Лётчик Луи

Looping Louie

699 грн

Есть в наличии
SALE
ХИТ

Лётчик Луи

Looping Louie

760 грн
699 грн
Есть в наличии

Летчик Луи (Looping Louie) - простая и веселая игра, признанная по версии BGG самой лучшей игрой для детей. При этом игра подойдет также и для веселой взрослой компании на шумной вечеринке. Игра была придумана Кэролом Вайсли (Carol Wiseley) в 1992 и с тех пор успела понравиться многим детям и взрослым во всём мире. 

 

Сюжет игры Looping Louie крайне нестандартен: озорной пилот Луи летает на небольшом кукурузнике красного цвета над птичьими фермами игроков и сбивает куриц-несушек с их насестов. При помощи нажатия специальных педалей игроки должны подбрасывать самолет Луи, тем самым спасая своих и сбивая куриц противников. 

 

Каждый игрок имеет ферму, на крыше которой сидят 3 курицы. В начале игры моторчик запускается и Луи начинает летать по кругу над фермами игроков. Педаль, это своего рода защита - единственный способ защитить кур. От толчка нажатой педали Луи отскакивает вверх. Выписывая невероятные виражи и фигуры, самолёт становится совершенно непредсказуемым. Но мало защитить своих кур от Луи. Задача игрока - направить полёт Луи так, чтобы он сбил кур у других игроков.

 

Если все ваши курицы уже были снесены фюзеляжем неуемного пилота, вы все равно не проигрываете! Вы продолжаете нажимать на свою педаль, ведь остались еще и курицы соперников и их тоже можно вывести из игры. Побеждает игрок, у которого остается в игре один или несколько жетонов куриц,  в то время как у остальных игроков все курицы были сбиты летчиком Луи.

 

В игре Looping Louie есть два уровня сложности, которые можно установить, регулируя расположение педалей. Это позволяет сбалансировать игру между детьми и взрослыми.

 

Игра Виражи Луи, как говориться, поможет совместить приятное с полезным. Игра полезна тем, что развивает координацию, внимание, а приятное говорит само за себя - игра дарит море радости и веселья всем её участникам!

 

Купить игру Лётчик Луи в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Купить в один клик", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber, в Телеграмм или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

основание игры
4 "руки" основания
4 педальки
центральный конус
Луи в самолете
12 жетонов
листок с наклейками
правила игры (скачать).

С этим товаром покупают

2-7
10+
30'

Межпланетная экспедиция, посланная на неизведанную планету Артемию, терпит крушение на ее поверхности, успев перед эвакуацией с корабля отправить сигнал бедствия. Ожидая на чужой планете спасательный корабль, группа выживших обнаруживает в джунглях некое существо, ведущее себя крайне враждебно. Понимая, что на них началась охота, команде остается лишь безостановочно бежать из одних мест в другие, уповая на скорейшее спасение.   Чужая Планета - локализованное издание карточной игры Not Alone, где один из участников берет на себя роль инопланетянина-охотника, а остальные - группы выживших, спасающихся от его преследования.   Планета Артемия представлена десятью локациями, сформированными на столе из десяти карт. Игра Чужая Планета является несимметричной, то есть охотник изначально в более выгодных условиях, чем его жертвы. Поэтому каждая локация обладает уникальным игровым эффектом, помогающим выжившим получить перевес в свою пользу.   Чтобы противостоять неведомому врагу и дожить до прилета спасателей, команда выживших разделяется, исследуя поодиночке локации и запутывая охотника. С каждым раундом спасательный корабль будет все ближе, что будет отмечаться на специальном победном треке.   У каждого игрока в начале игры на руках только пять карт локаций из десяти (аналогичные тем, что на столе), куда они могут отправиться - это окрестные места вокруг зоны падения, но в дальнейшем они смогут получить карты остальных локаций и прятаться в них. Каждый член команды втайне выбирает с руки по одной карте, определяя, куда он хочет отправиться.   Когда цели выживших определены, начинается ход игрока-охотника. Он кладет на одну из карт на столе свою фишку, куда, по его мнению, может зайти одна из жертв. Также у него есть еще два жетона ловушек, которые он может положить в другие локации, но для этого нужно сыграть с руки соответствующие карты.   Когда охотник завершает расстановку ловушек, остальные игроки открывают свои карты, показывая, куда каждый из них отправился. Счастливчики, не попавшие в ловушку или лапы монстра, могут активировать эффект своей локации. Можно ускорить приближение спасательного корабля, продвигая свою фишку по треку победы, можно получить карту выживания, помогающую противостоять охотнику.   В игре Not Alone есть две ключевые механики, на которых построена игра. Первая заключается в картах локаций. Отыгранные карты идут в сброс игрока, и на следующем ходу у него на руке уже будет меньше выбор мест, куда можно пойти. Игрок-охотник видит все сброшенные карты, и чем больше в сбросе карт, тем проще ему будет угадать, где вероятнее всего можно поджидать свою жертву. Таким образом, игроки стремятся эффектами локаций держать в руке как можно больше карт, а монстр своими ловушками стремится наоборот, заставить игроков сбрасывать как можно больше карт, сокращая их выбор.   Вторая механика заключается в потере игроками-астронавтами особого ресурса - морали. У каждого выжившего будет по 3 каунтера морали, и игроки будут их терять при встрече с монстром или попадании в его ловушку. Каждый раз, когда у игрока заканчиваются все каунтеры, игрок-охотник продвигает вперед на одно деление свою фишку на треке победы. Также игроки могут добровольно сбрасывать фишки морали, чтобы вернуть в руку несколько карт локаций. Игрок, потерявший всю мораль, тут же восстанавливает ее до максимума.   Таким образом, в игре Чужая Планета цель выживших - не дать зверю себя поймать и максимально ускорить прилет корабля, чтобы эвакуироваться с планеты, а цель охотника - лишить выживших вариантов перемещения и чаще их ловить, снижая их мораль и быстрее продвигая свою фишку по треку победы. Как только фишка одной из сторон достигает финишной клетки, эта сторона и побеждает!

Есть в наличии
599 грн
3-12
8+
45'

 Настольная игра "Диксит Одиссея" (Dixit Odyssey) представляет собой самостоятельное дополнение к популярной игре Dixit (Игра Диксит). Вы можете использовать его как отдельную игру или совместно с "Диксит" (Dixit) и всеми дополнениями к нему, смешивая карты из наборов произвольным образом или даже используя их все вместе. Очередное дополнение к всемирно известной "Диксит" является одновременно и самостоятельной игрой. Карандашные наброски для иллюстраций третьего выпуска выполнены Пьеро (художник "Легенд о призраках") и раcкрашены Мари Кардуа, художником предыдущих частей. "Диксит Одиссея" включает правила, с небольшими изменениями от базовых, поддерживающие 12 участников и новые варианты игры (командный и для компании). Игроки смогут сами выбирать, по каким правилам им играть. Картонные квадраты для голосования заменены досками игроков с отверстиями и штырьками для отверстий. Поле для подсчёта очков и фишки зайцев тоже подверглись переработке. Коробка данного «Диксита» выполнена так, чтобы удобно хранить компоненты всех трёх первых выпусков игры.

Есть в наличии
910 грн

Протекторы или кармашки - лучший способ уберечь ваши любимые игры от износа, защитив карты. Кроме того, теперь картам не страшны ни капли напитков, ни жирные пальцы.   Данные протекторы подходят для следующих настольных игр: + Dixit (Диксит)   + Dixit 2 Quest (Диксит 2 Квест)   + Dixit 3 (Диксит 3)   + Dixit 4 (Диксит 4)   + Dixit Odyssey (Диксит Одиссея)   + Dixit Journey (Диксит Путешествие)   + Имаджинариум   + Имаджинариум Ариадна   + Имаджинариум Детство   + Имаджинариум Пандора   + Имаджинариум Химера   + Mysterium (Мистериум)   Если вы не нашли интересующую вас игру, воспользуйтесь нашим сервисом по подбору протекторов, или свяжитесь с нами - мы поможем.

Есть в наличии
80 грн
2-4
6+
30'

Сырный замок - одна из самых популярных детских настольных игр, получившая десятки престижнейших наград по всему миру. В игре участники будут руководить группой мышек в старинном замке, бегающих по его помещениям в поисках самого вкусного мышиного лакомства - сыра, и не просто одного сыра, а целой палитры: рокфор, камамбер, гауда и других жемчужин сырного искусства, которые просто лежат на полу в  ожидании самой шустрой и голодной мышки.   Игра тренирует память, стратегическое мышление, и просто дарит положительные эмоции игрокам, с азартом соревнующимся в сборе разных сортов сыра.   Интересно, что в процессе игры участники будут использовать не только сами игровые компоненты, но даже рамку из-под картонных тайлов и коробку игры - ничто не уйдет впустую.   Сырный замок состоит из трех уровней. Первый - холодное подземелье, сплошь состоящее из темниц. Этот уровень представлен пластмассовым лотком с выемками в коробке самой игры. Эти выемки и есть те каменные мешки, куда может по неосторожности свалиться мышка, бегая по комнатам - второму уровню замка, состоящему из квадратных картонных тайлов. Именно в этих комнатах рассеянные слуги разбросали всевозможные кусочки сыра, за которыми и будут охотиться мышки. Наконец, третий уровень замка - крыша, которая в виде больших плиток будет скрывать от игроков комнаты и расположение кусочков сыра.   Цель игры Burg Appenzell – раздобыть четыре разных сорта сыра. Чтобы получить сыр, необходимо разместить две своих мыши на тайлах одного сорта сыра.   Игроки начинают игру с одной мышкой, расположенной в угловой башне замка. У каждого игрока будет четыре очка действия, которые можно потратить на то, чтобы:   + открыть плитку крыши и посмотреть, есть ли в открытых комнатах сырки. + переместить мышку по полю. + пригласить мышку-подружку в замок, чтобы вместе искать сыр. В этом случае игрок берет из запаса одну из своих мышек и помещает ее в одну из башен. + изменить рисунок комнат, переместив один из рядов тайлов.   Перемещение тайлов пола - самая интересная часть игры. Взяв один лишний тайл, игрок подносит его к краю коробки и смещает целый ряд таких же тайлов, получая с обратной стороны другой лишний тайл. Используя это действие, можно приблизить сыр к своей мышке или отдалить сыр от мышек соперника. В некоторых тайлах пола есть дырки, и если после смещения мышка попадает в такую дырку, то она проваливается в подземелье и будет там замкнута до конца игры. Избавляться от мышек конкурентов очень важно, ведь не имея пары, игрок никак не сможет получить заветный кусочек сыра.

Есть в наличии
1015 грн
2-5
7+
15'

Спящие королевы Делюкс - детская карточная игра, рассказывающая о волшебном королевстве, где все королевы в один момент заснули непробудным сном, а их верные супруги, короли, хотят побыстрее всех разбудить и вернуться к обыденным королевским делам. Но не так все просто - проснувшихся королев могут утащить не в меру влюбленные рыцари, а злые завистники могут подмешать им в еду сонное зелье, снова отправив в глубокий сон. Задача игрока - разбудить как можно больше королев и защитить их от коварных действий противников.   Всего в наборе 12 карт спящих королев, которые выкладываются на стол в начале игры рубашкой вверх. Остальные карты (короли, рыцари, шуты, числовые карты) тасуются в общую колоду. Каждый игрок получает по пять карт из сформированной колоды. В свой ход игрок должен сыграть либо одну карту персонажа, либо комбинацию из числовых карт.   Персонажи в игре помогают игрокам получить карту королевы. С помощью короля можно взять любую карту спящей королевы и поместить в свою игровую область (королю все равно, что это будет за королева, главное титул), рыцари крадут королев у противников, сонное зелье возвращает королев обратно в центр игрового стола. Дракон и волшебная палочка позволяют мгновенно нейтрализовать рыцарей и зелья. Шут - очень хитрая карта, эффект которой может принести выгоду как вам, так и вашим соперникам.   Но не всегда у игрока есть карта персонажа, поэтому он должен разыгрывать карты с числами, чтобы, избавившись от них, пополнить руку новыми картами, среди которых могут попасться персонажи. Можно сбросить одиночную карту, можно пару идентичных, но наиболее выгодный и сложный вариант сброса - три и больше. Такие карты разыгрываются по простому математическому правилу: число на одной из разыгранных карт должно равняться сумме остальных разыгранных карт. Например, вы можете сбросить карты 2, 3, 4 и 9, потому что 2 + 3 + 4 = 9.   Когда игрок сможет разбудить и собрать пять королев, игра завершается, а игрок объявляется победителем. Есть и второй способ победы в игре Sleeping Queens. На карте каждой королевы указано число (5, 10, 15, 20). Чтобы победить в игре, игроку можно не будить точно пять королев, достаточно три-четыре, но при этом сумма их чисел должна быть больше 50. Таким образом, игрокам стоит внимательно следить за самым ценными королевами и запоминать их месторасположение.   Настольная игра  Спящие королевы Делюкс отлично подойдет для детей младшего школьного возраста, ведь она развивает память, учит продумывать свои действия на несколько шагов вперед, знакомит с простым математическим действием - сложением. Делюкс издание игры Спящие королевы отличает жестяная коробка набора и материал карт, выполненных "под лен".

Есть в наличии
435 грн

Перед вами держатель для карт, продолжающий нашу серию аксессуаров "Сделано игроками для игроков".  Основная функция подставки для карт - освободить руки игрока и держать все его карты перед глазами. Оказывается, это очень удобно, однако, немногие игры могут похвастаться держателями для карт, как к примеру Memoir'44. Мы решили исправить это досадное упущение.   С подставкой для карт у игрока освобождаются руки и он может проводить любые действия на всем игровом столе, при этом видеть перед собой все свои игровые карты. Приведем несколько примеров, как мы используем держатель для карт: - для Andoid Netrunner и других живых карточных игр по прямому назначению - держать "руку" игрока. Каждому игроку достаточно по две подставки. - для игры в Eldritch Horror, чтобы сэкономить место на столе и сделать видимой информацию необходимую всем игрокам. - для игр в которых есть так называемый "рынок" - несколько карт, доступные для выбора всем игрокам. Установленные в подставки карты лучше видно всем игрокам, их гораздо удобнее брать с подставки чем со стола. - для Берсерка - очень удобно перед боем выбирать карты, размещать их на подставке, при этом видя какие карты выбраны и сколько очков для набора осталось.     Размер держателя карт составляет 20 см, что позволяет поместить 3 больших карты стандартного размера  или 4 маленьких в протекторах. Естественно, карты можно сдвигать одна на другую и тогда их поместится больше.   Подставки для карт сделаны из прозрачного акрила, что позволяет их использовать для любой игры - прозрачный материал не закрывает элементы карты, независимо от их дизайна.   Более подробный обзор представлен здесь.

Есть в наличии
26 грн

Прозрачные диски-каунтеры для настольных игр в форме дисков. Более высококачественная и плотная версия дисков с увеличенной толщиной.    Диаметр - 19 мм, толщина - 1,5 мм

Есть в наличии
13 грн
2-6
6+
15'

Сплэш! - миниатюрная игра на ловкость и точность движений, в которую будет одинаково интересно играть и взрослым и детям! Игроки будут возводить из игровых элементов башню, которая ни в коем случае не должна упасть.   В коробке с игрой вы найдете множество деревянных фигур, отличающихся по размерам, форме и цвету. Строительным материалом для башни послужат маленькие и большие кубы, восьмигранные призмы и параллелепипеды. А еще в набор входят красивые пластмассовые кристаллики, с которыми будет легко определить победителя в конце игры.   Правила игры Splash! очень просты: в начале все игровые элементы высыпаются на стол и каждый игрок по очереди должен взять один любой элемент, пока все они не будут разобраны. Затем каждый игрок в свой ход должен не лично поставить любую свою фигуру наверх башни, а передать ее соседу слева, чтобы он поломал голову над тем, как лучше всего ее поставить, чтобы башня не распалась. Еще одно важное правило в игре Сплэш! - каждая следующая фигура, поставленная наверх башни, должна совпадать с предыдущей либо по форме, либо по цвету.   Это простое игровое решение позволяет сохранить на протяжении всей игры азарт и накал соперничества, ведь чем сложнее будет отданная фигура, тем больше вероятность, что сосед разрушит постройку и приблизит вашу победу. Если соседний игрок разрушает башню, пытаясь выставить вашу фигуру, то вы получаете одно победное очко - маленький кристаллик из общего запаса. После разрушения игра не прекращается: игрок, опрокинувший башню, получает в качестве штрафа несколько упавших фигур и передает ход следующему игроку.   Игра продолжается до тех пор, пока не будет выполнено одно из победных условий: игрок набирает три победных кристаллика, либо игрок выставляет на башню все находящиеся у него фигуры, выбранные в начале игры. В первом случае победа присуждается за хитрость и умение выбрать наиболее опасный для выставления элемент, а во втором за блистательную ловкость и концентрацию игрока, которые позволили ему выставить все его фигуры.   Игра Сплэш! очень компактна - маленькую коробочку с этой игрой вы можете взять с собой куда угодно, главное, чтобы под рукой оказалась ровная, устойчивая поверхность, на которой игроки будут воздвигать новые невероятные башни!

Есть в наличии
239 грн
Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык