Сквозь века: Новая история цивилизации (англ)

Through the Ages: A New Story of Civilization (eng)

 

Под заказ
14+
180'
2-4
Издатель: Czech Games Edition
Хотят купить эту игру: 9 человек

Сквозь века: Новая история цивилизации (англ)

Through the Ages: A New Story of Civilization (eng)

 
Под заказ

 

Рекомендуем протекторы

Mayday (50 мм х 75 мм)

4 пачки

Through the Ages: A New Story of Civilization - это новая версия хитовой экономико-стратегической игры Through the Ages. Игроки как и прежде должны вести подконтрольные им народы к богатству и процветанию сквозь разные исторические эпохи и стремиться получить как можно больше победных очков. Каждый игрок получает игровое поле, на котором отведены места под застройку карт-зданий разных типов (военные, производственные, культурные, гражданские) и пул для каунтеров: желтые кубики населения и синие кубики ресурсов.

 

Игра Through the Ages: A New Story of Civilization имеет непростой игровой процесс, который состоит из нескольких раундов, разбитых на множество фаз и подфаз, причем в некоторых раундах (стартовый, финальный) действия игроков ограничены. Если обобщить, то каждый игрок может в свой ход совершить четыре гражданских действия и три военных.

 

Военные действия позволяют разыгрывать карты агрессии (рейды, оккупации, аннексии). Если сила атакующего будет больше силы защищающегося (учитываются значения на военных картах и другие бонусы), то агрессия считается успешной и игрок получает выгоды: разрушение зданий соперника, захват его ресурсов... Можно даже объявить полномасштабную войну, разыграв соответствующую карту. Учитывая, что война дело дорогостоящее и более продолжительное, чем агрессия, то в игровой форме ее эффект будет активирован только на следующем ходу. Чтобы уберечь себя от подобных неприятностей игрок может заключать мирные союзы и получать бонусы от совместной дружбы. Впрочем, их можно разорвать в любой момент и вероломно предать.

 

Из гражданских действий игрок может взять карту с рынка, сыграть карту, увеличить население своего государства, разрушить или улучшить построенное здание. Полученные карты могут быть производственными и приносить пшеницу либо руду (ресурсы для оплаты карт). Для получения эффекта от построенных зданий нужно взять из пула каунтер рабочего и поставить на выбранную карту. Как и в реальности, рабочим надо платить, поэтому полученные ресурсы идут не только на строительство новых зданий, но и на оплату рабочим.

 

Военные карты боевых единиц и тактики увеличивают силу государства игрока и позволяют атаковать соперников; карты технологий позволяют выполнять действия без использования рабочих и снижать стоимость оплаты ресурсами; городские карты дают разные бонусы: увеличивают "счастье" вашего населения, приносят ресурсы, увеличивают уровень военной силы в дополнение к военным картам, повышают уровень технологий и дают очки культуры. Очки культуры - это победные очки, игрок с наибольшим количеством победных очков концу игры - выигрывает.

 

Количество доступных игроку действий (гражданских и военных) зависит от политического строя в его государстве. Начиная с деспотизма, игроки могут изменять свой строй на теократию, монархию, демократию.., получая больше действий и других привилегий соответствующего строя. Если политический строй не меняется вследствие исторического прогресса (не хватает ресурсов), то можно устроить революцию и поменять его насильно, но на это уходит весь ход игрока.

 

В игре Through the Ages: A New Story of Civilization также присутствуют карты лидеров со своими уникальными способностями (Птолемей, Эйнштейн, Микеланджело), чудеса света (Пирамиды, Библиотека), которые надо поэтапно строить; колонии, которые игроки будут приобретать путем аукциона; глобальные события, влияющие на всех игроков.

 

В отличии от других игр, связанных с историческим развитием человечества (Цивилизация Сида Мейера, Нации, Прогрес...), игру Through the Ages: A New Story of Civilization по праву можно считать "гиковской", ведь столько вариантов действий и столько игровых возможностей (а ведь многие тонкости мы даже не упомянули) создают сотни возможных стратегий и методов победы в игре, а многочисленные карты, формирующие колоды случайным образом, обеспечивают очень высокую реиграбельность и разнообразие игровых решений. Так что не теряйте ни минуты и начинайте свою новую историю цивилизации!

 

Купить игру Сквозь века: Новая история цивилизации (англ) в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Заказом-молнией", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber или в Skype или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

поле культуры, поле военного дела, поле науки, поле времени, 4 поля игроков, 329 карт, 250 жетонов 4 цветов, 28 деревянных маркеров 4 цветов, лист с наклейками, поле рынка карт, справочник по игре (скачать), правила игры (скачать)

С этим товаром покупают

3-6
8+
30'

Первое, на что обращаешь внимание, увидев Dixit, это необычные, сюрреалистичные иллюстрации французской художницы Мари Кардуа, заслуживающие если не места в картинной галерее, то уж наверняка выпуска в виде набора открыток.   Диксит - это удивительная настольная игра, в которой вам понадобится ни много ни мало ЧИТАТЬ МЫСЛИ ваших друзей. Каждому раздается по шесть карт. Игрок выбирает одну карту и придумывает ей название. Затем карта кладется на стол лицом вниз, а все остальные ищут среди своих картинок что-нибудь подходящее и тоже выкладывают на стол. Ведущий перемешивает их и раскладывает в ряд. После чего и начинается самое интересное! Включайте ваши способности анализировать, прислушивайтесь к шепоту интуиции напрягите сообразительность и, возможно, вам удастся вычислить, какую именно картинку подложил ведущий кона. Если вы угадали правильно, то вы получаете три очка. А если вам к тому же удалось сбить с толку других игроков, и вашу картинку приняли за исходную, то это совсем хорошо ‐ за каждого обманутого вы получаете по очку. Игра Диксит получила множество наград в разных странах мира, и по праву считается одной из лучших современных игр. В неё интересно играть как людям, искушенным в настольных играх, так и новичкам в этом хобби. Она будет интересна в компании с людьми, которых вы знаете очень хорошо, так и с малознакомыми людьми. В добавок ко всему сказанному, хочется добавить. Что игра «Диксит» имеет потрясающий «запас прочности», ведь даже если вы выучите все картинки наизусть, запас ассоциаций, с ними связанный, у каждого поистине неисчерпаем.   Внимание! Игровое поле и компоненты могут отличаться от изображения на картинке.

Есть в наличии
759 грн

Протекторы или кармашки - лучший способ уберечь ваши любимые игры от износа, защитив карты. Кроме того, теперь картам не страшны ни капли напитков, ни жирные пальцы.   Данные протекторы подходят для следующих настольных игр:   + Through the Ages: A New Story of Civilization     Обращаем ваше внимание, что в Украине появились подделки протекторов Mayday, которые стоят почти в 2 раза дешевле. Их легко отличить: кармашек мутноватый, материал неоднороден, словно полосами, швы очень слабые.   Если вы не нашли интересующую вас игру, воспользуйтесь нашим сервисом по подбору протекторов, или свяжитесь с нами - мы поможем.

Есть в наличии
65 грн
2-6
12+
45'

Звёздные империи - новая локализованная колодостроительная игра от компании Мир Хобби. Одним из авторов Star Realms выступает Роб Дагерти (Rob Dougherty), создатель популярной карточной игры Ascension, поэтому у этих игр можно найти много общего.   Начиная со стартовыми картами, игроки стремятся лишить друг друга всех очков влияния (у каждого в начале по 50 очков) - только так можно победить в игре. Игровой процесс крайне прост, даже новички, не знакомые с колодостроением, с легкость освоят игру с первой же партии.   Начиная со стартовой рукой, игроки будут покупать новые космические корабли и базы из "рынка" - ряда с пятью открытыми картами. Чтобы оплатить покупку, нужно разыграть с руки те карты, которые имеют столько значков монет, сколько требуется для покупки. Чтобы атаковать соперника, нужно разыграть карты со значком атаки, чтобы сумма таких значков была не меньше защиты вражеских войск.   После покупок и атак все разыгранные карты, кроме баз, которые остаются в игре активными все время, пока их не сбросит сам игрок по своему усмотрению или не уничтожит атакой соперник, отправляются в сброс игрока. Когда колода игрока заканчивается, от тасует свой сброс и создает новую колоду, из которой тянет карты.   В игре "Звёздные империи" представлено четыре фракции, корабли и базы которых игроки могут разыграть:   Звездная империя (Star Empire) - состоит преимущественно из бывших колоний Торговой федерации, которые находятся на самом крае обжитого и изученного космоса. Федерация не смогла выполнить свои обязательства по их защите от нападений слизней, что позволило амбициозному правителю одной из колоний объединить несколько секторов под свое управление, создав боеспособную армию, которая может дать отпор как захватчикам слизням, так и федерации, желающей вернуть обратно бывшие владения.   Технокульт (Machine Cult) - огромный промышленный сектор колоний, который был отрезан от сообщения с Торговой федерацией в войне со слизнями. Находясь под угрозой полного уничтожения и изоляции и имея очень маленькое население, был вынужден развивать технологии из полностью автоматизированных боевых роботов и кораблей. Вскоре идея совершенствования техники переросла в культ, где технология играет роль бога.   Слизни (Blobs) - первая разумная форма жизни, с которой столкнулось человечество при освоении космоса. Причем столкновение было чрезвычайно воинственно. Многие человеческие колонии были уничтожены, но с некоторыми слизнями смогли договорится и теперь самые отчаянные из торговцев ведут торговые дела с этой непонятной и загадочной расой.    Торговая федерация (Trade Federation) - огромное космическое государство, в котором все функции политической власти взяли на себя торговые корпорации. Поэтому все сосредоточено на торговле и экономическом росте. Управление колониями также основано на торговле и дипломатии, и в каждой есть сеть защитных баз, которые защищают экономические интересы своих владельцев.   Внимание! Одна коробка игры Звёздные империи рассчитана для 1-2 игроков. Чтобы расширить количество игроков до 3-6, игрокам по прежнему требуется приобрести либо основную игру Звёздные империи или подарочное издание. Авторы предусмотрели для разного количества игроков разные режимы игры: командный, один против всех и другие. Для игры втроем или вчетвером вам понадобятся две коробки с игрой, для игры впятером или вшестером - три коробки с игрой.

Есть в наличии
368 грн
2-5
13+
60'

Мёртвый сезон: перекрёстки - игра о выживании в условиях пост-апокалипсиса. После навалы зомби небольшая группа спасшихся людей пытается выжить в условиях суровой зимы, добывая необходимые пищу, лекарства и оружие для защиты. Каждый из игроков берет под свое управление группу персонажей и получает специальную карту секретной цели - выполнив условия этой карты он побеждает. Побеждают в игре только те игроки, которые выполнили условия своих секретных целей.   Кроме личных карт секретных целей есть еще и карты общих целей. Чтобы выполнить их, игрокам нужно скооперироваться и работать в команде, ведь может случиться и так, что одним из условий секретной цели будет выполнение общей.   Игровой процесс в Dead of Winter разделен на две фазы: фаза игроков и фаза колонии. В начале фазы игроков вскрывается карта кризисов - это негативный эффект, который происходит с персонажами. Чтобы не подвергнуться негативному эффекту, каждый игрок может сбросить вещь, указанную на карте кризиса. Например, чтобы не нанести по одной ране своим персонажам и не уменьшить уровень морали, игроки могут сбросить столько лекарств,  сколько осталось в игре активных игроков. Затем каждый игрок бросает свой пул кубиков, которые он может использовать для выполнения действий:   + атака на зомби или другого выжившего (не своего); + поиск в локации вещей; + построить баррикаду; + привлечь зомби на любую локацию; + активировать специальную способность персонажа; + снять с колоды потерь 3 верхних карты (чем больше в этой колоде карт, тем больше падает уровень морали) Другие действия: перемещение персонажей между локациями, обмен вещами, разыгрывание карт с руки и др. не требуют использования кубиков.   Изюминкой игры  Мёртвый сезон: перекрёстки, которая отображена в самом названии, стали так называемые карты перекрёстков (Crossroads). Они добираются игроком по определенным правилам. В верхней части такой карты приведён текст, который активируется при выполнении требуемых условий. Если во время чужого хода создаются такие условия, игрок зачитывает художественный текст карты перекрёстка, при этом активный игрок может выбрать один из двух вариантов развития событий.   Проводя раунд за раундом, игроки будут находить новых выживших, защищаться от нападений зомби и других игроков (укушенный зомби персонаж может разносить инфекцию дальше), бороться с голодом и холодом (жетон обморожения дает игроку дополнительные раны). Зима не близко, она уже здесь! И сможете ли вы ее пережить или нет - зависит от Вас!

Есть в наличии
2090 грн
Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык