Ролевые

Фильтр
2-6
10+
15'

Большая политика – это игра рисков и возможностей. “Переворот” даст вам шанс почувствовать себя не просто политиком, а политиком, готовящим Событие. Или попросту – государственный переворот. За конкретными действиями, (особенно такими масштабными), стоят конкретные люди.   Давайте же поближе познакомимся с нашими героями. Их шесть. Каждый из играющих возглавляет пару таких персонажей. Убийца. Тёмный и мрачный персонаж. Его интересы весьма туманны, зато средства предельно просты и дьявольски эффективны. Игрок, под чьим началом служит Убийца, уплатив три золотых монеты, может устроить покушение на другого персонажа.   Губернатор. Этот старый лис знает, как вести большие дела. Поскольку изначально губернатор обладает и властью, и авторитетом, он в начале хода может собрать налог со своей области, тем самым увеличив благосостояние игрока, который за ним стоит.   Советник. За годы службы этот деятель видел немало, и многому смог научиться. Советник может заменить карты персонажей с руки игрока на карты персонажей в колоде.   Графиня. Благородная представительница царственного рода. С детства привычная к интригам, обученная и подготовленная. Княжна благодаря своим знаниями и связям может воспрепятствовать покушению на того или иного персонажа.   Городовой. Человек, стоящий на страже порядка. Но вместе с тем, он живёт одновременно в двух мирах, и имеет немало знакомств с личностями, чьи морально-этические качества оставляют желать лучшего. Потянув за нужные нити, полицейский может заставить таких личностей совершить кражу у других персонажей.   Следователь. Холодный, расчётливый мужчина. Интуитивно чувствует ложь, ввиду чего, игрок, который заручился поддержкой Следователя, может подсмотреть карту персонажа другого игрока.   Путь к вершине власти долог и тернист. Ступенями на этом пути восхождения будут ваши действия. В свой ход игроки могут помимо конкретных действий своих подопечных персонажей совершать и общие действия. Получение дохода – изъятие из казны одной монеты. Также есть возможность запросить помощь от... Друзей из-за рубежа, в размере двух монет. Но этому действую может воспрепятствовать Губернатор. И, наконец, совершение Переворота. Это действие вскрывает (дискредитирует) одного из персонажей участников. Условия победы просты. Довести хотя бы одного вашего персонажа живым и не подвергнутым дискредитации до конца игровой сессии. Ну что, хотите попробовать свои силы в роли Серого Кардинала для сильных мира сего?

ХИТ
Есть в наличии
240 грн
2-10
10+
15'

Несмотря на попытки смирить восставших, сопротивление режиму ширится, поднимая на бунт всё новые регионы. Пытаясь сохранить контроль над ситуацией, некоторые члены правящей элиты готовы идти на уступки и поддержать требуемые реформы. Но в политической игре идейные союзы постоянно получают и теряют участников, продающих свою точку зрения. В этом непостоянстве интрига и блеф заняли ещё более значимое место, а цена проигрыша стала максимально высокой, но в ложных союзах победит только один участник!   Coup: Reformation - небольшое дополнение к игре на блеф и дедукцию Coup, вносящее в игру несколько новых интересных механик. Во-первых, с дополнением Реформация количество участников расширяется до десяти человек, а во-вторых, теперь они будут играть в союзах, определяемых картами фракций.   Участники переворота могут примыкать к одной из двух фракций: лоялистов или реформистов, при этом против членов своей группы нельзя применять агрессивные действия типа переворота, покушения или кражи. Интересно, что приверженность к одной из сторон не обязательна - игрок за деньги может сразу перейти в стан противника и даже завербовать кого-либо в свою команду!   С дополнением Coup: Reformation в борьбу за власть вступает новый герой - инквизитор, который заменяет другого персонажа - посла. Инквизитор, как и посол, может блокировать кражу монет и у него есть два особых свойства, одно из которых игрок может выполнить на своём ходу:   + поменять одну свою закрытую карту на новую из резерва; + посмотреть чужую карту и, при желании, заставить оппонента поменять её на новую из резерва.   Ещё с новым вариантом игры игрок без герцога может попытаться присвоить все деньги из банка, объявив своё намерение. Если никто не оспорит отсутствие у него герцога, или он его докажет, то игроку переходят все деньги из казны.   Внимание! Для игры требуется наличие базовой игры Coup.

ДОП
Ожидается
359 грн
2-4
13+
180'

Merchants & Marauders (Пираты и купцы) - превосходная стратегическая игра, с которой игроки перенесутся в легендарный век пиратства, когда в Карибском бассейне все люди делились только на два типа: пиратов, безостановочно нападающих на мирные корабли и грабящих богатые порты, и купцов, их жертв, которые несмотря на риск и опасность все равно торгуют экзотическими и сверхприбыльными товарами из Нового Света.   Игра Merchants & Marauders это настольный вариант популярной компьютерной игры Sid Meier's Pirates! за авторством того самого Сида Мейера, который создал игру Civilization, у которой также есть настольный аналог. На выбор игрокам предлагается 16 капитанов, от чьего имени они будут бороздить просторы Карибского моря. Каждый капитан - это уникальный персонаж, со своим уровнем навыков и особыми способностями. Всего навыков четыре: навигация, разведка, лидерство и влияние. Именно от способностей выбранного капитана будет зависеть, какая роль игроку лучше подойдет - пирата или торговца.   Каждый игрок-капитан начинает игру со своим первым кораблем. Это может быть шлюп или флют. В процессе игры игроки могут продавать старые корабли и покупать новые: фрегаты, галлеоны, мановары, которые обладают лучшим уровнем характеристик, чем стартовые корабли.   Игроки в процессе игры будут перемещать миниатюры своих кораблей по игровому полю, заходить в порты, покупать и продавать разные типы товаров (специи, какао, ром, табак), покупать улучшения для своего корабля (гамаки, броня на бортах, новые паруса), вступать в бой с кораблями другими игроков и даже с неигровыми персонажами, которые тоже представлены в игре. Также в игре есть карты слухов и миссий, которые при их выполнении будут давать игроку различные бонусы и победные очки. В основном их выполнение сводится к тому, что надо приплыть в определенную локацию и произвести проверку одного из навыков капитана путем броска кубиков.   В игре Пираты и купцы также интересно отображено взаимодействие между разными нациями, чьи корабли бороздят Карибы. Каждый порт в бассейне принадлежит определенной стране (Голландия, Англия, Франция, Испания), которые могут вести войны друг с другом и тем самым налагать ограничения на персонажей определенной национальности. Чем больше разбойничает игрок-пират, тем большую награду за его голову дают власти разных стран. Можно встать в ряды охотников за головами и попытаться напасть на него - кроме трофеев, захваченных на его корабле, игрок-мститель получит достойную денежную награду за победу над разбойником.   Побеждает в конце тот игрок, который получит 10 очков славы. Они начисляются за победу в бою, продажу товаров, выполнение миссий, проверку слухов и накопленные сокровища. Да-да, авторы игры Merchants & Marauders предусмотрели в механике игры такой пиратский стереотип, как сундук с накопленными сокровищами. У каждого игрока будет свой картонный сундучок, в который он как в копилку будет тайно складывать свои богатства, которые в конце игры конвертируются в очки славы. Как видим, в игре очень много путей достижения победы и от игроков зависит, какой они выберут!

FREE
ХИТ
PRO
Ожидается
2099 грн
2-4
13+
180'

Merchants & Marauders: Seas of Glory - первое дополнение к настольной игре Merchants & Marauders.   Дополнение Seas of Glory включает в себя множество игровых компонентов, которые поделены на игровые модули. Игроки сами решают, какие именно модули хотят использовать в своей игре и в каких комбинациях. Например, карты слухов, миссий, событий и капитанов оставляют игровую механику неизменной, просто внося в игру новые варианты стратегии и целей. Использование всех игровых модулей даст вашей игре поистине эпические масштабы, но при этом увеличит время партии.   Дополнение Seas of Glory позволяет игрокам перевозить контрабанду, добавляет новые корабли (бриги) и новые типы галеонов, добавляет NPC испанский галеон, который доверху набит сокровищами. Также к игровому полю игрока может быть добавлено поле лояльности (насколько хорошо к вам относиться ваш экипаж - они могут вас боготворить и давать бонусы к бою или лидерству, а могут и к акулам отправить) а также поле милости (насколько хорошо к вам относятся жители островов и какие выгоды можно из этого извлечь).   Теперь у игроков появится новое оружие, представленное следующими жетонами: горящие ядра, двойной выстрел и специальные колючие "ежи" против вражеского экипажа (Caltrop). Корабли также подвергнуться изменениям. Теперь игроки могут "пристроить" к своим кораблям воронье гнездо (дает +1 кубик в действии разведка), контрабандный тайник, резной корпус и доску. Причем тайник и доска могут использоваться только в сочетании с модулями контрабанды и лояльности соответственно.   Модуль погоды диктует направление ветра в начале каждого раунда с помощью специального циферблата. Идя по ветру можно сэкономить одно действие движения, а против ветра нужно затратить на одно действие больше. Жетон шторма будет перемещаться по игровому полю в зависимости от направления ветра. Игрок, попавший в шторм, получает 3 случайных повреждения.   Жетоны локаций - это особые места в Карибском бассейне (пиратская бухта, тюрьма, деревня аборигенов, риф), которые игрок может посетить, затратив на это действие. Находясь в локации можно выполнить уникальное действие, которое диктуется жетоном локации, или же попытаться напасть на него и разграбить (будьте готовы к отпору, нападая на локацию можно и погибнуть!).   Авторы дополнения Merchants & Marauders: Seas of Glory кроме новых игровых компонентов с новыми механиками, предлагают игрокам также пять вариантов игры - это небольшие изменения в правилах, которые позволят посмотреть на игру с новой стороны. Например, будет отсутствовать порядок хода, и следующий игрок будет определяться жребием - случайно вытянутым кубиком из мешочка.   Внимание! Для игры необходима базовая игра Merchants & Marauders.

FREE
ДОП
Ожидается
1127 грн
2-6
12+
60'+

Книга-приключение легендарной ролевой системы “Подземелья и Драконы” “Descent into Avernus” проложит ваш путь среди теней и мрачных каменных зданий города Врата Балдура.   Врата Балдура – портовый город, средоточие жизни и торговли на суровом Побережье Мечей. Пираты, торговцы, авантюристы и наёмники всех мастей встречаются на узких улочках и громогласных базарах Врат.   Врата Балдура – город амбиций, и бессчётное количество интриг и тайн скрываются за тяжёлыми шторами и прочными дверями.   Едва вы оказываетесь в этом головокружительном и суматошном городе, как прихотливая Судьба бросает вас в гудящий круговорот событий. В длинных, изломанных тенях Врат Балдура тлеют угли грядущей войны, грозящей утопить в крови целые миры!   Какую кошмарную цену придётся уплатить, дабы остановить демонические машины архидьявола, известного среди смертных как Зариэль, и богомерзкие полчища нечестивых отродий стоящих на службе губительных сил?   И сможете ли вы вернуться домой, выступив против всех угроз, щедро брошенных на вас Девятью Преисподнями?   Вас ждёт незабываемое приключение, расчитанное на участие игроков с персонажами от 1 до 13 уровня. Ваш путь начнётся во Вратах Балдура, и приведёт вас в Авернус, преддверие Девяти Преисподних.   Сам по себе город Врата Балдура – настоящая легенда ролевой системы. Он был воспет во многих приключениях, и воплотился в нескольких великолепных компьютерных играх, ныне обретших статус нетленной классики компьютерных ролевых игр.   Адские машины в ваших руках! Эти мощные средства передвижения и смертоубийства могут быть украшены и улучшены для большей эффективности. Прорывайтесь сквозь толпы врагов на магомеханическом танке, ведь война – это не только солдаты, но и механизмы.   А в руки Ведущего вверяется замечательный набор сюжетных инструментов: артефакты, сделки с демонами, обещание безграничной силы и баснословного богатства!   Адские твари, тёмное колдовство, мрачная атмосфера непрекращающейся резни, и разумеется множество возможностей!   Девять Преисподних ждут вас, отважный герой! Вы ведь знаете, что пламя закаляет сталь, так? И разумеется, вы в курсе, что есть пламя, сжигающее души…

FREE
ДОП
Есть в наличии
1599 грн
2-6
13+
90'

Dragonfire — кооперативные колодостроительные приключения в «Забытых королевствах» (Forgotten Realms), игра по «Подземельям и драконам» (Dungeons & Dragons) на движке от Shadowrun: Crossfire.   Создав персонажей — выбрав расы и классы, — игроки отправляются на Побережье мечей (Sword Coast) и — не без помощи дополнений — побывают в таких городах, как Врата Балдура (Baldur’s Gate), Невервинтер (Neverwinter) и Уотердип (Waterdeep).   Игра поддерживает как быстрые приключения, так и долгую кампанию, сюжет которой будут подпитывать и продолжать дополнения. Между сценариями игроков ждёт «левелап» (level up) — развитие персонажей за счёт приобретения новых умений и предметов снаряжения.  

FREE
Ожидается
1729 грн
1-5
12+
60'

История вселенной Dungeons & Dragons может немало поведать о красном драконе Ашардалоне. Самым ярким эпизодом по праву считается его битва с Золотым королем Валамарадасом (Valamaradace). После продолжительной и яростной битвы король нанес дракону смертельную рану прямо в сердце. На пороге смерти Ашардалон воззвал о помощи к богине драконов Тиамат. Вняв мольбам, богиня вернула ему жизнь, заключив в сердце могущественного демона Аммета, Поедателя Душ. Жестокий и кровожадный дракон с демоном в груди стал еще сильнее и опаснее, и вот спустя сотни лет он вернулся, накопив достаточно сил для того, чтобы отомстить!   Dungeons & dragons: Wrath of Ashardalon - это вторая кооперативная настольная игра в фентези вселенной Dungeons & Dragons. В игре может участвовать до пяти игроков и каждый может выбрать себе одного из героев: гнома бойца Вистру, полуорка вора Тарака, эльфа паладина Кейлет, драконорожденного волшебника Хескана и человека клирика Квинна. Команда героев отправляется в темные подземелья, чтобы найти и убить дракона Ашардалона до того, как он выползет на поверхность и уничтожит своим адским пламенем все живое.   В игре Подземелья и драконы: Гнев Ашардалона представлено 13 сценариев разной степени сложности. Например, нужно исследовать подземелье и дойти до клетки "выход", нужно уничтожить ровно 12 монстров, вынести артефакт из подземелья. Разумеется, финальным заданием будет битва с могучим красным драконом.   В начале игры игроки выбирают сценарий, персонажей и их стартовые способности. Цель игры - выполнить победные условия разыгрываемого сценария, для чего игроки будут перемещать по игровому полю фигурки своих персонажей, открывать новые тайлы подземелий, сражаться с монстрами, собирать золото и предметы. Также в подземельях с героями могут произойти разные хорошие и не очень события, которые определяются колодой специальных карт.   После хода каждого персонажа наступает ход монстров. Они в игре представлены соответствующими миниатюрами, которые будут выставляться на вновь открытые тайлы подземелья. У каждого монстра есть уровень здоровья и защиты, скорости передвижения и атаки. Все это указано на картах монстров. В ход монстров игрок просто выполняет действия, которые диктуются картой монстра.   Когда герой и монстр оказываются на одном тайле - происходит бой. Он выполняется путем броска кубика и нанесении урона в зависимости от выпавшего значения. Атаковать можно как своими боевыми способностями, так и оружием, которое игроки могут получить в процессе игры. После победы над монстром игроки получают очки опыта, которые можно тратить на "прокачку" персонажа и отмену эффектов карт событий. При "прокачке" персонажа его лист переворачивается, он получает дополнительное здоровье и защиту а также возможность наносить критический удар (critical hit) при максимальном результате 20-гранного кубика.   Так как игра Wrath of Ashardalon имеет идентичную механику и игровой дизайн с другими настольными играми серии, их компоненты можно смешивать в любом виде.

FREE
ХИТ
Ожидается
2699 грн
1-5
14+
60'

На Забытые Королевства пало проклятие: души всех умерших вопреки религиозным ритуалам не упокоеваются с миром, а попадают в некую ловушку. Обратившись за помощью к богам, друиды и клерики узнают, что зло исходит из джунглей Чульта (Chult) - далеких земель, где когда-то могущественный архилич Асайрак (Acererak) победил и заточил в гробницу Девять Богов Ому. Созданный им артефакт собирает души умерших со всего мира для некой ужасающей цели. Нужно немедленно его остановить, иначе навсегда нарушится баланс между миром живых и миром мёртвых!   Dungeons & Dragons Tomb of Annihilation - настольное кооперативное приключение для 1-5 игроков, где участники должны найти архилича Асайрака и уничтожить созданный им артефакт Солмонжер (Soulmonger), освободив все плененные им души.   Всего в книге приключений представлено 13 сценариев, которые можно пройти как одной большой кампанией, так и по отдельности. Пробираясь через заросли тропических лесов Чульта, героев под каждым кустом и за каждым деревом будут поджидать ловушки и всевозможные монстры. Джунгли населяет множество чешуйчатых врагов, как разумных, так и диких: змеелюди юан-чи (Yuan-ti), раса воинственных огнедышащих саламандр (Firenewt), велоцирапторы. Найдя, наконец, вход в Гробницу Девяти Богов, герои сразятся с новыми врагами: зомби, скелетами, гоблинами батири (Batiri Goblin), а в финальной битве они будут бороться с самим архиличем!   Кроме простых монстров на вашем пути также станут боссы (villains) - особо сильные чудища, за победу над которыми можно получить намного больше очков опыта. Вашими серьезными противниками станут Валиндра Темная мантия (Valindra Shadowmantle), Рас Нси (Ras Nsi) - маг из расы юан-чи, четырехрукая горилла-зомби (Girallon Zombie) и даже вождь странного племени людей-плесени веджепигми (Vegepygmy).   Перед игрой участники выполняют стартовый расклад согласно выбранному сценарию и выбирают себе персонажей. В.приключение по болотистым землям Чульта отправятся пять героев: два человека (друид и рейнджер), завриал (получеловек-полудинозавр) паладин, бард из расы табакси (людокошек) и птицеподобный маг из расы ааракокра (aarakocra).   Каждый игрок в свой ход сначала управляет своим героем, а затем монстрами. Сначала он перемещает своего персонажа по клеткам игрового поля, а затем вступает в бой с ближайшим монстром, либо обезвреживает ловушку. В бою игроки разыгрывают карты своих персонажей, активирующие их боевые навыки разной силы. Некоторые атаки настолько сильны, что их карта блокируется, пока новый игровой эффект не позволит снова сделать ее активной. Простые атаки можно использовать на каждом ходу - игрок бросает кубик и применяет все бонусы, которые у него могут быть. Если полученное значение выше уровня защиты монстра, он получает ранение.   Поверженные монстры приносят карты сокровищ, предлагающие игроку разные игровые бонусы, а также очки опыта - ценный ресурс, который команда может потратить, если не хочет, чтобы состоялось особо нежелательное для них событие. Проходя кампанию, герои могут "прокачаться" и получить новый боевой уровень с улучшенными характеристиками, а также купить новое оружие и вещи за накопленное золото.   Но случайные выпадения кубика кроме побед будут приносить и поражения - ваши герои могут умереть, если атаки монстров снизят жизнь персонажа до нуля. Игроки могут несколько раз за сценарий воскресить любого героя, воспользовавшись особым жетоном волны исцеления (Healing Surge). Если герой погиб, а жетоны воскресения закончились - вся команда игроков проигрывает.   Команда побеждает в игре, когда выполняет победные условия разыгрываемого ими сценария. Например, нужно уничтожить определенное количество монстров, или найти и собрать на поле жетоны ядовитых грибов.   Компоненты набора Tomb of Annihilation полностью совместимы с любой другой настольной игрой серии Dungeons & Dragons. Так что вы можете сами создавать свои уникальные приключения, комбинируя героев, локации и монстров!

FREE
Ожидается
3399 грн
1-5
12+
60'

Над темными лесами королевства Баровия (Barovia), окруженный вечным туманом, хмуро возвышается замок Равенлофт. Его хозяин - граф Страд фон Зарович (Strahd von Zarovich), вампир. Заключив сделку с демоном-юголотом Инаджирой (Inajira) и став слугой Темных сил, он обречен на вечную жажду крови, которая заставляет его постоянно нападать на жителей окрестных деревень. Группа бесстрашных героев вызвалась проникнуть в замок и раз и навсегда уничтожить опасного вампира.   Dungeons & dragons: Castle Ravenloft - это первая кооперативная игра, открывающая линейку настольных игр Подземелья и драконы. Эта игра также примечательна тем, что место действия не просто вселенная Dungeons & Dragons, а ее особое "карманное измерение" (демиплан), которое так и называется - Ravenloft.   В игре может участвовать до пяти игроков и каждый может выбрать себе одного из героев: эладрина мага Иммерила, гнома клерика Торгрима, человека вора Кэт, драконорожденного бойца Арджана, человека рейнджера Алиссу. Команда героев проникает в замок Равенлофт, чтобы найти и убить хозяина замка, графа фон Заровича и тем самым спасти земли Баровии. Но не так просто проникнуть в личные покои графа, где стоит его черный гроб. Будучи некромантом, вампир наводнил свой замок толпами нежити: скелетами, духами, зомби, и другими слугами Тьмы.   В игре Dungeons & dragons: Castle Ravenloft представлено 13 сценариев разной степени сложности. Например, нужно вынести из подземелья ровно 12 сокровищ, нужно уничтожить ровно 20 монстров, убить босса - костяного дракона Грейвсторма. Разумеется, финальным заданием будет охота на лорда вампиров.   Игровой процесс очень прост и заключается в цепочке действий: ход игрока-ход монстров-ход следующего игрока. В свой ход каждый игрок может либо дважды переместить фигурку своего персонажа по игровому полю, либо один раз переместить и один раз атаковать врага. Если движение персонажа заканчивается на самом краю тайла игрового поля, то берется новый тайл и прикрепляется к этому краю, одновременно порождая на особых точках случайных монстров. Некоторые тайлы могут заставить игрока потянуть карту контакта из соответствующей колоды. Это могут быть либо уникальные события, либо ловушки, которые помещаются на игровом поле.   Монстры в свой ход перемещаются по игровому полю и атакуют ближайших персонажей.  Их скорость, уровень здоровья, защиты, особые способности и сила атаки указаны на соответствующих картах. Бой происходит путем броска кубика и нанесении урона в зависимости от выпавшего значения.   Победив монстра, игрок может получить карту сокровища, это может быть вещь (оружие, амуниция), благословение (бонус к атаке, восстановление здоровья) или удачу (введение особых правил игры). Также каждый монстр приносит очки опыта, которые можно тратить на "прокачку" персонажа и отмену эффектов карт событий. При "прокачке" персонажа его лист переворачивается, он получает дополнительное здоровье и защиту а также возможность наносить критический удар (critical hit) при максимальном результате 20-гранного кубика.   Так как игра Castle Ravenloft имеет идентичную механику и игровой дизайн с другими настольными играми серии, их компоненты можно смешивать в любом виде.

FREE
ХИТ
Ожидается
2799 грн
1-5
12+
60'

Dungeons & dragons: Legend of Drizzt - это третья кооперативная настольная игра в фентези вселенной Dungeons & Dragons. На этот раз действие происходит в сеттинге Forgotten Realms, а героями выступают известные персонажи писателя Роберта Сальваторе, которые в фентези-трилогиях "Тёмный эльф" и "Долина Ледяного Ветра" пережили немало приключений в борьбе с силами Зла.   В игре может участвовать до пяти игроков, которые в начале игры выбирают себе персонажа. Конечно, лидером отряда будет легендарный эльф-дроу Дзирт До’Урден, которому будут помогать его верные друзья: гном-боец Бруэнор Боевой молот (Bruenor Battlehammer), его приемная дочь и невеста Дзирта человек лучник Кэтти-Бри (Catti-brie), халфлинг вор Реджис (Regis), человек варвар Вульфгар, гном воин Атрогейт (Athrogate).   Кроме указанных героев, в наборе Подземелья и драконы: Легенда о Дзирте есть еще два персонажа, которые могут выступать как героями, так и злодеями. Первый - это заклятый враг Дзирта, наемный убийца и авантюрист Артемис Энтрери (Artemis Entreri), который в многочисленных попытках доказать себе и До’Урдену, что он лучший воин чем темный эльф, сражался как против него, так и в союзе с ним. Второй - Джарлакс Бэнр (Jarlaxle Baenre), тоже темный эльф как и Дзирт, основатель банды наемников Бреган Д’Эрт (Bregan D’aerthe), который ради денег может как помогать Дзирту, так и охотиться за его головой.   В игре Dungeons & dragons: Legend of Drizzt представлено 13 сценариев. Стоит отметить, что только часть из них являются кооперативными, то есть все игроки либо побеждают (выполняют победные условия выбранного сценария), либо все проигрывают (для этого обычно достаточно гибели одного из персонажей). Например, в этих сценариях игрокам нужно победить дракона Шиммерглума (Shimmergloom) или сбежать из подземелья (довести всех персонажей до определенной локации).   Некоторые сценарии являются состязательными, где побеждает только один игрок или команда игроков, которая первой выполнит свои победные условия.   Блуждая по темным подземельям Фейруна, герои будут сражаться с их жуткими обитателями: гоблинами, троллями, элементалями, драконами, ктулхоподобными иллитидами и слугами богини Лолт (матроной-матерью клана дроу, йоклолами, драйдерами). Но главным противником Дзирта и его друзей будет демон-балор Эррту (Errtu) - один из самых могущественных демонов расы танар'ри (tanar'ri).   Так как игра Legend of Drizzt имеет идентичную механику и игровой дизайн с другими настольными играми серии, их компоненты можно смешивать в любом виде.

FREE
ХИТ
Ожидается
2399 грн
1-5
12+
60'

Dungeons & dragons: Temple of Elemental Evil - новая, четвертая игра серии настольных кооперативных игр Dungeons & dragons. Она полноценна и независима и в то же время полностью совместима со всеми тремя предыдущими играми серии. Дизайн игровых компонентов остался прежним, поэтому игроки вольны смешивать любые компоненты из любых игр.   Первая отличительная особенность игры Temple of Elemental Evil - жетоны ловушек. Когда вскрывается новый тайл и добавляется к игровому полю, на специально помеченные клетки кладутся втемную жетоны ловушек. В самом первом сценарии на стартовом тайле авторы со всех сторон окружили персонажей ловушками, чтобы с первых же ходов игроки поняли и освоили эту новую механику.   Вторая особенность касается прохождения игры - авторы Temple of Elemental Evil впервые ввели режим кампании, где все 13 сценариев объединены в одну большую историю. Она состоит из четырех частей, в каждой из которых герои встретятся с культами всех четырех стихий: Воющего гнева (Howling Hatred), Вечного пламени (Eternal Flame), Черной земли (Black Earth) и Сокрушающей волны (Crushing Wave). В первой части еще нет главного босса, но дальше они будут появляться и становиться все сильнее и сильнее, пока в финальной битве герои не сразятся с черным драконом Велатидросом (Velathidros).   В остальном игра Dungeons & dragons: Temple of Elemental Evil полностью сохранила механику своих предшественниц. В начале игры игроки выбирают себе персонажа. Это может быть халфлинг вор, человек рейнджер, эльф волшебник, гном клерик, человек воин. Каждый персонаж обладает уникальными характеристиками и способностями.   Игроки будут исследовать тайлы, сражаться с монстрами по классической схеме сравнения выпавших значений на 20-гранном кубике плюс бонусы от уникальных способностей и эффектов карт (снаряжения, заклинаний и тому подобное). Когда игрок получит 1000 золотых, он может "прокачать" своего персонажа до 2 уровня (перевернуть обратной стороной лист персонажа). Также на деньги можно покупать специальные жетоны дополнительного урона, переброса кубика, восстановления здоровья.   Игра Dungeons & dragons: Temple of Elemental Evil полностью кооперативна, но авторы в этот раз решили нарушить традиции. Основная задача многих игровых эффектов - внести разброд и недоверие между игроками, чтобы они не могли полноценно сотрудничать и доверять друг другу. Например, игрок будет вынужден нанести одну рану своему персонажу или две раны персонажу другого игрока, но при этом получить карту сокровища - сложный выбор. Также персонажи могут получать урон от союзников просто находясь с ними на одном тайле. Но самая большая опасность в финальной битве - один из игроков может по своему выбору предать всех остальных и перейти на сторону черного дракона!   Как видим, авторы игры Temple of Elemental Evil смогли сохранить все классические механики игры Dungeons & dragons и органично вплели в них новые элементы, которые позволяют по новому взглянуть на одну из популярнейших настольных ролевых систем. Соберите свою команду героев и докажите, что первоосновами мира являются не вода или огонь, а смелость, дружба и справедливость!

FREE
Ожидается
2699 грн
2-6
12+
60'+

Когда на Уотердип опускается ночь, таверна Зияющего портала наполняется искателями приключений и героями со всего Побережья Мечей и даже из других миров. Попивая из кружек эль, они рассказывают друг другу удивительные истории своих скитаний и подвигов, передают друг другу слухи и байки о далеких землях. Хозяин таверны знает сотни удивительнейших историй, и некоторыми из них он с радостью поделится.   Dungeons & Dragons: Tales from the Yawning Portal (5th Edition) - ролевая книга приключений в ролевой системе Dungeons & Dragons, которая в отличии от других книг серии (Curse of Strahd, Out of the Abyss, Storm King's Thunder) содержит в себе не одну большую историю-кампанию, но серию малых приключений, не связанных между собой.   В книгу Dungeons & Dragons: Tales from the Yawning Portal входит семь историй, взятых из предыдущих изданий ролевой игры Dungeons & Dragons и адаптированных к правилам пятой редакции правил. Так как истории были созданы в разное время, начиная с конца 70-х, заканчивая 2014 годом, они не имеют между собой ничего общего, но при желании игроки могут их логически связать в одну кампанию, постепенно развивая и "прокачивая" героев.   В книге Dungeons & Dragons: Tales from the Yawning Portal представлены следующие приключения: + Против гигантов (Against the Giants) - история, состоящая из трех глав-этапов, где герои будут сражаться с гигантами холмов, льда и огня.   + Мертвые в Тае (Dead in Thay) - на этот раз главным врагом героев будет лич-лорд Засс Там (Szass Tam) и его верные слуги - Красные маги Тая (Red Wizards of Thay). Чтобы сорвать их план по порабощению Забытых королевств, герои должны захватить его цитадель - Залы Судьбы (Doomvault) и уничтожить.   + Кузница Ярости (Forge of Fury) - герои отправляются в заброшенный  подземный гномий город Кундрукар (Khundrukar) в поисках тайника с превосходными гномьими мечами. Чтобы получить желанную награду, им придется сразиться со множеством пещерных монстров.   + Тайное святилище Тамоачана (Hidden Shrine of Tamoachan) - история, основанная на мифологии и культуре ацтеков, рассказывает про древний разрушенный город Тамоачан, где скрыто таинственное место - святилище, якобы посвященное богу-вампиру Зотзилахе (Zotzilaha). Герои отправляются на поиски этого места, влекомые слухами о находящихся там богатствах.   + Темная Цитадель (Sunless Citadel) - в подземной цитадели, населенной кобольдами и гоблинами, есть тайная роща, охраняемая друидом, где растет дерево Гултиас (Gulthias Tree), выросшее из деревянного кола, которым был убит древний вампир. Герои должны достичь этого дерева и получить магические плоды, растущие на нем.   + Могила Ужасов (Tomb of Horrors) - огромная гробница, состоящая из сети проходов и помещений, где скрыто множество сокровищ, охраняемых ловушками, монстрами, но главное, демиличем Акерераком (Acererak), настолько могущественным, что его можно считать непобедимым! Жажда сокровищ пересиливает трезвый расчет, и команда героев отправляется в новое приключение!   + Гора Белого Пера (White Plume Mountain) - три ценнейших магических оружия Вейв, Велм и Блекрейзор (Wave, Whelm, Blackrazor) были украдены у своих владельцев, а вор, оставивший по себе записки, именует себя магом Кераптисом (Keraptis) с горы Белого Пера. За весьма щедрую награду герои нанимаются найти похитителя и вернуть украденные реликвии.   В конце книги, как обычно, приводятся характеристики ключевых магических предметов (плащ адской гончей (Hell Hound Cloak), камень неудачи (Stone of ill Luck)) и монстров (мумия кентавра, шпион дуэргаров, скелет гиганта).

FREE
ДОП
Есть в наличии
1599 грн
2-6
12+
60'+

Нечто зловещее рыскает в поисках исстрадавшихся душ беспокойной нежити, выпивая досуха те жалкие капли жизни, которые ещё остались в трупах, воскресших по воле тёмных чар. Это явление было прозвано “Смертным Проклятием”, и оно не только запрещало создание новой нежити, но и обрекало нежить, ранее созданную, на стремительное увядание и развоплощение. Пророческие заклинания явили, что источником Смертного Проклятия служит полная ловушек гробница, спрятанная в позабытом городе посреди дремучих джунглей.  “Tomb of Annihilation” – захватывающее приключение в рамках легендарной ролевой системы “Dungeon and Dragons” (далее просто “D&D”). “D&D” и самый известный из миров этой ролевой системы – “Забытые Королевства”, дарят несравненный игровой опыт поколениям любителей настольных игр.  Эта ролевая система, а точнее её механики, лежат в основе таких почитаемых компьютерных игр как “Baldur’S Gate”, “Icewind Dale”, “Neverwinter Nights” и “Dragon Age: Origins”. Наработки “D&D” вдохновили множество других знатных ролевых систем, а сама система “D&D” за долгое и триумфальное своё шествие обзавелась множеством книг приключений, миров, отдельных игровых сценариев, сложных многотомных кампаний, каталогов, и всего прочего, что в совокупности составляет удивительную, обширную и детальнейшим образом проработанную Вселенную.  Эта книга содержит всю необходимую информацию для ведущего и игроков, чтобы воссоздать череду незабываемых приключений в лучших традициях эпического фэнтези. Вас ждут сумрачные джунгли, где свет солнца с трудом пробивается сквозь хитросплетения листвы и лиан, опасные враги, смертоносные ловушки, могущественные чары и великолепные сюжетные завихрения. Какова завязка этого настольного блокбастера?  В отчаянной попытке прекратить действие Смертного Проклятия, группа героев пребывает в Чульт. Им суждено сойти с корабля в порту Нианзару, единственного сколь-нибудь значительного поселения на многие сотни миль вокруг. Из Нианзару герои проследуют под покров диких, нехоженых тропических джунглей Чульта. На пути этих отважных авантюристов встанут воины джунглей, доисторические существа и нежить. В самом сердце джунглей, раскинулся некогда величественный город, ныне встречающий редких путников только мрачными, поросшими лианами остатками каменных стен. Ещё ниже этих скорбных развалин расположилась гробница, посвящённая Девяти Божествам. Ныне эта гробница служит домом для существа, зовущего себя Акерерак. Эта злобная сущность – архилич, повелевающий немыслимыми силами. Но положит ли смерть Акерерака конец Проклятию?   Ролевое приключение Tomb of Annihilation также представлено в одноимённом настольном варианте.

FREE
Есть в наличии
1699 грн
2-6
12+
60'+

Все гиганты Забытых королевств подчиняются одному правителю - королю Шторма, Гекатону (Hekaton). Но король пропал и гиганты, лишившись своего правителя и, соответственно, всех ограничений и обязательств, создали настоящий хаос. Ледяные гиганты устраивают набеги на Побережье мечей, летающие города облачных гигантов уже видны над Вратами Бальдура и Уотердипом, а гиганты холмов грабят и уничтожают целые деревни. Команда героев должна покарать виновных и найти способ вернуть мир между людьми и великанами.   Dungeons & Dragons: Storm King's Thunder - книга приключений в пятой редакции правил ролевой системы Dungeons & Dragons. Если в цикле Тирания драконов главным врагом героев были драконы, в приключении Out of the Abyss демоны, а в Princes of the Apocalypse - повелители стихий, в новом приключении вашим врагом будут гиганты и великаны, терроризирующие весь Фаэрун.   Приключение Storm King's Thunder может сюжетно стать продолжением любой другой истории - в приложении А приводятся интересные сюжетные связки, которые сделают Storm King's Thunder логичным продолжением приключения Lost Mines of Phandelver из стартового набора Dungeons & Dragons, или книг Princes of the Apocalypse, Out of the Abyss.   Приключение начинается с того, что герои останавливаются в маленькой деревушке Найтстоун (Nightstone), которая недавно подверглась атаке облачных гигантов (cloud giant), и почти сразу вступают в сражение с гоблинами и орками, взявшими в плен выживших людей. Затем герои будут защищать разные северные поселения (Bryn Shander, Triboar), где также ожидается нападение гигантов. Далеко на севере герои встретят доброго великана Харшнага (Harshnag), который проведет их к древнему алтарю, где они узнают способ спасти Забытые королевства от нашествия гигантов. Герои должны найти артефакты, которые выведут их на одного из пяти хранителей порталов в Мальстром (Maelstrom) - подводный дворец короля Шторма.   Дальше история может пойти по одному из пяти вариантов: герои сразятся с великаном холмов Гумом (Ghum), посетят подземную кузницу огненного гиганта герцога Залто (Duke Zalto), поднимутся в воздушный замок облачного гиганта графини Сансури (Countess Sansuri), пойдут на штурм крепости ледяных гигантов Свардборг (Svardborg) или потревожат каменных гигантов в их укромном логове, расселине Дедстоун (Deadstone Cleft). Каждый из вариантов предлагает уникальные локации, монстров, неигровых персонажей. Победив гиганта, герои получают ключ от портала в Мальстром.   Прибыв в Мальстром, игроки должны убедить дочь пропавшего короля Шторма Сериссу (Serissa) довериться им и помочь в поисках ее отца. Проведя немало времени в поисках улик и расспросе неигровых персонажей, персонажам, наконец, удается найти виновных в пропаже Гекатона - союз Кракена (Kraken Society), чей корабль они возьмут на абордаж, чтобы спасти пленного короля. Освободив короля, гиганты и люди заключают союз и вместе участвуют в финальной битве против драконов, извечных врагов гигантов, которые осмелились напасть на Мальстром, в отсутствие его правителя.

FREE
ДОП
Ожидается
1499 грн
2-6
12+
60'+

Книга приключений в пятой редакции правил ролевой системы Dungeons & Dragons Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden («Долина ледяного ветра: Иней ледяной королевы») рассчитана на персонажей с 1 по 12 уровень. В числе особенностей: основной жанр — хоррор; структурой кампания напоминает второй стартовый набор Essentials Kit, общий сюжет разбит на части, которые можно провести как целиком, так и по частям; части выйдут короткими, информация написана очень сжато, самое большое по объёму приключение для D&D 5ed; всего сценарий охватит 26 локаций; главным противником станет богиня ледяной зимы Аурил, она предстанет сразу во множестве обличий, их будет более 50; другая важная опасность искателей приключений — погода; во многих сценариях будет сделан упор на выживание, им нужно будет следить за теплом и едой; в книге будут правила по снежным бурям и лавинам, а ещё в неё войдёт мини-бестиарий; важную роль сыграет набор могущественных и опасных магических предметов, авантюристы их вполне смогут достать; появятся новые заклинания.

FREE
ДОП
Ожидается
1499 грн
2-6
12+
60'

The Wild Beyond the Witchlight - это приключение, которое сопровождает игроков от уровня 1 до уровня 8. Согласно планам Wizards of the Coast, это приключение может быть идеально интегрировано в любую кампанию D&D, учитывая его экстрапланарный характер. Помимо самого приключения, руководство также вводит другие нововведения. Для начала добавлены две новые игровые расы: Fate и Harengon . Феи уже были представлены в качестве материала для бесплатного тестирования на сайте D&D в марте прошлого года. Это очень маленькие люди, наполненные магией Feywild. Многие подрасы Фей очень похожи друг на друга, особенно в шутниках и озорном поведении, но у каждой есть свои отличия. С другой стороны, харенгоны - это антропоморфные кролики, способные к прыжкам в длину и быстрым бегам. Wild Beyond the Witchlight также добавляет два новых фона : Feylost - это персонаж, который заблудился в Feywild и жил там долгое время, а Witchlight Hand - персонаж, который работал на передвижной ярмарке Witchlight.  В попытке продолжить сказочное повествование, впервые приключение D&D позволяет разрешать конфликты ненасильственным путем , всегда предлагая варианты ролевой игры.

ДОП
Ожидается
 
2-6
12+
60'+

Архимаг города Мензоберранзан (Menzoberranzan), темный эльф Громф Бэнр (Gromph Baenre), сотворил страшное заклинание, освободившее из Бездны всех демон-лордов. Теперь они один за другим проникают в подземный мир Забытых королевств, наполняя его смертью и безумием. Кто сможет остановить этот ужас и вернуть все на круги своя?   Dungeons & Dragons: Out of the Abyss - четвертое ролевое приключение, вышедшее в пятом издании правил Dungeons & Dragons. Книга состоит из 17 разделов и нескольких приложений. Весь сюжет можно условно поделить на три части: бегство из Подземелья (1-7 глава), приключения на поверхности (8-9), возвращение в Подземелье (10-17). Начав с первого уровня, персонажи в конце смогут развиться до пятнадцатого. Ключевой сюжет основан на противостоянии героев демон-лордам, и одна из основных тем игры - сопротивление создаваемому ими безумию. Эта тема делает приключение Out of the Abyss похожим на ролевую игру Call of Cthulhu.   Приключение героев начинается в Андердарке, в тюрьме у дроу. Бежав из плена со многими неигровыми персонажами (принц Дерендил из расы кваггот (quaggoth), орк Ронт, гном-разведчик Фелдрун, рыбоподобный куо-тоа Шуушар и даже разумный гриб Стуул), они будут вместе скитаться по лабиринтам тоннелей и пещер, сражаясь с различными монстрами.   Персонажи, еще не знающие об освобождении демон-лордов, впервые узнают о первом из них - Демогоргоне (Demogorgon) в селении куо-тоа на берегу Темного озера (Darklake). Авторы игры советуют игрокам сохранять серьезный настрой при взаимодействии с такими персонажами, как Плуплупиин (Ploopploopeen), Глуглугог (Glooglugogg) и Блопблиппод (Bloppblippod).   Затем игроки посетят приозерный город темных гномов Граклстуг (Gracklstugh), где они могут получить несколько квестов от городского правления, от красного дракона или каменных гигантов. Выполняя задания, игроки узнают о других демон-лордах: Зуггтмой (Zuggtmoy), Леди разложения и гнили, и Джуиблексе (Juiblex), Лорде слизи.   Достигнув поверхности, герои делятся полученной информацией с Дзентарим (Zhentarim), Арфистами, и другими фракциями Forgotten Realms, в надежде получить их совет и поддержку. Вернувшись в Андердарк, герои узнают в мистической библиотеке Грейвенхоллоу (Gravenhollow) и в башне Мести (Tower of Vengeance) способ, как отменить заклятие архимага Громфа и изгнать демонов.   Исследуя подземелья в поисках нужных ингредиентов для ритуала, герои увидят схватку демон-лордов Бафомета (Baphomet) и Йееногу (Yeenoghu). Найдя таинственный "Упорядочиватель" (Orderer), персонажи могут попытаться активировать его, чтобы "исправить" все проблемы. Неудача может обернуться удивительным эффектом - все персонажи перемещаются во времени и начинают свое приключение с самого начала - в плену у эльфов дроу, правда, со всеми уровнями и снаряжением.   Кульминация истории произойдет в Мензоберранзане, где герои должны провести ритуал изгнания демонов.

FREE
ДОП
Ожидается
1499 грн

В ролевой системе “Dungeons & Dragons” Барды являются желанными спутниками в любой партии. Бард – это музыка, сотни потрясающих (хотя и порой весьма сомнительных) историй, изобретательность в самых затейливых и сложных ситуациях, а также огромный спектр заклинаний и умений, могущих спасти отряд (или самого Барда), когда дела пойдут совсем плохо.   Набор “Dungeons & Dragons. Карты Заклинаний. Бард” это 128 карт с детальными описаниями способностей Барда.   Хитрые фокусы, плетение заклинаний при помощи музыки, манипуляции и прочие вещи, доступные одному только Барду, будут у вас всегда под рукой. И вне зависимости от игровой ситуации, вы будете во всеоружии!

ХИТ
ДОП
Ожидается
550 грн

В “Dungeons & Dragons” Друиды являются одновременно и эмиссарами Природы, и её защитниками. Если Маги и Колдуны черпают силы из Эфира, а Жрецы черпают силы из веры, то Друиды неразрыми связаны с самой плотью мироздания. Как и сама Природа, Друиды бывают разными. Но всех их объединяет одна черта: стремление к равновесию. Кроме того, сама Природа нередко помогает своим служителям, оплетая ноги врагов ползучими лозами, и разрывая недругов когтями диких зверей. Да и сами Друиды зачастую весьма опасны. Вот милый мужчина в буром одеянии, спокойный и в чём-то даже мелонхоличный, а через мгновение он уже превратился в медведя, и готов крушить врагов мощными лапами.   “Карты Заклинаний. Друид” – это комплект из 131 карты с детальными описаниями всех способностей Друидов. И если для игры вы избрали путь Друида, то такой набор карт выручит вас в самых сложных ситуациях, позволяя держать под рукой все доступные заклинания, и в нужный момент незамедлительно пустить их в дело.  

ХИТ
ДОП
Ожидается
550 грн

Жрецы в планарных вселенных “Dungeons & Dragons” играют особенную роль. Они выступают своего рода посредниками между смертными и богами. Каждый жрец присягает своему богу, и обретает от бога-покровителя исключительные силы. Жрецы выступают в качестве служителей Жизни и Смерти, жрецы являют чудеса Веры, исцеляя, прозревая будущее, проклиная или же крайне жестоко умерщвляя.   Если для игровых партий вы избрали непростой, но крайне интересный класс Жреца, то “Dungeons & Dragons. Карты Заклинаний. Жрец” станет вашим персональным инструментом победы. 153 карты с детальными описаниями способностей Жреца станут для вас значительным подспорьем как в боевых, так и в мирных сценах.  

ХИТ
ДОП
Ожидается
650 грн

“Dungeons & Dragons” по праву является одной из самых старых и по совместительству одной из самых известных ролевых систем. С каждой редакцией “D&D” радует неисчислимую армию поклонников новыми мирами, игровыми механиками, а также удобными аксессуарами.   Один из таких аксессуаров колода специальных карт “Мистическая Магия”. Это 257 карт заклинаний, весь тот обширный инструментарий, который может быть доступен колдунам, волшебникам и чародеям.   Помимо вышеуказанных ключевых классов, такие карты могут весьма пригодиться и Гейм Мастеру (Ведущему), позволяя оснастить врагов-колдуном разрушительными заклинаниями или непреодилимыми эфирными щитами.  

FREE
ХИТ
ДОП
Ожидается
850 грн

Настольные игры в Украине



Кубик! Как много в этом слове… Кому-то сразу на ум приходят их первые детские мягкие или деревянные кубики со зверюшками и буковками, кому-то замысловатый и загадочный кубик Рубика, а кому-то огромные кубы для архитектурных сооружений.

Для нас же Кубик – это наше любимое дело и место, которое готово дарить каждую минуту радость друзьям, гостям и всем людям, заглянувшим к нам в поисках интересных приятностей и развлечений.

Более 10 лет назад в Харькове мы заложили в "фундамент" своего любимого занятия первый кубик. Так и появился первый интернет-магазин настольных игр и небольшой магазинчик, разросшийся до крупнейшего магазина настолок в Украине с простым и понятным для всех названием "Кубик". Мы вложили в него всю душу, любовь и признательность своим покупателем, в результате чего можем предложить вашему вниманию постоянно расширяющийся ассортимент самых лучших товаров для досуга и отдыха – настольных игр и аксессуаров к ним.

В магазине Кубик вы найдёте исключительно мировые настольные хиты из Европы и США, самые лучшие настолки из топовых рейтингов мировых авторитетных сайтов и выставок. Каждая настольная игра в нашем магазине – одна из лучших и обязательно включена в ТОП-1000 популярных настольных игр. Поверьте и проверьте, мы отобрали для вас лучшие настольные игры со всего мира!

А чтобы ваши настолочки стали ещё более увлекательными и усовершенствованными, мы обязательно снарядим их самыми качественными и непревзойдёнными аксессуарами. В ассортименте магазина имеется огромный выбор кубиков, каунтеров, пакетиков, протекторов, мешочков, башен для кубиков, органайзеров, чтобы было комфортно и удобно играть и хранить ваши игры.

Но, и это ещё не предел. Вдруг вам захотелось чего-нибудь этакого, чего не смогли найти в нашем магазине, мы обязательно привезем это под заказ!


Если вы уже на нашем сайте, значит, тоже любите настольные игры, как и мы. Поэтому магазин настольных игр Кубик дарит вам ряд преимуществ:

+ доступные и приемлемые цены на настольные игры;
+ огромный выбор лучших настольных игр со всего мира;
+ система накопительных скидок, начиная с первой покупки;
+ программа скидок при одновременной покупке нескольких игр в одном заказе;
+ бесплатная доставка при заказе свыше 777 гривен по всей территории Украины;
+ сверхбыстрая доставка по всей Украине – отправки осуществляются каждый день;
+ возможность оплаты при получении желанной посылки;
+ любые настольные игры под заказ;
+ помощь, консультации, подсказки и советы наших консультантов в любых вопросах касаемо выбора и правил настольных игр во время оформления заказа.


Нам доверяют и если хоть раз приобретали настолку в магазине Кубик, всегда возвращаются за "добавкой". Ведь за время своего существования мы выполнили более пятидесяти тысяч заказов и 99,9% наших гостей и посетителей остались довольны. К тому же мы всегда прислушиваемся к вашим советам тоже, и каждый день стараемся стать ещё лучше, совершенствуем сервис обслуживания, делаем функционал пользования и стиль сайта ещё более удобным.




ТАК ЧТО ТАКОЕ НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ?

Ответим сразу. Во-первых, это яркие привлекательные коробочки от маленьких до огромных в несколько килограмм. Во-вторых, это целые миры, где вы можете реализовать свои скрытые таланты, делать то, чего не можете сделать в реальной жизни и даже самореализоваться, развить полезные навыки, таланты и выйти из игры новым человеком.

Играть мы все любим ещё с детства. Даже больше – чем старше становится человек, тем более привлекательными для него выглядят настольные игры. Они помогают уйти от быта и мирской суеты, отправят в сказку, в волшебный, мистический или жуткий мир, позволят изменить сферу деятельности и заняться управлением страны, стать профессиональным детективом или бесстрашным героем. Лишь одна заветная коробка способна унести вас на час-другой к таинственным вселенным или далёким фантастическим берегам.

Настольные игры – это и потрясающее развлечение как для детей, так и для взрослых, это и кругозор познания и средство для развития, самосовершенствования и обретения уверенности в коммуникации и принятии личных решений.

Ценен тот факт, что на сегодняшний день в Украине появилась стабильная возможность приобрести разнообразные настольные игры на любой возраст, вкус, предпочтения и степень прокачки игровых способностей: детские, семейные, детективные, стратегические, для вечеринки, для новичков или опытных игроков. Благодаря настольным играм ваши дети позабудут о гаджетах и компьютерах, проведут время с пользой и увлечением. А многообразие компактных настолок станут вам отличными спутниками в дороге, даже если вы отправляетесь в командировку в одиночестве, скрасят скучный путь дружной компании, развлекут малыша и сделают отпуск незабываемым.

Купить любую понравившуюся настольную игру в интернет-магазине Кубик очень просто. У нас в магазине вы точно не заблудитесь. С заботой о вас мы сделали удобную сортировку настолок в каталоге по категориям и жанрам:
- семейные;
- игры для двоих;
- игры для одного игрока;
- карточные;
- кооперативные;
- логические;
- на ловкость;
- детективные;
- приключения
и много-много разных других разделов вы найдёте на страницах интернет-магазина Кубик. А от многообразия ассортимента просто разбегаются глаза, поэтому чтобы вы могли окончательно определиться с выбором, наши консультанты всегда готовы ответить на ваши вопросы.

Касаемо качества каждой отдельно взятой настольной игры можете даже не сомневаться – оно непревзойдённое и выполнено в соответствии с международными стандартами. Ведь наши поставщики с мировым именем и у нас вы купите только оригинальные настолки от самых популярных производителей. Мы не предлагаем и не распространяем контрафактный "китай". Только всё самое лучшее, ведь мы тоже играем в те же самые игры, которые предлагаем всем нашим клиентам.

Не стесняйтесь, листайте разделы, читайте описание, пользуйтесь поиском и делайте свой выбор в пользу полезного и интересного досуга с увлекательными настольными играми. Здесь для каждого обязательно найдётся заветная игра. А в случае, если вам захочется чего-нибудь эксклюзивного из 60000 существующих настольных игр, наша специальная услуга "Настольная игра под заказ" справится с этой задачей в два счёта!

Если же вы охотитесь за настольными мировыми хитами, то в интернет-магазине Кубик всегда сможете найти такие популярные настольные игры, как: Уно (Uno), Каркассон (Carcassonne), Дженга (Jenga), Манчкин (Munchkin), Колонизаторы (Settlers of Catan), Дикие джунгли (Jungle speed), Диксит (Dixit), Алиас Вечеринка (Alias party), Активити (Activity), Вредитель (Saboteur), Твистер (Twister), Ужас Аркхема (Arkham horror), Древний ужас (Eldritch horror), 7 чудес (7 wonders) и многое-многое другое, о чём гудят на Эссене, пишут и голосуют на BoardGameGeek и восхваляют в своих видеообзорах блогеры!

Купить настольные игры в Харькове и Украине можно, воспользовавшись формой "Заказ-молния" на странице каждого товара, оформив заказ на сайте, написав нам в Viber, Телеграм или позвонив по телефонам (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.
Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык