Цолькин: Календарь Майя (англ)

Tzolk'in: Mayan Calendar (eng)

 

Под заказ
2-4
12+
90'
Издатель: Czech Games Edition
Хотят купить эту игру: 33 человек

Цолькин: Календарь Майя (англ)

Tzolk'in: Mayan Calendar (eng)

 
Под заказ

Цолькин: Календарь Майя – превосходная евростратегия, вошедшая в ТОП-50 лучших настольных игр по версии BGG. В этой игре участники становятся правителями народа майя, которые будут вести своих подданных к богатству и процветанию. Выращивая маис, добывая дерево и камень, строя дворцы и улучшая технологии, правители майя поднимут свою цивилизацию до невиданных высот развития.

 

Первое, что бросается в глаза - это необычное поле с системой шестеренок, предлагающих игрокам различные действия для выполнения.

 

Как и во многих евростратегиях (Stone age, Feast for Odin и другие), основной механикой в игре Tzolk'in: Mayan Calendar выступает размещение рабочих (Worker Placement). В свой ход игрок берет фишку одного или нескольких рабочих и выставляет на свободные ячейки разных шестеренок. Если на  выбранной шестеренке уже есть другие рабочие, нужно дополнительно заплатить жетоны маиса, чтобы добавить своего.

 

Первая особенность игры в том, что игрок выполняет действие не в момент помещения туда рабочего, а когда убирает его оттуда. То есть игрок в свой ход либо выставляет рабочих, либо забирает их и выполняет действия.

 

Каждая шестеренка символизирует один из крупнейших городов майя (Паленке, Яшчилан, Тикаль, Ушмаль, Чичен-Ица), имеющих определенную специализацию (набор доступных действий). Паленке - это аграрный город, поставляющий главный пищевой ресурс - маис, горный Яшчилан богат на руду и золото, Тикаль, будучи центром культуры и науки, позволяет развивать технологии и строить здания, а Чичен-Ица центр религиозный, где майя молятся трем богам (Чак, Кецалькоатль, Кукулькан) и получают от них милости в виде победных очков и ресурсов.

 

Отдельно стоит отметить, что боги майя посылают свои милости только в том случае, если игрок преподносит им в качестве дара легендарный хрустальный череп, фишку которого можно получить с определенных ячеек действий.

 

Когда все игроки походили, центральная шестеренка поворачивается на один зубец и начинается новый раунд. Именно эта механика поворота шестеренок и делает игру Цолькин: Календарь Майя уникальной в своем роде. Поворот смещает всех выставленных рабочих, отчего в следующем раунде они уже смогут выполнить следующее по кругу, более прибыльное действие. Таким образом, цель игрока не только из раза в раз размещать рабочих и получать ресурсы, но и решать оставлять ли их на поле, чтобы получить через четыре-пять раундов новую выгоду.

 

Полученные ресурсы тратятся на покупку технологий и зданий с соответствующих шестеренок. Они дают игроку бонусные ресурсы при выполнении разных действий (например, два бонусных маиса с действия сбор маиса) или бонусные победные очки в конце игры (например, 2 бонусных очка за каждое построенное здание).

 

Игра завершается, когда пройдет условный игровой год, то есть когда центральная шестеренка совершит один полный оборот. Интересно отметить, что авторы игры Цолькин дали ей такое экзотическое название не просто для тематической атмосферности - ритуальный календарь майя цолькин (Tzolk'in) содержит 260 дней, а центральная шестеренка как раз имеет 26 зубцов, то есть, рабочие игроков действительно проводят целый ритуальный год в трудах и мольбах к богам.

 

Игроки подсчитывают победные очки, полученные в течении игры, бонусы с карточек зданий и очки за оставшиеся ресурсы. Игрок, набравший больше всего очков, становится победителем.

 

Купить игру Цолькин: Календарь Майя (англ) в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Купить в один клик", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber, в Телеграмм или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

Игровое поле
6 шестерёнок разных размеров
лист с наклейками
24 фишки рабочих 4 цветов
65 кубиков-каунтеров (дерево
камень
золото)
13 хрустальных черепов (пластик)
65 жетонов злаков (стоимость от 1 до 5)
4 маркера очков
28 тайлов пищи
21 тайл начального богатства
маркер первого игрока
13 тайлов монументов
32 тайла зданий
4 двусторонних поля-подсказки
правила игры (скачать).

С этим товаром покупают

2-6
10+
30'

Colt Express (Кольт Экспресс) - самый настоящий приключенческий боевик в стиле вестерн, волею случая ставший не жемчужиной кинематографа, но хитом настольных игр. В этой игре участники в роли бандитов Дикого Запада будут грабить пассажирский поезд. Обреченный поезд состоит из локомотива, где вместе с машинистом шериф охраняет сейф с деньгами, и вагонов, набитых пассажирами, чьи бумажники и сумочки набиты долларами и драгоценностями. Именно на это богатство и покусились преступники.   В начале игроки выбирают персонажа, за которого будут играть. На ограбление Кольт Экспресса одновременно собрались шестеро самых отъявленных бандитов Дикого Запада, жадные "одинокие волки", которые ни с кем не поделятся своей добычей.   Выставив поезд, игроки раскладывают в нем жетоны добычи и фишки персонажей. У каждого игрока будет колода из 10 карт, предлагающих различные игровые действие. В каждом раунде игроки берут по несколько карт из своей колоды, по очереди отбирают из них те, которые хотят выполнить, после чего разыгрывают в строгом порядке - с первой выложенной карты по последнюю.   Бандиты будут подниматься на крышу поезда и спускаться с нее, переходить из вагона в вагон, перепрыгивать по крышам вагонов, собирать жетоны ценностей, выбивать эффектным ударом в соседний вагон конкурентов и, конечно, стрелять друг в друга. Ваши персонажи - это профессионалы своего дела, и у каждого есть своя способность, недоступная остальным, и дающая определенный бонус к типичным действиям. Если, например, все умеют стрелять только по-горизонтали вперед-назад, то Туко умеет стрелять из вагона вверх по крыше и с крыши прямо внутрь вагона.   Есть также особое действие, которое заставляет перемещаться не вашего персонажа, а шерифа. Шериф - самый опасный противник. Во-первых, он суперстрелок, поэтому может выстрелить в любое количество бандитов перед ним, а во-вторых, его дьявольская стрельба заставляет всех, кто находится с ним в одном вагоне, сбежать на крышу.   При каждом вашем выстреле или выстреле шерифа, вы отдаете противнику карту пули, которая затасовывается в его колоду действий. Чем больше "пуль" получит герой, тем меньше будет выбор действий, ведь его колода засоряется лишними картами. Защититься от пуль нельзя, поэтому игроки должны так подбирать действия, чтобы не попасть на мушку ни врагам, ни шерифу.   Но эта механика получения ранений не главное достоинство игры Colt Express. Изюминка игры в том, что, как уже было сказано, появление шерифа или удар по противнику смещает фишку персонажа на крышу или соседний вагон, при этом порядок хода и выбранное действие были определены заранее. Поэтому вполне может получиться, что вы хотели выстрелить в противника, а шериф прогнал вас на крышу и вы вынуждены стрелять в пустоту, или, желая взять жетон драгоценностей, вас могучим ударом выбили в соседний давно разграбленный вагон, где вы будете хватать воздух вместо кошельков.   Таким образом, цель игрока в игре Кольт Экспресс не только продумать свой алгоритм действий и получить как можно больше жетонов богатства, но и нарушить планы соперников, заставляя их впустую тратить выбранные ранее действия.   В каждом раунде также предусмотрены и случайные события. Например, на повороте поезд может резко затормозить, отчего всех бандитов на крышах толкнет вперед, или пассажиры могут оказаться не из робких и оказать сопротивление бандитам в вагонах, награждая всех шальными пулями.   Благодаря такой интересной механике, способностям персонажей и случайным событиям, каждая партия в Кольт Экспресс будет самым настоящим приключенческим вестерном, не похожим ни на какой другой!

Есть в наличии
1095 грн
2-6
8+
30'

Солнце клонилось к закату, белые паруса в последних лучах заходящего солнца казались багровыми. Мягкий, тёплый ветер игриво раскачивал снасти, за кормой со спокойным рокотом перебирал лопастями огромный винт. “Зефир” причаливал к гавани очередного небесного града. Пассажиры в каютах изнывали от нетерпения, а капитан, успешно пришвартовав корабль, удалился в свою каюту. Он гораздо больше других знал обо всех превратностях Небесного Океана. Не снимая высоких ботинок, капитан устало рухнул на кровать. Густые седые усы скрывали счастливую улыбку. Игра Celestia откроет перед вами удивительный мир, состоящий из безбрежного Небесного Океана, и девяти Небесных Городов в нём. Старт любого приключения начинается в Городе Ветра, а завершается в Городе Света. Всякий раз, когда ваша команда посещает Небесный Город, щедрые жители такого Города преподносят вам свои дары. Ценность таковых даров разнится от Города к Городу.  Игровой процесс начинается с того, что каждый из игроков берёт в руку восемь карт (если играющих больше четырёх, тогда количество таких карт уменьшается до шести). Карты – ключевой элемент игры. Это одновременно и ваша страховка, на случай неприятностей, и ваши возможности. Первый игрок в каждой сессии – капитан небесного корабля. Он и только он определяет следующий этап путешествия. Игровой процесс капитана весьма отличен от игрового процесса других участников приключения. Важный игровой аспект – глубокое социальное взаимодействие между игроками. Ведь если  вы отправитесь вслед за капитаном, может случиться, что с опасностями и превратностями Небесного Океана вам предстоит бороться всем вместе. Если пожелаете. В ином же случае, предчувствуя грядущую катастрофу, вы вольны покинуть обречённый корабль. В процессе игры игроки могут заключать и расторгать союзы, блефовать, помогать или отказывать капитану в помощи. Впрочем, капитан и сам является весьма важной фигурой, и обладает своими возможностями.  Жажда приключений в вас сильна? Вы не боитесь Небесного Океана? А может вы сами хотите возглавить захватывающую авантюру? Тогда “Селестия” отличный выбор для вас.  

Есть в наличии
870 грн

Протекторы или кармашки - лучший способ уберечь ваши любимые игры от износа, защитив карты. Кроме того, теперь картам не страшны ни капли напитков, ни жирные пальцы.   Данные протекторы подходят для следующих настольных игр: + Dixit (Диксит)   + Dixit 2 Quest (Диксит 2 Квест)   + Dixit 3 (Диксит 3)   + Dixit 4 (Диксит 4)   + Dixit Odyssey (Диксит Одиссея)   + Dixit Journey (Диксит Путешествие)   + Имаджинариум   + Имаджинариум Ариадна   + Имаджинариум Детство   + Имаджинариум Пандора   + Имаджинариум Химера   + Mysterium (Мистериум)   Если вы не нашли интересующую вас игру, воспользуйтесь нашим сервисом по подбору протекторов, или свяжитесь с нами - мы поможем.

Есть в наличии
80 грн
2-4
5+
15'

Не секрет, что настоящий любитель настольных игр должен обладать развитым воображением. Ведь как иначе убедить себя, что вот этот прямоугольник картона на самом деле бескрайний океан или целая галактика со звездами, астероидами и планетами, а вот эта деревянная чурочка пиратский фрегат или звездный крейсер? Легко! Небольшое усилие и фантазия дорисует нам все, что необходимо для комфортной игры.   Однако в игре Магический лабиринт, где юные чародеи сдают экзамен на профпригодность, путешествуя в лабиринте с невидимыми стенами, нам даже воображать ничего не придется! Ведь он реально существует. Лабиринт! С самыми что ни на есть невидимыми стенами! И все это благодаря оригинальному решению талантливых разработчиков!   Среди разработчиков игры Das Magische Labyrinth числится художник Рольф Вогт (Rolf Vogt), чей стиль оформления детских игр приобрел большой успех у производителей настольных игр. Такие хитовые игры как Дети Каркассона и Черепашьи бега также вышли из под пера этого мастера.   Магический лабиринт материально воплощен в сетке с пазами, в которые вы устанавливаете деревянные перегородки, формируя тем самым сетку препятствий той или иной степени сложности. Далее вы, словно готовя бутерброд, накрываете лабиринт игровым полем на котором нарисованы артефакты и выставляете на него магнитные фигурки чародеев, снизу же к фигурке примагничивается металлический шарик. Последний штрих - выкладывается на поле один случайный жетон артефакта. Все готово к игре!   Игрок в свой ход бросает кубик, который определяет на сколько ходов может переместиться фигурка игрока. Если чародей выберет неправильную дорогу, металлический шарик упрется в невидимую нам перегородку, упадет и прикатится к одному из углов игрового поля, где вы сможете его взять. В этом случае все ходы игрока сгорают, а его фигурка возвращается на исходную позицию. Если фигурка игрока ни разу не потеряв шарик пришла на клетку с артефактом, игрок забирает ее себе. Игра продолжается до тех пор, пока один из игроков не наберет пять таких жетонов.   Благодаря этой простой и в тоже время гениальной идее, создается абсолютное погружение в легенду игры и устойчивое ощущение, что вы действительно бродите в волшебном лабиринте и ищете магические артефакты, постоянно натыкаясь на невидимые стены.   Магический Лабиринт - игра, требующая хорошей памяти и внимания и, несомненно, будет интересна не только детям, но и взрослым ценителям качественных и оригинальных настольных игр.

Есть в наличии
1350 грн

Протекторы или кармашки - лучший способ уберечь ваши любимые игры от износа, защитив карты. Кроме того, теперь картам не страшны ни капли напитков, ни жирные пальцы.   Данные протекторы подходят для следующих настольных игр: + Powergrid (Энергосеть)   Если вы не нашли интересующую вас игру, воспользуйтесь нашим сервисом по подбору протекторов, или свяжитесь с нами - мы поможем.

Есть в наличии
53 грн
Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход