Фейерверк (Ханаби)

Hanabi

340 грн

Есть в наличии
ХИТ
8+
30'
2-5
Издатель: Стиль Жизни
Хотят купить эту игру: 9 человек

Фейерверк (Ханаби)

Hanabi

340 грн
Есть в наличии

 

Рекомендуем аксессуар

 

Рекомендуем протекторы

1 пачка

Что может быть лучшим украшением праздника, чем яркий салют?! Однако устроить праздничный салют и поразить зрителей не так-то просто. С минуты на минуту должен начаться обещанный салют, вот только пиротехники полностью запутались в компонентах и никак не могут начать свое шоу. Успеют ли они запустить ракеты, или же аудитория останется разочарованной и разойдется по домам?

 

«Фейерверк» - это кооперативная игра, в которой участники действуют сообща, чтобы добиться поставленной задачи. Игроки выступают в роли пиротехников, которые должны правильно соединить компоненты и запустить пять фейерверков разных цветов. То, насколько хорош фейерверк, определят восторженные возгласы и аплодисменты толпы зрителей.

 

Купить игру Фейерверк (Ханаби) в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Заказом-молнией", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber или в Skype или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

60 карт, 12 жетонов, правила игры (скачать).

С этим товаром покупают

3-12
8+
45'

Очередное дополнение к всемирно известной "Диксит" является одновременно и самостоятельной игрой. Карандашные наброски для иллюстраций третьего выпуска выполнены Пьеро (художник "Легенд о призраках") и раcкрашены Мари Кардуа, художником предыдущих частей. "Диксит Одиссея" включает правила, с небольшими изменениями от базовых, поддерживающие 12 участников и новые варианты игры (командный и для компании). Игроки смогут сами выбирать, по каким правилам им играть. Картонные квадраты для голосования заменены досками игроков с отверстиями и штырьками для отверстий. Поле для подсчёта очков и фишки зайцев тоже подверглись переработке. Коробка данного «Диксита» выполнена так, чтобы удобно хранить компоненты всех трёх первых выпусков игры.

Есть в наличии
759 грн
4-7
8+
30'

Поклонники «Имаджинариума» могут не волноваться о том, что эта игра им может наскучить – новое дополнение представляет еще одну порцию занятных иллюстраций!   В древнегреческом мифе нить Ариадны вывела Тесея из лабиринта, в мире «Имаджинариума» все случится с точностью до наоборот – дополнение «Ариадна» увлечет вашу компанию в удивительный лабиринт фантазий и ассоциаций.   Внимание! Необходима базовая игра "Имаджинариум" или "Имаджинариум Детство", или "Имаджинариум: Союзмультфильм".

Есть в наличии
310 грн

Протекторы или кармашки - лучший способ уберечь ваши любимые игры от износа, защитив карты. Кроме того, теперь картам не страшны ни капли напитков, ни жирные пальцы.   Данные протекторы подходят для следующих настольных игр: + Dixit (Диксит)   + Dixit 2 Quest (Диксит 2 Квест)   + Dixit 3 (Диксит 3)   + Dixit 4 (Диксит 4)   + Dixit Odyssey (Диксит Одиссея)   + Dixit Journey (Диксит Путешествие)   + Имаджинариум     + Имаджинариум Ариадна   + Имаджинариум Детство   + Имаджинариум Пандора   + Имаджинариум Химера   + Mysterium (Мистериум)   Обращаем ваше внимание, что в Украине появились подделки протекторов Mayday, которые стоят почти в 2 раза дешевле. Их легко отличить: кармашек мутноватый, материал неоднороден, словно полосами, швы очень слабые. Если вы не нашли интересующую вас игру, воспользуйтесь нашим сервисом по подбору протекторов, или свяжитесь с нами - мы поможем.

Есть в наличии
99 грн
2-5
7+
30'

В игре Мачи коро вам предстоит строить город мечты, вкладывая в него весь свой талант и вдохновение. Приобретайте различные предприятия: каждое из них по-своему дополнит ваш город, а так же пополнит казну. Главное, не забывайте строить достопримечательности, ведь именно они привлекут в город туристов и приведут к победе. Звучит просто? Как бы не так! По соседству уже растут другие города и их мэры тоже мечтают о самом лучшем городе. Чтобы победить в этом соревновании, вам придется активизировать все свои деловые качества!   Автором игры Мачи Коро выступает японец Masao Suganuma и такое название выбрано им не случайно. "Мачи" в переводе с японского означает "город", а "Коро" - это видоизмененное на японский лад слово "сore", что в переводе с английского "сердце, ядро". Следовательно, Мачи Коро - сердце города, душа города. Более удачного и подходящего названия для градостроительной игры просто не найти. Для сравнения, евростратегия Suburbia (Предместья) имеет более приземленное и прагматичное название.   Каждый участник начинает игру в одинаковых условиях: с несколькими монетами и двумя «построенными» картами: пшеничным полем и пекарней. Также у каждого игрока имеется по 4 объекта (вокзал, торговый центр, парк развлечений, радио-вышка), которые ему предстоит возвести по ходу игры. Тот, кто сделает это раньше остальных, станет победителем.   Но путь к возведению этих четырех объектов будет долог и извилист. Достопримечательности строят, когда уже готова основная и необходимая инфраструктура города: добывающие предприятия (синие карты), торговые места (зеленые карты), заводы по производству чего-либо (фиолетовые карты), заведения общепита (красные карты). Именно их в процессе игры будут строить игроки, чтобы в итоге выполнить условия покупки карт достопримечательностей.   Все карты указанных цветов делятся на колоды по названиям и образуют банк, из которого каждый игрок может купить любую карту, лишь бы хватило денег для оплаты (аналогичный прием используется в карточной игре Доминион). Купленная карта сразу помещается в игровую зону игрока. Все карты приносят игроку прибыль, обычно в виде монет, только одни карты это делают в ход игрока, а остальные в ход соперников. В игре Мачи Коро участники сами выбирают стратегию победы: либо делать упор на развитие собственного города и получать деньги с него, либо внимательно следить за соперниками и получать прибыль с их построек.   Какие здания принесут деньги на данном ходу игрока, а какие нет, решает бросок кубика. Этим игра Мачи Коро имеет сходства с Колонизаторами, где также не все локации приносят ресурсы, а только те, которые совпадают с выпавшим значением на кубике. Например построенный телецентр будет давать 5 монет только если выпадет значение "6" на кубике, а ферма дает по 2 монеты на значении "2".   В данном издании базовой игры уже есть расширение "Мачи Коро плюс", которое внесет в игру новые карты зданий и правила. С этим расширением рекомендуется играть игрокам, которые уже полностью освоились с основным набором. Также вы можете приобрести отдельное дополнение Мачи Коро Шарп, которое новыми строениями превратит ваш город в мегаполис, еще больше расширяя игровые возможности и стратегии победы. 

Есть в наличии
476 грн
2-6
12+
45'

Звёздные империи - новая локализованная колодостроительная игра от компании Мир Хобби. Одним из авторов Star Realms выступает Роб Дагерти (Rob Dougherty), создатель популярной карточной игры Ascension, поэтому у этих игр можно найти много общего.   Начиная со стартовыми картами, игроки стремятся лишить друг друга всех очков влияния (у каждого в начале по 50 очков) - только так можно победить в игре. Игровой процесс крайне прост, даже новички, не знакомые с колодостроением, с легкость освоят игру с первой же партии.   Начиная со стартовой рукой, игроки будут покупать новые космические корабли и базы из "рынка" - ряда с пятью открытыми картами. Чтобы оплатить покупку, нужно разыграть с руки те карты, которые имеют столько значков монет, сколько требуется для покупки. Чтобы атаковать соперника, нужно разыграть карты со значком атаки, чтобы сумма таких значков была не меньше защиты вражеских войск.   После покупок и атак все разыгранные карты, кроме баз, которые остаются в игре активными все время, пока их не сбросит сам игрок по своему усмотрению или не уничтожит атакой соперник, отправляются в сброс игрока. Когда колода игрока заканчивается, от тасует свой сброс и создает новую колоду, из которой тянет карты.   В игре "Звёздные империи" представлено четыре фракции, корабли и базы которых игроки могут разыграть:   Звездная империя (Star Empire) - состоит преимущественно из бывших колоний Торговой федерации, которые находятся на самом крае обжитого и изученного космоса. Федерация не смогла выполнить свои обязательства по их защите от нападений слизней, что позволило амбициозному правителю одной из колоний объединить несколько секторов под свое управление, создав боеспособную армию, которая может дать отпор как захватчикам слизням, так и федерации, желающей вернуть обратно бывшие владения.   Технокульт (Machine Cult) - огромный промышленный сектор колоний, который был отрезан от сообщения с Торговой федерацией в войне со слизнями. Находясь под угрозой полного уничтожения и изоляции и имея очень маленькое население, был вынужден развивать технологии из полностью автоматизированных боевых роботов и кораблей. Вскоре идея совершенствования техники переросла в культ, где технология играет роль бога.   Слизни (Blobs) - первая разумная форма жизни, с которой столкнулось человечество при освоении космоса. Причем столкновение было чрезвычайно воинственно. Многие человеческие колонии были уничтожены, но с некоторыми слизнями смогли договорится и теперь самые отчаянные из торговцев ведут торговые дела с этой непонятной и загадочной расой.    Торговая федерация (Trade Federation) - огромное космическое государство, в котором все функции политической власти взяли на себя торговые корпорации. Поэтому все сосредоточено на торговле и экономическом росте. Управление колониями также основано на торговле и дипломатии, и в каждой есть сеть защитных баз, которые защищают экономические интересы своих владельцев.   Внимание! Одна коробка игры Звёздные империи рассчитана для 1-2 игроков. Чтобы расширить количество игроков до 3-6, игрокам по прежнему требуется приобрести либо основную игру Звёздные империи или подарочное издание. Авторы предусмотрели для разного количества игроков разные режимы игры: командный, один против всех и другие. Для игры втроем или вчетвером вам понадобятся две коробки с игрой, для игры впятером или вшестером - три коробки с игрой.

Есть в наличии
368 грн
2-6
10+
45'

«Зельеварение» удивительным, почти магическим образом увлекает самых разных людей любого возраста. В сюжетную основу игры положены уроки зельеварения в Школе чародейства и волшебства. Да-да, именно в той самой школе, где Гарри Поттер пережил столько удивительных и, подчас, небезопасных приключений!   Каждый игрок должен создать как можно больше разнообразных эликсиров, порошков и снадобий, используя зуб дракона и камень крови, цветы папоротника, астральную энергию и прочие популярные алхимические ингредиенты. Карточки, использующиеся в игре "Зельеварение" - это одновременно и рецепты новых эликсиров, и базовые элементы. Из базовых элементов собираются лишь простые зелья и эликсиры. Для составления более сложных снадобий мало просто смешать компоненты, нужно еще использовать заклятья - специальные карты, с помощью которых игрок может трансформировать и разрушать созданные им эликсиры, добывая таким образом новые, необходимые ему зелья, получить которые другим способом невозможно.   Осваивая непростую науку зельеварение и усложняя состав колдовских снадобий, можно, наконец, создать Великий Эликсир, Талисман или Существо... Итак, соберите семью или друзей, назовите комнату магической лабораторией, и попробуйте поварить часок-другой восхитительные волшебные зелья.

Есть в наличии
275 грн
2-6
8+
30'

Fluxx - оригинальная карточная игра, правила и цель которой меняются на протяжении партии. Игре уже более 15 лет, и за это время она успела обзавестись множеством аналогов и подвидов, что еще раз доказывает, что оригинальные и нестандартные игры будут популярны еще очень и очень долго.   В игру Fluxx научиться играть очень просто. Поговаривают, что освоить Fluxx можно даже не читав правил — прямо в процессе игры! Игра начинается с того, что в центр стола кладётся карта базовых правил. Карты перемешиваются, каждому игроку сдаётся по три карты, а остальные кладутся рубашкой вверх рядом с картой базовых правил, тем самым формируя колоду. Игроки ходят по часовой стрелке, выполняя все действия, описанные на картах, до тех пор, пока один из игроков удовлетворит текущую цель игры (как правило, для этого необходимо собрать определенные карты).   В свой ход игрок должен: 1) взять из колоды нужное число карт (согласно текущим правилам); 2) сыграть необходимое количество карт (согласно текущим правилам); 3) сбросить лишние карты (до установленного ограничения лимита); 4) переместить лишние карты со стола в сброс (если есть лимит);   С каждым ходом игроки выкладывают новые карты, которые вводят новые правила или меняют саму цель игры. Всё это позволяет разнообразить игру и сделать каждый раунд неповторимым. Поэтому если вы любите быстрые повороты в игровом процессе, неожиданные возможности и принципиальный отход от шаблонных и однотипных игр - то Fluxx будет как раз той игрой, которая отвечает всем этим требованиям!

Есть в наличии
299 грн
2-5
8+
10'

Loonacy - это новая карточная игра от автора таких хитов как Fluxx и Fluxx Зомби.   Игровой процесс в Loonacy очень прост. Перед началом партии все получают по 7 карт из колоды. Рядом с колодой формируются стопки сброса, количество которых зависит от количества игроков (например, при игре вдвоем будет 4 стопки сброса).   Каждая карта поделена на две части, на которых изображен какой-либо предмет: луна, пирамида, сердце и т.п. Задача игроков как можно быстрее без всякой очередности сбрасывать карты с руки в одну из стопок сброса, чтобы хотя бы один из рисунков совпадал с аналогичным на верхней карте сброса.    Конечно, может произойти и так, что ни один из игроков не сможет или не захочет сбрасывать карту, такой момент в игре называется "ступор". В этом случае все должны взять по одной карте из колоды.   Победить в игре Loonacy можно только одним способом - сбросить с руки все свои карты.

Есть в наличии
248 грн
Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык