, чем его жертвы. Поэтому каждая локация обладает уникальным игровым эффектом, помогающим выжившим получить перевес в свою пользу.   Чтобы противостоять неведомому врагу и дожить до прилета спасателей, команда выживших разделяется, исследуя поодиночке локации и запутывая охотника. С каждым раундом спасательный корабль будет все ближе, что будет отмечаться на специальном победном треке.   У каждого игрока в начале игры на руках только пять карт локаций из десяти (аналогичные тем, что на столе), куда они могут отправиться - это окрестные места вокруг зоны падения, но в дальнейшем они смогут получить карты остальных локаций и прятаться в них. Каждый член команды втайне выбирает с руки по одной карте, определяя, куда он хочет отправиться.   Когда цели выживших определены, начинается ход игрока-охотника. Он кладет на одну из карт на столе свою фишку, куда, по его мнению, может зайти одна из жертв. Также у него есть еще два жетона ловушек, которые он может положить в другие локации, но для этого нужно сыграть с руки соответствующие карты.   Когда охотник завершает расстановку ловушек, остальные игроки открывают свои карты, показывая, куда каждый из них отправился. Счастливчики, не попавшие в ловушку или лапы монстра, могут активировать эффект своей локации. Можно ускорить приближение спасательного корабля, продвигая свою фишку по треку победы, можно получить карту выживания, помогающую противостоять охотнику.   В игре Not Alone есть две ключевые механики, на которых построена игра. Первая заключается в картах локаций. Отыгранные карты идут в сброс игрока, и на следующем ходу у него на руке уже будет меньше выбор мест, куда можно пойти. Игрок-охотник видит все сброшенные карты, и чем больше в сбросе карт, тем проще ему будет угадать, где вероятнее всего можно поджидать свою жертву. Таким образом, игроки стремятся эффектами локаций держать в руке как можно больше карт, а монстр своими ловушками стремится наоборот, заставить игроков сбрасывать как можно больше карт, сокращая их выбор.   Вторая механика заключается в потере игроками-астронавтами особого ресурса - морали. У каждого выжившего будет по 3 каунтера морали, и игроки будут их терять при встрече с монстром или попадании в его ловушку. Каждый раз, когда у игрока заканчиваются все каунтеры, игрок-охотник продвигает вперед на одно деление свою фишку на треке победы. Также игроки могут добровольно сбрасывать фишки морали, чтобы вернуть в руку несколько карт локаций. Игрок, потерявший всю мораль, тут же восстанавливает ее до максимума.   Таким образом, в игре Чужая Планета цель выживших - не дать зверю себя поймать и максимально ускорить прилет корабля, чтобы эвакуироваться с планеты, а цель охотника - лишить выживших вариантов перемещения и чаще их ловить, снижая их мораль и быстрее продвигая свою фишку по треку победы. Как только фишка одной из сторон достигает финишной клетки, эта сторона и побеждает!

Есть в наличии
595 грн
Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык