История Сигнума начинается у древних стен вольного города Валлора. Спрятанные в его подземельях бесчисленные сокровища издавна служили приманкой для алчных богов и жаждущих величия завоевателей. Валлор - это настоящий город-государство. Внутри него, как в огромном котле, смешались представители разных народов изо всех уголков Сигнума. Никто не считал Империю Грифаримов угрозой для Вольного города. Так было раньше, но сейчас все изменилось. Молодой император Демиан всерьез вознамерился стать императором всего Сигнума. Он считает, что Валлор - причина всех бед, которые обрушились на мир, а посему его нужно очистить от скверны. Отказ от требований молодого императора подчиниться его воле мог означать только одно - войну! На призыв герцога на защиту города выступила молодая воительница Брисса де Молфорн. Она собрала самое необычное войско, куда вошли представители всех сословий и гильдий. Итак, непобедимая армия Империи Грифаримов ждет вас под стенами Валлора. Захотите вы стать под знамена герцога или императора? уцелеет ли мир на этот раз, или его ждет окончательное разрушение - зависит только от вас. Ведь настал ваш черед вести армии к победе, а новые империи - к процветанию.
Стратегії
Dungeon Lords - чудова євростратегія від майстра настільних ігор Володимира Хватила (Vladimir Chvatil), в якій гравці будуть у ролі Темних володарів починати свій нелегкий шлях до поневолення всього світу. З невеликим капіталом, але величезними амбіціями, вони будуть розширювати свою базу глибоко під землею, оснащувати її пастками і заселяти слугами, щоб у результаті перемогти всіх навколишніх героїв і стати найстрашнішим і безжальним з усіх негідників, які колись намагалися захопити землю (Бу- ха-ха-ха!). Гра Dungeon Lords триває два раунди, кожен з яких складається з двох частин: будівництво підземелля та бій. Щоб побудувати підземелля, у кожного гравця буде по вісім різних карт наказів, три з яких вони оберуть і розігруватимуть одну за одною. Тут дуже важлива черговість ходу, тому що одну і ту ж дію можуть вибрати кілька гравців і той, хто виконуватиме дію пізніше, матиме більше бонусів, ніж його попередник. Для найму персоналу необхідно роздобути їжі і однією з дій буде відправка слуг в найближче село з метою добре поживитися. За їжу можна найняти працьовитих імпів, які будуватимуть ваше підземелля, та монстрів, які його охоронятимуть. Частину імпів можна відправити в шахти, щоб вони добували потрійну норму золота, частина імпів копатимуть тунелі та кімнати у вашому підземеллі. На здобуте золото можна купити у найближчому магазині різні пастки, які на етапі бою можна буде розіграти проти непроханих гостей. Після розіграшу всіх дій можуть статися різні випадкові та неприємні події, як виплата зарплати персоналу або стягнення податку за експлуатацію підземелля (знижок та субсидій не передбачено!). Коли ви відбудували своє підземелля, найняли монстрів і відзвітували перед податковою службою, про ваші злі задуми дізнаються шукачі пригод. Сколотив стандартну команду (маг, клірик, воїн, злодій), вони спускаються у ваше підземелля (безсоромно проігнорувавши килимок на вході з написом "Витирайте ноги") з метою якнайбільше зруйнувати і награбувати (варвари!). Група героїв йтиме по вашим тунелям або кімнатам, які були побудовані. Щоб їх захистити гравець розігруватиме карти пасток та тайли монстрів. Всі вони одноразові – після застосування вони йдуть у скидання. Кожна пастка або монстр наноситиме рани героям і кінцева мета - повністю знищити загін непроханих гостей. Переможні очки у Dungeon Lords підраховуються досить просто. Вони нараховуються за переможених героїв, за кімнати, які вдалося захистити від руйнування та найнятих монстрів. Ще нараховуються очки за титули. Той Лорд Підземелій, який досяг успіху у певній номінації ("За найбільше підземелля" або "За найчисленніших монстрів"), отримує додаткові очки. І пам'ятайте головне - незважаючи на всю серйозність ігрового процесу і навіть певну складність, гра Dungeon Lords залишається насамперед веселою готівкою, яка своїм дизайном компонентів та ігровим сюжетом напевно подарує всім гравцям чудовий настрій!
р настільних ігор Уве Розенберг вирішив трохи відійти від серйозних економічних ігор (Агрікола, Гавр) і створити просту, але захоплюючу гру, яка підійде і дітям, і дорослим. Як в'язання чи вишивання хрестиком заспокоює після важкого дня, так і гра Patchwork дозволить тихо та спокійно провести час за створенням на ігровому столі ковдр із різнокольорових клаптиків. Шматочки (Печворк) - спокійна і некваплива гра для двох гравців, в якій учасники змагатимуться в умінні правильно шити ковдри з обрізків тканини (клаптиків). А якщо говорити термінами настільних ігор: змагатись у правильному заповненні ігрової площі фігурами різної форми. Перед початком гри гравці беруть по особистому полю, на яке викладатимуться тайли, що символізують клаптики тканини. Загальне ігрове поле представлене треком, яким відраховуватиметься кількість взятих із загального банку гудзиків. Навколо поля з треком викладаються у випадковому порядку всі клаптики, а біля найменшого ставиться фішка. Жетони ґудзиків відіграють роль грошей, за які можна купити клаптики. Гравець у свій хід спочатку проходить по треку певну кількість клітин та отримує за кожну клітинку по 1 гудзику і потім може купити клаптик. Але в загальному колі клаптів придбати можна лише три, що йдуть за спеціальною фішкою. Сплативши потрібну вартість, тайл викладається на поле гравця. Місце треба підбирати дуже уважно, адже всі клаптики за формою нагадують фігури з Тетріса і викладати їх потрібно з таким розрахунком, щоб під кінець гри не залишалося порожніх місць, за які покладаються штрафи. На деяких клаптях зображені гудзики. Щоразу, коли фішка гравця проходитиме на треку через певні рубежі, він отримуватиме з банку бонусні ґудзики, рівні кількості ґудзиків на клаптях на його ігровому полі. Коли фішки гравців дійшли до кінця треку, всі гудзики перетворюються на переможні очки. Той гравець, який збере їх найбільше – стає переможцем! У даному російськомовному виданні гри Печворк для надання більшого антуражу грі нейтральна фішка представлена справжнім наперстом, а дві фішки гравців - це справжні гудзики чорного та білого кольору! Гра Patchwork - ідеальний варіант для сімейного дозвілля і для всіх, хто любить прості неконфліктні ігри. Гра відмінно тренує логіку та просторову уяву, а також вчить продумувати свої дії на кілька ходів уперед, адже з кожним ходом змінюватиметься вибір клаптиків та кількість одержуваних грошей. Гра Лоскутки впевнено тримається в ТОПах найкращих абстрактних та сімейних ігор за версією BGG!
Дякуємо, що відвідали наш Магомаркет. У нас ви знайдете найкращі мечі та стріли за цінами виробника, наші ельфи-консультанти допоможуть вам вибрати броню згідно з вашим рівнем, а ціни приємно здивують навіть найскупіших гномів!У відділі магічних зелій на вас чекають найсвіжіші еліксири та настоянки - алхімікам та лікарям знижки 10%!Магомаркет - золото нам, радість вам! Magic Maze (Магомаркет) - незвичайна кооперативна гра, де учасники в ролі банди типових фентезі-героїв (варвар, ельф, маг і гном), проникли в магічний супермаркет з метою вкрасти для себе цінні товари. Перша особливість гри Магомаркет полягає в тому, що ігровий процес проходить в режимі реального часу, що відмірюється пісочним годинником. Поки сипеться пісок, гравці повинні перемістити фішки героїв у потрібні відділи супермаркету та швидко вивести їх із накраденим через головний вихід. Друга особливість цієї кооперативної гри в тому, що у кожного учасника буде своя унікальна дія/дії, а персонажі будуть загальними. Наприклад, гравець може рухати фішку лише праворуч, або лише ліворуч. Тобто, щоб повноцінно пересувати персонажа полем, гравці повинні по черзі застосовувати до нього свої унікальні дії. Але й це ще не все – у процесі гри учасникам забороняється спілкуватися між собою, тому якщо фішка "застрягла" і чекає на учасника з конкретною дією, йому можна про це нагадати лише багатозначним поглядом, жестом або постукати спеціальною фішкою по столу поряд з тим місцем, де потрібна його увага. Пограбування Магомаркету починається зі стартової плитки поля, де розміщуються фішки персонажів. Запустивши годинник, гравці одночасно починають пересувати фішки по полю відповідно до доступних їм напрямків. Також гравцям будуть доступні особливі дії: відкрити нову плитку поля, скористатися телепортом та інше. Автори гри Magic Maze передбачили 17 ігрових сценаріїв, які вносять нові правила, і роблять гру більш різноманітною. Наприклад, на одній клітці може бути лише одна фішка, герой-гном завдяки своєму маленькому зросту може використовувати мишачі норки в стінах і так далі. Коли герой потрапляє на клітину з товаром, що його цікавить (для ельфа лук, для гнома сокира), він завмирає і чекає, поки спільники теж не доберуться до своїх клітин. Щойно всі герої "Украли" потрібне, гравцям потрібно терміново знайти на одному з тайлів символ виходу і направити туди фішки злодюжок. Команда гравців перемагає, якщо всі герої успішно покинули Магомаркет з награбованим, і програє, якщо хоча б один не встиг покинути будинок до закінчення часу. Звичайно, навіть телепатам буде складно так скоординувати свої дії, щоб все встигнути, тому в грі передбачено збільшення ліміту часу - на деяких клітинах ігрового поля буде намальовано пісочний годинник, і коли фішка потрапляє на таку клітинку, годинник перевертається, даючи гравцям новий запас часу.
Small World Race Collection: Be Not Afraid & Spider Web - це два доповнення в одній коробці! Тепер для більшої зручності два доповнення серії Small World: Be Not Afraid і Spider Web випускаються одним набором, в який входять не тільки всі необхідні жетони рас та їх здібностей, але також і спеціальний лоток, в якому їх буде зручно зберігати! Доповнення Be Not Afraid пропонує п'ять нових рас: жадібних лепреконів, гомункулів, кровожерливих варварів, прекрасних фей і диких пігмеїв. Окрім унікальних здібностей кожної раси йдуть і нові додаткові здібності: ваша раса зможе захоплювати райони не лише самотужки, а й за допомогою найманців чи бойової катапульти, можна захопити зовсім небагато областей та отримувати монети не за розширення впливу, а навпаки, за дотримання своїх кордонів ! Доповнення Spider Web містить тільки три нові раси: Крижані відьми (Ice Witches), Скаги (Skags), Люди-летуни (Slingmen) і три нові особливі здібності: наслідуючий (Copycat ), лавовий (Lava), що стосується духів (Soul-Touch). Увага! Для гри необхідна базова гра: "маленький світ" або "маленький світ: Підземелля".
ВсесвітМаленького світу продовжує рости і розвиватися. На початку раси боролися за невеликі ділянки землі в базової гри, потім вони дізналися, що існує окремий Підземний світ, а за морем- океаном є ще материки, які теж можна захоплювати. можна тільки спеціальними сходами, ці території також повинні бути захоплені! Small World Sky Islands - цікавий додаток до базової гри Маленький світ, який додає в ігровий процес не тільки нові раси, або тільки нові ігрові поля, але й те й інше! У наборі Маленький світ: Небесні острови представлено сім нових рас: + Хани, дикі кочівники, яких цікавлять лише багаті області ферм та пагорбів, адже їх можна грабувати - кожна така область приносить їм по додатковій монеті. Інші типи областей через їх непотрібність в очах ханів приносять їм на одну монету менше; + Равлики, як найповільніші істоти, спізнюються отримувати переможні очки - в той час як усі отримують свої очки в кінці ходу як завжди, равлики отримують очки тільки на початку свого наступного ходу ; + Штормові гіганти, родичі велетнів з базової гри, теж люблять жити в горах , тому за допомогою своїх блискавок вони захоплюють всього з одним жетоном раси, незалежно від кількості ворожих жетонів; + Дракони, а точніше майстри бойового мистецтва "Дракон", можуть так натренувати представника своєї раси, що за своєю силою він дорівнюватиме дракону з базової гри, поодинці захоплюючи області з будь-якою кількістю жетонів ворогів; + Пугала - "хлопчики для биття", на які будуть нападати всі кому не ліньки. А як може бути інакше, якщо за кожну відвойовану у лякав область гравці отримуватимуть бонусні монети; + Вендіго - таємнича раса, що завзято захищає області лісів, перетворюючи непроханих гостей на своїх представників. Гравець може прибрати з однієї області лісу всі жетони ворожої раси, отримавши до свого запасу новий жетон вендіго; + Падальники - захоплюючи область з згаслою расою, вони її жетон не скидають, і власник згаслої раси продовжує отримувати за неї переможні окуляри. При захисті такої області згасла раса йде в залік сили падальщиків. Нові особливі здібності дозволяють отримувати більше монет з областей із шахтами, захоплювати області за допомогою гармат та дирижаблів, підписувати договори про ненапад та інше! Друга частина набору Small World Sky Islands представляє додаткове ігрове поле з небесними островами. На основному полі розміщуються спеціальні жетони доступу до небесних островів - гравець, який захопив область з таким жетоном, на наступному ходу може за стандартними правилами захоплювати області на додатковому полі островів. Якщо гравець захопить весь острів, він отримає бонусну переможну монетку! Увага! Для гри необхідна базова гра: "маленький світ".




























