ВСЕ ИГРЫ

Фильтр
2-8
10+
45'

"Университетский курс" - это первое дополнение к игре «Зельеварение», добавляющее в игру большое количество ингредиентов, новых возможностей и новых правил.   Собирать разные алхимические рецепты становится интереснее. Если дополнение Гильдия алхимиков, как и положено адептам-практикам этой профессии, добавляет в игру новые зелья и компоненты (Алкагест, Аква Регис, птица феникс и наконец сам философский камень), то "Университетский курс", как и положено высшему учебному заведению,  добавляет карты теоретических знаний, а именно заклятий.   Карт заклятий действительно много: трансфигурации, ускорения, необходимости, многообразия, созидания, низвержения, магического познания и другие. Например, заклятье ускорения позволяет сыграть еще две карты подряд, а заклятье низвержения разбивает карту любого игрока (рецепт/талисман/существо) на компоненты, один из которых можно забрать себе.   Помимо большого количества новых заклятий в дополнение входят новые компоненты и артефакты (порошок Жизни, крупица Совести) и новые рецепты - талисманы, которые очень помогут в дальнейшей практической деятельности экспертов по зельеварению.   ВНИМАНИЕ! Чтобы играть в «Университетский курс» необходимо использовать базовый набор «Зельеварение. Практикум». Игра ведется одновременно двумя колодами.

Есть в наличии
259 грн
2
12+
60'

Злобный Дворф идеально подойдет как альтернативная модель для Гномов Хаоса. Набор включает в себя 4 варианта сборки рук - копье и топор в правую руку. Щит и магическая лавовая мутация в левую. Так же эта модель может быть использована в ролевых настольных играх. Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!    

ХИТ
Есть в наличии
250 грн
2-5
12+
20'

Вот и на нашей улице зомбецы! Дождались? Пора выживать! Кто-то решит дать стрекача, кто-то — драться, а кто-то вспомнит золотое правило «когда бежишь от зомбецов, убегай предпоследним» и будет всячески ставить подножки другим выживающим. Выбирай любую стратегию, но не подпускай зомбеца на расстояние укуса, а то на собственной шкуре поймёшь, что значит жить, а что — нежить. И, главное, помни - не так важно быть самым быстрым. Важно, чтобы кто-то был медленнее тебя!   Зловещие зомбецы - быстрая и веселая карточная игра, в которой игроки будут спасаться от голодных зомби. Чтобы не дать им съесть свои мозги, у игроков будут карты действия, такие незаменимые в быту вещи, как: динамит, бита, бензопила и другие. А чтобы бегство от этих ходячих мешков с костями было не таким легким как утренняя пробежка по летнему парку, авторы предусмотрели специальные карты внезапностей. Зомби, которые гонялись за вашими друзьями по несчастью, или мирно слонялись возле ближайшего супермаркета - ВНЕЗАПНО заинтересовались вашей личностью и захотели поглубже узнать ваш богатый внутренний мир.   Игровой процесс в "Зловещих зомбецах" проходит легко и непринужденно. В свой ход игрок добирает карту из общей колоды: действие отправляется в руку, зомби выкладывается перед ним, а событие применяется и сбрасывается. Карты действий можно разыграть как вещь и применить все ее эффекты, либо выложить перед собой и пополнить таким образом свои очки перемещения - то, как быстро вы убегаете навстречу светлому будущему. Чем больше зомби выложено перед игроком, тем сильнее он окружен. Когда количество зомби вокруг игрока превышает его болевой порог - он съеден. Победитель определяется по результатам трёх раундов. Раунд заканчивается в трёх случаях. Если всех игроков, кроме одного, съели, он получает 5 очков выживания. Если кому-то из игроков удалось набрать достаточно очков перемещения, чтобы выбраться из города, или же закончилась колода, каждый переживший раунд игрок получает очки выживания, в количестве, равном сумме накопленных им очков перемещения.   Если вы предпочитаете отбиваться от зомби в условиях, максимально приближенных к боевым, то лучше "Зомбицида" вам не найти! А если вы хотите перейти на сторону зомби и самим сеять страх и ужас, то карточная игра "Манчкин Зомби" покажет, как правильно гоняться за людишками.

Ожидается
139 грн
1-8
13+
90'

Музей Аркхэма годами собирал коллекцию редких, оккультных и загадочных артефактов. Но в 1926 году произошло то, чего никто не ожидал - открылись порталы в потусторонние миры, наполненные ужасом и безумием. Группа исследователей установила, что причиной этой катастрофы было чересчур близкое соседство артефактов, наполненных неизвестной силой. Именно наложение этих сил пробудило к жизни тот кошмар, который при  обычных обстоятельствах должен был и дальше находиться в вечном заточении. Время истекает, у исследователей есть последний шанс найти все знаки Древних в музее, чтобы закрыть все порталы и остановить приход Древних в наш мир!   Elder sign ("Знак Древних" в локализации) - кооперативная игра для тех поклонников Fantasy Flight Games и столь любимых этой компанией демонических миров Говарда Лавкрафта, у кого нет сил или желания осиливать зубодробительно сложный "Ужас Аркхэма" или "Древний ужас". Перед вами облегченный корпоративный вариант признанного хита ужастиков, на подготовку к которому вам понадобится не более 10 минут!   Игроки встретятся с Ктулху, Шаб-Ниггуратом, Йигом и другими Древними из лафкрафтовского бестиария. Чтобы остановить Древнего, надо собрать в музее столько знаков Древних, сколько изображено значков трека судьбы на его листе. Если игроки не успеют собрать все знаки и Древний пробудиться, у них есть еще один шанс - сразиться с ним в открытом бою.   Чтобы собрать знаки Древних, игроки должны решать загадки, которые определяются картами приключений. Отгадывать загадки они будут путем броска кубиков. Чтобы решить загадку, нужно собрать на кубиках определенные комбинации из символов, указанных на карте. Но не надо думать, что игра, основанная на бросках кубиков, полагается на одну лишь удачу. В игре очень важен элемент стратегии - игроки каждый раз после броска будут определять какие кубики на решение каких проблем они будут выбирать, и каждый отобранный кубик не будет участвовать в следующем броске, тем самым сокращая выбор.   Если игроки не справятся с картой приключений, то их ждут плохие последствия: могут появиться монстры, можно потерять здоровье или рассудок, или продвинется жетон по треку судьбы, приближая приход Древнего. Собрав на карте приключений все нужные комбинации символов, игроки получают определенные эффекты (не всегда положительные): получают жетоны улик, карты заклинаний, карты вещей и даже сам знак Древних!   В целом, если вы являетесь новичком в настольных играх или вам просто нравятся лёгкие и качественно выполненные игры на кубиках - "Знак Древних" как раз то, что вам нужно!

FREE
ХИТ
Ожидается
999 грн
1-8
12+
90'

Elder Sign: Gates of Arkham - второе дополнение к мистической кооперативной игре Elder Sign, продолжающее наполнять многострадальный город Аркхэм ужасом и безумием. Загадочные экспонаты аркхэмского музея, привлекающие своей сверхъестественной силой Древних, не так опасны для нашего мира, как сами люди. Темная энергия жителей города годами накапливалась в его темных улицах и подворотнях. В конце концов ее стало так много, что она разорвала реальность и впустила на Землю монстров из других миров.   С дополнением Elder Sign: Gates of Arkham к ужасной компании Ктулху, Азатота и других присоединятся четыре новых Древних: Йог-Сотот (Затаившийся у Порога), Атлач-Нача (Сеть между Мирами), Гатанотоа (Уничтожающий взгляд) и Ибб-Тстлл. Исследовать город будут восемь новых исследователей с новыми способностями. Помимо уникальных способностей, которые есть у каждого персонажа изначально, игроки в процессе игры могут получить новый тип карт - навыки - особые свойства, которые помогут им проходить различные испытания.   Кроме новых компонентов с дополнением Elder Sign: Gates of Arkham в игру вступают и новые механики. Основное нововведение дополнения Знак Древних: Врата Аркхэма заключается в новой колоде карт приключений, которые будут происходить не в помещениях музея, а в разных домах Аркхэма. Закусочная "У Велмы", полицейский участок, Ложа Серебряных сумерек, психбольница - всего двадцать пять локаций, которые зададут игрокам новые загадки, разрешить которые надо так же быстро, как и музейные. Все карты локаций будут лежать рубашками вверх, так что игроки не будут знать, какие именно испытания их ждут, когда они войдут в тот или иной дом. Это может быть встреча с культистами, проводящими ритуал, засада полицейских, отлавливающих бандитов, или бой с неким существом из подвала.   В домах будут открываться порталы в другие миры и чтобы решить загадку локации, исследователь должен прежде всего закрыть врата. Но мало того, что каждый потусторонний мир требует свои жертвы для его запечатывания, сквозь порталы на улицы мрачного города будут проникать различные монстры: вампиры, культисты, гуги, гончие Тиндала и другие. Успешное закрытие врат даст игрокам уникальные вещи, знаки древних и другое.   Некоторые локации требуют от игрока потянуть карту события - это новый тип карт, который также будет влиять на ход игры. Например, блокируются все зеленые кубики или добавляются новые для броска, внезапно нападает монстр или персонаж находит ценный предмет. Более того, некоторые события изменяют течение времени, так что полночь в ход одного игрока может произойти несколько раз!   В городе Аркхэме нет простых жителей, но некоторые из них еще более непросты, чем кажется на первый взгляд. Город окутан нитями тайных сообществ, среди которых выделяются банда Шелдона (Sheldon Gang) и орден Серебряных сумерек (Order of the Silver Twilight). Исследователи могут стать членами этих организаций, получив соответствующую карточку. Будучи членом одной из групп, некоторые проверки игрок будет проходить автоматически без бросков кубиков и даже получать награды от покровителей. Но может произойти и обратное - игрок жестоко поплатится за связи с подобными людьми.   Внимание! Для игры необходима базовая игра Elder Sign.

Ожидается
669 грн
1-8
14+
90'

Доктор Мейсон Филлипс (Dr. Mason Phillips), исследуя осколок амулета, привезенного из экспедиции, смог разгадать его письмена, которые указывали на место, где на дне океана покоится город Р'льех. Побуждаемый таинственным зовом амулета, он немедленно снаряжает новую экспедицию, чтобы как можно быстрее попасть в это место. Вы и ваши друзья вызываетесь помочь ученому в его поисках древнего города.   Elder Sign: Omens of the Deep - еще одно сценарное дополнение к кооперативной игре Elder Sign, с которым участники отправятся на поиски острова Р'льеха, чтобы разгадать его тайны и, вооружившись полученными знаниями, не дать Древнему уничтожить наш мир.   В наборе вы найдете восемь новых исследователей, трех новых Древних, новые карты вещей, заклинаний и другое. Все новые Древние имеют прямую связь с морской пучиной: Ктулху, Гидра и Дагон. Как и у предыдущих Древних, у них есть особые свойства и трек судьбы, но у всех есть одна новая общая особенность - всем прислуживают глубоководные (Deep One) - мерзкие рыбо- или жабоподобные существа, представленные в игре особыми жетонами монстров.   Само приключение будет разбито на два этапа-сценария. На первом этапе (Dark Waters) поиски острова будут проходить по множеству локаций, представленных новой колодой карт приключений. Но как понять, насколько близки исследователи к цели? В приключении Elder Sign: Omens of the Deep используется специальный трек, на котором отслеживается продвижение корабля. Некоторые из карт приключений будут "указывать" героям путь к острову, продвигая жетон корабля вперед по треку. Доплыв до острова, игроки начинают использовать колоду карт приключений второго этапа.   Чтобы полечиться или купить карты вещей, игроки вместо привычного входа в музей будут готовиться к новым испытаниям на борту корабля Ультима Туле (Ultima Thule), представленном специальной карточкой.   Но палуба корабля не будет такой неприступной как привычный вход в музей - легионы глубоководных, насылаемые темной волей Древнего, будут появляться то в одной, то в другой локации, и если их станет больше четырех - корабль будет захвачен и разбит, а количество доступных для покупки бонусов сократится и вырастет в цене. Потеряв корабль, команда переносится на остров Р'льех, насильно начиная второй этап приключения, при этом, возможно, совершенно неподготовленными.   В чем же неподготовленность? На втором этапе (R'lyeh Rising) карта сценария переворачивается, и представляет игрокам амулет, состоящий из трех частей. Этот амулет мгновенно блокирует три игровых кубика (зеленый, желтый, красный). На первом этапе некоторые карты приключений могут дать героям части амулета, закрыв которые, они освобождают кубики для дальнейшей игры. Поэтому, если они окажутся неподготовленными и не соберут амулет до прибытия на остров, на втором этапе без этих кубиков победить будет очень и очень сложно.   Внимание! Для игры необходима базовая игра Elder Sign.

Ожидается
669 грн
1-8
14+
90'

Во времена Золотой лихорадки сотни и тысячи старателей проникали все глубже и глубже в земли Аляски. Большинство из них сгинуло во льдах, единицы стали богачами, а некоторые, обуреваемые жаждой наживы, разбудили древнее зло этих земель. Исследователи вынуждены покинуть грязный и серый Аркхэм, и вступить в новую борьбу с Древними в белоснежно-чистых снегах Аляски.   Elder Sign: Omens of Ice - еще одно дополнение к кооперативной игре Elder Sign. На этот раз решать загадки Древних игроки будут не в музее Аркхэма, не на его опасных улицах, а в белом безмолвии снегов Аляски, так живописно описанных Джеком Лондоном.   Ключевая часть дополнения - колода приключений, которая полностью заменит соответствующую колоду базовой игры. Первая отличительная особенность дополнения Omens of Ice в том, что карты приключений поделены на две группы-этапа. На первом этапе игроки будут исследовать обжитые и относительно безопасные локации, такие как город Анкоридж или Фэрбанкс, деревня эскимосов. На втором этапе игроки отправятся в дикие земли: покинутые шахты старателей, тайгу, логова диких животных.   Подобно дополнению Gates of Arkham, игроки не будут знать какие именно испытания их ждут в той или иной локации, пока не войдут в нее - карта приключения будет лежать на столе рубашкой вверх, пока персонаж не посетит локацию. На рубашках также указаны определенные условия, которые должен выполнить игрок, прежде чем перевернуть карту: сразиться с монстром, потерять здоровье/рассудок.   Эффект множества карт (например, новых карт мифов) заставит игроков класть на карты приключений особые жетоны бури. Когда персонаж участвует в приключении с таким жетоном, он прежде должен его перевернуть лицевой стороной вверх и выполнить указанные на нем эффекты: потерять здоровье/рассудок, сразиться с монстром, добавить на трек Древнего жетон безысходности.   Согласно игровой механике, исследователи могут отправиться в поход в летнее время, когда светлая часть дня дольше и перемещаться легче, и в зимнее, когда бушуют метели. Для успешного преодоления всех опасностей у исследователей должно быть с собой достаточно припасов: теплое белье, медикаменты, еда, топливо для костра и другое. В начале игры игроки начинают с 15 ящиками припасов, которые они будут использовать (или терять) в процессе игры.   В наборе представлено восемь новых исследователей, три новых Древних (Итакуа (Ithaqua), Рлим-Шайкорт (Rlim-Shaikorth), Ран-Тегот (Rhan-Tegoth)). Среди новых монстров игрокам встретятся йети, гноп-ке (Gnoph-Keh), медведи, волки и другие обитатели Аляски.   Внимание! Для игры необходима базовая игра Elder Sign.

Ожидается
669 грн
1-8
14+
90'

Тысячи лет назад землями Египта правил жестокий тиран Нефрен-ка, прозванный за свои невообразимые зверства Темным фараоном. Угнетенные народы, несмотря на страх перед кошмарным правителем, смогли свергнуть его и запечатать его сущность за пределами реального мира. Но это был не просто человек, владеющий запретными темными знаниями, это было воплощение самого Ньярлатотепа, Ползущего ужаса, и сегодня не в меру любопытные археологи нашли захоронение фараона и вековые печати на его гробнице вот-вот будут сорваны. Команде исследователей нужно снова запечатать проход между мирами, иначе Темный фараон вернется, а его власть воцарится не только в Египте, но во всем мире!   Elder Sign: Omens of the Pharaoh - третье сценарное дополнение к настольной кооперативной игре Elder Sign. Из холодных льдов Аляски и еще более холодных глубин Тихого океана исследователи отправляются в жаркий Египет, чтобы противостоять воплощению Ньярлатотепа, которое готовится вернуться в наш мир.   Ваша экспедиция будет проходить в двух локациях: Каире и Дашуре - знаменитом некрополе древних фараонов, где под песчаными барханами скрыта Тёмная пирамида (Lightless Pyramid), место захоронения Нефрен-ка. Каждая локация представлена своей колодой карт приключений. Когда исследователи в Каире, им попадаются достаточно простые задания, наградой за выполнение которых будут улики, простые и уникальные вещи, а главное реликвии, без которых противостоять силам Древнего будет невозможно.   Когда команда в Каире хорошенько "затарится" полезными вещами, можно отправляться в Дашур и тянуть карты из второй колоды приключений. На раскопках некрополя им также будут попадаться реликвии и Знаки Древних, но главной наградой в их поисках будут уникальные археологические находки, представленные особыми жетонами экспедиции. Получив в награду такой жетон, игрок может разместить его на специальном листе напротив одного из восьми уникальных игровых бонусов, делая его доступным для всех участников. Например, каждую полночь бесплатно восстанавливать разум или здоровье, игнорировать блокировку кубиков и другие.   Древний Египет хорошо скрывает свои тайны, так что вполне может случиться, что приключения в Дашуре будут не по силам исследователям. В этом случае, в отличие от предыдущих сюжетных дополнений, в Elder Sign: Omens of the Pharaoh, игроки не привязаны к текущей колоде приключений - при желании они могут вернуться в Каир и снова тянуть карты с более простыми заданиями, чтобы перевести дух и снова собраться с силами.   В наборе Elder Sign: Omens of the Pharaoh представлено шесть новых исследователей и три новых Древних: Ньярлатотеп (Nyarlathotep) и два его воплощения Нефрен-Ка (Nephren-Ka) и Блуждающий во Тьме (Haunter of the Dark). На треке судьбы этих Древних появился новый значок маски фараона - когда жетон судьбы накрывает этот значок, игроки тянут карту особого приключения. Таких карт всего четыре и, если они все будут в игре, Древний мгновенно просыпается!   Внимание! Для игры необходима базовая игра Elder Sign.

Ожидается
669 грн
1-8
14+
90'

Elder Sign: Unseen Forces - это первое дополнение к кооперативной игре Знак Древних. Оно предлагает четырех новых Древних (Абхот, Шудде М'эль, Тсатоггуа, Глааки), восемь исследователей, новые простые и уникальные предметы, мифы, приключения и, конечно, монстров (мумия, дети Абхота, Тчо-тчо, маг Уейтли, звездный вампир и другие).   Кроме компонентов, которые приносят разнообразие в колодах базового набора, Unseen Forces также открывает для игроков новые механики. Главный вход в музей после многочисленных нападений монстров перестроили и сделали целых четыре входа, в которых исследователи, не желающие идти в приключения по иным мирам, могут с пользой для себя провести время. Поле входа теперь в игре заменяется четырьмя картами: магазин сувениров (Souvenir Shop), бюро находок (Lost and Found), молельня (Chapel) и станция скорой помощи (First Aid Station). В магазине и бюро находок можно раздобыть вещи, улики или заклинания, на станции можно подлечиться, а в молельне получить благословение.   Еще одно очень важное нововведение набора Unseen Forces - кубики благословения и проклятия. Стоит отметить, что механика благословения и проклятия в игре Знак Древних действует немного иначе, чем в других играх серии Ужас Аркхэма.   Когда игрок успешно выполняет определенное задание, он в качестве награды может получить кубик благословения, который он будет добавлять в свой пул для броска. У белого кубика грани совпадают с гранями зеленого кубика, и используется он как любой другой кубик. Например, он может быть использован для решения задач, переброса, фокусировки, сброса или быть целью карт. Если игрок получает второе благословение, то второй кубик уже не выдается, а вместо этого игрок выбирает один из бонусов: получить бесплатно вещь, заклинание, улику.   Если игрок проваливает то или иное задание, то в качестве штрафа он может получить черный кубик проклятия. Его грани также совпадают с гранями зеленого кубика, но используется он по-другому. Если после броска выпавшее значение на черном кубике совпадает с результатом любого другого кубика, то оба кубика сбрасываются и не используются игроком.   Для тех игроков, которые считают себя профессионалами в разгадывании тайн Древних, или которым просто везет с бросками кубиков, дополнение Elder Sign: Unseen Forces предлагает новую особенную колоду карт мифов (мастер мифов), которые значительно усложняют игровой процесс. Также на некоторых новых картах мифов появился значок Озарения - каждая такая карта предлагает игрокам два варианта события, которое должно произойти. Игроки совместно выбирают один из двух вариантов и разыгрывают его эффект.   Внимание! Для игры необходима базовая игра Elder Sign.

Ожидается
669 грн
1-8
14+
90'

Elder Sign: Grave Consequences - это мини-дополнение, состоящее из 50 новых особых карт.   Карты делятся на три группы: + Эпитафия (Epitaph) - если один из исследователей пожирается, игрок тянет одну карту эпитафии и выполняет указанные на ней действия;   + Фобия (Phobia) - когда рассудок исследователя падает до нуля, он не пожирается (devoured) - игрок тянет карту фобии и восстанавливает рассудок персонажа до максимума, при этом добавляется один жетон безысходности на соответствующий трек. Эффект с карты фобии действует на персонажа всю игру и не может быть отменен. Если у игрока собирается четыре таких карты, его персонаж пожирается;   + Эпичная битва (Epic Battle) - карты из этой колоды меняют правила боя с Древним при его пробуждении. Теперь перед началом каждого раунда боя игроки тянут одну карту эпичной битвы и применяют все ее эффекты, касающиеся как исследователей, так и Древнего.   Указанные карты можно использовать в любой комбинации с любым другим дополнением серии Знак Древних.   Внимание! Для игры необходима базовая игра Elder Sign.

Ожидается
349 грн

Call of Cthulhu 7th Edition Investigator Handbook - седьмая редакция ролевой книги Call of Cthulhu, предназначенная для игроков-исследователей. Эта книга помогает игрокам создать более проработанных персонажей и сформировать более достоверный и приближенный к реальности 1920х годов сеттинг. В книге исследователя отводится мало внимания правилам ролевой вселенной Call of Cthulhu, поэтому при подготовке к игре у игроков должна быть книга Хранителя.   Книга начинается со вступления, а после него идет небольшой рассказ Ужас Данвича (Dunwich Horror), который, во-первых, познакомит новичков со вселенной ужасов Г. Лавкрафта, а во-вторых, настроит на нужный мистико-детективный лад.   В книге исследователя более подробно, чем в книге Хранителя описывается порядок создания персонажей. На первом этапе формируются общие характеристики (бросается кубик, а выпавшее значение умножается на определенное число): сила, здоровье, ловкость, интеллект и другие. Например, сила 15 будет означать, что герой хиляк и доходяга, а 99 - силач как олимпийский тяжелоатлет. После этого выбирается род деятельности (ученый, детектив, журналист) и связанные с ним умения (стрельба, маскировка, логика), возраст и уровень богатства, мировоззрение (научное, атеистическое, оккультное), предыстория. Все примеры профессий, приведенные в книге, имеют краткое описание с уже сформированным набором черт и умений.   В пятой главе книги идет подробное разъяснение навыкам (skills), которыми будут обладать персонажи: лазанье, вождение, починка техники, познания в определенной науке (астрономия, геология, математика), знание иностранных языков. В книге также приводятся примеры уже полностью сгенерированных персонажей, которых игроки могут использовать в своей игре либо брать как образцы.   Созданный персонаж может принадлежать, либо иметь связи с какой-либо организацией, которые перечислены в шестой главе. Игроки могут узнать о бульварной газетенке "Невероятно, но факт!" (Strange but True!), специализирующейся на паранормальных явлениях, обществе филантропов Novem Angelus, исследовательском отделении Ищущих знание и правду (Seeking Knowledge and Truth Research Division) и других.   В книге исследователя для игроков приводятся подсказки, как вести расследование в сценарии, подготовленном ведущим, как выбирать навык и проходить проверки, как заменять персонажей на новых, как развивать своего персонажа и другое.   В книге Call of Cthulhu 7th Edition Investigator Handbook очень подробно описывается сеттинг, в котором будут действовать герои. Сеттингом выступает Америка 20-х годов двадцатого века. Приводятся научные и культурные достижения этого исторического периода, транспорт (разные модели автомобилей и самолетов), оружие (кольты, маузеры, винчестеры, браунинги), краткие биографии выдающихся личностей (С. Дали, Р. Амундсен, Э. Хемингуэй, Г. Форд, Г. Гудини, Н. Тесла и десятки других), списки книг и фильмов, вышедших в эти годы, перечень библиотек, музеев, газет и журналов того времени.   В последней главе приводятся таблицы стоимости разных предметов и услуг того времени (пальто на собачьем меху $37.5, номер в отеле $9, дюжина яиц 13 центов и тому подобное), расстояния между городами и скорость транспорта, убойность разного оружия.   Если вы уже опытный игрок, знакомый с предыдущими изданиями ролевых книг Call of Cthulhu, и у вас уже есть готовые и "обкатанные" в разных приключениях персонажи, в конце этой книги вы можете найти правила изменения персонажей из старых изданий под новые правила.

Под заказ
 

Миллионы лет назад хозяевами нашей планеты были Великие Древние, которые прилетели из далекой галактики. Казалось, что ничего не могло угрожать их цивилизации. Однако на Великих Древних напали ужасные существа, и Древним пришлось скрыться в городе Р’льехе на дне океана. Глубоко под водой Великие Древние уснули на долгие годы, чтобы набраться сил, вернуться на поверхность Земли и снова стать единоличными правителями планеты.                                                                               Мир, созданный Лавкрафтом, часто использовался в качестве основы для создания множества настольных игр. Ролевая игра Call of Cthulhu была создана более чем тридцать лет назад и на сегодняшний день является мировым бестселлером. На ее счету десятки наград. Перед вами уже седьмое издание правил для этой невероятной и загадочной ролевой вселенной.   Первое, что принципиально отличает седьмое издание ролевой игры Зов Ктулху от предыдущих - все правила теперь содержатся не в одной общей книге, а в двух: книге Хранителя (данное издание) и книге Исследователей. Издатель сразу отмечает, что Call of Cthulhu 7th Edition Keeper’s Rulebook также вполне достаточно для полноценной ролевой игры и в этой книге все участники, и мастер (ведущий) и игроки-исследователи смогут найти всю необходимую информацию, касающуюся различных игровых моментов.   Во-вторых, во всех предыдущих изданиях иллюстрации в книге были весьма скромными, в черно-белом цвете, что отлично передавало мрачность и таинственность игровому процессу. Но теперь, в 21 веке, фанаты стали более требовательными к визуальной составляющей ролевых игр, поэтому седьмое издание Call of Cthulhu порадует фанатов множеством полноцветных иллюстраций.   В целом, ролевая игра Call of Cthulhu в новом издании, по словам авторов, стала больше в духе Индиана Джонса, чем мисс Марпл, то есть меньше детектива, больше приключений и опасных стычек. Механика в Call of Cthulhu 7th Edition Keeper’s Rulebook была переработана, изменились правила создания персонажей, правила проверок способностей, использования рассудка (sanity). правила погони (chase).   Теперь есть три типа броска кубиков: стандартный (равный текущему уровню навыка), тяжелый (половина значения навыка), экстремальный (одна пятая навыка). Если игрок проваливает переброс кубиков, на него налагаются различные штрафы.  

FREE
Ожидается
1699 грн

"Хотел бы я знать с уверенностью, что портреты никогда не выйдут из своих рам". Г. Ф. Лавкрафт, "Ужас в музее: сборник".   Мир, созданный Лавкрафтом, часто использовался в качестве основы для создания множества настольных игр. Ролевая игра Call of Cthulhu была создана более чем тридцать лет назад и на сегодняшний день является мировым бестселлером. На ее счету десятки наград. Перед вами уже седьмое издание правил для этой невероятной и загадочной ролевой вселенной. В целом, ролевая игра Call of Cthulhu в новом издании, по словам авторов, стала больше в духе Индиана Джонса, чем мисс Марпл, то есть меньше детектива, больше приключений и опасных стычек.   “Call of Ctulhu Starter Set” – набор, содержащий всё необходимое, чтобы вы с друзьями отправились в странный и пугающий мир, созданный воображением неподражаемого Лавкрафта. Величественный старый Аркхам, сонный Данвич, пронизанный солёными морскими ветрами Инсмут, в каждом из этих мест вы сможете побывать в погоне за жуткими тайнами.   Что же такой “Call of Ctulhu”? Это в первую очередь ролевая игра повествовательного характера. Это не говорит, что игроки не увидят боевых сцен - тут их более чем предостаточно.  Пострелять из револьвера по культистам или “угостить” тугой струёй пламени из огнемёта какую-нибудь иномировую нечисть вам, безусловно, представится возможность. Но сначала культ надо раскрыть, а нечисть – найти. Так что игроки в роли следователей из “Общества Исследования Необъяснимых Событий” будут проводить детальную и поэтапную детективную деятельность.   Но, в отличии от типичных и привычных детективов современности, тут ваш путь будет овеян мистикой, приключениями и экшеном. Ритуальные убийства под покровом ночи, жуткие твари, неописуемые в своей мерзости оргии – вот с чем вам предстоит иметь дело. Проверки навыков, свершения событий и множество других важных аспектов игры будут осуществляться посредством бросков специальных кубиков, включённых в комплект игры.   Для быстрого старта разработчики предлагают воспользоваться готовыми шаблонами героев. Сценарии различных приключений детально расписаны. В дальнейшем, когда ведущий ваших игровых сессий пообвыкнется управлять этим чудесным миром, созданным из сплава 30-х годов и пугающей эзотерики, появится возможность организовывать свои сценарии приключений, опираясь на информацию, почерпнутую из предыдущих игровых сессий.   “Call of Ctulhu Starter Set” – это ваш мерцающий портал в мир, где строгая наука уживается с неэвклидовой геометрией и древним колдовством. С этим набором вы не только почтите творчество отца-прародителя сверхъестественных ужасов в литературе, но и сами сможете стать героем (или злодеем) историй, достойных пера джентльмена из Провиденса.   Внутри набора вы найдете: - Книга 1: Введение и В одиночку против Геенны - одиночное вступительное приключение, обучающее вас основам Зова Ктулху. - Книга 2: Начальные правила Зов Ктулху - основные правила, все необходимое для начала игры. - Книга 3: Приключения - три начальных приключения для ваших игроков. - Готовые к игре сыщики - пять готовых к игре игровых персонажей. - Бланки сыщиков -  для создания собственных сыщиков. - Кубики - набор из шести многогранных костей для использования в игре. - Раздаточные материалы игрока.   Приключения! Эта коробка поставляется с четырьмя классическими приключениями для более чем двадцати часов игры: - В одиночку против Геенны; - Бумажная охота; - Грань тьмы; - Топот мертвеца.

ХИТ
Ожидается
759 грн
2-4
8+
30'

Перед вами – красочная и увлекательная семейная игра на градостроительную тематику. Игроки тут выступят в роли архитекторов, которые исполняют волю Короля, и создают чудесный новый город. В базовом варианте игроки соревнуются друг с другом имея одинаковые колоды карт, а в продвинутом варианте появляется колодостроительный аспект.   Игроки ходят в порядке очерёдности. Активный игрок в рамках своего хода разыгрывает карту с руки, применяет эффект разыгранной карты, а после добирает карту из своей колоды. Будущий город мечты аккуратно и удобно размечен. Такая разметка имеет вид таблицы. Полем для строительных баталий между игроками послужат восемь кварталов (они изображены в качестве столбцов таблицы), а количество улиц (это уже строки в таблице) равно количеству игроков.   Активный игрок в рамках своего хода может продолжить застройку улицы, или занять свободное пространство в другом квартале. Но планов много, а места мало! Игра очень изящно подходит к планированию застройки: если ценность новой карты превышает ценность карты слева от неё в два раза или более, то менее ценная карта уничтожается. Рабочий квартал не слишком выгодно будет смотреться, примыкая стена к стене с шикарным дворцом.   Если ценность новой карты выше, но не столь значительно, это отрицательно влияет на ценность карты слева, и такая карта совершает поворот на 90 градусов, демонстрируя понижение ценности. В случае, когда ценность новой карты ниже, то карта слева повышает свою стоимость, также совершая разворот на 90 градусов (на этот раз в другую сторону).   Урбанизм – сложная наука, и с точки зрения её город не должен выглядеть как мешанина из гетто и заводов, идеальным вариантом с точки зрения урбанизма будет подчинение городских кварталов определённым стилистике и закономерностям, заложенным ещё на этапе планирования строительства. Эффекты, которыми обладают карты, в некоторых случаях применяются мгновенно, в иных же случаях эффекты срабатывают в финальной фазе игры. Это регламентируется собственно свойствами, указанными на каждой карте.   Игра подходит к финалу на тот момент, когда игроки разыграли все карты из своих колод. После этого игроки подсчитывают стоимость всех своих построек, и тот, кто набрал больше очков, становится победителем.   Игра “Зодчие” обладает простыми, интуитивно понятными правилами, приятными глазу иллюстрациями, среднее время партии составляет от 30 до 45 минут. Всё это делает игру великолепным вариантом для семейного досуга, гарантируя приятное времяпрепровождение для родителей и детей.

Есть в наличии
286 грн
2-4
7+
20'

Золото инков. В поисках Эльдорадо - приключенческая игра типа "кинь-двинь", где участники будут искать сокровища древних инков, разбросанных по Южной Америке.   На игровом поле, представляющем карту Южной Америки, изображено множество мест, соединенных разноцветными линиями. Именно в этих местах будут втемную разложены жетоны сокровищ: золотые чаши, диски, ожерелья, маски и, наконец, главная цель игроков - золотой человечек - статуэтка из чистого золота, величайшая реликвия народа инков. Также часть жетонов может быть пустышкой, не приносящей ничего, может дать дополнительный ход, лишить хода.   В игре Золото инков. В поисках Эльдорадо участники разбиваются на две команды: искателей сокровищ, охотящихся за легендарным золотом из Эльдорадо, и инков, желающих спрятать сокровища своих предков от жадных европейцев.   Все участники начинают игру со стартовым капиталом в 500 песо: инки начинают поиски наследия предков из культового города Мачу-Пикчу, а европейцы из колониального города Рио-де-Жанейро. По континенту можно передвигаться тремя способами: наземным по броску кубика, морским с броском кубика и оплатой 100 песо в порту отплытия, и самым быстрым способом - по воздуху, купив билет за 300 песо.   Оказавшись на клетке с жетоном, игрок его переворачивает. Жетон можно открыть за 100 песо, но если денег нет или не хочется их тратить, можно понадеяться на удачу и бросить кубик - с результатом 4, 5, 6 вы можете открыть жетон. Если это драгоценность, игрок тут же получает из банка ее стоимость, а если это особое действие, то выполняет его.   Вместо сокровища или действия игрок может получить особый жетон шамана. Эти жетоны делают игру более тактичной, давая командам превосходство над своими соперниками. Получив шамана, игрок теряет все накопленные деньги, но теперь он может разместить его в любой точке поля, запрещая проход всякому, кто захочет ее пересечь. Этот свойство особенно полезно, когда кто-то уже нашел главную реликвию и стремится принести ее в свой город.   Чтобы победить в игре Золото инков. В поисках Эльдорадо, команда должна найти жетон золотого мальчика и доставить в свой стартовый город. Но их соперникам не стоит отчаиваться - они, во-первых, могут использовать шаманов, а во-вторых, для них предусмотрено еще одно победное условие - противники команды, нашедшей победную реликвию, должны открыть жетон золотого диска и доставить его в свой город раньше, чем оппоненты доставят золотую статуэтку в свой.

Есть в наличии
220 грн
1-6
10+
90'

Мы обнаружили тюрьму, никто из нас не хотел бы сюда попасть до нашествия зомби. Зато теперь это место выглядит как отличное убежище. Прочные двери, сдерживавшие заключенных, будут также хорошо сдерживать и зомби. А также в тюрьме сохранились большие запасы еды, оружия и амуниции. Если мы сможем зачистить это место, то здесь будет безопасно...    Prison Outbreak - это первая тематическая полноценная и независимая игра серии, выпущенная после основной игры Зомбицид. В игре выжившие после зомби эпидемии пытаются спастись в местной тюрьме, в надежде, что ее высокие стены и решетки защитят от полчищ живых мертвецов.   Принцип игры остался неизменен: игроки составляют игровое поле из нужных частей согласно сценарию и стремятся выполнить условия сценария: собрать на поле все жетоны целей, зачистить локации от всех зомби, активировать в определенной последовательности двери и т.п. Чтобы успешно выполнить все задачи, нужно в первую очередь запастись хорошим арсеналом оружия и уничтожить всех зомби, которые окажутся на пути. Особенность "Штурма тюрьмы" заключается в том, что все действия происходят в закрытых помещениях, что влияет на тактику ведения боя.   Во втором сезоне Зомбицида в игру вводятся шесть новых героев, которые наиболее эффективны, когда действуют как единая команда. Кроме миниатюр выживших есть еще их зомби-версии - если игрока убьют зомби, на следующем своем ходу он может продолжить игру уже в роли зомби-выжившего (Zombivor) и продолжать наслаждаться игрой с принципиально новыми возможностями!   "Штурм тюрьмы" добавляет новый вид зомби – берсерки, которые имеют полную неуязвимость к дальним атакам. Арсенал игроков был расширен, и теперь герои орудуют бензопилами, автоматическими дробовиками, большими полицейскими щитами и другим новым оружием и защитными приспособлениями.   "Zombicide: Prison Outbreak" может использоваться и как дополнение и как самостоятельная игра.

Под заказ
 
1-12
10+
90'

Прошло уже несколько месяцев со дня заражения. Те, кто испугался - были сожраны либо превратились в таких же мертвяков, снующихся по улицам пустынных городов в поисках жертв. Те, кто сопротивлялись - выжили, и с каждым днем встречают новые ужасы эпидемии зомби, и уже с завистью смотрят на счастливчиков, умерших в самом начале, не успевших даже осознать, а что собственно происходит. Болезнь стала мутировать и новые зомби уже не дохляки, разваливающиеся от одного удара сковородкой, а машины убийства, которых не остановить испытанными в боях методами. Игра продолжается!   Zombicide: Rue Morgue (Зомбицид: Улица Морг) - новая независимая и полноценная игра, открывающая третий сезон игры "Зомбицид"! Выжившие уже спасались на улицах города, за высокими стенами тюрьмы, собирали припасы в Бизнес-центре, на этот раз место действия - больница и ее окрестности. Где больница, там и аптечки, а значит, игроки смогут ненадолго продлить свою жизнь, чтобы отправить на тот свет еще пару десятков шагающих мертвецов.   Основные правила остались неизменными, но улица Морг полна сюрпризов и опасностей, а именно:   + появилась возможность играть до 12 человек! + новые правила для командного режима, где у каждой команды будут свои цели, и специальные карты командных действий, которые предписывают всей команде выполнить одновременно одно бесплатное действие; + специальные правила для режима "игрок против игрока"; + новые типы оружия: лук, нож, автомат АК-47 и другие; + и, конечно, новый тип зомби - обманщики (Skinner) - в таких надо целиться наверняка и если их гарантированно не убить, то они даже ползком будут добираться до вас. Новый босс "A-Bomb" настолько мутировал, что может достать вас на расстоянии, если попытаетесь убежать от него!   Хоть в Zombicide: Rue Morgue появилось много новых правил и условий, игра остается по прежнему простой в усвоении и захватывающей в геймплее! Собирайте нужные вещи для спасения, бегите к надежным убежищам, спасайте не только себя, но и свою команду, а главное, стреляйте, стреляйте, стреляйте!          

Под заказ
 
1-6
10+
90'

Дополнение для игры "Zombicide". 20 фигурок собак-зомби. Собаки-зомби очень быстрые и опасные противники, которые могут выполнять 3 действия за ход.   Внимание! Необходима базовая игра "Зомбицид" или "Зомбицид сезон 2: Побег из тюрьмы", "Зомбицид сезон 3: Улица Морг"

FREE
Под заказ
1050 грн
1-6
10+
90'

Люди бродили по торговым центрам столько, сколько я себя помню. Они слонялись, смотрели объявления, ели всякую дрянь и покупали бесполезные вещи, только чтобы чувствовать себя живыми. Теперь я понимаю, что большинство из них, если не все, были зомби еще до того, как они заразились зомби-вирусом. Раньше они бегали за последней сумкой или парой обуви, теперь они бегают за лучшей едой вокруг, и эта еда - мы...   Дополнение Toxic City Mall может использоваться с базовыми наборами всех сезонов Зомбицида.   В игру вводятся четыре новых героя. Кроме миниатюр выживших есть еще их зомби-версии - если игрока убьют зомби, на следующем своем ходу он может продолжить игру уже в роли зомби-выжившего (Zombivor) и продолжать наслаждаться игрой с принципиально новыми возможностями! Кроме зомби-версий выживших этого набора, в коробке вы также найдете зомби-версии персонажей из первого базового набора Зомбицид!   Toxic City Mall добавляет в игру новый тип зомби - токсичные зомби (наносящие раны тем, кто атакует их в ближнем бою), новое снаряжение (огнемет, лазерный прицел, штурмовые винтовки, противогаз, защищающий от токсичного яда зомби и др.), комплект новых фрагментов игрового поля и другое.   Предлагается несколько режимов игры с разными вариантами правил. Комплект включает в себя жетоны, которые изменяют поля, вводя, например, баррикады. Теперь герои смогут эффективно вести бой против скоплений зомби.   Внимание! Необходима базовая игра "Зомбицид" или "Зомбицид сезон 2: Штурм тюрьмы", "Зомбицид сезон 3: Улица Морг".

Под заказ
 
1-6
10+
90'

В этом средневековом королевстве можно было найти все, что угодно: смерть, беззаконие, чуму, бесконечные войны, но только не зомби. Они пришли из ниоткуда, нападая сначала на отдаленные деревушки, а затем продвигаясь все дальше и дальше, пока наконец не пала столица, наводненная толпами живых мертвецов. Их вели доселе неизвестные чародеи, владеющие темной магией. В эти тяжелые времена группа выживших героев вызвалась спасть королевство и раскрыть тайну некромантов!   Zombicide: Black Plague - новая отдельная базовая игра из серии Zombicide. В этой кооперативной игре участники возьмут на себя роль характерных фентези-персонажей (эльфа, паладина, мага и других), бросивших вызов таинственным некромантам, которые со своей армией зомби хотят уничтожить все живое.   В комплект игры Зомбицид: Черная чума входит десять сценариев (малого, среднего и высокого уровня сложности) и у каждого свои условия победы. В одном случае команда выигрывает,  если собирает все жетоны целей на игровом поле,  или если собирает определенный набор карт вещей и так далее.   Выбрав сценарий и распределив между собой персонажей со стартовым набором оружия, игроки начинают игру, которая будет длиться несколько раундов. В начале раунда поочередно ходят все игроки, и каждый может выполнить три любых действия: перемещение, атаку, поиск вещей, сотворение заклинания и другое.   Атака проходит по следующему принципу: игрок бросает несколько кубиков, определенных его типом оружия, и смотрит на результат. Каждый выпавший успех уничтожает одного зомби. Чем больше врагов убил персонаж, тем больше опыта он получает, что позволяет ему активировать новые способности: дополнительное действие, дополнительный кубик атаки и другие. Но надо помнить: чем опытнее игроки, тем больше зомби будет появляться на игровом поле.   В бою герои будут рубить врагов топорами и мечами, стрелять в них из луков и арбалетов. Разумеется, кроме оружия у героев будут и доспехи, которые защитят их от вражеских атак. Если персонаж в доспехах должен получить рану, то бросается кубик защиты. При удачном броске атака считается отбитой, причем кубик можно перебрасывать, если у героя кроме доспехов есть еще и щит!   Кроме оружия в игре Зомбицид: Черная чума можно использовать магию. Игрок в качестве действия может прочитать заклинание с одного из магических свитков, которые он может найти в помещении. Заклинание может быть атакующим (фаербол, молния) или нейтральным (лечение, получение новых карт вещей, увеличение скорости перемещения).   Совершенно уникальным нововведением в игре Zombicide: Black Plague выступает пластмассовое литое поле игрока. В нем есть специальные углубления, в которые помещаются лист персонажа, шкала опыта, карты запаса, активные карты и специальные штырьки, которыми обозначаются уровень жизни персонажа и его приобретенные свойства.   После фазы игроков начинается фаза зомби. В наборе Zombicide: Black Plague представлено 65 превосходных, высокодетализованных миниатюр разных видов зомби: ходоки, бегуны, толстяки и одно отродье. Есть еще уникальный юнит, который представлен только в наборе Black Plague - некромант. Он используется в определенных сценариях и имеет особые свойства. Все они перемещаются по игровому полю и наносят урон тем персонажам, которые оказались с ними в одной локации.   Обращаем внимание, что игра Zombicide: Black Plague хоть и выпущена в линейке Zombicide, но с другими играми совместима лишь по отдельным компонентам.

ХИТ
Под заказ
 
1-6
10+
90'

Пожалуй, самыми первыми, кто встретил зомби, были волки. Волки изначально никогда не брезговали мертвечиной, а медленно шагающие по лесам и долинам мешки с мясом вообще были легкой добычей для хищников. Но зомби это не просто мертвецы. Под влиянием зараженного мяса волчьи стаи начали меняться, превращаясь в новое смертельное оружие на службе у некромантов...   Перед вами дополнение к стильной и динамичной игре “Зомбицид: Чёрная Чума”. В глубине густых и опасных лесов расположился город Вульфсбург. Местные жители привыкли ходит по лесным тропам с оглядкой, только днём, и никогда – в одиночестве. Причиной такой осмотрительности жителей были волки. Громадные и свирепые хищники, нередко совершавшие настоящие набеги на город с наступлением холодов.   Когда в мрачных лесах выпадает снег, волки сбиваются в стаи, но охотится им всё равно становится труднее, а добычи вокруг мало. Тогда оголодавшие, озлобленные волки идут к людям. До сих пор местным удавалось сдерживать волны серых убийц. Но так было раньше. А сейчас некроманты прокляли весь мир. И результатом их проклятия стала Чёрная Чума, поднимающая мертвецов из могил. Не в силах отражать нападения хищной нежити, жители Вульфсбурга воззвали к могучим героям, и те не остались безучастными.   На зов откликнулись четверо. Ловкая воровка Арэйн, жестокая тёмная эльфийка Морриган, умелый воитель Тэо, и могучий волшебник Карл. Но даже таким видным искателям приключений этот бой не покажется лёгким. Волки-мертвецы быстры, быстрее обычных зомби, а истекающие гнилостной слизью клыки с лёгкостью рвут даже прочные кольчуги. Чтобы противостоять зверонежити, героям доступен целый арсенал могучих предметов и разрушительных заклинаний, а высокие башни города обеспечат метким лучникам великолепные позиция для уничтожения врагов издалека.   “Зомбицид: Чёрная Чума. Вульфсбург” – великолепное дополнение, призванное включить в ваши схватки быстрых волков, четырёх новых героев и 10 сценариев приключений.   Внимание! Для игры требуется базовая игра Zombicide: Black Plague.

FREE
ХИТ
Ожидается
1999 грн

Настольные игры в Украине



Магазин Кубик – первый интернет-магазин настольных игр в Харькове и один из крупнейших магазинов настольных игр в Украине. Ассортимент магазина представлен мировыми хитами Европы и США. Каждая настольная игра в нашем магазине - одна из лучших и зачастую входит в ТОП-1000 популярных настольных игр. Поверьте, мы отобрали для вас лучшие настольные игры со всего мира!

Также наш магазин может похвастаться огромным ассортиментом аксессуаров: кубики, каунтеры, пакетики, мешочки, башни для кубиков. А если Вы чего-то не нашли, мы привезем это под заказ!



Магазин настольных игр Кубик - это целый ряд преимуществ:

: ) очень приемлемые цены на настольные игры;
: ) большой ассортимент и лучшие настольные игры со всего мира;
: ) бесплатная доставка заказов свыше 777 гривен по всей Украине;
: ) накопительная скидка с первой покупки;
: ) скидки при покупке сразу нескольких игр;
: ) сверхбыстрая доставка по всей Украине - отправки каждый день;
: ) сверхудобная форма заказов;
: ) оплата при получении;
: ) любые игры под заказ;
: ) помощь и консультации.


Мы с Вами уже более 5 лет, за которые выполнили более десяти тысяч заказов и 99,9% наших клиентов остались довольными. На протяжении всего этого времени мы делаем наш сервис лучше, улучшаем удобство и стиль нашего сайта, прислушиваясь к Вашим советам! Благодарим, что Вы с нами!




ЧТО ТАКОЕ НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ?


Все мы любим играть, даже становясь взрослыми, наше желание играть не исчезает. Ведь так здорово оказаться в другом мире: волшебном или страшном, заняться управлением страны, расследовать преступление или стать бесстрашным героем. И все это позволяют настольные игры.



Настольные игры - потрясающее развлечение как для взрослых, так и для детей. Здорово, что в Украине появилась возможность приобрести настольные игры на любой вкус: детективные, стратегические, семейные, для вечеринки, для новичков и опытных игроков. Настольные игры – это отличный шанс для родителя оторвать своего ребенка от компьютера. Кроме того, настольная игра отличный способ скрасить дорогу или с пользой провести отпуск.



А что касается качества настольных игр, то оно непревзойденно и соответствует международным стандартам! Мы не предлагаем своим клиентам контрафактный "китай", весь наш ассортимент - оригинальные и качественные настольные игры.


Купить настольную игру в нашем интернет-магазине очень просто, ведь мы сделали удобную сортировку настольных игр в каталоге по категориям и жанрам. У нас в магазине вы точно не заблудитесь. Вы найдете следующие категории и жанры: семейные настольные игры, настольные игры для двоих и даже для одного игрока, карточные настольные игры, кооперативные настольные игры, логические настольные игры, настольные игры на ловкость, детективные настольные игры, приключения и многое-многое другое, в чем вы можете убедиться, посмотрев на наш ассортимент.


В нашем магазине для каждого найдется настольная игра, которая ему придется по вкусу. Ну а если вдруг захочется чего-нибудь эксклюзивного из 60000 существующих настольных игр, наша услуга "Настольная игра под заказ" справится с этой задачей!


У нас вы сможете купить такие хиты, как: Уно (Uno), Каркассон (Carcassonne), Дженга (Jenga), Манчкин (Munchkin), Колонизаторы (Settlers of Catan), Дикие джунгли (Jungle speed), Диксит (Dixit), Алиас Вечеринка (Alias party), Активити (Activity), Вредитель (Saboteur), Твистер (Twister), Ужас Аркхема (Arkham horror), Древний ужас (Eldritch horror), 7 чудес (7 wonders) и многое-многое другое!


Купить настольные игры в Харькове и Украине можно, воспользовавшись формой "Заказ-молния" на странице каждого товара, оформив заказ на сайте, написав нам в Viber или в Skype или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык