Опята

Opiata

499 грн

Есть в наличии
SALE
HIT
3-7
14+
45'
Издатель: Магеллан
Хотят купить эту игру: 28 человек

Опята

Opiata

645 грн
499 грн
Есть в наличии

Казалось бы, чем можно удивить врача с многолетней практикой? Но пациенты умудряются преподносить все новые и новые сюрпризы. Вот, к примеру, сегодня на пороге кабинета появился душевнобольной в компании двух друзей, которых видит только он! Не каждый день встречаются такие занятные пациенты! Что ж, будем немедленно приступать к лечению!

 

Пациент искренне хочет избавиться от болезни, но для этого он должен описать своё состояние доктору – разгадать слово, которое загадали его воображаемые друзья. И если один из друзей-глюков всеми силами пытается объяснить загаданное слово, то другой глюк препятствует угадыванию, так как не хочет, чтобы пациент выздоровел. Больному необходимо разобраться какой из глюков на его стороне, а какой – нет. А доктору ничего не остается, как с невозмутимым видом слушать бред пациента, и пытаться поставить диагноз.

 

Изначально игра Опята предлагает три роли: доктор, пациент и глюк. Доктор терпеливо выслушивает больного с целью определить диагноз. За спиной доктора находится глюк, который с помощью жестов поясняет диагноз (слово на карточке) пациенту. Любители настольных игр без труда смогут найти сходство с Alias и Activity. Но все не так-то просто. Как только вы освоите игру в три роли, расклад можно сделать более интересным – разделите глюков на две соперничающие команды. «Дружественные» глюки будут действительно помогать пациенту объяснить свою болезнь, а «плохие» будут путать пациента с целью осложнить процесс диагностирования. Изюминка такого варианта игры в том, что только сами глюки знают «дружественные» они или «плохие».

 

Авторы игры Опята предусмотрели также усложненный вариант игры. Доктор в усложненном варианте для более точного определения диагноза дает пациенту лекарство, чтобы поток сознания, порождаемый подсказками глюков, вписывался хоть в какое-нибудь русло. Лекарством выступает карта с условием, которое игрок-пациент должен выполнять, когда рассказывает доктору подсказки игроков-глюков. Например, объяснять слово только жестами или рассказывать шепотом.

 

В игре Опята каждый участник стремится получить победные очки, которые отмечаются на специальном поле-градуснике. Доктор получит очки, когда отгадает тему загаданного слова, пациент и глюк получают по очку в том случае, если пациентом было правильно названо загаданное глюком слово. Когда слово отгадано, игроки меняются ролями и все начинается по новой. Побеждает тот игрок, который первым наберет 20 победных очков.

 

Купить игру Опята в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Купить в один клик", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber, в Телеграмм или позвонив по телефону (050) 601-60-43.

117 карт болезней
20 карт лекарств
список болезней для доктора
маркер
игровое поле-памятка
песочные часы
правила игры (скачать).

С этим товаром покупают

2-8
10+
45'

"Университетский курс" - это первое дополнение к игре «Зельеварение», добавляющее в игру большое количество ингредиентов, новых возможностей и новых правил.   Собирать разные алхимические рецепты становится интереснее. Если дополнение Гильдия алхимиков, как и положено адептам-практикам этой профессии, добавляет в игру новые зелья и компоненты (Алкагест, Аква Регис, птица феникс и наконец сам философский камень), то "Университетский курс", как и положено высшему учебному заведению,  добавляет карты теоретических знаний, а именно заклятий.   Карт заклятий действительно много: трансфигурации, ускорения, необходимости, многообразия, созидания, низвержения, магического познания и другие. Например, заклятье ускорения позволяет сыграть еще две карты подряд, а заклятье низвержения разбивает карту любого игрока (рецепт/талисман/существо) на компоненты, один из которых можно забрать себе.   Помимо большого количества новых заклятий в дополнение входят новые компоненты и артефакты (порошок Жизни, крупица Совести) и новые рецепты - талисманы, которые очень помогут в дальнейшей практической деятельности экспертов по зельеварению.   ВНИМАНИЕ! Чтобы играть в «Университетский курс» необходимо использовать базовый набор «Зельеварение. Практикум». Игра ведется одновременно двумя колодами.

Есть в наличии
285 грн
1-5
12+
45'

Пред лицом неминуемой и жуткой гибели всего мира, герои разных земель объединяются.  И хоть между такими героями порой лежат непреодолимые пропасти различий в вере, целях, средствах и навыках, все шероховатости скрадываются пред лицом Беды.   Дополнение к захватывающей настольной игре “Клинок и Колдовство”, “Клинок и Колдовство: Герой Морриган” пополнит ряды защитников мира, проложив дорогу к сражениям для очень необычной, но очень могущественной героини.   Судьба не была добра к Морриган. Её близкие и друзья погибли из-за козней тёмных сил. Морриган – единственная выжившая из всех жителей города, уничтоженного приспешниками тьмы. Традиционно люди испытывают потусторонних страх перед ожившими мертвецами и кошмарными чудищами, но Морриган является сторонницей совсем другой философии. Неся в сердце скорбь, и дав клятву мести, Морриган повергает созданий тьмы с той же лёгкостью, с какой эти самые создания некогда рвали в клочья всех, кого она любила.   Морриган доступно два пути: Охотница на Демонов, и Охотница на Ведьм.   В качестве Охотницы на Демонов, она привычно использует против богомерзких тварей напоённый колдовством кнут, и мастерски противостоит любым попыткам Демонов вселить страх или сомнения.   Избрав путь Охотницы на Ведьм, Морриган посвящает все свои силы и навыки упокоению оживших мертвецов. В этом нелёгком призвании она всецело полагается на мощный арбалет и освящённые болты.   Помимо миниатюры самой Морриган, в наборе вы найдёте миниатюру Призрачной Формы для этой очаровательной героини, а также карты предметов и все необходимые токены для игры.   Пройдите кровавой тропой мести рука об руку с Морриган, справедливо полагающей, что с каждой мёртвой тварью мир становится чуточку лучше!   Внимание! Для игры необходима настольная игра Клинок и Колдовство (Sward & Sorcery: Immortal Souls).

Есть в наличии
399 грн
1-5
12+
45'

Есть своё гибельное великолепие в молниеносном и беззвучном взмахе сияющего лезвия. Полукровка Рилд – мэтр такой суровой эстетики.   Являясь личностью весьма приметной, и вместе с тем чарующе загадочной, Рилд не смог остаться в стороне, когда мир вокруг него захлестнула волна неумолимой тьмы.   И на полях сражений игры “Клинок и Колдовство” виртуозный Рилд готов разыграть для приспешников тьмы свой гибельный спектакль. Дополнение “Клинок и Колдовство: Герой Рилд” усилит отряд могучих воинов и мудрых магов весьма эксцентричным фехтовальщиком. Являясь полуэльфом, Рилд впитал в себя лучшие качества и смертных, и бессмертных.   Рилд может избрать одну из двух специализаций: Бард или Мастер Клинка.   В качестве Барда Рилд воплощает в жизнь суждение, что по-настоящему талантливый герой талантлив во всём. Изучив в долгих странствиях кое-какие колдовские уловки, пользуясь всеми преимуществами своего чарующего голоса, Рилд выступает не только в качестве бойца, но и в качестве вдохновителя для друзей и соратников.   Став Мастером Клинка, Рилд всецело концентрируется на фехтовании, безусловно оправдывая титул несравненного мечника. Мастер Клинка – это не просто бездумное махание оружием. Боевая философия Мастера требует сочетания высочайшей концентрации, змеиного хладнокровия и тщательного планирования каждого выпада. Рилд Мастер Клинка всегда рад помочь спутникам и словом, и делом.   В наборе “Клинок и Колдовство: Герой Рилд” вы найдёте две миниатюры героя (игровая миниатюра и миниатюра Призрачной Формы), а также весь спектр карт и токенов, необходимых для игры.   Внимание! Для игры необходима настольная игра Клинок и Колдовство (Sward & Sorcery: Immortal Souls).

Есть в наличии
430 грн
3-6
8+
45'

Комплект третьего выпуска «Диксита» по компактности не уступает комплекту предыдущего выпуска, Dixit 2, - новые 84 карты упакованы в  коробку небольшого размера. Если у вас имеются бумага и карандаш для ведения счета и голосования, то комплекта карт достаточно для проведения игры.   Правила не претерпели изменений. Карты данного комплекта аналогичны картам  Dixit Journey и могут быть смешаны с картами из выпусков Dixit, Dixit 2 и Dixit Odyssey.

Есть в наличии
607 грн

Протекторы или кармашки - лучший способ уберечь ваши любимые игры от износа, защитив карты. Кроме того, теперь картам не страшны ни капли напитков, ни жирные пальцы.   Данные протекторы подходят для следующих настольных игр: + Activity (Активити)   + Cyclades (Киклады)   + Dominion (Доминион)     + Memoir'44 (Мемуары'44)     + Stone Age (100000 лет до нашей эры)   + Stone age. Style is the Goal (100000 лет до нашей эры: Роскошь каменного века)   + Summoner Wars: Master Set (Войны Призывателей: Основной набор)     Если вы не нашли интересующую вас игру, воспользуйтесь нашим сервисом по подбору протекторов, или свяжитесь с нами - мы поможем.

Есть в наличии
99 грн
3-4
17+
120 - 180

Spartacus:  A Game of Blood & Treachery - настольная игра, основанная на популярном сериале Spartacus: Blood and Sand, рассказывающем о гладиаторской жизни Спартака до начала его восстания. Но если ключевой фигурой в сериале был сам Спартак, то в настольной игре все внимание уделяется знатным римлянам - доминусам, соперничающим между собой за власть и деньги, использующими гладиаторов как пешки в своих интригах.   Игроки выступают в роли глав знатных семей (Туллий, Солоний, Батиат, Глабр), имеющих определенное количество рабов, гладиаторов и личной охраны, а также уникальные возможности (действия). Например, Батиат, как владелец гладиаторской школы, имеет больше гладиаторов и может использовать их для получения денег и влияния, а Глабр, как военный легат, имеет преимущество в охране и использует ее для увеличения влияния и интриг.   В начале игры участники получают стартовое имущество (рабы, гладиаторы, охрана) и берут по 3 карты интриги - один из ключевых компонентов игры.   В начале раунда игроки-доминусы получают деньги от своих рабов, зарабатывающих их для своих хозяев, и тратят их на гладиаторов. У игрока всегда должно хватать на деньги гладиаторам, иначе они покинут своего господина. Сведя баланс доходов-расходов, знатные вельможи переходят к заговорам, шпионажу, заказным убийствам, разыгрывая полученные карты интриг.   Можно подговорить сборщика налогов, чтобы он отобрал у вашего оппонента пять монет, можно пустить о нем возмутительный слух, отчего он потеряет влияние в городе, можно отравить его ценнейшего гладиатора, отчего он получит одну рану. Чтобы защититься от таких же козней соперников, есть карты позволяющие раскрыть заговор и свести на нет все усилия противника. Также доминуса может защитить его стража, но их защита может оказаться неудачной, поэтому игрок должен еще дополнительно бросить кубик, результат которого покажет, смогла ли охрана раскрыть заговор.   В игре Spartacus: A Game of Blood & Treachery игроки во время интриг могут сговариваться между собой, вступая в союзы, подкупая оппонентов, чтобы они сыграли свою интригу против еще кого-нибудь, или шантажировать их, вымогая деньги за то, чтобы не играть свои карты против них.   Во второй фазе раунда игроки покупают или обмениваются друг с другом рабами, гладиаторами и амуницией (броню, копья, дротики), улучшающую их боевые показатели. Закончив торговлю между собой, игроки начинают покупку новых карт с рынка, доставая новые карты из колоды и проводя за каждую из них аукцион, делая тайные ставки монет - кто больше предложил, тот и владелец.   Финальная и самая насыщенная событиями фаза - бой гладиаторов. Распорядитель игр выбирает игроков, в том числе и себя, которые должны выставить по бойцу на арену. Если игрок соглашается, он выбирает гладиатора или раба и выставляет миниатюру на игровое поле. Отказ участвовать расценивается публикой как позор, и доминус сразу теряет одно очко влияния. Когда выбраны бойцы, все игроки делают денежные ставки (пари) на победу, ранение или смерть одного из сражающихся.    Вышедшие на арену бойцы имеют показатели атаки, защиты и скорости, которые могут модифицироваться за счет купленных ранее карт вещей. Каждый из этих параметров представлен набором шестигранных кубиков и игроки будут проводить атаки и защищаться, бросая эти кубики и сравнивая результаты. Каждая пропущенная атака наносит одну рану, отчего игрок сбрасывает один любой кубик. Теперь его гладиатор станет либо медленнее, либо слабее в атаке или защите. Когда заканчиваются кубики хотя бы одного показателя - боец проигрывает, а игроки, делавшие ставки, либо получают награду, либо теряют ставки, в зависимости от того, на кого они поставили.   За победу своего гладиатора в бою, выполняя уникальные действия своего дома, и за некоторые карты интриг игрок получает очки влияния - победные очки. В игре Spartacus:  A Game of Blood & Treachery побеждает тот, кто первым наберет 12 очков влияния.

Есть в наличии
2750 грн
Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход