Игры для новичков

Настольные игры для новичков

Начинайте играть в настолки! Это легко и очень просто!

Фильтр
2-5
8+
20'

Суши или суси? Говорить по привычке или пользоваться официальной системой транскрипции? Споры по этому поводу не утихают до сих пор. А пока кто-то спорит, другие просто идут в японские рестораны и наслаждаются вкусом экзотической кухни, не заморачиваясь подобными пустяками. С игрой Суши карты игроки сами смогут составить наборы из разных блюд и сравнить, у кого получится самый богатый ассортимент. Главное не переусердствовать, а то у всех потекут слюнки и придется заказывать настоящие блюда, чтобы усмирить аппетит, вызванный этой увлекательной игрой!   В игре Суши карты приготовление японских блюд начинается с того, что карты перемешиваются и раздаются втемную игрокам. Количество раздаваемых карт зависит от числа участников, например, при игре вчетвером игроки получают по 8 карт. Дальше игроки выбирают по одной карте, и сразу выкладывают ее перед собой. Разыграв карту, оставшиеся передают соседу слева. Снова оставляют одну, разыгрывают ее и снова передают, и так пока все карты не будут распределены между игроками. Данный принцип игры называется драфтом.   Цель игры Суши карты - собрать из выбранных карт наиболее ценные комбинации, которые приносят победные очки. Основными деликатесами выступают следующие карты: темпура (креветки в кляре), нигири (рисовые колобки с разными добавками: лосось, кальмар, омлет), маки (рисовые рулетики с начинкой), сашими (нарезанные мясо рыбы) и пельмешки. Правила составления комбинаций карт для каждого типа карт разные. Например, сашими приносят очки только если их собрано ровно три карты, а карты пельмешек приносят тем больше очков, чем больше их в наборе (за 1 пельмень только 1 очко, но за 5 - 15 очков!).   Также в игре присутствуют особые карты палочек, которые позволяют разыгрывать не одну, а две карты, а также карты пудинга. Пудинг - блюдо нехарактерное для Японии, но и эти карты нужно добавлять в свое меню. Если у игрока будет карт пудинга меньше, чем у всех остальных, он потеряет 6 очков!   Вот и все правила! Выложив последнюю карту, игроки подсчитывают насколько удачные комбинации они составили из своих карт и сколько получают победных очков. Проведя таким образом три раунда, определяется победитель, который наберет суммарно больше всех очков.   Игра Суши карты очень проста в освоении и играть в нее могут даже дети! Также игра очень компактна: вы можете смело брать ее с собой куда-угодно - игра не займет много места в багаже, а металлическая коробка защитит компоненты от любого негативного воздействия!

Есть в наличии
449 грн
2-4
12+
60'

Признанная популярность немецкого пива никогда не заставит любителей пенного усомниться в его качестве и вкусе. Давайте же заглянем в каждую таверну небольшой деревушки Тифенталь. Здесь мы сможем не просто насладиться хмельным ароматом и разноцветными напитками от лёгких до крепких,  но и построить процветающий бизнес.   В украинской локализации настольной игры Таверны Тифенталя вы сможете прославить своё заведение или пивком, или шнапсом, или выступлениями голосистых бардов. Главное, суметь заинтересовать посетителей и не забывать заниматься улучшением таверны, а звонкие монеточки обязательно будут лучшей наградой.   Настольная игра The taverns of Tiefenthal –экономическая стратегия авторства Вольфганга Варша. И это обещает увлекательные минуты в красивой атмосфере, оформленной художником Дэннисом Лозаузеном. Ведь неспроста Таверны Тифенталя удостоены наград: 2019 – победитель конкурса Cardboard Republic Architect Laurel Winner; 2019 – номинант на Игру года премии Golden Geek; 2019 – победитель в номинации Лучшая графика для семейных игр конкурса Graf Ludo; 2019 – номинант премии Meeples' Choice; 2019 – победитель в конкурсе The American Tabletop Awards COMPLEX GAMES; 2020 – финалист конкурса JUG Adult Game of the Year; 2020 – номинант в категории Лучшая продвинутая игра премии Nederlandse Spellenprijs; 2020 – номинант на Игру года по версии SXSW Tabletop; 2020 – номинант на Лучшую новую игру в евростиле конкурса UK Games Expo. Быстренько прикиньте в голове бизнес-план и открывайте двери дорогим гостям!   Настольная игра Таверны Тифенталя предлагает 2-4 игрокам от 12 лет развить свой бизнес постоялых дворов. Каждый участник принимает на себя роль управляющего средневековой таверной и задаётся целью сделать её самой лучшей во всей округе. Способы развития ваших питейных заведений кроются в механике построения колоды и размещения кубиков. К тому же модульная игра с увеличивающейся сложностью подойдёт для игроков любого опыта и тренировки. 5 последовательных модулей помогут прокачать навыки и выйти на новый уровень развития таверны: базовый модуль № 1, с которым игрокам нужно привлечь наибольшее количество именитых посетителей; модуль № 2 вводит дополнительные бонусные действия с использованием шнапса; модуль № 3 уже предлагает побороться за репутацию с соответствующим счётчиком; модуль № 4 позволяет каждому владельцу таверны начать игру с разными условиями; с модулем № 5 появляется гостевая книга и дополнительные бонусы.   Для подготовки к игре участники получают стартовые компоненты и обставляют таверны на планшетах тайлами. Также готовят персональные колоды, размещают на круглых подставках белые кубики. Партия продолжается 8 раундов, разделённых на 7 отдельных фаз: Новый вечер в таверне начинается – луна на шкале раундов продвигается. А с модулем 2, достигнув отметки со шнапсом, каждому игроку полагаются бонусы. Фаза Прибытия посетителей проходит для всех одновременно. Игроки открывают и выкладывают карты в своих тавернах, занимая столы и рабочие места обслуживающего персонала. А вот и официантка! Игрок бросает кубик выбранного цвета за каждую выставленную официантку в предыдущей фазе, но не более 3-х кубиков. Размещаются они возле планшета, так как понадобятся в дальнейшем. Что вам подать? Чтобы принять заказы, игроки бросают по 4 белых кубика и возвращают их с результатами на пивные подставки. Каждый забирает по кубику под планшет и передаёт свою подставку участнику слева, который выбирает себе кубик с неё, пока все кубики не будут разобраны. Планирование действий также происходит одновременно для всех игроков, которые выставляют подготовленные в двух предыдущих фазах кубики на ячейки с действиями. Обслуживание посетителей происходит в очерёдности выполнения действий. Кубики при этом отправляются в запас, гости рассчитываются с вами талерами в количестве, указанном на их картах. Кроме того вы можете взять пиво у поставщиков или из бочки домашнего. За полученные монетки можно заняться улучшением таверны или наймом персонала, а пивом – привлечь посетителей. Мы закрываемся! Все владельцы таверн сбрасывают с них карты. После восьмого раунда игра заканчиваются, а игроки подсчитывают очки со своих карт добора и сброса. Участник, набравший наибольшее количество очков, становится победителем и почитаемым владельцем таверны.   Атмосферная стратегия Таверны Тифенталя простая и в то же время очень увлекательная настолка с массой действий для процветания каждого постоялого двора. Игра обладает повышенной реиграбельностью благодаря драфту кубиков и большому количеству карт, а также персональному подходу игроков к собственной стратегии. К тому же после каждой партии вы заметите, как улучшится ваше стратегическое мышление. Купить настольную игру Таверны Тифенталя стоит поклонникам игр, в которых совмещаются и карты, и кубики, и продуманные действия, чтобы насладиться необычной атмосферой средневековой Европы. Развивайтесь, процветайте, да клиентам угождайте!

FREE
ХИТ
PRO
Есть в наличии
1290 грн
2-8
8+
15'

"Что было раньше: курица или яйцо?" - над этой загадкой бились мудрецы многих поколений. Не будем уходить в эмпиреи рассуждений, а обратим внимание на более приземленные и актуальные вещи. Вы никогда не задумывались, что было раньше, например, карандаш или ластик? Логично предположить, что ластик был позже, ведь что тогда стирать, если карандаша еще нет в природе? Но это ошибка - ластик был раньше привычного нам шестигранного карандаша, и игра Таймлайн: Изобретения докажет вам это на деле.   Игра Таймлайн: Изобретения как раз и призвана заполнить пробелы ваших знаний, отвечая на вопросы, что и когда впервые появилось на свет стараниями сотен умнейших людей.   Проведя пару-тройку партий за игрой, игроки заметно "подтянут" свои знания в истории и при удобном случае смогут блеснуть эрудицией в какой-нибудь компании.   Каждая карта в игре Таймлайн: Изобретения двусторонняя - на обеих ее сторонах написано какое-либо изобретение (транзистор, тюбик для зубной пасты, скотч), сопровождаемое соответствующим рисунком. Но только на одной стороне еще указан год, кода оно было создано. У самых древних изобретений, типа колеса или плавки металла, точная дата, разумеется, неизвестна, поэтому указано приблизительное значение.   Игра Таймлайн начинается с того, что все игровые карты тщательно тасуются в одну колоду, с которой раздается по несколько штук участникам игры. Надо обязательно следить, чтобы игроки видели только одну сторону карт, где нет даты изобретения. В центре стола кладется одна случайная карта с видимой датой - это отправная точка, от которой будут отталкиваться игроки, определяя, какие из полученных ими изобретений были раньше, а какие позже.   Игрок в свой ход выбирает одну из своих карт и объявляет, была ли она исторически раньше или позже карты, лежащей на столе. Чтобы проверить догадку, его карта переворачивается и сравнивается указанная на ней дата. Если игрок правильно угадал, его карта кладется соответственно слева (раньше) или справа (позже) от сравниваемой карты. Если игрок ошибся, его карта сбрасывается и в качестве штрафа он берет новую из общей колоды. С каждым ходом карточный ряд будет увеличиваться, и игроки могут сравнивать свои карты не только со стартовой, но и с любой другой.   Цель игры Timeline: Inventions - первым правильно разыграть все свои карты с руки.

ХИТ
Ожидается
399 грн
2-8
8+
15'

Таймлайн: Исторические события - еще одна познавательная игра серии Timeline, .   Каждая карта в игре Таймлайн: Исторические события двусторонняя - на обеих ее сторонах написано какое-либо событие (коронация Наполеона, гибель Титаника), сопровождаемое соответствующим рисунком. Но только на одной стороне еще указан год, кода оно произошло. У самых древних событий, например, формирование Луны, точная дата, разумеется, неизвестна, поэтому указано приблизительное значение.   Многие события в игре Timeline: historical events имеют мировое значение: высадка человека на Луну, начало Второй Мировой войны, о которых уж точно знает каждый, некоторые события заставят игроков вспомнить школьную программу истории и проверить свои знания о том, когда был легендарный переход Ганнибала через Альпы или сожжение Жанны д'Арк. Некоторые события очень специфичны, например, год знаменитого побега Казановы из венецианской тюрьмы.   Эти и другие события были специально подобраны из разных сфер деятельности людей, разной степени известности, чтобы проведя пару-тройку партий за игрой, игроки не только формально знали события прошлого, но и проявили любознательность и узнали подробности этих событий, например, все того же побега и тюрьмы: за что арестовали знаменитого ловеласа и как ему удалось сбежать, ведь ни до него ни после никому это не удавалось.   Игра Таймлайн начинается с того, что все игровые карты тщательно тасуются в одну колоду, с которой раздается по несколько штук участникам игры. Надо обязательно следить, чтобы игроки видели только одну сторону карт, где не указана дата. В центре стола кладется одна случайная карта с видимой датой - это отправная точка, от которой будут отталкиваться игроки, определяя, какие из полученных ими событий произошли раньше, а какие позже.   Игрок в свой ход выбирает одну из своих карт и объявляет, была ли она исторически раньше или позже карты, лежащей на столе. Чтобы проверить догадку, его карта переворачивается и сравнивается указанная на ней дата. Если игрок правильно угадал, его карта кладется соответственно слева (раньше) или справа (позже) от сравниваемой карты. Если игрок ошибся, его карта сбрасывается и в качестве штрафа он берет новую из общей колоды. С каждым ходом карточный ряд будет увеличиваться, и игроки могут сравнивать свои карты не только со стартовой, но и с любой другой.   В игре Таймлайн: Исторические события побеждает тот, кто первым выложит с руки в ряд все свои события.

ХИТ
Ожидается
399 грн
2-8
8+
15'

Timeline: Music & Cinema - познавательная карточная игра серии Timeline, в которой внимание уделяется не научным или социальным событиям в истории человечества, а культурным, ставшим вечными жемчужинами человеческого творчества. Что же было создано раньше: "Кармен" или "Полет Валькирий", "Звёздные войны" или "Чужой"? Игра Таймлайн: Музыка и Кино поможет вам узнать дату создания этих и множества других шедевров кино и музыки.   Каждая карта в игре Таймлайн: Музыка и Кино двусторонняя - на обеих ее сторонах написано какое-либо событие, сопровождаемое соответствующим рисунком. Так как большинство людей интересуется прежде всего современной культурой, подавляющее большинство событий в игре Timeline: Music & Cinema относится к культурному наследию двадцатого века и совсем недавним шедеврам 21 века, например, "Аватар" Джеймса Кэмерона или "Возвращение короля" Питера Джексона.   Игра Таймлайн начинается с того, что все игровые карты тщательно тасуются в одну колоду, с которой раздается по несколько штук участникам игры. Надо обязательно следить, чтобы игроки видели только одну сторону карт, где нет даты. В центре стола кладется одна случайная карта с видимой датой - это отправная точка, от которой будут отталкиваться игроки, определяя, какие из полученных ими карт были раньше, а какие позже.   Игрок в свой ход выбирает одну из своих карт и объявляет, была ли она исторически раньше или позже карты, лежащей на столе. Чтобы проверить догадку, его карта переворачивается и сравнивается указанная на ней дата. Если игрок правильно угадал, его карта кладется соответственно слева (раньше) или справа (позже) от сравниваемой карты. Если игрок ошибся, его карта сбрасывается и в качестве штрафа он берет новую из общей колоды. С каждым ходом карточный ряд будет увеличиваться, и игроки могут сравнивать свои карты не только со стартовой, но и с любой другой.   Чтобы победить в игре, игрок должен правильно выложить на стол все свои карты. Но не забывайте, что цель игры Timeline: Music & Cinema не просто в угадывании дат или их заучивании - в первую очередь у игроков воспитывается интерес к искусству, чтобы, например, после партии они лично прослушали песни из увиденного ими альбома Битлз "Sgt. Pepper's Lonely Hearts Club Band" и смогли составить свое мнение, заслуживает ли он звания лучшего альбома всех времён и народов.    

ХИТ
Ожидается
399 грн
2-8
8+
15'

Человеческий прогресс никогда не стоял на месте. Каждое столетие проносило множество открытий в различных сферах науки и техники. Но задумывались ли вы  о том, в каком именно хронологическом порядке происходили открытия? Что было изобретено раньше – телефон или телеграф, лампочка или очки? С игрой Таймлайн: Наука и открытия вы сможете узнать хронологическую последовательность самых  ярких изобретений человечества!   В игре задействовано 55 карточек.  На обеих сторонах каждой карточки изображено открытие, но дата этого события отмечена только на одной из сторон. В игре Timeline: Science and discoveries уделяется внимание открытиям, произошедшим в разных областях знаний: географии (открытие европейцами Антарктиды, Австралии, острова Пасхи), биологии (открытие микроорганизмов, кровообращения, клонирования), физике (открытие гравитации, молекул, лазера) и других.   Получив по несколько карточек из общей колоды, игроки по очереди выкладывают по одной карточке в ряд. Надо обязательно следить, чтобы игроки видели только одну сторону карт, где не указана дата. Главная задача - разместить свою карточку, сохраняя правильный хронологический порядок: от наиболее ранних в истории до самых недавних.   После того, как игрок разместил своё открытие, карточка переворачивается и, сравнив ее дату с датами соседних карточек, становится понятно, правильное ли место занимает карта. Если карточка на правильном месте, то ход переходит к следующему игроку. Если игрок не смог определить время открытия, то карточка выводится из игры, а игрок берет себе новую штрафную карту из колоды. Побеждает тот, кто первым распределит правильно все свои карточки в хронологическом ряду.

ХИТ
Ожидается
399 грн
2-6
9+
90'

История игры начинается с могучего волшебника, который в давние времена правил землями Талисмана при помощи магической короны, выкованной в Долине Огня духами, жестоко порабощенными колдовской силой. Много веков правил волшебник своим доменом, пока, после долгой жизни среди книг и свитков, не ощутил он, что дни его на исходе. Он решил спрятать свою корону в самой жуткой части самой опасной области своего королевства, расставив вокруг нее самых устрашающих стражников, каких только смогли подчинить его могущественные заклинания. Выполнив все это, волшебник объявил, что править после него будет только тот герой, которому достанет силы, мудрости и отваги, чтобы добыть корону.   Прошли сотни лет, и земли волшебника, надолго оставшиеся без правителя и защитника, стали еще опаснее, попали во власть чудовищ и неисчислимых бед. До сих пор древняя легенда влечет доблестных героев в эту злосчастную страну. Они сходятся сюда в поисках Короны Повелений и власти над землями Талисмана, но пока никто не смог справиться с этим испытанием.   Вам предстоит стать одним из шести героев, которые хотят стать правителями страны Талисмана. Каждый герой - уникальный персонаж со своими силами, слабостями и особыми возможностями. Для победы в игре ты должен пробраться в самое сердце наиболее опасного региона этих земель, найти там Корону Повелений и использовать ее древнюю магию для подчинения твоих соперников.   Твое странствие будет тяжелым, наполненным опасностями, но именно из преодоления препятствий и состоит игра. Только постепенное развитие твоего героя, привлечение могучих союзников и сбор магических предметов дадут тебе шанс выжить в заключительном испытании, которое ждет тебя за Порталом Власти.   Целью игры для каждого героя является достижение центра поля: там герой добывает Корону Повелений и вытесняет ее заклинаниями других героев из земель Талисмана.

FREE
ХИТ
Есть в наличии
2325 грн
1-4
8+
30'

Tantrix (Тантрикс) - абстрактная логическая игра, которая уже более 25 лет пользуется успехом на рынке настольных игр.   Комплектация игры Тантрикс очень простая: всего 56 бакелитовых плиток гексагональной формы, пронумерованных от 1 до 56. На лицевой стороне каждой плитки изображены три ленточки разных цветов (красный, синий, желтый, зеленый), соединяющие своими концами разные края гекса. Во всем наборе вы не найдете ни одной повторяющейся плитки - комбинация разноцветных ленточек и их направление на каждой плитке уникальное.   Благодаря такому разнообразию для игры Tantrix было разработано несколько вариантов игры, где гексы должны выкладываться по разным правилам.   В классическом варианте для 2-4 игроков перед началом игры каждый игрок выбирает цвет ленты и получает по шесть случайных фишек из мешочка. Каждый игрок в свой ход должен выложить на стол одну из своих фишек и взять новую из мешочка. Выкладывать на стол фишки нужно таким образом, чтобы новой фишкой продолжать ленту вашего цвета, создавая непрерывную линию. Но не все так просто - все остальные ленты тоже надо продолжать, сохраняя их цвета. Побеждает тот игрок, чья лента или петля (замкнутая линия) окажется самой длинной.   Вариант Тантрикс-Гобл представляет собой более динамичную игру, где все решает внимание и скорость реакции, а не глубокомысленная стратегия. В начале игры две случайные фишки выкладываются на стол, создавая ядро будущего поля, а остальные фишки поровну распределяются между игроками. Теперь все игроки как можно быстрее, не соблюдая очередности хода, должны добавлять свои фишки к уже выложенным, сохраняя правило продолжения всех цветных линий, но теперь фишка должна соприкасаться, по крайней мере, двумя своими сторонами с фишками на столе. Тот игрок, который первым выложит все свои фишки, становится победителем.   Вариант Тантрикс-Открытие (Tantrix-Discovery) - это игра-головоломка для одного игрока, в которой необходимо построить петлю из фишек.   Игра подержанная в идеальном состоянии.

FREE
Есть в наличии
949 грн
1-4
8+
30'

Tantrix (Тантрикс) - абстрактная логическая игра, которая уже более 25 лет пользуется успехом на рынке настольных игр.   Комплектация игры Тантрикс очень простая: всего 56 бакелитовых плиток гексагональной формы, пронумерованных от 1 до 56. На лицевой стороне каждой плитки изображены три ленточки разных цветов (красный, синий, желтый, зеленый), соединяющие своими концами разные края гекса. Во всем наборе вы не найдете ни одной повторяющейся плитки - комбинация разноцветных ленточек и их направление на каждой плитке уникальное.   Благодаря такому разнообразию для игры Tantrix было разработано несколько вариантов игры, где гексы должны выкладываться по разным игровым правилам.   В классическом варианте для 2-4 игроков перед началом игры каждый игрок выбирает цвет ленты и получает по шесть случайных фишек из мешочка. Каждый игрок в свой ход должен выложить на стол одну из своих фишек и взять новую из мешочка. Выкладывать на стол фишки нужно таким образом, чтобы новой фишкой продолжать ленту вашего цвета, создавая непрерывную линию. Но не все так просто - все остальные ленты, которые также есть выложенных тайлах, тоже надо продолжать, сохраняя их цвета. Побеждает тот игрок, чья лента или петля (замкнутая линия) окажется самой длинной.   Вариант Тантрикс-Гобл представляет собой более динамичную игру, где все решает внимание и скорость реакции, а не глубокомысленная стратегия. В начале игры две случайные фишки выкладываются на стол, создавая ядро будущего поля, а остальные фишки поровну распределяются между игроками. Теперь все игроки как можно быстрее, не соблюдая очередности хода, должны добавлять свои фишки к уже выложенным, сохраняя правило продолжения всех цветных линий, но теперь фишка должна соприкасаться, по крайней мере, двумя своими сторонами с фишками на столе. Тот игрок, который первым выложит все свои фишки, становится победителем.   Вариант Тантрикс-Открытие (Tantrix-Discovery) - это игра-головоломка для одного игрока, в которой необходимо построить петлю из фишек.   Фишки набора Tantrix Pocket меньше по размерам, чем у стандартного Тантрикса, поэтому данную версию игры можно брать с собой в дорогу - она не займет много места, а бакелитовым фишкам не будут страшны ни влага, ни нагрузки.

Ожидается
599 грн
2-4
9+
30'

Восьмибитная танковая аркада с механикой программирования действий. Настольная игра «Танчики» («Battle Tanks») была разработана в 2017 году.Игра позабавит и детей, и взрослых, и новичков, и гиков. А особенно «Танчики» понравятся игрокам, ностальгирующим по старым добрым пиксельным видеоиграм, а именно по культовой игре на двоих Battle City.   Перед началом партии из четырех фрагментов собирается игровое поле. На поле есть такие участки: Бетон: через него нельзя проехать. Стрелять тоже не получится. Кирпич: постепенно разрушается выстрелами. Лес: можно стрелять через лес. Спрятавшийся в лесу танк не может стать целью. Вода: если танк попадает на водный участок, он тонет. Лед: танк скользит по ходу движения, пока не упрется в первое препятствие. Орел: здесь можно получить жетон орла (3 победных очка). Участники получают танки выбранных цветов и личные колоды карт движения и поворотов. Карты бывают шести типов – 3 вида движения (на 1/2/3 клетки вперед) и 3 вида поворотов (направо / налево / разворот). В случайных местах на поле выставляются боты и выкладывается жетон орла. Игроки выставляют свои танки на стартовых клетках фрагмента игрового поля, расположенного по диагонали относительно фрагмента с жетоном орла. Личные колоды перемешиваются, участники добирают по 7 карт.   Участники пытаются набрать как можно больше очков. За каждого подбитого бота дается 1 очко, а за жетон орла – 3 победных очка. Играют до тех пор, пока не будет взят третий жетон Орла. Или лидер по очкам оторвется от ближайшего преследователя на 5 или больше очков. Игра состоит из раундов. Каждый раунд делится на фазы: Планирование действий Игроки одновременно планируют маневры для своих танков, выкладывая карты в две отдельные стопки рубашками вверх. Маневр должен содержать минимум одну карту; в нем может быть сколько угодно карт поворотов, но лишь одна карта движения. Можно сбросить с руки любое число карт одного вида и добрать столько же карт из колоды. Разрешается не планировать маневры вовсе, а перевернуть свой танк, «выключив» его до конца раунда. 1-й маневр Игроки ходят по очереди. Активный игрок переворачивает стопку 1-го маневра и, не меняя порядка карт, разыгрывает по одной. Упираясь в препятствие, танк останавливается. По льду скользит. В воде тонет. Танк может толкать другие танки и ботов.  После танков активируются боты. Число маневров ботов – это самая сильная карта движения, разыгранная при первом маневре. Каждый маневр бота – это поворот, разворот или движение на 1 клетку. Бот поворачивается либо движется к ближайшей цели. Если бот не видит цель по горизонтали или вертикали, он просто едет вперед на 1 клетку. Если бот уперся в препятствие, он поворачивается или разворачивается. Все танки и боты стреляют одновременно. Танки попадают в ближайшее препятствие перед собой. Боты стреляют только по танкам игроков. Если снаряд попадает в чей-то танк, его владелец сбрасывает две случайные карты с руки. Если карт нет, танк взрывается. Бот погибает сразу. На его место выкладывается жетон бонуса. 2-й маневр Как и при первом маневре, игроки разыгрывают запланированные карты, активируют ботов, а затем начинается перестрелка. Завершение раунда Игроки сбрасывают карты с руки и добирают до 7 карт из личных колод. Если в колоде закончились карты, в нее замешиваются карты из сброса. Если боты были уничтожены, на поле выставляются новые. На поле должно быть 3 бота. Владельцы уничтоженных танков снова выставляют фишки танков на стартовых клетках. Замешивают карты в колоды и добирают по 7 карт. 

ХИТ
Есть в наличии
680 грн
2-8
10+
20'

Как хищники в поисках добычи, двое рыскали по тёмным улицам, сливаясь с тенями, созданными лунным светом. Издали послышался шум двигателя. Двое нырнули в открытую дверь подъезда старого, полуразрушенного дома. Они быстро по лестнице пробежали на второй этаж, и приникли к грязным стёклам, наблюдая за дорогой. По дороге медленно проехал полицейский автомобиль, его мощные фары рвали тьму в клочья. – Почему мы прячемся от них? Ведь мы делаем одно дело! – Возмущённо прошептал помощник. – Они не смогли распутать это дело сами, не дадут и нам. – С горькой улыбкой объяснил ситуацию детектив.     “Тени: Амстердам” – увлекательное и динамичное детективное приключение для группы из 2-8 участников. В игре вам предстоит сформировать команды из детективов и комиссаров, для ведения расследования.   Амстердам – удивительный город. Но сейчас он переживает не лучшие времена: улицы захлестнула волна преступности. Полиция показала свою некомпетентность. Стражи правопорядка оказались просто не готовы к такой криминогенной ситуации в городе. Понимая, чем может грозить законопослушным гражданам безнаказанность преступников, на сцену выходят сотрудники частных детективных агентств.   Игроки-то и сформируют такие агентства. В рамках каждой команды игроки выбирают одного комиссара. Комиссар – координатор и своего рода “рулевой” расследования. Комиссару в начале игры вручается ширма, уменьшенный вариант игровой карты с расположением улик, полицейского участка, и заказчика. Кроме того, в распоряжении комиссара находятся особые карты: карты-подсказки. Его задача – задавать направление процессу расследования, подводя свою команду к гексу (участку игрового поля) где находится важная для расследования улика.   Делать это комиссары будут при помощи карт-подсказок. Их можно разыгрывать как по одной, так и по две. В таком случае команды комиссаров будут двигаться на одну или на две игровых области соответственно. Команды детективов соревнуются друг с другом, ведь то агентство, которое значительно преуспеет в борьбе с преступностью, обеспечит себя и рекламой, и контрактами. Победит та команда игроков, участники которой первыми нашли три улики и доставили их заказчику.   Ну а что до полиции? Она работает. Против вас. Всех. Видите ли, сам факт участия в громких делах детективных агентств полисмены воспринимают как оскорбление. Честь мундира не позволит им помогать вам, но никак не запретит мешать. Команда, участники которой три раза подряд оказывались в одной игровой области с полицией, выбывает из игры.   “Тени: Амстердам” обладает великолепным и самобытным игровым процессом, а также стильным оформлением в духе “furry art” (изображение антропоморфных животных). Эта игра может быть интересна как в качестве семейного развлечения, так и для взрослой компании. Всем любителям детективных развлечений рекомендуется!

ХИТ
Есть в наличии
689 грн
2-12
12+
60'

Тик Так Бумм - быстрая и веселая игра для любой компании, в которой игроки соревнуются в быстроте составления слов из имеющихся слогов.   В начале из общей колоды отбирают 13 случайных карт. На этих двусторонних картах изображены слоги, ко, ам, инт, от, не и множество других. Игроки рассаживаются по кругу и первый участник берет верхнюю карту с колоды и запускает таймер на бомбочке. Теперь его задача как можно быстрее придумать слово, в котором должен содержаться выбранный слог.   Но и здесь не все так просто - игрок также бросает специальный кубик, определяющий, в какой части слова (начало, середина, конец) может располагаться данный слог. Например, слог "ом" в начале слова "комната" или в конце слова "мажордом".   Когда названо подходящее слово, игрок передает бомбу по кругу следующему игроку, и теперь уже он должен придумать новое слово с указанным слогом. Бомбочка будет передаваться по кругу до тех пор, пока она не "взорвется". Игрок, у которого "взорвалась" бомба, получает штрафную карту и начинает новый раунд. Так игра будет идти до тех пор, пока все отобранные карты не будут разыграны. Игрок, получивший меньше всего штрафных карт, становится победителем!   Игра Тик Так Бумм отличается от своих собратьев по жанру тем, что постоянно держит игроков в напряжении, ведь тикающая в руках бомба может взорваться в любой момент - может и через 20 секунд после запуска, а может и через минуту. Эта неопределенность и нежелание проиграть вызывает у игроков волнение и тревогу, так что даже самый эрудированный и начитанный лингвист растеряется и позабудет все слова!   Именно это напряжение и игровой мандраж и есть главная фишка игры Тик Так Бумм - игра призвана подарить вам яркий букет всевозможных эмоций и переживаний, что идеально подойдет для большой веселой компании или для вечеринки.   Для игры понадобятся пальчиковые батарейки тип ААА — 2 штуки (в комплект не входят).

ХИТ
Ожидается
549 грн
1-6
8+
20'

Соединение двух точек одной линией, обходя препятствия и прокладывая самый короткий маршрут - одна из популярнейших логических игр. Возможно, вы уже сталкивались с подобными играми для планшетов или смартфонов, теперь же эта идея воплотилась в настольной игре Трубиринт.   Трубиринт - логическая игра для 1-6 игроков, где участники будут соединять трубами концы водопровода, прокладывая весьма замысловатые пути, требующие немалой смекалки и пространственного воображения.   Всего в игре представлено 82 задания, изображенные на двусторонних игровых полях. Для детей или опытных игроков можно менять уровень сложности игры, но в целом, игровой процесс проходит следующим образом: каждый участник получает по полю с заданием и набор из семи картонных жетонов, представляющих трубы разной конфигурации.   Затем, по команде, игроки одновременно начинают выкладывать на свои поля жетоны, подбирая их таким образом, чтобы соединить на поле непрерывной линией из труб начальную и конечную точки с водой. Прокладывая извилистые пути своего трубиринта, игроки должны следить, чтобы их трубы не касались предметов-препятствий и не выходили за пределы игрового поля. У многих труб есть по несколько отверстий и игра допускает подобные "тупики" - мастер-водопроводчик с легкостью их заделает, когда основная работа будет выполнена.   Как только один из игроков первым справится со своим заданием, он громко произносит "Время!" и переворачивает песочные часы, давая остальным игрокам 30 секунд, на то, чтобы они успели завершить свои задания. По истечении времени игроки проверяют правильность выполнения заданий, и получают победные или штрафные очки, в зависимости от результата, количества использованных элементов и скорости выполнения.   Завершив раунд, игроки принимаются за новое задание с обратной стороны своего поля, либо берут новое. Победителем в игре Трубиринт станет тот, кто первым заработает 25 победных очков.

Под заказ
715 грн
2-5
6+
10'

Турбосчёт - детская развивающая игра от фирмы Банда умников.   Турбосчёт - превосходная детская игра, в которой нужно работать не только головой, но и руками. Игра учит ребенка считать, знакомит с его с такими математическими знаками как "равно" и "больше/меньше". В наборе представлено два вида карт: с животными, и с заданиями. На картах животных изображены птички, лягушки и ёжики в разном количестве, а на картах заданий указано условие, по которому их надо считать.   Карты животных тасуются и раздаются поровну между игроками, а из колоды заданий берется одна карта и выкладывается в центре стола. Игроки должны по очереди открывать верхнюю карту со своей колоды животных и смотреть, не выполняется ли условие на карте задания. Например, на карте указано "лягушек больше чем птичек", это значит, что игрок должен быстро осмотреть все карты игроков и еще быстрее посчитать в уме, сколько тех или иных животных на них изображено. Если их количество удовлетворяет условию на карте, надо накрыть ее рукой, крикнув "Турбо!".   Если игрок правильно посчитал, то он забирает карту выигранного задания, а на ее место кладется новая, и игра продолжается. Когда закончатся карты в колоде заданий игра завершается, и игроки подсчитывают, кто сколько карт набрал в процессе игры. Побеждает игрок с наибольшим количеством полученных карт заданий.   Игра Турбосчёт хороша тем, что в процессе игры участники должны практически все время вести в уме счет зверушкам, ведь с каждой новой открытой картой их количество непрерывно меняется, а быстрое хлопанье по карте рукой вносит большое оживление в игру, направляя непоседливость ребенка в нужное русло.

SALE
ХИТ
Есть в наличии
199 грн
2-10
6+
20'

Простая, но при этом увлекательная карточная игра «Уно» (Uno) известна с 30-х годов прошлого века под разными именами: «мау-мау», «японский дурак», «американский дурак», «Crazy Eights», и даже «Русский Бридж».   Не смотря на различия в правилах, все эти игры объединяет один стратегический принцип для победы игроку необходимо как можно быстрее избавиться от всех находящихся на руках карт и помешать сопернику сделать тоже самое.   Выложить карту с руки можно только если она совпадает с сыгранной перед этим картой по масти или по достоинству. Например, если предыдущий игрок выложил десятку пик, вам следует сыграть либо десятку, либо пику, а если ни того, ни другого на руках нет, придётся взять карту из колоды.   В «Uno» существуют джокеры, которые можно выкладывать на любую масть и любое достоинство, и специальные карты с особыми свойствами (следующий игрок пропускает ход, направление игры меняется...).   Благодаря простым правилам, нейтральной теме и небольшим размерам «Uno» стала одной из популярнейших настольных игр в мире.

ХИТ
Есть в наличии
199 грн
2-10
6+
30'

Простая, но при этом увлекательная карточная игра Уно (Uno) известна с 30-х годов прошлого века под разными именами: «мау-мау», «японский дурак», «американский дурак», «Crazy Eights», и даже «Русский Бридж». Не смотря на различия в правилах, все эти игры объединяет один стратегический принцип: для победы игроку необходимо как можно быстрее избавиться от всех находящихся на руках карт и помешать сопернику сделать то же самое.   Выложить карту с руки можно только если она совпадает с сыгранной перед этим картой по масти или по достоинству. Например, если предыдущий игрок выложил десятку красного цвета, вам следует сыграть либо десятку, либо любую красную карту, а если ни того, ни другого на руках нет, придётся взять штрафную карту из колоды.   В Uno существуют джокеры, которые можно выкладывать на любую масть и любое достоинство, и специальные карты с особыми свойствами (следующий игрок пропускает ход, направление игры меняется...).   Карты в игре Уно H20 сделаны из пластика, поэтому они совершенно водонепроницаемы и благодаря клипсе их можно повесить на рюкзак. Другими словами, эту игру можно брать с собой куда угодно и не бояться, что карты пострадают от экстремального времяпрепровождения.

ХИТ
Есть в наличии
236 грн
2-6
6+
15'

Устали от игр со сложными правилами? Хочется, просто весело провести время в компании друзей? Значит, игра Халли Галли – это то, что вам нужно!     Халли Галли (Halli Galli) - это карточная игра на внимание и быстроту реакции. Игра появилась в далеком 1990 году и именно Халли Галли стала прародительницей других популярных игр на реакцию: Dobble (Spot it) и Jungle speed.   В центре стола устанавливается звонок, а все карты распределяются между игроками. Каждый кладет свою колоду перед собой рубашкой вверх. Затем, начиная с первого игрока, участники поочередно вскрывают верхнюю карту со своей колоды и кладут перед собой. В процессе игры следует внимательно смотреть на то, какие фрукты и в каком количестве изображены на картах других игроков.   Когда карты покажут пять значков одного фрукта, начинается самое веселое – игроки должны как можно быстрее нажать на звонок! Тот, кто первым это сделает, забирает в качестве награды все вскрытые карты и кладет их под свою колоду. Если же звонок был нажат по ошибке, без пяти значков одного фрукта, ошибившийся игрок отдает каждому по одной карте из своей колоды.   Таким образом, колоды игроков будут расти, и рано или поздно останется только два самых быстрых игрока. Дуэль будет вестись до первого удачного нажатия звонка, и победит тот, у кого больше карт в колоде.   Игра Халли Галли, как уже было сказано, в первую очередь позволит игрокам развить скорость реакции. Однако опытные игроки советуют сделать упор на развитие памяти. Не обязательно постоянно обводить глазами все вскрытые карты игроков с целью "поймать момент". Достаточно запомнить какие фрукты в данный момент изображены и мысленно суммировать их количество, концентрируя внимание только на одной карте - карте активного игрока. Особенно это важно на вашем собственном ходу, ведь именно вы должны быстрее всех определить - даст ваша карта сумму в пять фруктов или нет - тогда победа точно будет за вами!   Легко увидеть, что за простотой игровой механики Halli Galli скрывается довольно сложный процесс, который одновременно задействует и память и скорость мышц и внимание глаз. Но главное, все это совершенно не напрягает участников во время игры и дарит хорошее настроение и в семейном кругу и на шумной вечеринке. Именно это сочетание веселого и ненавязчивого геймплея с серьезными требованиями к умениям игроков сделали из игры Халли Галли безоговорочный хит, который уже более двадцати лет пользуется неубывающей популярностью!

ХИТ
Есть в наличии
690 грн
2
10+
15'

Добро пожаловать на самую известную улицу гейш  - Ханамикоджи, где утонченные девушки будут развлекать вас танцами, песнями, игрой на музыкальных инструментах. В Киото вы больше нигде не найдете таких красивых и талантливых артисток (а ведь именно так переводится "гейша" на русский), которых хочется навещать еще и еще. Чтобы стать фаворитом среди толпы клиентов, вам потребуется завоевать их сердца, покупая разные ценные подарки.   Hanamikoji (Ханамикоджи) - дуэльная карточная игра, где двое участников будут соревноваться за благосклонность гейш. Чтобы расположить их к себе, нужно одаривать их подарками (веер, флейта, зонтик, шпилька), представленными игровыми картами.   Всего в игре Hanamikoji семь гейш. Как и в любой другой профессии, девушки разнятся опытом и умением, определяемым условным номером: три из них еще начинающие гейши и имеют уровень 2, затем идут две более опытные с числом 3, а самые талантливые гейши с номерами 4 и 5. Для гейши каждого уровня предусмотрено столько карт подарков, каков ее уровень.   Каждый игрок получает из колоды подарков по шесть карт, и в свой ход добирает одну карту из колоды и может сыграть одно действие. У каждого будет четыре разных действия, которые он может сыграть в любой последовательности: + Секрет - игрок выбирает одну карту с руки и кладет лицом вниз перед собой. В конце раунда этот подарок пойдет к одной из гейш. + Запрет - игрок сбрасывает две карты лицом вниз, и они больше не будут участвовать в игре. + Подарок - игрок открывает три карты лицом вверх, давая оппоненту возможность забрать одну из них. Когда карта выбрана, игроки распределяют карты подарков соответствующим гейшам. + Борьба - игрок открывает 4 карты подарков, по две пары. Одну пару забирает оппонент, после чего подарки отдаются соответствующим гейшам. Когда игроки по очереди отыграли все действия, проводится подсчет подарков. Все очень просто - с чьей стороны подарков больше, к тому гейша и благосклонна - жетон победы достается победителю. Таким образом, стратегическим элементом в игре Hanamikoji выступает выбор того или иного действия, а также карт, которых это действие коснется. Действие открытия карт для соперника выглядит немного как "поддавки", ведь противник может выбрать такие карты, что дадут ему значительный перевес - это тоже нужно учитывать при планировании своего действия.   В игре Ханамикоджи можно победить либо за один раунд, расположив к себе сразу четырех гейш, либо за серию раундов, получив 11 очков. Какое число на карте гейши, столько очков она и принесет в конце раунда.

Под заказ
 
2-7
10+
40'

Цитадели – увлекательная и динамичная градостроительная стратегия, в которой каждый игрок строит свой собственный город: могучий, прекрасный и богатый.   Город "строится" из карт кварталов. Чтобы добавить квартал к своему городу, игрок должен заплатить за него золотыми монетами. Карты кварталов и небольшое количество золота каждый игрок получает в ходе игры, а дополнительные средства и карты он может получить за счёт сил выбираемых им персонажей. Умная, захватывающая, незатянутая игра "Цитадели" берёт ещё и тем, что ни один игрок не выпадает из процесса до самого конца игры: даже потеряв все шансы на победу, вы можете влиять силами своих персонажей на ситуацию в городах соперников.   Внимание! Это последнее издание игры Цитадели 2017 года, где отсутствует мини-дополнение "Тёмный город".   Для упрощения освоения настольной игры Цитадели, рекомендуем ознакомиться с видеоправилами.

ХИТ
Есть в наличии
350 грн
2-8
10+
40'

Культовая карточная игра Цитадели вышла на заре нового тысячелетия - в 2000 году, и в течении 16 лет дарила миллионам своих фанатов яркие увлекательные партии, полные блефа, тонкого расчета и простой удачи. За эти 16 лет игра не претерпела никаких изменений и вот, к 2017 году издатели наконец решили дать ей новую жизнь, осовременить: был полностью изменен дизайн компонентов, но главное – были добавлены новые карты, внося в игровой процесс новые интересные механики.    В данном переиздании 2016 года игры Citadels вы найдете практически все карты из оригинальной игры и ее дополнения - Тайный город, а также 9 абсолютно новых персонажей и 12 новых кварталов.   Если игроки еще никогда не играли в эту замечательную игру, для первых партий рекомендуется "стандартный" набор персонажей и кварталов. Каждый игрок получает начальный капитал в две монетки и по четыре случайные карты кварталов - проекты, которые он позже воплотит в жизнь с помощью персонажей.   Первый игрок, "коронованный" специальной фишкой короны, получает право вести игру и первым тайно выбрать себе персонажа из представленных. После выбора, он взакрытую передает оставшиеся карты соседу слева, чтобы тот в свою очередь выбрал себе помощника и так же передал остаток. Такой интересный способ тайного распределения карт между участниками называется драфтом, и именно он стал одной из причин, почему Цитадели приобрели такую немеркнущую популярность.   У каждого героя есть свой порядковый номер - когда роли разобраны, порядок хода определяется именно этими номерами: "коронованный" игрок называет по списку имена персонажей и тот, кто выбрал озвученного героя, должен ходить.   В свой ход игрок выполняет особое действие своего персонажа, получает из общего запаса монетки или новые проекты кварталов, строит один квартал, оплачивая его стоимость монетами. Карта построенного квартала кладется игроком в его игровую область.   Вторая причина, по которой игра Цитадели приобрела такой успех - это уникальные игровые эффекты каждого персонажа и их непререкаемая последовательность розыгрыша. Игроки могут убивать чужих персонажей, лишая хода оппонентов, могут получать больше денег за построенные кварталы или красть их у соперников, строить больше кварталов за ход, меняться ролями и много другого. Игра на самом деле очень азартна, ведь ты никогда не бываешь полностью уверен, кто кого выбрал.   Кварталы города, согласно средневековым порядкам предназначаются для жилья и работы определенного сословия граждан: военные, торговые, дворянские, церковные. Есть также пятый особый тип кварталов, в которых можно встретить постройки нехарактерные для остальных типов: например, школа магии точно не попадает ни в торговлю, ни к военным, ни тем более к церковникам, а фабрика никакого отношения к дворянам, торгашам, военным и духовенству никогда не имела.   Когда одному из игроков удается построить семь кварталов, игра завершается и игроки подсчитывают победные очки. Стоимость квартала в монетах и есть количество начисляемых очков, плюс бонусы за особые кварталы и другое. Игрок, набравший больше всего очков, становится победителем!   В дальнейшем, когда участники освоятся с игрой, можно использовать новых персонажей и кварталы вместо основных, разнообразя игровой процесс и меняя привычные игровые тактики. Игроки могут как сами формировать колоды, так и пользоваться уже готовыми списками, любезно подготовленными авторами игры. Например, комбинация "Без сомнения" повышает конфликтность между игроками и накаляет их противостояние, а комбинация "Коварство вельмож" требует больше хитрости и расчета.   Внимание! Версия игры на украинском языке!

FREE
ХИТ
Есть в наличии
855 грн
3-6
14+
45+

“Череп” - это стильно оформленная азартная игра, в которой участники будут соревноваться, используя блеф и тонкий расчёт. Каждый из участников будет представлять одно из индейских племён. У каждого из игроков на руках будут четыре жетона. На трёх из таких жетонов будут изображения цветка (для каждого племени – своего), а на четвёртом будет изображён череп (черепа тоже весьма колоритные). В начале каждого раунда игроки будут разыгрывать по одному жетону  рубашкой вверх. После этого участники в порядке очереди могут либо разыграть жетон снова, либо “бросить вызов”. Брошенный вызов это своеобразное пари, в рамках которого игрок заявляет количество своих жетонов, которые он готов раскрыть, при этом не раскрывая череп. Такую ставку другой игрок может перебить более высокой ставкой. Когда игроки считают, что ставка достигла своего максимума, тот кто заявил наибольшую ставку переворачивает заявленное количество своих жетонов, и по одному жетону своих соперников. Если при раскрытии такой игрок ни разу не обнаружил череп, тогда игрок побеждает в раунде. Но если черепа были явлены, тогда игрок платит за свою дерзость одним жетоном, и начинается новый раунд. Когда игрок лишается всех своих жетонов, он проигрывает и покидает партию. Побеждает в игровой сессии тот, кто одержал победу в двух раундах, или в ином случае последний участник, оставшийся в игре. Таким образом сам игровой процесс построен, чтобы привести к победе игрока азартного и, вместе с тем, рассудительного. Особое внимание следует обратить на оформление игры. Яркие цвета, приятные глазу узоры соседствуют со стилизованными изображениями цветов и черепов, всё вместе это навевает мысли о культуре Мезоамерики, о далёких горных плантациях, где смуглокожие местные жители выращивают кукурузу. Цветы и Черепа, словно вечные и нерушимые символы Жизни и Смерти, игра, как отрезок, как тонкий канатный мост над пропастью, как путь человека от рождения и до завершения жизни. “Череп” сочетает в себе простоту, притягательность и сильную состязательную составляющую. Здесь нет числовых величин, зубодробительных стратегий и многомудрых комбинаций, которыми так гордится покер. Здесь всё просто. Всё ложится в рамки бинарной системы, где существует лишь два значения. Цветок и Череп. Живое и Мёртвое.  

ХИТ
Ожидается
659 грн

Игры для новичков

Опытными игроками не становятся сразу. Так же как и в любом другом деле всё бывает впервые и со временем только улучшается, получается всё лучше и лучше. Также и с настольными играми. Это как научиться завязывать шнурки или жарить яичницу.

Каждый настольный эксперт начинал когда-то с самых лёгоньких стратегий или обычных карточных филлеров. Хотя стоит вспомнить детство и вы поймёте, что уже умеете играть в настольные игры. Однозначно у вас была возможность побродить по нарисованным лабиринтам, разложить карточки с милыми зверушками или вкусняшками в определённой последовательности, сыграть пару партий в карты или домино.

Если вы хотите продвинуться дальше в игровых навыках и постигнуть новые игровые механики, то вы на правильной страничке. Интернет-магазин настольных игр Кубик поможет вам постигнуть азы и доведёт до профессионального уровня. Начните с самых простых настолок и вы сами того не заметите, как легко справляетесь с усложнёнными вариантами и изданиями.

А начинать у нас есть с чего, поэтому если вы считаете себя новичком в настольном мире, займитесь правильным изучением этой прекрасной культуры с невероятно простыми и очень увлекательными настольными играми:

  • легче всего начать более близкое знакомство с карточными играми с лёгкими и понятными правилами. Свинтус в этом просто идеален;
  • Мафия. Вся семья в сборе (Мафия. Вся семья в сборе) покажет вам, что блефовать очень просто. А ещё проверьте на выдержку своих друзей в экстремальных условиях с игрой За бортом! (2е издание) (Lifeboat);
  • ничто так не сближает и не веселит, как игры для вечеринок. Взрослым можно попробовать Ёрш, а вместе с младшим поколением можно попробовать прочитать мысли друг друга в игре Диксит (Dixit);
  • если вы предпочитаете динамичный игровой процесс, то Котосови (Котосовы) уже готовы прибежать к вам на помощь;
  • если желаете взять под контроль часть великих территорий, лучше всего начинать делать это вместе с настольной игрой Каркассон. Средневековье (Carcassonne Rus);
  • прокачивая дальше свой игровой опыт, вы с лёгкостью сможете поднять Из Руин (Unearth) древние цивилизации и даже взять под контроль Звёздные империи (2-е издание) (Star Realms).

Не бойтесь начинать играть. Сначала как следует подготовьтесь и разомнитесь в простейших настолках, а затем постепенно переходите к более сложным. Посетите хоть раз безграничный и увлекательный настольный мир с Играми для новичков, и вам непременно захочется дальше проводить в нём насыщенный досуг.

Купить настольные игры в Харькове и Украине можно, воспользовавшись формой "Заказ-молния" на странице каждого товара, оформив заказ на сайте, написав нам в Viber или в Skype или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык