Игры на двоих

Когда вдвоём остались дома – отличный повод поиграть!

Когда вдвоём остались дома – отличный повод поиграть!

Фильтр
2-8
6+
40'

“Cut The Rope” карточная адаптация красочной и динамичной электронной игры-головоломки с одноимённым названием. Что в оригинале, что в “Cut The Rope” у вас одна цель: накормить милого и потешного монстрика по имени Ам-Ням.   Только в отличии от физического двухмерного платформера, коим была оригинальная электронная игра, тут нас ждёт занимательный и многогранный пасьянс, с несколькими режимами, отличными по сложности, времени и динамике игры.   Для победы игрокам надлежит избавляться от карт в личных колодах. Для успеха вам понадобится хорошая память, умение считать и капелька удачи.   Побеждает тот игрок, который первым смог избавиться от всех личных карт в колоде. Альтернативная концовка наступает, если ни один из игроков не может совершить ход. В таком случае победа достаётся тому игроку, который смог разыграть наибольшее количество карт с личной колоды.   Если вы – поклонник оригинальной игры, или же просто любите пасьянсы, “Cut The Rope” подарит вам много незабываемых вечеров!  

Под заказ
346 грн
2
16+
40'

Как вы уже, наверное, догадались из названия, игра «In Love» предназначена для влюбленных. Романтический ужин уже съеден, свечи догорают, объятия и поцелуи из жарких постепенно превращаются в устало-нежные, а спать еще не время? Утренний кофе уже выпит в постели, но покидать ее пока не хочется? Время перевалило за полдень, семейный альбом фотографий просмотрен уже два раза, а родители все никак не уедут на дачу? В общем, двум влюбленным сердцам необходимо весело и с пользой провести несколько часов? И вот тут самое время поближе познакомится с замечательной настольной игрой! In Love - игра, в которой от влюбленных потребуется как знание друг друга, так и определенная доля эрудиции. Отвечая на вопросы или выполняя определенные задания, старайтесь первым собрать все карточки своего цвета и выиграть. Сделать это будет не так-то просто, потому что ваш ответ или выполнение задания засчитываются только в том случае, если он понравится вашей «второй половинке». В начале игры каждый из играющих случайным образом определит «бонус» - некое задание, которое проигравший должен будет выполнять. Например, каждый день писать ей/ему романтические записки с признаниями в любви, звонить и говорить комплименты или определенное количество дней приносить в постель завтрак. Игра In love не только романтическая и увлекательная, но и сделана из красивых и качественных компонентов, что делает ее просто замечательным подарком для любой влюбленной пары

FREE
ХИТ
Есть в наличии
850 грн
2
14+
40'

Во времена, когда сама Вселенная была юной, среди звёздного света, среди радужных туманностей блуждали Архитекторы. У них был замысел, великолепный и дерзкий. Архитекторы создали Горнило. С тех пор минули эпохи. Архитекторы ушли, оставив по себе лишь воспоминания у древнейших из цивилизаций. Но их детище всё ещё существует. Разные биомы, разные народы, единый мир. То, что Архитекторы собрали по всей Вселенной и соединило воедино, использовав знания и силы, лежащие вне понимания прочих рас. Вы – Архон, дитя Горнила, божественная сущность. Но даже Архонам не дано постичь глубинных тайн вашего странного и прекрасного дома. Эти тайны Архитекторы надёжно спрятали во множестве хранилищ, крепких и надёжных. Но древние творцы не ставили своей целью оградить жителей Горнила от удивительных знаний. Хранилища Архитекторов возможно открыть при помощи инструментов, созданных из Эфирных Угольев. Эти инструменты, по их функции, названы Ключами. Эфирные Уголья – эссенция, пропитывающее всё сущее в пределах горнила. И вы уже готовы позвать послушных вашей воле, дать им оружие, и бросить вызов остальным Архонам. Ставки высоки. Победитель получит власть, знания, и наследие Архитекторов. Достойный приз для полубога, не так ли?   Keyforge - это уникальная игра Ричарда Гарфилда, автора такой игры как Magic the Gathering. Основная фишка игры в том, что каждая колода уникальна и составом отличается от любой другой, при этом игрок не может менять состав колоды, а может поменять колоду только целиком.   В карточной игре “KeyForge: Call of Archons” вы – Архон, и в ваших поисках знаний и власти вам будут помогать три цивилизации из числа того многообразия культур и технологий, что Архитекторы собрали в Горниле.  Карты у вас будут четырёх видов: действия, существа, артефакты и улучшения. Такие карты, их свойства и механика разнятся от цивилизации, к цивилизации. Во время игровой партии вы станете призывать послушных вам существ, усиливать их, понукать к действиям, и прочими способами вести к победе в вашу честь. За победу вы получите Эфирные Уголья, из которых в свою очередь можно создать Ключи. Но следует заметить, что на момент активного хода вам придётся выбрать одну из трёх цивилизаций для активации, и в рамках этого хода действовать только колодой выбранной цивилизации.   Кто живёт в Горниле? Это совершенно разные создания, одни из которых с головой ушли в технологии, другие же неразрывно связали свои судьбы с природой. Семь цивилизаций, семь культур, семь философий мира и войны укоренились внутри Горнила.   Бробнар. Дерзкий и агрессивный народ, краеугольным камнем культуры которого считается почитание битвы. Лидер – сильнейший боец племени. А основной закон всего один: тебе принадлежит только то, что ты в силах присвоить и защитить от других.   Империя Марс. Эти заносчивые зеленокожие гуманоиды не меняли своих взглядов с тех пор, как их предки оказались в Горниле. Они вступают в бой на летающих тарелках, сокрушая врагов мощным лучевым оружием. Империей управляют Старейшины, и они стремятся при помощи науки и экспериментов создать идеального монстра.   Санктум. Если вы пожелаете воплотить в физической форме чистое благородство, вы получите Рыцарей Санктума. Они построили безопасное и справедливое общество, где ценятся доброта и честь. Золотые Крылья несут Рыцарей в бой, а их сияющие клинки не ведают пощады к тем, кто угрожает слабым и невинным.   Логос. Нация учёных и мудрецов. Сами себя эти создания считают столпом разума в хаосе Горнила. Часто представители Логоса меняют биологические части своих тел на сложные технические протезы. И пусть эксперименты Логоса могут подчас казаться безумием, в глазах Логоса знание стоит дороже жизней.   Дис. Демоны, создания чистого зла. Жестокие, безжалостные, живущие в подземельях Дис вплетают Эфирные Уголья в свои тела, обретая сокрушительную силу, которая в боях принесёт им победы и души поверженных врагов.   Тени. Общество Теней похоже на цветастое лоскутное одеяло. Воры, разбойники, убийцы, изгои. Хитрость и скорость – их инструменты. Для выживания этот сброд использует навыки, подсмотренные у других цивилизаций Горнила.   Дикие. Не все стремятся к цивилизации. И Дикие уверенно отвергают все блага просвещённого общества. Племена Диких живут по своим устоям, органично вплетаясь в экосистемы, их породившие.   Также колоды представлены различными Архонами. Архоны - могущественные полубожества, движимые жаждой власти и знаний, оставленных исчезнувшими Архитекторами. И пусть мощь Архонов велика, каждый из них странствует и сражается отнюдь не в гордом одиночестве. Архонов сопровождает свита из существ различных цивилизаций, последователи, почитатели, инструменты войны в руках Архона. У каждого из Архонов три колоды карты, каждая из таких колод отвечает за одну из цивилизаций, несущих волю Архона, и отстаивающую его интересы на полях сражений.   Важной игромеханической особенностью является жёстко регламентированная структура каждой из колод. Колоды в “KeyForge” нельзя модифицировать, добавляя или извлекая карты из них. Такая игровая особенность весьма функциональна, ведь она исключает прискорбные случаи (присущие множеству коллекционных колодостроительных карточных игр), когда в игре сталкиваются игроки, колоды которых далеко не равноценны. К примеру, в силу того, что у одного из таких игроков колода состоит из одних только редких карт, обладающих исключительными способностями и занебесным игровым потенциалом, многократно превосходящими колоду оппонента. Таким образом “KeyForge” на уровне базовых игровых правил уравнивает игроков: исключаятся случаи, когда ещё до начала карточного поединка один из соперников имеет значительную фору за счёт составления колоды из редких и заведомо слишком сильных (в сравнении с регулярными) карт. Следовательно, “KeyForge” порадует игроков не только великолепным художественным оформлением карт, множеством примечательных игровых механик, и динамикой игрового процесса, но и строго выверенным балансом (на уровне гейм-дизайна), при котором игроки могут в полной мере реализовать свой потенциал в плане знания и понимания игровых ситуаций.   “KeyForge: Call of the Archons. Archon Deck” - это одна колода для одного игрока, уникальная своим составом. Игра может насчитывать более 104 квадраллионов комбинаций колоды. Для игры вдвоем вам требуется 2 таких колоды.    

ХИТ
Ожидается
299 грн
2
14+
40'

Горнило – удивительное место. Как и прежде могучие Архоны сходятся в схватках за драгоценные Осколки, в коих сокрыта божественная мощь. И неутихающие поединки возвещают о начале новой эпохи… Эпохи Вознесения! Дополнение “KeyForge Age of Ascension. Deck” это одна готовая колода Архона. Новые существа, свежие механики, концептуально новые заклинания и свойства. И конечно же, новые Архоны. Великолепное оформление карт, динамичный игровой процесс и множество комбинаций, каждая из который может привести вас к победе своим исключительным путём!  

ХИТ
Ожидается
339 грн
2
14+
40'

Fantasy Flight Games не так давно презентовала нам “KeyForge”, революционную коллекционную карточную игру. В чём её революционность и уникальность? Всё просто! Вы не модифицируете добавлением или извлечением карт одну конкретную колоду. Разнообразие у вас не в картах, а в целых колодах. С каждым бустером вы приобретаете целую уникальную колоду. Игра сообществу понравилась, что вылилось в премию “Лучшая игра для двух игроков за 2018 год” по версии крупнейшего мирового сайта о настольных играх и игровых системах Board Game Geek. Также в рамках конкурса от BGG за 2018 год “KeyForge” была номинирована на звания “Лучшая карточная игра” и “Самая инновационная игра”.   Столь тёплый и душевный приём со стороны сообщества игроков просто не мог оставить разработчиков безучастными. И вот мы видим “KeyForge Age of Ascension Two-Player Starter”. Стартовый набор для двух игроков игры “KeyForge”. Новые карты, новые механики, ещё больше динамики и драйва.   В карточной игре “KeyForge: Call of Archons” вы – Архон, и в ваших поисках знаний и власти вам будут помогать три цивилизации из числа того многообразия культур и технологий, что Архитекторы собрали в Горниле.  Карты у вас будут четырёх видов: действия, существа, артефакты и улучшения. Такие карты, их свойства и механика разнятся от цивилизации, к цивилизации. Во время игровой партии вы станете призывать послушных вам существ, усиливать их, понукать к действиям, и прочими способами вести к победе в вашу честь. За победу вы получите Эфирные Уголья, из которых в свою очередь можно создать Ключи. Но следует заметить, что на момент активного хода вам придётся выбрать одну из трёх цивилизаций для активации, и в рамках этого хода действовать только колодой выбранной цивилизации.   Колоды представлены различными Архонами. Архоны - могущественные полубожества, движимые жаждой власти и знаний, оставленных исчезнувшими Архитекторами. И пусть мощь Архонов велика, каждый из них странствует и сражается отнюдь не в гордом одиночестве. Архонов сопровождает свита из существ различных цивилизаций, последователи, почитатели, инструменты войны в руках Архона. У каждого из Архонов три колоды карты, каждая из таких колод отвечает за одну из цивилизаций, несущих волю Архона, и отстаивающую его интересы на полях сражений.   Важной игромеханической особенностью является жёстко регламентированная структура каждой из колод. Колоды в “KeyForge” нельзя модифицировать, добавляя или извлекая карты из них. Такая игровая особенность весьма функциональна, ведь она исключает прискорбные случаи (присущие множеству коллекционных колодостроительных карточных игр), когда в игре сталкиваются игроки, колоды которых далеко не равноценны. К примеру, в силу того, что у одного из таких игроков колода состоит из одних только редких карт, обладающих исключительными способностями и занебесным игровым потенциалом, многократно превосходящими колоду оппонента. Таким образом “KeyForge” на уровне базовых игровых правил уравнивает игроков: исключаятся случаи, когда ещё до начала карточного поединка один из соперников имеет значительную фору за счёт составления колоды из редких и заведомо слишком сильных (в сравнении с регулярными) карт. Следовательно, “KeyForge” порадует игроков не только великолепным художественным оформлением карт, множеством примечательных игровых механик, и динамикой игрового процесса, но и строго выверенным балансом (на уровне гейм-дизайна), при котором игроки могут в полной мере реализовать свой потенциал в плане знания и понимания игровых ситуаций.   Набор “KeyForge Age of Ascension Two-Player Starter” является целиком и полностью самостоятельным, и идеально подходит для старта в удивительной и самобытной “KeyForge”.   Ещё следует отметить важный аспект: каждый набор уникален. Каждая коробка “KeyForge Age of Ascension Two-Player Starter” содержит две уникальных колоды, так что ни один стартер не повторится дважды (такой примечательный приём мы видели в игре “Остаться в живых: Неизведанные Земли”).   Сам игровой процесс остался без изменений. Вы по-прежнему выбираете Архонта, который будет представлять ваши интересы на поле боя. У каждого Архонта свои карты, свои механики, существа и возможности.   “KeyForge Age of Ascension Two-Player Starter” свежий бриз среди коллекционных карточных игр. Разнообразие карт и комбинаций, динамичные сражения, отличный баланс и великолепное оформление порадуют даже самых взыскательных игроков.   Окунитесь с головой в волшебный мир под названием Горнило. Здесь магия и дикие звери соседствуют с высокими технологиями и лучевым оружием. Здесь могучие Архонты сходятся в поединках, одним мановением руки бросая в битву целые армии существ, или творя разрушительные заклинания. Попробуйте себя в роли полубога, и решите судьбу Горнила!

ХИТ
Ожидается
689 грн
2-5
8+
10'

Loonacy - это новая карточная игра от автора таких хитов как Fluxx и Fluxx Зомби.   Игровой процесс в Loonacy очень прост. Перед началом партии все получают по 7 карт из колоды. Рядом с колодой формируются стопки сброса, количество которых зависит от количества игроков (например, при игре вдвоем будет 4 стопки сброса).   Каждая карта поделена на две части, на которых изображен какой-либо предмет: луна, пирамида, сердце и т.п. Задача игроков как можно быстрее без всякой очередности сбрасывать карты с руки в одну из стопок сброса, чтобы хотя бы один из рисунков совпадал с аналогичным на верхней карте сброса.    Конечно, может произойти и так, что ни один из игроков не сможет или не захочет сбрасывать карту, такой момент в игре называется "ступор". В этом случае все должны взять по одной карте из колоды.   Победить в игре Loonacy можно только одним способом - сбросить с руки все свои карты.

Есть в наличии
225 грн
2-4
9+
10'

Red 7 - быстрая и компактная карточная игра, которую можно назвать смесью игр Уно и Fluxx.   В наборе игры Red 7 вы найдете всего 49 игровых карт семи цветов с номиналами от 1 до 7. Такая простая комплектация и быстрота партий (всего 10-15 минут) подразумевают и простой игровой процесс, но автором игры выступает мастер настольных игр Карл Чудык (Carl Chudyk), а это значит, что создатель таких "мозговзрывательных" настолок, как Инновация и Импульс, приготовил для участников новую непростую механику, где придется напрячь свои извилины.   Хоть игра Red 7 является чисто абстрактной стратегией, где значения имеют только числа и цвета карт, все же ее "легенда" имеет особый художественный изыск: карты, помещаемые в центр стола, называются холстом, который будет меняться в течении игры, пополняясь все новыми и новыми "мазками" - разноцветными картами. Карты, разыгранные игроком в свою игровую область - это палитра, в которой всегда должны быть нужные краски, чтобы соответствовать холсту в центре стола.   Все игровые карты обладают старшинством по номиналу - семерка старше единицы, и старшинством по цвету - красный старше фиолетового. Изюминкой игры Red 7 выступает то, что карты каждого цвета несут на себе уникальное требование к игрокам. Это условие действует, когда карта попадает на "холст" в центре стола. Например, верхняя карта холста зеленая, на которой  указано: "больше всего четных карт" - это значит, что игрок, чтобы остаться в игре, должен иметь в "палитре" такие карты, что будут отвечать этому требованию.   Начав "холст" со стартовой карты первого условия, и раздав каждому участнику на руки по семь игровых карт, игроки начинают игру - каждый в свой ход может разыграть карту с руки в свою "палитру", чтобы она отвечала условию в центре стола, либо, если условие никак не будет выполняться, изменить само условие, положив новую карту в центр стола. Можно даже сыграть карту и в "палитру" и на "холст" - главное, чтобы в результате розыгрыша игрок выполнял условие, иначе он выбывает из игры.   Таким образом, игроки будут разыгрывать карты, стремясь либо отвечать текущему заданию, либо менять его, чтобы ему соответствовать. Все, кому это не удастся, будут выбывать из игры и победит в итоге единственный игрок, оставшийся в игре! При желании, игроки могут провести турнир, в котором победителю раунда начисляются победные очки. В этом случае финальным победителем станет тот, кто наберет за серию раундов больше всего очков.   Когда игроки освоятся с базовыми правилами игры Red 7, они могут играть по усложненным правилам, выполняя дополнительные действия при розыгрыше тех или иных карт.   P.S. В игре Red 7 присутствуют все семь цветов радуги но, возможно, некоторые из игроков могут иметь неудобство в их распознавании. Чтобы все участники могли на равных играть в игру и не путать цвета, авторы на каждой карте указали белым текстом ее цвет.

Ожидается
175 грн
2-5
11+
45'

Увеличенная версия настольной игры "Билет на поезд: Европа" в новом оформлении с улучшенными компонентами. Игроков ждет огромное игровое поле, новые вагончики и множество новых карт мартшрутов. Юбилейное издание для настоящих фанатов серии "Ticket to Ride"! От величественных арок римского Колизея до легендарной башни Биг-Бен в Лондоне, от чарующих куполов московских соборов до изысканной Эйфелевой башни в Париже поезда снова везут пассажиров к новым приключениям. Крупнейшие города Старого Света приветствуют путешественников начала ХХ века. Пробивайте туннели в Альпах и налаживайте паромную переправу в Балтийском море, стройте шикарные вокзалы в великих столицах старых империй и отправляйтесь в турне на Европейском экспрессе. Каждое решение может сделать вас величайшим железнодорожным магнатом Европы! Итак, по вагонам! В новом выпуске популярной игры «Билет на поезд» игроки будут прокладывать железнодорожные маршруты между населенными пунктами Европы. Теперь в распоряжении игроков имеются не только обычные железнодорожные пути. Для сложных участков можно использовать тоннели внутри горных преград, паромные переправы через водные преграды и станции. Постройка этих сложных участков железнодорожного пути более трудоемка, а станции в населенном пункте дают игроку возможность задействовать в своем движении чужой маршрут, который соединен с этим пунктом.   "Билет на поезд: Европа" входит в ТОП-10 лучших семейных игр по версии BGG, наравне со своей предшественницей Ticket to ride, в которой игроки путешествуют по США.   Игра оптимальным образом объединила все достоинства предыдущего издания и нововведения последнего издания, став более увлекательной и сбалансированной. В число городов объединенных транспортной сетью игры «Билет на поезд: Европа» вошли такие украинские города как Киев, Харьков и Севастополь. Только представьте, что вы сможете стать владельцем железнодорожной станции в родном городе! В данное издание от "Мира Хобби" входят обновленные правила с рядом исправлений.   А если вы уже не один раз "проехались" по всей территории страны и "ландшафт" уже немного приелся - у вас всегда есть возможность увидеть новые страны и континенты с другими играми серии  Ticket to ride!   Для упрощения освоения настольной игры Билет на поезд Европа, рекомендуем ознакомиться с видеоправилами. Перед вами увеличенная версия знаменитой игры "Ticket to Ride: Европа", в которой вас ждут высокодетализированные миниатюры вагончиков и новые прекрасные иллюстрации. Также в игру добавили увеличенное поле, все карты Европейских маршрутов, опубликованные к настоящему времени, и несколько вариантов правил.

ХИТ
NEW
Ожидается
 
2
12+
60'

Начните играть в Warhammer 40,000 с Командирским набором! Он специально создан, чтобы вы могли начать полноценно играть в легендарный варгейм, включающий миниатюры, русскоязычные правила и руководства для начинающих, а также многое другое. Этот комплексный набор позволит вам преодолеть любые барьеры на пути к увлекательному хобби. Соберите и раскрасьте миниатюры, изучите правила игры, и обретите множество увлекательных часов в компании с другом или кем-то из членов вашей семьи. Набор содержит: 27 миниатюр, которые можно собрать максимально быстро; никакого клея не понадобится – только лишь кусачки для отделения деталей от литников. Повелитель Некронов (Overlord) – могущественный лорд армий Некронов с непререкаемым авторитетом. Модель имеет 40-миллиметровую подставку 10 Воинов Некронов (Necron Warriors) – основные боевые единицы армий Некронов. Эти двуногие воители испепеляют своих врагов беспощадным огнём из своих гаусс-орудий. Каждая из миниатюр имеет 32-миллиметровую подставку, а также опции по сборке головы и вооружения 3 Каноптековых Скарабея (Canoptek Scarab Swarms) – летающие орды этих насекомоподобных машин безжалостно пожирают броню, плоть и кости своих врагов. Каждый из них имеет 40-миллиметровую подставку 3 Скорпех-Уничтожителя (Skorpekh Destroyers) – быстрые и смертоносные охотники, выслеживающие своих жертв, чтобы растерзать их при помощи устрашающих клинков. Каждая из миниатюр имеет 50-миллиметровую подставку Каноптековый Плазмацит (Canoptek Plasmacyte) – жестокий и расчётливый эксплуататор энергии расщепления – он способен наполнять своих соплеменников боевым неистовством. Его миниатюра имеет 28-миллиметровую подставку Примарис Капитан (Primaris Captain) – превосходный командир и искусный воитель, ведущий в бой своих братьев по оружию. Миниатюра имеет 40-миллиметровую подставку 5 Штурмовых Заступников (Assault Intercessors) – отряд агрессивных солдат, уничтожающих своих врагов в бою при помощи брутальных цепных мечей. Каждый из них красуется на 32-миллиметровой подставке 3 Наездника (Outriders) – они атакуют врага по флангу, восседая на бронированных мотоциклах, а также идеально подходят для разведки и атак на длинных дистанциях. Каждый из них имеет по 90-миллиметровой подставке Русскоязычное руководство Командира Warhammer 40,000 – ваш путеводитель по ведению боевых действий в 41-м тысячелетии. В нём вы найдёте исчерпывающее описание такого замечательного хобби, как коллекционирование и игра в Warhammer, подробное описание предыстории ваших новых миниатюр, а также пошаговую инструкцию по сборке и сражениям с помощью ваших войск, включающую все необходимые правила полностью на русском языке  Игровое поле, превращающее любой стол в мрачную, но завораживающую арену боевых действий Пластиковые элементы ландшафта, которые вдохнут жизнь в ваши поля битв и разнообразят их различными строениями и готическими руинами Линейки и кубики – необходимые элементы для игровых перемещений, стрельбы, ближнего боя и многого другого  Листы данных, в которых вы найдёте русскоязычные правила для каждой из миниатюр комплекта, а также информацию, необходимую для последующего расширения вашей армии новыми наборами Лист декалей Космодесантников – они придадут вашим миниатюрам законченный вид после покраски, добавляя им уникальные знаки отличия, боевые отметины и характерные детали Книга правил Warhammer 40,000 на русском языке – ваше главное руководство по игре. В ней вы найдёте всё то, что понадобится на момент, когда вы будете готовы выставить свою армию в бой против другого игрока. Здесь есть правила по всем режимам и форматам игры, описания захватывающих миссий и ещё многое другое! Стоит отдельно отметить, что расширенный набор по Warhammer 40,000, подобный данному, впервые выходит в официально и полностью русифицированной версии. Не упустите возможность уникального и лингвистически доступного знакомства с увлекательным миром отчаянных воинов и грандиозных сражений в тёмном мире далёкого 41-го тысячелетия!   Обратите внимание! Миниатюры в коробке поставляются не собранными и не покрашенными. Инструкция по сборке входит в набор.         

FREE
ХИТ
Ожидается
3885 грн
2
12+
60'

"О Всевышний Бог-Император, взирающий на нас, исправляющий кривды! Могущество Твоё не знает преград! Дай же мне силу одолеть врагов Твоих! Даруй мне волю для победы над зверем! Смилуйся надо мной. Да не изведаю я страха!", Молитва Императору.   “Warhammer 40000: Не ведая страха” – набор для легендарной дуэльной стратегической игры Warhammer 40000. Вселенная Молота Войны 40000 давно вышла за пределы игровых столов, и подарила миру десятки книг, сотни рисунков, несколько фильмов, и много захватывающих компьютерных игр, таких как “Dawn Of War” и “Space Hulk: Deathwing”.   Игрокам предстоит возглавить армии, и вести свои войска к победе. Но перед тем, как рассказать о сторонах конфликта, следует упомянуть о мире, где происходят события игры.   Далёкое тёмное будущее. Человечество объединено железной рукой веры. 41-е тысячелетие. Империум Человечества – самое жестокое, кровавое и тираническое государство, которое только может существовать под светом звёзд. Всеобщая воинская повинность, рабство, клерикализация общества, и бесконечная, безостановочная война. Империум построен на крови своих граждан. Империум – это колоссальный хищный организм, который жадно вытягивает стальные щупальца своих легионов в сторону любых сколь-нибудь пригодных для жизни планет. Такова цена выживания человечества в условиях холодной и жестокой Вселенной, населённой чужаками, еретиками, и неведомыми древними ужасами.   Помимо священных технологий, истовых молитв Богу Императору, и бесчисленных армий, Империум защищают древние и таинственные ордена Адептус Астартес, иначе известных как Космические Десантники, Ангелы Смерти на службе человечества. Лучшие из них, самые агрессивные, самые преданные, самые опасные из всех когда-либо бывших в распоряжении человечества орудий, носят имя Космодесантники Примарис. Созданные по тайному приказу правителя звёздного царства Ультрамар, Робаута Жиллимана, Примарис присоединились к прочим солдатам Империума в поистине чёрное время.   Древний враг, нечестивый Магнус Алый, демон-принц, бессмертный чемпион Тзинча объявил Чёрный Крестовый Поход, дабы утопить Империум в крови. В космосе образовался мегаразлом, ведущий в Нематериальное Пространство. Этот разлом, Цикатрис Маледиктум, словно исполинский клинок, рассёк Ультрамар пополам.   Отвратительные, жестокие, испорченные Космодесантники Хаоса, десять тысяч лет назад предавшие своих братьев и Отца-Императора, с новой силой обрушились на границы Империума. Разорять Ультрамар вызвался сам Мортарион, демон-принц на службе Нургла, Бога Смерти и Разложения. Он и его солдаты, невыразимо мерзкие Чумные Десантники, напали на миры Ультрамара, и никто, кроме ордена Ультрамаринов с их новообретёнными братьями Примарис, не мог остановить Колдовскую Чуму, и её апологетов.   “Warhammer 40000: Не ведая страха” включает в себя две силы. Первая – избранные воины Императора, Ультрамарины Примарис. Их лидер – Капитан Примарис. Ветры многих миров трепали его белый с золотым кантом плащ. Мастерски выкованный силовой меч Капитана с одинаковой лёгкостью отнимал жизни уродливых ксеносов и богопротивных еретиков. В дальнем бою Капитан повергал врагов человечества с помощью болтгана, встроенного в левую его латную рукавицу. Редкий клинок может пробить несравненную броню типа “Гравис”, которую Капитан носит с гордостью и величием.   Рядом с Капитаном в бой идут его боевые братья: пятеро Интерцессоров, линейных бойцов с болт-винтовками, трое Инцепторов, дерзких и отважных бойцов, оснащённых прыжковыми ранцами, и пятеро Хэллбластэров, непревзойдённых стрелков, чьё грозное плазменное оружие в силах обратить в груду дымящего шлака любую броню.   В качестве агрессоров и завоевателей в Ультрамар явились Чумные Десантники, во главе с гнуснейшим Владыкой Заражения. Владыка – это древний и злобный Космодесантник-Предатель, искушённый в нечестивых ритуалах. Его червивое сердце заполняется тёмной, нечеловеческой радостью, когда он смотрит на сонмища мух, и горы тел несчастных, которые пали от Чумы Нургла. В распространении болезней, проклятий, и прочих даров Нургла, Владыке помогают пятеро Чумных Десантников, его братьев по оружию, десяток Чумных Зомби, зловонных ходячих трупов, глупых, но весьма выносливых, и Раздувший Чумной Дрон, одержимая машина, которую в воздухе держат турбины, изрыгающие призрачно-зелёный огонь.   Эти две таких непохожих армии сойдутся в поединке, ведомые игроками, и победитель определит судьбу миров. Warhammer 40000 сейчас пребывает в 8-й редакции правил, и он преобразился, дабы игроки получали от настольных баталий ещё больше удовольствия: дабы бои проходили ещё динамичнее, а соревновательность игрового процесса вышла на концептуально новый уровень.   “Warhammer 40000: Не ведая страха” отличный старт для ваших эпических приключений в мире Молота Войны. Многообразие армий, удивительная и пугающая эстетика бесконечной войны, детальнейшим образом проработанная игровая Вселенная, существующая с 1987 года, лёгкие в освоении правила, захватывающий игровой процесс, всё это – Warhammer 40000.   Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные! Для покраски набора вам потребуется краска: Краска Цитадель Base: Abaddon Black Краска Цитадель Base: Macragge Blue Краска Цитадель Base: Retributor Armour Краска Цитадель Base: Celestra Grey Краска Цитадель Base: Balthasar Gold Краска Цитадель Base: Death Guard Green Краска Цитадель Layer: Eshin Grey Краска Цитадель Layer: Dawnstone Краска Цитадель Layer: Calgar Blue Краска Цитадель Layer: Fenrisian Grey Краска Цитадель Layer: Auric Armour Gold Краска Цитадель Layer: White Scar Краска Цитадель Layer: Ulthuan Grey Краска Цитадель Layer: Screaming Skull Краска Цитадель Layer: Elysian Green Краска Цитадель Layer: Ogryn Camo Краска Цитадель Layer: Stormhost Silver Краска Цитадель Shade: Nuln Oil Краска Цитадель Shade: Reikland Fleshshade Краска Shade: Carroburg Crimson Краска Цитадель Shade: Agrax Earthshade Краска Shade: Drakenhof Nightshade Краска Shade: Druchii Violet Краска Shade: Carroburg Crimson Краска Цитадель Shade: Nuln Oil Краска Цитадель Technical: Nihilakh Oxide      

FREE
ХИТ
Ожидается
1700 грн
2
12+
60'

“Вера и пули есть орудия нашего спасения”   “Warhammer 40000: Первый Удар” – бюджетный стартер знаменитой стратегической игры Warhammer 40000.   Перед любыми значительными сражениями, командующие стараются собрать всю информацию о силах противников. Для этого есть множество способов: это шпионаж, подкуп, дезинформация противника с последующим наблюдением его реакции, и многое другое. Но среди всех таких способов есть один особенный, дерзкий и подчас – исключительно эффективный. Разведка боем. Суть такого способа состоит в навязывании противнику боевого контакта со стороны частей, укомплектованных специально подготовленными бойцами. Этот способ зачастую применяется тогда и только тогда, когда возможности иных методов разведки исчерпаны.   Тайно, пользуясь услугами малодушных еретиков и продажных космических торговцев, в пространство звёздного царства Ультрамар проникают четверо Чумных Десантников, и шесть Чумных Зомби. Они – авангард большого войска. Войска, которое составляют Космодесантники из числа Предателей, а командует ими нечестивый Мортарион, ужасающий Демон-Принц, давным-давно поклявшийся разрушить Империум, а его граждан обратить в рабов.   И поскольку Космодесантники превосходят простых людей и в силе, и в выносливости, а их доспехи и оружие – фактически произведения военного искусства, нет никакой надежды, что такой отряд вторжения смогут остановить простые смертные.   Но пути Императора неисповедимы, и на пути коварных прислужников Хаоса становятся благородные Космодесантники из Ордена Ультрамаринов. И эти боевые братья – несокрушимые Примарис. Их всего шестеро, но они – лучшие воины человечества, в доблести и военном мастерстве сравнимые разве что с героями седой древности.   Игрокам предстоит возглавить две этих враждебных друг другу силы, и столкнуть их в поединке. Победитель решит судьбу миров. Если Ультрамарины Примарис смогут одолеть Чумных Десантников, победители вернутся в Крепость-Монастырь, и доложат командованию о грядущем вторжении. Если же победа на поле брани достанется прислужникам Хаоса, у Чумных Десантников будет вдоволь времени, чтобы, сея смуту и ересь повсюду, подготовить плацдарм для вторжения.   Бойцы с обеих сторон представлены мастерски сделанными миниатюрами, которые легко и быстро собираются без клея. Миниатюры разных фракций выполнены в цветном пластике, так что вам не придётся делать предварительную покраску ваших бойцов.   Какую бы сторону вы не выбрали, вас ждёт увлекательный игровой процесс. В наборе вы найдёте правила для шести сценариев, а тщательно проработанные правила 8-й редакции игры позволяют освоить командование своими солдатами прямо на поле боя.   Warhammer 40000 это динамичная и глубоко проработанная игра, в рамках которой ваши бойцы будут не просто перестреливаться из футуристических орудий, а ещё и сходиться в эпических рукопашных схватках. Все правила ваших бойцов написаны в специальных карточках, а для измерения расстояний в наборе присутствует гибкая прозрачная линейка.   8-я редакция правил Warhammer 40000 очень дружелюбна к новым игрокам. А набор “Warhammer 40000: Первый Удар” станет вашим проводником в мир легендарной настольной стратегии, покорившей сердца множества игроков по всему земному шару.   Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные! Для покраски набора вам потребуется краска: Краска Цитадель Base: Abaddon Black Краска Цитадель Base: Macragge Blue Краска Цитадель Base: Retributor Armour Краска Цитадель Base: Celestra Grey Краска Цитадель Base: Balthasar Gold Краска Цитадель Base: Death Guard Green Краска Цитадель Base: Leadbelcher Краска Цитадель Layer: Eshin Grey Краска Цитадель Layer: Dawnstone Краска Цитадель Layer: Calgar Blue Краска Цитадель Layer: Fenrisian Grey Краска Цитадель Layer: Auric Armour Gold Краска Цитадель Layer: White Scar Краска Цитадель Layer: Ulthuan Grey Краска Цитадель Layer: Screaming Skull Краска Цитадель Layer: Elysian Green Краска Цитадель Layer: Ogryn Camo Краска Цитадель Layer: Stormhost Silver Краска Цитадель Shade: Nuln Oil Краска Цитадель Shade: Reikland Fleshshade Краска Shade: Carroburg Crimson Краска Цитадель Shade: Agrax Earthshade Краска Shade: Drakenhof Nightshade Краска Shade: Druchii Violet Краска Shade: Carroburg Crimson Краска Цитадель Shade: Nuln Oil Краска Цитадель Technical: Nihilakh Oxide  

FREE
ХИТ
Ожидается
850 грн
2
12+
60'

“Поодиночке мы – Оплоты Силы, но, сражаясь рука об руку, становимся Цитаделью Веры, которую не взять ни одному врагу”  Лорд-Командующий Махариус Солар.   Империум Человечества – самое масштабное, бескомпромиссное и жестокое из всех государств, когда-либо созданных в галактике. Вера, милитаризм, паранойя и ксенофобия – таковые реалии мегагосударства людей. Иного пути нет, ведь у людей в Космосе множество врагов, начиная от сверхтехнологичных чужаков, и заканчивая демонами из Нематериального Пространства. Именно так выглядит существование в далёком тёмном будущем 41-го тысячелетия. Добро пожаловать в мир Молота Войны 40000, мир, в котором галактика объята огнём!   “Warhammer 40000: Тёмный Империум” – элитный стартовый набор дуэльной стратегической игры Warhammer 40000. В рамках этой увлекательной и стильной игры, двум игрокам предстоит возглавить армии, и повести своих солдат и боевые машины к славной победе. В данном наборе представлены две армии, две силы, две диаметрально противоположные концепции бытия. Это Гвардия Смерти, Космодесантники из числа Предателей, уже десять тысяч лет ведущих яростную войну с Империумом, и Ультрамарины Примарис, славные воины-защитники, лучшие и самые отважные из сынов Человечества.   Вселенная Warhammer 40000 богата событиями, героями и приметными местами. Но именно набор “Warhammer 40000: Тёмный Империум” является исключительным во всех отношениях. Именно с него началась 8-я редакция правил игровой системы.   Помимо новой редакции правил, игровая вселенная обогатилась и событиями, и миниатюрами. Новым витком развития истории стало глобальное событие: открытие в реальном космосе колоссальных размеров пространственного разлома. Эта зияющая дыра в теле реальности, ставшая порталом в Нематериальное Пространство, дом демонов, тёмных богов, и множества иных потусторонних сущностей, на имперских звёздных картах получила имя Цикатрикс Маледиктум.   Предсказатели, из тех, что не сошли с ума из-за Цикатрикс Маледиктум, увидели в раскрытии разлома дурной знак. И для застывшего в страхе и молитвах человечества наступила Ноктис Этерна, Вечная Ночь.   Активизировались инопланетные чужаки, лидеры тайных сект внутри сообщества людей старались как могли усиливать своё тлетворное влияние, и снова в пространства людей вторглись легионы Космодесантников-Предателей, полубезумных отродий, давно потерявших все остатки человечности. Такие Предатели имеют долгую историю вражды с Империумом, и следуя воле своих нечестивых богов, несут смерть и разрушение всем, не делая различий.   Самые стойкие из Космодесантников Хаоса некогда звались Гвардия Смерти. Ныне же, получив омерзительные дары от Нургла, Бога Смерти, они превратились в источающие гной и болезни, шагающие в окружении сонмищ мух и червей, раздутые тифозные полутрупы. За ужасающий внешний вид и хвори, которые всюду идут за ними, такие создания получили имя Чумные Десантники. Адамантиевые доспехи их потрескались, но от этого не стали менее прочными. Ведь каждая такая трещина мигом покрывалась прочной коростой. Даже орудия этих существ претерпели чудовищные изменения. Вместо патронов и струй пламени они теперь изрыгают сгустки кислоты и разъедающий ихор.   Помимо осквернённых доспехов и оружия, сильнейшие из Чумных Десантников искушены в богопротивном колдовстве, ведь всякая болезнь, будь то Пепельная Сыпь или Глазная Гниль, насылаемая такими чемпионами, имеет черномагическую природу. Следует заметить, что язвы и нарывы покрывают не только тело жертвы, болезнь пожирает саму душу заболевшего. Но даже смерть не приносит желанного избавления, ведь павший от колдовской хвори вскорости встанет в строй вновь, на этот раз в виде гнусной твари, гротескного подобия человека, и он будет грызть, рвать, душить, и сотнями иных способов вредить живым.   Не было бы никакой надежды в столкновениях с такими грозными врагами для человечества, если бы не славные Космодесантники, сохранившие верность людям и Богу-Императору. Вооружённые благословенным оружием, генетически улучшенные, непоколебимо верные и истово молящиеся, Ультрамарины стали вдохновляющим примером для многих солдат Империума. А присутствующие здесь Ультрамарины Примарис и вовсе являются генетически совершенным шедевром на базе человеческого генного кода.   Созданные в древние времена и погружённые в стазис, Примарис обладают помимо полного комплекта всех 19 исключительных органов иных Космодесантников, тремя дополнительными: “сухожильная катушка” – мышечная ткань Примарис дополнительно усилена адамантиевыми нитями, что значительно увеличивает силу и выносливость бойцов, “магнификат” – железа-усилитель, нагнетающая в кровь Примарис целый гормональный коктейль, и призванная усиливать остальные сверхчеловеческие органы, “велизарийская печь” – неактивный в обычном состоянии орган, значительно увеличивающий все регенеративные мощности организма бойца при тяжёлых ранениях.   “Warhammer 40000: Тёмный Империум” представляет из себя классический в плане комплектации набор, включающий множество вариантов оснащения для каждого отряда. Тут вы найдёте две армии, с отрядами огневой поддержки, главнокомандующими и быстрыми атакующими отрядами.   Каждый отряд уникален с точки зрения правил, характеристик, и оснащения. Широкий диапазон тактической свободы, лёгкие в освоении правила, соревновательный игровой процесс, потрясающие в плане качества материала и художественной детализации миниатюры, а также захватывающий и проработанный мир, выходящий далеко за рамки игры, воплощённый в книгах, рисунках, даже компьютерных играх – это Warhammer 40000.   Приобщитесь к известной настольной игре, имеющей долгую и славную историю. Выберите сторону, и ведите свои войска к победе. “Warhammer 40000: Тёмный Империум” превзойдёт даже самые строгие ваши ожидания.   Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!    

FREE
ХИТ
Ожидается
3230 грн
2
12+
60'

“Самус. Это единственное имя, которое ты услышишь. Оно означает конец и смерть. Самус. Меня зовут Самус. Самус повсюду и вокруг тебя. Самус рядом с тобой. Оглянись! Самус уже здесь!” Дэн Абнетт “Возвышение Хоруса” Во вселенной далёкого тёмного будущего есть только война. Человечество существует в рамках самого жестокого и кровавого строя. Религиозный фанатизм, ксенофобия, доминация идеи “чистой расы”, всё это – Империум Человечества. Религия и ненависть – вот окровавленные цепи, сковывающие тысячи миров в сотнях звёздных систем. Правит Человечеством бессмертный Бог-Император, молчаливо восседающий на Золотом Троне Священной Тэрры. Бесчисленные армады звездолётов, триллионы полков Астра Милитарум, несметное количество чиновников, священников и администраторов всех мастей. Империум жесток. Империум безжалостен. Но только так может выжить Человечество среди холодных звёзд, населённых чужаками, демонами, и древними ужасами забытых ныне войн. “Warhammer 40000: Shadowspear” – стартовый набор для двух игроков, содержащий всё необходимое, чтобы начать играть в легендарную стратегическую игру Warhammer 40000. Warhammer 40000 – пошаговая дуэльная стратегическая настольная игра, в которой армии людей и нелюдей сражаются на полях сражений 41-го тысячелетия. Warhammer 40000 примечателен как широким диапазоном сторон конфликта, так и уникальной узнаваемой стилистикой, где органично сочетаются технологии и магия. В настольных реалиях этот факт тоже нашёл отражение. И нет ничего удивительного, что формации боевых машин могут прикрывать огнём проповедника или колдуна. В наборе “Warhammer 40000: Shadowspear” содержатся две армии. Первая – благородные Космические Десантники из Авангарда Примарис. Вторая – коварные Легионеры-Предатели Чёрного Легиона, Демонорожденные. Две этих внушительных силы сошлись на планете Виджиллус, которая для Империума имела крайне важное значение ввиду её звёздных координат. Многие армии сходились на полях сражений Виджиллуса, от полузверей орков, до нечестивых мутантов Генокульта. Но финальная схватка состоится между сверхлюдьми, и теми, кто некогда был таковыми. Космические Десантники, Адэптус Астартес, Ангелы Смерти… У лучших из воинов Империума множество имён. Они разделены на тысячу Орденов, в каждом из которых служит тысяча сверхчеловеческих воинов. Эти громадные и сильные сверхлюди прошли долгий путь из психоиндоктринации, хирургии и генной инженерии. Боевой потенциал Космодесантников огромен. Их оснащение – лучшее в Империуме. Их полномочия не знают границ. Авангард же – особая ударная группа. Элита из Элит. Передовая ударная группа, цель которой – произвести быструю высадку на поле боя, и единым сокрушительным ударом сокрушить основные силы врагов, чтобы идущие следом Астра Милитарум или тактические отделения Космического Десанта дружественных Орденов просто зачистили остатки разобщённых и деморализованных сил неприятеля. Силы Авангадра ведёт в бой прославленный Капитан в доспехах Марк 10 “Фобос”. Это умелый диверсант и виртуозный убийца, вооружённый болт-винтовкой “инстигатор”. Советником Капитана выступает Библиарий Авангарда. Библиарий вооружён силовым мечом и болт-пистолетом, но его основная задача на поле боя – поддерживать солдат с помощью могучих психосил. Библиарий вдохновляет, защищает, и укрывает от атак противников союзных солдат Авангарда силой своего могучего разума. На передовой сражается ловкий и умелый Лейтенант Авангарда. Он – храбрый офицер, ведущий своих бойцов в бой благодаря беспрецедентному героизму и непререкаемому авторитету. Отряд из трёх Подавителей спускается с небес на гравишутах, и осыпает противников градом крупнокалиберных снарядов из массивных автопушек. Трое Элиминаторов – особые бойцы среди Космодесантников. Они не жаждут ворваться в кровавый хаос рукопашной. Элиминаторы убивают быстро, тихо, с предельной дистанции. Как гибельные призраки они отнимают жизни врагов, вселяя страх, сея панику. И завершает список защитников Человечества тактическое отделение из 10 Инфильтраторов. Эта мобильная ударная группа может решать широкий диапазон задач, от зачистки зданий и сооружений до удержания контрольных точек на поле боя. Причина прибытия Авангарда на Виджиллус – тлетворное влияние Хаоса. Везде, где зарождается Хаос, свет Императора меркнет. Как грибы после дождя, повсюду возникают богомерзкие культы и отвратительные секты. Люди теряют рассудок, а псайкеры и колдуны превращаются в порталы, сквозь которые в реальность прорываются демоны Варпа. Дабы ускорить процесс поглощения Виджиллуса Хаосом, на многострадальную планету высадилась варбанда Демонорожденных, гнусных и кровожадных существ, некогда бывших Космодесантниками. Возглавляет силы Предателей жуткий Владыка Одержимости, колдун-демонолог, искушённый в самых тёмных и тайных знаниях Варпа. Ядовитый Ползун – любимец и питомец Владыки. Это громадный металлический Паук, результат союза техноереси и демонологии. На расстоянии врагов Демонорожденных изничтожают два Облитератора. Это редкие наёмники для войск Хаоса, уникальные существа, поражённые исключительным Варп-вирусом. Их плоть и доспехи срослись в единую биомассу, оружие в прямом смысле слова стало продолжением их рук. Пока Облитераторы стреляют с расстояния, двое Великих Одержимых упиваются резнёй, разрывая испуганных врагов в клочья мощными клешнями. И в ближнем бою нет никого яростнее и злее, чем такие бойцы. 10 Космических Десантников Хаоса гордо шагают в бой. Они – ветераны сотен сражений. Некоторые из них сражались плечом к плечу с самим Императором. Но такие воины избрали иной путь. Путь Лжи и Предательства. Посвятив себя Губительным Силам, Предатели стали ветеранами Долгой Войны, и поклялись разрушить Империум, который когда-то помогали строить. Warhammer 40000 – это не только захватывающая настольная стратегия, имеющая долгую и славную историю. Это ещё и масштабное хобби, включающее коллекционирование, покраску и конверсию миниатюр. Вселенная Молота Войны 40000 с 1986 года вдохновляет огромное количество художников и писателей. Начните свой путь в этой удивительной вселенной с “Warhammer 40000: Shadowspear”.   Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!    

FREE
ХИТ
Ожидается
3518 грн
2
12+
60'

Окунитесь в захватывающий мир настольных баталий 41-го тысячелетия с Elite Edition – набором, призванным познакомить вас с миром увлекательного хобби под названием Warhammer 40,000. Внутри коробки вас ждёт всё необходимое для создания 2 армий, а также правила для игры с ними – идеальный комплект, чтобы познакомиться самому, познакомить друга или сделать незабываемый подарок. Более того, набор можно очень легко расширить: просто приобретите дополнительно Recruit или Command Edition, и вы увидите, какими огромными могут быть боевые порядки Некронов и Космодесантников!   Набор содержит: 27 миниатюр, которые можно собрать максимально быстро; никакого клея не понадобится – только лишь кусачки для отделения деталей от литников. Повелитель Некронов (Overlord) – могущественный лорд армий Некронов с непререкаемым авторитетом. Модель имеет 40-миллиметровую подставку 10 Воинов Некронов (Necron Warriors) – основные боевые единицы армий Некронов. Эти двуногие воители испепеляют своих врагов беспощадным огнём из своих гаусс-орудий. Каждая из миниатюр имеет 32-миллиметровую подставку, а также опции по сборке головы и вооружения 3 Каноптековых Скарабея (Canoptek Scarab Swarms) – летающие орды этих насекомоподобных машин безжалостно пожирают и броню, плоть и кости своих врагов. Каждый из них имеет 40-миллиметровую подставку 3 Скорпех-Уничтожителя (Skorpekh Destroyers) – быстрые и смертоносные охотники, выслеживающие своих жертв, чтобы растерзать их при помощи устрашающих клинков. Каждая из миниатюр имеет 50-миллиметровую подставку Каноптековый Плазмацит (Canoptek Plasmacyte) – жестокий и расчётливый эксплуататор энергии расщепления, он способен наполнять своих соплеменников боевым неистовством. Его миниатюра имеет 28-миллиметровую подставку Примарис Капитан (Primaris Captain) – превосходный командир и искусный воитель, ведущий в бой своих братьев по оружию. Миниатюра имеет 40-миллиметровую подставку 5 Штурмовых Заступников (Assault Intercessors) – отряд агрессивных солдат, уничтожающих своих врагов в бою при помощи брутальных цепных мечей. Каждый из них красуется на 32-миллиметровой подставке 3 Наездника (Outriders) – атакуют врага по флангу, восседая на бронированных мотоциклах, а также идеально подходят для разведки и атак на длинных дистанциях. Каждый из них имеет по 90-миллиметровой подставке Руководство Elite Manual по вселенной Warhammer 40,000 – ваш путеводитель по ведению боевых действий в 41-м тысячелетии. В нём вы найдёте исчерпывающее описание такого замечательного хобби, как коллекционирование и игра в Warhammer, подробное описание предыстории ваших новых миниатюр, а также пошаговую инструкцию по сборке и сражениям с помощью ваших войск, включающую все необходимые правила для первых партий Игровое поле и глянцевый картонный блок, которые можно использовать в качестве антуража для ваших первых сражений – превратите любой стол в мрачную, но завораживающую арену боевых действий Линейки и кубики – необходимые элементы для игровых перемещений, стрельбы, ближнего боя и многого другого Листы данных, в которых вы найдёте правила для каждой из миниатюр комплекта, а также информацию, необходимую для последующего расширения вашей армии новыми наборами Лист декалей Космодесантников – они придадут вашим миниатюрам законченный вид после покраски, добавляя им уникальные знаки отличия, боевые отметины и характерные детали.   Обратите внимание! Миниатюры в коробке поставляются не собранными и не покрашенными. Инструкция по сборке входит в набор.         

FREE
ХИТ
Ожидается
2405 грн
2-4
12+
30'

Странники – это уцелевшие бойцы подразделения, некогда посланного в Шэйдспайр. Как и Грозорожденные, Странники представляют интересы Сигмара, воинственного Короля-Бога. Как и Освободители, Странники одержимы идеей обратить свойства Тенестекла во благо Вечных при многочисленных Перековках. Но методы лидера Странников, Сансона Бродяги, в корне отличны от методов, привычных Северину Стилхарту. Там, где бойцы Северина без тени сомнений вступят в ближний бой, уповая на крепость доспехов и тяжесть боевых молотов, Странники ударят издалека. Последнее, что услышит враг, это сухой щелчок арбалетной тетивы. И вместе с тем, не следует думать, что Странник слаб в ближнем бою. Вынужденные сражаться лицом к лицу воины Сансона показывают высший класс фехтования, используя лёгкие и острые клинки. Странники в войсках Сигмара – это не только разведчики и стрелки. Это ещё и виртуозные мастера диверсий и партизанской войны. Опытные и смелые, такие воины не дрогнут на территории противника. Совсем даже наоборот: ступив на земли врага, Странники испытают Вдохновение. С точки зрения игровой механики, это весьма непростой, но крайне интересный отряд. Каждый боец в отряде Странников помимо ближней атаки, имеет ещё и атаку с дистанции.   Внимание! Для игры требуется базовый набор "Warhammer Underworlds: Shadespire" или "Warhammer Underworlds: Nightvault" . Миниатюры в наборе неокрашены и требуют сборки!

Ожидается
539 грн
2-4
12+
30'

Моргвейт Кровавая и её свита убийц были отправлены самой Морати в Могилу Зверя (Beastgrave) на поиски спрятанного осколка Кхейна. Тёмными тропами они пришли к горе и сразу поняли, что цель близка. У всей банды начались видения резни и отголосков битвы. На самом деле никакого осколка в горе нет, и Морати сослала Моргвейт в Могилу Зверя. Разрываетесь между агрессивным наступлением и удержанием целей? Вместе с бандой Клана Клинков Моргвейт (Morgwaeth’s Blade-Coven) вам не придётся выбирать. Быстрые, агрессивные и гибкие они обладают мощным потенциалом, который вознаградит вас победой при тщательном позиционировании и внимании к целям. Более того, в этом наборе вас ожидают универсальные карточки для любой из боевых банд Warhammer Underworlds. Доступные для бесплатного скачивания боевые свитки также позволят вам использовать Клан Клинков Моргвейт в играх Warhammer Age of Sigmar.

FREE
ХИТ
Есть в наличии
855 грн
1-4
14+
90'

Париж разрушен. Нью-Йорк - всего лишь груда мусора, сметенная в Атлантику. Нападение инопланетян на Нанкин и Чанчжоу вызвали невиданную панику в Шанхае. Орбитальные спутники защиты обнаружили НЛО над Мексикой, Россией и Бразилией. Все контратаки военных остались безрезультатными. Страх и паника по всему миру вызвали массовые беспорядки. Человеческая цивилизация оказалась на грани гибели...   В XCOM: The Board Game может участвовать до четырех игроков, представляющих лучших агентов международной организации XCOM. На их плечи легла тяжелая миссия - спасти человечество от инопланетного вторжения. Действия штатных военных не возымели никакого эффекта, поэтому агенты XCOM взяли на себя руководство по отправке перехватчиков НЛО, исследовании технологий пришельцев, выполнении военно-стратегических миссий и защите основных баз сопротивления. Только скоординированными усилиями и продуманными действиями они смогут вернуть мир нашей планете.   Противостоять пришельцам будут четыре персонажа: командующий, ведущий ученый, офицер штаба и командир подразделений (Commander, Chief Scientist, Central Officer, and Squad Leader). Сколько бы игроков ни участвовало в игре, в ней всегда отыгрываются все четыре персонажа. Каждый из них отвечает за свою сферу деятельности, например, командующий посылает самолеты-перехватчики на защиту от кораблей пришельцев, ученый изучает внеземные технологии и делает возможным их использование людьми.   Защищаете ли вы свою базу или изучаете неизвестную технологию - надо пройти проверку с помощью броска кубиков. На каждом кубике d6 только две грани со значком успеха, поэтому надо стремиться получить в пул для броска как можно больше кубиков. В игре присутствует механика "push-your-luck" - игрок может перебросить кубики, но повысится уровень угрозы на специальном треке, приближая трагический конец.   Игра XCOM: The Board Game стала уникальной игрой и многие уже пророчат ее как пионера в области, где соединяются настольные игры и технологии 21 века! Дело в том, что в основе геймплея стоит взаимодействие с искусственным интеллектом, который представлен специальным приложением, которое можно бесплатно скачать с сайта производителя на планшет или телефон, или использовать в онлайн режиме.   Приложение будет в реальном времени устанавливать сроки на выполнение определенной миссии, и игроки должны будут довольно быстро принимать решения, ведь таймер не ждет. Но приложение это не просто счетчик времени - в начале игры программа сама выбирает случайным образом пять разных планов вторжения. Эти планы предусматривают разные стратегии, которые будут применять инопланетяне: нападение на разные страны, создание катастроф, отслеживание вашей базы. Приложение также имеет три уровня сложности: легкий, средний и тяжелый.   Благодаря уникальному электронному приложению, игровой механике и дизайну XCOM: The Board Game превосходно передает весь страх, отчаяние и героизм, который лежит в основе популярной одноименной компьютерной игры. Эта игра гарантированно даст вам принципиально новый игровой опыт.   Внимание! Для игры необходимо бесплатное электронное дополнение, которое вы можете скачать по этой ссылке.

FREE
ХИТ
PRO
Ожидается
1799 грн
1-4
14+
90'

XCOM: Evolution - небольшое дополнение к превосходной кооперативной игре XCOM: The Board Game, с которым в смертельную схватку за планету Земля вступает новая сила - организация EXALT, воспользовавшаяся вторжением инопланетян, чтобы захватить власть во всем мире. Пока пришельцы и войска XCOM сражаются друг с другом, агенты EXALT пользуются моментом и проворачивают свои темные дела в мутной воде планетарной войны.   XCOM: Evolution предлагает два новых плана вторжения: Подавление (Suppression) и Уничтожение (Annihilation).   В "Подавлении" агенты EXALTа будут всячески мешать работе вашей команды за счет новых особых жетонов, означающих локации (континент, спутники на орбите, база, активная миссия, лаборатория), куда проникли ваши враги. Любое задание, выполняемое в выпавшей локации, сразу приобретает статус опасного, заставляя разыграть красный шестигранный кубик пришельцев, снижающий шансы на успех. Единственный способ снять угрозу - потратить свой успех.   Уничтожение - самый сложный вызов, с которым когда-либо сталкивались агенты XCOM. Если раньше ничего не происходило при разрушении базы до желтого уровня, то теперь игроки должны тянуть и разыгрывать новый тип карт - разрушения. Каждая из этих карт касается одного из персонажей (командующий, ведущий ученый, офицер штаба и командир подразделений) и может сильно ударить по его эффективности. Чтобы избежать негативного эффекта, игрок может потратить 2 кредита из стратегического запаса (Emergency Funding). Игроки и так очень ограничены в ресурсах, и теперь им придется разрываться между еще большим количеством вариантов, куда их тратить.   На помощь игрокам придет новая разработка - Состав (Meld) - инопланетное вещество, сделавшее настоящий прорыв в биомеханике. Получить жетон вещества можно при успешном выполнении миссии в тот же ход, что она была вытянута. Вещество при помощи ученых можно превратить в кибернетические имплантанты, превращающие простых солдат в элитных бойцов МЕК (MEC Troopers). Эти бойцы, представленные в наборе XCOM: Evolution новыми миниатюрами, значительно облегчат выполнение миссий или защиту базы.   Внимание! Для игры необходима базовая игра XCOM: The Board Game.

PRO
Ожидается
739 грн
2
7+
30'

Abalone (Абалоне, Абалон) захватывающая классическая игра для двоих, в свое время получившая престижные премии «Игра года Франции» и «Выбор умных». Правила этого захватывающего противостояния умов очень просты и могут быть освоены всего за несколько минут. Основная цель этого «интеллектуального Сумо» - поочередно передвигая фишки добиться того, чтобы вытолкнуть фишки противника за пределы игрового поля.   Фишки в игре Abalone, как и в других логических играх для двоих, располагаются с двух сторон игрового поля, по 14 штук с каждой и делятся по цветам. Один из 2-х игроков поочередно либо передвигают какую-нибудь свою фишку на одну клетку в любую из шести сторон (при условии, что клетка свободна), либо двигают ряд из двух или трех своих фишек на одну клетку по направлению ряда. Если при этом перед рядом стояла фишка противника, то она также сдвигается или вообще выталкивается с доски, если стояла на краю.   Старайтесь занять выгодную позицию, создать и развить численное превосходство, но не забывайте об обороне!

SALE
FREE
ХИТ
Есть в наличии
799 грн
2
7+
30'

Abalone (Абалоне, Абалон) захватывающая классическая игра для двоих, в свое время получившая престижные премии «Игра года Франции» и «Выбор умных». Правила этого захватывающего противостояния умов очень просты и могут быть освоены всего за несколько минут. Основная цель этого «интеллектуального Сумо» - поочередно передвигая фишки добиться того, чтобы вытолкнуть фишки противника за пределы игрового поля.   Фишки в игре Abalone, как и в других логических играх для двоих, располагаются с двух сторон игрового поля, по 14 штук с каждой и делятся по цветам. Один из 2-х игроков поочередно либо передвигают какую-нибудь свою фишку на одну клетку в любую из шести сторон (при условии, что клетка свободна), либо двигают ряд из двух или трех своих фишек на одну клетку по направлению ряда. Если при этом перед рядом стояла фишка противника, то она также сдвигается или вообще выталкивается с доски, если стояла на краю. Старайтесь занять выгодную позицию, создать и развить численное превосходство, но не забывайте об обороне! Данное издание компактных размеров и идеально подойдет для путешествий!

Ожидается
449 грн
2-4
12+
60'

В далеком будущем открытие тахионных вставок (Tachyon Insertion) позволило человечеству путешествовать по времени. Теперь отправиться в прошлое, будущее, и даже альтернативную реальность стало простым делом. К сожалению, люди стали путешествовать во времени не только с научной целью, но и преступной. Для противодействия этому был создан специальный Патруль времени, целью которого является исправление тех или иных событий, которые могут вызвать катастрофические последствия во временном континууме.   Time Stories (T.I.M.E Stories) - уникальная кооперативная игра про путешествия во времени. Игроки возьму на себя роль агентов организации T.I.M.E (Tachyon Insertion in Major Events), которые отправятся в прошлое, чтобы не допустить возникновения парадоксов и других нарушений в линии времени.   Так как агентов запрещено перемещать во времени физически, их разум переносится в тело одного из обитателей той эпохи, в которой они должны выполнить свою миссию. В базовом наборе игры T.I.M.E Stories представлен первый сценарий под названием "Психиатрическая больница" (Asylum). Согласно нему игроки переносятся в 1921 год и попадают в тела пациентов психбольницы в одном из городов Европы. Цель миссии - секрет, который игроки узнают только по ходу игры.   Колода карт - самая важная часть игры. В нее входят карты различных типов (персонажей, вещей, локаций), которые будут использоваться в процессе игры по определенным правилам. Они ни в коем случае не могут быть использованы до того, как сама игра не разрешит их взять.   Игра Time Stories начинается с того, что игроки раскладывают карты базы текущего сценария на игровом поле. Они выкладываются рубашкой вверх в определенном порядке, чтобы рисунком на рубашках создать панорамное изображение. Затем каждый игрок выбирает ту или иную карту и втайне от остальных читает ее содержимое. После карт базы на те же самые места выкладываются карты первой локации, также с панорамной картинкой. Каждый игрок ставит фишку своего персонажа над любой картой локации - теперь его персонаж на месте и готов действовать. Игроки снова читают текст на выбранных картах и обсуждают план своих действий. Стоит заметить, что не во все локации игроки могут иметь доступ - чтобы попасть в то или иное место игрок должен иметь карту определенного предмета или выполнить другие условия, которые позволят ему переместить своего персонажа.   Агенты T.I.M.E очень ограничены в сроке пребывания в чужой эпохе - в начале партии игрокам дается запас "времени" - особый ресурс, который они будут тратить на выполнение своих действий. Игроки могут потрать "время" на перемещение между картами локации, на выполнение действий (обычно проверка той или иной способности) или ничего не делать. Расход времени будет отслеживаться на специальном треке, и если игроки не успеют выполнить свою миссию до достижения отметки нуля, их насильно вернут на базу T.I.M.E и игра будет считаться проигранной.   Каждый персонаж обладает уровнем жизни, особой способностью и набором различных навыков, которые ему могут пригодиться. Например, навыки убеждения, боя, ловкости. Каждый такой навык сопровождается числом - это количество кубиков, которые может бросить игрок при проверке навыка. Иногда за успешную проверку навыка игроки будут получать различные бонусы в виде карт вещей, бонусного "времени" и другое.   Для успешной проверки навыка игрок должен выбросить столько успехов на кубиках (значок звезды), сколько установлено заданием "щитов". Для удобства подсчета "щиты" представлены жетонами, которые выкладываются на отдельном треке. Если все жетоны "щитов" будут сняты с трека успешными бросками, то задание считается выполненным. На кубиках также могут выпасть значки черепа, которые наоборот, добавляют жетоны на трек выполнения задания и могут нанести урон персонажу, а то и вовсе убить.   Выиграть в игре Time Stories можно только одним способом - когда определенная карта, полученная в процессе игры, четко укажет, что миссия игроков выполнена и можно открыть карту "Успешное выполнение миссии".   Внимание! Если вы планируете одевать карты в протекторы, вам нельзя смотреть на их лицевую сторону, а главное, ни в коем случае нельзя их тасовать!

FREE
Ожидается
1399 грн

Игры на двоих

Проводить время вдвоём, будь вы брат с сестрой, друзья, влюблённая пара или родитель с ребёнком, всегда можно весело и с пользой. И лучшие помощники в этом – конечно же, настольные игры на двоих!

Даже самые древние настолки создавались не для всего племени сразу, а только для двоих участников. Яркий пример тому нарды. Сейчас же индустрия настольных игр разрослась до такой степени, что вы можете выбрать отдельный жанр, тип, тематику и прочие вариации настольных развлечений для двоих.

Интернет-магазин настольных игр Кубик с особой заботой подходит к каждому любителю настолочек и подготовил отдельную страницу, где вы можете подобрать для своего досуга необходимые игры для двоих.

Обязательно загляните к нам, и вы поймёте, что для удовольствия от настольной победы необязательно собирать огромную компанию. Хватайте друга или подругу, зовите любимого, отодвигайте папу от телевизора и откладывайте гаджеты. Дуэльные настолки заждались вас:

  • бросьте вызов сопернику и попробуйте выжить после апокалипсиса в настольной игре 51-й штат - Основной набор (51st State: Master Set);
  • любите карточные игры, но обычные игры в «дурака» и прочее уже поднадоели, тогда оцените быстрые партии в 7 на 9 (7 ate 9);
  • изящная стратегия 7 Чудес Света: Дуэль (рус) (7 Wonders: Duel) откроет вам все прелести дуэльного противостояния серии;
  • с игрой In Love все влюблённые парочки смогут узнать друг друга получше и настроиться на романтический лад;
  • можете сразиться интеллектами с классической игрой Абалоне (Abalone);
  • все, кого манят средневековые военные конфликты, могут сразится с товарищем в настольной игре Баталия (Battle line) и показать свою способность управлять армией;
  • вместе с ребёнком можно отправиться в увлекательное путешествие в стратегии Билет на поезд Junior: Европа (Ticket to Ride Junior: Europe) или же сварить карточное Варенье (Jam);
  • и получите привет с Дикого Запада в настольной игре Бэнг! Дуэль (Bang! The Duel).

Много ещё чего можно подобрать для вашего удовольствия вдвоём! Поэтому определяйтесь с предпочтениями и делайте свой выбор в пользу приятного и полезного отдыха в паре, дуэте с самыми родными, близкими и просто знакомыми людьми. А страница нашего сайта Игры на двоих поможет вам определиться с таким сложным выбором.

Купить настольные игры в Харькове и Украине можно, воспользовавшись формой "Заказ-молния" на странице каждого товара, оформив заказ на сайте, написав нам в Viber или в Skype или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык