Фрукто 10

Фрукто 10

199 грн

Есть в наличии
SALE
ХИТ
2-5
7+
10'
Издатель: Банда умников
Хотят купить эту игру: 6 человек

Фрукто 10

Фрукто 10

220 грн
199 грн
Есть в наличии

Фрукто 10 - детская развивающая игра от фирмы Банда умников.

 

Фрукто 10 - игра на внимание и быстрый счет, в ней участники стремятся как можно быстрее посчитать сумму чисел, указанных на игровых картах. В начале игры все карты тасуются, и каждый игрок получает по одной стартовой карте. На картах изображены фрукты (ананасы, бананы, груши, клубника) разных цветов и с разными числовыми значениями на них.

 

По команде игроки одновременно переворачивают свои карты лицом вверх и должны быстро сложить числа на одинаковых фруктах на своей карте и на верхней карте общей колоды. Игрок, который первым увидит сумму 10, должен как можно быстрее объявить, какой фрукт дал требуемое значение. Если фрукты были правильно посчитаны, игрок получает верхнюю карту с колоды и кладёт поверх своей. Важно отметить, что не обязательно искать пару чисел, дающих сумму 10 (5 и 5, 3 и 7) - на картах изображено множество фруктов и игрок может собрать "десятку" на трех и даже на четырех одинаковых фруктах.

 

Когда открывается новая карта в колоде, начинается новый раунд и игроки снова стараются найти нужную сумму чисел. Игра Фрукто 10 длится до тех пор, пока не закончатся карты в колоде. Игроки подсчитывают количество набранных карт, и победителем становится тот, кто собрал их больше всего.

 

Игра Фрукто 10 предусматривает несколько вариантов игрового процесса. Во-первых, игроки могут не только суммировать числа по однотипным фруктам, но и по однотипным цветам, например, будет правильным, если игрок получит сумму 10 на синем банане и синей клубнике. Во-вторых, можно изменить суммарное число, которое нужно находить, например, сначала надо найти сумму чисел, равную трем, потом четырем и так далее. Также есть вариант игры "Максимум", где игроки должны найти наибольшее числовое значение на двух случайных картах.

 

Купить игру Фрукто 10 в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Купить в один клик", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber, в Телеграмм или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

Игры из серии Банда умников

2-5
5+
10'

Трафик Джем - детская развивающая игра от фирмы Банда умников.   Трафик Джем - простая карточная игра на развитие памяти и обучению ребенка простому счету до пятидесяти. Трафик Джем предусматривает несколько вариантов игры в зависимости от возраста и умений ребенка. В наборе вы найдете 50 карт автомобилей, пронумерованных от 1 до 50 и 12 специальных карт.   Вариант Трафик-мемо подходит для детей от 5 лет, и учит запоминать расположение карт на столе и помогает ориентироваться в ряду чисел. Колода карт автомобилей собирается по возрастанию номеров и из нее отбирается некоторое количество карт с сохранением нумерации. Например, берется 25 карт, которые тасуются и выкладываются в закрытую на стол в сетку 5х5. Каждый игрок в свой ход должен открыть две любые карты - если числа на них не являются соседними (например, 8 и 9, 21 и 22), он возвращает карты в начальное положение и передает ход. Если карты оказались соседними, игрок забирает их себе и должен открыть третью карту, если она тоже продолжает нумерацию, то забирает и ее. Так как карты расположены случайно, задача игроков запомнить номера открытых ранее карт и на новом ходу открыть нужные. Когда все карты разобраны, игроки подсчитывают полученные карты. Игрок, который благодаря своей памяти смог получить больше всего карт, становится победителем.   Вариант "Подрезал!" рассчитан для детей от семи лет. Между игроками поровну разделяются карты, а нас стол кладется одна карта со случайным номером. Задача игроков - выкладывать карты с руки справа и слева от стартового числа, чтобы выложенные номера были, соответственно, меньше или больше. Этот вариант развивает скорость и реакцию, ведь побеждает тот игрок, который первым сможет разыграть таким образом все карты с руки.    Вариант "Час-Пик" очень похож на игру Корова 006, рассчитан на самых "взрослых" детей возрастом от восьми лет и предусматривает не только ориентирование в числовом ряду, но и умение мыслить стратегически, рассчитывать свои ходы на несколько раундов вперед. На стол кладутся три случайные карты, формируя три ряда. Игроки получают по 10 карт и каждый в свой ход должен выложить одну карту в один из этих рядов, соблюдая определенные правила - число на выкладываемой карте должно быть больше числа на стартовой карте и ближе к числу на последней карте в ряду. Если у игрока нет подходящих карт или ряд уже заполнен четырьмя картами, игрок забирает все карты этого ряда в виде штрафа. В конце игры побеждает тот, у кого накопилось меньше всего штрафных карт.

Есть в наличии
220 грн
2-5
6+
10'

Турбосчёт - детская развивающая игра от фирмы Банда умников.   Турбосчёт - превосходная детская игра, в которой нужно работать не только головой, но и руками. Игра учит ребенка считать, знакомит с его с такими математическими знаками как "равно" и "больше/меньше". В наборе представлено два вида карт: с животными, и с заданиями. На картах животных изображены птички, лягушки и ёжики в разном количестве, а на картах заданий указано условие, по которому их надо считать.   Карты животных тасуются и раздаются поровну между игроками, а из колоды заданий берется одна карта и выкладывается в центре стола. Игроки должны по очереди открывать верхнюю карту со своей колоды животных и смотреть, не выполняется ли условие на карте задания. Например, на карте указано "лягушек больше чем птичек", это значит, что игрок должен быстро осмотреть все карты игроков и еще быстрее посчитать в уме, сколько тех или иных животных на них изображено. Если их количество удовлетворяет условию на карте, надо накрыть ее рукой, крикнув "Турбо!".   Если игрок правильно посчитал, то он забирает карту выигранного задания, а на ее место кладется новая, и игра продолжается. Когда закончатся карты в колоде заданий игра завершается, и игроки подсчитывают, кто сколько карт набрал в процессе игры. Побеждает игрок с наибольшим количеством полученных карт заданий.   Игра Турбосчёт хороша тем, что в процессе игры участники должны практически все время вести в уме счет зверушкам, ведь с каждой новой открытой картой их количество непрерывно меняется, а быстрое хлопанье по карте рукой вносит большое оживление в игру, направляя непоседливость ребенка в нужное русло.

Есть в наличии
220 грн
2-5
10+
10'

Турбосчёт Форсаж - детская развивающая игра от фирмы Банда умников.   Турбосчёт Форсаж - это более усложненная версия игры Турбосчёт, которая продолжает знакомить участников с арифметикой. В наборе по-прежнему представлено два вида карт: с животными, и с заданиями. На картах животных изображены птички, лягушки и ёжики в разном количестве, но если раньше на одной карте был только один вид животных, то теперь они будут вперемешку: пять ёжиков легко уживаются на одной карте с тремя лягушками, а шесть птичек совершенно не мешают хамелеону - экзотической зверушке, которая маскируется под других и сбивает с толку игроков.   Карты с заданиями также стали сложнее: если раньше на одной карте было одно условие "равно семи" или "больше пяти", то теперь условий на карте уже два, например, птиц должно быть больше, чем ёжиков, и одновременно больше, чем лягушек.   Карты животных тасуются и раздаются поровну между игроками, а из колоды заданий берется одна карта и выкладывается в центре стола. Игроки должны по очереди открывать верхнюю карту со своей колоды животных и смотреть, не выполняется ли условие на карте задания. Например, на карте указано "лягушек должно быть больше четырех, но меньше, чем птичек", это значит, что игрок должен быстро осмотреть все карты игроков и еще быстрее посчитать в уме, сколько тех или иных животных на них изображено. Если их количество удовлетворяет условию на карте, надо накрыть ее рукой, крикнув "Турбо!". Но не забывайте про хамелеона - его можно в спешке принять за птичку или лягушку, что сделает ваш ход ошибочным.   Если игрок правильно посчитал, то он забирает карту выигранного задания, а на ее место кладется новая, и игра продолжается. Игра завершается, когда заканчиваются карты в колоде заданий, и игроки подсчитывают, кто сколько карт набрал в процессе игры. Побеждает игрок с наибольшим количеством полученных карт заданий.   Турбосчёт Форсаж можно использовать как отдельную игру и как дополнение к простому Турбосчёту, смешивая карты животных и заданий. Таким образом, игра будет вестись с постоянной сменой уровня сложности, делая короткие разрядки после серьезного напряжения извилин, ведь даже взрослые не сразу смогут сориентироваться в таких условиях, как "сумма птиц и лягушек больше либо равна девяти", или чтобы одновременно было "больше пяти лягушек и меньше семи ёжиков".

Есть в наличии
199 грн
2-5
7+
10'

  Геометрика (Геометрика): игра с фигурами и о фигурах!   Вы можете отличить овал от круга? А ваш первоклашка? Пока ещё нет, но это не беда. С развивающей настольной игрой Геометрика (Геометрика) детишки быстро освоятся среди разнообразия фигур и с лёгкостью смогут даже самостоятельно их рисовать. При этом игровой процесс станет завуалированным учебным, пробудит желание у ребёнка к познанию новых геометрических фигур, исследовать каждый их уголок.   Пройдёмся по углам и не только!   Нет, мы сейчас поговорим не о тех комнатных углах, куда попадают непослушные детки от не совсем педагогично образованных родителей. В настольной игре Геометрика вы найдёте множество заковыристых и многосторонних фигурок, в которых можно и углы посчитать, и много нового о геометрии узнать. В состав игры входит колода карт с фигурами и колода с признаками. При этом признаки имеют 2 условия, одно из которых во время хода игрока игнорируется. Перед партией обе колоды стоит перетасовать и выложить на игровой стол 5 карт с фигурами рубашкой вниз. Рядом оставьте обе колоды. Определившись с очерёдностью хода, игроки берут карту из колоды с признаками и ищут их на выложенных 5-ти картах фигур. Если признак найден, игрок имеет право вытянуть ещё одну карту признака или остановиться и забрать только что вытянутую карту признака с подходящей картой фигуры. Когда признак не найден, карту стоит сбросить, а ход передать другому игроку. Кстати, настольная игра Геометрика – очень рисковая. Если вы решитесь вытянуть ещё одну или несколько карт, то все признаки с них должны будут соответствовать только одной выбранной вами фигуре. Также вы можете регулировать сложность игры благодаря 3 уровням. Партия заканчивается, когда одна из колод опустеет, а победит игрок, который смог собрать как можно больше карт.   Такая увлекательная и занимательная Геометрика!   Настольная игра Геометрика – это полезное развлечение как для детей, так и для взрослых. Она отлично тренирует внимание, развивает способность классифицировать предметы по признакам, а самое главное – даёт ребёнку азы геометрии. Купить настольную игру Геометрика стоит всем родителям, желающим легко и быстро освоить своё чадо со скучным школьным предметом. Кроме того, Геометрика может стать отличным научным пособием в помощь учителям. Занимайтесь весело и познавательно!

Есть в наличии
249 грн
2-5
10+
10'

Геометрика Extra - дополнение к карточной развивающей игре Геометрика. Игра расскажет о таких понятиях как, биссектриса, хорда, сектор, перпендикуляр, сумма углов, вписанные углы и фигуры, дельтоид и другие. То есть, ваш ребенок уже в 10 лет практически узнает всю школьную программу по геометрии за 7 класс!   Карточки из этого набора используются так же, как и в основной Геометрике. Составляется ряд из пяти карт фигур, а игрок тянет карту признака, который должен подойти к одной из фигур. Если признак применим, игрок может потянуть вторую карту, чтобы уже два признака соответствовали одной и той же фигуре. Чем больше подходящих карт вытянет игрок, тем больше будут его шансы на победу.   Кроме новых карт фигур и признаков в наборе Геометрика Extra представлено несколько особых карт действий, которые изменяют игровой процесс и делают его немного непредсказуемым. Кроме нового типа карт в наборе идет прозрачная линейка-транспортир, с которой объяснять ребенку новые геометрические понятия будет намного проще.   Совмещать базовую игру и Геометрику Extra можно постепенно, добавляя карты по группам, в зависимости от их уровня сложности.   Внимание! Для игры необходима базовая игра Геометрика.

Есть в наличии
220 грн
2-5
4+
15'

Зверобуквы - детская развивающая игра от фирмы Банда умников, которая учит запоминать буквы и составлять из них слова.   В начале игры колода карт с буквами тасуется и выкладывается на стол сетка из карт 3х3 рубашками вверх. Колода животных также тасуется и кладется рядом с картами букв. Игроки открывают одну карту с животным и должны прочесть его название. Теперь их задача - найти на картах букв все буквы, которые входят в название животного. Каждый игрок в свой ход открывает одну карту с буквой. Если она не совпадает ни с одной из букв в названии зверя, то игрок возвращает карту в исходное положение и передает ход следующему участнику. Если же буква совпадает, то игрок оставляет карту открытой и может открыть еще одну букву.   Игрок, который открывает последнюю букву, входящую в название животного, забирает себе карту этого животного. Все карты букв снова возвращаются в закрытое положение, и берется новая карта животного. Игрок, который получит больше всего карт животных, становится победителем.   Зверобуквы включает в себя и другие варианты игры. Для самых маленьких (4 года) есть вариант "Мемори", где не используются карты животных, а карты букв отбираются таким образом, чтобы каждая буква имела пару. На стол выкладывается сетка из карт 4х4 и задача ребенка открыть две одинаковые буквы. В варианте "Лото" один из участников, лучше всего взрослый, становится ведущим и получает колоду карт с буквами, а игроки получают несколько карт с животными. Ведущий тянет по одной карте буквы и зачитывает их вслух, а задача игроков как можно быстрее найти эту букву в названиях своих животных. Тот, кто быстрее всех объявит, что у него есть такая буква, получает озвученную карту. Когда колода карт с буквами заканчивается, игроки подсчитывают количество полученных букв и определяется победитель.   Вариант "Горелки" предназначен для детей от 8 лет - на стол выкладываются в ряд карты букв, и задача игрока - первым составить из случайного набора букв какое-нибудь слово. Последний вариант игры "Балда" подходит для детей младшего школьного возраста и напоминает упрощенную версию игры Скраббл. В начале игры на столе выкладывается любое слово из 5-7 букв, а игроки получают оставшиеся карты на руки. Каждый игрок в свой ход должен доложить рядом с исходным словом одну букву, чтобы получилось новое слово. Чем длиннее будет новое слово, тем больше игрок получит победных очков. Когда карты на руках игроков заканчиваются, игра завершается, а игрок, набравший больше всего очков, становится победителем.

Есть в наличии
449 грн
2-5
6+
15'

Зверобуквы English - развивающая игра от фирмы Банда умников, которая поможет детям выучить английский алфавит и познакомит с английскими названиями разных зверушек.   Игровой процесс в игре Зверобуквы English идентичен с русскоязычной версией этой игры. В начале игры колода карт с буквами тасуется и выкладывается на стол сетка из карт 3х3 рубашками вверх. Колода животных также тасуется и кладется рядом с картами букв. Игроки открывают одну карту с животным и должны прочесть его название. Теперь их задача - найти на картах букв все буквы, которые входят в название животного. Каждый игрок в свой ход открывает одну карту с буквой. Если она не совпадает ни с одной из букв в названии зверя, то игрок возвращает карту в исходное положение и передает ход следующему участнику. Если же буква совпадает, то игрок оставляет карту открытой и может открыть еще одну букву.   Игрок, который открывает последнюю букву, входящую в название животного, забирает себе карту этого животного. Все карты букв снова возвращаются в закрытое положение, и берется новая карта животного. Игрок, который получит больше всего карт животных, становится победителем.   Зверобуквы English включает в себя и другие варианты игры. Для самых маленьких (4 года) есть вариант "Мемори", где не используются карты животных, а карты букв отбираются таким образом, чтобы каждая буква имела пару. На стол выкладывается сетка из карт 4х4 и задача ребенка открыть две одинаковые буквы. В варианте "Лото" один из участников, лучше всего взрослый, становится ведущим и получает колоду карт с буквами, а игроки получают несколько карт с животными. Ведущий тянет по одной карте буквы и зачитывает их вслух, а задача игроков как можно быстрее найти эту букву в названиях своих животных. Тот, кто быстрее всех объявит, что у него есть такая буква, получает озвученную карту. Когда колода карт с буквами заканчивается, игроки подсчитывают количество полученных букв и определяется победитель.   Последние два варианта игры Зверобуквы English ("Горелки" и "Балда") подходят для детей младшего школьного возраста и предполагают, что у детей есть минимальный словарный запас (к примеру, car, tree, sun, park). В первом варианте нужно как можно быстрее составить слово из случайного набора букв, а во втором, напоминающем упрощенную версию игры Скраббл, нужно докладывать карты букв к уже готовому слову, чтобы составлять новые слова.

Есть в наличии
339 грн
2-5
6+
15'

Делиссимо - развивающая игра от фирмы Банда умников, которая поможет детям освоить такое непростое арифметическое понятие, как дроби. Учиться умножению просто, ведь есть таблица Пифагора, а вот для дробей великий грек подходящей таблицы не придумал. Сложить 1/2 и 1/2 просто, 1/4 и 2/4 тоже не составит труда. А как сложить 1/8 и 3/4? Даже для некоторых взрослых это будет большой проблемой. Игра Делиссимо поможет детям в игровой форме освоить дроби, а главное, наглядно их изобразит в такой аппетитном и вкусном виде, как кусочки пиццы!   В игре Делиссимо два типа карт: круглые игровые и прямоугольные с заданиями. На круглых картах изображены разные типы пицц, разделенных на кусочки, доли. Пиццы отличаются тем, что они по-разному порезаны: на две части, на четыре и на восемь, причем у каждой пиццы не хватает какой-либо доли.   В правилах представлено несколько вариантов игры, которые предназначены для детей разных возрастов и, соответственно, разного уровня подготовки. В простейших правилах для детей от 6 лет, которые также можно усложнять или упрощать, добавляя карты с определенными пометками, игроки будут собирать пиццы из разрозненных кусочков, представленных на круглых картах.   В центре стола кладется четыре круглые карты и каждый игрок получает по четыре карты. Каждый игрок в свой ход должен разыграть одну или несколько своих карт, чтобы количество долей на его картах, совпадало с количеством долей на картах стола. Например, на столе лежит карта с пиццей, на которой шесть кусочков (6/8), а у игрока три карты: половина пиццы (1/2 или можно еще записать 4/8), и по одной карте с одним кусочком (1/8), что в сумме будет равно пицце на столе. Показав другим участникам соответствие, игрок забирает разыгранные карты и соответствующую им на столе, передавая ход другому игроку. Карты на столе вновь пополняются до четырех и уже новый игрок должен искать одинаковые дроби. В конце игры побеждает тот, кто соберет суммарно больше всего кусочков пицц.   В варианте игры для детей от 8 лет в игре используются еще и карты с заданиями. Сложность данного варианта также можно варьировать, подбирая разные наборы карт для постепенного обучения ребенка. Перед началом игры все круглые карты тасуются и складываются в центре стола в три открытые стопки, а каждый игрок получает по четыре карты заданий. На картах заданий изображена какая-либо дробь в числовом формате (2/8, 3/8, 1/4 и другие) и определенный тип начинки для пиццы (грибы, помидоры, перец). Каждый игрок в свой ход должен сыграть с руки карту задания, чье дробное значение и начинка соответствует одной или нескольким картам пицц на столе. Если соответствие есть, игрок забирает карты пицц из стопок и кладет вместе с разыгранным заданием рядом с собой. Когда ни один из игроков больше не может сделать свой ход (нет соответствия на картах заданий и пиццах), игра заканчивается, и игроки подсчитывают количество пиццы, которую они собрали. Кто собрал больше, тот и станет победителем!

Ожидается
449 грн

С этим товаром покупают

Удобный аксессуар, в котором можно хранить кубики, фишки, миниатюры, тайлы и другие компоненты игр. Идеальный размер, приятный материал - лучше мешочка не найти! Также пригодится в играх, где нужно вслепую взять тот или иной компонент.

Есть в наличии
19 грн
2-4
12+
30'

В кровавом хаосе Звериной Могилы теперь есть чемпион Огоров и его зеленокожие приспешники. Встречайте, новая варбанда для безжалостной и неподражаемой настольной игры с миниатюрами “Warhammer Underworlds: Beastgrave”, “Hrothgorn’s Mantrappers”.   Хротгорн – неистовый верзила, силой и жестокостью не уступающий даже троллю Моллогу. Хротгорн одинаково эффективен и в ближнем, и в дальнем бою. Хороший показатель защиты и огромный запас здоровья позволяет Хротгорну сдерживать атаки противников.   Трафнир – боевой питомец Хротгорна. Он быстрый, ловкий и очень опасный. В мгновения ока саблезуб Трафнир бросается на врага, чтобы растерзать несчастного клыками и когтями.   Кроме Хротгорна и Трафнира в отряд входят четверо гоблов.   Первого зовут Бушвакка, и боец он весьма посредственный. Впрочем, драться ему и не обязательно. Бушвакка специалист по ловушкам, и в конце каждой активации разворачивает ловушку, которая может запросто убить неосторожного врага.   Имя второго гобла – Куив. И он привык помогать своему хозяину при стрельбе. Когда Куив рядом, Хротгорн стреляет гораздо эффективнее.   Третий и четвёртый гоблы – Луггит и Тхавк. Они боевые товарищи, и сражаются вдвоём. И хоть с точки зрения силы и выносливости такая боевая пара не представляет из себя ничего примечательного, они могут задержать противника, сковав боем, или добить раненного врага.   Людоловы Хротгорна – очень самобытный и гибкий отряд. Если вы любите тактические ходы, и вам доставляет удовольствие командовать разноплановыми бойцами, Людоловы – отличный выбор!   Обратите внимание! Миниатюры в коробке поставляются не собранными и не покрашенными. Инструкция по сборке входит в набор. 

Есть в наличии
855 грн

Хродгар вскинул топор над головой. Он издал леденящий сердце боевой клич. Но его противника это совсем не напугало. Эйнар неспешно достал из ножен широкий и тяжёлый двуручный меч, отбросил ножны в мягкий снег. Небеса сыпали снегом. Белым и пушистым, как пепел от сожжённых деревень. Ветра не было совсем. И только полная луна с безоблачных небес взирала на дуэль двух могучих витязей. Со звоном сходилась сталь, под рукавами грубых волчьих шуб могучими мышцами бугрились сильные руки. Хродгар как берсерк раз за разом обрушивался на Эйнара вихрем смертоносной стали, но грозный топор, с мрачно сияющим под луной руническим топорищем, только и мог что вышибать искры и покрывать зазубринами меч Эйнара. Сам Эйнар атаковал редко, но всякий раз, блокируя такую атаку, Хродгар откатывался назад, проскальзывая растоптанными ботинками по свежему снегу.   Бой длился. Удар за ударом, противники были равны, но в конечном итоге Хродгар допустил одну-единственную ошибку, слишком сильно отведя топор в сторону после удара. Эйнар не опустил такого шанса. В быстром ударе он обрушился на одно колено, а широкое лезвие меча с хрустом вонзилось в живот Хродгара, ломая рёбра, раздирая внутренности. Остриё эйнарова меча вышло из спины Хродгара, распоров шубу, и пятная волчьи шкуры горячей алой кровью.   – Хороший был бой… – Прохрипел умирающий Хродгар, падая в снег.   А луна холодно взирала, как быстро и неотвратимо коченеет тело великого воина. Снег впитывал кровь. Эйнар встал на ноги. Бережно взял из мёртвых рук рунический топор. Так Эйнар стал вождём Племени Бурерожденных.       Перед вами – качественное гексагональное игровое поле, отличающееся реалистичностью поверхности. Такое поле замечательно подойдёт для множества ролевых систем. Удобство гексагонального поля заключается в предельной лёгкости определения фронтальной арки атаки. Вы не просто всегда наглядно будете видеть, в какую сторону лицом стоят ваши миниатюры, но и без проблем посчитаете область, в которую ваши бойцы могут провести дальнобойные атаки.   На гексагональных полях разыгрываются сражения в таких играх как “Warhammer Underworlds: Nightvault”, “Magic The Gathering: Arena of the Plainswalkers”, “BattleTech: A Game of Armored Combats”, “Memoir 44” и “G. U. R. P. S.”. Также вы с лёгкостью адаптируете такое поле для многих других игр и ролевых систем.   Особенности:   + мы сделали поле большого размера, который при этом поместится практически на любом столе - 90х60 сантиметров;   + размер гекса стандартный - 1 дюйм или 2,54 см (под заказ размер клетки может быть изменен) и подойдет как для ролевых игр, так и для варгеймов с миниатюрами 28 мм;   + печать сделана интерьерными качественными чернилами на пластиковом материале (ПВХ), а это значит, что коврику не страшны ни еда, ни напитки, ни грязь - вы его можете помыть;   + гибкий и пластичный материал позволяет компактно и удобно хранить поле в прилагаемом тубусе или на тубусе;   + и, конечно, за счет отечественного производства - цена такого коврика в 2-3 раза ниже, чем зарубежных аналогов.   Под заказ мы можем изготовить коврики любого размера и конфигурации с заданным размером сетки.

Есть в наличии
299 грн
3-6
8+
30'

Диксит 2 (или как его называют в новом издании Диксит Квест) - это продолжение к всемирно известной  игре на ассоциации и воображение Диксит. В комплекте 84 новых карты от художницы Мари Кардуа, которые значительно расширят базовую версию игры.   Авторы игры предлагают игрокам вновь погрузиться в мир фантазии и ассоциаций, давая новые опорные точки для догадок. Если ведущий игрок загадал слово "Вдохновение", на что оно похоже? Может это крылатая девушка, летящая по небу? А может это мальчик, взобравшийся на небо к облачку в форме голубя, или это кот, рисующий картину? Какую карту бы вы не выбрали, для вас это будет правильный ответ!   В данное дополнение также можно играть отдельно, используя счетчик очков и фишки из базового Диксита.

Есть в наличии
459 грн

Мы предлагаем вашему вниманию фирменные краски от ведущего производителя миниатюр Games Workshop.   Краски Citadel идеальны для работы с моделями из эпоксидной смолы (resin) и всех видов пластика. Мелкое зерно, замечательная укрывистость и быстрое высыхание, это именно те характеристики, которые выделяют Citadel среди великого множества акриловых красок для моделизма. Помимо красок, в линейке Citadel вы можете найти лаки, "сухие краски", проливки, разбавитель, и специальные составы для детализации подставок и миниатюр (эффекты сколов, ржавчина, и т.п.).   Вся продукция Citadel делится на несколько категорий:   Citadel Base - эта серия красок предназначена для нанесения основного базового цвета (его так же называют подложкой). Исключительной особенностью красок Citadel, как уже было сказано выше, является их укрывистость. Как следствие, вы можете не грунтовать миниатюры перед нанесением красок типа Citadel Base. Достаточно будет обезжирить рабочую поверхность спиртом или мыльным раствором, дождаться высыхания, и вы можете смело покрывать модель базовой краской.   Citadel Layer - серия красок для последовательного слоения и нанесения высветлений на гранях. "Layer" в дословном переводе означает "слой". Citadel Layer идеальная краска для создания сложных комбинаций цветов, мягко переходящих друг в друга.   Citadel Air - серия красок специальных красок подготовленных для работы с аэрографом и кисточкой. Эта краска имеет высокую концентрацию, и не требует предварительного разбавления водой.   Citadel Dry - специальная густая краска для нанесения техникой "сухой кисти". Идеальный вариант для высветлений и лайнинга.   Citadel Glaze - серия глазури для смягчения переходов цвета при помощи кисточки. Клинки, объятые пламенем, раскалённые стволы артиллерийских орудий, свечение плазмы, и множество других не менее ярких и запоминающихся эффектов вы можете нанести на ваши миниатюры и подставки, используя Citadel Glaze.   Citadel Shade - серия проливок для затемнения всех самых ходовых цветов. Проливки, они же "тени", являются идеальным инструментом для детализации уже покрашенных миниатюр. Проливка во-первых "приглушает" цвета модели, делая покраску в разы более строгой и реалистичной, а во-вторых формирует над вашими красками достаточно прочную защитную плёнку, оберегающую слои краски от внешних механических воздействий. Ещё проливки подчёркивают мельчайшие детали рельефа миниатюр, выгодно и красиво выделяя такие рельефные места.   Citadel Technical - серия технических жидкостей для создания различных эффектов. Кровь, сочащаяся сквозь латы, ржавчина, вгрызающаяся по краям броневых листов древних роботов, и мох, обильно покрывающий стены брошенных и забытых крепостей, вот только часть эффектов из огромного списка, которые вы можете реализовать при помощи технических жидкостей.   Citadel Edge специально разработаны для финализации ваших миниатюр. Citadel Edge это осветлитель. Сияющие кромки силовых мечей, свет плазменных батарей, гальванические элементы Гаусс-орудий, и другие элементы, требующие светлого цветового акцентирования, при помощи таких красок будут выглядеть неотразимо. По структуре краски Edge сходны с красками Layer, но в плане оттенка они многократно светлее, и такая особенность позволяет делать мягкие и естественные переходы от Layer к Edge (или наоборот).   Citadel Texture - текстурные пасты для оформления подставок имеются различного цвета и различной фракции. Вам нужно озеро? Лёд? Может вы хотите изобразить на подставке лужу растёкшегося машинного масла, переливающегося всеми цветами радуги? С Citadel Texture вы сможете изобразить такие эффекты легко и непринуждённо.   Для упрощения покраски рекомендуем использовать приложение Citadel Paint, которое будет удобно и новичкам, и профи: Citadel Paint для Андроид и Citadel Paint для Apple.

Есть в наличии
181 грн
3-12
12+
15'

Шпион слова подхватывает да на ус наматывает Игровой процесс "Находки для шпиона" одной крылатой фразой   В компании игроков одному из участников достанется роль шпиона, цель которого - не дать раскрыть себя и получить секретную информацию о которой все будут знать кроме него. Цель остальных - посредством вопросов и ответов друг другу определить, кто же во всей компании может быть шпионом.   Игра состоит из нескольких раундов, каждый из которых будет длиться 8-15 минут (у игроков должен быть под рукой таймер, чтобы отслеживать время). Все карты поделены на колоды, каждая из которых состоит из карт локаций с названием локации и ролью, которую она диктует получившему ее игроку, и особой карты шпиона. В издании Находка для шпиона 2 вы найдете двадцать новых уникальных локаций: кладбище, виноградник, порт, выставка кошек и другие.   Один игрок вслепую выбирает колоду на текущий раунд (они все будут находиться в одинаковых непрозрачных пакетах) и втемную раздает карты участникам, при этом один обязательно должен получить карту шпиона, который не будет знать, какая локация выпала в этом раунде.   И вот тут начинается самое интересное! Начиная с раздавшего карты, игроки поочередно будут задавать вопросы друг другу, чтобы исходя из ответов определить, кто свой, а кто шпион. Чтобы игра проходила в более атмосферной обстановке, игроки могут отыгрывать роли персонажей той локации, которая им выпала (например, капитан корабля, боцман, юнга и т.п). Вопросы должны быть построены так, чтобы шпион не догадался о какой локации идет речь. А шпион должен так формулировать свои вопросы, чтобы кто-нибудь проболтался и дал ему нужную наводку. Игроки могут вести партию просто в свое удовольствие, а можно и с подсчетом очков.

Есть в наличии
939 грн

Шестигранный кубик, размер грани - 12 мм.    

Есть в наличии
5 грн

Шестигранный кубик с прямыми углами, размер грани - 16 мм.

Есть в наличии
7 грн
Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык