Многие небольшие по размерам настольные игры содержат в себе настолько большой игровой потенциал, что просто диву даешься, как малым количеством компонентов можно воссоздать масштабные события. Новая компактная игра Tiny Epic Galaxies научит игроков за полчаса захватывать целые галактики! Tiny Epic Galaxies - быстрая игра на кубиках, в которой игроки будут расширять свои космические империи за счет захвата новых планет, чтобы в итоге стать самым огромным государством во всей галактике! В игре также предусмотрен соло-режим, в котором игрок будет играть с виртуальным соперником, представленным специальным игровым полем. Исходный мир каждого игрока, откуда он будет начинать свою экспансию, представлен личным игровым полем, на котором жетонами отображаются текущие возможности игрока: количество кораблей для колонизации, количество ресурсов, общий уровень развития империи. Каждая планета, которой предстоит стать чьей-то добычей, представлена отдельной картой. В начале игры формируется рынок - несколько миров, доступных для колонизации всеми игроками. Захват планет в игре Tiny Epic Galaxies проводится с помощью набора кубиков. На каждый кубик нанесены особые значки, которые определяют различные доступные в ход игрока действия. Бросив все кубики, игрок выполняет в любой последовательности те действия, которые выпали на их гранях. Игрок может либо высадить корабль на поверхность планеты и активировать ее особое свойство, либо оставить на орбите для последующей колонизации. Орбита каждой планеты поделена на ячейки, отображающие степень заселения. Когда планета полностью заселена, игрок кладет ее карту рядом со своим полем - теперь его империя стала немного больше. Каждая планета приносит победные очки и тот игрок, который наберет их больше всего к концу игры, и станет победителем. На захваченных планетах можно добывать ресурсы: энергию и "культуру", которые тратятся на развитие империи. Чем больше развита империя игрока, тем больше кубиков он может бросать в свой ход, тем больше кораблей будет доступно для использования. В игре Tiny Epic Galaxies предусмотрено очень глубокое взаимодействие между игроками. Игрок на своем ходу должен внимательно выбирать действия, ведь все действия, которые он выполнит, могут повторить его оппоненты на его же ходу! Любой игрок, заплативший в банк 1 победное очко, может повторить то самое действие, которое было сейчас разыграно его противником. Так что при выборе своих действий каждый игрок должен учитывать, что они могут принести больше пользы его противникам, чем ему самому. Чтобы игровой процесс не был простой гонкой на то, кто быстрее захватит больше всего планет, авторы игры ввели механику секретных миссий. Перед началом игры каждый игрок выбирает себе тайно одну из карт миссий. Когда наступает финальный подсчет очков, карты миссий вскрываются и их бонусы добавляются к результату игрока, что может изменить итоги всей игры.
Игры для одного игрока
Многие небольшие по размерам настольные игры содержат в себе настолько большой игровой потенциал, что просто диву даешься, как малым количеством компонентов можно воссоздать масштабные события. Компактная игра Tiny Epic Galaxies научит игроков за полчаса захватывать целые галактики! Tiny Epic Galaxies - быстрая игра на кубиках, в которой игроки будут расширять свои космические империи за счет захвата новых планет, чтобы в итоге стать самым огромным государством во всей галактике! В игре также предусмотрен соло-режим, в котором игрок будет играть с виртуальным соперником, представленным специальным игровым полем. Исходный мир каждого игрока, откуда он будет начинать свою экспансию, представлен личным игровым полем, на котором жетонами отображаются текущие возможности игрока: количество кораблей для колонизации, количество ресурсов, общий уровень развития империи. Каждая планета, которой предстоит стать чьей-то добычей, представлена отдельной картой. В начале игры формируется рынок - несколько миров, доступных для колонизации всеми игроками. Захват планет в игре Tiny Epic Galaxies проводится с помощью набора кубиков. На каждый кубик нанесены особые значки, которые определяют различные доступные в ход игрока действия. Бросив все кубики, игрок выполняет в любой последовательности те действия, которые выпали на их гранях. Игрок может либо высадить корабль на поверхность планеты и активировать ее особое свойство, либо оставить на орбите для последующей колонизации. Орбита каждой планеты поделена на ячейки, отображающие степень заселения. Когда планета полностью заселена, игрок кладет ее карту рядом со своим полем - теперь его империя стала немного больше. Каждая планета приносит победные очки и тот игрок, который наберет их больше всего к концу игры, и станет победителем. На захваченных планетах можно добывать ресурсы: энергию и "культуру", которые тратятся на развитие империи. Чем больше развита империя игрока, тем больше кубиков он может бросать в свой ход, тем больше кораблей будет доступно для использования. В игре Tiny Epic Galaxies предусмотрено очень глубокое взаимодействие между игроками. Игрок на своем ходу должен внимательно выбирать действия, ведь все действия, которые он выполнит, могут повторить его оппоненты на его же ходу! Любой игрок, заплативший в банк 1 победное очко, может повторить то самое действие, которое было сейчас разыграно его противником. Так что при выборе своих действий каждый игрок должен учитывать, что они могут принести больше пользы его противникам, чем ему самому. Чтобы игровой процесс не был простой гонкой на то, кто быстрее захватит больше всего планет, авторы игры ввели механику секретных миссий. Перед началом игры каждый игрок выбирает себе тайно одну из карт миссий. Когда наступает финальный подсчет очков, карты миссий вскрываются и их бонусы добавляются к результату игрока, что может изменить итоги всей игры.
Tiny Epic Galaxies: Beyond the Black - дополнение к компактной космической стратегии Tiny Epic Galaxies, вносящее множество новых интересных механик. Эти механики представлены в новых игровых компонентах, используя которые, ваши эпичные галактики станут еще эпичнее, но вот крошечными они уже не будут - новые поля, большие круглые карты и другие компоненты заметно увеличат вашу игровую область. Во-первых, кроме привычной колонизации планет, корабли можно отправить исследовать неизвестные сектора галактики, представленные новым полем. Поместив на него свой корабль, игрок тянет круглую карту исследования, определяя, что именно разведает звездолет. Данная механика построена на принципе "Press your luck". Вытянув карту, игрок может остановиться и выполнить указанный на ней положительный эффект (получение ресурсов, победных очков и другое). Но, если ему не нравится эффект карты, он может тянуть новые карты (максимум до 3), в поисках лучшей выгоды. Карты, не понравившиеся игроку, остаются на столе и другие игроки в свой ход могут их взять и применить их эффект. Однако, неизведанные глубины космоса таят в себе и опасность - в колоде есть карты угроз, несущих негативный эффект, например, можно потерять ресурсы или корабль "заблудится" в неизведанных просторах и, пока игрок не потратит кубики действий на его возвращение, корабль беспомощно застрянет на особом треке опасности, не принося никакой пользы владельцу. Вытянув такую карту, игрок обязан применить ее эффект, после чего исследование завершается. Карты исследования кроме игровых эффектов содержат один или несколько бонусных символов, приносящих победные очки в конце игры тому, у кого их суммарно больше всего. Вторая интересная механика дополнения Tiny Epic Galaxies: Beyond the Black - улучшение ваших космических кораблей за счет найма различных пилотов, представленных новым типом карт. Игрок выбирает с общего рынка интересующего его пилота и тратит на него два игровых кубика с одинаковыми значениями. Нанятый пилот обладает уникальной способностью, позволяющей вашим звездолетам еще эффективнее колонизировать планеты, собирать ресурсы и другое. Чтобы отметить, что один из кораблей получил пилота, его фишка в игре заменяется одной из четырех особых фишек улучшенных кораблей. Эти корабли размещены на отдельном поле (ангаре). Также в дополнении Tiny Epic Galaxies: Beyond the Black вы найдете карты с новыми секретными миссиями и планетами, а также поле для подсчета очков, с которым следить за своими успехами в игре станет намного проще и удобнее. Внимание! Для игры требуется базовая игра Tiny Epic Galaxies.
Доброе утро, дорогие зрители! С вами снова я, Энн Фламэль, и у нас прямое включение с окраины Парижа! Уже очень скоро начнётся долгожданная велогонка. Зрители и мы, репортёры, жаждем увидеть это великолепное действие. Сила, скорость, и конечно же наш любимый азарт! Оставайтесь с нами на FTV, и вы будете в курсе всех событий! “Крути Педали” – это тактическая игра на базе соревнований по велоспорту. Каждый из игроков берёт под контроль команду из двух участников: спринтера и универсала. Вместе с вашими спортсменами вам предстоит устремиться к победе на престижных соревнованиях. Вам предстоит бороться не только с командами оппонентов, но ещё с главным врагом любом спортсмена – усталостью. Плюс всегда следует учитывать фактор ландшафта, ведь поднимаясь вверх по горному склону велосипедисты замедляются, а спускаясь, наоборот, значительно набирают в скорости. Помимо всего прочего следует рассчитывать силы своих подопечных, ведь следуя первым большую часть маршрута, велогонщик значительно устанет к финишу, и вполне может случится что те, кто шёл в аутсайдерах, и берёг силы для последнего отрезка, станут победителями вместо лидера. В игре также присутствует механика “воздушного потока”. Это собственно сопротивление воздуха, которое безусловно испытывает лидер гонки, а для тех, кто следует за лидером, такое сопротивление значительно ниже, как следствие, ехать им легче, устают они меньше. Игра очень понравится любителям тактических игр, и пусть она не связана с военными действиями, это ничуть не уменьшает её глубину и степень проработки. Правила занимают всего четыре страницы, они весьма просты и понятны. А реиграбельность достигается посредством возможности составления гоночных карт из имеющихся отрезков пути, и широким диапазоном разнообразных игровых карточек.
Птицы – удивительные создания. Быстрые, ловкие, изящные, они свободно плавают в воздушном океане, удивляя, умиляя и вдохновляя нас, привыкших ходить по твёрдой земле. Птицы не раз становились героями повестей и поэм, субъектами научных исследований. Глядя на крылья птиц, мы постигали аэродинамику и делали первые шаги в построение машин, возносящих к небесам нас, бескрылых. В настольной игре “Wingspan” игроки выступят в роли орнитологов. Каждому игроку предстоит приложить все усилия, дабы привлечь птиц в свою сеть заповедников. Игровая партия состоит из 4 раундов, в каждом таком раунде игрокам доступно 1 действие из списка: сбор еды, размещение птицы (потратив некоторое количество еды, вы размещаете птицу в одну из трёх областей – лес, луг или водная область), гнездование (в этой фазе птицы несут яйца), добор карты. У каждой птицы есть свои потребности в еде, свой оптимальный ареал обитания. Помимо основной цели (создание самого замечательного заповедника), для игроков доступны промежуточные цели, указанные на специальных картах. Для удобства у каждого игрока есть индивидуальный планшет-заповедник, где игроки будут отмечать действия и свой прогресс. Сами птицы – это не только игровой ресурс. У каждой породы птиц есть свои повадки, своя линия поведения. И каждая порода птиц предоставляет игроку-заводчику свои возможности. Игра не предлагает участникам строгих алгоритмов, и вы можете идти к победе разными путями, сообразно своему пониманию игровой механики. По завершению партии, игроки подсчитывают победные очки за птиц, бонусы, достигнутые промежуточные цели, пищу и карты, размещённые на картах птиц. Игрок, набравший наибольшее количество победных очков за свои деяния, получает титул самого умелого орнитолога! “Wingspan” – динамичная и несложная игра на тему дикой природы. Приятный игровой процесс, и разнообразие стратегий, ведущих к победе, превращает “Wingspan” в великолепный инструмент семейного досуга или дружеских посиделок.
Летом и осенью 1940 года, после падения Франции, немецкие Люфтваффе столкнулись с Королевскими военно-воздушными силами в первой крупной военной кампании, полностью проводившейся в воздухе - Битве за Британию. Это было прелюдией к запланированному Гитлером вторжению на Британские острова - операции «Морской Лев». Окончательная победа Германии была близка, и британские пилоты храбро бросились в бой, полностью осознавая, чем грозит поражение стране и всему свободному миру. Со стартовым набором Wings of Glory: WW2 Battle of Britain, вы можете воплотить в жизнь эпические воздушные дуэли между асами Оси и союзниками на своем столе. Защитите Великобританию в качестве пилота союзников, управляя одним из самых знаковых самолетов Второй мировой войны, Spitfire, или выполняя опасные миссии в качестве немецкого пилота на мощном истребителе Messerschmitt Bf.109. Wings of Glory - это быстрая игра, которую легко освоить. Cтартовый набор Wings of Glory: WW2 Battle of Britain включает в себя все необходимое для игры в версию времен Второй мировой войны. В этот набор входят четыре самолета, собранных и покрашенных, полноцветный свод правил, буклет сценариев, богатый ассортимент счетчиков, линеек и подставки самолета, чтобы начать игру за считанные минуты!
Желтое солнце, поднявшееся из-за деревьев, очертило силуэт огромной птицы. Могучие и грозные лапы величаво ступали по земле. Орнитолог осторожно подбирался все ближе, скрываясь в густой траве и ощущая сладкий запах какого-то растения. Путешествие в Океанию начиналось очень многообещающе… В этот раз орнитологи будут изучать птиц Австралии и Новой Зеландии. Среди множества новых разновидностей пернатых вам встретятся птицы, на картах которых не указан размах крыльев. А все потому, что они не летают, а передвигаются по земле на своих лапах. В Океании также обитает новый вид птиц с желтым действием, которое срабатывает в конце игры. Скворечник – это конечно хорошо, но большой домик для всех птичек – еще лучше. Дополнение включает лоток для хранения растущей коллекции птиц. Он состоит из двух карточных подставок фиолетового и синего цвета. Отличный подарок для любителей птиц, которые любят путешествовать. Новые компоненты могут храниться в коробке базовой игры. Опять это сладкий запах! Вы чувствуете его? В игре появляется новый тип корма – нектар, представленный соответствующими жетонами, который существенно разнообразит рацион ваших питомцев. Нектар заменяет любую другую пищу, но при этом быстро портится. Неиспользованный нектар не остается в запасе, а сбрасывается. Новому типу пищи соответствуют новые кубики и новые планшеты заповедников с дополнительными действиями. Например, потратив один жетон корма, вы сможете перебросить кубики. Для розыгрыша птицы, использования ее способности и усиления действия игрок выкладывает нектар на соответствующую клетку ареала. Тот, кто соберет больше всего нектара, получит в конце игры дополнительные очки. Также вас ждут новые карты бонусов, позволяющие улучшить вашу квалификацию, двусторонние жетоны целей конца раунда, карты автомы и замечательные яички желтого цвета. К сожалению, нам не удалось выяснить, какому виду птиц они принадлежат. Возможно, они просто испачканы желтым нектаром. Но если вы как опытный орнитолог смогли их идентифицировать, смело сообщайте о вашем открытии в комментариях. Для игры требуется базовая версия игры Крылья.
Кушать Сложено! (Fold it!) - оригинальная игра на логику и быстроту мышления, совершенно непохожая ни на одну другую. Если в других логических играх участники имели дело с пластмассовыми стаканчиками, с шариками, картонными жетонами, которые нужно быстро выложить в требуемой последовательности, то в этой игре основным игровым компонентом будет не что иное, как простой тканевый платочек! Хотя, раз игра имеет гастрономическую тематику, его лучше назвать маленькой скатертью-самобранкой. По сюжету игры Fold it! участники должны собирать меню из различных блюд согласно заказам - карточкам заданий. У каждого игрока будет скатерть-самобранка, на которой изображено 16 вкуснейших блюд: жареная индейка, завтрак с яичницей, пицца, суши, спагетти, охотский краб и другие кулинарные шедевры. Игровой процесс в Кушать Сложено! очень прост: игроки открывают карту задания и стремятся как можно быстрее сложить свою скатерть таким образом, чтобы остались видны только заказанные блюда. На первый взгляд все кажется ну очень просто - сверни "тряпочку" несколько раз, вот и всё. Но на самом деле игра Кушать Сложено! не так проста как выглядит - скатерть двусторонняя, с одинаковым рисунком с обеих сторон, и ее нужно складывать строго по линиям сгиба. При этом кроме логики еще требуется хорошее пространственное воображение и память. Выполнив задание, игрок должен схватить деревянный жетон в центре стола. Когда все жетоны разобраны, участники проверяют правильность выполнения задания. Те, кто успешно справился - получают победную звездочку, проигравшие же звездочки лишаются. Игрок, потерявший все свои звездочки, выходит из игры и победителем останется последний участник, сохранивший благодаря своей смекалке хотя бы одну звездочку. В игре Кушать Сложено! предусмотрено два уровня сложности, определяемых разными карточками заданий. Начинающие игроки должны играть с бирюзовыми заданиями, а более опытным игрокам рекомендуется играть со сложными оранжевыми картами.
Жаркое солнце Испании и её пышные земли испокон века способствуют богатству и процветанию фермеров. Сегодня в Испанию многие путешествуют ради отдыха. А вот замечательная настольная экономическая стратегия “La Granja” предлагает игрокам иной опыт. “La Granja” предлагает нам как следует поработать! В дословном переводе “La Granja” означает “Ферма”. И ферма – это не просто надел земли под огород и пара сараев, нет! Ферма в современном понимании этого слова – это настоящая аграрно-экономическая концепция, это инфраструктура, это производство, это рабочие места, своевременные налоги для государства, и конечно же прибыль для самих фермеров. В плане игрового процесса, “La Granja” ярко выделяется среди прочих экономических игр: одним только планшетом ваша деятельность не ограничится. Концептуально “La Granja” включает в себя целый ряд мини-игр, каждая из которых влияет на показатели вашей фермы и ход игры в целом. Игроки вступят в яростную борьбу за очередность хода, за места на рынке, и даже за возможность определённых действий. Приправьте всё это динамичное действо очень гибкими игровыми картами, которые игроки могут использовать на своё усмотрение сообразно сложившимся обстоятельствам, и в итоговом “блюде” вы получите неповторимую, самобытную, простую в плане правил и крайне увлекательную игру. За свои действия игроки будут в процессе партии получать победные очки, а тот, кто наберёт таких очков наибольшее количество, получит не только звание лучшего фермера-предпринимателя в округе, но и всяческое почтение со стороны своих коллег. Окунитесь в атмосферу аграрно-торгового противостояния, где ваши предпринимательские навыки станут вашим лучшим и самым надёжным оружием! “La Granja” – настоящая жемчужина среди настольных экономических игр.
Legendary Encounters: Firefly - еще одна тематическая колодостроительная игра серии Legendary Encounters, основанная на популярном фантастическом телесериале Firefly. В ней участники в роли членов экипажа космического корабля класса Светлячок будут зарабатывать на жизнь перевозкой контрабанды, нелегалов, выполнять всякие честные и криминальные поручения, сражаться с Пожирателями, агентами Альянса и преступниками всех мастей. Как и в сериале, главными героями будут Кайли, Джейн, Инара, Зои, Мал (Малколм) и другие. Сколько бы человек не участвовало в игре, ваш экипаж будет всегда состоять из девяти героев - персонажи игроков будут главными героями, а остальные - помощниками. Выбрав героя, участники берут его колоду стартовых карт и особую карту персонажа, где указан уровень его жизни и особое свойство (талант). Стартовые карты героев-помощников тасуются в одну общую колоду и кладутся на соответствующее место на игровом поле, формируя рынок, откуда игроки смогут покупать новые карты. Игра Legendary Encounters: Firefly состоит из нескольких игровых сценариев - эпизодов, со своими уникальными победными условиями. Например, открыть определенные карты, победить указанного врага, активировать особое свойство и другие. Кроме стартового (пилотного) эпизода, в наборе вы найдете еще 14, названных в честь соответствующих серий сериала Firefly, поэтому игроки могут их пройти по очереди в режиме кампании, повторяя сюжет телесериала, либо по отдельности. Выбрав эпизод, игроки подготавливают соответствующие ему карты противников, целей и другое. Игрок в свой ход набирает в руку из своей колоды несколько карт и разыгрывает их. Разыгранные карты приносят очки найма, за которые покупаются новые карты с рынка и очки атаки, используемые в бою против карт-врагов. Также карты могут содержать особые свойства, например, лечение, добор из колоды новых карт и другое. Каждая купленная на очки найма карта идет в личный сброс игрока, и когда карты в его колоде заканчиваются, он тасует свой сброс и формирует новую колоду, которая с новыми картами станет больше и сильнее в плане игровых эффектов. Как и в любом приключении, в карточной игре Legendary Encounters: Firefly участников ждет множество испытаний и противников, которых нужно победить и преодолеть. Они представлены соответствующей колодой карт, которая меняется в зависимости от выбранного сценария. В начале каждого хода одна такая карта входит в игру рубашкой вверх, чтобы игроки не могли знать, какие неприятности их могут поджидать. С каждым ходом их количество увеличиваться, и более поздние будут "выталкивать" ранние карты вперед по специальному треку. Достигнув конца трека, карта переходит в область боя и может негативно влиять как на активного игрока, так и на всю команду. Чтобы открыть карту и узнать, что ожидает команду, активный игрок должен потратить указанное на треке количество очков атаки и перевернуть карту лицом вверх. Это может быть какое-нибудь событие, работенка (привезти лекарства в колонию, набрать пассажиров, ввязаться в драку и даже принять роды) или враг (Добсон, Пейшенс, корабль Альянса или Пожирателей). Если попалась работенка, игрок может потратить заработанные кредиты или очки атаки/найма, чтобы ее выполнить и получить причитающуюся награду (кредиты, новые таланты для персонажей). Если это враг, его можно победить очками атаки. В процессе боя с врагами урон могут получать как герои, так и их корабль, и если корабль будет уничтожен или весь экипаж погибнет в одно время, команда игроков проигрывает. Чтобы предотвратить это, в игре предусмотрено лечение персонажей и ремонт корабля. Так, расправляясь с врагами и выполняя задания, игроки будут постепенно идти к победе в текущем сценарии, чтобы потом начать новое еще более опасное и захватывающее приключение!
Если его можно ранить, значит его можно и убить. из к/ф Хищник Legendary Encounters: Predator Deckbuilding Game - колодостроительная игра, основанная на фантастическом фильме Predator (Хищник) и его продолжении Predator 2 (Хищник 2). В игре есть два совершенно разных режима игры: кооперативный, в котором игроки возьмут на себя роль людей, стремящихся совместными усилиями уничтожить охотящихся за ними хищников, и соревновательный, где игроки уже в роли самих хищников будут охотиться за людьми и победит тот, кто наберет больше очков славы. В кооперативном режиме в начале игры каждый игрок получает карту роли и стартовый набор карт, определяются локации и карты целей. Игроки могут выбрать их случайно, либо согласно сценарию, который воспроизводит сюжеты фильмов Хищник и Хищник 2. В одной партии игроки должны решить три цели, одну за другой, чтобы победить в игре. На своем ходу игрок берет 6 карт из своей колоды и разыгрывает их одну за другой. Карты приносят очки найма, за которые можно покупать новые карты из резерва, называемого "бараками", и очки атаки, с помощью которых можно уничтожать карты хищников. Карты также имеют уникальные способности и действия, которые могут срабатывать как сразу, так и при выполнении определенных условий. Например, разыграна еще одна карта аналогичного класса (сила, техника, выживание, лидерство) или команды (городской охотник, охотник джунглей, команда Датча, команда Харригана). Все купленные и разыгранные карты отправляются в личный сброс игрока и потом снова тасуются в его колоду, давая с каждым раундом все больше возможностей и вариантов стратегии. Враги людей представлены картами в отдельной колоде, причем это может быть не только хищник, но и человек, бандит или наемный убийца. На каждом ходу игрока будет сниматься карта нового врага и помещаться втемную на начало специального трека локаций. Каждая новая карта продвигает старую к концу трека. Атаковать врага можно только тогда, когда его карта открыта. Для открытия нужно потратить определенное количество очков атаки, которые приносят разыгранные карты. После вскрытия карты врага его можно атаковать оставшимся запасом атаки. Карты врагов атакуют игроков только в том случае, если доходят до конца своего трека и перемещаются в зону нападения. Поэтому игроки должны успевать открывать карты врагов и уничтожать их до того, как они смогут нанести вред. Когда игроки соревнуются в роли хищников за то, кто больше убьет людей во время охоты, они используют другой набор карт. Игровой процесс в этом варианте игры очень схож с кооперативным, за исключением нескольких игровых моментов. Каждая карта убитого человека приносит определенное количество очков славы и тот, кто соберет их больше всего к концу игры, станет победителем! Игра Legendary Encounters: Predator полностью совместима с Legendary Encounters: An Alien Deck Building Game. Объединив два набора, в кооперативном режиме врагами людей кроме хищников станут чужие, а в соревновательном режиме игроки-хищники смогут охотиться не только на людей, но и на более сильную и опасную, а оттого и более ценную добычу!
В черных глубинах космоса всегда прячется нечто, что следит за каждым вашим шагом. В кабине пилота, столовой, бараке, коридоре - вы чувствуете на себе чье-то внимание. Из воздуховодов слышится странное тихое топанье, а за дальними углами мелькают огромные тени... Даже убитый враг представляет смертельную опасность - потоки едкой кислоты добивают тех, кто преждевременно празднует победу. Кроме мощных автоматов и огнеметов нужен план сопротивления и четкое распределение обязанностей между членами команды. Борьба за выживание началась - Чужим не место на нашей территории! Legendary Encounters: An Alien Deck Building Game - кооперативная колодостроительная игра, выполненная в сеттинге одного из лучших фильмов в жанре фантастики и ужасов - Чужие. Игроки берут на себя роль бойцов отрядов по зачистке комплекса от ксеноморфов - чужих. Каждый игрок представляет какого-нибудь персонажа: медик, разведчик, исследователь, солдат и другие. Каждый персонаж дает свою особую способность и задает количество жизни, которое есть у игрока. В начале хода каждого игрока будет втемную появляться карта чужого в локации вентиляционная шахта. В процессе игры они будут продвигаться все дальше и дальше по локациям вглубь комплекса, пока не попадут в зону сражений. Если в эту зону попадает хоть один чужой, каждый игрок на своем ходу терпит урон от противника. Поэтому их надо уничтожать как можно быстрее, иначе велика вероятность погибнуть от их атак и выбыть из игры. Механика разыгрывания карт и составления своих колод в Legendary Encounters: An Alien Deck Building Game достаточно проста и сходна с механикой игры Legendary: A Marvel Deck Building Game. Чтобы получить новую карту персонажа, игрок оплачивает ее стоимость картами с руки, карта идет в сброс игрока, который потом замешивается в его колоду. Чем больше в колоде игрока будет бойцов из одной боевой группы (Ностромо, Сулако, Фюри-161, Бетти) или одинакового класса (сила, лидерство, выживание, интеллект) тем больше специальных действий и карточных комбинаций он сможет разыграть в свой ход. Для того, чтобы успешно атаковать чужого, достаточно выложить карты со способностью атаки, чтобы их суммарное число было равно или превышало значение атаки врага. Вместо атаки можно провести сканирование локации - посмотреть на карту чужого, которая вводится в игру всегда рубашкой вверх. Чтобы победить в игре, игрокам надо не только убить всех чужих, но и выполнить победные условия поочередно на трех картах целей. Цели могут быть разные: найти и вскрыть определенные карты, выложить особую карту на определенной локации, убить нужное количество ксеноморфов и другие. Авторы игры Legendary Encounters: An Alien Deck Building Game подготовили для своих фанатов много необычных новинок. Во-первых, кроме кооперативного режима можно сыграть в режим с предателем. Во-вторых, будучи сходной с механикой игры Legendary: A Marvel Deck Building Game, эти игры можно смешивать между собой! Согласитесь, довольно необычно, если Магнето или Доктор Дум будут иметь среди своих прочих приспешников еще и лицехватов или ксеноморфов. А Росомаха, режущий пришельцев своими лезвиями на мелкие кусочки, или Халк, размазывающий по стене чужого - зрелище и вовсе уникальное!
Давным-давно на Земле царствовал ужасный Ву-Фэн – владыка девяти преисподних. Многие отважные герои отдали жизнь, чтобы положить конец его ужасному правлению, и победа наконец была достигнута! Урна с прахом ужасного владыки была надежно спрятана в небольшой деревушке, чтобы никто не смог найти его останки в таком скромном и неприглядном месте. Прошли годы, и из ныне живущих уже никто и не помнит о проклятом наследии. Зато Ву-Фэн помнит всё! И будучи в аду, он нашёл путь в мир живых... Ghost Stories (Истории с призраками, Легенды о призраках) – отличная кооперативная игра от Антуана Баузы, который просто обожает выполнять игры в восточном стиле, (Токайдо, 7 самураев, Takenoko и др.), где до четырех игроков (предусмотрен даже соло-режим!) могут попробовать свои силы в спасении человечества от новой угрозы - попытки вернуться из Ада в наш мир темного мага Ву-Фэна. На бедную деревушку нападают призраки, которых привлекает урна с остатками Ву-Фэна, как только они ее получат - злой маг вернется в наш мир. Чтобы этого не случилось, на защиту деревушки стали четыре даосских монаха, которые будут изгонять злых призраков и готовиться к приходу одного из воплощений Ву-Фэна - никто не знает какой облик он себе выберет - это может быть Лорд вампиров, Ползущий ужас, или Воющий кошмар - каждое из этих или других десяти возможных воплощений невероятно сильно и чтобы раз и навсегда изгнать их нужны совершенно разные средства. На деревню призраки будут нападать со всех сторон света (синий север, желтый юг, зеленый запад и красный восток). Призраки представлены колодой карт, в которую замешивается одна или несколько инкарнаций Ву-Фэна. У каждого призрака свой цвет, соответствующий стороне света, поэтому синие призраки всегда будут появляться с синего северного поля. Деревня представлена девятью тайлами разных локаций, которые случайным образов выкладываются в сетку 3х3. Каждая локация уникальна и активировав ее, игрок может воспользоваться ее бонусом: храм Будды блокирует вторжение одного из призраков, хижина колдуна изгоняет призрака и так далее. Как только призрак появился "на горизонте" (была вытянута его карта и положена на стартовое место) он либо начинает ход за ходом продвигаться вглубь деревни и разрушать дома (делать их неактивными) либо блокировать особые способности монахов, запрещать выполнение каких-либо действий, отнимать жетоны Дао или силы Чи и т.п. Чтобы победить призрака игрок должен стать на соседний с картой призрака тайл и бросить набор кубиков с разноцветными гранями - нужно выбросить требуемое количество граней требуемого цвета (например, для Кровоточащих глаз нужно выбросить два красных результата, для Ожившего мертвеца один желтый и т.п). Если результата на кубиках не хватает, можно добавить жетоны Дао - особые магические предметы, которые игроки могут получать в процессе игры (зеленые колокольчики, красные ароматические палочки, желтый рис и синее зеркало). В Ghost Stories можно проиграть разными путями, но победить можно только одним способом - изгнать все инкарнации Ву-Фэна. Ghost Stories – одна из самых интересных и захватывающих кооперативных настольных игр. Но будьте начеку! Игру очень легко освоить и очень сложно обыграть. Она предусматривает четыре уровня сложности: вступительный, нормальный, кошмарный и адский. Возможно, даже на первом уровне сложности победа будет трудно достижима, но надо помнить, что Будда заповедовал быть терпеливым и все обязательно получиться!
Legendary Marvel Deck Building Game - кооперативная колодостроительная игра, выполненная во вселенной супергероев Marvel. Команда из самых популярных героев комиксов (Человек-Паук, Железный человек, Халк, Росомаха, Капитан Америка и другие) собралась вместе, чтобы не дать злодеям осуществить свой план по захвату мира. В начале игры у игроков всего по несколько карт агентов и вооруженных отрядов Щ.И.Та, но с каждым ходом в их колоды будут поступать новые и новые супергерои, которых они смогут задействовать в борьбе с главным злодеем. Это может быть Красный череп, враг Капитана Америки, или Доктор Дум - постоянный противник Великолепной четверки. У них в услужении злодеи меньшего пошиба: Скорпион, Зеленый гоблин, агенты ГИДРы и другие. Они все будут входить в игру из канализации, продвигаясь все дальше и дальше в город: банки, улицы, крыши домов и наконец мосты - классические локации для их преступных замыслов. Механика разыгрывания карт и составления своих колод в Legendary: A Marvel Deck Building Game достаточно проста, как и в других колодостроительных играх. Чтобы получить новую карту героя, игрок оплачивает ее стоимость картами с руки, карта героя идет в сброс игрока, который потом замешивается в его колоду. Игрок может сразиться с любим злодеем, промышляющем в городе, и даже попытаться нанести урон главному злодею. Для этого разыгрываются карты с показателями атаки и сравниваются с атакой противника. Если значение больше или равно - враг повержен, а заложники, которые могли к нему попасть, освобождены. Герои проигрывают когда выполняется условие победы на карте плана злодея, например, когда заканчиваются карты в колоде ран. Команда героев может победить только в том случае, если проведет четыре успешные атаки на главного злодея. После того, как зло будет уничтожено, герои сравнивают свои боевые достижения: кто спас больше заложников и победил больше всех врагов. А говоря простым языком игры - за каждую карту побежденного злодея и спасенную жертву игроки получают победные очки, а тот, кто соберет их больше всех - будет самым крутым героем вселенной Marvel! В Legendary: A Marvel Deck Building Game герои поделены на несколько классов и команд. Если игрок разыгрывает карты героев одной команды или класса, то он активирует специальные суперспособности, которые используются для найма новых героев или для атаки. Есть несколько классов, которые объединяют героев по из способностям: сила, инстинкт, маскировка, работа с техникой. Ниже представлены следующие команды героев: Щ.И.Т. (S.H.I.E.L.D.) - Strategic Hazard Intervention Espionage Logistics Directorate - вот как на самом деле расшифровывается оригинальная аббревиатура этой секретной военной организации, руководимой Ником Фьюри. Если супергерои всегда на виду и в центре внимания, то агенты Щ.И.Та всегда сражаются со злодеями скрытно, стараясь за кратчайшие сроки и с минимальной видимостью обезвредить противника. Мстители (Avengers) - когда миру угрожает опасность, настолько великая, что даже обладатели суперспособностей не могут совладать с ней, всегда есть надежда на отряд Мстителей - превосходя многих супергероев по силе, выносливости и крепости, они всегда побеждают врага, каким бы ужасающим он ни был: Черная вдова, Капитан Америка, Халк, Железный человек, Тор, Соколиный Глаз. Люди-Икс (X-Men) - рождаются с различными мутациями, которые дают им нечеловеческие способности. Большинство простых людей боятся их суперспособностей, отчего все они становятся изгоями современного общества. Но воспитанные на идеалах правды и справедливости, они поклялись защищать мир, который их не принимает. Лучшие ученики профессора Ксавьера всегда готовы стать на пути зла: Циклоп, Эмма Фрост, Гамбит, Шельма, Шторм и Росомаха.
Спасибо, что посетили наш Магомаркет. У нас вы найдете лучшие мечи и стрелы по ценам производителя, наши эльфы-консультанты помогут вам выбрать броню согласно вашему уровню, а цены приятно удивят даже самых скупых гномов! В отделе магических зелий вас ждут самые свежие эликсиры и настойки - алхимикам и лекарям скидки 10 %! Магомаркет - золото нам, радость вам! Magic Maze (Магомаркет) - необычная кооперативная игра, где участники в роли банды типичных фентези-героев (варвар, эльф, маг и гном), проникли в магический супермаркет с целью украсть для себя ценные товары. Первая изюминка игры Магомаркет заключается в том, что игровой процесс проходит в режиме реального времени, отмеряемого песочными часами. Пока сыпется песок, игроки должны переместить фишки героев в нужные отделы супермаркета и быстро вывести их с наворованным через главный выход. Вторая изюминка этой кооперативной игры в том, что у каждого участника будет свое уникальное действие/действия, а персонажи будут общими. Например, игрок может двигать фишку только направо, или только налево. То есть, чтобы полноценно передвигать персонажа по полю, игроки должны поочередно применять к нему свои уникальные действия. Но и это еще не все - в процессе игры участникам запрещается общаться между собой, поэтому если фишка "застряла" и ждет участника с конкретным действием, ему можно об этом напомнить только многозначительным взглядом, жестом или постучать специальной фишкой по столу рядом с тем местом, где требуется его внимание. Ограбление Магомаркета начинается со стартовой плитки поля, где размещаются фишки персонажей. Запустив часы, игроки одновременно начинают передвигать фишки по полю согласно доступным им направлениям. Также игрокам будут доступны особые действия: открыть новую плитку поля, воспользоваться телепортом и другое. Авторы игры Magic Maze предусмотрели 17 игровых сценариев, вносящих новые правила, и делающих игру более разнообразной. Например, на одной клетке может находиться только одна фишка, герой-гном благодаря своему маленькому росту может использовать мышиные норки в стенах и так далее. Когда герой попадает на клетку с интересующим его товаром (для эльфа лук, для гнома топор), он замирает и ждет, пока сообщники тоже не доберутся до своих клеток. Как только все герои "украли" необходимое, игрокам нужно срочно найти на одном из тайлов символ выхода и направить туда фишки воришек. Команда игроков побеждает, если все герои успешно покинули Магомаркет с награбленным, и проигрывает, если хотя бы один не успел покинуть здание до истечения времени. Конечно, даже телепатам будет сложно так скоординировать свои действия, чтобы всё успеть, поэтому в игре предусмотрено увеличение лимита времени - на некоторых клетках игрового поля будут нарисованы песочные часы, и когда фишка попадает на такую клетку, часы переворачиваются, давая игрокам новый запас времени.
"Маракайбо" - це комплексна настільна гра, створена відомим геймдизайнером стратегічних ігор Олександром Пфістером. Дія гри перенесе вас в самий розпал боротьби за Карибські острови, що відбувалася в XVII столітті. Три великі держави: Англія, Франція та Іспанія намагаються отримати контроль над потоком товарів і послуг цього багатого регіону, і саме ви та ваша вірна команда зможе допомогти їм у цьому. Торгуйте з містами або виконуйте завдання, боріться з піратами або вирушайте в експедиції, наймайте помічників або покращуйте свій корабель - вам відкрито безліч шляхів до перемоги! Оригінальна гра вийшла у 2019 році та в найкоротші терміни увірвалася в Топ-100 кращих настільних ігор за версією користувачів порталу BoardGameGeek, а також отримала безліч почесних премій. Про гру В ході гри вам доведеться пройти ігрове поле на своєму кораблі, відвідуючи міста і села місцевих островів. Під час кожної такої зупинки ви можете виконувати різні дії. Ви будете битися під прапорами великих держав, доставляти товари, досліджувати материк і відправляти ваш екіпаж за спеціальними дорученнями в інші поселення. Гравець, який зможе отримати найбільшу вигоду зі своїх карт, вибере оптимальну тактику і тим самим набере найбільшу кількість балів, стане переможцем і увійде в історію як найбільший мореплавець Карибського басейну! Як грати? Партія триває чотири раунди, кожен з яких розділений на три фази. Рух. У цій фазі у вас 7 кроків, щоб перемістити ваш корабель. Ви можете витратити будь-яку кількість кроків від 1 до 7, але корабель необхідно перемістити хоча б на 1 осередок поселення вперед. Всі невикористані кроки згорають. Основна дія. Залежно від того, де знаходиться ваш корабель, вам доступна одна основна дія. Якщо ваш корабель зайшов в гавань, в якій є вибір з відразу декількох основних дій, виконати можна тільки одну з них. До, під час або після виконання основної дії у вас є можливість зробити будь-яку кількість безкоштовних дій. Повний список дій і їх позначення ви зможете знайти в правилах гри. Добір карт. Візьміть карти з колоди подорожі, поки не досягнете ліміту карт на руці. Згодом ви зможете збільшити допустиму кількість карт. Замість карт з колоди у вас є можливість брати карти з області відкритих карт, однак за кожну таку карту необхідно заплатити 1 дублон. Як тільки один з гравців пройде весь маршрут і повернеться до стартової точки, відбувається проміжний підрахунок балів, під час якого всі гравці отримують дублони. Після цього всі кораблі знову повертаються в порт Гавани для початку нового раунду. Масштабна кампанія Механіка "Спадщина" в комплексному єврогеймі - це по-справжньому захоплює і занурює в тематику гри. У цьому режимі ви протягом декількох ігор будете здійснювати подорож по Карибському морю. У грі будуть з'являтися нові карти сюжету і жетони спадщини, які будуть змінювати основні правила, в результаті чого вам будуть відкриватися нові можливості або, навпаки, будуть з'являтися перешкоди, які необхідно подолати. Кожна наступна гра буде відрізнятися від попередньої, а кожне ваше рішення буде впливати на подальший розвиток подій. Хто переміг? Після закінчення четвертого раунду відбувається підсумковий підрахунок балів, за результатами якого переможцем стає гравець, який набрав найбільше балів. У разі нічиєї перемагають всі претенденти.
"Меркурий" - это настольная экономическая игра, которая входила в список самых известных настольных игр СССР. Вам предстоит в роли капитана корабля путешествовать по морским путям, зарабатывая деньги на грузоперевозках и посещать знаменитые портовые города. Игра рассчитана на группу из 2-4 участников. В качестве сотрудников судоходной корпорации "Меркурий" игрокам предстоит выполнять задания в морях и океанах по всему земному шару. Пять континентов, заливы, открытый океан... Но берегитесь! Водная гладь обманчива, Бермудский Треугольник таит в себе опасность, а на привычных судоходных маршрутах могут объявиться шайки пиратов. Вам предстоит, соревнуясь с другими игроками, выполнять заказы на грузоперевозки. За каждый из таких успешных заказов вы будете вознаграждены игровыми деньгами. Цель игры проста: выполнить как можно больше таких заказов. Игра поддерживает два режима "Рекордсмен" и "Бизнесмен". В случае режима "Рекордсмен" победа присуждается игроку, выполнившему наибольшее количество заказов. В случае игры в режиме "Бизнесмен" победа достанется тому, кто получил больше всех денег за завершённые поставки грузов. Эта экономическая игра выполненная в ретро-стилистике порадует вас продуманным игровым балансом, широким диапазоном выбора игровых стратегий, и конечно же увлекательным геймплеем. Вместе с тем эта игра закрепит ваши знания географии, на наглядных примерах покажет работу судоходного бизнеса, его экономических и технических аспектов. "Меркурий" это замечательная игра как для семейного досуга, так и для дружеской компании взрослых товарищей, для которых "Меркурий" не просто игра, а явление, символ целой эпохи.
Во всех городах, всегда происходит куча событий, которым мы не придаем внимания. Иногда так интересно проследить за некоторыми сценами, которые за собой прячут целые истории. Такая возможность у вас появится вместе с настольной игрой МикроМакро: Город улик. Таких сценок здесь десятки, а то и сотни. Разобраться с ними всеми вам и предстоит в 16 запутанных делах. МикроМакро: Город улик – это детективная кооперативная настольная игра, российской локализацией которой занялось издательство Стиль жизни. Здесь вам понадобятся внимательность, логика и умение рассматривать мельчайшие детали. Все участники здесь действуют вместе. Один из вас получает особую роль Главного следователя. Для начала вам нужно выбрать дело, которое собираетесь расследовать в этот раз. Как уже было сказано, на выбор вы имеете 16 вариантов, один из которых учебный. Для этого вам понадобятся конверты с карточками, которые стоило рассортировать перед первой партией. Итак, Главный следователь берет конверт, раскрывает его и начинает расследование с первой же карты. Это вводная информация для вас о деле. Весь текст нужно читать четко, ведь в нем может найтись немало полезной информации для следствия. Когда исходные данные получены, можно переходить к следующей карте, где вы встречаетесь с первой же своей задачей. Как правило, вам придется найти какую-то сценку на игровом поле, отвечая на поставленный вопрос. В любой момент вы можете попробовать дать ответ. Тогда Главный следователь переворачивает карточку, сверяет вашу догадку с правильным вариантом, после чего либо объявляет ошибку, либо говорит о правильности мыслей. В первом варианте команда, кроме самого главного следователя, продолжает искать нужную сценку, а во втором вы получаете новые данные для продолжения расследования. Когда вы дойдете до последней карты и решите последнее задание, вы раскроете дело. Вы можете собой гордиться и браться за новое расследование. Впереди еще много непонятных сценок, с которыми вам предстоит разобраться.
Во всех городах, всегда происходит куча событий, которым мы не придаем внимания. Иногда так интересно проследить за некоторыми сценами, которые за собой прячут целые истории. Такая возможность у вас появится вместе с настольной игрой МикроМакро: Город улик. Таких сценок здесь десятки, а то и сотни. Разобраться с ними всеми вам и предстоит в 16 запутанных делах. МикроМакро: Город улик – это детективная кооперативная настольная игра, украинской локализацией которой занялось издательство Новая Эра. Здесь вам понадобятся внимательность, логика и умение рассматривать мельчайшие детали. Все участники здесь действуют вместе. Один из вас получает особую роль Главного следователя. Для начала вам нужно выбрать дело, которое собираетесь расследовать в этот раз. Как уже было сказано, на выбор вы имеете 16 вариантов, один из которых учебный. Для этого вам понадобятся конверты с карточками, которые стоило рассортировать перед первой партией. Итак, Главный следователь берет конверт, раскрывает его и начинает расследование с первой же карты. Это вводная информация для вас о деле. Весь текст нужно читать четко, ведь в нем может найтись немало полезной информации для следствия. Когда исходные данные получены, можно переходить к следующей карте, где вы встречаетесь с первой же своей задачей. Как правило, вам придется найти какую-то сценку на игровом поле, отвечая на поставленный вопрос. В любой момент вы можете попробовать дать ответ. Тогда Главный следователь переворачивает карточку, сверяет вашу догадку с правильным вариантом, после чего либо объявляет ошибку, либо говорит о правильности мыслей. В первом варианте команда, кроме самого главного следователя, продолжает искать нужную сценку, а во втором вы получаете новые данные для продолжения расследования. Когда вы дойдете до последней карты и решите последнее задание, вы раскроете дело. Вы можете собой гордиться и браться за новое расследование. Впереди еще много непонятных сценок, с которыми вам предстоит разобраться.
Если жизни На Марсе (On Mars) нет, то мы её завезём! Пока Илон Маск только разведывает «почву» на Красной планете и строит стратегические планы по её колонизации, мы уже сегодня можем оказаться в будущем, смело шагнуть в неизведанное и воочию увидеть, что же всё-таки происходит На Марсе. Уникальная экономическая стратегия На Марсе (On Mars) отправит вас к тому самому заветному космическому телу, которое так все мечтают взять в оборот. Именно вам предстоит стать первыми поселенцами Марса в недалёком 2037 году. По сюжету игры Департамент ООН операций и марсианских исследований (сокращённо – DOME), в состав которого входят частные космические компании, задался целью создать на Красной планете абсолютно независимую от Земли полноценную и самодостаточную огромных размеров колонию. Для этого вам предстоит заниматься в первую очередь исследованиями; строительством различных генераторов, шахт, концентраторов, укрытий, теплиц, водосборников и т.д.; развитием как отдельных технологий, так и организуемой колонией в целом. Дополнительно вам будут поручены разнообразные научные проекты, для реализации которых нужно будет нанимать специально обученных сотрудников, вступать в товарные отношения на космическом чёрном рынке, доставлять ресурсы с самых дальних уголков планеты, со спутников и пояса астероидов. Также не забывайте подтверждать свои действия и намерения заключением выгодных контрактов и взаимодействовать с орбитальной станцией, отправляя на неё шаттлы. Игра On Mars порадовала настольщиков в 2020 году, и её популярность только возрастает. Настолка прочно укрепила свои позиции и продолжает подниматься в рейтингах сайта BoardGameGeek, входя в ТОП-60 всех настольных игр мира и в ТОП-40 среди стратегий, с великолепной оценкой в 8.3 балла. Кроме этого На Марсе уже поселились такие награды: 2020 – номинация на Лучшую стратегию/евро игру конкурса Board Game Quest Awards; 2020 – победитель в категории Лучшее оформление, а также номинант на Лучшую тематическую настольную игру и Тяжёлая игра года премии Golden Geek; 2020 – финалист конкурса Kanga Best Visuals; 2021 – победитель в категории Лучший продукт конкурса Geek Media Awards; 2021 – номинант в категории Игра года для опытных игроков премии Geek Media Awards. Примите и вы участие в масштабной и значимой операции по колонизации чужой планеты и оставьте свой след в космической истории! Тихой поступью ступая, Марс мы вместе заселяем! Отправиться на колонизацию Красной планеты могут 1-4 игрока от 13 лет, которые будут достигать общих целей, выполнять целый спектр действий по развитию колонии, чтобы в итоге получить наибольшее количество победных очков. Благо инструментов для этого у вас будет более чем достаточно. Поэтому, прогревайте марсоходы, зазывайте учёных и покажите своё великолепие! Партия в игре На Марсе длится некоторое количество раундов, разделённых всего лишь на 2, но очень насыщенные фазы: Колонизация. Совершая поочерёдные ходы, игроки должны будут выполнять в обязательном порядке основное действие, а также дополнительное. Вид действия зависит от того, где расположена фишка активного игрока: на орбитальной космической станции или в самой колонии На Марсе. На орбитальной станции вы можете: с помощью капсулы переместиться в колонию; получить проект с помощью одной из доступных карт, а также указанные на ней ресурсы, возможно даже кристаллы; заняться исследованием новых технологий за счёт соответствующей плитки, при этом за некоторые нужно будет уплатить определённое количество батарей или ресурсов; развернуть исследования и разработки. Также для этого понадобятся плитки технологий, которые следует передвигать на персональном планшете и оплачивать требуемую стоимость, иногда получая бонусы; получить снабжение, а именно взять из общего хранилища ресурс или кристалл. В марсианской колонии игрокам будут доступны такие обязательные действия: с помощью Центра управления можно переместить по игровому полю ботов для уборки или строительства и/или марсоходы для сбора кристаллов и плиток исследований. Для этого нужно будет тратить очки движения, коих у каждого игрока по два, но вы можете приобрести и дополнительные за кристаллы; можно заняться строительством новых зданий, оплатив их стоимость; при необходимости вы можете обновить уже имеющиеся здания с помощью проектов, чтобы получить от продвинутого сооружения дополнительные преимущества; отправьтесь встречать корабль за 1 воду и 1 растение, чтобы получить новых колонистов и бота; обязательно наймите учёного, а затем получите контракт. Так вы добьётесь большего развития технологий, а соответственно, приблизитесь к победе. Дополнительное действие указано на планшете базы и может быть выполнено раз за текущий ход. Во время фазы шаттла игроки передвигают фишку своего шаттла по треку и могут либо отправиться на орбитальную станцию, либо же вернуться в колонию. По мере продвижения к выполнению цели с карты миссии игроки получают кристаллы и продвигаются по треку отслеживания миссии. Когда игроки полностью завершили 3 миссии, разыгрывается финальный раунд без фазы шаттла. Затем игроки распределяют победные очки за собственный прогресс и наличие строений, колонистов, кораблей и т.д. Также можно получить и штраф за невыполненный контракт. Игрок, набравший наибольшее количество очков, становится победителем. На Марсе много дел, успей выполнить их все! Атмосферная настольная игра На Марсе увлечёт и нескольких игроков, и гордого одиночку-колониста на пару часов. Вы даже не успеете заметить как пролетит это время, пока будете реализовывать свои амбиции по освоению Красной планеты. Чем дальше вы будете углубляться в игровой процесс, тем больше увидите и получите возможностей для продвижения к победе. В результате колония вырастет на ваших глазах, а колоссальная работа по её развитию принесёт очень много радости за собственные успехи. Купить настольную игру На Марсе стоит любителям фантастических космических исследований, глубоких стратегий с созданием собственных уютных уголков в любой части вселенной. Поклонникам составления производственных цепочек на различных планетах также рекомендуем обратить внимание на настольные игры Покорение Марса (рус.) и Дюна Империум (укр.). Пусть ваша марсианская колония расцветёт на зависть остальным планетам!
Они шли. Сквозь вёрсты, шагая в непогоду, и пронизывающий ветер трепал полы их плащей. Нет, они не были торговцами. Не были они и пилигримами. Не гонцы и не изгои, отважные герои без тени сомнений отправились в долгий и сложный поход к поселению Драгонхолт, дабы распутать тот зловещий тёмный клубок слухов и событий, который сплетается по воле… А по чьей воле? “Legacy of Dragonholt” это приключенческая ролевая игра, действия которой происходят в королевстве Терринот. Именно Терринот является местом действия таких потрясающих игр, как “Battlelore”, “Runebound”, “Runewars”, “Descent” и “Heroes of Terrinot”. Игромеханически “Legacy of Dragonholt” наследует славную и проверенную временем систему так называемых “книг-приключений”. Да, “Legacy of Dragonholt” это полноценная ролевая игра, с той лишь оговоркой, что вам не нужен ГМ (Ведущий). Вести ваше приключений будет сама книга, и сюжетные развилки будут зависеть строго от вашего выбора в ключевых моментах истории. В лучших традициях эпического фентези, ваши приключения начинаются с письма почтенного Цельса, уважаемого господина, который на протяжении долгих лет является вашим преданным другом и достойным компаньоном. И Цельс повествует вам о том, что с момента смерти нынешнего правителя Драгонхолта в поселении начали происходить странные и пугающие вещи. Охваченный тревогой, вы созываете добрых друзей, в кратчайшие сроки облачаетесь в доспехи и собираете припасы в дорогу. Что ждёт вас? Какие чудесные или же душераздирающие откровения явятся вам в дороге и в самом Драгонхолте? Вас ждут простая и изящная система создания персонажей, восхитительный игровой процесс, ориентированный на неспешное и вдумчивое, полное деталей повествование. Для игры вам не потребуются особые навыки и специальные знания, “Legacy of Dragonholt” абсолютно полноценная и самостоятельная вещь, к тому же вся игромеханика организована таким образом, дабы избежать ненужного и бессмысленного переусложнения, и сделать игровой процесс максимально открытым для начинающих игроков. Реиграбильность “Legacy of Dragonholt” обеспечивается частыми сюжетными ответвлениями. Вы всегда можете переиграть ваше приключение, избрав других героев и в ключевых точках выбрав те решения, которые не могли или не хотели принимать в ваших предыдущих сессиях. В комплекте игры вас ждут целых шесть книг приключений, каждая из которых полна событий, неожиданных поворотов и конечно же потрясающих художественных описаний. “Legacy of Dragonholt” ждёт своих героев. В отблесках факелов, на лезвиях клинков и в густой тьме сокрыты тайны. “Legacy of Dragonholt” – эпическое кооперативное приключение для вас и ваших друзей!