Всі настільні ігри

Каталог всіх ігор

Безмежний асортимент всіх настолок світу!

 

Фільтр
2
12+
45'

Некрони створили легку ударну машину"Могильний Клинок" ще в далекі часи Війни-в-Небесах. Тоді "Могильний Клинок" був космічним винищувачем Роботизовані тіла Некронів не зазнають жодних ускладнень від перебування в холоді та порожнечі відкритого космосу, як наслідок традиційний для "живих" глухий і герметичний літальний апарат їм просто не потрібен.   Справжні сонмища "Могильних Клинків" роїлися навколо крейсерів та лінкорів, і безперервно вели вогонь з Тесла- та Гаусс-зброї. Ця тактика показала у космосі беззаперечну ефективність.   Тоді Владики Некронов побажали адаптувати колись строго космічний винищувач для планетарних боїв. Трохи доопрацювання вмілими руками Криптеков, і ось "Могильні Клінки" вже пронизують небеса охоплених війною світів.   Зважаючи на потужні двигуни та антигравітаційні принципи, що лежать в основі функціонування "Могильних Клинків", вони вільні від довгих гіпербол, парабол та прямих ліній, звичних іншим пілотам атмосферної авіації. "Могильні Клінки" рухаються по спіралі, зигзагами, крутять "вісімки", і виробляють інші дива вищого пілотажу, немислимі для машин, обмежених принципами фундаментальної фізики.   "Могильні Клинки" діють далеко попереду основних ударних сил Некронів. Швидкі та руйнівні, вони знищують слабозахищені тилові цілі, і засмучують ланцюжки постачання ворогів.   Звертаємо увагу, всі мініатюри розібрані та незабарвлені!    

SALE
HIT
Є в наявності
899 грн

У темряві далекого майбутнього є тільки Війна...   Перед вами основна книга правил легендарної настільної гри Warhammer 40000. З моменту виходу першої редакції правил Warhammer 40000, і сама гра пройшла дуже довгий і складний шлях, від 1987 року і до наших днів. 8 редакція примітна тим, що правила та безліч ігрових механік були переосмислені. Гра стала швидшою, динамічнішою. Було прибрано величезну кількість протиріч між правилами, бойова та тактична складові гри були повністю реорганізовані та оптимізовані. Зараз, 8 редакція гри дуже тепло зустрічає нових гравців, позбавивши їх суворої необхідності фактично визубривати тонни таблиць і числових значень, як це було обов'язково в минулих редакціях.   Кілька слів про ігровий Всесвіт. Кінець 41 тисячоліття. Бог-Імператор Людства ось уже десять століть безмовно править найжорстокішим і найкривавішим режимом з усіх, що коли-небудь існували. Така сувора реальність, так і тільки так, людство здатне зберегти своє місце серед зірок.   Імперіум Людства величезний, але аж ніяк не монолітний. Часом заселені планети розділені одна від одної сотнями тисяч парсеків. Єдиний відомий людству швидкий спосіб переміщення в космічному просторі. пересування крізь Імматеріум за допомогою варп-двигунів. Але цей спосіб хоч і славиться швидкістю, неспроможна гарантувати ні точність координат, ні безпека. Іноді кораблі та цілі флотилії губляться назавжди в Імматеріумі, часом – екіпажі кораблів стають їжею для голодних демонів, для яких Імматеріум звичне житло. Іноді трапляється, що корабель, що потрапив у варп-шторм, прибуває в місце призначення десятки, а то й через сотні років.   Зовні людству загрожують інопланетні чужаки, зсередини Імперіум роз'їдають виразки Єресі та корупції. Але найбільша з усіх людських держав все ще непорушна завдяки незліченним легіонам чоловіків і жінок, які щодня ведуть Священну війну. Повільно, але вірно Імперіум розширюється, безжально знищуючи цілі цивілізації своїх ворогів. Найдоблесніші і найвідважніші з усіх бійців людства – Космічні десантники.   Вони – надлюдські гіганти, одягнені в міцну броню, що несуть смертоносне озброєння. Вони – Ангели Смерті, найвірніші та найфанатичніші з усіх слуг Бога-Імператора. Його караюча долоня для єретиків та ксеносів.   Ордена Космічного Десанту вже більше десяти століть ведуть Довгу Війну зі своїми побратимами, що колись зрадили Імператора і нині несуть прапори Богів Хаосу.   Якщо вам до душі естетика нескінченної війни, романтика далеких рубежів непізнаного Космосу, якщо ви хочете дізнатися, як сприймають життя і смерть громадяни мегадержави, що стримується іржавими ланцюгами віри та жертовності, то Warhammer 40000 – саме те, що вам потрібне. Цей жорстокий і привабливий Всесвіт дозволить вам очолити армію або банду. >   У цій книзі крім правил ви знайдете безліч інформації по Всесвіту 41 тисячоліття, включаючи організаційну структуру Імперіума, галактичні карти, історії, що оповідають про Космодесантників, ксеносів і простих людей, змушених жити і діяти у світі, де почалася давним-давно війна Усіх Проти всіх горить, подібно до чаклунського полум'я, яскравого і незгасного.   Увага, бонус! До гри додається брошура з сьомою редакцією правил швидкого старту рольової гри "Клик Ктулху" (Call of Cthulhu 7th Edition Quick-Start Rules)! Вони мають все необхідне (включаючи сценарій), щоб почати грати!

FREE
HIT
Очікується
1175 грн

Перед вами основная книга правил легендарной настольной игры Warhammer 40000. С момента выхода первой редакции правил Warhammer 40000, и сама игра прошла очень долгий и сложный путь, от 1987 года и до наших дней. 8 редакция примечательна тем, что правила и множество игровых механик были переосмыслены. Игра стала быстрее, динамичнее. Было убрано огромное количество противоречий между правилами, боевая и тактическая составляющие игры были полностью реорганизованы и оптимизированы. Сейчас, 8 редакция игры очень тепло встречает новых игроков, избавив их от суровой необходимости фактически вызубривать тонны таблиц и числовых значений, как это было обязательно в прошлых редакциях.   Несколько слов о игровой Вселенной. Конец 41 тысячелетия. Бог-Император Человечества вот уже десять веков безмолвно правит самым жестоким и кровавым режимом из всех, когда-либо существовавших. Такова суровая реальность, так и только так человечество способно сохранить своё место среди звёзд.   Империум Человечества огромен, но отнюдь не монолитен. Порой обитаемые планеты разделены друг от друга сотнями тысяч парсеков. Единственный известный человечеству быстрый способ перемещения в космическом пространстве – передвижение сквозь Имматериум при помощи варп-двигателей. Но и этот способ хоть и славится скоростью, не может гарантировать ни точность координат, ни безопасность. Порой корабли и целые флотилии теряются навсегда в Имматериуме, порой – экипажи кораблей становятся пищей для голодных демонов, для которых Имматериум привычное обиталище.  Иногда случается, что корабль, попавший в варп-шторм, прибывает в место назначения десятки, а то и сотни лет спустя.   Извне человечеству угрожают инопланетные чужаки, изнутри Империум разьедают язвы Ереси и коррупции. Но величайшее из всех человеческих государств всё ещё нерушимо, благодаря бесчисленным легионам мужчин и женщин, ежедневно ведущих Священную войну. Медленно, но верно Империум расширяется, безжалостно уничтожая целые цивилизации своих врагов. Самые доблестные и отважные из всех бойцов человечества – Космические Десантники.   Они – сверхчеловеческие гиганты, облачённые в прочную броню, несущие смертоносное вооружение. Они – Ангелы Смерти, вернейшие и фанатичнейшие из всех слуг Бога-Императора. Его карающая длань для еретиков и ксеносов.   Ордена Космического Десанта уже больше десяти веков ведут Долгую Войну со своими собратьями, некогда предавшими Императора и ныне несущими знамена Богов Хаоса.   Если вам по душе эстетика бесконечной войны, романтика дальних рубежей непознанного Космоса, если вы хотите узнать, как воспринимают жизнь и смерть граждане мегагосударства, сдерживаемого ржавыми цепями веры и жертвенности, то Warhammer 40000 – именно то, что вам нужно. Эта жестокая и притягательная Вселенная позволит вам возглавить армию или банду.Не имеет значения, выберете вы суровую Инквизицию, или практичных и расчётливых ксеносов Некронов, удивительный и тщательно проработанный мир 41 тысячелетия найдёт, чем вас восхитить, чем порадовать или даже напугать.   В этой книге помимо правил вы найдёте множество информации по Вселенной 41 тысячелетия, включая организационную структуру Империума, галактические карты, истории, повествующие о Космодесантниках, ксеносах и простых людях, вынужденных жить и действовать в мире, где начавшаяся давным-давно война Всех Против Всех горит, подобно колдовскому пламени, яркому и неугасимому.   Внимание, бонус! К игре прилагается брошюра с седьмой редакцией правил быстрого старта ролевой игры "Зов Ктулху" (Call of Cthulhu 7th Edition Quick-Start Rules)! В них есть все необходимое (включая сценарий), чтобы начать играть!

FREE
HIT
Очікується
1208 грн
2
12+
60'

Орден Темних Ангелів має довгу і складну історію, суворо індивідуальну (концептуально відмінну від приписів Кодексу) організацію, і безліч таємних ритуалів, про які не прийнято говорити будь-кому сторонньому .   На відміну від інших лояльних Орденів, де вже неофітами бойові брати долучаються до славної історії ордена, серед Темних Ангелів прийнято розкривати особливості орденської історії строго згідно з якоюсь внутрішньою табеллю про ранги. Так неофіти-Скаути знають лише загальні відомості та розхожі легенди, повноправним бойовим братам довірено трохи більше знань, а всі відомості (зокрема жахлива правда про громадянську війну всередині Ордену за часів Єресі Хоруса) доступні лише ветеранам, які прийняли особливі обітниці.   "Dark Angels Company Veterans Squad" унікальний загін, який може виступати як власне як ветеранів Темних Ангелів, так і у військах Хаосу як Загиблих (Десантників-відступників або їхніх нащадків, що відкололися від основного Ордену).   І в першому і в другому випадку ці бійці – вмілі вбивці, які мають виняткові навички та потужне екіпірування.   Звертаємо увагу, всі мініатюри розібрані та незабарвлені!    

Очікується
682 грн

В той час як Бойові Відділення Сестер Битви ведуть запеклі бої на передовій Війн Віри, Відділення Сестер-Відтворювальниць відповідають за вогневе прикриття.   Озброєні важкою і складною зброєю, Віддавачки вельми вразливі в ближньому бою, але будучи на вигідній вогневій позиції, вони здатні шквальним вогнем викошувати натовпи ворогів і виводити з ладу найскладнішу. .   Крім незграбної зброї і бездоганної стрілецької дисципліни, Віддавачок серед інших Сестер відрізняє виняткову холоднокровність. У той час як Селестинки і Домініонки рвуться в битву стрімголов, бажаючи дивитися в очі кожному вмираючому ворогові, Віддавачки методично і впевнено здійснюють результативну стрілянину, перебуваючи на шанобливій відстані від передової. Зрозуміло, якщо ворог все-таки прорветься до позицій Воздаятельніц, Сестри не відступлять і стануть до останнього подиху боротися за свої життя. Але без нагальної потреби Віддавниці в штикову атаку не підуть. До того ж холоднокровність допомагає їм чітко оцінювати тактичну обстановку, і ставити пріоритети з метою поточної бойової ситуації.

FREE
Очікується
1105 грн
2
12+
60'

і ще один Тзінч знає чого: якщо нургліти вторгаються на планету, вони несуть з собою безліч хвороб, таких як Попелястий Висип і Очний Гниль.Усі ці хвороби, ясна річ, смертельні. собою – це Чума Зомбі.

HIT
Очікується
340 грн
2
12+
45'

"Prophecy Of The Wolf" – стартовий набір легендарної настільної стратегічної гри з мініатюрами Warhammer 40000 для двох гравців. У цьому наборі зіткнулися дві дикі і невблаганні сили, і дві невеликі армії, які ці сили представляють. Імперіум Людства представлений уславленим Космодесантником Рагнаром Чорногривим, а сили зеленошкірих Орків зібралися під прапорами самопроголошеного пророка орочих богів, Газкула Тракі. Рагнар Чорногривий – чемпіон Ордену Космічних Вовків. Коли Рагнару запропонували складну і небезпечну операцію, "рубікон Прімаріс", героїчний Вовк не сумнівався не миті. І він пережив таке покращення. Народжений і виріс на суворому Фенрісі Рагнар, ще будучи Скаутом, виділявся серед Братів. Прагнення, гострий розум, шалений гнів, і чиста, первісна сила, втілена у величезному надлюдському тілі, все це – Рагнар. Чорногривий серед Волков відомий, як наймолодший і найперспективніший з Вовчих Лордів, і багато братів бачать у ньому гідного приймача нинішнього Магістра Ордену, Логана Грімнара. Але джерело сили Рагнара, його запорука перемог і слави, є по суті головною пороком юного Лорда. Гнів. Рагнар черпає сили у гніві, але саме гнів нерідко застилає йому очі, не даючи бачити картину бою цілком. Втім, сам Рагнар рідко думає про абстрактні матерії, і щоразу, коли він має можливість увірватися в ряди ворогів, Лорд з лютим ревом кидається в бій. За Рагнаром, у будь-яку колотнечу, слідує його Зграя. Зграями у Космічних Вовків називаються Відділення, звичні іншим Орденам. Зграя Рагнара складається з десяти Десантників Прімаріс, надлюдських бійців нового покоління. Ці Десантники можуть бути оснащені спецболтерами та засобами радіоелектронної боротьби (Інфільтратори), або взяти в бій спеціальні підривні заряди, що завдають колосальної шкоди як техніці противника, так і його піхоті (Інкурсори). Протистояти могутнім Астартес будуть дикі зеленошкірі, на чолі з найрозумнішим з усіх Орків, Пророком ВААААГХ!, Газкулом. Зеленошкірі живуть битвою, війна та насильство закладені в їхній природі. Натовпи різних оркоїдів об'єднуються під керівництвом найсильніших особин, і атакують будь-яких противників, яких тільки може знайти. У вільний від бійок і битв час, Орки влаштовують смертельні перегони, грають Важкий Мітол, і майструють зброю та бойові машини з металобрухту та трофейних запчастин, а також нерідко влаштовують бійки один з одним (бо це весело). Газкул Мак Урук Трак – справжній міф серед племен Орків. Він величезний, жахливо сильний, винятково живучи, а найголовніше – . виключно УМЕН (що вкрай нетипово для Орків). Газкула не можна назвати всепереможним Вождем, але щоразу, коли його дорогоцінній зеленій шкурі загрожувала реальна небезпека, Газкул примудрявся втекти. Тим самим він не тільки залишався живим, але й вивчав важливий життєвий урок з кожної поразки. Як особистий зброєносець і хлопчик на побігеньках для Газкула виступає грітчин Макарі. Це неймовірно щасливий дрібний оркоїд, який серед співвітчизників вирізняється ростом, силою, і взагалі. він найкрутіший серед найдрібніших. П'ятеро Нобов ідуть за Газкулом. Ці величезні Хлопці з гострими Рубілами та галасливими Стрілялами втілюють усі чесноти Зеленошкірих. Ноби сильні, агресивні, досить великі, щоб бути добрими бійцями, і не досить сильні, щоб загрожувати своєму вождеві. Крім п'ятьох Нобів, з Газкулом погодилися йти три Меганоби. Меганоб – це Ноб у важкій Мегаброні. Мегаброня – твір сорочого мистецтва. Тяжкий, обвішаний бронеплитами екзоскелет є продовженням тіла Меганоба, а сам Меганоб – ndash; ветеран та найсильніший боєць свого племені. Недолік рухливості Меганоби компенсують немислимою силою і непохитною стійкістю. Завершує це строкате зеленошкіре військо пара гротів-помічників. Ці гроти відверто слабкі бійці, але вони допомагають своїм великим товаришам навичками, і на крайній випадок можуть стати живим щитом. Або легким сніданком. Крім деталей для збору мініатюр, набір містить кубики, лінійки, книгу правил, книгу кампанії, що розповідає про героїв і бійців з цього набору, і декалі (спеціальні наклейки) для ваших бійців. Якщо ви хочете долучитися до однієї з найславетніших настільних ігор сучасності, набір "Prophecy Of The Wolfs" стане для вас чудовим стартом. Почніть пізнавати легендарний всесвіт Молота Війни з "Prophecy Of The Wolfs"!     Звертаємо увагу, всі мініатюри розібрані та незабарвлені! Для фарбування набору вам знадобиться фарба: Фарба Цитадель Base: Abaddon Black Фарба Цитадель Base: Mephiston Red Фарба Цитадель Base: Balthasar Gold Фарба Цитадель Base: The Fang Фарба Цитадель Base: Waaagh! Flesh Фарба Цитадель Base: Averland Sunset Фарба Цитадель Base: Corax White Фарба Цитадель Base: Balthasar Gold Фарба Цитадель Base: Screamer Pink Фарба Цитадель Base: Zandri Dust Фарба Цитадель Base: Retributor Armour Фарба Цитадель Base: Celestra Grey Фарба Цитадель Base: Leadbelcher Фарба Цитадель Base: Mournfang Brown Фарба Цитадель Layer: Eshin Grey Фарба Цитадель Layer: Dawnstone Фарба Цитадель Layer: Evil Sunz Scarlet Фарба Цитадель Layer: Wild Rider Red Фарба Цитадель Layer: Stormhost Silver Фарба Цитадель Layer: Fenrisian Grey Фарба Цитадель Layer: Warboss Green Фарба Цитадель Layer: Skarsnik Green Фарба Цитадель Layer: Ushabti Bone Фарба Цитадель Layer: Screaming Skull Фарба Цитадель Layer: Flayed One Flesh Фарба Цитадель Layer: Fulgurite Copper Фарба Цитадель Layer: Stormhost Silver Фарба Цитадель Layer: Karak Stone Фарба Цитадель Layer: Liberator Gold Фарба Цитадель Layer: Stormhost Silver Фарба Цитадель Layer: Ulthuan Grey Фарба Цитадель Layer: White Scar Фарба Цитадель Layer: Ironbreaker Фарба Цитадель Layer: Stormhost Silver Фарба Цитадель Layer: Skrag Brown Фарба Цитадель Layer: Deathclaw Brown Фарба Shade: Carroburg Crimson Фарба Цитадель Shade: Reikland Fleshshade Фарба Цитадель Shade: Nuln Oil Фарба Shade: Biel-tan Green Фарба Цитадель Shade: Seraphim Sepia Фарба Shade: Drakenhof Nightshade Фарба Цитадель Shade: Agrax Earthshade    

FREE
Очікується
3570 грн
2
12+
60'

Однією з найславетніших і найшанованіших Орденів Космічного Десанту є Сини Сангвінія, блискучі Криваві Ангели.   На жаль, героїчна смерть Примарха Сангвінія навіки віддрукувалася в геносемені наступних поколінь, і породила похмурий феномен, який Сангвінарні Жерці називають "Чорна Лють".   Чорна Лють дрімає в крові кожного бойового брата Кривавих Ангелів і Десантників їхніх Орденів-послідовників. У Чорну Лють може впасти неофіт, брат-сержант і навіть ветеран з Першої Роти.   Так що ж таке ця Чорна Лють? Де факто, Чорна Лють є якийсь імпринтинг передсмертних спогадів Сангвінія, якимось немислимим чином спотворили геносем'я. І полеглий жертвою такої недуги бойовий брат не в силах противитися поклику своєї священної крові. Такий брат перестає бути самим собою, і вважає себе Сангвінієм у своєму останньому бою. Бойові навички Десантника в Чорній Лютості перевершують всякі межі, але що набагато гірше – Десантник практично втрачає свідомість.   З таких божевільних надвоїнів і складаються Роти Смерті. На полі бою кожен такий бойовий брат стоїть цілої армії, і боротиметься з люттю, гідною героїв давнини. Брати з Роти Смерті цілеспрямовано шукають загибель у битві, окресливши голову кидаючись на клинки та кинджальний вогонь ворога. І вмирають. Забираючи з собою на той світ десятки, а то й сотні ворогів.   Роту Смерті серед інших Рот виділяє характерна геральдика: чорний колір обладунків, червоні хрести та схрещені кістки.   Цей набір може бути зібраний в Тактичних Десантників Роти Смерті або Штурмових Десантників Роти Смерті.   Бійці Роти Смерті – еліта кривавих ангелів. Киньте цих героїв на ворога, і радійте, дивлячись на те, як священний гнів одержимих Чорною Лютістю прокладає дорогу до перемоги вашим військам!   Звертаємо увагу, всі мініатюри розібрані та незабарвлені!    

Очікується
850 грн
2
12+
60'

Криваві Жерці в Ордені Кривавих Ангелів виконують обов'язки Апотекаріїв. Але крім обов'язкових медичних навичок та бойової майстерності, такі Жерці мають значно ширші знання та повноваження.   Зважаючи на унікальну природу Кривавих Ангелів, їх глибоку духовність і своєрідність різних церемоній, зав'язаних суворо на крові, Криваві Жерці крім прямих функцій польового медика, виконують роль, по суті, помічників Капеланів. .   І якщо Капелани, крім духовних настанов у світі і в бою, здійснюють суворий нагляд над бойовими братами з метою розпізнавання та виявлення найменших ознак Чорної Лютості, то Жерці зобов'язані відстежувати прояв у бійців Ордени іншої, не менш згубної недуги. Недуга, яка зветься "Червона Жага".   Червона Жага – шалене божевілля, яке змушує бойових братів окресливши голову кидатися в хаос рукопашної сутички, терзаючи, калічачи, і розриваючи ворогів хоч би й голими руками. Червона Жага особливо згубна, якщо трапляється у братів-Спустошників, які несуть важку далекобійну та протитанкову зброю. Якщо ціле Відділення Спустошувачів Кривавих Ангелів паде в Червону Спрагу, залишає свої великі гармати і піде в рукопашну, це може поставити під сумнів успіх усіх бойових операцій.   Тому заспокійливі Псалми і наставляючі Молитви Кривавих Жреців не менш важливі, ніж мудрість і духовність Капеланів.   Є ще одна важлива особливість: якщо Магістр Ордену паде в бою, верховний Кривавий Жрець у парі з верховним Капеланом тимчасово очолять Орден до обрання наступного Магістра. Таким чином, Криваві Жерці по суті серед Кривавих Ангелів прирівняні до командування.   У бою Криваві Жерці орудують пиломечами, болт-пістолетами та гранатами. Для вилучення геносемені з тіл загиблих братів Жреці використовують звичний всім Апотекаріям Нартеціум, а один вид Кривавої Чаші, реліквії Ордену, довіреної Жрецю, надихає Ангелів на героїчні діяння.   Звертаємо увагу, всі мініатюри розібрані та незабарвлені!    

Очікується
680 грн
2
12+
45'

Древнейшим из Четвёрки Губительных Сил, самым старым богом Хаоса является Кхорн. Люди и ксеносы вели войны веками, истребляя себе подобных, истребляя отличных от себя. Гнев, ярость, жажда крови, слепая жажда убийства, неистовое торжество победы – вот то, что сформировало характер, мировоззрение, сознание, и самую суть Кхорна. Восседая на титаническом Троне из Черепов, Кхорн, Бог Крови, приветствует воителей, и готов даровать своё благословение лучшим из них. Человек, Космический Десантник или ксенос, Кхорну всё равно. Лишь бы воин был сильным, храбрым и жестоким. Чародеев же Кхорн презирает, считая и псайкеров и колдунов-ритуалистов трусами и слабаками. Воля Кхорна, его гнев и яростные стремления порождают кровожадных тварей. Демонов Кхорна. Покрытые кроваво-красной чешуйчатой шкурой, увенчанные острыми рогами, словно экзотическими коронами, обладающий сильными руками с пальцами, оканчивающимися острыми изогнутыми когтями, Демоны Кхорна не знают жалости. Раздирая плоть, вспарывая крепчайший керамит, Демоны Кхорна убивают с сочетанием высшей страсти и холодной методичности. Убивают так, как не может ни один смертный. А после, черепа поверженных врагов Демоны даруют своему владыке. И Трон Черепов становится ещё выше. В набор “Start Collecting! Deamons of Khorne” входят компоненты для сбора двух отрядов и одной боевой машины. Кровавый Трон Кхорна – удивительный боевой механизм. Имея Демона-Герольда в качестве всадника, Кровавый Трон мчится на врагов, переламывая их кости и вспарывая их плоть многочисленными шипами и лезвиями. Если эта жуткая машина дошла до рядов противника, последнего ждут неминуемые потери в числе великом. Кроволомы – отряд из трёх всадников, едущих в битву на злобных тварях. С силой горной лавины они врываются в ряды противников и наслаждаются резнёй, которая есть цель и смысл всего их существования. Бежать от Кроволомов нет смысла, ведь их скакуны, Джагернауты, быстры и неумолимы. Есть только один путь. Стоять до конца, приняв свою участь. Стоять и сражаться. На радость Кхорну и во славу его. В качестве пеших войск кровавого демонического войска выступают Кровопускатели. Классические демоны, как их рисуют на многочисленных картинах. Злые, жуткие, рогатые и хвостатые, вооружённые огромными зазубренными мечами. В наборе таких пехотинцев 10. Пусть вас не вводят в заблуждение их кошмарный вид: на поле боя они действуют с похвальной дисциплиной, при надобности сдерживая атаки врагов, или же перестраиваясь в сложнейшие формации. По всей Вселенной Кровопускатели известны своими жестокостью и громадной силой. Если вам по душе мрачное очарование кровожадных вечноголодных демонов, если вашими любимыми цветами являются красный и бронзовый, а в настольных баталиях вы предпочитаете неистовый и праведный ближний бой, силы более подходящей, чем Демоны Кхорна вам просто не найти! Покажите вашим оппонентам всю ярость Варпа!   Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!   Для покраски Кровопускателей и Кроводавов вам потребуется краска: Base: Abaddon Black, Base: Khorne Red, Layer: Stormvermin Fur, Layer: Dawnstone, Layer: Evil Sunz Scarlet, Shade: Nuln Oil   Для покраски Герольда на Кровавом Троне вам потребуется краска: Base: Mephiston Red, Base: Ushabti Bone, Layer: Screaming Skull, Layer: Wild Rider Red, Layer: Warplock Bronze, Layer: Brass Scorpion, Shade: Agrax Earthshade, Shade: Carroburg Crimson, Shade: Seraphim Sepia

SALE
FREE
Очікується
1899 грн

Всі настільні ігри

Тяга до настільних ігор у людства виникла ще тисячі років назад і з кожним днем все тільки зростає. І не даремно! На сьогодні у світі існує більше 60000 настолок, кількість яких збільшується.

Захоплюватися настільними іграми – це означає підвищувати свою культуру, цікаво проводити дозвілля, правильно розвивати корисні навички, жити в красі і привабливості незвичайних форм, механік і світів. Адже в грі можна стати безстрашним героєм або королем, спуститися в підземеллі або піднятися до хмар, зайнятися магією і садівництвом, пройти по стопах відомих сищиків і навіть перевершити їх, випробувати свою безстрашність і проявити інтелект. А ще можна грати одному, удвох, усією сім'єю, з десятком друзів в найвсілякіших місцях: від улюбленого м'якуватого ліжечка до далеких куточків планети.

Інтернет-магазин настільних ігор Кубик глибоко шанує світ настолок і завжди готовий надати вам тільки якісні світові видання кращих виробників з Європи і США.

На цій сторінці представлені усі ігри різних категорій і жанрів, які входять в наш асортимент. Тільки хітові настолки з топових рейтингів світу! Оцініть самі:

Це лише маленька частина настільних ігор, які ви можете підібрати під свої переваги в розділі Усі ігри. Вибирайте будь-яку вподобану, а якщо раптом не знайдете, то ми оперативно розв'яжемо цю проблему з послугою «Настільна гра під замовлення».

Купити настільні ігри в Харкові і Україні можна, скориставшись формою "Замовлення-блискавка" на сторінці кожного товару, оформивши замовлення на сайті, написавши нам в Viber чи в Skype або зателефонувавши (057) 756-91-87 чи (050) 601-60-43.

Меню
Категорії
Жанр
Профіль
Особистий кабінет Персональні дані Мої замовлення Список бажань Вихід