Ролевые

Фильтр
2-30
12+
60'+

Dungeons & Dragons: Monster Manual - это новое, пятое издание книги, где собрано более сотни монстров вселенной Dungeons & Dragons.   Среди монстров, представленных в книге, есть и выходцы из древних мифов и легенд (сатиры, джинны, циклопы, кентавры), и реальные животные (динозавры, медведи, вепри, летучие мыши), и существа, характерные исключительно для вселенной Dungeons & Dragons (бехолдеры, юголоты, драйдеры, куо-тоа). Многие из этих монстров представлены в виде миниатюр, которые вы можете использовать в вашей игре для еще большего погружения в атмосферу приключений в мире D&D.   Каждый монстр снабжен художественным описанием и списком игровых характеристик. Как и персонажи, монстры обладают разным уровнем шести основных характеристик (сила, ловкость, интеллект, мудрость, харизма, комплекция). В описании каждого монстра также указывается его скорость, класс брони, навыки, иммунитет к чему-либо, уникальные способности и уровень владение магией.   Очень важен размер существа. Один и тот же монстр может быть разных размеров (крошечный, маленький, средний, большой, огромный, циклопический), от которых напрямую зависит его уровень жизни (хит поинты), скорость, ловкость и другие показатели.   Наверно, самым важным показателем монстра является его угроза, опасность (challenge). Она колеблется от 0 (кошка, бабуин) до 30 (тарраск). Данжен-мастер при развитии сюжета ролевой игры должен так подбирать монстров, чтобы их уровень угрозы был примерно равен уровню прокачки персонажей. Чем больше опасность монстра, тем больше очков опыта получит герой за победу над ним. Например, за монстра 5 уровня начисляется 1800 очков, а за 15 - 13 000 очков.    А если вам кажется, что в представленной книге Dungeons & Dragons: Monster Manual недостаточное разнообразие монстров, вы можете использовать монстров из других игровых систем, например Pathfinder. Конечно, игрокам самим придется подстраивать их показатели и характеристики под правила вселенной Dungeons & Dragons.   Вы можете ознакомиться со списком всех монстров по этой ссылке.

FREE
PRO
Есть в наличии
1599 грн
2-30
12+
60'+

Dungeons & Dragons: Monster Manual - это новое, пятое издание книги, где собрано более сотни монстров вселенной Dungeons & Dragons.   Среди монстров, представленных в книге, есть и выходцы из древних мифов и легенд (сатиры, джинны, циклопы, кентавры), и реальные животные (динозавры, медведи, вепри, летучие мыши), и существа, характерные исключительно для вселенной Dungeons & Dragons (бехолдеры, юголоты, драйдеры, куо-тоа). Многие из этих монстров представлены в виде миниатюр, которые вы можете использовать в вашей игре для еще большего погружения в атмосферу приключений в мире D&D.   Каждый монстр снабжен художественным описанием и списком игровых характеристик. Как и персонажи, монстры обладают разным уровнем шести основных характеристик (сила, ловкость, интеллект, мудрость, харизма, комплекция). В описании каждого монстра также указывается его скорость, класс брони, навыки, иммунитет к чему-либо, уникальные способности и уровень владение магией.   Очень важен размер существа. Один и тот же монстр может быть разных размеров (крошечный, маленький, средний, большой, огромный, циклопический), от которых напрямую зависит его уровень жизни (хит поинты), скорость, ловкость и другие показатели.   Наверно, самым важным показателем монстра является его угроза, опасность (challenge). Она колеблется от 0 (кошка, бабуин) до 30 (тарраск). Данжен-мастер при развитии сюжета ролевой игры должен так подбирать монстров, чтобы их уровень угрозы был примерно равен уровню прокачки персонажей. Чем больше опасность монстра, тем больше очков опыта получит герой за победу над ним. Например, за монстра 5 уровня начисляется 1800 очков, а за 15 - 13 000 очков.    А если вам кажется, что в представленной книге Dungeons & Dragons: Monster Manual недостаточное разнообразие монстров, вы можете использовать монстров из других игровых систем, например Pathfinder. Конечно, игрокам самим придется подстраивать их показатели и характеристики под правила вселенной Dungeons & Dragons.   Вы можете ознакомиться со списком всех монстров по этой ссылке.

FREE
PRO
Есть в наличии
1679 грн
3-6
12+
45'

Жуткий могильный холод наполнил комнату, и вы услышали мертвый голос, доносящийся сквозь, будто сгустившийся, воздух: «Я должен освободиться... освободи мою душу... или ты умрешь..». Когда стихли последние слова, спиритическая доска в ваших руках задрожала. Казалось, она повторяет ритм вашего сердца. Посмотрев на доску, вы увидели, как указатель на ней выводит фразу: УБЕЙИХВСЕХ!   Предательство в доме на холме (Betrayal at House on the Hill) - одна из самых лучших мистико-приключенческих настольных игр. В чем же секрет этой небольшой игры, которая уже более десяти лет так популярна? В игре представлены десятки разнообразнейших сценариев, которые гарантированно обеспечат очень высокую реиграбельность. Освобождение демонов от тысячелетнего заточения, нападение зомби, воскрешение мумии, проведение ритуала культистами, безумные эксперименты ученых, борьба с огромными пауками и даже пришествие инопланетян - эти и другие события могут произойти в старом заброшенном доме.   Игра начинается с того, что каждый игрок выбирает себе персонажа с определенным уровнем владения навыками (сила, скорость, знание, рассудок). Выбранные персонажи входят в пустой холл покинутого здания верными друзьями, но, по мере исследования пустых комнат, темные силы особняка начинают свою медленную разрушительную работу над психикой одного из незваных гостей. Работу, которая по завершению превратит его в коварного Предателя.   Каждая комната дома представлена отдельным тайлом, который помещается на пустое место рядом с уже выложенными. Органный зал, оранжерея, операционная, кладбище, столовая - каждая из комнат может дать что-то ценное, а может и отнять. На некоторых тайлах изображены значки: голова быка, ворон и спираль. Когда персонаж попадает в комнату с таким знаком, берется карта из соответствующей колоды и выполняется ее эффект. После получения карты с вороном (карты предзнаменования) бросаются кубики на проверку появления предателя, и чем больше игроками будет собрано таких карт, тем больше вероятность появления предателя.   Фишка игры Betrayal at House on the Hill в том, что невозможно предугадать, кто же из игроков станет предателем и какой именно сценарий выпадет в текущей игре. Это определяется по специальным таблицам, в которых перечислены названия комнат и игровых карт. Например, если игрок остановился на тайле "покинутая комната", получил карту предзнаменования "маска" и при броске кубиков провалил проверку, то разыгрывается сценарий №42, а предателем становится тот персонаж, у которого самое большое значение силы.   Каждая сторона получает свой буклет со сценариями, где указаны их победные условия. Возможно, игрокам-исследователям для победы над предателем нужно будет принести магический шар в комнату с пентаграммой и провести ритуал, или найти револьвер, создать серебряные пули и убить всех призванных предателем оборотней. Предателю в большинстве сценариев достаточно просто убить всех исследователей. Для достижения целей обычно нужно пройти проверку одного из навыков, для чего бросается набор кубиков. Игра заканчивается, как только одна из сторон выполняет все свои победные условия.   Напоследок скажем, что игра Betrayal at House on the Hill действительно имеет мистическую составляющую, которая связана с процессом игры. На персонажа может напасть мертвец, когда он будет именно на тайле кладбища, он может найти предмет "Святой символ" именно на тайле часовня, а потерять сознание от вони можно именно в той комнате, где повсюду будут следы крови. Такое больше количество "совпадений" говорит о том, что эта игра идеально подходит для всех, кому нравятся мистические тайны, саспенс и сверхъестественное!

FREE
ХИТ
Ожидается
1559 грн
3-6
12+
45'

Betrayal at House on the Hill: Widow's Walk - долгожданное дополнение, которое фанаты ждали 12 лет с момента выхода первого издания хитовой мистико-приключенческой игры Betrayal at House on the Hill.   С этим дополнением в игру вводится новый тип комнат, которые будут расположены на крыше (Roof). Среди новых комнат вы найдете ванную, прачечную, домик на дереве, и вдовью площадку (widow's walk), так называется площадка с перильцами на крыше прибрежного дома. Во многих комнатах вы найдете новые особые действия, например, вы можете сбросить карту вещи, чтобы получить один рассудок, или закрыться в комнате и ни один монстр вас не тронет. Также к трем символам на тайлах (ворон, бычья голова и вихрь) добавился новый символ лифта, позволяющий быстро перемещаться между комнатами разных этажей.   Добавляются новые карты событий, вещей и знамений, среди которых могут попасться веревка, бензопила, чайник, кусочек мела, видеокамера и даже кот, приносящий удачу!   Разумеется, самая важная составляющая дополнения Betrayal at House on the Hill: Widow's Walk - новые сценарии, их целых 50 штук! Раскрывать их сюжеты мы не будем, приведем лишь несколько названий: Режиссерская версия (Director's cut), Имя дьявола (Devil's name), Ночь суши (Sushi night).   Внимание! Для игры требуется базовая игра Betrayal at House on the Hill.

ХИТ
Ожидается
759 грн
3-5
12+
90'

"Betrayal Legacy" продолжает историю, начатую в "Betrayal at House on the Hill". В предыдущей части героев ждало общее знакомство со зловещим особняком, а вот тут всё мрачное величие зачарованного дома раскроется, заиграет холодными красками. Каждый игрок будет представлять одну из семей, живущих в жутком доме на протяжении поколений. Ввиду этого факта огромное внимание уделено оформлению помещений дома. Каждая вводимая в игру область соответствует той эпохе, в рамках которой обитают хозяева такой области. Также игроки получили возможность изучать приусадебную территорию. В лучших традициях прошлой части нам предстоит вместе с героями пережить мрачную историю, состояшую из тринадцати глав, полных страха, сомнений и безысходности. Каждая такая глава равна десяти годам. В начале игры каждому из участников предстоит выбрать одного из пяти представителей своего семейства. В грядущих главах этот персонаж будет взрослеть (или же стареть), а в случае безвременного ухода одного героя, его место в повествовании займёт следующий. Так по какой причине семьи с завидным упрямством живут внутри стен, пропитанных смертью? Почему людей не останавливают беды и несчастья, тёмным саваном укрывающие плечи их близких? Ну, мы, люди, очень упрямые создания. В коротких и ярких жизнях, мы бросаем вызовы Судьбе, не боимся конфронтации ни с себе подобными, ни с Высшими Силами. И каждое поколение, пришедшее на смену предыдущему, в лучезарной гордыне своей свято уверено, что именно они смогут больше, именно они вырвутся за пределы порочного круга. "Betrayal Legacy" носит характер игры-повествования, но помимо пронизывающей до самых глубин души атмосферы мистического детектива, здесь вы найдёте ещё и Legacy механику. Таким образом каждая игровая сессия послужит базисом для последующих. Фамильные вещи, настоящие артефакты прошлого, хранящие память прикосновений тех, кого больше нет с нами, воспоминания о предках, увидевших свет впервые, и в последний раз закрывших глаза в глухих, древних стенах. Словно последние лучи заходящего солнца пред лицом длинной и холодной ночи, такие вещи несут на себе печать ностальгии и теплоты. "Betrayal Legacy" безусловно придётся по вкусу тем, кто был в восторге от "Betrayal at House on the Hill", а также всем почитателям атмосферного кооператива в антураже мрачной мистики.

FREE
ХИТ
Ожидается
2099 грн
3-6
12+
60'

Врата Балдура прокляты. Тень Баала накрыла город, и теперь бог смерти нашептывает своим слугам и почитателям безудержные желания утопить город в реках крови. Почуяв присутствие темного божества, монстры и другие ужасные отродья наполняют улицы и катакомбы города, где каждый житель может стать жертвой. Секретная организация Арфистов нанимает вас и других героев остановить зло и очистить зараженный тьмою город. Но хватит ли у вас силы и воли противостоять разлагающим силам Зла?   Betrayal at Baldur's Gate - фентези-версия превосходной игры Betrayal at House on the Hill, выполненная в одной из самых известных вселенных меча и магии - Dungeons & Dragons.   Местом действия выступают Врата Балдура - богатый город на Побережье Мечей, лишь Уотердипу уступающий в богатстве и славе. В процессе игры участники будут создавать игровое поле из тайлов, представляющих собой всевозможные локации этого города. Перед героями откроются не только дома и улицы славного города, но и запутанные подземелья, в которые можно попасть через обозначенные сточные люки.   В роли одного из шести персонажей (халфлинг вор, человек монах, рейнджер тёмных эльфов, полуорк клерик, человек маг, гном воин) игроки будут исследовать эти локации и собирать предметы, пока не случится предательство - один из членов вашей команды попадёт под влияние Зла и выступит против своих друзей. Сколько бы партий вы ни сыграли, никогда нельзя знать наверняка, кто именно предаст в команде, и какой именно тёмный замысел он будет претворять в жизнь. Эта неопределённость и делает каждую игровую партию в Betrayal at Baldur's Gate уникальной и неповторимой, заставляя пережить даже знакомый сценарий как в первый раз.   Игра Betrayal at Baldur's Gate предлагает 50 игровых сюжетов, которые могут случиться с вашей командой. Например, герои могут стать предателями из-за псионической атаки иллитидов или неумолкающих нашептываний безумного призрака. Что бы ни случилось с одним из вашей группы, ваша задача объединить свои силы и дать ему отпор, спасая себя и жителей города от надвигающейся угрозы.   В процессе перемещения по городу вы можете столкнуться со всевозможными существами и явлениями (вампирический туман, летающая медуза с глазами, демонический облик на стене, блуждающий зомби, вор из ордена дзентарим) результат встречи с которыми определится броском кубиков, выполняя проверку одного из четырёх навыков героя (скорость, сила, рассудок, знание).   Вместо события вы можете найти вещь или союзника (пространственные кандалы, проклятые доспехи, высушенное сердце, накидка летучей мыши, статуэтка в виде мухи и даже кувшин с запечатанным демоном!), которые могут изменять значение навыков героя. Герой, став предателем, может получить в подчинение всевозможных монстров (кобольды, гоблины, духи, демоны), которые будут выполнять его злую волю. Бой с ними проходит на кубиках но, если герой может получить реальный урон и погибнуть, то монстра убить нельзя - ваша атака его только оглушает, деактивируя на один раунд.   Победные условия для предателя и героев уникальны для каждого сценария.

FREE
Ожидается
1599 грн
1-6
12+
120'

В «Прикосновении Зла» игрок берет на себя роль одного из восьми персонажей, и отправляется на охоту за монстрами. Игроку необходимо исследовать город, развить свои уникальные навыки, выследить сверхъестестественного монстра, загнать его в логово и убить!   Игра предусматривает как кооперативный режим прохождения, в котором игроки совместными усилиями уничтожают крупного монстра, так и соревновательный вариант прохождения, в котором побеждает самый ловкий и быстрый охотник за чудовищами.   Также игроки могут попробовать себя в роли потустороннего злодея, в распоряжении которого имеются зловещие темные силы и демонические союзники.

Под заказ
 
2-5
14+
120'

“Prophecy” – яркая и атмосферная игра-приключение в фэнтези-сеттинге. Перед игроками лежит целый мир, и в мире этом хаос правит бал. Жуткие монстры разоряют обжитые земли, а люди и прочие разумные расы разобщены. Вот уже три века нет сильной руки и властной воли. Вот уже три века нет Короля, способного навести порядок.   Но трудные времена рождают героев. И игроки станут такими героями. Одновременно могут играть от двух до пяти игроков, а вот героев целых десять: Странствующий Монах, Рейнджер, Паладин, Мистик, Наёмник, Иллюзионист, Друид, Чародейка, Боевой Маг и Разведчик. Ваша задача – пройти сквозь беды и невзгоды вместе со своим героем, обрести 4 загадочных и могущественных Артефакта, и получить заветную Корону!   У каждого из героев две основных характеристики: сила и воля. Сила – показатель физической мощи и стойкости персонажа. Значение силы также определяет количество здоровья. Воля – совокупность стремлений, прозорливости, колдовского дара и внутренней дисциплины. Воля также определяет количество маны. Большая часть агрессивных существ, которые встретятся вам в странствиях, используют физические атаки. Но есть и разного рода коварные колдуны, и злокозненные духи, которые желают повергнуть героя в ментальном поединке. Тогда испытанию подвергнется не ваше здоровье, а ваша воля.   Мир, раскинувшийся перед вами – огромен. 20 игровых областей, от диких лесов и заснеженных гор, до неприступной Крепости и древнего Монастыря. В Гильдиях вы сможете обучиться навыкам и заклинаниям, а в Городе и Деревне – сбагрить алчным торговцам ваши трофеи, или прикупить оружия для дальнейших странствий.   Никто вас не подгоняет, никто не толкает в спину. Вы вольны отправляться куда желаете. Иногда, когда вы одолеете монстра, вы получите не только опыт. Например, сокрушив стаю Гарпий, ваш персонаж получит сытную и полезную печень Гарпии, скушав которую можно увеличить показатель Воли на 1. Но такая система работает в обе стороны. Если вашего героя ранят в бою, у него не только уровень здоровья понизится. Изнывая от ран, герой значительно ослабеет. То же самое касается интеллектуального истощения. Отдыхая в Деревне или Городе, герой восполняет 1 здоровья и 1 маны. Пребывая в Заколдованных Диких Землях или Магической башне, персонаж восполняет целых 3 единицы маны за ход.   Сам игровой процесс весьма прост в освоении, но вместе с тем – очень динамичен.   Активный игрок тянет Карту Случая. Карты Случая – особые карты, отображающие жизнь мира вокруг вас. Далее игрок совершает действия: сначала движение, а потом – битва либо использование предметов. После действий игрок передаёт ход дальше.   Важный нюанс состоит в том, что ваш инвентарь ограничен, равно как и ваша способность учиться и усваивать опыт за раз. У персонажа может быть максимум 15 золота и 15 опыта, и максимум 7 предметов и 7 умений. Всё лишнее вам придётся сбросить (или использовать, если есть такая возможность) в конце вашего хода.   “А в чём же суть? Какова цель игры?” – спросите вы. А вот тут всё очень просто, с одной стороны, и очень соревновательно – с другой. По краям карты есть пять Тёмных Тоннелей, ведущих в Астральные Измерения. В каждом таком Измерении неусыпную вахту несёт Страж. Если вы сильны, то сможете победить такого Стража, и получить 1 Артефакт. Игрок, который первым соберёт 4 Артефакта, будет провозглашён победителем, а его герой воссядет на троне и будет править до самой смерти. Если Артефакты обретены, но находятся у разных персонажей, то наступает фаза Финальной Битвы, где герои сходятся в поединке. Победитель в свою очередь собирает в своих руках все артефакты, и становится королём.   Вы готовы к странствиям? Проверьте зелья в вашем рюкзаке, и заточку верного меча. Смело шагните навстречу этому огромному и прекрастному миру. Кто знает, может именно вам надлежит исполнить “Пророчество”?

FREE
ХИТ
Ожидается
1599 грн
1-4
10+
60'

Уникальная и самобытная ролевая игра “Путь Героя” позволит игрокам в мельчайших деталях воссоздать рождение, детство и возвышение могучих воинов, мудрых магов, и ловких разбойников. Не ждите от “Пути Героя” ураганного экшена, избиения богоподобных сущностей, и пафосно-бессмысленных осад крепостей. “Путь Героя” смотрит на вещи гораздо шире, ведь в мире ничего не происходит просто так, и у всякого события есть целый ряд предпосылок. Каждый герой – это не просто лист характеристик и десяток навыков. За каждым героем стоит история. Сложная, долгая, запутанная. Ведь героями не рождаются. Души героев куются на наковальне Судьбы под ударами молота Рока, а после – закаляются в холодных потоках Необходимости. “Путь Героя” позволит вам создать собственного персонажа, обучить его и оснастить по вашему разумению, и всецело подготовить к будущему сложному и опасному походу за подвигами. “Путь Героя” предлагает игрокам (до 4-х игроков одновременно) посостязаться в создании самого сильного, умного, ловкого и приспособленного героя. Для этого система предлагает обширный и гибкий инструментарий, представленный многочисленными текстовыми карточками, индивидуальными планшетами персонажей, и цветными кубиками. Каждый планшет двухсторонний (с одной стороны представлен герой мужского пола, с другой – героиня), ведь история благодушно относится как к героям, так и к героиням, а в суровом фентези-мире важен не фасон одежды и не причёска, а поступки и суждения. Начальный расклад карт и игровых компонентов определяется количеством игроков, участвующих в партии. На старте партии каждый игрок получает несколько случайных карт, которые предопределят класс, мировосприятие (характер) персонажа, и предысторию. Разумеется, стартовые характеристики также зависят от народности, из которой происходит будущий герой. Ведь разница в росте, силе, мышлении и культуре между, например, эльфом и хоббитом будет колоссальной. И если с классом и прошлым (предысторией) всё вполне понятно, то мировосприятие далеко не столь статичный показатель. Характер и философия вашего героя может измениться в зависимости от навыков, им приобретённых. И может случиться что вчерашний добряк сегодня станет мрачным и расчётливым скептиком. Ключевая игровая механика заключена в гибкой и пошаговой системе прокачки персонажей. Собственно, игровая партия состоит из нескольких ходов. Каждый ход в свою очередь состоит из четырёх последовательных фаз. Фаза 1. Бросок. В этой фазе подбираются карты инициативы, далее игрок, выбранный первым, достаётся определённое (согласно количеству участвующих) число кубиков из мешочка, и делает бросок. Потом на каждую карту инициативы ставятся кубики в порядке возрастания. Фаза 2. Кубы. В фазе кубов игроки определяют для себя нужные им карты инициативы, убирают с таких карт кубики, и при желании могут выполнить действия характеристики. Таким образом игроки получают деньги и возможность настраивать характеристики своих героев. Фаза 3. Рынок. Тут всё просто: сообразно инициативе карт из предыдущей фазы, игроки совершают покупки навыков и предметов снаряжения. Фаза 4. Обновление. В этой фазе происходит подготовка к началу следующего хода. Когда личные планшеты заполнены кубиками, игра вступает в финальную часть, и начинаются подсчёты победных очков. Ключевой характеристикой тут выступает Признание. Тот игрок, под руководством которого герой смог добиться наибольшего Признания, становится победителем партии. “Путь Героя” – простая, но крайне увлекательная игра, где у каждого игрока есть индивидуальные цели, значительное влияние фактора случайности, и сдабривается это всё изрядной порцией веселья. Каким будет ваш герой? Воплотит ли он ваши черты, или же наоборот, вы создадите полную противоположность себе реальному? Решать вам, и только вам.

FREE
Есть в наличии
1990 грн
1
11+
30'

Игра «Пятница» отправит вас на необитаемый остров в роли главного помощника Робинзона Крузо, дикаря по имени Пятница. Цель игры – помочь Робинзону выжить и подготовить его к двум битвам с пиратами.   Это колодостроительная игра, в которой игрок старается добавить хорошие карты в колоду, и избавиться от плохих. С полученной колодой игроку предстоит преодолевать опастности необитаемого острова. Если игрок справляется с опасностью, представленной картой события, то он добавляет эту карту себе в колоду. Если не справляется, то теряет жизненную силу, а карта выводится из игры. Если у игрока нет фишек жизни, и он теряет еще одно очко жизни, то игра проиграна. Если игрок побеждает в обеих схватках с пиратами, то победа на его стороне. 

Ожидается
 
2-4
14+
180'

Relic (Реликвия) - превосходная стратегия от издателя FFG, выполненная в сеттинге одной из самых брутальных и пафосных фантастических вселенных - Warhammer 40000. По сюжету игры Империум отправил своих лучших агентов в космический сектор Антиан, рядом с которым внезапно открылся разлом Варпа, отравляющий влиянием Хаоса все вокруг. Герои должны найти первопричину этой угрозы и спасти сектор от гибели.   В начале игроки выбирают себе одного из персонажей (космического десантника, вольного торговца, инквизитора, комиссара). Каждый из персонажей имеет свои параметры: уровень жизни, сила, воля и хитрость. Также каждый из них обладает уникальной способностью, например, десантник может использовать одно дополнительное оружие во время боя.   Сектор Антиан, который должны исследовать игроки, представлен на игровом поле набором красочных локаций, сгруппированных в три части: внешнее кольцо, среднее и внутреннее. Чтобы одержать победу в игре Relic, игрок должен пройти по периметру всех этих колец и дойти до самого сердца сектора - центральной локации, где расположена карта текущего игрового сценария. Там и только там игрок может победить в игре, если выполнит все победные условия этого сценария. Выполнить эти условия непросто, но дойти к финишу будет еще труднее - героям придется побывать в таких смертельно-опасных локациях как Улей тиранидов, Разоренные пустоши, Сумеречный край и другие.   Игровой процесс игры Relic базируется на механике игры Talisman и игроки, знакомые с этой механикой, найдут множество общих деталей. В свой ход игрок бросает кубик и продвигает фишку своего персонажа по ячейкам текущего кольца на выпавшее число значений. Остановившись на определенной ячейке, игрок должен потянуть карту угрозы соответствующего цвета.   Красные угрозы заставят персонажа сражаться с кровожадными орками, желтые познакомят с загадочными эльдарами, а синие обрушат на голову сонмы голодных тиранидов. Также на пути игроков могут попасться ловушки культистов Хаоса, демоны Варпа и союзники, которые окажут неожиданную помощь.   Чтобы справиться с заданием, игроку требуется пройти проверку одного из своих навыков (сила, хитрость, воля). Для этого нужно бросить кубик и сложить полученное значение с уровнем навыка на поле персонажа и всеми бонусами, которые могут дать карты вещей, союзников и другое. Если полученное значение выше указанного на карте (в случае боя с противником за него также бросается кубик), то игрок побеждает и получает карту угрозы в качестве трофея. Карты, ставшие трофеями, тратятся игроком на "прокачку" своего персонажа, увеличивая значение того или иного навыка на поле персонажа.   Но самым желанным трофеем для игроков выступают карты реликвий (Relic cards), в честь которых, собственно, и названа сама игра. Это мощнейшие артефакты, которые дают своему владельцу невероятные способности, несравненно большие, чем от простых карт вещей. Эти карты ценны для игрока не только из-за своих бонусов, но и тем, что только они открывают путь герою к внутреннему кольцу локаций. Чтобы получить одну реликвию игрок должен в процессе игры выполнить три миссии. Например, победить противника с синей карты угроз.

FREE
ХИТ
Есть в наличии
2308 грн
1-4
10+
60'

“Мы остались одни. Четверо растерянных людей, гневом океанских волн выброшенных на песчаный берег. Солнце медленно клонилось к закату. Мы бродили в поисках хоть каких-то уцелевших вещей с корабля. При каждом шорохе Солдат судорожно дёргал плечом, как будто сбрасывая с него ремень винтовки. Но винтовки у него конечно же не было. Плотник, потерявший любимые инструменты, пребывал в апатии. А Повар всё твердил о том, что всё будет хорошо. Он скорее старался убедить себя, нежели нас…”. “Приключения на Таинственном Острове” – исключительно интересная кооперативная игра, в полной мере раскрывающая перед игроками нюансы и аспекты выживания людей в чрезвычайных условиях. По воле злого случая, корабль наших героев терпит крушение у берегов не отмеченного на карте острова. Жестокая стихия забрала жизни многих пассажиров и всех моряков. Суровый океан пощадил только четверых мужчин, бывших на борту обречённого судна. Эти четверо счастливчиков: пытливый Исследователь, крепкий Повар, умелый Плотник и внимательный Солдат. Вокруг – неизвестность. Опасностей в положении выживших гораздо больше, чем возможностей. Но наши герои не так просты! Вместе, действуя сообща, помогая друг другу, они могут противостоять враждебной среде, и вопреки всем обстоятельствам – выжить. Игрокам, и героям, им подконтрольным, предстоит искать пищу, исследовать окружение, строить жилище, вооружаться, и разумеется, всё это – в крайне стеснённых условиях, полагаясь на подручные материалы. Мир вокруг – отнюдь не статичен. Капризы погоды, хищные звери, и даже леденящие кровь злые духи – такие опасности ждут наших отважных выживальщиков. Вас ждут пещеры, лабиринты, величественные древние храмы, и даже действующий вулкан. Игра проходит по определённым сценариям. Именно такой сценарий определяет карту мира, и личное задание для каждого из игроков. Каждый герой в начале игры имеет свой набор предметов. Остров состоит из 11 гексагональных плиток. Персонажей, события и прочую игровую активность вам помогут множество различных токенов и фишек. “Приключения на Таинственном Острове” – ярчайший образчик кооператива в чистом виде. Вам не нужно конкурировать между собой, совсем даже наоборот! Только вместе вы сможете противостоять бедам и невзгодам, хищникам и стихиям. Благодаря тщательно выверенному игровому балансу, персонажи замечательно дополняют друг друга, и вместе составляют весьма перспективную команду. Выиграть вы можете только вместе, выполнив все индивидуальные задания, предусмотренные сценарием. “Приключения на Таинственном Острове” – великолепная и тщательно продуманная игра, неоднократно бравшая призы на фестивалях настольных игр. Весь мир уже играет в этот шедевр приключенческого игростроя, теперь такая возможность есть и у вас. Локализацией игры занималась славная фирма “Hobby World”, что гарантирует качественный перевод и тщательную литературную адаптацию всех текстовых блоков игры. Примите участие в захватывающем приключении. Пройдите долгую дорогу от испуганного, выброшенного на берег джентльмена, до уверенного в себе островного охотника. “Приключения на Таинственном Острове” предвосхитит ваши самые взыскательные ожидания!  

FREE
ХИТ
Ожидается
2025 грн
1-4
10+
60'

“Мы остались одни. Четверо растерянных людей, гневом океанских волн выброшенных на песчаный берег. Солнце медленно клонилось к закату. Мы бродили в поисках хоть каких-то уцелевших вещей с корабля. При каждом шорохе Солдат судорожно дёргал плечом, как будто сбрасывая с него ремень винтовки. Но винтовки у него конечно же не было. Плотник, потерявший любимые инструменты, пребывал в апатии. А Повар всё твердил о том, что всё будет хорошо. Он скорее старался убедить себя, нежели нас…”. “Приключения на Таинственном Острове” – исключительно интересная кооперативная игра, в полной мере раскрывающая перед игроками нюансы и аспекты выживания людей в чрезвычайных условиях. По воле злого случая, корабль наших героев терпит крушение у берегов не отмеченного на карте острова. Жестокая стихия забрала жизни многих пассажиров и всех моряков. Суровый океан пощадил только четверых мужчин, бывших на борту обречённого судна. Эти четверо счастливчиков: пытливый Исследователь, крепкий Повар, умелый Плотник и внимательный Солдат. Вокруг – неизвестность. Опасностей в положении выживших гораздо больше, чем возможностей. Но наши герои не так просты! Вместе, действуя сообща, помогая друг другу, они могут противостоять враждебной среде, и вопреки всем обстоятельствам – выжить. Игрокам, и героям, им подконтрольным, предстоит искать пищу, исследовать окружение, строить жилище, вооружаться, и разумеется, всё это – в крайне стеснённых условиях, полагаясь на подручные материалы. Мир вокруг – отнюдь не статичен. Капризы погоды, хищные звери, и даже леденящие кровь злые духи – такие опасности ждут наших отважных выживальщиков. Вас ждут пещеры, лабиринты, величественные древние храмы, и даже действующий вулкан. Игра проходит по определённым сценариям. Именно такой сценарий определяет карту мира, и личное задание для каждого из игроков. Каждый герой в начале игры имеет свой набор предметов. Остров состоит из 11 гексагональных плиток. Персонажей, события и прочую игровую активность вам помогут множество различных токенов и фишек. “Приключения на Таинственном Острове” – ярчайший образчик кооператива в чистом виде. Вам не нужно конкурировать между собой, совсем даже наоборот! Только вместе вы сможете противостоять бедам и невзгодам, хищникам и стихиям. Благодаря тщательно выверенному игровому балансу, персонажи замечательно дополняют друг друга, и вместе составляют весьма перспективную команду. Выиграть вы можете только вместе, выполнив все индивидуальные задания, предусмотренные сценарием. “Приключения на Таинственном Острове” – великолепная и тщательно продуманная игра, неоднократно бравшая призы на фестивалях настольных игр. Весь мир уже играет в этот шедевр приключенческого игростроя, теперь такая возможность есть и у вас. Примите участие в захватывающем приключении. Пройдите долгую дорогу от испуганного, выброшенного на берег джентльмена, до уверенного в себе островного охотника. “Приключения на Таинственном Острове” предвосхитит ваши самые взыскательные ожидания!  

Под заказ
 
1-4
10+
60'

Холодным дождливым утром капитан Роберт Фицрой ступил на палубу корабля Его Величества "Бигль". Тогда он еще не понимал, что это начало самой известной экспедиции в истории человечества. 27 декабря 1831 года экипаж судна в составе 73 человек и молодого 22-летннего ученого Чарльза Дарвина, отправились в путешествие, которому суждено было изменить взгляды всего ученого мира на то, как развивалась жизнь на земле.   Voyage of the Beagle - первое дополнение к кооперативной приключенческой игре Robinson Crusoe Adventure on the Cursed Island. Оно уникально тем, что основано на реальных событиях, которые происходили в 1831-1836 годах. Эти события легли в основу создания теории эволюции. Во время этой экспедиции Дарвин заложил основы идеи, которая буквально перевернула научный мир - идеи о происхождении видов.   Игроки берут на себя роль членов экипажа корабля "Бигль" и Чарльза Дарвина. Дополнение предлагает пять сценариев, объединенных в один большой сюжет экспедиции:   + Первый сценарий начинает экспедицию с того, что игроки будут помогать Дарвину собирать экземпляры флоры и фауны;   + Во втором сценарии игроки будут чинить корабль, который изрядно потрепало за время путешествия;   + Третий сценарий буквально окунет игроков с головой в опасный океанический шторм;   + После многих перипетий команда в четвертом сценарии высаживается на острове, где команда будет пытаться установить контакт с местным племенем и изучить его быт;   + В последнем сценарии на команду нападает болезнь. Чтобы благополучно вернуться домой, игроки должны победить болезнь и защитить собранные экземпляры от разрушения.    Внимание! Для игры необходима базовая игра Робинзон Крузо: Приключения на острове.  

Под заказ
 

Глоранта – мир, пропитанный Магией. Руны… Руны пронзают саму ткань бытия и тот, кто достаточно искусен в чтении Рун, может достичь многого. Люди здесь всецело преданны племенам и культам, из которых они произрастают. И ходят меж людей Живые Боги, награждая своих истовых последователей. А в областях, опасных и сокрытых, всё ещё можно встретить Древних, могущественных и жестоких…”   Итак, ключевой особенностью мира Глоранты являются Руны. Игрокам предлагается почувствовать себя жителями этого удивительного мира. Руны здесь – не только знак принадлежности к тому или иному Божеству, но и важная нить связи с таким Божеством. По мере развития игроки взаимодействуют с миром, и с Высшими Силами, Руны на их телах и обмундировании набираются силы.   При достижении определенных условий (уровня, способностей, умений и т.п.) герои могут получить класс престижа. Это может быть танцующий в тени (Shadowdancer), который может призывать тени к себе на службу; дуэлянт (Duelist) с невероятным умением обращаться с мечом; ученик дракона (Dragon disciple), который может превращаться в дракона и творить могущественные заклинания и другие виды классов.   Немного о характеристиках: Сила – показатель грубой, физической силы, максимальный лимит веса, который персонаж может нести на себе, и прямой урон от оружия.   Конституция – показатель здоровья и выносливости. Тут у нас очки здоровья, уровень исцеления, способность сохранять сознание при тяжёлых ранениях, и сопротивление ядам и болезням.   Размер – рос и вест. Также может влиять на ряд боевых характеристик.   Ловкость – скорость и рефлексы. Отвечает за уклонение в бою, шанс попасть по противнику.   Разум – понимание, память, работа в области аналитики, знания. Также весьма полезная характеристика для ряда заклинаний.   Власть – совокупность одухотворённости, воли, и удачи, указывающая глубину связи персонажа с Божественными и Вселенскими силами. Определяет количество очков заклинаний, необходимых для сотворения действий магического характера.   Харизма – лидерство и сила личности. Также влияет на духовную магию.   Для одиночных проверок используется обычно один из списка Навыков, Сил и Предрасположенностей. Для определение успешности того или иного действия используется кубик Д100. Впрочем, игрок может попытаться усилить одиночную проверку, используя два показателя, вместо одного. К примеру, если герой ищет следы пропавшего без вести брата, он пользуется показателями Фамильной Любви и Поиска одновременно. Таким образом кубик бросается дважды. Первый бросок производится за счёт навыка, призванного помочь (или помешать… кубы – штука коварная) в основной проверке.   Варианты модификаторов для основной проверки таковы: Критический успех: +50% к шансу прохождения основной проверки Особый Успех: +30% Успех: +20% Неудача: снижение шанса прохождения основной проверки  на 20% Крах (он же Критический Промах): снижение шанса на 50%   А теперь коснёмся игрового сеттинга. Глоранта – мир героического фентэзи, частично вдохновлённый Бронзовым Веком, частично – мифическими сказаниями совершенно разных народов. В этом мире города-государства соседствуют с владениями различных племён, нередко попадаются независимые храмовые сообщества. Этот мир безусловно понравится поклонникам творчества Р. И. Говарда (“отца” Конана-варвара из Киммерии, и Соломона Кейна). Яркие племенные наряды, суровые воины с экзотическим оружием в руках, чарующие красавицы, мрачные жрецы жестоких Богов, древние сокровища и неподражаемый дух приключений, в центре которых мудрые маги и сильные воины (а ловких воров на переднем плане не видно, они молча делают своё дело).   Если вы ищете нового опыта от ролевой игры, “Рунквест” предоставит их в полном объёме. Ряд уникальных механик рунического взаимодействия, система процентной проверки успешности посредством Д100, яркий мир в духе “Конана”, очень своеобразные системы боя и социального взаимодействия. Всё это подарит вам много часов незабываемых приключений, вне зависимости от того, Ведущим вы будете или игроком.   Для игры вам понадобятся разнообразные кубики, которые вы можете приобрести в разделе аксессуаров.

Под заказ
 
2-4
14+
180'

Runebound 3rd Edition (Рунный край, "рунебаунд") - приключенческая настольная игра в фентези мире Терринот. Данное издание игры является третьим, переработанным, и не сочетается с предыдущими выпусками.   Игроки могут выбрать себе одного из шести легендарных персонажей (Мастер Торн, Старейшина Мок, Лорел из Бладвуда, Корбин, лорд Хоторн, Лисса), которые фигурировали и в других играх про мир Терринота (например, в первом издании игры Descent: Journeys in the Dark, линейке миниатюр Hero and Monster Collection для второго издания Descent и других).   Выбранные персонажи будут путешествовать по игровому полю, которое отображает земли Терринота. Игрок может либо свободно ходить по проложенным дорогам, либо по пересеченной местности, для чего бросается набор кубиков, на гранях которых изображены разные типы земель (равнины, горы, леса). Какой результат выпал, по тем землям и может передвигаться игрок.   Перемещаясь по игровому полю, герои примут участие во множестве приключений, которые им попадутся на пути. Эти приключения обозначены специальными фишками, размещенными в разных локациях. Всего в игре три типа приключений: сражение с монстрами, общественные задания и исследование. Многие из заданий требуют проверки одной из трех способностей героя: тела, разума или духа. За выполненные задания игроки будут получать новые карты заклинаний, способностей, навыков и деньги, за которые в городских локациях можно купить новое оружие или другие предметы.   В игре Runebound 3rd Edition авторы применили инновационную механику проведения боев с монстрами - на жетонах. У каждого персонажа есть свой набор боевых жетонов, которые он зажимает в кулаке, встряхивает, и подобно кубикам бросает на стол. Выпавшие результаты можно модифицировать за счет особых умений или эффектов карт.   Какие бы приключения не выпали героям, у них есть одно общее задание, представленное на листе игрового сценария. В игре всего два сценария. В первом сценарии на Терринот нападает лорд драконов по имени Маргат (Margath), который долгие годы скрывался после разрушительных Драконьих войн (Dragon Wars) и снова решил напасть на королевство. Во втором сценарии повелитель мертвых Воракеш (Vorakesh) ведет свою армию нежити, чтобы захватить трон властителя Терринота. В каждом сценарии победителем станет только тот, кто кто победит главного босса: Маргата и Воракеша соответственно.   Игроков не должно смущать такое малое число сценариев. Каждый из них предлагает уникальный набор карт сюжетных приключений и отдельную колоду карт истории. Поэтому неважно, как часто игроки будут разыгрывать один и тот же сюжет - большое количество этих карт обеспечит высокую реиграбельность и каждая партия будет уникальной!

FREE
Ожидается
1699 грн
2-4
14+
180'

Runebound 3rd Edition (Рунный край, "рунебаунд") - приключенческая настольная игра в фентези мире Терринот. Данное издание игры является третьим, переработанным, и не сочетается с предыдущими выпусками.   Игроки могут выбрать себе одного из шести легендарных персонажей (Мастер Торн, Старейшина Мок, Лорел из Бладвуда, Корбин, лорд Хоторн, Лисса), которые фигурировали и в других играх про мир Терринота (например, в первом издании игры Descent: Journeys in the Dark, линейке миниатюр Hero and Monster Collection для второго издания Descent и других).   Выбранные персонажи будут путешествовать по игровому полю, которое отображает земли Терринота. Игрок может либо свободно ходить по проложенным дорогам, либо по пересеченной местности, для чего бросается набор кубиков, на гранях которых изображены разные типы земель (равнины, горы, леса). Какой результат выпал, по тем землям и может передвигаться игрок.   Перемещаясь по игровому полю, герои примут участие во множестве приключений, которые им попадутся на пути. Эти приключения обозначены специальными фишками, размещенными в разных локациях. Всего в игре три типа приключений: сражение с монстрами, общественные задания и исследование. Многие из заданий требуют проверки одной из трех способностей героя: тела, разума или духа. За выполненные задания игроки будут получать новые карты заклинаний, способностей, навыков и деньги, за которые в городских локациях можно купить новое оружие или другие предметы.   В игре Runebound 3rd Edition авторы применили инновационную механику проведения боев с монстрами - на жетонах. У каждого персонажа есть свой набор боевых жетонов, которые он зажимает в кулаке, встряхивает, и подобно кубикам бросает на стол. Выпавшие результаты можно модифицировать за счет особых умений или эффектов карт.   Какие бы приключения не выпали героям, у них есть одно общее задание, представленное на листе игрового сценария. В игре всего два сценария. В первом сценарии на Терринот нападает лорд драконов по имени Маргат (Margath), который долгие годы скрывался после разрушительных Драконьих войн (Dragon Wars) и снова решил напасть на королевство. Во втором сценарии повелитель мертвых Воракеш (Vorakesh) ведет свою армию нежити, чтобы захватить трон властителя Терринота. В каждом сценарии победителем станет только тот, кто кто победит главного босса: Маргата и Воракеша соответственно.   Игроков не должно смущать такое малое число сценариев. Каждый из них предлагает уникальный набор карт сюжетных приключений и отдельную колоду карт истории. Поэтому неважно, как часто игроки будут разыгрывать один и тот же сюжет - большое количество этих карт обеспечит высокую реиграбельность и каждая партия будет уникальной!

FREE
ХИТ
Ожидается
1910 грн
2-4
14+
180'

Runebound Caught in a Web - это не просто новое дополнение к третьему изданию настольной приключенческой игры Runebound, это новый игровой сценарий, с новыми картами приключений, исследований, контактов, а также новая колода карт историй (story cards).   В дополнении представлен новый герой - Джонас Добрый (Jonas the Kind). Вместе с новым персонажем в игру добавляется новый боевой символ - нападение (charge). Используя этот символ в процессе боя, Джонас может наносить противнику урон, который невозможно блокировать. Но у этого эффекта есть и недостаток - после его использования герой сам больше не может блокировать получаемый урон от врага до конца раунда.   Новый сценарий Caught in a Web рассказывает о злой колдунье Ариад, которая хочет захватить Терринот. Ее бесчисленные слуги - пауки и гигантские арахниды, с каждым днем затягивают в свои ядовитые сети новые и новые земли, и только команда бесстрашных героев может их остановить. В первом акте сценария клетки игрового поля будут постепенно закрываться жетонами паутины, ограничивающими героев в передвижении.   Кроме сражений с пауками герои должны уничтожать паучьи сети, но если паутина настигла город - его уже не вернуть. Если паутиной покроются все четыре свободных города Терринота, игроки проигрывают. Чтобы спасти королевство, герои должны вступить в бой с колдуньей, которая примет облик гигантского паука Королевы Ариад. Победить врага будет непросто, ведь она также обладает описанным выше умением нападения, урон с которого нельзя блокировать. В процессе боя она может призывать своих слуг и оставлять ядовитые раны, лишая вас жизни после каждой вашей атаки. Игрок, который убьет Ариад, и станет победителем в игре!   Внимание! Для игры необходима базовая игра Runebound 3rd Edition.

Ожидается
489 грн
2-4
14+
180'

Рунный край (рунебаунд)  3-е издание В паутине - это не просто новое дополнение к третьему изданию настольной приключенческой игры Runebound, это новый игровой сценарий, с новыми картами приключений, исследований, контактов, а также новая колода карт историй (story cards).   В дополнении представлен новый герой - Джонас Добрый (Jonas the Kind). Вместе с новым персонажем в игру добавляется новый боевой символ - выпад (charge). Используя этот символ в процессе боя, Джонас может наносить противнику урон, который невозможно блокировать. Но у этого эффекта есть и недостаток - после его использования герой сам больше не может блокировать получаемый урон от врага до конца раунда.   Новый сценарий В паутине рассказывает о злой колдунье Ариад, которая хочет захватить Терринот. Ее бесчисленные слуги - пауки и гигантские арахниды, с каждым днем затягивают в свои ядовитые сети новые и новые земли, и только команда бесстрашных героев может их остановить. В первом акте сценария клетки игрового поля будут постепенно закрываться жетонами паутины, ограничивающими героев в передвижении.   Кроме сражений с пауками герои должны уничтожать паучьи сети, но если паутина настигла город - его уже не вернуть. Если паутиной покроются все четыре свободных города Терринота, игроки проигрывают. Чтобы спасти королевство, герои должны вступить в бой с колдуньей, которая примет облик гигантского паука Королевы Ариад. Победить врага будет непросто, ведь она также обладает описанным выше умением нападения, урон с которого нельзя блокировать. В процессе боя она может призывать своих слуг и оставлять ядовитые раны, лишая вас жизни после каждой вашей атаки. Игрок, который убьет Ариад, и станет победителем в игре!   Внимание! Для игры необходима базовая игра Runebound 3rd Edition.

Ожидается
435 грн
1-4
14+
180'

Runebound 3rd Edition Unbreakable Bonds - большое дополнение к фентезийной приключенческой игре Runebound 3rd Edition. Главная особенность дополнения Unbreakable Bonds в том, что оно вводит в игру два новых режима: кооперативный и одиночный.   В наборе предлагается два новых сценария, в которых на Терринот обрушиваются настолько смертельные и опасные силы, что герои вынуждены объединить свои усилия ради спасения Свободных городов. В первом сценарии Красная смерть (Red Death) участники будут спасать королевство от ужасной болезни, а в сценарии Рой саранчи (Locust Swarm) их противником будут банды полудемонических племен Утук Йиллан.   Также в наборе Runebound 3rd Edition Unbreakable Bonds представлены еще три сценария - два из базовой игры и одно из дополнения  Caught in a Web. Эти сценарии были переработаны, чтобы и их можно было пройти в кооперативном или одиночном режиме.   Герои могут объединяться в группы и, когда ходит один персонаж, с ним передвигается вся группа, позволяя быстро достигать интересующих вас локаций и держать их под контролем. Каждый член группы получает также доступ к особым командным навыкам, представленных новым типом карт. Например, когда активный игрок вступает в бой, другой участник команды может  отдать ему один свой жетон боя.   Конечно, не всегда герои будут действовать как единое целое, и будут вынуждены покидать группу для выполнения своих отдельных целей, в этом случае, командные навыки не действуют.   Бой в кооперативном или одиночном режиме тоже будет проходить по-новому. С дополнением Unbreakable Bonds все монстры делятся на четыре группы: воин, мистик, дикарь, обманщик (Warrior, Mystic, Savage, Trickster). У каждого типа монстров есть свой уникальный лист боя, на котором перечислены их возможные действия, и набор жетонов боя. Бросив боевые жетоны противника, игроки распределяют их по соответствующему листу согласно выпавшим значениям и по очереди активируют их.   Также в наборе вы найдете двух новых героев, новые карты вещей, навыков и другое.   Внимание! Для игры необходима базовая игра Runebound 3rd Edition.

FREE
Ожидается
1199 грн
1-4
14+
180'

Рунный край Нерушимые Узы - большое дополнение к фентезийной приключенческой игре Рунный край (Рунебаунд). Главная особенность дополнения Unbreakable Bonds в том, что оно вводит в игру два новых режима: кооперативный и одиночный.   В наборе предлагается два новых сценария, в которых на Терринот обрушиваются настолько смертельные и опасные силы, что герои вынуждены объединить свои усилия ради спасения Свободных городов. В первом сценарии Красная смерть (Red Death) участники будут спасать королевство от ужасной болезни, а в сценарии Рой саранчи (Locust Swarm) их противником будут банды полудемонических племен Утук Йиллан.   Также в наборе Runebound 3rd Edition Unbreakable Bonds представлены еще три сценария - два из базовой игры и одно из дополнения В Паутине. Эти сценарии были переработаны, чтобы и их можно было пройти в кооперативном или одиночном режиме.   Герои могут объединяться в группы и, когда ходит один персонаж, с ним передвигается вся группа, позволяя быстро достигать интересующих вас локаций и держать их под контролем. Каждый член группы получает также доступ к особым командным навыкам, представленных новым типом карт. Например, когда активный игрок вступает в бой, другой участник команды может  отдать ему один свой жетон боя.   Конечно, не всегда герои будут действовать как единое целое, и будут вынуждены покидать группу для выполнения своих отдельных целей, в этом случае, командные навыки не действуют.   Бой в кооперативном или одиночном режиме тоже будет проходить по-новому. С дополнением Unbreakable Bonds все монстры делятся на четыре группы: воин, мистик, дикарь, обманщик (Warrior, Mystic, Savage, Trickster). У каждого типа монстров есть свой уникальный лист боя, на котором перечислены их возможные действия, и набор жетонов боя. Бросив боевые жетоны противника, игроки распределяют их по соответствующему листу согласно выпавшим значениям и по очереди активируют их.   Также в наборе вы найдете двух новых героев, новые карты вещей, навыков и другое.   Внимание! Для игры необходима базовая игра Рунный край (Рунебаунд).

FREE
Ожидается
1020 грн

Настольные игры в Украине



Магазин Кубик – первый интернет-магазин настольных игр в Харькове и один из крупнейших магазинов настольных игр в Украине. Ассортимент магазина представлен мировыми хитами Европы и США. Каждая настольная игра в нашем магазине - одна из лучших и зачастую входит в ТОП-1000 популярных настольных игр. Поверьте, мы отобрали для вас лучшие настольные игры со всего мира!

Также наш магазин может похвастаться огромным ассортиментом аксессуаров: кубики, каунтеры, пакетики, мешочки, башни для кубиков. А если Вы чего-то не нашли, мы привезем это под заказ!



Магазин настольных игр Кубик - это целый ряд преимуществ:

: ) очень приемлемые цены на настольные игры;
: ) большой ассортимент и лучшие настольные игры со всего мира;
: ) бесплатная доставка заказов свыше 777 гривен по всей Украине;
: ) накопительная скидка с первой покупки;
: ) скидки при покупке сразу нескольких игр;
: ) сверхбыстрая доставка по всей Украине - отправки каждый день;
: ) сверхудобная форма заказов;
: ) оплата при получении;
: ) любые игры под заказ;
: ) помощь и консультации.


Мы с Вами уже более 5 лет, за которые выполнили более десяти тысяч заказов и 99,9% наших клиентов остались довольными. На протяжении всего этого времени мы делаем наш сервис лучше, улучшаем удобство и стиль нашего сайта, прислушиваясь к Вашим советам! Благодарим, что Вы с нами!




ЧТО ТАКОЕ НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ?


Все мы любим играть, даже становясь взрослыми, наше желание играть не исчезает. Ведь так здорово оказаться в другом мире: волшебном или страшном, заняться управлением страны, расследовать преступление или стать бесстрашным героем. И все это позволяют настольные игры.



Настольные игры - потрясающее развлечение как для взрослых, так и для детей. Здорово, что в Украине появилась возможность приобрести настольные игры на любой вкус: детективные, стратегические, семейные, для вечеринки, для новичков и опытных игроков. Настольные игры – это отличный шанс для родителя оторвать своего ребенка от компьютера. Кроме того, настольная игра отличный способ скрасить дорогу или с пользой провести отпуск.



А что касается качества настольных игр, то оно непревзойденно и соответствует международным стандартам! Мы не предлагаем своим клиентам контрафактный "китай", весь наш ассортимент - оригинальные и качественные настольные игры.


Купить настольную игру в нашем интернет-магазине очень просто, ведь мы сделали удобную сортировку настольных игр в каталоге по категориям и жанрам. У нас в магазине вы точно не заблудитесь. Вы найдете следующие категории и жанры: семейные настольные игры, настольные игры для двоих и даже для одного игрока, карточные настольные игры, кооперативные настольные игры, логические настольные игры, настольные игры на ловкость, детективные настольные игры, приключения и многое-многое другое, в чем вы можете убедиться, посмотрев на наш ассортимент.


В нашем магазине для каждого найдется настольная игра, которая ему придется по вкусу. Ну а если вдруг захочется чего-нибудь эксклюзивного из 60000 существующих настольных игр, наша услуга "Настольная игра под заказ" справится с этой задачей!


У нас вы сможете купить такие хиты, как: Уно (Uno), Каркассон (Carcassonne), Дженга (Jenga), Манчкин (Munchkin), Колонизаторы (Settlers of Catan), Дикие джунгли (Jungle speed), Диксит (Dixit), Алиас Вечеринка (Alias party), Активити (Activity), Вредитель (Saboteur), Твистер (Twister), Ужас Аркхема (Arkham horror), Древний ужас (Eldritch horror), 7 чудес (7 wonders) и многое-многое другое!


Купить настольные игры в Харькове и Украине можно, воспользовавшись формой "Заказ-молния" на странице каждого товара, оформив заказ на сайте, написав нам в Viber или в Skype или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык