Все настольные игры

Каталог всех игр

Безграничный ассортимент всех настолок мира!

Фильтр
2+
13+

Pathfinder Roleplaying Game: Bestiary  Book - это книга, которая включает в себя описания сотен монстров, которых вы можете встретить в фентези мире Pathfinder.   «Pathfinder Roleplaying Game: Bestiary 2» - второй большой сборник, описывающий более 350 врагов, встречающихся в мире Pathfinder! От классических монстров, таких, как драконы, гиганты и бармаглоты – до потенциальных союзников и слуг, подходящих для призывателей с любым мировоззрением. Если вы исполняете роль мастера, Гикач настоятельно рекомендует купить данную книгу. Бестиарий 2 содержит: более 350 мифических и фэнтезийных монстров с иллюстрациями и описанием; подробные списки монстров, отсортированные по уровню, типу и редкости, чтобы помочь вам найти подходящего монстра для любой ситуации; испытания для любого приключения и любого уровня игры; множество новых шаблонов и вариантов; новые правила создания и устранения угроз высокого уровня; расширенные универсальные правила монстров для упрощения специальных атак, защиты, захвата, заглатывания, регенерации и т.п. новые фамильяры, животные-компаньоны и другие союзники. К данной книге вы можете еще приобрести соответствующий набор фишек монстров.

FREE
ДОП
Ожидается
1599 грн
2+
13+

Pathfinder Roleplaying Game: Bestiary  Book - это книга, которая включает в себя описания сотен монстров, которых вы можете встретить в фентези мире Pathfinder.   Комплектация настольной игры «Pathfinder Roleplaying Game: Bestiary 3 - Pocket Edition»: более чем 300 монстров, рождённых мифологией и фольклором! Отличные полноцветные иллюстрации почти на каждой странице! Исчерпывающие списки монстров, отсортированные за уровнем, типом и редкостью, чтобы помочь вам найти нужного монстра для любой ситуации! Универсальные правила монстра для упрощения специальных атак, защиты и таких качеств как хватание, проглатывание целого и регенерация. Детальные боковые панели знаний, предлагающие дополнительную информацию о еще большем количестве самых популярных друзей и врагов Pathfinder! К данной книге вы можете еще приобрести соответствующий набор фишек монстров.

FREE
ДОП
Ожидается
1599 грн

Свирепые враги из Бестиария следопытов оживают на вашем столе с этой коллекцией из более чем 375 фишек существ, которые можно использовать в ролевой игре Pathfinder или любой настольной фэнтезийной ролевой игре! Каждая двусторонняя фишка, напечатанная на прочном картоне, содержит красивое полноцветное изображение ужасного монстра из Бестиария следопытов. Каждая фишка вставляется в пластиковую основу подходящего размера, что позволяет легко комбинировать ее с традиционными металлическими или пластиковыми миниатюрами, делая вашу кампанию Pathfinder потрясающей! К данному набору вы можете еще приобрести книгу-бестиарий, в которой вы найдете всю информацию по монстрам данного набора (уровень атаки, защиты, специальные способности, скорость, место обитания и много другого).

Ожидается
 

С данным дополнением фентезийный мир игры "Следопыт" пополнится тремя сотнями существ, а это значит, что игра станет более яркой, а приключения еще опасней и увлекательней.    Стоит обратить особое внимание на то,  что новые фишки монстров, могут быть задействованы не только в "Следопыте", но и в других играх жанра фентези. Фишки отличаются высоким качеством и красочным художественным оформлением. Яркая коллекция монстров порадует любого данж-мастера.   К данному набору вы можете еще приобрести книгу-бестиарий, в которой вы найдете всю информацию по монстрам данного набора (уровень атаки, защиты, специальные способности, скорость, место обитания и много другого).

FREE
Ожидается
1299 грн

Завершите тройную угрозу пешек монстров! В Pathfinder Bestiary 3 Pawn Collection собраны монстры из Pathfinder Bestiary 3, которые идеально подходят для ролевой игры Pathfinder или любой фэнтезийной ролевой игры. В этой коллекции представлены прекрасные полноцветные изображения множества новых гадостей, в том числе более 300 монстров, таких как драконы, часовые механизмы, демоны, дьяволы, ведьмы, ками, уроборос, спрайты, титаны, валькирии и многие другие, которых вы можете встретить в Pathfinder Roleplaying Game: Bestiary Book 3 ! Коллекция Pathfinder Bestiary 3 Pawn - лучший способ убедиться, что у вас есть идеальный монстр для каждой встречи в ролевой игре Pathfinder!

FREE
Есть в наличии
1299 грн

И хоть искатели приключений львиную долю времени скитаются по подземельем, грабят сокровищницы древних королей, истребляют драконов и сильно сокращают поголовье других монстров, значение цивилизованных городов для авантюристов нельзя недооценивать. Древние монеты и предметы искусства обладают ценностью только в глазах соответствующих лиц. Стрелы имеют свойства заканчиваться, равно как и съестные припасы. Все эти необходимые в большом количестве для любой группы авантюристов вещи нужно покупать, и покупать достаточно часто. А ещё в городах есть таверны. Таверны для героев столь же почитаемы, как храмы для верующих. Таверна это начальный пункт для множества заданий, место встреч и радостных попоек, а также бесценная для непоседливых героев возможность хоть немного отдохнуть и восстановиться в человеческих условиях, а не в палатке посреди зловонных болот, или на ветке дерева. Игровое поле “Город” предоставит Ведущему и группе игроков наглядный плацдарм для действий в цивилизованном общества. Представительные и ладно сделанные ворота, у которых стоят стражники в начищенных доспехах. Уплатив надлежащую в таких случаях входную пошлину, вы можете прогуляться по городским улицам, знакомясь с местными жителями или просто радуясь возможности расслабиться, и не высматривать гоблинов за каждым углом. От диких зверей и злобных кочевников город ограждает надёжная стена, на которой стража дежурит круглые сутки. В домах и домишках разместились магазины, лавки, мастерские, резиденции Гильдий и представительства различных организаций. Крыши сверкают на солнце ладными рядами черепицы, а на центральной площади города горделиво возвышается древняя и величественная статуя. С другой же стороны, Ведущий может организовать совсем другой город. Ворота распахнуты. Ни одного стражника нет на стенах. Окна домов скалятся разбитыми стёклами. Нигде нет ни огонька, ни одна свечка не горит в давно покинутых домах. Быстрые тени, изломанные и пугающие, метаются по крышам, молчаливо наблюдая за героями, но пока не решаясь напасть открыто. Готовы ли герои доверить свои жизни одному из здешних зданий? И если да, то какие ужасы могли притаиться в подвалах и чуланах домов брошенного, запретного города? Как бы вы не двигали сюжет, какие бы испытания не приготовила судьба (в лице Ведущего) отважным героям, игровое поле “Город” предоставит вам тонну возможностей. Отлично подойдет и для опытных данжн-мастеров, и для новичков любой ролевой системы с квадратной однодюймовой сеткой. Сухо-, влажностираемые и даже перманентные маркеры легко стираются с этих магических тайлов. Не скромно, но справедливо будет сказать, что это набор перенесет ваше подземелье на новый уровень!

FREE
ДОП
Ожидается
1129 грн

Неспешные разговоры в гостиных, тихие жизни в скромных комнатушках, балы и приёмы для аристократов и купцов... Всё это – часть жизни большого города.   “Городские интерьеры” составное игровое поле из 18 заламинированных отдельных участков, каждый из которых является самостоятельной областью, или частью большого здания.   “Городские интерьеры” подходят для ролевой игры Pathfinder, но при этом с лёгкостью могут быть использованы для “D&D” и других ролевых систем. Все участки поля расписаны сеткой с квадратом 1 дюйм, что идеально подходит для отыгрыша боевых сцен. Детальная прорисовка мебели и других предметов организует глубокую и целостную атмосферу для группы играющих, а Мастеру (Ведущему) позволит создать множество интересных ситуаций. Мешочек золотых зашитый в подушку? Следы колдовского варева в котле в доме местного колдуна? Потайные двери и лестницы? Всё это может быть воссоздано с помощью замечательного составного поля.   “Городские интерьеры” очень качественный и удобный аксессуар для любой ролевой системы в фентези-сеттинге. За надёжными стенами вполне обычных домов порой прячутся зловещие секреты и немыслимые злодеяния. А может случиться, что город поприветствует авантюристов теплом и уютом, а его жители будут счастливы предоставить пищу и кров уставшим путешественникам за вполне разумную цену. Что ждёт вас и ваших друзей среди обжитых, ухоженных стен? Решать вам, и только вам!   Отлично подойдет и для опытных данжн-мастеров, и для новичков любой ролевой системы с квадратной однодюймовой сеткой. Сухо-, влажностираемые и даже перманентные маркеры легко стираются с этих магических тайлов. Не скромно, но справедливо будет сказать, что это набор перенесет ваше подземелье на новый уровень!  

Ожидается
225 грн

Тусклый солнечный свет едва пробивается сквозь увешанные мхом кроны деревьев. Из-за кривых корней узкая извилистая тропинка превращается в коварное препятствие, а сучковатые ветви словно бы тянутся к неосмотрительным путешественникам, стремясь уколоть и поцарапать. Наткнуться на опасность в таких зарослях немудрено.   На 18 цветных фрагментах составного поля размером 5х8 клеток Вы найдёте такие любопытные уголки леса, как заражённая лесная лощина, заросли терновника, друидская лужайка, ведьмино кольцо, заросшие руины и извилистые тропы, где героев могут поджидать недружелюбные лесные обитатели.   Фрагменты поля заламинированы, и на них можно делать пометки практически любым маркером. Перед первым использованием рекомендуем проверить стираемость маркера - нарисуйте на краю фрагмента поля небольшую точку и попробуйте аккуратно её стереть влажной салфеткой.   Отлично подойдет и для опытных данжн-мастеров, и для новичков любой ролевой системы с квадратной однодюймовой сеткой. Сухо-, влажностираемые и даже перманентные маркеры легко стираются с этих магических тайлов. Не скромно, но справедливо будет сказать, что это набор перенесет ваше подземелье на новый уровень!  

Ожидается
225 грн

С новым набором полей для Pathfinder вы сможете играть не только на суше, но и на воде! Теперь ведущему можно не отвлекаться на рисование мачт и снастей, когда игроки выходят в открытый океан. Вместе с полем "Лодки и корабли" вам не будут страшны ни пираты, ни морские твари. Из 18 фрагментов, размером 5x8 см, вы сможете построить семь основных судов: грузовую баржу, корабельную шлюпку, бревенчатый плот, боевой корвет, рабскую весловую галеру, деревянный драккар викингов и пиратский корабль! Поверхности полей заламинированы, вследствие чего вы можете оставлять на них временную информацию, которую по окончании игры можно стереть влажной салфеткой. Перед использованием маркера рекомендуется проверить стойкость графического инструмента. Приключения среди водной глади ждут вас! Внимание! Это дополнение. Для игры вам потребуется "Pathfinder. Настольная ролевая игра. Основная книга правил. Вторая редакция".

ДОП
Ожидается
225 грн

“Составное поле “Пещеры”” – замечательный инструмент для организации ваших приключений в мире Голарион ролевой системы “Pathfinder”. Пещеры… Это целый биом, сокрытый от солнечного света. Издревле пещеры служили убежищем для святых и негодяев, ведь суровому камню, инкрустированному тонкими вкраплениями рудных, жил, нет дела до убеждений или верований. С виду естественные подземелья кажутся заброшенными, но опытный авантюрист знает, что такое впечатление обманчиво. Пещеры полны жизни. Вон, сложив крылышки и вцепившись коготками в островок мха на потолке дремлет летучая мышь. Растут бледные грибы на берегу подземной реки. И всё вроде бы нормально, и вроде бы нет ничего, что заставило бы вытащить клинок из ножен… Но то чувство… Холодное и давящее, ощущаемое затылком чувство чужого, недоброго взгляда. Оно привычно наверху, где злодей может притаиться среди зарослей в джунглях, или раствориться в толпе галдящей рыночной площади. Но здесь, под тоннами камня, в неровном свете чадящего факела, это ощущение усиливается тысячекратно. И вы всё же достаёте меч. Не таясь. С успокаивающим шорохом клинок покидает ножны, и вот вы готовы встретить хозяев этих мест. Вы готовы взглянуть в глаза тем, кто следит за вами из теней.  “Пещеры” – набор конструктор, позволяющий Ведущему организовать для группы игроков яркое и детальное подземное окружение. Отдельные плитки размером 5х8 клеток содержат такие декорации как озёра, грибы, растрескавшиеся каменные ступени древней как мир лестницы, и мрачное логово неведомых тварей. Замечательный плацдарм для мирных или же боевых сцен, “Пещеры” сделают ваш игровой опыт просто незабываемым!

Есть в наличии
225 грн

“Составное поле “Тоннели”” – великолепный инструмент в ваших приключениях “Pathfinder”. Голарион огромен. Этот мир полон жизни, чудес, возможностей и опасностей. Под шумными городами, или среди заросших дикими лозами древних руин вы можете найти спуск в подземелье.  И там, среди сырости и тьмы, в разветвлённой сети тоннелей, даже Боги не в силах сказать, с кем может столькнуть вас Судьба. Если речь идёт о городских подземельях, то тут вполне могут обнаружиться склады и молельни запрещённого Культа. Если же вы рискнули спуститься в катакомбы цитадели, опустевшей давным-давно то ли от чумы, то ли от проклятия, пусть Свет хранит вас. Среди сырости, тьмы и густого мха могли расплодиться немыслимые твари, неприкаянные души, обречённые вечно скитаться по этим рукотворным тоннелям безостановочно шепчут мольбы и проклятия на языках, забытых и запретных.  “Составное поле “Тоннели”” – это 18 двухсторонних игровых плиток, разлинеенных клетками 25х25 мм., идеально подходящих для ролевой игровой системы “Pathfinder” и не только. Линовка на дюймовые клетки используется также в Dungeons And Dragons, и множестве других ролевых систем.   

Есть в наличии
225 грн
3-5
10+
60'

Искусство многолико, оно сопровождало человека всегда. От грубых рисунков на стенах пещер времён Палеолита до сверкающих в неоновом свете кокошников Оли Поляковой, всё это – искусство. Знаменитый игродел Райнер Книция, отец таких игр как «Тигр и Евфрат», «Amun-Re», «Дорога на Эльдорадо», «Затерянные города», «Баталия» и «Черепашьи бега», предлагает нам приобщиться к самобытному современному искусству. Это не чопорные дамы Рубенса, не “Девятый Вал” Айвазовского, это вещи гораздо более дерзкие, порой – кричащие, порой – странные до безумия. Игроки здесь будут представлять именитые музеи мира, соревноваться предстоит в рамках самых шикарных арт-аукционов современности, а объектом торгов выступят предметы современного изобразительного искусства. Кто же те художники, чьи картины для игроков станут желанным призом? Это  художники наших дней, каждый из которых обладает узнаваемым стилем и весьма броским шармом. Даниэль Мелим – мастер граффити. Его работы дышат городом, вдохновляются суматошным ритмом цивилизации. Яркие краски плавно перетекают в строгие и реалистичные лица, будто проступающие сквозь камень и метал.  Мануэль Карвальо – концептуалист, чей стиль лежит на грани чётких образов и ярких, ослепительных цветовых схем. Рафаэль Сильвейра – постмодернист. На его полотнах природа и человек переплетены настолько плотно, что кажутся единым целым. Дамы с цветами в волосах, гротескное окружение, в котором улавливаются привычные бытовые нюансы… Сильвейра не сдерживает свою творческую фантазию, и результатом этого выступают картины столь же диковинные, сколь и притягательные. Рамон Мартинс – нонконформист. Отбросив строгие каноны классики и скобы условностей, Мартинс рисует людей, окружённых ореолом многоцветья. Его работы удивительно детальны и несут на себе отпечаток философского настроения автора. Сигрид Талер – сюрреалистка. Её работы кажутся схематичными, а порой и вовсе небрежными. Мягкие линии, часто холодный серый или тёмный фон. Талер предлагает нам скорее художественные концепции, нежели привычные завершённые работы. В начале партии все карты-картины замешиваются в общую колоду, а игроки получают ширмы и стартовый капитал. Игра идёт четыре раунда. Активный игрок выступает в роли аукциониста, и организует торги. Для этого он разыгрывает картину с руки. Тип самого аукциона определяет текст, указанный на карточке картины. А дальше всё по правилам аукциона. Игрок, заявивший наибольшую ставку, покупает картину и платит деньги аукционисту. Если в процессе торгов аукционист сам выкупает свой лот, он уплачивает деньги банку. Раунд завершается, когда открывается пятая картина одного из художников. По количеству проданных на аукционе картин различных авторов, игроки составляют рейтинг популярности. Такой рейтинг весьма важен с точки зрения игромеханики, ведь картины тройки самых популярных художников растут в цене за счёт ажиотажа. В финале игры, игроки продают банку все картины, полученные ими на аукционе по ценам, сформированным игровым процессом. Типов аукционов в игре пять. Открытый аукцион. Тут всё просто: игроки делают ставки в открытую, в любом порядке. Тайный аукцион. В рамках такого действа, игроки делают ставки не оглашая их. Для этого каждый игрок просто выбирает нужную сумму, и прячет жетоны денег в кулаке. Одна ставка. Такой аукцион завершается после одного круга. Все игроки делают ставки, последней ставку делает сам аукционист. Фиксированная цена. Аукционист назначает цену за картину. Далее определяется порядок очередности участия игроков. Игрок либо покупает картину, и тем самым завершает аукцион, либо отказывается, и тогда возможность купить или отказаться получает следующий участник. Два лота. Аукционист оглашает торги сразу за две картины одного художника. Сами торги разыгрываются по правилам второй карты. Победивший в таком аукционе получает сразу обе картины. После четырёх раундов игроки продают банку свои картины, и самый богатый из игроков признаётся победителем и истинным знатоком современного искусства! Окунитесь в мир денег и картин, испытайте азарт истинных ценителей! “Modern Art” раскроет для вас тайны самых шикарных мировых аукционов.

ХИТ
Ожидается
750 грн
2-4
7+
20'

Сокровища Флинта - простая игра-бродилка, основанная на бессмертном произведении Р. Стивенсона Остров сокровищ.   Начав поиски клада с борта корабля Эспаньола, участники будут, допуская некоторую вольность в трактовке романа, пробираться сквозь непроходимые ущелья, сплавляться по реке, кишащей крокодилами и гигантскими змеями, брести по пустошам и джунглям, огибать рифы и буруны этого проклятого острова, где когда-то капитан Флинт зарыл свои сокровища.   Играть в Сокровища Флинта очень просто - игроки по очереди бросают кубик и перемещают свои фишки по клеткам игрового поля. Часто путники будут стоять на развилке и выбирать: пройти по длинному, но безопасному пути, либо по кроткому, но полному опасностей.    На одних клетках игрок должен пропустить ход, на других его персонаж может погибнуть и тогда игру нужно начинать сначала. На некоторых клетках требуется наличие у игрока специальной карточки снаряжения. Игроки их получают в начале и в процессе игры. Например, если в бою с анакондой на 16 клетке у игрока не будет ножа или кирки для защиты, его фишка вынуждена бежать назад к 11 клетке. А если у игрока будет фонарь и лопата на 33 клетке, он может пройти по секретному тоннелю и сразу оказаться на 40 клетке!   В игре Сокровища Флинта предусмотрено два игровых режима: простой, когда игроку для победы достаточно просто первым прийти к финишной клетке, и азартный, когда кто-либо добывает клад и его нужно донести до финиша. Тяжелые сундуки, набитые пиастрами - нелегкая ноша, поэтому игрок с сокровищем всегда ходит на одно деление меньше, чем показывает кубик. Если игрока с кладом обгоняет другой игрок, то он автоматически забирает сокровище себе.   Ну и куда в игре про пиратов без легендарной "чёрной метки"! Игроки-пираты, видя, что один из участников непростительно далеко продвинулся в поисках клада, могут по общему согласию вручить ему фишку черной метки. Теперь этот игрок обязан после броска кубиков продвигать свою фишку не вперед, а назад. Черная метка может переходить от одного участника к другому и призвана уравнять шансы всех игроков на победу в игре, особенно, если играют дети со взрослыми.

Ожидается
125 грн
2-5
8+
60'

Солнечная Долина” представляет из себя экономическую стратегию с механикой “Roll and Write” (“Брось и Запиши”). Участникам предлагается заняться экономикой в счастливой Солнечной Долине, где жизнь легка и приятна, и нет никаких финансовых кризисов и неурядиц.   Игра делится на раунды, а раунды в свою очередь – на фазы. Первый игрок осуществляет бросок шести специальных кубиков. Участники осуществляют ходы в порядке очерёдности. Активный игрок берёт один кубик себе, размещает кубик в свободной ячейке на поле, после у себя в блокноте выбирает гекс того же цвета, и зарисовывает изображение с грани кубика.   На гранях кубиков изображены подсолнухи, суперподсолнухи, домики, овцы и железная дорога. Символ дома мгновенно предоставляет игроку двух жителей, а символ суперподсолнуха – одного.Игра заканчивается, когда все гексы на листах игроков оказываются заполнены. Далее происходит подсчёт игровых очков. Побеждает игрок, набравший очков наибольшее количество.

SALE
ХИТ
Есть в наличии
375 грн
2-4
10+
30'

Вы верите в осознанные сновидения? Возможность создавать в своих снах сюжеты на любые темы, видеть всё, что только пожелаешь - это ли не здорово? Выдумка это или нет, но с карточной игрой Сомникум вы попробуете, пусть и в игровой форме, создать своё уникальное сновидение!   Так как участники только начинают управлять снами, им будет доступно только три сюжета: сказка, космос и подводный мир. Карты этих снов содержат в себе по три образа (предметы и существа), которые типичны для подобных тем: в сказке вы можете увидеть рыцаря рядом с замком, в подводном мире русалка будет плавать среди раковин с жемчужинами, а в космосе будет, конечно же, космонавт с ракетой!   Все карты снов выкладываются в большой круг на столе, и участники в процессе игры будут выбирать карты из круга и выкладывать перед собой в цепочку. Управлять сном непросто - зыбкие образы должны размеренно сменяться друг другом, поэтому в каждой новой карте цепочки должен присутствовать хотя бы один образ с предыдущей карты.   Чтобы успешно соединять карты, не имеющие общих изображений, участники используют особые жетоны сонного песка, добавляющие недостающий образ к нужной карте.   Среди хороших снов вам будут попадаться и кошмары - это особые карты, в которых присутствуют образы из всех сюжетов, пугающе переплетающиеся между собой. В отличие от хороших снов, они отнимают победные очки в конце игры. Хоть это и плохие сны, их тоже стоит вплетать в своё управляемое сновидение, соединяя разные сюжеты себе на пользу.   В некоторых снах встречаются совершенно неожиданные предметы и существа (чар-древо, почтовая сова, веретено), непонятно как в них попавшие - такие особые карты дают игроку карту бонуса (встречи), позволяющую игнорировать некоторые правила игры и ещё эффективнее составлять сны.   В игре Сомникум можно, совершенно как в фильме "Начало" (Inception), создавать двух и трёхуровневые сны! Собрав в цепочке два сна с одинаковым сюжетом, вы можете "провалиться" на более глубокий уровень и создавать новую цепочку сновидений. Чем ниже уровень сна, тем сильнее он влияет на ваше подсознание - это выражается в том, что все победные и штрафные очки снов удваиваются и даже утраиваются!   По завершении игры участники суммируют победные очки с карт снов всех уровней и бонусы с карт встреч и вычитают штрафные очки кошмаров - игрок, набравший больше всего очков, становится победителем!

Под заказ
630 грн
2-10
7+
10'

Соображарий - новая веселая игра в слова, которая подойдет как для шумной вечеринки, так и для тихого семейного круга. На этот раз не нужно показывать слово как в Активити, не нужно его рисовать как в Рисумее, не нужно составлять из слогов как в Тик Так Бумм. У участников будет в распоряжении всего одна буква, с которой должно начинаться слово и тема, которой слово должно соответствовать. Автором игры является Николай Пегасов, в чьем послужном списке есть и другие игры для компании, такие как Воображарий и Голливуд.   В игре Соображарий все карты поделены на два типа: буквы и категории. С картами букв все просто: на каждой карте изображена одна, реже две (например Э и Ю, Е и Ё) буквы, с которых должно начинаться слово.   Карты категорий определяют каким должно быть слово. Слово может обладать свойством (весить больше тонны, быть меньше сантиметра), принадлежать к группе предметов, объединенных по какому-либо принципу (предмет одежды, город, художественное произведение), иметь грамматические ограничения (состоять только из 6 букв, включать в себе повторяющиеся буквы).   В начале игры все участники садятся вокруг стола, на котором размещаются две перетасованные колоды букв и категорий. Затем, один из игроков вскрывает по одной карте из каждой колоды. Очень важно, чтобы вскрытые карты могли легко и сразу прочесть все игроки, иначе у одних будет преимущество перед другими. За этим стоит особенно следить, когда в игре принимает участие максимальное количество игроков.   После того, как обе карты вскрыты, игрок должен первым назвать вслух слово, которое начинается на указанную букву и соответствует условию карты категории. Если слово игрока отвечает всем требованиям, он забирает себе карту категории. После этого вскрывается новая пара карт и процесс повторяется. В конце игры побеждает тот участник, который соберет таким образом больше всего карт категорий.   Ну-ка, попробуйте назвать предмет, который находится в больнице и начинается на букву "Ч"! Или, например, имя вымышленного персонажа на букву "З". Поверьте, когда поджимает время (его отводиться ровно 1 минута), а вокруг еще 3-5 человек, которые точно также напряженно пытаются вспомнить нужное слово, правильный ответ приходит не так быстро, как того хотелось бы.   Для игры в Соображарий не требуются энциклопедические знания и заученный от корки до корки словарь Даля. Все, что вам нужно, это хорошее настроение и игровой азарт. Если все это будет с вами, нужное слово найдется само собой, без всяких усилий!

ХИТ
Ожидается
225 грн
2-6
5+
10'

Соображарий Junior - детский вариант игры на отгадывание слов Соображарий, специально адаптированный для детей от 5 лет.    Все карточки игры делятся на два типа: карточки заданий и карточки с буквами. В каждом раунде один из игроков будет открывать попарно карту буквы и задания, определяя условия для отгадывания слов.   Карта буквы определяет, с какой именно буквы должно начинаться слово, а карта задания устанавливает группу предметов, вещей или животных, к которым это слово должно относиться. Например, попалась буква "Б" и задание "туда можно наливать воду", правильными ответами будут, соответственно, бассейн, банка, бутылка и так далее. Вариантов много, но в раунде побеждает игрок, назвавший любое подходящее слово быстрее остальных участников.   Победитель в качестве награды получает карточку задания, которое он отгадал, после чего открывается новая пара задание-буква и игра продолжается. Побеждает игрок, набравший больше всего карточек и, соответственно, отгадавший больше всего слов.   В целом, правила игры Соображарий для детей аналогичны их "взрослой" версии. Адаптированность данного набора для детей выражается, во-первых, в самих карточках заданий - они намного проще, чем в стандартной версии. Например, это должно быть слово, относящееся к категории "еда" или "животное",  "больше, чем дом" или "можно увидеть на улице" - то есть такие группы, слова которых ребенок уже знает и встречал в своей жизни. Во-вторых, на картах заданий нарисованы те самые предметы, что относятся к загаданной группе, подсказывая юным участникам свои названия.   Игра Соображарий Junior станет хорошим подарком для детей, ведь она развивает быстроту мышления, увеличивает словарный запас и дарит заряд веселья и позитива каждому ребенку!

SALE
Есть в наличии
199 грн
2-10
7+
10'

Соображарий Два!! - полноценное и независимое продолжение игры Соображарий, в котором вы найдете новые задания для отгадывания слов и колоду карт с буквами (буквы, увы, не поменялись, несмотря на все старания автора, ничего нового кроме старой доброй кириллицы, придумать не удалось :) ).   Соображарий Два!! - веселая игра в слова, которая подойдет как для шумной вечеринки, так и для тихого семейного круга. Смысл игры очень прост - игроки открывают карточку с заданием (категорией), например, "об это можно поцарапаться", "жидкое", "хорошо горит" и открывают карточку с одной случайной буквой. Задача игроков - как можно быстрее назвать слово, отвечающее заданию и начинающееся на вытянутую букву.   В начале игры все участники садятся вокруг стола, на котором размещаются две перетасованные колоды букв и категорий. Затем, один из игроков вскрывает по одной карте из каждой колоды. Очень важно, чтобы вскрытые карты могли легко и сразу прочесть все игроки, иначе у одних будет преимущество перед другими. За этим стоит особенно следить, когда в игре принимает участие максимальное количество игроков.   После того, как обе карты вскрыты, игроки как можно быстрее должны назвать слово, которое начинается на указанную букву и соответствует условию карты категории. Если слово игрока отвечает всем требованиям, он забирает себе карту категории. После этого вскрывается новая пара карт и процесс повторяется. В конце игры побеждает тот участник, который соберет таким образом больше всего карт категорий.   Чтобы игровой процесс в Соображарий Два!! не был монотонным, среди карт заданий могут попасться особенные, изменяющие игровой процесс: назвать два слова подряд на одну букву, назвать два слова с разными первыми буквами, назвать больше слов, чем оппонент и другие.   Игру Соображарий Два!! можно смешивать с изначальной игрой Соображарий, увеличивая время партии и разнообразие заданий - в каждой игре задания уникальны и не повторяются!

ХИТ
Есть в наличии
225 грн
2-10
7+
10'

Зоркий взгляд и подвижный ум издревле помогали нам выживать. Потом Человек построил цивилизацию, окружил себя безопасностью и благами, но те навыки, которые помогали выживать нашим пещерным предкам, до сих пор востребованы. И строителю, и садовнику в равной степени необходимо быть внимательным и сообразительным. В качестве простого и увлекательного тренажёра для разума отлично подойдёт “Соображарий: Картинки”.   Компоненты этой игры весьма незатейливы: в коробке вас ждут две колоды карт и правила игры. В рамках каждого хода вам предстоит тянуть по одной карте из каждой колоды (1 карту заданий и 1 карту картинок). Вам предстоит подобрать слово, подходящее в рамках карты задания, и при этом начинающееся на букву, с которой начинается название того, что изображено на карте картинки. Ветхие книги, манящие руины и небесные тела в этой игре соседствуют с машинами и блюдами кулинарии.   Пример задания: на карточке с заданием указано “растёт на кусте”, а с картинки на нас смотрит круглыми фарами, словно глазами, машина. Итак, вам следует назвать нечто, растущее на кусте и название такого растения начинается на букву “М”. “Малина” – идеально подходит.   “Соображарий: Картинки” – великолепная игра для семейного досуга, или для дружеских посиделок. Правила просты, и сам игровой процесс увлекательный и весьма соревновательный, что позволит собрать за одним столом и родителей, и детишек. Помимо массы удовольствия, вы изрядно потренируете память и внимательность. А компактный размер игры позволит легко взять её на природу, или играть в дороге.

SALE
Есть в наличии
199 грн
2-10
18+
10'

Серия игр “Соображарий” развлечение для умных и быстрых. Проще говоря – для сообразительных. Тут, как и раньше вам предстоит угадывать словам по буквам, соревнуясь в этом деле с другими участниками. Диапазон тем значительно расширился, появились карточки со словами пикантной тематики 18+. “Соображарий: Улётная Вечеринка” подарит вам и вашим друзьям море позитива.  

SALE
Есть в наличии
199 грн
5-10
10+
30'

Сопротивление (Resistance) - одна из лучших психологических игр для больших компаний. В начале она задумывалась как новая модификация игры Мафия, но чем больше оттачивалась механика игры, тем становилось яснее, что Сопротивление во многом переросла свой образец, ученик превзошел своего учителя.   Так что же представляет собой игра Resistance? В начале игры участники тайно получают карты ролей, которые делят их на две команды: подпольных агентов Сопротивления и шпионов Империи. Партия длится пять раундов, где часть игроков условно отправляется на секретную миссию по свержению ненавистного режима. Цель повстанцев - успешно завершить хотя бы три из пяти миссий, вернув тем самым свободу своему народу. Цель шпионов - провалить три из пяти миссий, сорвав тем самым попытку переворота.   Получив роли и тайно ознакомившись с ними, все игроки закрывают глаза и, по команде ведущего (лидера), открывают глаза только те, кто оказался в группе шпионов, чтобы они узнали друг о друге и могли в дальнейшем согласованно играть против остальных.   Лидер-ведущий в начале раунда выбирает из всех игроков группу, которая отправится на миссию (например, при игре вшестером в выполнении миссии будет принимать участие от 2 до 4 игроков в зависимости от раунда). Все игроки должны проголосовать: поддерживают они выбранный состав или нет. Если большинством голосов команда одобрена, она отправляется на миссию, если нет, лидер выносит новый состав на голосование.   Когда команда на выполнение миссии одобрена, пути назад нет. Все ее участники выбирают тайно из двух карт Успех/Провал одну и тасуют в одну колоду, чтобы нельзя было догадаться, где чья карта. Все карты голосования вскрываются и если среди них есть хоть одна карта провала, миссия провалена и игроки начинают новый раунд, чтобы собрать новую команду для новой миссии.   Как видим, голосование за набор команды - ключевая часть игры Сопротивление, ведь только от него зависит, будет ли предатель участвовать в выполнении миссии или нет. Игроки-повстанцы должны по поведению оппонентов и по результатам раундов определить, кому можно довериться, а кто вызывает подозрение. Игроки-шпионы, в свою очередь, не должны себя выдать и могут, если придется, голосовать за успех в миссии, чтобы втереться в доверие и принять участие в следующих раундах и провалить их, подставив какого-нибудь новичка в команде.   Главной отличительной особенностью игры Сопротивление стало то, что в ней, в отличие от той же Мафии, никто не покидает игру, и голоса всех участников влияют на исход партии до самого конца.   В набор игры входит также мини-дополнение "Закулисные войны", которое вносит в игру особые сюжетные карты. В начале каждого раунда ведущий раздает нескольким игрокам по одной такой карте. Карту можно разыграть как сразу, так и в подходящий момент, чтобы посмотреть карту роли одного из игроков или карту голосования, поменять лидера. Это дополнение сделает игру более стратегической, позволяя той и другой стороне влиять на игровой процесс, соревнуясь в хитрости и дедуктивном мышлении.

FREE
ХИТ
Под заказ
789 грн

Все настольные игры

Тяга к настольным играм у человечества возникла ещё тысячи лет назад и с каждым днём всё только возрастает. И не зря! На сегодняшний день в мире существует более 60000 настолок, количество которых увеличивается.

Увлекаться настольными играми – это значит повышать свою культуру, занимательно проводить досуг, правильно развивать полезные навыки, жить в красоте и привлекательности необычных форм, механик и миров. Ведь в игре можно стать бесстрашным героем или королём, спуститься в подземелье или подняться к облакам, заняться магией и садоводством, пройти по стопам известных сыщиков и даже превзойти их, испытать своё бесстрашие и проявить интеллект. А ещё можно играть одному, вдвоём, всей семьёй, с десятком друзей в самых всевозможных местах: от любимой мягонькой кроватки до дальних уголков планеты.

Интернет-магазин настольных игр Кубик глубоко чтит мир настолок и всегда готов предоставить вам только качественные мировые издания лучших производителей из Европы и США.

На данной странице представлены все игры различных категорий и жанров, которые входят в наш ассортимент. Только хитовые настолки из топовых рейтингов мира! Оцените сами:

Это лишь маленькая часть настольных игр, которые вы можете подобрать под свои предпочтения в разделе Все игры. Выбирайте любую понравившуюся, а если вдруг не найдёте, то мы оперативно решим эту проблему с услугой «Настольная игра под заказ».

Купить настольные игры в Харькове и Украине можно, воспользовавшись формой "Заказ-молния" на странице каждого товара, оформив заказ на сайте, написав нам в Viber или в Skype или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык