Все настольные игры

Каталог всех игр

Безграничный ассортимент всех настолок мира!

Фильтр
1-4
13+
30'

"Человек играет в Бога, создавая такие шедевры, то ли Бог играет человеком, рождая в его голове подобные замыслы".     Sagrada - превосходная по своей механике и художественному исполнению настольная игра для всей семьи. Участники становятся художниками, которым доверили создание витражей в храме Святого Семейства (Sagrada Família), самом известном храме Барселоны.   Участники получают по игровому полю - раму с пустыми ячейками, которые в процессе игры будут заполняться игровыми кубиками, символизирующими стёкла витража. Каждый кубик имеет свой цвет, а его числовое значение обозначает "яркость" данного стекла. У каждого игрока-художника будет свой уникальный эскиз - карточка, диктующая для некоторых ячеек строгое значение цвета или "яркости" стёкол-кубиков при заполнении витража.   Играть в Саграду очень просто - все игровые кубики помещаются в мешочек и тщательно перемешиваются, один из участников достает несколько случайных (количество зависит от количества игроков) и бросает их. Затем каждый игрок по очереди берёт из выпавших кубиков один и заполняет свой витраж, придерживаясь общих игровых правил и своего эскиза.   Иногда бывает, что ни один выпавший кубик вас не устраивает ни цветом, ни числом, в этом случае предусмотрены специальные карты инструментов: игрок, заплатив требуемую цену, может воспользоваться эффектом карты и поменять значение на кубиках, или поменять местами кубики в своём витраже, чтобы к ним подошел новый.   Цель игроков - не просто заполнить согласно правилам все пустые ячейки, но получить определенные комбинации из кубиков, за которые будут начисляться победные очки. У каждого игрока будет одна тайная цель и три общих, дающих очки за разные достижения. Например, игрок получает 6 очков за ряд или колонку кубиков витража с неповторяющимися цветами, или по 2 очки за каждую пару кубиков со значениями 2 и 3, или суммирует все значения на зелёных кубиках и тому подобное. Игрок, набравший больше всего очков, становится победителем самым талантливым художником-витражистом!   Напоследок ещё раз отметим невероятную художественную притягательность игры Саграда - её компоненты выполнены на самом высоком уровне, яркие контрастные цвета плиток и карт радуют глаз и, конечно, самое главное достоинство набора - кубики, чья кристальная прозрачность и насыщенность цвета создаёт натуральное ощущение стекольной мозаики, играющей красками жизни! Игра станет идеальным подарком, ведь у любого, кто только увидит её коробку, гарантированно появится желание в неё сыграть!

FREE
Ожидается
1199 грн
2-6
8+
20'

Салат удачи (рецепт успіху) (укр) (Point Salad Ukr): миксуй овощи, получай бонусы!   Салаты можно готовить из чего угодно, главное подобрать удачное сочетание ингредиентов и ваши вкусовые рецепторы будут благодарны. Также и с настольными играми – чем качественнее карточная комбинация, тем лучше результат. Один из ярких доказательств этому – быстрая карточная игра Салат удачи (рецепт успіху) (укр) (Point Salad Ukr). Лёгкая и увлекательная настолка с механикой сбора сетов предлагает вам минимум 100 способов заработать победные очки и замешать идеальный салатик. В оригинале игра Point Salad появилась в 2019 году и входит в ТОП-100 семейных настолок со всего мира в рейтинге сайта BoardGameGeek. Также Салат удачи успел собрать в свою тарелку  такие престижные награды: 2019 – номинация в категории Лучшая семейная игра конкурса Board Game Quest Awards; 2019 – номинация на премию Cardboard Republic Socializer Laurel; 2019 – номинации в категориях Лучшая карточная игра и Лучшая семейная настольная игра конкурса Golden Geek; 2019 – номинация Meeples' Choice; 2020 – финалист категории Семейная игра года конкурса JUGuinho; 2020 – победитель в категории Лучшая семейная игра премии Nederlandse Spellenprijs; 2020 – победитель в категории Лучшая карточная игра конкурса Origins Awards; 2020 – номинация на Лучшую новую карточную игру премии UK Games Expo; 2021 – номинация в категории Лучшая семейная/для вечеринок настольная игра года конкурса GEEKS d'OURO; 2021 – премия Spiel des Jahres Recommended. Хорошенький микс получается. Не так ли? Так давайте же накрошим Салат удачи в украинской локализации от компании IGAMES! Сеты – это хорошо, но не забывай и про рецепты Настольная игра Салат удачи предлагает заняться карточной кулинарией 2-6 игрокам от 8 лет. В состав игры входит лишь колода карт, коих насчитывается 108 штук. На каждой изображены яркие овощи и зелень, а с оборота – особые условия для подсчёта победных очков, они же – рецепты вашей удачи. При этом карты делятся на 6  разных типов с уникальными методами подсчёта очков. Например, за наличие в вашем сете морковки вы получите 2 очка за каждую, но потеряете по баллу за отдельно взятый помидор. Перед началом партии следует разделить колоду на три стопки и разместить их на игровом столе вверх условиями подсчёта. На каждой стопке открываются по 2 карты – это будет рынок. Теперь можно приступать. Игроки ходят по очереди и могут: взять карту из любой стопки, но не открывать её; взять 2 открытые карты с рынка. Эти действия обязательны, но игрок вправе также совершить свободное действие по своему желанию, а именно – открыть любую свою карту и глянуть, что за овощ ему попался. Наоборот делать нельзя! Т.е. переворачивать можно только те карты, которые были взяты из стопок, а не с рынка. После хода игрока в случае необходимости рынок снова заполняется недостающим количеством карт, а ход передаётся следующему участнику. Партия заканчивается, когда полностью опустеет рынок. После этого можете приступать к подсчёту своих овощей. Вернее игрокам нужно свериться с условиями подсчёта очков на своих неоткрытых картах, проверить наличие ингредиентов и сравнить полученный результат друг с другом. Победителем становится игрок с наибольшим количеством победных очков. Салат удачи: тот случай, когда овощи диктуют свои правила! Настольная игра Салат удачи – увлекательное и занимательное развлечение как для семейного досуга, так и для вечеринки. Простая игра позволяет вам каждую новую партию применять различные стратегии для достижения победы. При этом такая возможность в комплексе с рандомным составом сетов делает игру реиграбельной. Купить настольную игру Салат удачи стоит любителям лёгких и быстрых филлеров за простоту в освоении и азартный игровой процесс. Также поклонникам сбора комбо из карт и вкусно при этом покушать и попить рекомендуем обратить внимание на настольные игры Суши карты (Sushi Go!) и Фруктогонщики (Fabled Fruit). Нарезайте салат, и пусть удача будет с вами!  

ХИТ
Есть в наличии
329 грн
1-4
12+
60'

16 век нашей эры был полон удивительных открытий. Именно в это время отважные и амбициозные мореплаватели Старого Света ступили на земли неизведанного на тот момент континента. Континента, имя которого – Америка.   Настольная евростратегия “Санта Мария” предлагает игрокам попробовать себя в качестве лидеров, прилагающих все усилия, дабы удивительная и загадочная Америка стала новым домом для их народов. При помощи Божьего Слова, а порой и старой доброй стали, вам предстоит осваивать и заселять новые земли. Но путь колонистов – долог и тернист. Экспедиций несколько, и каждый игрок будет стремиться обеспечить наилучшие условия именно для своих людей.   В основе игровой механики лежат следующие элементы: размещение рабочих, организация промышленных цепочек при помощи бросков кубиков, и построение игровых полей из блоков специальных плиток.   К победе игроки могут идти разными путями, что делает партии разнообразными и глубокими.   Одна игровая сессия будет длится три хода, каждый ход приравнивается к условному году. Отмечать прогресс игроки будут на специальных индивидуальных планшетах, так что простота и наглядность игрового процесса вам гарантированы. Осуществлять ходы игроки будут в порядке очерёдности, активный игрок в рамках своего хода может выполнить одно основное действие, и совершить неограниченное количество действий по покупке или продаже ресурсов.   К основным действиям относятся: Расширение колонии. Ваши владения растут, благодаря тому, что вы приобретаете жетоны развития за определённые ресурсы. Использование здания. Уплатив надлежащую цену в золотых монетах, вы отдаёте команду на проведение работ в соответствующей постройке. Действия при помощи кубиков. Бросок кубика определяет бесплатную активацию строений. Каждое строение при активации предоставляет вам особый эффект, и открывает доступ к различным действиям, от получения ресурсов до возможности отправки конкистадоров на поиски золота, или же продвижения по шкале религии.   Как уже сказано выше, в количестве торговых сделок вы не ограничены. Но всякое добро должно хранится в надлежащих условиях, и вам нужно следить за количеством одновременно имеющихся в вашем распоряжении ресурсов. Вы можете хранить не более 3 едениц каждого ресурса одновременно.   Экспедиции и просвещение – вот предполагаемые векторы вашего развития. Обилие конкистадоров обеспечит вас золотом, а за дела богоугодные (а продвижение и развитие религии – это самые что ни на есть богоугодные дела) вы будете вознаграждены зерном. Кроме того, в то удивительное время церкви выступали в качестве научных институтов и исследовательских лабораторий, так что с улучшением качества церковного обучения, ваши монахи могут становится миссионерами, учёными и даже епископами.   Спустя три года, проведённых в торговле, трудах и завоеваниях, приходит время подводить итоги. Игроки получают победные очки за ресурсы, золото, людей, монахов, доки и жетоны морской торговли. Игрок, стяжавший благодаря чуткому и умелому управлению своими людьми наибольшее количество победных очков, признаётся лучшим правителем.   Приобретая игру у нас, вы получите также замечательное дополнение “Американские Королевства”, призванное значительно расширить ваш игровой опыт благодаря новым компонентам и четырём игровым модулям.   Модуль 1. Губернатор. Опытный чиновник и прирождённый управленец поможет вам в получении различных преимуществ.   Модуль 2. Специалисты. Все, кто проделал долгий путь из Старого Света в Америку – трудолюбивы и неутомимы. Но Специалисты – признанные мастера своего дела! Специалисты являются уникальными колонистами и способны улучшать ваши производственные цепочки. В игре Специалисты обозначаются специальными жетонами.   Модуль 3. Послы. Этот модуль призван увеличить динамику игрового процесса, и придать вашим партиям тактическую глубину. Модуль “Послы” значительно дорабатывает игровые механики, связанные с бросками кубиков.   Модуль 4. Город Майа. Этот модуль предназначен для опытных игроков. С ним количество одновременно играющих увеличивается до пяти человек, и на сцену игры выходят местные – индейцы Майа. Коренные жители американских земель являются уникальной фракцией, и призваны добавить ассиметричности в игровой баланс.   Поучаствуйте в одном из самых многообещающих и романтичных отрезков человеческой истории! Приятное минималистичное оформление и увлекательный игровой процесс порадуют каждого любителя евростратегий.

SALE
FREE
Есть в наличии
1199 грн
2-4
8+
15'

В древние времена Санторини, как и другие острова архипелага Киклады, населяли греки, еще только начинавшие развитие своей цивилизации. Осваивая остров, греки строили дома, а чтобы им сопутствовала удача, призывали на помощь богов. Попробуйте и вы свои силы в строительстве древнегреческих домов, чтобы стать владельцем самого высокого, а значит, и самого почетного особняка.   Santorini (Санторини) - логико-стратегическая игра для 2-4 игроков, где участники будут перемещать фишки своих рабочих по игровому полю и строить дома, представленные пластиковыми блоками.   Расставив двоих своих рабочих на клетки игрового поля, каждый игрок в свой ход выбирает одного из них и перемещает в соседнюю пустую клетку поля, после чего строит базовый этаж здания, или последующие этажи, если базовый уже есть. Новые этажи можно строить в любых домах, даже начатых другим игроком. Также действием перемещение игрок может поднять своего работника на крышу построенного этажа, и вести оттуда строительство соседнего дома.   Побеждает в игре тот, кто сможет построить трехэтажный дом и поместить на его крышу своего работника. Если вы видите, что противник уже построил дом из трех уровней и его работник уже карабкается вверх за победой, вы можете расстроить его планы и поместить наверх дома купол, на который уже ни один работник не сможет стать.   Это простые правила игры Santorini, которые рекомендуются для начинающих игроков и для игры с детьми.   По усложненным же правилам игроки перед игрой получают по одной карте божества и будут пользоваться в течении игры их особыми свойствами. В игре представлено 30 карт божеств и легендарных существ (Артемида, Афина, Аполлон, Зевс, Минотавр, Медуза) с уникальными свойствами, позволяющими проводить дополнительное передвижение по полю, дополнительное строительство, ликвидацию рабочих других игроков, блокировку действий оппонентов и другое.   В игре Santorini нет плохих или хороших свойств, как нет и сильных или слабых. Уникальные свойства прямо формируют стратегию игрока, его последовательность действий, и для победы в игре участники должны пользоваться своим уникальным преимуществом с максимальной эффективностью, тогда можно будет стать победителем с любым греческим богом.   Когда в игре участвует четверо игроков, кроме режима каждый сам за себя, они могут разбиться на пары и играть командами.

FREE
Ожидается
1499 грн
2-4
8+
20'

“Santorini” – необычная и увлекательная абстрактная логическая игра. “Santorini: The Golden Fleece” – дополнение к оригинальной игре, где волею судьбы на острове Санторини появляется то самое легендарное Золотое Руно. И всё было бы крайне просто, если бы дело всё этим самым Руном и ограничивалось. Но нет, Руно вполне себе замечательно себя чувствует, являясь блистательным покровом барана. Золотого Барана. Баран пришёл не один, он принёс участникам игры новый режим. Игрокам предлагается отыграть партию без карт богов оригинальной игры. Вместо привычных богов вам надлежит использовать одну карту бога из ордена Золотого Руна. И если на начало хода или в конце хода Работник оказывается рядом с Золотым Бараном, выбранное божество благоволит игроку, позволяя последнему воспользоваться божественным вмешательством. Кроме того, дополнение включает 15 карт очень могущественных богов, и 10 карт прославленных героев. Герои могут применять свои способности только единожды за игровую партию. Если вы по достоинству оценили оригинальную “Santorini”, то дополнение разнообразит ваши игровые партии и пантеон богов, дополняя и без того очаровательную атмосферу игры. Подумайте сами: величайшие герои древности испытывали трепет при одном упоминании Золотого Руна, а тут целый Золотой Баран, живёт, здравствует, и приносит удачу тому, кто его коснётся!   Внимание! Для игры требуется базовая версия настольной игры Санторини (Santorini).  

FREE
ДОП
Ожидается
979 грн
1-4
13+
120'

Firefly: The Game - приключенческая настольная игра, выпущенная на основе сюжета популярного научно-фантастического сериала Firefly. Игроки будут в роли капитанов кораблей класса "Светлячок" браться за любую работу: прибыльную и не очень, легальную и преступную, лишь бы оставаться в деле и не терять дух приключений!   Игроки начинают с того, что выбирают себе корабли (Serenity, Bonanza, Bonnie Mae, Yun Oi), капитанов, получают стартовый капитал и стартовые задания. В начале также выбирается одна из шести карт сценариев, которые определяют победные условия для текущей партии.   Игровой процесс в Светлячке весьма прост, как и обязанности капитана, и его можно идеально описать девизом самой игры : найти экипаж - найти работу - продолжать летать (find a crew - find a job - keep flying). Игрок в свой ход может выполнить два действия из четырех: полет (перемещение корабля по игровому полю), покупка (найм экипажа, приобретение улучшений для корабля и предметов), сделка (выбор заданий для работы) и, собственно, выполнение самой работы.   А за счет чего эти четыре простых действия превращают Firefly: The Game в увлекательное и неповторимое приключение? За счет почти 400 карт, которые каждый раз будут предлагать множество вариантов действий и игровых эффектов, которые сделают вашу игру захватывающей и непредсказуемой!   Хотите в полете включить форсаж и пересечь половину игрового поля за раз? Пожалуйста, только за каждую пройденную клетку поля нужно тянуть карту навигации, из-за которой то двигатель может "накрыться", то астероид догонит, то топливо из бака вытечет. Каждая такая неприятность имеет два варианта решения, указанных на карте: можно пройти проверку какого либо умения, можно потратить жетон топлива или запчасть. Если так получится, что корабль игрока окажется в одной клетке с крейсером Альянса или кораблем пожирателей, то в действие вступают особые события, указанные на соответствующих картах. Альянс может вас оштрафовать, изъять контрабанду, арестовать экипаж, а пожиратели в свойственной им манере просто всех съедят.   Получив задание от одного из пяти заказчиков (Badger, Harken, Patience, Niska, Amnon Duul), игрок начинает его выполнение. Если это легальная перевозка груза или пассажиров, то игрок на планете отправки проводит погрузку, а в пункте назначения все выгружает. Мало прибыли - зато относительно безопасно. Не забываем, что груз можно потерять, а пассажиров могут съесть.   Преступные задания касаются перевозки контрабанды и уголовников, они опаснее и прибыльнее. На каждом преступном задании указано количество карт "темных дел" (misbehave), которые игрок должен потянуть и выполнить одну за другой, чтобы сделка не провалилась. Эти карты также предлагают два варианта решения на выбор игрока. Получив деньги за выполненную работу, игрок должен сразу поделиться со всеми членами экипажа корабля. Можно конечно, оставить все себе, но тогда члены команды получают жетоны недовольства, которые могут негативно повлиять на ваши дальнейшие задания.   Накопив деньжат, игрок может на одной из планет купить новое оборудование, которое позволит вашему кораблю проходить больше клеток игрового поля, поможет уклоняться от Альянса и пожирателей, увеличит количество мест для пассажиров или груза. Члены экипажа  и вещи дают дополнительные значки умений для прохождения проверок.   Игровая партия в Светлячке длится, пока один из игроков не выполнит все цели выбранного в начале сценария и не будет объявлен победителем!

FREE
ХИТ
Ожидается
1449 грн
1-4
13+
120'

Дополнение Firefly: The Game Breakin' Atmo добавляет в игру 50 новых карт: задания (типа забастовка рабочих или саботаж фермы) и снаряжение (например, меч для дуэлей и станковый пулемёт) для базовой игры Firefly: The Game.   Внимание! Для игры необходима базовая игра "Светлячок. Настольная игра". .

Ожидается
369 грн
1-4
13+
120'

Альянсом контролируется много планет, но, как и обычно бывает с огромными областями космоса, центральная власть практически не контролирует самые окраины обжитых миров. Эти места загадочны и опасны - ходят слухи, что огромные корабли колонистов пропадали здесь без следа, во многом из-за "пожирателей" - космических пиратов, которые чувствуют себя хозяевами этих мест. Этот край просто создан для искателей наживы и приключений. Если не боитесь покорить эти места, то запускайте двигатели и полный вперед!   Firefly: The Game Blue Sun - новое дополнение к игре Firefly, которое буквально расширит границы этой игры, добавляя новое игровое поле, открывающее новые миры, полные опасностей и приключений.   Игровое поле представляет собой новые планетарные системы, находящиеся практически вне юрисдикции Альянса. Они так и называются "Край" (Rim). Игроки смогут исследовать этот Край с помощью новой колоды навигации. На планетах можно также нанять новых членов экипажа и приобрести новое оборудование.   Еще одна новинка в Firefly: The Game Blue Sun - карты стартового расклада (Set Up Cards) - они предлагают альтернативный расклад и набор карт, которые изменяют режим игры. В этом дополнении две таких карты: карта стандартного расклада и нового под названием "Awful Crowded In My Sky", который сильно увеличивает присутствие в игре Альянса и Пожирателей. В следующих дополнениях также будут представлены карты новых типов стартового расклада.   На новых планетах Края игроков ждут два новых работодателя: Лорд Харроу (Lord Harrow) и мистер Вселенная (Mr. Universe). Мистер Вселенная предлагает игрокам новый особенный вид заданий - "чертовски опасные дела" (Big Damn Challenges). В отличие от простых заданий, они не являются самостоятельными и независимыми, а прикрепляются к уже полученным. Они усложняют выполнение основного задания, накладывая определенные ограничения при выполнении проверок способностей, добавляя новые проверки. Например, такая карта может заблокировать все значки боя на картах персонажей.   В дополнение Firefly: The Game Blue Sun также входят две миниатюры кораблей пожирателей и новые правила для этих безжалостных космических пиратов.   Внимание! Для игры необходима базовая игра "Светлячок. Настольная игра".

FREE
ДОП
Ожидается
919 грн
1-4
13+
120'

Firefly: The Game Kalidasa - второе большое дополнение к фантастико-приключенческой игре Firefly: The Game. Границы обитаемого мира расширяются еще больше и теперь экипажи звездолетов класса Светлячок будут искать легкие деньги и приключения в новой планетарной системе Калидаса, представленной новым дополнительным игровым полем.   Эта система содержит множество планет, которые стоит посетить. Самым примечательным местом будет Бомонд (Beaumonde) - настоящая жемчужина в планетарной оправе Калидасы. На этой планете игроки вступят в контакт с новыми персонажами: братьями-близнецами Фэнти и Минго (Fanty and Mingo), которые предложат игрокам множество новых заданий, в основном незаконных.   Еще один новый контакт, который получат игроки - магистрат Хиггинс (Magistrate Higgins), чью торговую продукцию (особая грязь, которая может быть переработана в уникальный материал в 10 раз тверже стали) из центральных миров они будут доставлять на окраины обжитого мира. Также может попасться работенка по доставке на его заводы новых рабочих, а можно стать охотником за головами и привезти магистрату человека, который его очень огорчил, чтобы воздать ему за плохую работу.   Большая часть новых заданий, представленных в дополнении, имеет новые бонусные возможности (Bonus Job Opportunities). Получив задание, игрок может выполнить дополнительное побочное задание, которое принесет ему дополнительный заработок. Например, до перевозки 2 беженцев с Персефоны на Бомонд, игрок может заскочить на Вербену и продать 2 контрабанды, получив бонусные деньги помимо оплаты за беженцев. Еще одна приятная мелочь по бонусным деньгам то, что капитан не должен делиться ими с членами экипажа.   Помимо двух новых контактов и новых миссий для старых контактов, в наборе Firefly: The Game Kalidasa также представлены новые карты экипажа, оборудования, вещей, апгрейдов, миниатюра корвета Альянса, новые карты для начала игры (Set Up cards) и сценарии.   Внимание! Для игры необходима базовая игра "Светлячок. Настольная игра".

FREE
ДОП
Ожидается
799 грн
2-4
13+
120'

Заслуженный успех игры Firefly: The Game принес ее авторам не только деньги и известность, но и дал толчок для развития этой игровой вселенной, расширения ее границ и добавления новых механик. Первым серьезным дополнением в этой серии стали Pirates & Bounty Hunters.   Новая механика дополнения Pirates & Bounty Hunters обеспечивает больше взаимодействия между игроками, ведь теперь они могут охотиться друг на друга, грабить и вообще портить друг другу жизнь. В колодах заданий теперь появился новый тип работы - пиратство. В качестве цели пиратства может быть указан корабль любого другого игрока, отвечающего определенным условиям на карте задания.   Чтобы напасть на корабль оппонента, нужно находиться в одном секторе с ним и сперва провести абордаж. Для этого атакующим проводится проверка технического умения или переговоров. После успешного прохождения проверки атакующий экипаж проникает на вражеское судно и вступает в бой. Атакующий и атакуемый проводят проверку одного из своих умений (они не должны совпадать) и сравнивают результаты. Если атакующий побеждает, он получает либо груз побежденного, либо его карты заданий и денежную награду за них.   Для противодействия бесчинствам Альянс объявляет награды за головы преступников. Для этого формируется отдельная колода розыска, состоящая из всех криминальных персонажей. В начале игры вскрываются первые три карты, объявляющие о награде за троих особо опасных преступников. Когда преступник пойман, на его место кладется новая карта из колоды.   Преступника на планете можно арестовать, если карта разыскиваемого персонажа находится в сбросе этой планеты. Если преступник является членом экипажа одного из игроков, вы сначала должны провести абордаж и бой по стандартным правилам, а затем арестовать свою цель. Если преступник в вашем собственном экипаже, вы можете его предать и повязать на месте, правда остальная команда такое вероломство не оценит и все получат жетоны недовольства. Можно поступить коварнее и уволить персонажа, чтобы потом схватить его на родной планете. Когда преступник доставлен на борт крейсера Альянса или на одну из планет, игрок получает причитающуюся награду.   Самые жадные до денег могут похитить уже арестованного кем-то, но еще не доставленного к месту назначения, преступника. Для этого надо снова идти на абордаж и вступать в бой. Более того, арестованного преступника можно похитить не только ради награды - игрок может его похитить и освободить, сделав членом своей команды.   Кроме новой механики дополнение Firefly: The Game Pirates & Bounty Hunters предлагает игрокам два новых корабля Interceptor и S.S. Walden со своими уникальными характеристиками и новые карты сценариев, улучшений, персонажей и предметов.   Внимание! Для игры необходима базовая игра "Светлячок. Настольная игра". .

FREE
Ожидается
899 грн
2-10
5+
15'

Свинтус - превосходная карточная игра, которая гарантированно понравится всем, кто хоть раз сядет в нее играть. Почему? Да потому что каждый из нас где-то глубоко в душе просто мечтает сделать какую-нибудь подлянку и насладиться результатами своего коварного плана. А это не что иное как свинское поведение, поэтому для игры Свинтус авторы выбрали самый подходящий девиз: "Подложи свинью товарищу!".   В начале игры формируется колода из всех карт набора и каждый берет в руку по 8 карт. Затем на стол кладется одна карта, которая начнет стопку сброса. Карты в игре делятся на два типа: цифровые карты с нумерацией от 0 до 7 и особые карты свинской бюрократии. Все карты представлены в четырех цветах (синие, оранжевые, красные, зеленые).   Каждый игрок в свой ход должен выложить одну карту с руки, чтобы она совпадала с предыдущей картой сброса либо по числу, либо по цвету. Когда разыгрываются карты с числами, то все просто: на синюю "пятерку" надо выложить либо любую синюю карту, либо любую карту со значением "пять". Но настоящая игра начинается только тогда, когда разыгрывается цветная карта какой-нибудь свиньи, а их в наборе целых шесть видов! Вы вслушайтесь в их названия: Тихохрюн, Полисвин, Хлопкопыт, Хапёж, Захрапин, Перехрюк - лучше и не придумаешь. Эти карты можно разыгрывать, как и обычные, но при этом нужно выполнить особое действие. Например, Захрапин лишает хода следующего игрока, а Полисвин позволяет поменять текущий цвет игры на любой другой.   Вы и оглянуться не успеете, как эти свинские карты добавят драйва, переключая скорость игры в режим "форсаж". Раз, и вы уже пропускаете ход; два, и внезапно надо сохранять молчание, иначе получишь штрафную карту; три, и вы уже должны наперегонки со всеми хлопнуть рукой по колоде сброса (не удивляйтесь, если чье-нибудь "копытце" поставит вам при этом синяк или царапину - суровая игра требует суровых действий).   Если вы новичок в игре, старайтесь включиться в режим игры и успевать за изменениями, иначе вам грозит получение штрафных карт. Игра Свинтус максимально раскрывает свой потенциал, когда все участники опытные игроки - их движения быстры как молния, а карты просто летают над столом, поднимая игровой азарт до самого пика!   В игре Свинтус побеждает тот игрок, который первым разыграет все карты с руки. Если игроки хотят устроить турнир, они проводят череду партий и в конце каждой партии победитель получает победные очки равные количеству карт, оставшихся на руках у соперников. В турнире побеждает тот, кто первым наберет тридцать очков.

ХИТ
Ожидается
225 грн
2-10
5+
15'

Свинтус 2.0 - новая, наиболее расширенная версия классического Свинтуса, в которой еще больше карт, еще больше подлянок и веселья!   Основная механика игры осталась неизменной - игроки в начале формируют одну общую колоду и берут из нее несколько карт в руку. В сброс кладется первая карта для затравки, и игрок может сыграть с руки одну карту, которая должна совпадать с предыдущей либо по цвету, либо числом, указанным на этой карте. Так, разыгрывая по очереди карты, игроки должны избавиться от всех карт с руки и тот, кто сделает это первым, станет победителем.   Но теперь в наборе Свинтус 2.0 не только колода разноцветных цифровых карт и карт свинской бюрократии, но и три новых типа особых карт:   + Карты Этикета (Змеиная чопорность) - следите внимательно за поведением оппонентов. Кто-то привстал со стула или положил руки на стол - фу как некультурно, сыграйте карту соответствующей чопорности и накажите провинившегося штрафными картами. Играть за столом нужно с достоинством и без изъянов;   + Карты Куража (Попугайский шоубизнес) - заставьте кого-нибудь развлекать вас во время игры. Игрок, против которого была разыграна такая карта, должен положить ее перед собой и до конца игры выполнять указанные на ней действия, а при малейшей ошибке или не выполнении получать штрафные карты. Пусть кланяется вам, говорит комплименты или аплодирует стоя при разыгрывании специальных карт;   + Карты Вызова (Собачья задиристость) - разыгрывая такие карты, игрок вызывает одного или нескольких участников на соревнование в чем-либо. Например, все должны быстро построить "домик" из имеющихся на руке карт, сыграть в "русскую рулетку", поочередно вытягивая карты из колоды. Игрок, который не успел выполнить задание или не справился с ним, получает штрафные карты. Доминировать над всеми и брать на испуг - это так приятно.   При желании игроки могут собрать свою колоду, комбинируя разные типы карт. Например, чтобы раскрыть артистические таланты участников, в игре должны использоваться помимо всех цифровых карт все карты куража и карты свиней кроме Тихохрюна, Перехрюка и Хлопкопыта. Добавляя или убирая из игры определенные карты, игроки также могут регулировать темп игры от быстрого и агрессивного, до медленного и неконфликтного - игра Свинтус 2.0 подойдет для участников с любым игровым настроем!   Более того, в наборе вы найдете 12 пустых особых карт, для которых можете придумать свои собственные правила и свойства.   Не стесняйтесь заставлять кого-то выполнять задания или указывать на ошибки и наказывать за это - игра Свинтус 2.0 как раз и была создана для того, чтобы вы в легкой игровой форме смогли напакостить ближнему своему и получить от этого удовольствие, ведь каждый из нас немножечко свинья. Главное, показывать это в невинной дружеской игре, а не в реальной жизни!

ХИТ
Есть в наличии
425 грн
2-6
6+
15'

Свинтус в кубе - очередная игра в серии Свинтус, которая совершенно отличается от своих предшественниц, как комплектацией, так и игровым процессом. Если, например, Свинтус или Свинтус Зомби это карточные игры, в которых игроки имеют дело только с картами, то в Свинтус 3D главным оружием в борьбе с конкурентами будут наборы игровых кубиков.   В начале игры игроки получают по набору из семи кубиков. Каждый игрок в свой ход бросает свои кубики и может распределить их по картам припасов. Припасы - это карты разных продуктов: яблок, кукурузы, желудей и свеклы. Припасы делятся на три вида, в зависимости от количества изображенных на карте продуктов: вкусные карты с одним припасом, сытные с двумя и особые обжорные с тремя. На картах вкусных и сытных припасов изображено несколько кубиков с одинаковыми значениями (например, пять кубиков со значением "4") - это цена карты, которую надо заплатить, чтобы ее получить. Обжорные карты достаются игроку, который первым выполнит и объявит указанное на них требование.   Конечно, очень редкий бросок даст четыре или пять одинаковых результатов сразу, поэтому игроки вынуждены заполнять карты припасов частично, выкладывая один-два кубика на понравившуюся карту. Если игрок не хочет выкладывать кубик, он его оставляет для следующего хода. Следующий игрок может положить свои кубики на ту же карту и тоже не заполнить ее до конца - таким образом на карте может находиться больше кубиков, чем указано на самой карте, но все они будут принадлежать разным игрокам. Получит вкусняшку только тот игрок, который первым соберет на карте требуемое количество кубиков с одинаковым значением. Полученная карта кладется в личную область игрока, а все кубики с нее отдаются обратно владельцам.   Но, даже нахватав гору еды, игрок не может гарантировать ее сохранность - в любой момент могут прийти прожорливые хомяки и отобрать у игрока один из припасов. Если игрок выбрасывает на кубике единицу, то она обязательно помещается на особую карту хомяков. Как только на карте хомяков собирается три ваших кубика, опасные грызуны вламываются в ваши закрома и вы должны отдать им одну свою карту на выбор. Карта прожорливых хомяков после этого очищается от кубиков, и они готовы к новым набегам.   В игре Свинтус в кубе побеждает тот игрок, который первым соберет несмотря ни на что семь припасов одного вида.   Свинтус 3D - это динамичная и веселая игра, в которой многое зависит от удачи и случайности, но есть в ней место и для стратегии - игроки должны внимательно выбирать карты припасов и следить за тем, насколько тот или иной игрок близок к их получению. Также не стоит забывать про особые требования обжорных карт и постоянно проверять степень их выполнения.

Есть в наличии
650 грн
2-10
5+
30'

Свинтус Делюкс - финальная ягодка на сладком торте серии игр Свинтус, взявшая от них самое лучшее. Итак, вымойте свои пятачки и наточите копытца - вас ждет непростой бой, из которого выйдет победителем самый наглый и бессовестный свин!   В наборе Свинтус Делюкс вы найдете колоду цветных карт и карт свиней, как в простом Свинтусе, а также по несколько карт из других выпусков, которые, как модули, можно добавлять к основному набору. Особо жадные игроки могут захапать все карты, и играть со всеми модулями, но предупреждаем, что такое безумие под силу только опытным игрокам и прожженным мастерам подкладывания свиней!   Расскажем в начале о ключевых правилах игры Свинтус. Игроки в начале формируют одну общую колоду из цветных и свинских карт, берут из нее по 8 карт и определяют первую карту сброса. Игроки ходят по очереди и в свой ход нужно сыграть с руки одну карту, которая должна совпадать с верхней картой сброса либо по цвету, либо числом, указанным на этой карте. Например, если до вас игрок сыграл синюю "тройку", то вы можете разыграть или любую синюю карту, или "тройку" любого цвета.   Но настоящая игра начинается только тогда, когда вместо цифровых карт разыгрывается цветная карта какой-нибудь свиньи, а их в наборе целых семь видов! Вы вслушайтесь в их названия: Тихохрюн, Полисвин, Хлопкопыт, Хапёж, Захрапин, Перехрюк, Темнодел - лучше и не придумаешь. Эти карты можно разыгрывать, как и обычные, но при этом нужно выполнить особое действие. Например, Захрапин лишает хода следующего игрока, а Полисвин позволяет поменять текущий цвет игры на любой другой.   Так, разыгрывая по очереди карты, игроки должны избавиться от всех карт с руки и тот, кто сделает это первым, станет победителем.   А вот дополнительные карты, которые можно добавлять к основному набору, делая игровой процесс еще более непредсказуемым и динамичным:   + Карты Этикета (Змеиная чопорность) - 18 карт змей из набора Правила этикета заставят игроков, наиболее вжившихся в роль свинтусов, соблюдать хоть какие-то правила приличия за столом. Кто-то привстал со стула или положил руки на стол - фу как некультурно, сыграйте карту соответствующей чопорности и накажите провинившегося штрафными картами;   + Карты вирусов и вакцин - особые карты из набора Свинтус Зомби. Эти цветные карты разыгрываются так же, как и все остальные. Но есть одно "но" - карта вируса или вакцины не остается в сбросе, а сразу отдается предыдущему активному игроку. Чтобы навсегда избавиться от них, нужно на руке собрать правильную пару "вирус-вакцина" и только тогда они покинут игру. За успешное избавление команды участников от этих надоедливых вирусов вам положена премия, а какая, будет указано на самих картах;   + Карты векселей (кроты-банкиры) - принципиально новый тип карт, который вы не найдете ни в одном из наборов серии Свинтус, кроме как в Делюкс издании. Эти карты используются только вместе со специальным игровым полем. На этом поле игроки будут отмечать свои победы в серии игровых партий, передвигая фишки по треку побед. Как только фишка проходит клетку с кротовьей норой - получите и распишитесь - крот банкир вручает вам вексель, который надо погасить. Погасить, то есть сбросить карту с руки, можно только двумя способами - совершив перехват, или избавившись от всех карт с руки. Но не спешите радоваться - избавившись от карт и сбрасывая вексель, победа вам не достается. Не возмущайтесь, просто вы, как и все новички в коммерции, не читаете мелкий шрифт документов - после сброса векселя вы получаете восемь новых карт и продолжаете игру! И кто после этого слепой крот?

ХИТ
Есть в наличии
650 грн
2-10
8+
30'

Свинтус Метаморфозы - небольшое дополнение, которое разнообразит вашу игру новой необычной механикой. Данное дополнение вышло универсальным и подойдет для любого базового карточного набора серии Свинтус.   Свинтус Метаморфозы - это набор двусторонних карт, на которых изображены разные животные, обладающие уникальными способностями. Перед началом игры каждый игрок получает случайную карту с животным и кладет перед собой светлой стороной вверх. Как только начинается игра, игрок должен выполнять указанную на карте зверя способность. Например, Слон Опасливый запрещает игроку играть карты меньшего номинала на цифровые карты, а Уж Простодушный заставляет игрока держать открытыми свои карты пока их на руке пять и более.   Но этом нововведения не заканчиваются. Дополнение Свинтус Метаморфозы названо так потому, что зверь каждого игрока может в процессе игры изменить свою внешность, имя и способность. Как только игрок выполняет действие перехват (розыгрыш идентичной карты к лежащей на верху игровой стопки сброса) или перевод (розыгрыш свинских карт "Хапеж" или "Захрапин" на сыгранную под вас карту с таким же названием), он переворачивает карту своего зверя, открывая ее темную сторону. На своем следующем ходу игрок сможет разыграть лишь то действие, что указано на карте зверя. Например, отдать одну свою карту любому сопернику, поменяться с ним картами зверей или игровыми картами и так далее.   Когда действие выполнено, игрок переворачивает карту своего зверя на лицевую сторону и снова может разыгрывать карты с руки в обычном режиме.   Внимание! Для игры требуется базовая игра Свинтус, Свинтус. Правила Этикета, Свинтус 2.0, Свинтус Зомби или Юный Свинтус.

SALE
Есть в наличии
139 грн
2-10
5+
30'

Свинтус - превосходная карточная игра, которая гарантированно понравится всем, кто хоть раз сядет в нее играть. Почему? Да потому что каждый из нас где-то глубоко в душе просто мечтает сделать какую-нибудь подлянку и насладиться результатами своего коварного плана. А это не что иное как свинское поведение, поэтому для игры Свинтус авторы выбрали самый подходящий девиз: "Подложи свинью товарищу!".   Данное издание игры - особенное. Это Премиум издание было выпущено специально для VIP-свинтусов, знающих толк в роскоши - все карты выполнены в новом стильном дизайне - свинтусы стали еще более упитанными, а каждая цветная карта теперь имеет изображение самой последней модели свинофона Acorn! Но главное достижение - супермодная компактная жестяная коробочка, которую будет очень удобно брать с собой в дорогу.   В начале игры формируется колода из всех карт набора и каждый берет в руку по 8 карт. Затем на стол кладется одна карта, которая начнет стопку сброса. Карты в игре делятся на два типа: цифровые карты с нумерацией от 0 до 7 и особые карты свинской бюрократии. Все карты представлены в четырех цветах (синие, оранжевые, красные, зеленые).   Каждый игрок в свой ход должен выложить одну карту с руки, чтобы она совпадала с предыдущей картой сброса либо по числу, либо по цвету. Когда разыгрываются карты с числами, то все просто: на синюю "пятерку" надо выложить либо любую синюю карту, либо любую карту со значением "пять". Но настоящая игра начинается только тогда, когда разыгрывается цветная карта какой-нибудь свиньи, а их в наборе целых шесть видов! Вы вслушайтесь в их названия: Тихохрюн, Полисвин, Хлопкопыт, Хапёж, Захрапин, Перехрюк - лучше и не придумаешь. Эти карты можно разыгрывать, как и обычные, но при этом нужно выполнить особое действие. Например, Захрапин лишает хода следующего игрока, а Полисвин позволяет поменять текущий цвет игры на любой другой.   Вы и оглянуться не успеете, как эти свинские карты добавят драйва, переключая скорость игры в режим "форсаж". Раз, и вы уже пропускаете ход; два, и внезапно надо сохранять молчание, иначе получишь штрафную карту; три, и вы уже должны наперегонки со всеми хлопнуть рукой по колоде сброса (не удивляйтесь, если чье-нибудь "копытце" поставит вам при этом синяк или царапину - суровая игра требует суровых действий).   Если вы новичок в игре, старайтесь включиться в режим игры и успевать за изменениями, иначе вам грозит получение штрафных карт. Игра Свинтус максимально раскрывает свой потенциал, когда все участники опытные игроки - их движения быстры как молния, а карты просто летают над столом, поднимая игровой азарт до самого пика!   В игре Свинтус побеждает тот игрок, который первым разыграет все карты с руки. Если игроки хотят устроить турнир, они проводят череду партий и в конце каждой партии победитель получает победные очки равные количеству карт, оставшихся на руках у соперников. В турнире побеждает тот, кто первым наберет тридцать очков.

ХИТ
Ожидается
295 грн
2-10
5+
30'

Игра Свинтус. Правила Этикета является независимым и расширенным продолжением карточной игры Свинтус.   В наборе вы найдете уже знакомые 64 цифровые карты и 36 карт свинской бюрократии. Цифровые карты пронумерованы от 0 до 7 и выполнены в четырех цветах. Игроки должны поочередно разыгрывать карты с руки так, чтобы разыгранная карта совпадала с предыдущей либо числом, либо цветом. Чтобы игра не превращалась в монотонную рутину, карты свинства позволяют внести в игру больше драйва и веселья, ведь они позволят игрокам нарушать очередность хода, лишать следующего игрока права хода и другое. В процессе игры участники не раз смогут напакостить и "подложить свинью" противникам. Побеждает в игре тот, кто первым разыграет все карты с руки.   Это все ключевые правила классического Свинтуса. Но авторы игры решили пойти дальше и сбалансировать грубые свинские подлянки и подставы новыми особыми эффектами, которые будут более размеренными и высокомерно-холодными. А кто как не змея отличается холодностью и пренебрежительным самодовольством? Вашему вниманию предлагается 12 новых карт змеиной чопорности, которые заставят ваших оппонентов следить за своими манерами и не вести себя за столом как свинья, как в прямом, так и переносном значении этого слова.    Теперь игрокам придется строго соблюдать правила этикета и пристально следить за жестами и мимикой противников в ожидании их ошибки. Положил руки на стол - получи в наказание карту Шштоль!, обратился к кому-то по имени - получи карту Шинкогнито - за столом надо вести себя тихо и скромно!   В набор Свинтус. Правила Этикета также входит 2 пустые змеиные карты, для которых вы можете придумать свои собственные правила!

Ожидается
225 грн
1-4
14+
30'+

Это кооперативное настольное приключение про исследование и выживание, по своей сути напоминающее книгу-игру. Страницы тут заменены на квадратные карты, из них и складывается таинственный континент, полный опасных испытаний. Завязка такова, что игроки вновь отправляются на недавно открытые земли, чтобы отыскать причину наложенного на них проклятия и попытаться его снять. Участникам экспедиции придётся не только шерстить континент, но и добывать еду, искать убежище, мастерить оружие, сражаться с дикими животными, а также искать подсказки, которые помогут им успешно завершить миссию. Карты в игре делятся на три основных типа: локации, события и идеи. С локациями всё понятно, они формируют игровое поле. События – это случайные испытания и контакты, с которыми сталкиваются приключенцы во время исследования. Идеи же обозначают знания, навыки и воспоминания героев. Они определяют успешность выполнения действий и являются источником полезных предметов. Кроме того, колода идей выступает ещё и в роли таймера-запаса здоровья персонажей. У каждого героя имеется своя способность и набор уникальных навыков. Навыки замешиваются вместе с картами идей. В этот же общий «котёл» идут и карточки выбранного на партию проклятия. Карта сценария даёт подсказку, что именно необходимо найти героям, чтобы избавиться от недуга. В нашем случае, на ней был нарисован схематичный план, которому следует придерживаться, чтобы найти нужного идола. После выбора персонажей и зачитывания их предысторий фигурки отправляются на стартовую локацию, и приключение начинается. В принципе, если все карты заранее рассортированы, то на подготовку уйдёт минуты три. Повозиться придётся уже после партии, когда нужно всё аккуратно разложить по номерам обратно в коробку. Костяк процесса предельно прост – открываем локации и выполняем доступные на них действия. При выкладывании новой локации напротив стрелок с римскими цифрами сразу же помещаются карты событий. Они обозначают направления, куда герои могут теоретически продвинуться дальше. Цифра в зелёной рамке рядом со стрелкой указывает на номер локации, в которой окажется персонаж, если выберет данный маршрут. В правом нижнем углу карты может быть отмечен ресурс (или ресурсы), облегчающий крафт предметов: камень, дерево, растения и т.п. По всей локации разбросаны символы специальных действий, разных порядка 30 штук: поднять, вскарабкаться, осмотреться, выкопать, атаковать и т.д. Рядом с каждым таким действием указаны две цифры – первая означает, сколько карт обязан вытянуть игрок из колоды идей, а вторая – сколько успехов ему нужно набрать на этих картах, чтобы благополучно завершить действие. Успехи обозначаются звёздочками в левой части карт идей. Набрать необходимое число звёзд не так уж и сложно, так как чаще всего лимит добираемых карт не ограничен (указан только минимум). Но как я уже говорил, колода идей – это запас здоровья команды, поэтому эти карты необходимо экономить. Если колода закончится, то из сброса формируется новая, но с этого момента первая вытянутая карта проклятия завершит миссию провалом. В случае успешного действия на локации можно отыскать еду, секретные тропы или открыть доступ к новым действиям. А можно и нарваться на неприятности. Ежели игрок понадеялся на удачу и не вытянул нужное количество звёзд, то его подопечного обычно наказывают негативным статусом, который зачастую ускоряет истощение жизненно важной колоды. Из вытянутых во время проверки идей игрок вправе оставить себе одну. Это может быть полезное свойство или предмет, который позже можно смастерить. За крафт предметов также придётся платить сбросом карт идей, но их требуемое количество помогут уменьшить ресурсы, доступные на локации персонажа. Допустим, из камня и бамбуковой палки можно сделать лопату. Как вещь самодельная, она не очень-то надёжная, поэтому имеет определённое число использований, что отмечается обычным шестигранником. Предметы одного типа можно подсовывать друг под друга, суммируя их «срок действия» и эффекты. Полезные свойства и предметы просто необходимы для успешного прохождения, так как позволяют тянуть меньше карт идей во время указанных специальных действий, плюс сами по себе дают дополнительные звёзды. Помимо стрелок направлений и значков действий важную информацию игрокам могут дать и сами иллюстрации. Например, следы дикого зверя, намекающие на потенциальную добычу, или скрытые цифры, обозначающие номер тайной локации. Для обнаружения последнего в комплект входит даже специальное увеличительное стекло. Сами локации прорисованы здорово. Более того, все они складываются в законченные пейзажи. Смотрится всё просто отлично. Вообще, если говорить об оформлении, то немного выбиваются лишь портреты героев, уж слишком они простоваты. Что касается выживания, то оно связано с восстановлением запаса здоровья героев. Если им удаётся добыть пищу, развести огонь или найти надёжное укрытие, то это позволит вернуть из сброса некоторое число карт обратно в колоду и тем самым продлить приключение. Ещё тут есть такое понятие, как опыт. Он даётся в случае преодоления определённых испытаний. Очки опыта можно затем тратить на покупку продвинутых навыков. В принципе, и все правила. Активно исследуем, обвешиваемся всякими полезными штуками и не забываем про еду и отдых. И так, потихоньку, следуя подсказкам, продвигаемся к заветной цели.

FREE
ХИТ
Ожидается
3179 грн
2-4
14+
60'

Могущественные волшебники из разных уголков королевства Ксидит направились в таинственный лес Аргоса, где по традиции под кронами вековых деревьев будет проходить состязание Двенадцати Сезонов. В этом мистическом ритуале они будут соревноваться в знании магии, а самый искусный станет новым Архимагом королевства.   Seasons (Сезоны, Времена года) - фентезийная игра от компании Asmodee, в которой участники в роли волшебников будут в течении трех игровых лет, а точнее двенадцати сезонов, управлять магиями четырех стихий (воздух, вода, земля, огонь), чтобы показать свое мастерство в колдовстве и заслужить наибольшую награду - титул архимага.   Согласно магическим трактатам, каждому сезону года соответствует одна из стихий-первооснов: зимой главный элемент - вода, весной - земля, летом огонь, а осенью ветер. Начав с зимы, маги будут в каждом сезоне показывать свое умение обращаться с энергиями соответствующей стихии, представленной в виде игровых кубиков.   Разумеется, мудрые маги пришли на трехлетнее соревнование не с пустыми руками - каждый взял с собой какой-нибудь магический артефакт или союзника, который будет им помогать. В игре Seasons это выражается в том, что перед началом участники путем драфта распределяют между собой по девять карт и разбивают их на три колоды. Каждую из колод можно использовать по наступлении соответствующего года.   Подбор карт путем драфта и выбор, какие из них лучше использовать в начале игры, а какие ближе к концу - это очень важная стратегическая составляющая игры Сезоны, определяющая выбор игроком действий (кубиков) на протяжении всей игры.   В начале раунда первый игрок берет все кубики текущего сезона и бросает их, после чего каждый игрок выбирает себе один кубик и выполняет действия, указанные на выпавшей грани.   Пиктограммы на кубиках позволяют получить жетон текущей стихии, кристалл магии, новую карту из общей колоды, право обменять жетоны стихии на кристаллы. Также на кубике может выпасть разрешение на розыгрыш карты артефакта или союзника - правила соревнования очень жесткие, и пока маг не получит разрешение, он не сможет разыграть карту.   Чтобы разыграть карту, игрок должен оплатить в банк требуемое количество жетонов стихий или кристаллов. Кристаллы магии не только выступают ресурсом для активации разных игровых эффектов, но и служат в игре Сезоны главным источником победных очков, и чем больше игрок их соберет, тем уверенней будет его победа.   Карты позволяют производить всевозможные манипуляции с жетонами стихий и кристаллов: получение, обмен, активация бонусов при выполнении определенных условий или действий.   Закончив применение магии в одном сезоне, игроки переходят к следующему и используют кубики новой стихии. Игра Seasons завершается после двенадцатого сезона, и игроки подсчитывают победные очки за разыгранные карты и полученные кристаллы. Игрок, получивший больше всего очков, становится победителем.

Под заказ
 
2-4
14+
60'

Seasons: Enchanted Kingdoms - небольшое дополнение к игре Seasons, предлагающее набор новых компонентов, добавляющих в игру новые механики и игровые возможности.   Во-первых, к игровым картам базового набора Сезоны добавилось 40 новых, их игроки просто замешивают в общую колоду и разыгрывают как обычно.   Новые карты предлагают множество интересных игровых эффектов, как, например, копирование свойства чужой карты с помощью жетона "Ворон", сокращение личного запаса жетонов стихий с помощью жетонов уменьшенного остатка, увеличение максимума доступных жетонов стихий с помощью дополнительной плитки к планшету игрока, называемой заколдованным гримуаром.   Во-вторых, появились принципиально новые компоненты. В начале игры каждый из игроков получает случайный жетон особых способностей и может один раз за игру им воспользоваться. Большая часть этих жетонов дает игроку какой-либо бонус, но его использование не безвозмездное и игрок должен будет чем-нибудь пожертвовать.   Карты чар меняют правила игры  - одна из таких карт выбирается перед игрой и ее эффект обязателен на протяжении всей игры. Например, при розыгрыше карт нужно заплатить дополнительный жетон стихии, вместо драфта игроки просто выбирают понравившиеся карты и представленных и другое.   Внимание! Для игры требуется базовая игра Seasons.

ДОП
Под заказ
 
2-6
8+
30'

Солнце клонилось к закату, белые паруса в последних лучах заходящего солнца казались багровыми. Мягкий, тёплый ветер игриво раскачивал снасти, за кормой со спокойным рокотом перебирал лопастями огромный винт. “Зефир” причаливал к гавани очередного небесного града. Пассажиры в каютах изнывали от нетерпения, а капитан, успешно пришвартовав корабль, удалился в свою каюту. Он гораздо больше других знал обо всех превратностях Небесного Океана. Не снимая высоких ботинок, капитан устало рухнул на кровать. Густые седые усы скрывали счастливую улыбку. Игра Celestia откроет перед вами удивительный мир, состоящий из безбрежного Небесного Океана, и девяти Небесных Городов в нём. Старт любого приключения начинается в Городе Ветра, а завершается в Городе Света. Всякий раз, когда ваша команда посещает Небесный Город, щедрые жители такого Города преподносят вам свои дары. Ценность таковых даров разнится от Города к Городу.  Игровой процесс начинается с того, что каждый из игроков берёт в руку восемь карт (если играющих больше четырёх, тогда количество таких карт уменьшается до шести). Карты – ключевой элемент игры. Это одновременно и ваша страховка, на случай неприятностей, и ваши возможности. Первый игрок в каждой сессии – капитан небесного корабля. Он и только он определяет следующий этап путешествия. Игровой процесс капитана весьма отличен от игрового процесса других участников приключения. Важный игровой аспект – глубокое социальное взаимодействие между игроками. Ведь если  вы отправитесь вслед за капитаном, может случиться, что с опасностями и превратностями Небесного Океана вам предстоит бороться всем вместе. Если пожелаете. В ином же случае, предчувствуя грядущую катастрофу, вы вольны покинуть обречённый корабль. В процессе игры игроки могут заключать и расторгать союзы, блефовать, помогать или отказывать капитану в помощи. Впрочем, капитан и сам является весьма важной фигурой, и обладает своими возможностями.  Жажда приключений в вас сильна? Вы не боитесь Небесного Океана? А может вы сами хотите возглавить захватывающую авантюру? Тогда “Селестия” отличный выбор для вас.  

FREE
Есть в наличии
870 грн

Все настольные игры

Тяга к настольным играм у человечества возникла ещё тысячи лет назад и с каждым днём всё только возрастает. И не зря! На сегодняшний день в мире существует более 60000 настолок, количество которых увеличивается.

Увлекаться настольными играми – это значит повышать свою культуру, занимательно проводить досуг, правильно развивать полезные навыки, жить в красоте и привлекательности необычных форм, механик и миров. Ведь в игре можно стать бесстрашным героем или королём, спуститься в подземелье или подняться к облакам, заняться магией и садоводством, пройти по стопам известных сыщиков и даже превзойти их, испытать своё бесстрашие и проявить интеллект. А ещё можно играть одному, вдвоём, всей семьёй, с десятком друзей в самых всевозможных местах: от любимой мягонькой кроватки до дальних уголков планеты.

Интернет-магазин настольных игр Кубик глубоко чтит мир настолок и всегда готов предоставить вам только качественные мировые издания лучших производителей из Европы и США.

На данной странице представлены все игры различных категорий и жанров, которые входят в наш ассортимент. Только хитовые настолки из топовых рейтингов мира! Оцените сами:

Это лишь маленькая часть настольных игр, которые вы можете подобрать под свои предпочтения в разделе Все игры. Выбирайте любую понравившуюся, а если вдруг не найдёте, то мы оперативно решим эту проблему с услугой «Настольная игра под заказ».

Купить настольные игры в Харькове и Украине можно, воспользовавшись формой "Заказ-молния" на странице каждого товара, оформив заказ на сайте, написав нам в Viber или в Skype или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык