Игры на двоих

Когда вдвоём остались дома – отличный повод поиграть!

Когда вдвоём остались дома – отличный повод поиграть!

Фильтр
1-4
14+
90'

Arkham Horror: Card Game - карточная версия кооперативной мистической игры Arkham Horror, в которой участники по-прежнему будут спасать мир от угроз Древних.   В базовой игре Ужас Аркхэма. Карточная игра представлена кампания Ночь Зелота (Night of the Zealot), состоящая из нескольких сценариев. Каждый сценарий представлен своим набором карт (встреч, целей, актов), которые игроки отбирают для текущей партии. Собрав карты сценария, игроки подготавливают карты персонажей. У каждого игрока будет своя колода из 30 карт, в которые могут входить карты вещей, союзников, событий, навыков и другие.   Как и в настольной игре, персонажи игроков будут перемещаться между разными локациями, также представленными картами. Поместив карточки своих героев в стартовую локацию, и взяв по пять карт из своих колод, игроки начинают игру.   У каждого игрока есть три действия, и он может потрать их на получение новых карт, получение ресурса, разыгрывание карт (оплачивается ресурсом), активирование разыгранной карты, получение жетона улики в текущей локации, перемещение на соседнюю карту локации, бой с монстром, уклонение от боя.   Чтобы пройти проверку (получение улик, сражение с монстром), игрок должен сравнить требуемый показатель персонажа (воля, интеллект, сила, ловкость) с указанным в задании. Если в настольной версии игры Arkham Horror элемент случайности при прохождении проверки заключался в случайном выпадении кубиков, то в Arkham Horror: Card Game он выполнен в виде жетонов хаоса, которые достаются вслепую из мешочка. То есть, даже сильный персонаж с крутым артефактом в руке может полностью провалить проверку, если вытянет самый худший жетон.   Разыгранные игроком карты модифицируют один из его параметров, дают дополнительные действия, карты и тому подобное. У каждого персонажа есть ограничения в количестве карт - слоты, заполнив которые, игрок больше не может разыграть карту того же типа, разве что не сбросит предыдущую.   В каждом сценарии есть несколько карт актов, для выполнения которых, обычно, требуется собрать в локациях определенное количество жетонов улик. Когда все акты успешно завершены, игроки выигрывают игру. Во время фазы мифов все игроки тянут карты встреч (encounter card) и выполняют указанные на них действия (проверка способности, бой с монстром). Также на карту цели добавляется жетон рока - если их соберется определенное количество, текущая цель провалена и игроки выполняют ее негативный эффект. Если колода целей завершается раньше, чем колода актов, игроки проигрывают.   Некоторые события или эффекты могут срабатывать в игре одновременно. Если игроки не уверены, в какой последовательности их выполнить, авторы игры всерьез советуют выбрать тот порядок, который будет для них самым невыгодным и катастрофичным.   Карточный Ужас Аркхэма - это живая карточная игра (living card game), а это значит, что игроки могут создавать свои уникальные колоды из карт базового набора и дополнений, составляя новые игровые комбинации и связки игровых эффектов, отчего каждая игровая партия будет неповторимой!

FREE
ХИТ
ДОП
Есть в наличии
995 грн
1-4
14+
90'

Разгадка к всё возрастающему мировому безумию оказалась спрятана куда глубже, чем думали исследователи. Причем в буквальном смысле - исколесив весь Париж в поисках улик, сыщики отправляются в его таинственные катакомбы, которые составляют настолько запутанный лабиринт, что его посещение может быть путешествием в один конец. И он может оказаться явно не в нашей реальности...   Arkham Horror: Card Game Pallid Mask - четвертое малое дополнение цикла Path to Carcosa, продолжающее историю одноименного большого дополнения. Исследуя поземный мир Парижа, исследователи должны встретиться с незнакомцем, который как-то связан со всеми событиями, произошедшими после представления Короля в желтом на сцене в Аркхэме.   Перед началом партии игроки формируют колоду катакомб. Но открытие и исследование новых локаций будет протекать по не совсем привычным правилам: начав с карты входа, новые карты проходов и пустот будут размещаться на столе справа, слева, выше и ниже уже открытых карт, формируя уникальный и непредсказуемый лабиринт, в котором вы неожиданно для себя можете встретить сумасшедших, уродливых монстров и другие ужасы, порождаемые необъятной тьмой.   Внимание! Для игры требуется базовая игра Arkham Horror: Card Game и дополнение Arkham Horror: Card Game Path to Carcosa.

SALE
ДОП
Есть в наличии
429 грн
1-4
14+
90'

Разгадка к всё возрастающему мировому безумию оказалась спрятана куда глубже, чем думали исследователи. Причем в буквальном смысле - исколесив весь Париж в поисках улик, сыщики отправляются в его таинственные катакомбы, которые составляют настолько запутанный лабиринт, что его посещение может быть путешествием в один конец. И он может оказаться явно не в нашей реальности...   Arkham Horror: Card Game Pallid Mask - четвертое малое дополнение цикла Ужас Аркхэма: Путь в Каркозу, продолжающее историю одноименного большого дополнения. Исследуя поземный мир Парижа, исследователи должны встретиться с незнакомцем, который как-то связан со всеми событиями, произошедшими после представления Короля в желтом на сцене в Аркхэме.   Перед началом партии игроки формируют колоду катакомб. Но открытие и исследование новых локаций будет протекать по не совсем привычным правилам: начав с карты входа, новые карты проходов и пустот будут размещаться на столе справа, слева, выше и ниже уже открытых карт, формируя уникальный и непредсказуемый лабиринт, в котором вы неожиданно для себя можете встретить сумасшедших, уродливых монстров и другие ужасы, порождаемые необъятной тьмой.   Внимание! Для игры требуется базовая игра Ужас Аркхэма: Карточная игра и дополнение Ужас Аркхэма: Путь в Каркозу.

ХИТ
ДОП
Есть в наличии
250 грн
1-4
14+
90'

"Древние были, Древние есть, и Древние будут. Не в тех пространствах, о которых нам известно, но между ними. Они идут невозмутимые и изначальные, безразмерные и невидимые для нас. Йог-Сотот знает Врата. Йог-Сотот и есть Врата". Г.Ф. Лавкрафт, "Ужас Данвича". “Return to Dunwich Legacy” – это захватывающее дополнение к “Arkham Horror: The Card Game. The Dunwich Legacy”. Казалось, что старые дела навеки отравились в архив, оставив по себе множество вопросов без ответов. Те события начались с бесследного исчезновения двух почтенных профессоров Мискатоникского Университета, и бросили следователей в горнило тайных дел и делишек, которые вершились в Данвиче. От печально известного Клуба Клевера, к старым улочкам города и мрачным предместьям, отважные леди и джентльмены, не щадя себя, бросили все силы на распутывание плотного клубка из мистики, недомолвок, жадности и самоуверенности… Но тени прошлого не дают покоя, жуткие твари на неведомых языках шепчут, кричат, требуют, хватая ваши плечи склизкими лапами… И вы просыпаетесь в холодном поту. Каждую ночь. Дабы найти избавление, и навеки поставить точку в этом эзотерическом кошмаре, вы смело покупаете билет до Данвича. В один конец. Однажды вам удалось оттянуть неизбежное, отважно вмешавшись в ход событий. Сейчас, когда за окном мелькают поля и деревья, а мерный стук колёс поезда убаюкивает, вы вспоминаете те события. Как много вы упустили? Что скрылось от вашего взгляда тогда? Аккуратные деревца у общежития Университета, полустёртые камни мостовых… Акценты сместились. Будто кто-то передвинул лампу над качественной и детальной настольной диорамой. Всё не то, и всё не так. Вас ждут новые опасности, новые враги, а также множество мест, где вам не довелось побывать во время прошлых злоключений. Впрочем, есть ещё надежда на счастливый исход. Герои, которые фигурировали в расследованиях в прошлом, в новых сценариях сильнее и опытнее. Они уже сталкивались с невыразимыми ужасами, безумными культистами, и самыми чёрными из ритуалов. Выжив, пройдя сквозь все испытания, не сломавшись физически, не сойдя с ума в прошлом, эти отважные следователи теперь представляют гораздо большую опасность для внеземных сил и их смертных прихвостней. Следователь! Самое время достать из обувного ящика на антресоли верный “ремингтон”. Это строго между вами. Между вами и Данвичем. “Return to Dunwich Legacy” сведёт старые счёты. И вы снова вернётесь на знакомые улицы, где укрытые мхом дома благородных семейств следят за вами глазами-окнами.   Внимание! Для игры требуется базовая игра Arkham Horror: Card Game.

FREE
ДОП
Ожидается
899 грн
1-4
14+
90'

Arkham Horror: Night of the Zealot - особенное дополнение к живой карточной игре Arkham Horror, предлагающее по-новому пережить ваше самое первое приключение из базовой игры. Возможно, вы уже ходили по путям Каркозы, открывали наследие Данвича, или участвовали в карнавале ужасов, но ваше самое первое знакомство с потусторонними силами продолжает будоражить вашу память, заставляя вновь и вновь пережить безумие, впервые коснувшееся вашего сознания.   С новым дополнением Ночь фанатика, а точнее Возвращение Ночи фанатика, вы, как в машине времени, сможете вновь пережить то приключение, но на этот раз вы пойдёте по совершенно новому пути.   Дополнение изменяет и усложняет сценарии из базового набора. Новые карты сценариев и игроков расскажут новую историю, которую даже с учётом вашего предыдущего опыта будет непросто решить. Например, простые упыри (Ghouls) заменены на упырей Умордхота (Ghouls of Umôrdhoth), а культисты из Тёмного культа (Dark Cult) переметнутся в могущественный культ Пожирателя (Devourer’s Cult).   Бонусом в наборе Arkham Horror: Night of the Zealot служат 18 разделителей, помогающих легко рассортировать в коробке все карты данной кампании.   Внимание! Для игры требуется базовая игра Arkham Horror: Card Game.

ДОП
Ожидается
759 грн
1-4
14+
90'

“Wages of Sin” – второе мифическое дополнение из цикла “Незавершённый Круг” для “Ужас Аркхэма”.   Тот опыт, который вы приобрели, и те злоключения, которые вы пережили благодаря “Тайному Имени” заставило вас концептуально переосмыслить всё, что вы знали о жизни. О жизни и не только. Безумие таится за пределами реальности. Безумие, которое многократно хуже смерти, ведь в тех неэвклидовых пространствах, которые Безумию приходится домом, нет и не может быть смерти.   Тучи сгущаются над Аркхэмом, и у вас на сердце сейчас тревожно как никогда раньше. Хватит ли у вас отваги ещё глубже нырнуть в колдовство? Выдержит ли ваш истерзанный рассудок этот неподъёмный вес знаний?   Свежие сплетни дышат тревогой, как мостовая дышит жаром в летний полдень. Несколько ночей назад на Холме Висельника наблюдали призраков. В лесу неподалёку людей охватывал дикий, беспричинный страх, заставляющий бедных селян бежать куда глаза глядят. У вас есть чёткое понимание, что эти странные события – звенья одной цепи. Но куда ведёт эта цепь? Чьи руки её держат, или же чьи руки она сковывает? Ведьмы, нечисть, гнетущие тайны прошлого, ныне ставшие байками и страшилками для приезжих…   Вы можете много чего узнать на священной земле Кладбища, где бестелесные духи давно умерших людей поведают вам о самых разных вещах. В рамках дополнения “Wages of Sin” все области существуют в двух планах: сторона реальная и призрачный мир.   Для призрачного мира у вас будет специальная колода событий.   Между светом и тенью, между живыми и мёртвыми, между логикой и кошмарами… Сможете ли вы пройти? Хватит ли у вас знаний и сил для сражений с бесплотными духами и алчущими мертвецами?   Внимание! Для игры требуется базовая игра Arkham Horror: Card Game

ДОП
Ожидается
419 грн
1-4
14+
90'

Arkham Horror: Card Game Black Stars Rise - пятое малое дополнение цикла Path to Carcosa, продолжающее историю одноименного большого дополнения. Пережив немало испытаний в Париже и его катакомбах, исследователи отправляются на небольшой остров с монастырем святого Михаила. Если в предыдущих главах приключения у игроков была колода карт актов, где переход к каждому новому акту давал небольшую надежду на спасение, в данном дополнении колоды актов нет - в сгущающейся темноте у вас больше не будет спасительного огонька надежды.   Теперь вместо колоды актов будет вторая колода действий (agenda). Первая колода действий будет описывать бушующие воды, волна за волной пожирающие посещенный вами остров, а вторая колода представляет неистовый шторм, обрушивающий с почерневших небес ярость неведомых сил. Вам негде укрыться, и остаётся только выбрать один из двух вариантов погибели, которая вас уже давно заждалась.   Найденные вами улики позволят открывать карты одной из колод: одна будет приближать вас к открытию пути в Затерянную Каркозу, а вторая будет помогать Хастуру проникнуть в наш мир.   Внимание! Для игры требуется базовая игра Arkham Horror: Card Game и дополнение Arkham Horror: Card Game Path to Carcosa.

ДОП
Ожидается
459 грн
1-4
14+
90'

Arkham Horror: Card Game Black Stars Rise - пятое малое дополнение цикла Путь в Каркозу, продолжающее историю одноименного большого дополнения. Пережив немало испытаний в Париже и его катакомбах, исследователи отправляются на небольшой остров с монастырем святого Михаила. Если в предыдущих главах приключения у игроков была колода карт актов, где переход к каждому новому акту давал небольшую надежду на спасение, в данном дополнении колоды актов нет - в сгущающейся темноте у вас больше не будет спасительного огонька надежды.   Теперь вместо колоды актов будет вторая колода действий (agenda). Первая колода действий будет описывать бушующие воды, волна за волной пожирающие посещенный вами остров, а вторая колода представляет неистовый шторм, обрушивающий с почерневших небес ярость неведомых сил. Вам негде укрыться, и остаётся только выбрать один из двух вариантов погибели, которая вас уже давно заждалась.   Найденные вами улики позволят открывать карты одной из колод: одна будет приближать вас к открытию пути в Затерянную Каркозу, а вторая будет помогать Хастуру проникнуть в наш мир.   Внимание! Для игры требуется базовая игра Ужас Аркхэма Карточная игра и дополнение Ужас Аркхэма. Карточная игра. Путь в Каркозу.

ДОП
Ожидается
299 грн
1-4
14+
90'

“Arkham Horror: The Card Game” – захватывающая приключенческая карточная игра по мотивам произведений Г. Ф. Лавкрафта. И дополнение “Where The Gods Dwell” – следующая глава ваших приключений в удивительном, пронизанном чудесами и преисполненном опасностями мире. “Where The Gods Dwell” это встреча с безумием, это вызов для самых умелых и отчаянных. Ранее, в мифическом цикле “The Dream-Eaters” вы и ваши друзья осуществляли опасное странствие по Царству Снов. Теперь же это немыслимое паломничество позади, и вы уже видите конечную цель ваших поисков: скованное льдом плато Лэнг. Этот древний край, где в молчаливой торжественности морозного воздуха застыл неведомый град, Кадат. Лишь единицы Смертных бывали тут. Но что-то гложет ваши сердца… Чьё-то едва уловимое, но такое тревожное присутствие пронизывает саму реальность здесь. И сей бессловестный глас, неслышимый уху, но въедающийся куда-то в самые тёмные уголки сознания, сбивает с толку, пугает, не даёт расслабиться ни на мгновение. Что это за сущность? И какую роль она сыграет в вашей партии? “Where The Gods Dwell” сюжетно связана со Сценарием 4-А кампании “Dream-Quest”. И события дополнения могут быть отыграны как самостоятельно, так и в качестве отдельного приключения единой сюжетной кампании “The Dream-Eaters”.     Внимание! Для игры требуется базовая игра Arkham Horror: Card Game и дополнение “The Dream-Eaters”.

ДОП
Ожидается
459 грн
1-4
14+
90'

Arkham Horror: Card Game Forgotten Age - третье большое дополнение к живой карточной игре Arkham Horror, начинающее новую мистическую историю, основанную на вселенной рассказов Говарда Лавкрафта и других писателей. В ней участники отправляются в научную экспедицию в дождевые леса южной Мексики, где найдут руины древнего города ацтеков, а в месте с ними и новую угрозу для всего человечества.   Появился новый тип действия - исследовать (explore). Игрок может потратить действие, чтобы потянуть карту из особой колоды исследований, состоящей из разных локаций или негативных событий (treachery), вынуждающих терять карты, ресурсы, здоровье и другое.   В двух новых сценариях дополнения Forgotten Age пятерых новых исследователей ждут враги: ядовитые гады и рептилии, порождения Йига. У них появились новые ключевые слова: тревога (Alert) и месть (Vengeance). Если вы не смогли избежать встречи с врагом, то он со статусом "тревога" тут же нападает на вас! За побеждённого врага могут начисляться не только очки победы, но и очки мести - в ходе дальнейшего развития приключения эти очки могут стать для вас большими проблемами, ведь Отец всех Змей не прощает обидевших его род!   Внимание! Для игры требуется базовая игра Arkham Horror: Card Game.

SALE
FREE
ДОП
Есть в наличии
819 грн
1-4
14+
90'

Arkham Horror: Card Game Forgotten Age - третье большое дополнение к живой карточной игре Arkham Horror, начинающее новую мистическую историю, основанную на вселенной рассказов Говарда Лавкрафта и других писателей. В ней участники отправляются в научную экспедицию в дождевые леса южной Мексики, где найдут руины древнего города ацтеков, а в месте с ними и новую угрозу для всего человечества.   Появился новый тип действия - исследовать (explore). Игрок может потратить действие, чтобы потянуть карту из особой колоды исследований, состоящей из разных локаций или негативных событий (treachery), вынуждающих терять карты, ресурсы, здоровье и другое.   В двух новых сценариях дополнения Forgotten Age пятерых новых исследователей ждут враги: ядовитые гады и рептилии, порождения Йига. У них появились новые ключевые слова: тревога (Alert) и месть (Vengeance). Если вы не смогли избежать встречи с врагом, то он со статусом "тревога" тут же нападает на вас! За побеждённого врага могут начисляться не только очки победы, но и очки мести - в ходе дальнейшего развития приключения эти очки могут стать для вас большими проблемами, ведь Отец всех Змей не прощает обидевших его род!   Внимание! Для игры требуется базовая игра Arkham Horror: Card Game.

ДОП
Есть в наличии
650 грн
1-4
14+
90'

Наконец-то, роскошный венецианский карнавал, гордость Венецианской республики и всей Италии, вновь отмечается после более чем столетнего запрета. Несмотря на всеобщее ликование по возврату праздника, в Аркхэме отнеслись к событию с большим подозрением: почему именно сейчас? Не стоит ли за этим чья-то злая воля?   Arkham Horror: Card Game Carnevale of Horrors - небольшое дополнение к игре Arkham Horror: Card Game, представляющее собой небольшой игровой сценарий. В набор входят новые карты целей, локаций, актов, встреч и другие.   На этот раз исследователям пора покинуть тихие берега Новой Англии, чтобы принять участие в одном из самых ярких представлений всего мира - венецианском карнавале. Организаторы подготовили уникальную программу: начало карнавала проходит традиционно - итальянская музыка, веселые горожане и гости города в гондолах, общее веселье.  Окончание же карнавала венчается всеобщим ужасом и неконтролируемым безумием. Само слово "карнавал" означает "прощай мясо", но именно сегодня многие незнакомцы в отвратительных масках (а может, это их настоящие лица?) скажут "здравствуй" человеческому мясу, хаотично бегающему по узким улочкам города на воде.   Carnevale of Horrors можно разыграть как основной, так и побочный сценарий базовой игры.   Внимание! Для игры требуется базовая игра Arkham Horror: Card Game.

Ожидается
419 грн
1-4
14+
90'

Наконец-то, роскошный венецианский карнавал, гордость Венецианской республики и всей Италии, вновь отмечается после более чем столетнего запрета. Несмотря на всеобщее ликование по возврату праздника, в Аркхэме отнеслись к событию с большим подозрением: почему именно сейчас? Не стоит ли за этим чья-то злая воля?   Arkham Horror: Card Game Carnevale of Horrors - небольшое дополнение к игре Arkham Horror: Card Game, представляющее собой небольшой игровой сценарий. В набор входят новые карты целей, локаций, актов, встреч и другие.   На этот раз исследователям пора покинуть тихие берега Новой Англии, чтобы принять участие в одном из самых ярких представлений всего мира - венецианском карнавале. Организаторы подготовили уникальную программу: начало карнавала проходит традиционно - итальянская музыка, веселые горожане и гости города в гондолах, общее веселье.  Окончание же карнавала венчается всеобщим ужасом и неконтролируемым безумием. Само слово "карнавал" означает "прощай мясо", но именно сегодня многие незнакомцы в отвратительных масках (а может, это их настоящие лица?) скажут "здравствуй" человеческому мясу, хаотично бегающему по узким улочкам города на воде.   Carnevale of Horrors можно разыграть как основной, так и побочный сценарий базовой игры.   Внимание! Для игры требуется базовая игра Arkham Horror: Card Game.

ДОП
Есть в наличии
250 грн
1-4
14+
90'

После долгого и опасного путешествия на поезде, группа исследователей, наконец-то, прибывает в Данвич. Чем больше они находят улик и связей с недавними событиями в Аркхэме, тем больше растет к ним неприязнь местных жителей. Их "скелет в шкафу" теперь может стать достоянием гласности и, чтобы оставить свои тайны неприкосновенными, жители Данвича готовы добавить к нему еще парочку свежих...   Arkham Horror: Card Game Blood on the Altar - третье малое дополнение цикла Dunwich Legacy, продолжающее историю одноименного большого дополнения. В нем вы найдете новые карты событий, вещей а также локаций, которые упоминались в романе самого Г. Лавкрафта - Ужас Данвича. Игроки должны исследовать все эти локации и найти ключ, который откроет дверь в тайную комнату, где они узнают чудовищную правду, сводящую с ума.   В дополнении Blood on the Altar вы также найдете карты пяти новых постоянных талантов (Permanent Talents), дополняющих и развивающих таланты навыков (skill-focused Talents) из базовой игры.   Внимание! Для игры требуется базовая игра Arkham Horror: Card Game и дополнение Arkham Horror: Card Game Dunwich Legacy.

ДОП
Ожидается
419 грн
1-4
14+
90'

После долгого и опасного путешествия на поезде, группа исследователей, наконец-то, прибывает в Данвич. Чем больше они находят улик и связей с недавними событиями в Аркхэме, тем больше растет к ним неприязнь местных жителей. Их "скелет в шкафу" теперь может стать достоянием гласности и, чтобы оставить свои тайны неприкосновенными, жители Данвича готовы добавить к нему еще парочку свежих...   Ужас Аркхэма. Карточная игра Кровь на Алтаре - третье малое дополнение цикла Dunwich Legacy, продолжающее историю одноименного большого дополнения. В нем вы найдете новые карты событий, вещей а также локаций, которые упоминались в романе самого Г. Лавкрафта - Ужас Данвича. Игроки должны исследовать все эти локации и найти ключ, который откроет дверь в тайную комнату, где они узнают чудовищную правду, сводящую с ума.   В дополнении Blood on the Altar вы также найдете карты пяти новых постоянных талантов (Permanent Talents), дополняющих и развивающих таланты навыков (skill-focused Talents) из базовой игры.

ДОП
Есть в наличии
250 грн
1-12
14+
90'

Arkham Horror: Card Game Labyrinths of Lunacy - полноценный и независимый сценарий для карточной игры Ужас Аркхэма. 80 новых карт поведают вам о новом испытании, обрушившимся на головы исследователей. Сюжет начинает как классический фильм ужасов: группа людей оказывается запертой в страшном месте, обессиленные и без памяти, им суждено стать подопытными животными для безумных экспериментов. Обреченным на пытки нужно объединить свои усилия, чтобы решить все тайны сумасшедшего учёного и сбежать из заточения.   Данное независимое сценарное дополнение имеет несколько принципиальных отличий от предыдущих сценариев Проклятие ругару и Карнавал ужасов: во-первых, его нельзя использовать как побочный квест (side quest) в большой кампании, во-вторых, он вводит особый эпичный мультиигровой режим (Epic Multiplayer Mode), позволяющий задействовать до 12 исследователей, объединенных в три отдельные группы! Каждая группа будет независимо решать свои загадки, но её успехи и поражения будут влиять на все группы. При недостатке участников можно играть одной группой до 4 человек, при этом разыгрывая приключение Labyrinths of Lunacy как мини-кампанию из трёх сценариев.   Как и в менее смертоносных квест-комнатах, герои этой истории также ограничены во времени: поставленные цели (objectives) должны быть достигнуты до наступления нового замысла (agenda), иначе героев ждут горькие последствия.   Внимание! Для игры требуется базовая игра Arkham Horror: Card Game.

SALE
Есть в наличии
549 грн
1-4
14+
90'

Где-то в запасниках музея Мискатоника, за семью печатями, лежит копия Некрономикона, переведенная на латынь Олаусом Вормиусом (Olaus Wormius). После недавних событий в университете и клубе Клевера в дополнении Dunwich Legacy, вы узнаёте, что кто-то хочет выкрасть этот таинственный артефакт. Без промедления вы отправляетесь в музей, чтобы остановить преступника.   Arkham Horror: Card Game Miskatonic Museum - первое малое дополнение цикла Dunwich Legacy, продолжающее историю одноименного большого дополнения. В нем вы найдете новые карты локаций, событий, вещей и другие.   В дополнении Miskatonic Museum на некоторых картах представлено новое ключевое понятие - постоянный (Permanent). Эти карты не идут в счет карт вашей колоды, вы всегда начинаете с ними игру и они ни при каких обстоятельствах не могут быть отправлены в сброс.   Внимание! Для игры требуется базовая игра Arkham Horror: Card Game и дополнение Arkham Horror: Card Game Dunwich Legacy.

SALE
ДОП
Есть в наличии
399 грн
1-4
14+
90'

Где-то в запасниках музея Мискатоника, за семью печатями, лежит копия Некрономикона, переведенная на латынь Олаусом Вормиусом (Olaus Wormius). После недавних событий в университете и клубе Клевера в дополнении Dunwich Legacy, вы узнаёте, что кто-то хочет выкрасть этот таинственный артефакт. Без промедления вы отправляетесь в музей, чтобы остановить преступника.   Arkham Horror: Card Game Miskatonic Museum - первое малое дополнение цикла Dunwich Legacy, продолжающее историю одноименного большого дополнения. В нем вы найдете новые карты локаций, событий, вещей и другие.   В дополнении Miskatonic Museum на некоторых картах представлено новое ключевое понятие - постоянный (Permanent). Эти карты не идут в счет карт вашей колоды, вы всегда начинаете с ними игру и они ни при каких обстоятельствах не могут быть отправлены в сброс.   Внимание! Для игры требуется базовая игра Arkham Horror: Card Game и дополнение Arkham Horror: Card Game Dunwich Legacy.

ДОП
Есть в наличии
250 грн
1-4
14+
90'

“Тайные культы, к которым и принадлежали эти ведьмы, нередко сохраняли и передавали удивительные секреты древних, ушедших эпох; ничего удивительного в том, что Кезия на самом деле овладел умением проходить сквозь пространственные врата”. Г. Ф. Лавкрафт, “Сны в Ведьмином Доме”. Осуждение. Воздержанность. Справедливость. Башня. Так сложились карты Таро, предрекая мрачное и неотвратимое будущее. Но как только становится известным факт таинственного исчезновения четверых обитателей поместья, расположенного на Французском Холме, возникает вполне резонный вопрос: не ждёт ли такая печальная участь весь Аркхэм? Это дополнение начнёт Четвёртый Цикл, и вернёт исследователей домой, в пронизанный мрачными тайнами Аркхэм. Ложа Серебряных Сумерек затевает нечто невообразимое. Следствием манипуляций культистов стало беспокойство, разлитое в воздухе вокруг Одинокого Холма. Ведьминские пляски, нечестивые ритуалы, призраки давно усопших людей… К вашей команде готовы присоединиться новые исследователи, со своими навыками и интересами. Множество новых карт, готовых помочь вам бороться с грядущими невзгодами. И они вам вне сомнений пригодятся. Аркхэм и раньше не был тихим городом, а сейчас он и вовсе выглядит демонической обителью. Вас ждут два захватывающих сценария, в ходе которых вас и ваших друзей-исследователей ждут артефакты, загадки, опасности, древние секреты и космические ужасы, лежащие у порога бытия. Среди новых лиц, готовых противостоять ужасам и древним тварям, нет того, кто знал бы о Исконных Врагах человечества больше Дианы. Некогда она была обычной предпринимательницей, которую судьба привела в мрачный Аркхэм. Гордости Дианы не было предела, когда её пригласили в Ложу. Девушка с радостью приняла приглашение. Для её бизнеса открылась масса возможностей, ведь влияние Ложи по всему Аркхэму огромно. Но чем глубже Диана узнавала о своих оккультных покровителях, чем больше она видела на тайных сборищах, тем сильнее в её сердце росли сомнения и страх. Дикие оргии, жуткие жертвоприношения, игры с существами нематериальной природы. И наступил тот день, когда Диана решила уничтожить Ложу Серебрянных Сумерек изнутри. Она готова воспользоваться знаниями и умениями, приобретёнными в своём служении, готова рискнуть жизнью и душой, чтобы остановить грядущее. Ведь всякий из культистов знает, что во Вселенной есть кое-что похуже смерти. “Arkham Horror The Card Game: Circle Undone” готовит вам новые испытания. Мир стоит у порога чудовищных метаморфоз. Сердцем грядущей тьмы на этот раз стал Аркхэм. Вмешайтесь в сложнейшую партию Забытых Богов. Спутайте их карты, спасите наш прекрасный мир.   Внимание! Для игры требуется базовая игра Arkham Horror: Card Game.

FREE
ДОП
Ожидается
899 грн
1-4
14+
90'

“Тайные культы, к которым и принадлежали эти ведьмы, нередко сохраняли и передавали удивительные секреты древних, ушедших эпох; ничего удивительного в том, что Кезия на самом деле овладел умением проходить сквозь пространственные врата”. Г. Ф. Лавкрафт, “Сны в Ведьмином Доме”. Осуждение. Воздержанность. Справедливость. Башня. Так сложились карты Таро, предрекая мрачное и неотвратимое будущее. Но как только становится известным факт таинственного исчезновения четверых обитателей поместья, расположенного на Французском Холме, возникает вполне резонный вопрос: не ждёт ли такая печальная участь весь Аркхэм? Это дополнение начнёт Четвёртый Цикл, и вернёт исследователей домой, в пронизанный мрачными тайнами Аркхэм. Ложа Серебряных Сумерек затевает нечто невообразимое. Следствием манипуляций культистов стало беспокойство, разлитое в воздухе вокруг Одинокого Холма. Ведьминские пляски, нечестивые ритуалы, призраки давно усопших людей… К вашей команде готовы присоединиться новые исследователи, со своими навыками и интересами. Множество новых карт, готовых помочь вам бороться с грядущими невзгодами. И они вам вне сомнений пригодятся. Аркхэм и раньше не был тихим городом, а сейчас он и вовсе выглядит демонической обителью. Вас ждут два захватывающих сценария, в ходе которых вас и ваших друзей-исследователей ждут артефакты, загадки, опасности, древние секреты и космические ужасы, лежащие у порога бытия. Среди новых лиц, готовых противостоять ужасам и древним тварям, нет того, кто знал бы о Исконных Врагах человечества больше Дианы. Некогда она была обычной предпринимательницей, которую судьба привела в мрачный Аркхэм. Гордости Дианы не было предела, когда её пригласили в Ложу. Девушка с радостью приняла приглашение. Для её бизнеса открылась масса возможностей, ведь влияние Ложи по всему Аркхэму огромно. Но чем глубже Диана узнавала о своих оккультных покровителях, чем больше она видела на тайных сборищах, тем сильнее в её сердце росли сомнения и страх. Дикие оргии, жуткие жертвоприношения, игры с существами нематериальной природы. И наступил тот день, когда Диана решила уничтожить Ложу Серебрянных Сумерек изнутри. Она готова воспользоваться знаниями и умениями, приобретёнными в своём служении, готова рискнуть жизнью и душой, чтобы остановить грядущее. Ведь всякий из культистов знает, что во Вселенной есть кое-что похуже смерти. “Arkham Horror The Card Game: Circle Undone” готовит вам новые испытания. Мир стоит у порога чудовищных метаморфоз. Сердцем грядущей тьмы на этот раз стал Аркхэм. Вмешайтесь в сложнейшую партию Забытых Богов. Спутайте их карты, спасите наш прекрасный мир.   Внимание! Для игры требуется базовая игра Arkham Horror: Card Game.

ХИТ
ДОП
Есть в наличии
650 грн
1-4
14+
90'

Несколько месяцев назад группа профессоров из университета Мискатоник, вооружившись тайными знаниями, отправилась в Данвич, победить таинственное и внушающее ужас существо, сводившее с ума жителей окрестных деревень. Их героические усилия вернули покой этим землям, на какое-то время, но ужас от пережитых кошмаров навсегда впечатался в их сознание. Сегодня один из них, профессор Армитадж (Armitage), просит вас о помощи, ведь остальные участники тех событий стали бесследно исчезать, и у него самые худшие предположения на этот счет...   Arkham Horror: Card Game Dunwich Legacy - первое большое дополнение к живой карточной игре Arkham Horror, в котором вы найдете два новых сценария Внешкольные занятия (Extracurricular Activity) и Казино всегда выигрывает (The House Always Wins), где основным местом действия будут университет Мискатоник и клуб Клевера (Clover Club). Но это не просто два новых сценария - сюжет двух историй это всего лишь короткий пролог к большой кампании Dunwich Legacy, которая будет развиваться с последующими малыми дополнениями.    Пять новых исследователей (по одному для каждого класса), представленные в дополнении, имеют свои уникальные преимущества и недостатки но, в отличие от исследователей из базового набора, не имеют вторичных классов, а только один, но с возможностью брать пять карт любого другого класса нулевого уровня.   В наборе также представлены новые карты вещей, союзников, навыков, событий, локаций, целей, с которыми вы можете создать свои уникальные игровые колоды и провести неповторимые игровые партии.   Внимание! Для игры требуется базовая игра Arkham Horror: Card Game.

FREE
ДОП
Ожидается
899 грн

Игры на двоих

Проводить время вдвоём, будь вы брат с сестрой, друзья, влюблённая пара или родитель с ребёнком, всегда можно весело и с пользой. И лучшие помощники в этом – конечно же, настольные игры на двоих!

Даже самые древние настолки создавались не для всего племени сразу, а только для двоих участников. Яркий пример тому нарды. Сейчас же индустрия настольных игр разрослась до такой степени, что вы можете выбрать отдельный жанр, тип, тематику и прочие вариации настольных развлечений для двоих.

Интернет-магазин настольных игр Кубик с особой заботой подходит к каждому любителю настолочек и подготовил отдельную страницу, где вы можете подобрать для своего досуга необходимые игры для двоих.

Обязательно загляните к нам, и вы поймёте, что для удовольствия от настольной победы необязательно собирать огромную компанию. Хватайте друга или подругу, зовите любимого, отодвигайте папу от телевизора и откладывайте гаджеты. Дуэльные настолки заждались вас:

  • бросьте вызов сопернику и попробуйте выжить после апокалипсиса в настольной игре 51-й штат - Основной набор (51st State: Master Set);
  • любите карточные игры, но обычные игры в «дурака» и прочее уже поднадоели, тогда оцените быстрые партии в 7 на 9 (7 ate 9);
  • изящная стратегия 7 Чудес Света: Дуэль (рус) (7 Wonders: Duel) откроет вам все прелести дуэльного противостояния серии;
  • с игрой In Love все влюблённые парочки смогут узнать друг друга получше и настроиться на романтический лад;
  • можете сразиться интеллектами с классической игрой Абалоне (Abalone);
  • все, кого манят средневековые военные конфликты, могут сразится с товарищем в настольной игре Баталия (Battle line) и показать свою способность управлять армией;
  • вместе с ребёнком можно отправиться в увлекательное путешествие в стратегии Билет на поезд Junior: Европа (Ticket to Ride Junior: Europe) или же сварить карточное Варенье (Jam);
  • и получите привет с Дикого Запада в настольной игре Бэнг! Дуэль (Bang! The Duel).

Много ещё чего можно подобрать для вашего удовольствия вдвоём! Поэтому определяйтесь с предпочтениями и делайте свой выбор в пользу приятного и полезного отдыха в паре, дуэте с самыми родными, близкими и просто знакомыми людьми. А страница нашего сайта Игры на двоих поможет вам определиться с таким сложным выбором.

Купить настольные игры в Харькове и Украине можно, воспользовавшись формой "Заказ-молния" на странице каждого товара, оформив заказ на сайте, написав нам в Viber или в Skype или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык