Всі настільні ігри

Каталог всіх ігор

Безмежний асортимент всіх настолок світу!

 

Фільтр

Комплект з п'яти бланків персонажів для гри Warhammer Fantasy RolePlay 4. Ці бланки зі скругленими куточками зроблені з щільного паперу і покриті зверху товстим шаром сучасної матової ламінації, на якій можна писати олівцем і багаторазово стирати написане звичайним ластиком без найменшої шкоди. /p> Технічні параметри: чистоцелюлозний графічний картон із двостороннім дворазовим крейдуванням Crystal Board щільністю 300 гр/м², білизна 125%; двостороння матова ламінація GMP Perfex-DB товщиною 125 мкм; округлення кутів (для запобігання розшаровуванню бланка та травмуванню гравця). Увага! Це доповнення. Для гри вам знадобиться базове видання Warhammer Fantasy Roleplay. Стартовий набір або Warhammer Fantasy Roleplay. Книга правил.

ДОП
Є в наявності
299 грн

Ця пригода ідеально підійде для того, щоб скрасити дорожню або річкову подорож героїв по будь-якій глухій місцевості вдалині від великих населених пунктів. Подорож має відбуватися без особливих подій, але під вечір чергового дня шляху вибухне гроза, дощ миттю промочить одяг персонажів до нитки, а пориви сильного вітру і Вода дорога (або річка, що розбушувалася) зі всією очевидністю повинні демонструвати, що далі продовжувати шлях просто небезпечно. До нещастя, навколо них розстилається Імперія, на просторах якої не можна просто зупинитися і спокійно перечекати грозу: дрімучим лісам нишпорить чимало небезпечних створінь, і лише небагато з них наполягають на них. притулок. Отже, над головою клубяться чорні хмари, дощ ллє як з відра, а блискавки то й розривають небо на частині. Десь здалеку чути приглушене виття якогось невідомого звіра. Безперечно, в таку погоду найкраще сидіти в чотирьох стінах і під надійним дахом, бо хто знає, що може чекати мандрівників під кронами дрімучих імперських лісів. Пригода "Ніч крові" спочатку було написано Джимом Бамброю для WFRP1 і вперше опубліковано в березневому номері журналу White Dwarf в 1987 році. Пригода завоювала величезну популярність серед фанатів WFRP і пізніше, в 1989 році, було включено в кампанію Restless Dead. "Ніч крові" розрахована на відносно недосвідчених, героїв-початківців. Її можна або включити до будь-якої поточної кампанії, або використовувати окремо як самостійну пригоду. Нехай ця пригода подарує вам і вашим персонажам яскраві враження, до яких буде приємно повернутися в спогадах! Увага! Це доповнення. Для гри вам знадобиться базове видання Warhammer Fantasy Roleplay. Стартовий набір або Warhammer Fantasy Roleplay. Книга правил.

ДОП
Є в наявності
120 грн

Описані в додатку зачіпки для пригод призначені для ведучого, який прочитав "Славний Рейкланд", десятий розділ основної книги правил WFRP4, і Тепер хоче створити свою власну пригоду або отримати більш барвисте і повне уявлення про Рейкланд як такий Місце дії для кожної зачіпки виділено жирним шрифтом, але при бажанні ведучий, звичайно, може без особливих труднощів перенести його туди, куди зручніше і корисніше для його історії. Це дванадцятисторінкове доповнення допоможе ведучому краще дізнатися про найцікавіші і найдивовижніші місця Рейкланда, а також подарує безліч зачіпок, завдяки яким герої зможуть зустріти Тогну Літою Кулак, уб взяти участь у гоночній регаті вниз вузькою стрічкою Вайсбрюкського каналу або ж дізнатися правду про чудовисько Хельмгартського тунелю. Нехай це доповнення допоможе вам створити незабутню пригоду, якої ще не бачив Старий Світ! Увага! Це доповнення. Для гри вам знадобиться базове видання Warhammer Fantasy Roleplay. Стартовий набір або Warhammer Fantasy Roleplay. Книга правил.

ДОП
Є в наявності
120 грн

Святилища бога-войовника розкидані по всій Імперії. Їх можна знайти на перехрестях жвавих вулиць, на безлюдних ділянках доріг глибоко в лісі і в будинках побожних людей. Сигмаритське святилище за розміром менше храму, і в ньому зазвичай не буває жерця, який постійно там служить. Ці святилища можуть виглядати по-різному: від грубо висіченого ідола до вигадливої ​​споруди, наповненої творами церковного мистецтва. У цьому доповненні ви знайдете описи п'яти незвичайних святилищ, у кожного з яких є свої таємниці: вони описані тут для того, щоб зробити вашу гру цікавішою і стати джерелом ідей для майбутніх пригод. Хоча у кожного святилища є свої особливості, їх образами можна надихатися при створенні більш звичайних святих місць, які можуть зустрітися вашим персонажам. Всі святилища, як і говориться в їх описі, знаходяться в Рейкланді, але ви можете легко перемістити їх в будь-яку точку Імперії і вбудувати в свою кампанію. Увага! Це доповнення. Для гри вам знадобиться базове видання Warhammer Fantasy Roleplay. Стартовий набір або Warhammer Fantasy Roleplay. Книга правил.

ДОП
Є в наявності
150 грн

Цей чудовий набір послужить для вас ключиком в повний морок і чудес Старий Світ. яке поєднує в собі колорит Німецького Ренесансу, романтику і дух пригод, властиві "володарю Кільця" класичних жахів на кшталт Лавкрафта.   Старе Світло, світ, в якому відбуваються всі події цього сеттингу, це небезпечне місце, населене безліччю істот, настільки ж дивних, як і небезпечних. Тут працює магія, серед фанатичних прислужників ходять чемпіони Богів, які активно беруть участь у житті світу, гори сповнені золота і моторошно образливих гномів, а далеко за морями, лежать королівства Високих Ельфів, лорди-чарівники яких тисячоліттями стримують вихор дикої магії, не даючи розірвати світ на шматки.   Люди тут живуть переважно у двох королівствах. Це Імперія, заснована дві тисячі років тому героєм Сігмаром, і нині очолювана відмінним політиком і славетним бійцем за сумісництвом, відомим як Імператор Карл Франц. І королівство Кисльов, де править цариця-чарівниця Катерина. Традиційно Імперія та Кисльов союзники, і завжди готові прийти на допомогу один одному. Така давня і непорушна дружба між двома оплотами цивілізації у світі повному варварства та жорстокості склалася не так. Вся справа в тому, що Кисльов традиційно приймає на себе перший удар з боку нелюдів чи хаоситів, і мудрі правителі Імперії розуміють, що якщо впаде Кисльов, то наступної пожежі війни згине і сама Імперія.     Війна в Старому Світі йде постійно. Народи стикаються, володарі особисто ведуть свої армії в бій заради слави, віри, чи просто багатого видобутку. З одного боку життя окремо взятої людини в Старому Світі не варте й гроша, а з іншого, той, хто сильний тілом і душею, показавши себе на полях кривавих битв, може по крити себе нев'янучою славою, і стати в один ряд з королями та вождями.   В Warhammer Fantasy 4th Edition Starter Set ви знайдете навчальний сценарій, готові профілі персонажів, люб'язно створені розробниками спеціально, щоб вам не довелося, будучи новачком цієї рольової системи, плутатися в таблицях, путівник по місту Убершрайк, та два куби D10.

FREE
HIT
Є в наявності
1125 грн

Будинки Рейкланда настільки різноманітні, як і його жителі. Будівлі, подібні тим, що описані в цій книзі, зустрічаються ледве. чи не на кожному кроці, а сама книга задумана як джерело натхнення для створення своїх власних захоплюючих пригод. Це шістнадцятисторінкове доповнення допоможе ведучому краще дізнатися про особливості та нюанси архітектури в Рейкланді, а також придумати свої власні історії і пригоди, куди можна було бачити такі гадки, куди можна було бачити такі гадки. , як прибутковий будинок вдови Хуркль, таверну"Барабан та капелюш"Або ж вежу НГ-163-ХУ. Нехай це доповнення допоможе вам глибше відчути атмосферу та естетику Рейкланда! Увага! Це доповнення. Для гри вам знадобиться базове видання Warhammer Fantasy Roleplay. Стартовий набір або Warhammer Fantasy Roleplay. Книга правил.

ДОП
Є в наявності
150 грн

Смертні Царства Епохи Сігмара - світ нескінченної війни. провернути цей фінт знову, грубі та жорстокі орки готові вбивати будь-кого, чий колір шкіри відмінний від зеленого, вампіри бачать у людях лише їжу, а Нічні Примари ведуть свій персональний хрестовий похід проти будь-яких проявів життя, чи то людина, ельф, чи навіть бродячий пес .   І в таких умовах простим людям, селянам і ремісникам, було б зовсім тяжко, якби не мудрий бог-войовник Сігмар, покровитель Порядку, єдина надія на щасливе життя для тих, хто не бажає брати до рук зброю.   З душ найвідважніших і найсильніших чоловіків і дів на чаклунських ковадлах Азірхейма Сігмар викував Грононароджених Вічних. Вічні – високі і сильні воїни, одягнені в прекрасні оздоблені золотом обладунки, озброєні зброєю виняткової руйнівної могутності. Вони – солдати та захисники. Вони – надія для сил Порядку у світі нескінченної війни.   Набір "Stormcast Eternals and Paint Set" містить деталі для збирання трьох мініатюр Гронароджених, пензлик, і шість баночок фарби.   Фарби ці: Retributor Armour (базова фарба) Abaddon Black (базова фарба) Kantor Blue (базова фарба) Reikland Fleshshade (проливка) Rhinox Hide (базова фарба) Rakarth Flesh (базова фарба)   Такий набір стане чудовим початком вашої армії Вічних.   Станьте на захист Порядку в жорстокому світі Смертних Царств, зберіть і пофарбуйте свій перший загін Гроднонароджених Вічних, і ведіть їх у бій!   Для спрощення фарбування рекомендуємо використовувати програму Citadel Paint, яка буде зручна і новачкам, і профі: Citadel Paint для Андроїд та Citadel Paint для Apple.

HIT
Очікується
680 грн

Що таке Епоха Сігмара? армій у світі, де диво і дива настільки ж звичні, як для нас ранкова кава.   Говорячи ж глобально, Епоха Сігмара – це цілий всесвіт, зі своїми богами та демонами, з героями та лиходіями, та багаторічною передісторією (в особі Warhammer Fantasy Battles). Епоха Сігмара – це масштабне захоплення, яке включає не лише ігровий процес, але й колекціонування, збирання та фарбування мініатюр.

HIT
Очікується
812 грн

У Смертних Царствах Епохи Сігмара є одна сила, однаково ворожа як Хаосу, так і Порядку. Не знає вона і пощади Сила ця - Бог Смерті Нагаш І його війська нежиті ведуть нескінченний і невблаганний Хрестовий Похід проти всього живого.   Набір Nighthaunt + Paint Set - чудовий початок вашого особистого шляху у всесвіті Епохи Сігмара як суворий і нещадний генерал неживого війська.   У наборі ви знайдете компоненти для збору чотирьох Глевврайс Сталкерів, безжальних і вкрай ефективних духів-мисливців. Кожен такий Сталкер – напівматеріальна істота. Вкриті шипами хребці пронизують тріпані вітром саванни, а напівпрозорі руки міцно стискають масивні мисливські глефи. Сталкери уважно дивляться на світ крізь порожні очниці звіриних черепів, і горе тому нещасному, на кого впаде їхній мертвий погляд. Потойбічна сила, швидкість, недоступна смертним істотам, і методична цілеспрямованість втілюються в Сталкерах, і миттєво глефа розсікає латника разом з обладунками.   Крім деталей для збору мініатюр, в набір включені зручний фірмовий універсальний пензлик торгової марки Citadel і ряд фарб: Nighthaunt Gloom (проливка) Incubi Darkness (базова фарба) Celestra Grey (базова фарба) Reikland Fleshshade (проливка) Rhinox Hide (базова фарба) Leadbelcher (базова фарба) Завдяки пензлю, фарбі та спеціальному керівництву (зрозуміло, що теж йде в комплекті), ви зможете швидко і легко пофарбувати ваші мініатюри, надавши їм об'єм та індивідуальність, адже Епоха Сігмара - це комплексне хобі, що включає не лише власне гру, а й ключові елементи таких захоплень як колекційне та стендове моделювання.   Почніть збирати свою армію нежити з набору Nighthaunt + Paint Set. І Епоха Сігмара закохає вас у себе з першої мініатюри!

HIT
Очікується
680 грн
2
12+
45'

У Смертних Царствах Епохи Сігмара життя дуже непросте. З тих пір, як вітри Дикої Магії розірвали на шматки Старий Світ, війни не вщухають. Жорстока нежить Нагаша, Бога Смерті, веде невблаганний хрестовий похід проти всього живого.Звіроподібні упирі збиваючись в жахливі орди, пожирають населення цілих міст. – прислужники Хаосу.   Ті, що прийшли з безлюдних пусток, ці блідошкірі воїни залишають слід з незліченних злодіянь. Тільки безумець чи дурень може звернутися до Згубних Сил з проханнями про могутність. Але Раби Темряви аж ніяк не дурні.   І якщо для битв Епохи Сігмара ви вирішили збирати військо Хаосу, набір "Start Collecting! Slaves to Darkness", що містить все необхідне для збору невеликої, але вкрай потужної армії хаоситів.   Очолює таку армію Владика Хаосу верхи на жахливому звірі, Каркадраку. Він – висхідна зірка на темному небосхилі. Владика – коханий чемпіон Темних Богів. Вождь і воїн, руйнівник та апостол. На війні та в рідкісні миті світу, Владика наглядає за воїнством, вирішуючи, кого підняти, а кого – ndash; умертвити.   За Владикою по п'ятах слідують п'ятеро Лицарів Хаосу. Ці грізні вершники були справжніми героями своїх племен. Швидкі, безстрашні, невтомні в безмежній спразі вбивства, Лицарі – наближені Владики. Його охоронці та… Суперники. Адже якщо Владика впаде у битві, новим владикою стане один із Лицарів.   Основним ударним загоном армії Хаосу виступає група з десяти піших хаоситів-войовників. Ці чоловіки і жінки одягнені у важкі обладунки грубої роботи. Вони несуть у битву невигадливу, але дуже ефективну зброю. Від вітрів та негоди піших бійців Хаосу захищають шкури звірів, а від ударів ворогів – ndash; непрошибані величезні щити.   Почніть свою тріумфальну ходу як воєначальник Легіонів Хаосу. І нехай Раби Темряви служать вам вірою та правдою!   Звертаємо увагу, всі мініатюри розібрані та незабарвлені!   Для фарбування Кровопускачів та Кроводавців вам знадобиться фарба: Base: Abaddon Black, Base: Mephiston Red, Base: Balthazar Gold, Layer: Dark Reaper, Layer: Thunderhawk Blue, Layer: Evil Sunz Scarlet, Layer: Ghenna's Gold, Layer: Stormhost Silver, Layer: Fire Dragon Bride, Edge: Blue Horror, Shade: Agrax Earthshade

FREE
Очікується
2040 грн
1-5
10+
60'

Vast: The Crystal Caverns - одна з найбільш незвичайних фентезі-ігор про пригоди в підземеллі. дружною командою вирушають у підземелля, щоб відібрати скарби у дракона, що стереже їх (DungeonQuest, Clank!), або щоб перемогти всіх монстрів і Темного Володаря (Descent, Скриня пригод).   Особливістю гри Vast: The Crystal Caverns є те, що кожен учасник отримає свою унікальну роль і буде грати сам за себе! Ставши благородним лицарем, ви, звичайно, маєте вбити дракона. Якщо вам випала роль злодія, ви повинні стягнути якнайбільше скарбів, а якщо ви за гоблінів, то повинні наздогнати і вбити непрошених гостей підземелля. До речі про підземелля, ви не повірите, але один із гравців гратиме за саме підземелля!   Розподіливши ролі, кожен гравець на своєму ходу виконуватиме послідовність унікальних для його ролі дій. У грі Vast: The Crystal Caverns відігравання кожної ролі є неповторним досвідом і, якщо учасник проведе п'ять партій у п'яти різних ролях, йому напевно здасться, що він зіграв у п'ять абсолютно різних ігор! Ну яка ще гра зможе похвалитися такою механікою?   Герой-лицар, розпочавши зі стартового тайла входу, відкриватиме нові ділянки підземелля, натикаючись на печерні пастки, племена гоблінів, скрині зі скарбами. Збираючи артефакти, перемагаючи гоблінів і виконуючи різні побічні місії, лицар накопичуватиме досвід (Grit), що дозволяє зробити більше дій за хід і стати сильнішим. Поки дракон прихований у підземеллях, лицар може атакувати його лише особливою дією "Бомба". Але коли він виявляє себе, тут уже потрібно мірятися силами в поєдинку - якщо накопичена сила героя вища за силу дракона, вогнедишна ящірка-переросток отримує одне поранення!   Гравець за гоблінів керуватиме трьома племенами зеленошкірих, прагнучи вбити лицаря, або дракона (його вони теж не люблять). Сила гоблінів серед них, і гравець з ходу в хід збільшуватиме популяцію племен, щоб нападати на будь-кого, хто буде поряд. Якщо сила гоблінів дорівнює або вище сили їх ворога, вони позбавляють його здоров'я, але й самі при цьому гинуть. Гобліни взагалі дуже вразливі - голодний дракон блукає підземеллям і їсть їх брата, а відкриті лицарем тайли (освітлені смолоскипами) вбивають своїм світлом вічно живуть у темряві. Постійний прихід/витрата свого числа гобліни компенсують тим, що можуть управляти та нацьковувати на своїх ворогів різних підземних монстрів.   На початку гри дракон прихований у підземеллі і повинен відновити свої сили після багатовікового сну. Він буде ходити по печерах, збирати скарби і поїдати гоблінів, що впасти, вгамовуючи свій голод і жадібність. Відійшовши повністю від сплячки, він розкриває себе і прагне виповзти на поверхню, але при цьому стає більш вразливим для атак лицаря.   Печера, мабуть, найцікавіша роль у грі Vast: The Crystal Caverns. Спочатку вона розширюється до максимальних своїх розмірів, тобто гравець повинен викласти всі тайли підземель, після чого відбувається колапс - проходи руйнуватимуться один за одним, доки знову не залишиться одна стартова точка. Серед зруйнованих локацій можуть потрапити спеціальні печери кристалів і, якщо п'ять таких печер будуть знищені, перемагає підземелля! А поки печера розширюватиметься, вона має безліч способів, щоб покарати всіх, хто насмілився топтати її проходи: обвали перекриватимуть шляхи, кристальне прокляття обертатиме тайли навколо своєї осі, а суперечки печерних грибів знижуватимуть характеристики персонажів.   Завданням злодія, зрозуміло, буде злом скринь і викрадення скарбів. За це на нього всі полюють, включаючи лицаря, і можуть убити, отримуючи унікальні нагороди за його смерть. Але злодій може і за себе постояти, нападаючи на них у відповідь. Якщо злодія вбили, він втрачає все награбоване, але не виходить з гри, а повертається на стартову клітку і починає все заново (це пов'язано з якимсь прокляттям - доки він не збере 6 скарбів, він не може ні померти, ні покинути підземелля) .   Вказаний опис кожного з учасників цієї незвичайної пригоди - лише мала частина тих можливостей, що доступна гравцям у Vast: The Crystal Caverns. Слідкуйте за діями опонентів, шукайте шляхи найкращого застосування своїх здібностей – пам'ятайте, у цій "війні всіх проти всіх" переможцем може бути лише один!

Під замовлення
 
2+
16+
120'

У розпал Третьої війни з Нільфгаардом Геральт з Рівії, Білий Вовк, мандрує по всьому Континенту в пошуках Єнніфер і Цирі. сюжетна лінія Тисячі інших історій розгортаються на великому Континенті, і незабаром ви опинитеся в самій гущі подій!.. Настільна рольова гра "відьмак" дозволяє втілити власну історію у всесвіті "відьмака війн"Або придумайте власну історію про те, як ви намагаєтеся вижити в цьому суворому та повному небезпеці світі. У цій книзі ви знайдете: 9 унікальних класів. Грайте за барда, ремісника, злочинця, медика, мага, воїна, торговця, жерця чи відьмака. Бестіарій страшних чудовиськ. Мандруйте дикими незвіданими місцями і полюйте на всіляких монстрів, від накерів до величезних гіпнотичних бісів. Багато заклинань та інвокацій. Закличте на допомогу магію Хаосу, щоб створити торнадо, відправити таємне послання та зробити багато іншого. Інтуїтивно зрозуміла система бою. Все залежить від навичок та тактики. Один невірний рух може призвести до поранення чи смерті.

Очікується
995 грн
2-5
18+
120'

Хочете дізнатися, як жилося в золотому столітті відьмаків, коли світом бродили чудовиська і важко було дістатися до сусіднього міста, не зустрівши шляхом циклопа чи туманника? У щоденнику Ерланда з Ларвіка, засновника ордена Грифона, на вас чекає зустріч із безліччю чудовиськ, деяких з яких не бачили ось уже кілька поколінь. "щоденник мисливця на чудовиськ" – доповнення до настільної рольової гри "відьмак". Тут ви знайдете цілу низку нових потвор і захоплюючі зав'язки для пригод, а також детально прописану систему розслідувань. У цій книзі на вас чекають: 33 нових чудовиськ. Нацьковуйте на селян найрізноманітніших істот, від смертельно небезпечних археспор до моторошних вендіго! 2 виняткових чудовиська. Населіть темні куточки та високі гори Континенту унікальними вищими вампірами та справжніми драконами! Система розслідувань. Дізнайтеся, як додати в сюжет захоплюючу таємницю або загадкове вбивство, щоб гра стала ще цікавішою! Нові відомості з історії ордена відьмаків та самого Ерланда з Ларвіка, Першого Грифона! Увага! Це доповнення. Для гри вам знадобиться базова версія Відьмак. Настільна рольова гра.

ДОП
Очікується
650 грн
18+
120'

У похмурому світі "відьмака" доводиться багато на що йти, щоб вижити... У доповненні "правителі та землі" до настільної рольової гри "відьмак" ви знайдете безліч корисних речей, які допоможуть відчути себе в похмурому та повному небезпеці світі. Додаток включає: Чотиристулкова ширма з таблицями та корисною інформацією для ведучого Опис та характеристики базових персонажів ведучого, які допоможуть населити ваш ігровий світ різноманітними простолюдинами Нову ігрову расу – працьовитих та стійких до магії низушків! Докладний опис аристократів – нової професії, в якій гармонійно поєднуються бойові та соціальні переваги Великий вибір нових предметів, від зброї та зіл до п'явок та фальшивих монет Увага! Це доповнення. Для гри вам знадобиться базова версія Відьмак. Настільна рольова гра.

ДОП
Очікується
550 грн
1-4
14+
120'

"Сину мій, стіна ця стояла тут вже за життя мого діда! Вона бачила найрізноманітніших ворогів, але ніхто з них не зрівняється з монгольською ордою, подібно до хвиль океану, що набігає на наші землі. , прирікаючи Піднебесну на прикрощі та поневіряння.Ми стоїмо на порозі нового розділу в історії країни!Пам'ятай, тільки спільними зусиллями ми зможемо дати відсіч ворогові і самі написати цей розділ.   Хлопець вклонився старому і вийшов на подвір'я. Якийсь час він стояв у задумі, вивчаючи поглядом обриси стіни. Нарешті він хитро посміхнувся і прошепотів: Ти прав, батько, треба діяти спільно. Але я зроблю все, щоб саме моє ім'я стояло на початку цього розділу.   "Велика стіна" — це стратегічна гра для 1—4 гравців, в якій вам належить очолити оборону Стародавнього Китаю та захистити країну від безжальних монгольських орд. Заручіться підтримкою генерала та вірних радників, керуйте своїми службовцями, набирайте армію копійників та кавалеристів, відправляйте їм на підтримку лучників і разом з іншими гравцями будуйте та захищайте Велику стіну!   Вас чекає абсолютно новий підхід до ігор з механікою розміщення робітників, адже в ході партії вам часто доведеться кооперуватися, вести переговори і взаємодіяти з іншими гравцями, але не забувайте, що переможець може бути лише один.   Акційна ціна до 31.05.2021. Очікуване постачання на початку осені.

FREE
HIT
PRO
Очікується
4800 грн
1-5
14+
120'

У цій стратегічній грі для 1—4 гравців вам належить очолити оборону Стародавнього Китаю і захистити країну від безжальних орд монголів.   Ігровий процес триває від 4 до 6 ігрових років, поділених на 4 сезони. На імперію насуваються ворожі війська, гравці віддають накази своїм службовцям і наймають радників. Усі намагаються діяти так, щоб інші гравці теж могли подолати загарбників — адже лише спільними зусиллями можна виграти у війні. Але переможе у грі лише один, і саме його ім'я заспівають нащадки.   У Stretch Goal Box входять: доповнення "Чінгісхан", додаток для п'ятого гравця, доповнення "Давні хроніки", доповнення "Щур".   Увага! Це доповнення, для гри потрібно базова гра Велика стіна.   Акційна ціна до 31.05.2021. Очікуване постачання на початку осені.

FREE
HIT
PRO
ДОП
Очікується
2100 грн
1-5
16+
120'

Настільна гра «Віденський зв'язковий» - це кооперативна детективна гра, яка пропонує вам взяти на себе роль шпигунів часів холодної війни. Це ідеальний варіант для тих, хто любить ігри-розповіді, хороші детективні сюжети та шпигунську тематику. Пориньте в хитросплетіння фактів, домислів і теорій. Ви візьмете участь у чотирьох місіях під прикриттям, під час яких потрібно буде подорожувати Європою, шукати інформаторів, збирати розвіддані та протистояти задумам ворога. Вам належить спільно вирішувати, які зачіпки заслуговують на увагу, але будьте обережні: кожна ваша дія може привернути увагу іноземних спецслужб. «Віденський зв'язковий» ґрунтується на механіці настільної гри «Детектив. Гра про сучасне розслідування» Ігнація Тшевичека, яка майже одразу після виходу підкорила тисячі гравців у всьому світі та здобула півтора десятки нагород та номінацій.

FREE
Є в наявності
1950 грн
1-4
12+
60'

Вершники Скіфії (Вершники Скіфії) (Raiders of Scythia): вчи історію, твори історію! Якими б не були грізними перси та ассирійці, але наші скіфи змогли наробити багато шуму і залишили безліч цікавих історичних фактів про себе. Та ще яких! Таких, що не українці, а іноземці взялися за розробку настільної гри про пригоди та життя скіфів. У 2020 році новозеландець Шем Філліпс порадував настільний світ євростратегією під назвою Raiders of Scythia, яка на сайті BoardGameGeek отримала оцінку в 8.0 балів. Звичайно, як справжні українці, компанія Lord of Boards не змогла пройти повз такий витвір і локалізувала гру українською мовою під назвою Вершники Скіфії (Raiders of Scythia) . А ви чого чекаєте? Швидше сідлайте коней, летіть за натовпом і створіть свою настільну історію про популярних скіфів! Недооцінена сила і міць вривається в бій Настільна гра Вершники Скіфії – це цікава розвага з євромеханіками для 1-4 гравців. За сюжетом вам доведеться вжитися в роль войовничих жителів Скіфії, здійснювати військові набіги і трішки займатися побутом. Адже скіфи – це не якісь дикі люди, які бездумно нападають на всіх навколо, а дуже талановиті ремісники, змушені взятися за зброю. Їхня сила волі досить міцна, а в битві вони вмілі і безжальні. Крім того, вони мають дресованих орлів та коней, які дуже допомагають як у побуті, так і під час набігу, допомагаючи активувати деякі здібності та приймати рішення. Отже, під час ігрового процесу на ігровому полі з територіями Ассирії та Кіммерії гравці повинні займатися збором ресурсів, збирати військо, нападати на різні поселення, тренувати тварин, проходити квести, а також збирати вози та провізію на допомогу. А ось найцікавіше – це участь у рейді, який фактично полягає у розміщенні робітника в чужому поселенні для подальшого нападу. Для здійснення рейду гравець повинен досягти певних умов, у тому числі потрібну силу команди, яка в свою чергу повністю залежить від війська, коней і орлів, а також результату кидка кубиків. До речі, ще в механіку розміщення робітників була додана своя унікальність. Робочих то у вас спочатку буде всього лише один такий простенький синенький і під час ходу його можна буде або відправити на роботу в селищі, або в рейд. Але, під час гри та здійснення рейдів, ви зможете отримати додаткових сірих та червоних робітників зі своїми спеціалізаціями. Розміщуючи своїх міплів у різних локаціях, ви отримуватимете всілякі бонуси в залежності від того де і якого кольору виставлений або прибраний робітник. Коли для здійснення рейду залишилося всього два поселення або два не пройдені квести, партія закінчується, при цьому кожен другий гравець отримує можливість виконати останній хід. А переможцем стане той Вершник Скіфії, який набрав найбільшу кількість переможних очок. Вінники Скіфії: промчися галопом стародавніми землями! Настільна гра Вірники Скіфії – цікава стратегія, де має місце євромеханіка зі своїми особливостями, необхідність прийняття зважених тактичних рішень. Але нарівні з цим кидки кубиків надають партіям непередбачуваності, рандомності в ігровому процесі та підвищеної реграбельності. Купити настільну гру Вершники Скіфії варто прихильникам історії, битв на мечах та з луками, верхової їзди за чудовий сюжет, атмосферність та дещо незвичайну механіку рейдів. Також шанувальникам цікавих набігів і битв рекомендуємо звернути увагу на настільні ігри Рюрик: Боротьба за Київ (Rurik: Dawn of Kiev (ukr)) та Вікінги Північного Моря (Raiders of the North Sea). Готуйтесь до бою, і сміливо йдіть завойовувати території!

FREE
Є в наявності
1400 грн
2-6
9+
30'

Зліт дозволений! - проста карткова гра, що розповідає про найцікавішу і найвідповідальнішу частину роботи аеропорту - зліт різних пасажирських літаків. Аеропорт приймає і відпускає літаки точно за графіком, але ви, як глави авіакомпаній та власники літаків, зацікавлені в тому, щоб саме ваші літаки вилетіли найпершими, заощаджуючи вам час та гроші.   У кожного гравця - глави компанії, в ангарах розташовані літаки різних габаритів: у одного флот складається з 4 великих, у іншого - 6 середніх, а у третього - 2 малих, 3 середніх та 1 великого. Через різницю у складі флотів компаній, кожен гравець будуватиме свою переможну стратегію, за винятком одноманітності ігрових партій.   На ігровому полі представлений аеродром з місцями стоянки, злітно-посадковими смугами та маршрутами просування від місця стоянки до смуги. Гравцю потрібно вивести літак з ангару до місця стоянки (точка А), потім до місця підготовки (точка або С), і в кінці вже до злітної смуги (точка D). Переміщення літаків від точки до точки проводитиметься шляхом розігрування карт просування. Ці карти - свого роду витрачений обсяг палива, і чим більше літак, тим більше карток потрібно для його пересування.   Всі гравці отримують на початку гри по 9 карт, і кожен у свій хід може зіграти одну або кілька для просування свого літака. Наприклад, щоб вивести з ангару до стоянки великий літак, потрібно зіграти три карти А, а якщо середній, то тільки дві. Спеціальні карти VIP-рейсу дозволяють виставляти літак на спеціальні VIP-точки, прискорюючи його переміщення по летовищу і, відповідно, швидкий виліт.   У грі Зліт дозволений! є й елемент випадкових подій, які можуть порушити плани будь-якого гравця - пілот судна, що вже вийшов на останній етап лінії зльоту, може скасувати підйом через непередбачувану погоду, представлену відповідними картами. На аеродром може спуститися туман, який відразу замінить снігопад або сильний бічний вітер. Різке зниження температури може викликати зледеніння корпусу судна і, щоб злетіти, гравцеві потрібно терміново зіграти карти протиобледенітельной обробки (чим більше розмір фюзеляжу, тим більше карток потрібно витратити). Якщо у гравця припасені в руці подібні карти, зліт його літаку дозволено, а якщо ні, то він поступається місцем наступному в черзі, відкладаючи виліт в очікуванні кращої погоди.   Розігравши карти, гравець добирає нові і передає хід наступному учаснику. Якщо нові карти його не влаштовують, може їх поміняти. Серед карток вам також можуть потрапити карти зміни погоди або диверсій - ви можете їх грати проти опонентів, ламаючи або затримуючи чужі літаки, змушуючи їх невдалих власників повертатися назад до ангару.   Гра Clear for Takeoff закінчується, як тільки один з учасників підняв у повітря всі судна свого флоту - його компанія переможно обійшла всіх конкурентів і першою доставить вантажі та пасажирів у пункти призначення! 3292"

HIT
Є в наявності
845 грн

Всі настільні ігри

Тяга до настільних ігор у людства виникла ще тисячі років назад і з кожним днем все тільки зростає. І не даремно! На сьогодні у світі існує більше 60000 настолок, кількість яких збільшується.

Захоплюватися настільними іграми – це означає підвищувати свою культуру, цікаво проводити дозвілля, правильно розвивати корисні навички, жити в красі і привабливості незвичайних форм, механік і світів. Адже в грі можна стати безстрашним героєм або королем, спуститися в підземеллі або піднятися до хмар, зайнятися магією і садівництвом, пройти по стопах відомих сищиків і навіть перевершити їх, випробувати свою безстрашність і проявити інтелект. А ще можна грати одному, удвох, усією сім'єю, з десятком друзів в найвсілякіших місцях: від улюбленого м'якуватого ліжечка до далеких куточків планети.

Інтернет-магазин настільних ігор Кубик глибоко шанує світ настолок і завжди готовий надати вам тільки якісні світові видання кращих виробників з Європи і США.

На цій сторінці представлені усі ігри різних категорій і жанрів, які входять в наш асортимент. Тільки хітові настолки з топових рейтингів світу! Оцініть самі:

Це лише маленька частина настільних ігор, які ви можете підібрати під свої переваги в розділі Усі ігри. Вибирайте будь-яку вподобану, а якщо раптом не знайдете, то ми оперативно розв'яжемо цю проблему з послугою «Настільна гра під замовлення».

Купити настільні ігри в Харкові і Україні можна, скориставшись формою "Замовлення-блискавка" на сторінці кожного товару, оформивши замовлення на сайті, написавши нам в Viber чи в Skype або зателефонувавши (057) 756-91-87 чи (050) 601-60-43.

Меню
Категорії
Жанр
Профіль
Особистий кабінет Персональні дані Мої замовлення Список бажань Вихід