Игры для одного игрока

Фильтр
1-4
7+
20'

Кушать Сложено! (Fold it!) - оригинальная игра на логику и быстроту мышления, совершенно непохожая ни на одну другую. Если в других логических играх участники имели дело с пластмассовыми стаканчиками, с шариками, картонными жетонами, которые нужно быстро выложить в требуемой последовательности, то в этой игре основным игровым компонентом будет не что иное, как простой тканевый платочек! Хотя, раз игра имеет гастрономическую тематику, его лучше назвать маленькой скатертью-самобранкой.   По сюжету игры Fold it! участники должны собирать меню из различных блюд согласно заказам - карточкам заданий. У каждого игрока будет скатерть-самобранка, на которой изображено 16 вкуснейших блюд: жареная индейка, завтрак с яичницей, пицца, суши, спагетти, охотский краб и другие кулинарные шедевры.   Игровой процесс в Кушать Сложено! очень прост: игроки открывают карту задания и стремятся как можно быстрее сложить свою скатерть таким образом, чтобы остались видны только заказанные блюда. На первый взгляд все кажется ну очень просто - сверни "тряпочку" несколько раз, вот и всё. Но на самом деле игра Кушать Сложено! не так проста как выглядит - скатерть двусторонняя, с одинаковым рисунком с обеих сторон, и ее нужно складывать строго по линиям сгиба. При этом кроме логики еще требуется хорошее пространственное воображение и память.   Выполнив задание, игрок должен схватить деревянный жетон в центре стола. Когда все жетоны разобраны, участники проверяют правильность выполнения задания. Те, кто успешно справился - получают победную звездочку, проигравшие же звездочки лишаются. Игрок, потерявший все свои звездочки, выходит из игры и победителем останется последний участник, сохранивший благодаря своей смекалке хотя бы одну звездочку.   В игре Кушать Сложено! предусмотрено два уровня сложности, определяемых разными карточками заданий. Начинающие игроки должны играть с бирюзовыми заданиями, а более опытным игрокам рекомендуется играть со сложными оранжевыми картами.

SALE
Есть в наличии
559 грн
1-4
12+
90'

Жаркое солнце Испании и её пышные земли испокон века способствуют богатству и процветанию фермеров. Сегодня в Испанию многие путешествуют ради отдыха. А вот замечательная настольная экономическая стратегия “La Granja” предлагает игрокам иной опыт. “La Granja” предлагает нам как следует поработать!   В дословном переводе “La Granja” означает “Ферма”. И ферма – это не просто надел земли под огород и пара сараев, нет! Ферма в современном понимании этого слова – это настоящая аграрно-экономическая концепция, это инфраструктура, это производство, это рабочие места, своевременные налоги для государства, и конечно же прибыль для самих фермеров.   В плане игрового процесса, “La Granja” ярко выделяется среди прочих экономических игр: одним только планшетом ваша деятельность не ограничится. Концептуально “La Granja” включает в себя целый ряд мини-игр, каждая из которых влияет на показатели вашей фермы и ход игры в целом. Игроки вступят в яростную борьбу за очередность хода, за места на рынке, и даже за возможность определённых действий. Приправьте всё это динамичное действо очень гибкими игровыми картами, которые игроки могут использовать на своё усмотрение сообразно сложившимся обстоятельствам, и в итоговом “блюде” вы получите неповторимую, самобытную, простую в плане правил и крайне увлекательную игру.   За свои действия игроки будут в процессе партии получать победные очки, а тот, кто наберёт таких очков наибольшее количество, получит не только звание лучшего фермера-предпринимателя в округе, но и всяческое почтение со стороны своих коллег.   Окунитесь в атмосферу аграрно-торгового противостояния, где ваши предпринимательские навыки станут вашим лучшим и самым надёжным оружием! “La Granja” – настоящая жемчужина среди настольных экономических игр.

FREE
Ожидается
1399 грн
1-5
14+
45'

Legendary Encounters: Firefly - еще одна тематическая колодостроительная игра серии Legendary Encounters, основанная на популярном фантастическом телесериале Firefly. В ней участники в роли членов экипажа космического корабля класса Светлячок будут зарабатывать на жизнь перевозкой контрабанды, нелегалов, выполнять всякие честные и криминальные поручения, сражаться с Пожирателями, агентами Альянса и преступниками всех мастей.   Как и в сериале, главными героями будут Кайли, Джейн, Инара, Зои, Мал (Малколм) и другие. Сколько бы человек не участвовало в игре, ваш экипаж будет всегда состоять из девяти героев - персонажи игроков будут главными героями, а остальные - помощниками.   Выбрав героя, участники берут его колоду стартовых карт и особую карту персонажа, где указан уровень его жизни и особое свойство (талант). Стартовые карты героев-помощников тасуются в одну общую колоду и кладутся на соответствующее место на игровом поле, формируя рынок, откуда игроки смогут покупать новые карты.   Игра Legendary Encounters: Firefly состоит из нескольких игровых сценариев - эпизодов, со своими уникальными победными условиями. Например, открыть определенные карты, победить указанного врага, активировать особое свойство и другие. Кроме стартового (пилотного) эпизода, в наборе вы найдете еще 14, названных в честь соответствующих серий сериала Firefly, поэтому игроки могут их пройти по очереди в режиме кампании, повторяя сюжет телесериала, либо по отдельности.   Выбрав эпизод, игроки подготавливают соответствующие ему карты противников, целей и другое. Игрок в свой ход набирает в руку из своей колоды несколько карт и разыгрывает их. Разыгранные карты приносят очки найма, за которые покупаются новые карты с рынка и очки атаки, используемые в бою против карт-врагов. Также карты могут содержать особые свойства, например, лечение, добор из колоды новых карт и другое.   Каждая купленная на очки найма карта идет в личный сброс игрока, и когда карты в его колоде заканчиваются, он тасует свой сброс и формирует новую колоду, которая с новыми картами станет больше и сильнее в плане игровых эффектов.   Как и в любом приключении, в карточной игре Legendary Encounters: Firefly участников ждет множество испытаний и противников, которых нужно победить и преодолеть. Они представлены соответствующей колодой карт, которая меняется в зависимости от выбранного сценария. В начале каждого хода одна такая карта входит в игру рубашкой вверх, чтобы игроки не могли знать, какие неприятности их могут поджидать. С каждым ходом их количество увеличиваться, и более поздние будут "выталкивать" ранние карты вперед по специальному треку. Достигнув конца трека, карта переходит в область боя и может негативно влиять как на активного игрока, так и на всю команду.   Чтобы открыть карту и узнать, что ожидает команду, активный игрок должен потратить указанное на треке количество очков атаки и перевернуть карту лицом вверх. Это может быть какое-нибудь событие, работенка (привезти лекарства в колонию, набрать пассажиров, ввязаться в драку и даже принять роды) или враг (Добсон, Пейшенс, корабль Альянса или Пожирателей).   Если попалась работенка, игрок может потратить заработанные кредиты или очки атаки/найма, чтобы ее выполнить и получить причитающуюся награду (кредиты, новые таланты для персонажей). Если это враг, его можно победить очками атаки. В процессе боя с врагами урон могут получать как герои, так и их корабль, и если корабль будет уничтожен или весь экипаж погибнет в одно время, команда игроков проигрывает. Чтобы предотвратить это, в игре предусмотрено лечение персонажей и ремонт корабля.   Так, расправляясь с врагами и выполняя задания, игроки будут постепенно идти к победе в текущем сценарии, чтобы потом начать новое еще более опасное и захватывающее приключение!

PRO
Под заказ
 
1-5
16+
45'

Если его можно ранить, значит его можно и убить. из к/ф Хищник   Legendary Encounters: Predator Deckbuilding Game - колодостроительная игра, основанная на фантастическом фильме Predator (Хищник) и его продолжении Predator 2 (Хищник 2).   В игре есть два совершенно разных режима игры: кооперативный, в котором игроки возьмут на себя роль людей, стремящихся совместными усилиями уничтожить охотящихся за ними хищников, и соревновательный, где игроки уже в роли самих хищников будут охотиться за людьми и победит тот, кто наберет больше очков славы.   В кооперативном режиме в начале игры каждый игрок получает карту роли и стартовый набор карт, определяются локации и карты целей. Игроки могут выбрать их случайно, либо согласно сценарию, который воспроизводит сюжеты фильмов Хищник и Хищник 2. В одной партии игроки должны решить три цели, одну за другой, чтобы победить в игре.   На своем ходу игрок берет 6 карт из своей колоды и разыгрывает их одну за другой. Карты приносят очки найма, за которые можно покупать новые карты из резерва, называемого "бараками", и очки атаки, с помощью которых можно уничтожать карты хищников. Карты также имеют уникальные способности и действия, которые могут срабатывать как сразу, так и при выполнении определенных условий. Например, разыграна еще одна карта аналогичного класса (сила, техника, выживание, лидерство) или команды (городской охотник, охотник джунглей, команда Датча, команда Харригана).   Все купленные и разыгранные карты отправляются в личный сброс игрока и потом снова тасуются в его колоду, давая с каждым раундом все больше возможностей и вариантов стратегии.   Враги людей представлены картами в отдельной колоде, причем это может быть не только хищник, но и человек, бандит или наемный убийца. На каждом ходу игрока будет сниматься карта нового врага и помещаться втемную на начало специального трека локаций. Каждая новая карта продвигает старую к концу трека.   Атаковать врага можно только тогда, когда его карта открыта. Для открытия нужно потратить определенное количество очков атаки, которые приносят разыгранные карты. После вскрытия карты врага его можно атаковать оставшимся запасом атаки. Карты врагов атакуют игроков только в том случае, если доходят до конца своего трека и перемещаются в зону нападения. Поэтому игроки должны успевать открывать карты врагов и уничтожать их до того, как они смогут нанести вред.   Когда игроки соревнуются в роли хищников за то, кто больше убьет людей во время охоты, они используют другой набор карт. Игровой процесс в этом варианте игры очень схож с кооперативным, за исключением нескольких игровых моментов. Каждая карта убитого человека приносит определенное количество очков славы и тот, кто соберет их больше всего к концу игры, станет победителем!   Игра Legendary Encounters: Predator полностью совместима с Legendary Encounters: An Alien Deck Building Game. Объединив два набора, в кооперативном режиме врагами людей кроме хищников станут чужие, а в соревновательном режиме игроки-хищники смогут охотиться не только на людей, но и на более сильную и опасную, а оттого и более ценную добычу!

PRO
Под заказ
 
1-5
16+
45'

В черных глубинах космоса всегда прячется нечто, что следит за каждым вашим шагом. В кабине пилота, столовой, бараке, коридоре - вы чувствуете на себе чье-то внимание. Из воздуховодов слышится странное тихое топанье, а за дальними углами мелькают огромные тени... Даже убитый враг представляет смертельную опасность - потоки едкой кислоты добивают тех, кто преждевременно празднует победу. Кроме мощных автоматов и огнеметов нужен план сопротивления и четкое распределение обязанностей между членами команды. Борьба за выживание началась - Чужим не место на нашей территории!   Legendary Encounters: An Alien Deck Building Game - кооперативная колодостроительная игра, выполненная в сеттинге одного из лучших фильмов в жанре фантастики и ужасов - Чужие.   Игроки берут на себя роль бойцов отрядов по зачистке комплекса от ксеноморфов - чужих. Каждый игрок представляет какого-нибудь персонажа: медик, разведчик, исследователь, солдат и другие. Каждый персонаж дает свою особую способность и задает количество жизни, которое есть у игрока.   В начале хода каждого игрока будет втемную появляться карта чужого в локации вентиляционная шахта. В процессе игры они будут продвигаться все дальше и дальше по локациям вглубь комплекса, пока не попадут в зону сражений. Если в эту зону попадает хоть один чужой, каждый игрок на своем ходу терпит урон от противника. Поэтому их надо уничтожать как можно быстрее, иначе велика вероятность погибнуть от их атак и выбыть из игры.   Механика разыгрывания карт и составления своих колод в Legendary Encounters: An Alien Deck Building Game достаточно проста и сходна с механикой игры Legendary: A Marvel Deck Building Game. Чтобы получить новую карту персонажа, игрок оплачивает ее стоимость картами с руки, карта идет в сброс игрока, который потом замешивается в его колоду. Чем больше в колоде игрока будет бойцов из одной боевой группы (Ностромо, Сулако, Фюри-161, Бетти) или одинакового класса (сила, лидерство, выживание, интеллект) тем больше специальных действий и карточных комбинаций он сможет разыграть в свой ход.   Для того, чтобы успешно атаковать чужого, достаточно выложить карты со способностью атаки, чтобы их суммарное число было равно или превышало значение атаки врага. Вместо атаки можно провести сканирование локации - посмотреть на карту чужого, которая вводится в игру всегда рубашкой вверх. Чтобы победить в игре, игрокам надо не только убить всех чужих, но и выполнить победные условия поочередно на трех картах целей. Цели могут быть разные: найти и вскрыть определенные карты, выложить особую карту на определенной локации, убить нужное количество ксеноморфов и другие.   Авторы игры Legendary Encounters: An Alien Deck Building Game подготовили для своих фанатов много необычных новинок. Во-первых, кроме кооперативного режима можно сыграть в режим с предателем. Во-вторых, будучи сходной с механикой игры Legendary: A Marvel Deck Building Game, эти игры можно смешивать между собой! Согласитесь, довольно необычно, если Магнето или Доктор Дум будут иметь среди своих прочих приспешников еще и лицехватов или ксеноморфов. А Росомаха, режущий пришельцев своими лезвиями на мелкие кусочки, или Халк, размазывающий по стене чужого - зрелище и вовсе уникальное!

PRO
Под заказ
 
1-4
12+
45'

Давным-давно на Земле царствовал ужасный Ву-Фэн – владыка девяти преисподних. Многие отважные герои отдали жизнь, чтобы положить конец его ужасному правлению, и победа наконец была достигнута! Урна с прахом ужасного владыки была надежно спрятана в небольшой деревушке, чтобы никто не смог найти его останки в таком скромном и неприглядном месте. Прошли годы, и из ныне живущих уже никто и не помнит о проклятом наследии. Зато Ву-Фэн помнит всё! И будучи в аду, он нашёл путь в мир живых...   Ghost Stories (Истории с призраками, Легенды о призраках) – отличная кооперативная игра от Антуана Баузы, который просто обожает выполнять игры в восточном стиле, (Токайдо, 7 самураев, Takenoko и др.), где до четырех игроков (предусмотрен даже соло-режим!) могут попробовать свои силы в спасении человечества от новой угрозы - попытки вернуться из Ада в наш мир темного мага Ву-Фэна.   На бедную деревушку нападают призраки, которых привлекает урна с остатками Ву-Фэна, как только они ее получат - злой маг вернется в наш мир. Чтобы этого не случилось, на защиту деревушки стали четыре даосских монаха, которые будут изгонять злых призраков и готовиться к приходу одного из воплощений Ву-Фэна - никто не знает какой облик он себе выберет - это может быть Лорд вампиров, Ползущий ужас, или Воющий кошмар - каждое из этих или других десяти возможных воплощений невероятно сильно и чтобы раз и навсегда изгнать их нужны совершенно разные средства.   На деревню призраки будут нападать со всех сторон света (синий север, желтый юг, зеленый запад и красный восток). Призраки представлены колодой карт, в которую замешивается одна или несколько инкарнаций Ву-Фэна. У каждого призрака свой цвет, соответствующий стороне света, поэтому синие призраки всегда будут появляться с синего северного поля.   Деревня представлена девятью тайлами разных локаций, которые случайным образов выкладываются в сетку 3х3. Каждая локация уникальна и активировав ее, игрок может воспользоваться ее бонусом: храм Будды блокирует вторжение одного из призраков, хижина колдуна изгоняет призрака и так далее. Как только призрак появился "на горизонте" (была вытянута его карта и положена на стартовое место) он либо начинает ход за ходом продвигаться вглубь деревни и разрушать дома (делать их неактивными) либо блокировать особые способности монахов, запрещать выполнение каких-либо действий, отнимать жетоны Дао или силы Чи и т.п.   Чтобы победить призрака игрок должен стать на соседний с картой призрака тайл и бросить набор кубиков с разноцветными гранями - нужно выбросить требуемое количество граней требуемого цвета (например, для Кровоточащих глаз нужно выбросить два красных результата, для Ожившего мертвеца один желтый и т.п). Если результата на кубиках не хватает, можно добавить жетоны Дао - особые магические предметы, которые игроки могут получать в процессе игры (зеленые колокольчики, красные ароматические палочки, желтый рис и синее зеркало).   В Ghost Stories можно проиграть разными путями, но победить можно только одним способом - изгнать все инкарнации Ву-Фэна.   Ghost Stories – одна из самых интересных и захватывающих кооперативных настольных игр. Но будьте начеку! Игру очень легко освоить и очень сложно обыграть. Она предусматривает четыре уровня сложности: вступительный, нормальный, кошмарный и адский. Возможно, даже на первом уровне сложности победа будет трудно достижима, но надо помнить, что Будда заповедовал быть терпеливым и все обязательно получиться!

ХИТ
PRO
Под заказ
 
1-5
10+
45'

Legendary Marvel Deck Building Game - кооперативная колодостроительная игра, выполненная во вселенной супергероев Marvel. Команда из самых популярных героев комиксов (Человек-Паук, Железный человек, Халк, Росомаха, Капитан Америка и другие) собралась вместе, чтобы не дать злодеям осуществить свой план по захвату мира.   В начале игры у игроков всего по несколько карт агентов и вооруженных отрядов Щ.И.Та, но с каждым ходом в их колоды будут поступать новые и новые супергерои, которых они смогут задействовать в борьбе с главным злодеем. Это может быть Красный череп, враг Капитана Америки, или Доктор Дум - постоянный противник Великолепной четверки. У них в услужении злодеи меньшего пошиба: Скорпион, Зеленый гоблин, агенты ГИДРы и другие. Они все будут входить в игру из канализации, продвигаясь все дальше и дальше в город: банки, улицы, крыши домов и наконец мосты - классические локации для их преступных замыслов.   Механика разыгрывания карт и составления своих колод в Legendary: A Marvel Deck Building Game достаточно проста, как и в других колодостроительных играх. Чтобы получить новую карту героя, игрок оплачивает ее стоимость картами с руки, карта героя идет в сброс игрока, который потом замешивается в его колоду. Игрок может сразиться с любим злодеем, промышляющем в городе, и даже попытаться нанести урон главному злодею. Для этого разыгрываются карты с показателями атаки и сравниваются с атакой противника. Если значение больше или равно - враг повержен, а заложники, которые могли к нему попасть, освобождены.   Герои проигрывают когда выполняется условие победы на карте плана злодея, например, когда заканчиваются карты в колоде ран. Команда героев может победить только в том случае, если проведет четыре успешные атаки на главного злодея. После того, как зло будет уничтожено, герои сравнивают свои боевые достижения: кто спас больше заложников и победил больше всех врагов. А говоря простым языком игры - за каждую карту побежденного злодея и спасенную жертву игроки получают победные очки, а тот, кто соберет их больше всех - будет самым крутым героем вселенной Marvel!   В Legendary: A Marvel Deck Building Game герои поделены на несколько классов и команд. Если игрок разыгрывает карты героев одной команды или класса, то он активирует специальные суперспособности, которые используются для найма новых героев или для атаки. Есть несколько классов, которые объединяют героев по из способностям: сила, инстинкт, маскировка, работа с техникой. Ниже представлены следующие команды героев:   Щ.И.Т. (S.H.I.E.L.D.) - Strategic Hazard Intervention Espionage Logistics Directorate - вот как на самом деле расшифровывается оригинальная аббревиатура этой секретной военной организации, руководимой Ником Фьюри. Если супергерои всегда на виду и в центре внимания, то агенты Щ.И.Та всегда сражаются со злодеями скрытно, стараясь за кратчайшие сроки и с минимальной видимостью обезвредить противника.   Мстители (Avengers) - когда миру угрожает опасность, настолько великая, что даже обладатели суперспособностей не могут совладать с ней, всегда есть надежда на отряд Мстителей - превосходя многих супергероев по силе, выносливости и крепости, они всегда побеждают врага, каким бы ужасающим он ни был: Черная вдова, Капитан Америка, Халк, Железный человек, Тор, Соколиный Глаз.   Люди-Икс (X-Men) - рождаются с различными мутациями, которые дают им нечеловеческие способности. Большинство простых людей боятся их суперспособностей, отчего все они становятся изгоями современного общества. Но воспитанные на идеалах правды и справедливости, они поклялись защищать мир, который их не принимает. Лучшие ученики профессора Ксавьера всегда готовы стать на пути зла: Циклоп, Эмма Фрост, Гамбит, Шельма, Шторм и Росомаха. 

PRO
Под заказ
 
1-8
8+
15'

Спасибо, что посетили наш Магомаркет. У нас вы найдете лучшие мечи и стрелы по ценам производителя, наши эльфы-консультанты помогут вам выбрать броню согласно вашему уровню, а цены приятно удивят даже самых скупых гномов! В отделе магических зелий вас ждут самые свежие эликсиры и настойки - алхимикам и лекарям скидки 10 %! Магомаркет - золото нам, радость вам!   Magic Maze (Магомаркет) - необычная кооперативная игра, где участники в роли банды типичных фентези-героев (варвар, эльф, маг и гном), проникли в магический супермаркет с целью украсть для себя ценные товары.   Первая изюминка игры Магомаркет заключается в том, что игровой процесс проходит в режиме реального времени, отмеряемого песочными часами. Пока сыпется песок, игроки должны переместить фишки героев в нужные отделы супермаркета и быстро вывести их с наворованным через главный выход.   Вторая изюминка этой кооперативной игры в том, что у каждого участника будет свое уникальное действие/действия, а персонажи будут общими. Например, игрок может двигать фишку только направо, или только налево. То есть, чтобы полноценно передвигать персонажа по полю, игроки должны поочередно применять к нему свои уникальные действия. Но и это еще не все - в процессе игры участникам запрещается общаться между собой, поэтому если фишка "застряла" и ждет участника с конкретным действием, ему можно об этом напомнить только многозначительным взглядом, жестом или постучать специальной фишкой по столу рядом с тем местом, где требуется его внимание.   Ограбление Магомаркета начинается со стартовой плитки поля, где размещаются фишки персонажей. Запустив часы, игроки одновременно начинают передвигать фишки по полю согласно доступным им направлениям. Также игрокам будут доступны особые действия: открыть новую плитку поля, воспользоваться телепортом и другое.   Авторы игры Magic Maze предусмотрели 17 игровых сценариев, вносящих новые правила, и делающих игру более разнообразной. Например, на одной клетке может находиться только одна фишка, герой-гном благодаря своему маленькому росту может использовать мышиные норки в стенах и так далее.   Когда герой попадает на клетку с интересующим его товаром (для эльфа лук, для гнома топор), он замирает и ждет, пока сообщники тоже не доберутся до своих клеток. Как только все герои "украли" необходимое, игрокам нужно срочно найти на одном из тайлов символ выхода и направить туда фишки воришек. Команда игроков побеждает, если все герои успешно покинули Магомаркет с награбленным, и проигрывает, если хотя бы один не успел покинуть здание до истечения времени.    Конечно, даже телепатам будет сложно так скоординировать свои действия, чтобы всё успеть, поэтому в  игре предусмотрено увеличение лимита времени - на некоторых клетках игрового поля будут нарисованы песочные часы, и когда фишка попадает на такую клетку, часы переворачиваются, давая игрокам новый запас времени.

FREE
Есть в наличии
905 грн
1-4
12+
30'

"Маракайбо" - це комплексна настільна гра, створена відомим геймдизайнером стратегічних ігор Олександром Пфістером. Дія гри перенесе вас в самий розпал боротьби за Карибські острови, що відбувалася в XVII столітті. Три великі держави: Англія, Франція та Іспанія намагаються отримати контроль над потоком товарів і послуг цього багатого регіону, і саме ви та ваша вірна команда зможе допомогти їм у цьому. Торгуйте з містами або виконуйте завдання, боріться з піратами або вирушайте в експедиції, наймайте помічників або покращуйте свій корабель - вам відкрито безліч шляхів до перемоги! Оригінальна гра вийшла у 2019 році та в найкоротші терміни увірвалася в Топ-100 кращих настільних ігор за версією користувачів порталу BoardGameGeek, а також отримала безліч почесних премій. Про гру В ході гри вам доведеться пройти ігрове поле на своєму кораблі, відвідуючи міста і села місцевих островів. Під час кожної такої зупинки ви можете виконувати різні дії. Ви будете битися під прапорами великих держав, доставляти товари, досліджувати материк і відправляти ваш екіпаж за спеціальними дорученнями в інші поселення. Гравець, який зможе отримати найбільшу вигоду зі своїх карт, вибере оптимальну тактику і тим самим набере найбільшу кількість балів, стане переможцем і увійде в історію як найбільший мореплавець Карибського басейну! Як грати? Партія триває чотири раунди, кожен з яких розділений на три фази. Рух. У цій фазі у вас 7 кроків, щоб перемістити ваш корабель. Ви можете витратити будь-яку кількість кроків від 1 до 7, але корабель необхідно перемістити хоча б на 1 осередок поселення вперед. Всі невикористані кроки згорають. Основна дія. Залежно від того, де знаходиться ваш корабель, вам доступна одна основна дія. Якщо ваш корабель зайшов в гавань, в якій є вибір з відразу декількох основних дій, виконати можна тільки одну з них. До, під час або після виконання основної дії у вас є можливість зробити будь-яку кількість безкоштовних дій. Повний список дій і їх позначення ви зможете знайти в правилах гри.   Добір карт. Візьміть карти з колоди подорожі, поки не досягнете ліміту карт на руці. Згодом ви зможете збільшити допустиму кількість карт. Замість карт з колоди у вас є можливість брати карти з області відкритих карт, однак за кожну таку карту необхідно заплатити 1 дублон. Як тільки один з гравців пройде весь маршрут і повернеться до стартової точки, відбувається проміжний підрахунок балів, під час якого всі гравці отримують дублони. Після цього всі кораблі знову повертаються в порт Гавани для початку нового раунду.   Масштабна кампанія Механіка "Спадщина" в комплексному єврогеймі - це по-справжньому захоплює і занурює в тематику гри. У цьому режимі ви протягом декількох ігор будете здійснювати подорож по Карибському морю. У грі будуть з'являтися нові карти сюжету і жетони спадщини, які будуть змінювати основні правила, в результаті чого вам будуть відкриватися нові можливості або, навпаки, будуть з'являтися перешкоди, які необхідно подолати. Кожна наступна гра буде відрізнятися від попередньої, а кожне ваше рішення буде впливати на подальший розвиток подій. Хто переміг? Після закінчення четвертого раунду відбувається підсумковий підрахунок балів, за результатами якого переможцем стає гравець, який набрав найбільше балів. У разі нічиєї перемагають всі претенденти.

FREE
Есть в наличии
2150 грн
1-6
7+
45'

"Меркурий" - это настольная экономическая игра, которая входила в список самых известных настольных игр СССР.  Вам предстоит в роли капитана корабля путешествовать по морским путям, зарабатывая деньги на грузоперевозках и посещать знаменитые портовые города. Игра рассчитана на группу из 2-4 участников. В качестве сотрудников судоходной корпорации "Меркурий" игрокам предстоит выполнять задания в морях и океанах по всему земному шару. Пять континентов, заливы, открытый океан... Но берегитесь! Водная гладь обманчива, Бермудский Треугольник таит в себе опасность, а на привычных судоходных маршрутах могут объявиться шайки пиратов.  Вам предстоит, соревнуясь с другими игроками, выполнять заказы на грузоперевозки. За каждый из таких успешных заказов вы будете вознаграждены игровыми деньгами. Цель игры проста: выполнить как можно больше таких заказов.  Игра поддерживает два режима "Рекордсмен" и "Бизнесмен". В случае режима "Рекордсмен" победа присуждается игроку, выполнившему наибольшее количество заказов. В случае игры в режиме "Бизнесмен" победа достанется тому, кто получил больше всех денег за завершённые поставки грузов.  Эта экономическая игра выполненная в ретро-стилистике порадует вас продуманным игровым балансом, широким диапазоном выбора игровых стратегий, и конечно же увлекательным геймплеем.  Вместе с тем эта игра закрепит ваши знания географии, на наглядных примерах покажет работу судоходного бизнеса, его экономических и технических аспектов. "Меркурий" это замечательная игра как для семейного досуга, так и для дружеской компании взрослых товарищей, для которых "Меркурий" не просто игра, а явление, символ целой эпохи.

ХИТ
Ожидается
450 грн
1-4
18+
90'

Перед вами игра, положившая начало серии под названием «Тысячелетие». Новую серию можно сравнить с детективным вариантом романа «Сто лет одиночества» Габриэля Гарсия Маркеса, в котором изложена история древнего парижского рода Лавель. Масштабная детективная эпопея описывает приключения разных представителей благородной фамилии на протяжении многих веков. Родственники Шерлока Холмса о таком и мечтать не могли. Героем первой игры становится рыцарь Абеляр Лавель, которого терзают ужасные ночные видения о свершившихся и грядущих злодеяниях. События происходят в 1400 году от Рождества Христова. Такой необычный типаж и средневековый сеттинг заставляют вспомнить фильм «Имя Розы», снятый по одноименному роману Умберто Эко. Там в роли детектива выступает францисканский монах Уильям Баскервильский, чья фамилия является своеобразной отсылкой к легендарному сыщику. Это совпадение не случайно, ведь у Абеляра есть верный пес. А это в свою очередь отсылка к сериалу «Комиссар Рекс». Сначала ужасные сны вселяли в сердце Абеляра страх, однако вскоре он научился извлекать из них пользу, чтобы раскрывать преступления. Средневековье – достаточно суровая эпоха, поэтому игра получила рейтинг 18+. Помимо ознакомительного сценария нас ждут три независимых дела. Мы будем расследовать убийство молодого писца в скриптории, смерть в общественной бане и кровавый ритуал, свершившийся в тюремной камере замка Шатле. Надо сказать, что мы отправляемся не в темное, а в очень продвинутое Средневековье. В процессе игры участники используют специальное приложение и сканируют QR-коды с карт и планшетов. Приложение поможет вам вдохнуть жизнь в персонажей, улики и локации. Игра имеет целый ряд нововведений, которые отличают ее от предшественников. Начнем с того, что вы можете осуществлять реальный поиск улик. Игрок либо одевает специальные очки, которые не входят в комплект, или использует телефон. В последнем случае экран меняет ваше окружение, и вы оказываетесь на месте преступления. Искать улики можно в течение ограниченного времени. Время, которое у вас есть для расследования, также не бесконечно. Вам нужно раскрыть дело до того, как преступник ускользнет. Собрав достаточно сведений, вы можете попытаться ответить на ряд вопросов.  Игроки тратят время, когда взаимодействуют с картами персонажей и планшетами локаций. Еще одна важная особенность игры – это карты видений. Чтобы раскрыть дело, игроки не только используют найденные улики и показания свидетелей, но также пытаются трактовать загадочные картины, являющиеся Абеляру. Кроме того, если расследование зашло в тупик, вы можете обратиться за помощью к многочисленным родственникам или к собаке-ищейке. Просто отсканируйте предмет, и ваш верный Персиваль пойдет по следу владельца.

FREE
ХИТ
Есть в наличии
850 грн
1-4
10+
30'

Во всех городах всегда происходит куча событий чуть ли не на каждом шагу, которым мы не придаем внимания. Кто знает, может, у этих людей принято то, что они делают. Иногда так интересно проследить за некоторыми интересными сценами, которые за собой прячут целые истории. Такая возможность у вас появится вместе с настольной игрой МикроМакро: Убийственный город. Таких сценок здесь десятки, а то и сотни. Разобраться с ними всеми вам и предстоит в 16 запутанных делах.   МикроМакро: Убийственный город – это детективная кооперативная настольная игра, украинской локализацией которой занялось издательство Новая Эра. Здесь вам понадобятся внимательность, логика и умение рассматривать мельчайшие детали. Все участники здесь действуют вместе. Один из вас получает особую роль Главного следователя. Для начала вам нужно выбрать дело, которое собираетесь расследовать в этот раз. Как уже было сказано, на выбор вы имеете 16 вариантов, один из которых учебный. Для этого вам понадобятся конверты с карточками, которые стоило рассортировать перед первой партией. Итак, Главный следователь берет конверт, раскрывает его и начинает расследование с первой же карты. Это вводная информация для вас о деле. Весь текст нужно читать четко, ведь в нем может найтись немало полезной информации для следствия. Когда исходные данные получены, можно переходить к следующей карте, где вы встречаетесь с первой же своей задачей. Как правило, вам придется найти какую-то сценку на игровом поле, отвечая на поставленный вопрос. В любой момент вы можете попробовать дать ответ. Тогда Главный следователь переворачивает карточку, сверяет вашу догадку с правильным вариантом, после чего либо объявляет ошибку, либо говорит о правильности мыслей. В первом варианте команда, кроме самого главного следователя, продолжает искать нужную сценку, а во втором вы получаете новые данные для продолжения расследования. Когда вы дойдете до последней карты и решите последнее задание, вы раскроете дело. Вы можете собой гордиться и браться за новое расследование. Впереди еще много непонятных сценок, с которыми только вы и сможете разобраться.

FREE
NEW
Ожидается
880 грн
1-4
13+
120'

Это одна из важнейших задач для человечества. Это долгий и сложный процесс, в который вкладываются огромные средства и который контролируют лучшие умы планеты Земля. В игре “На Марсе” вам предстоит взять под своё управление прибывших на Марс колонистов, в чьи обязанности входят налаживание системы жизнеобеспечения, добыча и логистика ресурсов, строительные работы, исследования местности и разработка новых технологий. Каждый игрок делает свой вклад в освоение и исследование Красной планеты, ведь глобальная задача у всех едина. Но лишь одно имя – лучшего колонизатора – будет увековечено в памяти человечества, остальные же удостоятся только сноски в исторических книгах.   По освоению Красной планеты, и для её реализации игра “На Марсе” предлагает столь же непростые инструменты. В вашем распоряжении будут марсоходы, строительные  роботы, лаборатории, склады, учёные и их лучшие разработки, космические шаттлы и многое другое, столь необходимое смелым первопроходцам на безжизненной планете.   Механика игры подразумевает быстро чередующиеся ходы игроков и постоянный выбор между множеством доступных действий как на орбите, так и на поверхности Марса. Вдобавок у каждого колонизатора есть возможность как выполнять общие действия, так и развивать на своём планшете личные технологии для повышения эффективности в каких-то конкретных областях деятельности.    По ходу партии у игроков появляется всё больше и больше возможностей, так как с Земли постепенно поступают новые разработки и чертежи, поверхность Марса медленно, но верно застраивается дополнительными зданиями-модулями, открывающими новые перспективы. В игре “На Марсе” вы действительно почувствуете атмосферу развития колонии!

FREE
ХИТ
PRO
Есть в наличии
4150 грн
1-6
14+
90'

Они шли. Сквозь вёрсты, шагая в непогоду, и пронизывающий ветер трепал полы их плащей. Нет, они не были торговцами. Не были они и пилигримами. Не гонцы и не изгои, отважные герои без тени сомнений отправились в долгий и сложный поход к поселению Драгонхолт, дабы распутать тот зловещий тёмный клубок слухов и событий, который сплетается по воле… А по чьей воле?   “Legacy of Dragonholt” это приключенческая ролевая игра, действия которой происходят в королевстве Терринот. Именно Терринот является местом действия таких потрясающих игр, как “Battlelore”, “Runebound”, “Runewars”, “Descent” и “Heroes of Terrinot”.   Игромеханически “Legacy of Dragonholt” наследует славную и проверенную временем систему так называемых “книг-приключений”. Да, “Legacy of Dragonholt” это полноценная ролевая игра, с той лишь оговоркой, что вам не нужен ГМ (Ведущий). Вести ваше приключений будет сама книга, и сюжетные развилки будут зависеть строго от вашего выбора в ключевых моментах истории.    В лучших традициях эпического фентези, ваши приключения начинаются с письма почтенного Цельса, уважаемого господина, который на протяжении долгих лет является вашим преданным другом и достойным компаньоном. И Цельс повествует вам о том, что с момента смерти нынешнего правителя Драгонхолта в поселении начали происходить странные и пугающие вещи. Охваченный тревогой, вы созываете добрых друзей, в кратчайшие сроки облачаетесь в доспехи и собираете припасы в дорогу. Что ждёт вас? Какие чудесные или же душераздирающие откровения явятся вам в дороге и в самом Драгонхолте?   Вас ждут простая и изящная система создания персонажей, восхитительный игровой процесс, ориентированный на неспешное и вдумчивое, полное деталей повествование. Для игры вам не потребуются особые навыки и специальные знания, “Legacy of Dragonholt” абсолютно полноценная и самостоятельная вещь, к тому же вся игромеханика организована таким образом, дабы избежать ненужного и бессмысленного переусложнения, и сделать игровой процесс максимально открытым для начинающих игроков.    Реиграбильность “Legacy of Dragonholt” обеспечивается частыми сюжетными ответвлениями. Вы всегда можете переиграть ваше приключение, избрав других героев и в ключевых точках выбрав те решения, которые не могли или не хотели принимать в ваших предыдущих сессиях. В комплекте игры вас ждут целых шесть книг приключений, каждая из которых полна событий, неожиданных поворотов и конечно же потрясающих художественных описаний.   “Legacy of Dragonholt” ждёт своих героев. В отблесках факелов, на лезвиях клинков и в густой тьме сокрыты тайны. “Legacy of Dragonholt” – эпическое кооперативное приключение для вас и ваших друзей!  

FREE
Ожидается
1899 грн
1-4
8+
60'

Наследие. Завещание герцога де Креси - необычная евростратегия, где участники вместо плебейского копания в земле, как в Агриколе или Виноделии, или унизительного занятия коммерцией как в Марко Поло, будут заниматься возвышением своего дворянского рода, стремясь достигнуть ослепительного благородства, чтобы такие выражения, как "голубая кровь" и "белая кость" стали их неотъемлемым атрибутом!   Как и у многих других евростратегий, в Legacy: Testament of Duke de Crecy применяется игровая механика Worker Placement, при которой участники выставляют свои игровые фишки на разные области личного или общего игрового поля, чтобы выполнить соответствующее действие.    Каждый игрок начинает с одиноким дворянином или дворянкой, которые станут началом своего династического древа. Чтобы продолжить род, нужно выйти замуж или жениться на таких же знатных особах, ваших друзьях по благородному сословию. У каждого игрока будет на руке несколько карт друзей - мужчины и женщины из разных стран (Англия, Франция, Россия, США), из которых вы будете выбирать супругов. Брак с одними принесёт вам богатства (монеты), с другими - престиж в обществе (победные очки), а третьи познакомят с новыми дворянами (новые карты друзей), чьими выгодами вы сможете воспользоваться в будущем.   Выбрав карту друга, вы кладёте её рядом с одиноким членом семьи - свадьба совершилась и сразу же у пары появляется ребёнок, представляющий второе поколение семейного древа. Только что родившегося малыша вы можете сразу обручить с ещё одним вашим другом - договорные браки с детьми в те времена были обычным делом - на следующем ходу ребёнок вырастет и брак будет заключён окончательно с появлением новых детей!   Фаза свадьбы вообще выполнена с долей реалистичности - если у вас жених, то вместе с невестой вы получаете приданое, несколько монеток из банка, а если у вас невеста, то наоборот, платите приданое в банк. Как и в реальном прошлом, у вновь возникшей пары могут возникнуть осложнения - они либо потеряют ребёнка, либо при родах погибнет мать, оставив супруга вдовцом, который может повторно жениться.   Игра Наследие. Завещание герцога де Креси вообще очень достоверно передаёт нравы и поступки дворянства. Вместо вступления в браки вы можете выбрать действие "выход в свет", чтобы на балу или светском рауте познакомиться с новыми людьми (получить больше карт друзей в руку), а для получения большего престижа можно купить титул графа или маркиза, купить поместье, устроить пир или королевский балет.   На всё это нужно много денег, которые никакими выгодными браками не окупишь. Поэтому ещё одним действием игрок может занять у друзей деньги: если это маленькая сумма, то ничего не происходит, но если сумма большая, вы теряете очки благородства и лишаетесь одного друга (сбрасываете карту) - ваша жадность до денег оскорбляет высший свет. Можно заняться ещё более постыдным для дворянина действием - открыть предприятие (кузница или рудник, неважно) - это увеличит ваш доход, но также лишит благородства и знатных друзей.   Как и у любых других дворян-выскочек, у каждого игрока будет свой аристократ-покровитель (писатель Жак-Жак Руссо, фаворитка короля мадам де Помпадур, дипломат граф Воронцов и другие). Если вы выполните к концу игры условия покровителя, он одарит вас дополнительными очками благородства. Также в процессе игры участники могут получать особые миссии, выполнив которые, они заработают бонусные очки престижа.   Игра Наследие. Завещание герцога де Креси завершается на третьем поколении благородных домов. Игрок, набравший больше всего очков благородства (за выгодные браки, милости покровителя, выполненные миссии, титулы и поместья) побеждает в игре!

FREE
Ожидается
1370 грн
1-4
13+
60'

Нейрошима Гекс 3.0 (официальный перевод Нейрошима-6)  - увлекательная стратегическая игра в антураже постапокалиптического мира. Игроки становятся предводителями армий, которые смогли выжить после долгой катастрофической войны. Вот эти фракции:   + мутанты Борго – порождения Молоха, созданные ещё в начале войны как попытка соединить все лучшие качества машин и людей в одно непобедимое оружие. Обладая высокими боевыми качествами, улучшенными генными изменениями, они рыщут по пустынным землям под командованием самого талантливого мутанта из всех, что были – Борго, и добивают тех, кто остался вне поля зрения Молоха;   + машины Молоха – механико-электронная сущность, которая стала причиной гибели человечества в 2020 году. С тех пор она стала ещё сильнее, и её армия роботов продолжает неустанно преследовать и уничтожать остатки выживших людей;   + Аутпост – последняя регулярная армия людей, которая ведёт войну против Молоха. Годы партизанских войн выработали идеальную тактику против машин, которая заключается в быстрой атаке и мгновенном отступлении. Так была достигнута не одна победа, благодаря которым они изучили технологии машин и переняли много полезного;   + Гегемония – территория, управляемая бандами и кланами людей, не признающих над собой власть закона и порядка. Находясь в постоянной внутренней вражде за главенство, они постоянно делают рейды и налёты на соседние фракции с целью банального грабежа и разрушения. Основываясь на культе силы, они презирают слабых и проводят между собой гладиаторские бои, чтобы выявить лучших бойцов для следующих атак;   Правила игры Neuroshima Hex 3.0 достаточно просты - на поле с гексагональной сеткой игроки выкладывают тайлы своих баз. У каждой базы по 20 очков жизни. Основная цель игроков - уничтожить базы соперников. Если к концу игры осталось несколько уцелевших баз, то выигрывает тот игрок, у которого осталось больше очков жизней.   Игроки ходят по очереди, в слепую вытаскивая по три тайла из своей колоды, один на свой выбор сбрасывают, а два остальных либо выкладывают на доску (если это юниты), либо используют (движение, бой, выстрел снайпера, бомбардировка и т.д.). И так до тех пор, пока у одного из игроков не закончатся тайлы. По завершении проводится последняя битва, после которой подводятся итоги игры. Бои могут происходить и в процессе игры, но только после того, как один из игроков выложит тайл битвы. Исход таких "промежуточных" битв зависит от характеристик юнитов сторон.    В новом издании игры Нейрошима Гекс 3.0, кроме изменения дизайна и внесения поправок в правила, были сделаны следующие нововведения: + теперь можно играть и в соло режиме, который обеспечивают специальные карты, + новые варианты игры для трёх игроков.

Под заказ
 
1-5
12+
90'

Настольная игра “Nemesis” с величайшим почтением наследует неподражаемую атмосферу фильмов “Чужой” и “Чужие”. Фильм “Чужой” 1979 года впервые явил нам жестокого и изобретательного убийцу-инопланетянина, который ныне стал по-настоящему культовым персонажем. При весьма скромном бюджете, этот фильм явил миру потрясающие практические эффекты, завораживающий творческий гений юного на тот момента Ганса Гигера, и конечно же крепкий сценарий за авторством Дэна О’Бэнона на пару с Рональдом Шусеттом. В дополнении "Карноморфы" вы найдёте высокодетализированные миниатюры пришельцев, планшет карноморфов и специальные карты событий. Также ваши персонажи в определённый момент будут подвергнуты мутации, которая даст им дополнительную силу или уникальные способности.  Карноморфы – это раса быстро адаптирующихся монстров, которые едят всё на своем пути, будь то члены экипажа, мёртвые тела или даже представители их собственного вида. Игра с карноморфами более сложна, чем с пришельцами. Если игроки хотят выжить в этой жестокой гонке между выполнением своих целей и адаптацией карноморфов, им следует больше внимания уделять сотрудничеству со своими товарищами и, конечно же, ждать подходящего момента, чтобы нанести им удар в спину.   Немезида" – это полукооперативная игра, действие которой происходит в глубоком космосе на практически безжизненном корабле. В этом научно-фантастическом триллере 1–5 игроков стараются выжить, разобраться в происходящем, починить неисправность корабля и вернуться на Землю. Сделать это будет непросто – игрокам нужно выполнить личное задание, а также дожить до возвращения домой. На пути выживания вы встретите множество препятствий: опасные внеземные формы жизни проникли на корабль и становятся всё опаснее; нефункционирующие системы корабля подводят всё чаще, а другие игроки преследуют свои личные цели, которые могут быть противоположны вашим... Данная игра вдохновлялась лучшими фантастическими фильмами ужасов и поэтому не только передаёт похожие чувства тревоги и безысходности, но и может подарить множество кинематографичных моментов: вот солдат поливает шквальным огнём тёмное пространство коридора, пытаясь хоть немного сдержать наступление чужих. Вот учёный бежит вдоль мигающих аварийных ламп, чтобы донести образцы до лаборатории и найти средство против инопланетной заразы. А в момент полного отчаяния предатель забирается в последнюю спасательную капсулу и улетает, оставляя вас наедине с ужасом! Также стоит отметить, что игра содержит много детализированных и очень качественных пластиковых миниатюр, а также предлагает режим для одного игрока и полностью кооперативный с особыми правилами.   "Немезида" – это неповторимое, непредсказуемое и опасное приключение с неожиданными поворотами сюжета и сложным моральным выбором. Каждый игрок берёт под контроль одного из выживших членов экипажа, каждый из которых отличается своими навыками, колодой карт действий и оборудованием. Среди выживших, конечно же, есть капитан, учёный, солдат и т. д. При этом разным персонажам доступны уникальные действия, кто-то может красться, кто-то лучше в ремонте и т.п. Каждый игрок получает две карты цели, из которых по ходу игры нужно выбрать одну. Эта цель сильно определит то, как именно вы будете играть. За пятнадцать игровых раундов вы должны выполнить свою цель. Для этого в свой ход вы можете выполнять действия, используя карты с руки. Вы сможете перемещаться по кораблю, исследовать камеры, находить предметы, взаимодействовать с окружением и т. д. Делать это очень непросто, корабль вот-вот выйдет из строя. Там и тут – поломки, возгорания, куча странной слизи... Да, на корабле явно чужие! Вы можете наткнуться как маленьких личинок, так и на огромную Королеву. Таким образом, у игроков нет общей цели, кроме поддержания корабля "на плаву". Каждый игрок тайно преследует свои цели и пытается адаптироваться в смертельно опасной ситуации на корабле. Постоянный страх, непонимание происходящего и недоверие – вот что сопутствует игровой партии "Немезиды".   Побеждают игроки, которые смогли выполнить свою тайную цель, не оказались инфицированы и добрались до Земли. Внимание! Это дополнение. Для игры вам понадобится базовая версия "Немезида".

FREE
PRO
ДОП
Ожидается
2495 грн
1-5
13+
90'

У каждого космического корабля есть свой голос, мелодия механизмов и подсистем, которую экипаж выучивает наизусть во время долгих путешествий. Проблема в том, что с момента последней миссии наш корабль звучит как-то неправильно, что ли. Среди привычных звуков мы иногда различаем нечто странное – шёпот, который не могла издать ни одна машина. Порой кажется, что в тёмных коридорах и огромных залах слышится едва уловимое пение. Некоторые из нас пытались обнаружить источники этих звуков, но им всегда удавалось ускользнуть. Вскоре нервы членов экипажа начали давать слабину из-за незримого присутствия чего-то потустороннего. Наш инженер вырезал несколько слов на своём теле. Когда мы спросили, зачем он это сделал, он ответил: "Ярчайшие тайны должны быть записаны кровью". Затем наш штурман вышла в открытый космос без скафандра. Когда мы затащили её обратно, на её застывшем и потрескавшемся лице была жуткая ухмылка, которую я никогда не забуду. Теперь же всё стало ещё хуже. Звуки превратились в голоса, твердящие о резне и ужасе. Больше они не убегают, они окружают нас и гонят через корабль ради некой, только им известной цели. Мне нужно каким-то образом понять их, пока не стало слишком поздно. Я положил руку на рукоятку пистолета, глядя на спины двух последних членов экипажа. Я вижу тёмные тайны, клубящиеся в их головах. Чтобы выпустить их наружу, понадобится всего два пулевых отверстия...   В дополнении "Кошмары" вы найдёте высокодетализированные миниатюры пришельцев, планшет кошмаров и специальные карты событий. Также ваши персонажи в определённый момент могут сойти с ума, впадая в безумие. После этого каждый раз, когда нужно будет разыграть столкновение, тип появляющегося кошмара определится уровнем безумия персонажа. Если уровень безумия станет слишком высоким, персонаж погибнет. Кошмары – странные существа. Потому что на самом деле их не существует. В физической форме на корабле присутствуют лишь логова, гнездо и их единственный страж, называемый "гнетущим кошмаром". Более того, гнетущий защищен логовами, и сперва нужно уничтожить их все, чтобы хоть как-то ранить это существо. Галлюцинации и безумие порой заставляют экипаж действовать иррационально. Вы должны беречь свой разум, чтобы защитить себя от этих эффектов.   Немезида" – это полукооперативная игра, действие которой происходит в глубоком космосе на практически безжизненном корабле. В этом научно-фантастическом триллере 1–5 игроков стараются выжить, разобраться в происходящем, починить неисправность корабля и вернуться на Землю. Сделать это будет непросто – игрокам нужно выполнить личное задание, а также дожить до возвращения домой. На пути выживания вы встретите множество препятствий: опасные внеземные формы жизни проникли на корабль и становятся всё опаснее; нефункционирующие системы корабля подводят всё чаще, а другие игроки преследуют свои личные цели, которые могут быть противоположны вашим... Данная игра вдохновлялась лучшими фантастическими фильмами ужасов и поэтому не только передаёт похожие чувства тревоги и безысходности, но и может подарить множество кинематографичных моментов: вот солдат поливает шквальным огнём тёмное пространство коридора, пытаясь хоть немного сдержать наступление чужих. Вот учёный бежит вдоль мигающих аварийных ламп, чтобы донести образцы до лаборатории и найти средство против инопланетной заразы. А в момент полного отчаяния предатель забирается в последнюю спасательную капсулу и улетает, оставляя вас наедине с ужасом! Также стоит отметить, что игра содержит много детализированных и очень качественных пластиковых миниатюр, а также предлагает режим для одного игрока и полностью кооперативный с особыми правилами.   "Немезида" – это неповторимое, непредсказуемое и опасное приключение с неожиданными поворотами сюжета и сложным моральным выбором. Каждый игрок берёт под контроль одного из выживших членов экипажа, каждый из которых отличается своими навыками, колодой карт действий и оборудованием. Среди выживших, конечно же, есть капитан, учёный, солдат и т. д. При этом разным персонажам доступны уникальные действия, кто-то может красться, кто-то лучше в ремонте и т.п. Каждый игрок получает две карты цели, из которых по ходу игры нужно выбрать одну. Эта цель сильно определит то, как именно вы будете играть. За пятнадцать игровых раундов вы должны выполнить свою цель. Для этого в свой ход вы можете выполнять действия, используя карты с руки. Вы сможете перемещаться по кораблю, исследовать камеры, находить предметы, взаимодействовать с окружением и т. д. Делать это очень непросто, корабль вот-вот выйдет из строя. Там и тут – поломки, возгорания, куча странной слизи... Да, на корабле явно чужие! Вы можете наткнуться как маленьких личинок, так и на огромную Королеву. Таким образом, у игроков нет общей цели, кроме поддержания корабля "на плаву". Каждый игрок тайно преследует свои цели и пытается адаптироваться в смертельно опасной ситуации на корабле. Постоянный страх, непонимание происходящего и недоверие – вот что сопутствует игровой партии "Немезиды".   Побеждают игроки, которые смогли выполнить свою тайную цель, не оказались инфицированы и добрались до Земли.   Внимание! Это дополнение. Для игры вам понадобится базовая версия "Немезида".

FREE
PRO
ДОП
Ожидается
2495 грн
1-2
14+
180'

  Ни Шагу Назад! Великая Отечественная Война (No Retreat! The Russian Front): воссоздай исторические события или перепиши историю!   Очевидцев и участников Великой Отечественной Войны сейчас уже отыскать практически невозможно. Время летит неумолимо и берёт своё. И всё, что мы о ней знаем лишь по учебникам истории и воспоминаниям, заложенным в документальные, художественные фильмы и бумажные произведения. Историю на самом деле, увы, не перепишешь и из памяти не сотрёшь. Но, благо, что настольные игры дают возможность прикоснуться к далёким событиям и создать альтернативную реальность, пусть и, не выходя за границы вашего дома. Одним из грандиозных исторических варгеймов является настольная игра Ни Шагу Назад! Великая Отечественная Война (No Retreat! The Russian Front), где игрокам предстоит в дуэльном противостоянии доказать превосходство одной из великих держав – участников борьбы на Восточном фронте во время Второй мировой войны. Конечно же, речь идёт о Советском Союзе и нацистской Германии. Игра Ни Шагу Назад! Великая Отечественная Война появилась в 2011 году и по сей день входит в ТОП-40 среди всех военных стратегий мира по версии сайта BoardGameGeek. Кроме того, настолка была отмечена такими наградами, как: 2011 – победитель в номинации Лучший варгейм о Второй мировой войне конкурса; 2011 – номинант на звание Лучшего варгейма премии Golden Geek; 2011 – номинант в категории Лучшая историческая настольная игра конкурса Origins Awards; 2012 – повторная номинация на Лучший варгейм в конкурсе Golden Geek. Кстати, перед вами делюксовая версия, которая включает в себя улучшенные и доработанные правила, дизайн и ранее выходившие дополнения, в том числе, На Берлин!   Пройти по пути предков от операции «Барбаросса» до Берлина!   В ассиметричной дуэльной стратегии Ни Шагу Назад! Великая Отечественная Война вам предстоит пережить события Второй мировой войны, начиная с 1941 года вторжением немцев в СССР, заканчивая взятием Берлина в 1945 году. Хотя, кто знает, может как раз на вашем игровом столе события развернутся совсем по-иному. Всего в игре предусмотрено 8 независимых сценариев, в том числе турнирный и альтернативно-исторический, а также одиночный режим. Каждый сценарий отличается стартовыми и победными условиями, а кампания может быть начата с любого из них. Игровые события будут разворачиваться на гексагональном поле, представленном в виде карты Восточной Европы и европейской части Советского Союза, где один гекс обозначает 100 км. За различные воинские силы игроков отвечают определённые фишки-каунтеры. В распоряжение Германии попадают серые и чёрные фишки немецкой армии, а также голубые фишки союзников. Для СССР характерны красные и коричневые фишки. Также в игре разыгрываются определённые карты в качестве ресурсов или событий. Перед началом игры следует разобрать роли и выбрать сценарий, согласно которому провести стартовую расстановку. Игра длится несколько раундов, каждый из которых приравнивается к двум месяцам войны, кроме 1945 года, там достаточно будет 1 месяца. Право первого хода всегда принадлежит Германии, а в каждом последующем раунде вначале всегда проверяется условие победы после продвижения жетона по шкале и розыгрыша события раунда.   Как же пройти вперёд, не сделав Ни Шагу Назад?   Каждый ход игрока проходит через 7 фаз: Добор карт. Сбросив карты и оставив не более двух, игрок добирает новые 4 карты из колоды. Проверка снабжения. Линия снабжения каждого игрока не может выходить далее четырёх гексов от источника. В случае, когда соединение лишено снабжения, оно помечается жетоном «Без снабжения», потеряв при этом свою зону контроля, возможность быть улучшенным и претерпев потери в боевых характеристиках и дальности перемещения. Организация. В данной фазе проводится улучшение и усовершенствование соединений, их расстановка или перегруппировка. Для каждой стороны противостояния правила этих действия персональные и дополнительно могут зависеть от раунда, в котором проводятся. Перемещение соединений совершается на ту дальность, которая указана на фишке. К тому же учитываются погодные условия, а для сложных участков местности могут быть потрачены дополнительные очки движения. Также можно перемещаться по железной дороге. Бой. В атаку можно пойти лишь на вражеские воинские формирования, которые размещены на соседних гексах. Но, прежде атакующему нужно выложить жетоны целей, а сопернику – жетоны контрударов. На итог боя влияет множество факторов, как силы противников, так и местность с погодными условиями, наличие поддержки от союзников и различных разыгранных эффектов карт событий. Закрепляется результат броском кубика атакующего игрока, который сверяется с результатом в таблице итогового соотношения сил. Удаление соединений и жетонов с игрового поля происходит при наличии фишек с жетонами «Без снабжения», дезорганизации, «Блиц!» и «Удар!». Высадка происходит для тех, кто перемещал свои соединения по железной дороге. Победа в игре может наступить при наличии нескольких условий: если вам удастся взять под контроль и снабжение три ключевых гекса; набрать большее количество очков, чем предусмотрено в условиях победы текущего раунда; убейте Гитлера и все проблемы отпадут сами собой. И не забудьте уничтожить берлинский гарнизон; если игроку за СССР удалось набрать 34 и более победных очков; досрочно победа Германии может быть объявлена, когда в начале 23 раунда жетон «Высшей точки» размещается выше жетона «На Берлин!»; если ни одно из вышеперечисленных условий не достигнуто, после 28-го раунда победит Германия.   Наша история – наша память! Берегите её! Настольная игра Ни Шагу Назад! Великая Отечественная Война – это не просто варгейм, но и прекрасное издание с историческими справками и материалами. Игра продумана до мелочей, имеет глубокий игровой процесс и увлекает в происходящее с головой. Купить настольную игру Ни Шагу Назад! Великая Отечественная Война стоит любителям истории, глубоких стратегий и серьёзных варгеймов, которым не чужда судьба родины. Также всем интересующимся событиями Второй мировой войны рекомендуем обратить внимание на настольные игры Мемуары'44 (Memoir'44) и Неустрашимые: Нормандия (Undaunted: Normandy). Чтите свою историю и не дайте врагу ни малейшего шанса на победу!

FREE
PRO
Есть в наличии
1890 грн
1-4
8+
30'

"Новолуние" — абстрактная настольная игра от дизайнера Уве Розенберга. В спокойном, размеренном темпе вы окунетесь в мир месячного цикла. Так же как молодой месяц неспешно направляется к полнолунию, так и игроки проведут вечер с этой игрой за своеобразной медитацией и размышлениями. Дизайн и элементы красивые, эстетичные, в стиле Уве, который создал и подобную игру Пэчворк. Эта настольная игра рассчитана на 1-4 игроков. В начале надо разложить лунное колесо, тайлы, разместить маркер Луны и по одной фишке игроков в начале. Каждый игрок получает дополнительно 20 фишек своего цвета. Главная задача — выложить все или как можно больше фишек на тайлы задач. Как происходит один ход: Первым ходит тот, чья фишка находится в конце месячного круга и так далее, а не по очереди. Если сейчас ваш ход, выберите один из трех тайлов с задачами, которые находятся ближе к маркеру Луны и выложите себе рядом с ранее взятыми тайлами. Выбирайте только по часовой стрелке. Фишка в поле перемещается на столько делений, как указано на тайле. Если место уже занято, просто разместите фишку поверх имеющейся. Фишки своего цвета надо расположить в соответствии с обозначениями на тайле. Например, собрать рядомеще три тайла синего цвета или сгруппировать синие тайлы в линию. Будьте внимательны с выбором тайлов на поле, чтобы выполнить как можно больше заданий. Также не забудьте, что группировать надо плитки, прилегающие к заданию, а сам тайл с задачей не учитываем. Когда Луна сделала несколько кругов, и на поле не осталось трех тайлов, рандомно пополните круг новыми и выбирайте из тех, которые находятся ближе к маркеру Луны. Стратегии в этой настольной игре пестрые, словно калейдоскоп. Каждый игрок может размышлять над стратегией, выбирать из тайлов, которые остались. Выполнять цели можно довольно разными способами: Выбирать тайлы с большей ценностью. На них менее сложные цели. Составлять цепочки из тайлов одного цвета. Группировать тайлы таким образом, чтобы соседние выполняли задачи друг друга. Закрывать одним взятым тайлом цели нескольких имеющихся. Вы сами можете решить, какую стратегию выбрать в партии или сгруппировать их все. Только слишком не увлекайтесь красивыми узорами, пока соперники уже заканчивают выполнять задачи. В этой настольной игре есть еще и соло-режим. Игра займет примерно 15 минут, и основная задача здесь — выложить все свои тайлы за минимальное время. Спокойный темп и несложные правила делают эту игру идеальной для семейного вечера. Объяснить, как выкладывать фишки, несложно, а сам производитель рекомендует игру от 8 лет. Приятные на ощупь фишки чем-то напоминают обычное лото. Но процесс здесь более творческий и разнообразный.  

FREE
NEW
Есть в наличии
1250 грн
1-6
18+
30'

1980-е годы, США, Нью-Йорк, Бруклин. Посреди ночи жителей обветшалого дома будит громкий выстрел и на диване одной из квартир находят труп. С чего же начать расследование?   "Crime Zoom: Ночной выстрел" – это кооперативная карточная игра в жанре детектив. Как и обычно, игроки примеряют на себя роль следователей и раскрывают преступления. С чего начать? Конечно же, с изучения места преступления – большой иллюстрации, составленной из нескольких карт. Чтобы изучить улику, карту нужно перевернуть, а после выбрать, какие зацепки вы будете расследовать дальше. Настоящие асы детективного ремесла раскрывают дела, используя минимум улик – а больше им и не нужно. Для победы игрокам нужно найти преступника, найти орудие преступления и выяснить мотивы его совершения. Разгадайте, что произошло на самом деле!   Расследование стартует с места преступления, которое состоит из карт улик и собирается по указаниям на карте подготовки (под номером 0). В результате должно получиться само место преступления и лежащая рядом с ним колода карт с зацепками. Для удобства игроков они могут также подготовить блокнот и принадлежности для письма, чтобы записывать свои предположения. "Crime Zoom" – это кооперативное расследование, игроки выступают в роли команды детективов и сами определяют порядок ходов и то, какие нужно выбирать действия. В любой момент вы можете осмотреть карту с места преступления, перевернуть её и взять зацепку, если найдёте на карте ссылку на неё. Чтобы закончить игру, нужно составить доклад, следуя указаниям с 11 страницы буклета правил. Также там можно найти правильные ответы на вопросы расследования и эпилог – не читайте их, пока не завершили расследование.   Crime Zoom – это кооперативная игра, побеждают или проигрывают все игроки. Вы победили, если при завершении расследования и составлении отчёта нашли все необходимые ответы. В конце игры вы можете подсчитать победные очки за найденные ответы (ответы, добавляющие баллы, отмечены символом синей звёздочки), а также неиспользованные карты – за каждые пять неиспользованных карт зацепок и неперевёрнутых карт места преступления вы получаете ещё одно очко. При игре вы можете постараться выбить максимальное количество очков, используя минимальное количество улик и зацепок, а можете наоборот погрузиться в расследование и постараться найти ответы на дополнительные вопросы.

ХИТ
Есть в наличии
295 грн

Настольные игры в Украине



Кубик! Как много в этом слове… Кому-то сразу на ум приходят их первые детские мягкие или деревянные кубики со зверюшками и буковками, кому-то замысловатый и загадочный кубик Рубика, а кому-то огромные кубы для архитектурных сооружений.

Для нас же Кубик – это наше любимое дело и место, которое готово дарить каждую минуту радость друзьям, гостям и всем людям, заглянувшим к нам в поисках интересных приятностей и развлечений.

Более 10 лет назад в Харькове мы заложили в "фундамент" своего любимого занятия первый кубик. Так и появился первый интернет-магазин настольных игр и небольшой магазинчик, разросшийся до крупнейшего магазина настолок в Украине с простым и понятным для всех названием "Кубик". Мы вложили в него всю душу, любовь и признательность своим покупателем, в результате чего можем предложить вашему вниманию постоянно расширяющийся ассортимент самых лучших товаров для досуга и отдыха – настольных игр и аксессуаров к ним.

В магазине Кубик вы найдёте исключительно мировые настольные хиты из Европы и США, самые лучшие настолки из топовых рейтингов мировых авторитетных сайтов и выставок. Каждая настольная игра в нашем магазине – одна из лучших и обязательно включена в ТОП-1000 популярных настольных игр. Поверьте и проверьте, мы отобрали для вас лучшие настольные игры со всего мира!

А чтобы ваши настолочки стали ещё более увлекательными и усовершенствованными, мы обязательно снарядим их самыми качественными и непревзойдёнными аксессуарами. В ассортименте магазина имеется огромный выбор кубиков, каунтеров, пакетиков, протекторов, мешочков, башен для кубиков, органайзеров, чтобы было комфортно и удобно играть и хранить ваши игры.

Но, и это ещё не предел. Вдруг вам захотелось чего-нибудь этакого, чего не смогли найти в нашем магазине, мы обязательно привезем это под заказ!


Если вы уже на нашем сайте, значит, тоже любите настольные игры, как и мы. Поэтому магазин настольных игр Кубик дарит вам ряд преимуществ:

+ доступные и приемлемые цены на настольные игры;
+ огромный выбор лучших настольных игр со всего мира;
+ система накопительных скидок, начиная с первой покупки;
+ программа скидок при одновременной покупке нескольких игр в одном заказе;
+ бесплатная доставка при заказе свыше 777 гривен по всей территории Украины;
+ сверхбыстрая доставка по всей Украине – отправки осуществляются каждый день;
+ возможность оплаты при получении желанной посылки;
+ любые настольные игры под заказ;
+ помощь, консультации, подсказки и советы наших консультантов в любых вопросах касаемо выбора и правил настольных игр во время оформления заказа.


Нам доверяют и если хоть раз приобретали настолку в магазине Кубик, всегда возвращаются за "добавкой". Ведь за время своего существования мы выполнили более пятидесяти тысяч заказов и 99,9% наших гостей и посетителей остались довольны. К тому же мы всегда прислушиваемся к вашим советам тоже, и каждый день стараемся стать ещё лучше, совершенствуем сервис обслуживания, делаем функционал пользования и стиль сайта ещё более удобным.




ТАК ЧТО ТАКОЕ НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ?

Ответим сразу. Во-первых, это яркие привлекательные коробочки от маленьких до огромных в несколько килограмм. Во-вторых, это целые миры, где вы можете реализовать свои скрытые таланты, делать то, чего не можете сделать в реальной жизни и даже самореализоваться, развить полезные навыки, таланты и выйти из игры новым человеком.

Играть мы все любим ещё с детства. Даже больше – чем старше становится человек, тем более привлекательными для него выглядят настольные игры. Они помогают уйти от быта и мирской суеты, отправят в сказку, в волшебный, мистический или жуткий мир, позволят изменить сферу деятельности и заняться управлением страны, стать профессиональным детективом или бесстрашным героем. Лишь одна заветная коробка способна унести вас на час-другой к таинственным вселенным или далёким фантастическим берегам.

Настольные игры – это и потрясающее развлечение как для детей, так и для взрослых, это и кругозор познания и средство для развития, самосовершенствования и обретения уверенности в коммуникации и принятии личных решений.

Ценен тот факт, что на сегодняшний день в Украине появилась стабильная возможность приобрести разнообразные настольные игры на любой возраст, вкус, предпочтения и степень прокачки игровых способностей: детские, семейные, детективные, стратегические, для вечеринки, для новичков или опытных игроков. Благодаря настольным играм ваши дети позабудут о гаджетах и компьютерах, проведут время с пользой и увлечением. А многообразие компактных настолок станут вам отличными спутниками в дороге, даже если вы отправляетесь в командировку в одиночестве, скрасят скучный путь дружной компании, развлекут малыша и сделают отпуск незабываемым.

Купить любую понравившуюся настольную игру в интернет-магазине Кубик очень просто. У нас в магазине вы точно не заблудитесь. С заботой о вас мы сделали удобную сортировку настолок в каталоге по категориям и жанрам:
- семейные;
- игры для двоих;
- игры для одного игрока;
- карточные;
- кооперативные;
- логические;
- на ловкость;
- детективные;
- приключения
и много-много разных других разделов вы найдёте на страницах интернет-магазина Кубик. А от многообразия ассортимента просто разбегаются глаза, поэтому чтобы вы могли окончательно определиться с выбором, наши консультанты всегда готовы ответить на ваши вопросы.

Касаемо качества каждой отдельно взятой настольной игры можете даже не сомневаться – оно непревзойдённое и выполнено в соответствии с международными стандартами. Ведь наши поставщики с мировым именем и у нас вы купите только оригинальные настолки от самых популярных производителей. Мы не предлагаем и не распространяем контрафактный "китай". Только всё самое лучшее, ведь мы тоже играем в те же самые игры, которые предлагаем всем нашим клиентам.

Не стесняйтесь, листайте разделы, читайте описание, пользуйтесь поиском и делайте свой выбор в пользу полезного и интересного досуга с увлекательными настольными играми. Здесь для каждого обязательно найдётся заветная игра. А в случае, если вам захочется чего-нибудь эксклюзивного из 60000 существующих настольных игр, наша специальная услуга "Настольная игра под заказ" справится с этой задачей в два счёта!

Если же вы охотитесь за настольными мировыми хитами, то в интернет-магазине Кубик всегда сможете найти такие популярные настольные игры, как: Уно (Uno), Каркассон (Carcassonne), Дженга (Jenga), Манчкин (Munchkin), Колонизаторы (Settlers of Catan), Дикие джунгли (Jungle speed), Диксит (Dixit), Алиас Вечеринка (Alias party), Активити (Activity), Вредитель (Saboteur), Твистер (Twister), Ужас Аркхема (Arkham horror), Древний ужас (Eldritch horror), 7 чудес (7 wonders) и многое-многое другое, о чём гудят на Эссене, пишут и голосуют на BoardGameGeek и восхваляют в своих видеообзорах блогеры!

Купить настольные игры в Харькове и Украине можно, воспользовавшись формой "Заказ-молния" на странице каждого товара, оформив заказ на сайте, написав нам в Viber, Телеграм или позвонив по телефонам (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.
Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык