Ролевые

Фильтр
2-4
14+
180'

Темная звезда, чье падение было предсказано в давние времена, уже показалась на небосклоне, предвещая катастрофу всему Терриноту. Ее первые осколки уже упали на землю, отчего ненависть переполнила сердца людей, заставляя даже самых близких друзей убивать друг друга. Жрецы темных культов начали проводить все больше ритуалов, а в лесах и горах кровожадные монстры покинули свои логова и в открытую нападают на любого, кто окажется рядом. Даже герои не смогут сопротивляться этой разлагающей силе!   Runebound Fall of the Dark Star - второе сценарное дополнение к третьему изданию настольной приключенческой игры Runebound, в котором вы найдете новый игровой сценарий, с новыми картами приключений, исследований, контактов, а также новую колоду карт разложения.   В дополнении представлен новый герой - Зила (Zyla). Вместе с новым персонажем в игру добавляется новый боевой символ - тактика. Используя символ тактики, игрок может скопировать любой символ на выпавших жетонах, как своих, так и противника. Данный тип жетонов также представлен в дополнении Runebound Gilded Blade.   По сценарию Fall of the Dark Star темная звезда вот-вот упадет на Терринот и ничто не может ее остановить. Ее осколки уже сыпятся на землю, а герои должны их собрать. Используя магию осколков, у героев появится шанс пережить надвигающийся катаклизм. Чтобы получить один темный осколок, игрок должен собрать три жетона предсказания. Каждый осколок будет давать герою +2 к здоровью, но игроку также придется взять одну особую карту разложения. Эти карты налагают особые ограничения или штрафы на героя, например, перед боем герой получает урон, равный количеству имеющихся у него осколков.   Во втором акте сценария все герои восстанавливают здоровье до максимума и переносятся в локацию "Проклятые руины", чтобы сразиться друг с другом. Кто останется в живых - тот и будет победителем!   Внимание! Для игры необходима базовая игра Runebound 3rd Edition.

SALE
ДОП
Есть в наличии
449 грн
2-4
14+
180'

Темная звезда, чье падение было предсказано в давние времена, уже показалась на небосклоне, предвещая катастрофу всему Терриноту. Ее первые осколки уже упали на землю, отчего ненависть переполнила сердца людей, заставляя даже самых близких друзей убивать друг друга. Жрецы темных культов начали проводить все больше ритуалов, а в лесах и горах кровожадные монстры покинули свои логова и в открытую нападают на любого, кто окажется рядом. Даже герои не смогут сопротивляться этой разлагающей силе!   Рунный край (рунебаунд)  3-е издание Падение темной звезды - второе сценарное дополнение к третьему изданию настольной приключенческой игры Runebound, в котором вы найдете новый игровой сценарий, с новыми картами приключений, исследований, контактов, а также новую колоду карт разложения.   В дополнении представлен новый герой - Зила (Zyla). Вместе с новым персонажем в игру добавляется новый боевой символ - тактика. Используя символ тактики, игрок может скопировать любой символ на выпавших жетонах, как своих, так и противника. Данный тип жетонов также представлен в дополнении Позолоченный клинок.   По сценарию Падение темной звезды темная звезда вот-вот упадет на Терринот и ничто не может ее остановить. Ее осколки уже сыпятся на землю, а герои должны их собрать. Используя магию осколков, у героев появится шанс пережить надвигающийся катаклизм. Чтобы получить один темный осколок, игрок должен собрать три жетона предсказания. Каждый осколок будет давать герою +2 к здоровью, но игроку также придется взять одну особую карту разложения. Эти карты налагают особые ограничения или штрафы на героя, например, перед боем герой получает урон, равный количеству имеющихся у него осколков.   Во втором акте сценария все герои восстанавливают здоровье до максимума и переносятся в локацию "Проклятые руины", чтобы сразиться друг с другом. Кто останется в живых - тот и будет победителем!   Внимание! Для игры необходима базовая игра Runebound 3rd Edition.

ДОП
Ожидается
350 грн
2-4
14+
180'

Раз в год купцы и простые жители Терринота собираются на огромной праздничной ярмарке. В этот период тысячи торговцев продают свои товары, в то время как ловкие грабители и карманники с ловкостью обирают зазевавшихся покупателей. Под знаменем Позолоченного Клинка собираются самые талантливые ремесленники и шарлатаны, у которых герои могут найти для себя много полезных вещей или овладеть каким-либо навыком.   Runebound Gilded Blade - небольшое дополнение к настольной приключенческой игре Runebound, в котором вы найдете нового персонажа (женщина-воин по имени Красный Скорпион), новые карты навыков, вещей и приключений. Данные компоненты вы можете добавить в любой сценарий игры. Среди новых компонентов вы также найдете новый символ для сражений - тактику. Используя символ тактики, игрок может скопировать любой символ на выпавших жетонах, как своих, так и противника!   Внимание! Для игры необходима базовая игра Runebound 3rd Edition.

ДОП
Ожидается
499 грн
2-4
14+
180'

Раз в год купцы и простые жители Терринота собираются на огромной праздничной ярмарке. В этот период тысячи торговцев продают свои товары, в то время как ловкие грабители и карманники с ловкостью обирают зазевавшихся покупателей. Под знаменем Позолоченного Клинка собираются самые талантливые ремесленники и шарлатаны, у которых герои могут найти для себя много полезных вещей или овладеть каким-либо навыком.   Рунный край (рунебаунд)  3-е издание Позолоченный Клинок - небольшое дополнение к настольной приключенческой игре Runebound, в котором вы найдете нового персонажа (женщина-воин по имени Красный Скорпион), новые карты навыков, вещей и приключений. Данные компоненты вы можете добавить в любой сценарий игры. Среди новых компонентов вы также найдете новый символ для сражений - тактику. Используя символ тактики, игрок может скопировать любой символ на выпавших жетонах, как своих, так и противника!   Внимание! Для игры необходима базовая игра Runebound 3rd Edition.

ДОП
Есть в наличии
350 грн
2-4
14+
180'

Runebound Mountains Rise - небольшое дополнение к настольной приключенческой игре Runebound, в котором вы найдете нового героя - варвара Нанока Меча (Nanok of the Blade). Данный герой полностью "заточен" на участие в сражениях, даже его стартовый бонус позволяет ему сразу в начале игры переместиться в ближайшую локацию с боевым приключением (combat adventure).   В распоряжении Нанока появился новый тип боевых жетонов с новым символом - нападение (charge). Используя этот символ в процессе боя, Нанок может наносить противнику урон, который невозможно блокировать. Но у этого эффекта есть и недостаток - после его использования герой сам больше не может блокировать получаемый урон от врага до конца раунда. Данный тип жетонов также представлен в сценарном дополнении Caught in a Web.   Также в набор Mountains Rise входят новые карты навыков, вещей и приключений. Данные компоненты вы можете добавить в любой сценарий игры.   Внимание! Для игры необходима базовая игра Runebound 3rd Edition.

ДОП
Ожидается
499 грн
2-4
14+
180'

Рунный край (рунебаунд)  3-е издание Ярость гор - небольшое дополнение к настольной приключенческой игре Runebound, в котором вы найдете нового героя - варвара Нанока Меча (Nanok of the Blade). Данный герой полностью "заточен" на участие в сражениях, даже его стартовый бонус позволяет ему сразу в начале игры переместиться в ближайшую локацию с боевым приключением (combat adventure).   В распоряжении Нанока появился новый тип боевых жетонов с новым символом - выпад (charge). Используя этот символ в процессе боя, Нанок может наносить противнику урон, который невозможно блокировать. Но у этого эффекта есть и недостаток - после его использования герой сам больше не может блокировать получаемый урон от врага до конца раунда. Данный тип жетонов также представлен в сценарном дополнении В паутине.   Также в набор Ярость гор входят новые карты навыков, вещей и приключений. Данные компоненты вы можете добавить в любой сценарий игры.   Внимание! Для игры необходима базовая игра Runebound 3rd Edition.

ДОП
Есть в наличии
350 грн
1-5
14+
120'

Минули века с того момента, когда были разрушены Магические камни и уничтожены Врата дракона. Фракции всеми силами пытаются восстановить могущество, которое они потеряли давным-давно. Орочьи Ханы захватывают крепости некогда могущественной Империи Атлантов, оставляя после себя только пепел и реки крови. Атланты смогут дать отпор орочьему нашествию, только если воссоединят свои королевства.    В древних заброшенных гробницах пробуждается другая сила - куколки Драконум. Их час близится – они вот-вот дадут жизнь новому поколению. Это пробуждение было рассчитано великими завоевателями, жившими тысячелетия назад. Пробуждение должно совпасть со временем появления их Вожака.   В то время как под землей Драконумы пытаются вырваться из инкубаторов и выйти на поверхность, а Орочьи войска ведут жестокое завоевание на поверхности, являет себя миру новая сила – Маг-Рыцари. Недаром они получили такое название – они мастерски владеют оружием и при этом искусны в магии. Миссия этих воинов неизвестна. Однако близится час, когда суть происходящего прояснится, и на все вопросы будет дан ответ.   “Mage-Knight: Ultimate Edition” переиздание увлекательной и самобытной настольной игры, оригинальная версия которой впервые увидела свет в далёком 2011 году. В 12-13 годах оригинальная игра становилась лауреатом и номинантом ряда престижных конкурсов и фестивалей, таких как “Golden Geek”, “International Gamers Award”, “Spiel der Spiele” и “Origins Award”. Издание “Mage-Knight: Ultimate Edition” поддержало славные традиции оригинальной игры, и начало своё шествие с блистательной победы в рамках конкурса “RPC Fantasy Award-2018”. В “Mage-Knight: Ultimate Edition” игроков ждёт удивительный мир в лучших традициях классического фентези. Некогда могущественную Империю Атлантов постигла жуткая катастрофа, названная Разлом. С тех кошмарных событий минуло три сотни лет, но мир так и до конца и не оправился. Земли, населённые мирными крестьянами и ремесленниками изнывают от бесконечных налётов орков, а в глубине самых старых гробниц пробуждаются драконумы. И в это отнюдь не мирное время игрокам предстоит воплотиться в могущественных Магорыцарей, героев невероятной силы, одинаково хорошо знающих и ратное дело, и разрушительные заклятия.  С точки зрения игромеханики игра удачно и очень естественно сочетает в себе особенности колодостроения, и элементы, присущие ролевым играм. В начале каждый из игроков получает уникальную стартовую колоду. Карты здесь – это и щит, и меч, и возможности. Все игровые действия будут осуществляться с помощью карт. Эффекты карт могут быть усилены с помощью уплаты определённого количества маны. Во время своих странствий и приключений, Магорыцари будут расширять и улучшать свои колоды, получая в распоряжение новые артефакты и заклинания. Но не картами едиными игра хороша! Здесь также нашлось место и стратегическим элементам. Поскольку Магорыцари не только могущественны, но и знамениты, они в силах собрать вокруг себя целое войско, вербуя в ряды персональной армии солдат, колдунов, и даже големов. Возглавляя такие воинства, игроки-Магорыцари отражают набеги орков, осаждают города, и магические башни.  Победы в боях принесут Очки Славы, позволят повысить характеристики Магорыцаря, научиться новым умениям и заполучить особые карты действий.  “Mage-Knight: Ultimate Edition” включает в себя три масштабных дополнения (“Shades of Tezla”, “Crang Character” и “Lost Legion”), пять новых карт и в значительной степени доработанные правила. “Shades of Tezla” приводит в мир друида Бравалара, а среди противников появляются две фракции последователей архимага Тэзлы, который нашёл свою смерть задолго до возникновения Разлома. “Crang Character” включает в список Магорыцарей орка-перебезчика Крэнга. “Lost Legion” даёт дорогу к приключениям не только деве-воительнице Вульфхок, но и расширяет и так не маленький список ваших врагов на ещё одну позицию. Этого нового вашего врага зовут генерал Волкар, и он ведёт за собой адский легион.  Важнейшим игровым ресурсом для любого Магорыцаря является мана. Мана – ваш колдовской потенциал, и расходная величина для увеличения эффективности заклинаний. У маны есть три источника: кристаллы, жетоны и кубики. Жетоны магии работают только до конца хода, а вот кристаллы не портятся, и вы можете запасаться ими впрок, дабы в решающий момент прибегнуть к их неприкосновенному запасу, и обратить близкое поражение в сиятельную победу. Кубики же в рамках броска для каждого вашего раунда приносят вам некоторое количество маны естественным образом. В игре существует динамическая смена дня и ночи, и в зависимости от времени суток вы тратите больше или же меньше очков движения на прохождение сквозь определённые участки карты. Вполне резонно, продираться сквозь густой лес в глухую полночь –  весьма трудоёмкий процесс.  В начале хода игроки добирают карты из своих колод в руку до определённого количества (оно указано на специальных жетонах) и выбирают по 1 карте тактики. Активный игрок может разыграть любое количество карт с руки. И в зависимости от карты, игрок будет совершать действия: движение, общение с местными жителями, ведение боевых действий или начало осады.  Поскольку наши Магорыцари хоть и первоклассные воители, но всё же простые смертные, в яростных боях они получают ранения. Ранения – особые “вредные” карты, которуы засоряют вашу колоду. Раны можно излечить с помощью исцеления и отдыха. В конце хода разыгранные карты отправляются в сброс, игрок же добирает карты с колоды.  Условия победы определяются текущим сценарием. Показателем успешности всех ваших деяний будут Очки Славы. Самый прославленный Магорыцарь по праву празднует победу.  “Mage-Knight: Ultimate Edition” проще всего сравнить с тонким и изысканным кулинарным шедевром. Много ингридиентов, и все друг друга замечательно дополняют. В результате мы имеем великолепную, захватывающую игру, полную различных приключений, приправленную эпическими битвами, и увенчанную, словно бриллиантовой диадемой, удивительной атмосферой столь любимых для многих из нас историй о героях и волшебниках. 

FREE
ХИТ
PRO
Ожидается
4399 грн
1-5
14+
120'

Минули века с того момента, когда были разрушены Магические камни и уничтожены Врата дракона. Фракции всеми силами пытаются восстановить могущество, которое они потеряли давным-давно. Орочьи Ханы захватывают крепости некогда могущественной Империи Атлантов, оставляя после себя только пепел и реки крови. Атланты смогут дать отпор орочьему нашествию, только если воссоединят свои королевства.    В древних заброшенных гробницах пробуждается другая сила - куколки Драконум. Их час близится – они вот-вот дадут жизнь новому поколению. Это пробуждение было рассчитано великими завоевателями, жившими тысячелетия назад. Пробуждение должно совпасть со временем появления их Вожака.   В то время как под землей Драконумы пытаются вырваться из инкубаторов и выйти на поверхность, а Орочьи войска ведут жестокое завоевание на поверхности, являет себя миру новая сила – Маг-Рыцари. Недаром они получили такое название – они мастерски владеют оружием и при этом искусны в магии. Миссия этих воинов неизвестна. Однако близится час, когда суть происходящего прояснится, и на все вопросы будет дан ответ.   “Mage-Knight: Ultimate Edition” переиздание увлекательной и самобытной настольной игры, оригинальная версия которой впервые увидела свет в далёком 2011 году. В 12-13 годах оригинальная игра становилась лауреатом и номинантом ряда престижных конкурсов и фестивалей, таких как “Golden Geek”, “International Gamers Award”, “Spiel der Spiele” и “Origins Award”. Издание “Mage-Knight: Ultimate Edition” поддержало славные традиции оригинальной игры, и начало своё шествие с блистательной победы в рамках конкурса “RPC Fantasy Award-2018”. В “Mage-Knight: Ultimate Edition” игроков ждёт удивительный мир в лучших традициях классического фентези. Некогда могущественную Империю Атлантов постигла жуткая катастрофа, названная Разлом. С тех кошмарных событий минуло три сотни лет, но мир так и до конца и не оправился. Земли, населённые мирными крестьянами и ремесленниками изнывают от бесконечных налётов орков, а в глубине самых старых гробниц пробуждаются драконумы. И в это отнюдь не мирное время игрокам предстоит воплотиться в могущественных Магорыцарей, героев невероятной силы, одинаково хорошо знающих и ратное дело, и разрушительные заклятия.  С точки зрения игромеханики игра удачно и очень естественно сочетает в себе особенности колодостроения, и элементы, присущие ролевым играм. В начале каждый из игроков получает уникальную стартовую колоду. Карты здесь – это и щит, и меч, и возможности. Все игровые действия будут осуществляться с помощью карт. Эффекты карт могут быть усилены с помощью уплаты определённого количества маны. Во время своих странствий и приключений, Магорыцари будут расширять и улучшать свои колоды, получая в распоряжение новые артефакты и заклинания. Но не картами едиными игра хороша! Здесь также нашлось место и стратегическим элементам. Поскольку Магорыцари не только могущественны, но и знамениты, они в силах собрать вокруг себя целое войско, вербуя в ряды персональной армии солдат, колдунов, и даже големов. Возглавляя такие воинства, игроки-Магорыцари отражают набеги орков, осаждают города, и магические башни.  Победы в боях принесут Очки Славы, позволят повысить характеристики Магорыцаря, научиться новым умениям и заполучить особые карты действий.  “Mage-Knight: Ultimate Edition” включает в себя три масштабных дополнения (“Shades of Tezla”, “Crang Character” и “Lost Legion”), пять новых карт и в значительной степени доработанные правила. “Shades of Tezla” приводит в мир друида Бравалара, а среди противников появляются две фракции последователей архимага Тэзлы, который нашёл свою смерть задолго до возникновения Разлома. “Crang Character” включает в список Магорыцарей орка-перебезчика Крэнга. “Lost Legion” даёт дорогу к приключениям не только деве-воительнице Вульфхок, но и расширяет и так не маленький список ваших врагов на ещё одну позицию. Этого нового вашего врага зовут генерал Волкар, и он ведёт за собой адский легион.  Важнейшим игровым ресурсом для любого Магорыцаря является мана. Мана – ваш колдовской потенциал, и расходная величина для увеличения эффективности заклинаний. У маны есть три источника: кристаллы, жетоны и кубики. Жетоны магии работают только до конца хода, а вот кристаллы не портятся, и вы можете запасаться ими впрок, дабы в решающий момент прибегнуть к их неприкосновенному запасу, и обратить близкое поражение в сиятельную победу. Кубики же в рамках броска для каждого вашего раунда приносят вам некоторое количество маны естественным образом. В игре существует динамическая смена дня и ночи, и в зависимости от времени суток вы тратите больше или же меньше очков движения на прохождение сквозь определённые участки карты. Вполне резонно, продираться сквозь густой лес в глухую полночь –  весьма трудоёмкий процесс.  В начале хода игроки добирают карты из своих колод в руку до определённого количества (оно указано на специальных жетонах) и выбирают по 1 карте тактики. Активный игрок может разыграть любое количество карт с руки. И в зависимости от карты, игрок будет совершать действия: движение, общение с местными жителями, ведение боевых действий или начало осады.  Поскольку наши Магорыцари хоть и первоклассные воители, но всё же простые смертные, в яростных боях они получают ранения. Ранения – особые “вредные” карты, которуы засоряют вашу колоду. Раны можно излечить с помощью исцеления и отдыха. В конце хода разыгранные карты отправляются в сброс, игрок же добирает карты с колоды.  Условия победы определяются текущим сценарием. Показателем успешности всех ваших деяний будут Очки Славы. Самый прославленный Магорыцарь по праву празднует победу.  “Mage-Knight: Ultimate Edition” проще всего сравнить с тонким и изысканным кулинарным шедевром. Много ингридиентов, и все друг друга замечательно дополняют. В результате мы имеем великолепную, захватывающую игру, полную различных приключений, приправленную эпическими битвами, и увенчанную, словно бриллиантовой диадемой, удивительной атмосферой столь любимых для многих из нас историй о героях и волшебниках. 

FREE
ХИТ
PRO
Ожидается
3550 грн
1-4
14+
30'+

Это кооперативное настольное приключение про исследование и выживание, по своей сути напоминающее книгу-игру. Страницы тут заменены на квадратные карты, из них и складывается таинственный континент, полный опасных испытаний. Завязка такова, что игроки вновь отправляются на недавно открытые земли, чтобы отыскать причину наложенного на них проклятия и попытаться его снять. Участникам экспедиции придётся не только шерстить континент, но и добывать еду, искать убежище, мастерить оружие, сражаться с дикими животными, а также искать подсказки, которые помогут им успешно завершить миссию. Карты в игре делятся на три основных типа: локации, события и идеи. С локациями всё понятно, они формируют игровое поле. События – это случайные испытания и контакты, с которыми сталкиваются приключенцы во время исследования. Идеи же обозначают знания, навыки и воспоминания героев. Они определяют успешность выполнения действий и являются источником полезных предметов. Кроме того, колода идей выступает ещё и в роли таймера-запаса здоровья персонажей. У каждого героя имеется своя способность и набор уникальных навыков. Навыки замешиваются вместе с картами идей. В этот же общий «котёл» идут и карточки выбранного на партию проклятия. Карта сценария даёт подсказку, что именно необходимо найти героям, чтобы избавиться от недуга. В нашем случае, на ней был нарисован схематичный план, которому следует придерживаться, чтобы найти нужного идола. После выбора персонажей и зачитывания их предысторий фигурки отправляются на стартовую локацию, и приключение начинается. В принципе, если все карты заранее рассортированы, то на подготовку уйдёт минуты три. Повозиться придётся уже после партии, когда нужно всё аккуратно разложить по номерам обратно в коробку. Костяк процесса предельно прост – открываем локации и выполняем доступные на них действия. При выкладывании новой локации напротив стрелок с римскими цифрами сразу же помещаются карты событий. Они обозначают направления, куда герои могут теоретически продвинуться дальше. Цифра в зелёной рамке рядом со стрелкой указывает на номер локации, в которой окажется персонаж, если выберет данный маршрут. В правом нижнем углу карты может быть отмечен ресурс (или ресурсы), облегчающий крафт предметов: камень, дерево, растения и т.п. По всей локации разбросаны символы специальных действий, разных порядка 30 штук: поднять, вскарабкаться, осмотреться, выкопать, атаковать и т.д. Рядом с каждым таким действием указаны две цифры – первая означает, сколько карт обязан вытянуть игрок из колоды идей, а вторая – сколько успехов ему нужно набрать на этих картах, чтобы благополучно завершить действие. Успехи обозначаются звёздочками в левой части карт идей. Набрать необходимое число звёзд не так уж и сложно, так как чаще всего лимит добираемых карт не ограничен (указан только минимум). Но как я уже говорил, колода идей – это запас здоровья команды, поэтому эти карты необходимо экономить. Если колода закончится, то из сброса формируется новая, но с этого момента первая вытянутая карта проклятия завершит миссию провалом. В случае успешного действия на локации можно отыскать еду, секретные тропы или открыть доступ к новым действиям. А можно и нарваться на неприятности. Ежели игрок понадеялся на удачу и не вытянул нужное количество звёзд, то его подопечного обычно наказывают негативным статусом, который зачастую ускоряет истощение жизненно важной колоды. Из вытянутых во время проверки идей игрок вправе оставить себе одну. Это может быть полезное свойство или предмет, который позже можно смастерить. За крафт предметов также придётся платить сбросом карт идей, но их требуемое количество помогут уменьшить ресурсы, доступные на локации персонажа. Допустим, из камня и бамбуковой палки можно сделать лопату. Как вещь самодельная, она не очень-то надёжная, поэтому имеет определённое число использований, что отмечается обычным шестигранником. Предметы одного типа можно подсовывать друг под друга, суммируя их «срок действия» и эффекты. Полезные свойства и предметы просто необходимы для успешного прохождения, так как позволяют тянуть меньше карт идей во время указанных специальных действий, плюс сами по себе дают дополнительные звёзды. Помимо стрелок направлений и значков действий важную информацию игрокам могут дать и сами иллюстрации. Например, следы дикого зверя, намекающие на потенциальную добычу, или скрытые цифры, обозначающие номер тайной локации. Для обнаружения последнего в комплект входит даже специальное увеличительное стекло. Сами локации прорисованы здорово. Более того, все они складываются в законченные пейзажи. Смотрится всё просто отлично. Вообще, если говорить об оформлении, то немного выбиваются лишь портреты героев, уж слишком они простоваты. Что касается выживания, то оно связано с восстановлением запаса здоровья героев. Если им удаётся добыть пищу, развести огонь или найти надёжное укрытие, то это позволит вернуть из сброса некоторое число карт обратно в колоду и тем самым продлить приключение. Ещё тут есть такое понятие, как опыт. Он даётся в случае преодоления определённых испытаний. Очки опыта можно затем тратить на покупку продвинутых навыков. В принципе, и все правила. Активно исследуем, обвешиваемся всякими полезными штуками и не забываем про еду и отдых. И так, потихоньку, следуя подсказкам, продвигаемся к заветной цели.

FREE
ХИТ
Ожидается
3179 грн
2-5
13+
90'

В ролевой игре Следопыт вы станете главным персонажем невероятного приключения. Вы сами решаете, какой путь выбрать, и сами пишете свою историю! Вы можете стать отважным воином, который мастерски владеет холодным оружием и бесстрашно разит противника в ближнем бою.   Или, быть может, вам по душе роль клерика, который при помощи божественных сил может, как вернуть жизненные силы союзнику, так и дать отпор врагу.  Если хитрость и ловкость вы цените выше других качеств, то вам подойдет роль плута. А если вы хотите плести заклинания и управлять стихиями, то вы можете стать магом.   Следопыт ролевая игра: стартовый набор включает все необходимые элементы для комфортной игры. Книга игрока описывает правила игры для воина, мага, плута и клерика. Большая часть книги игрока помогает создать героя, остальную часть занимают правила ведения боя и описание снаряжения персонажа.   Книга ведущего содержит описание способностей и характеристик монстров, а также условия подготовки игроков и проведения игры. Книга ведущего дает рекомендации о том, как самостоятельно придумать историю и карту подземелья. Причем эти рекомендации могут быть использованы не только в рамах данной игры, но также и для других ролевых игр.   Двустороннее игровое поле (подземелье/песок) выполнено на картоне, покрытом пленкой, поэтому игроки могут свободно пользоваться стирающимися маркерами.   Подземелье Чёрного Клыка - это тренировочный сценарий, который поможет новичкам героям или новичку ведущему понять основы ролевой системы Pathfinder и правила игры. Когда игроки освоятся с правилами, они могут начать свое первое серьезное приключение, которое предлагает Pathfinder Roleplaying Game: Beginner Box. Оно носит название "Смертоносный рудник". По сюжету игроки-герои отправляются на поиски двух пропавших гномов в золотоносные рудники, расположенные в окрестностях города Сэндпоинт.   Русское издание стартового набора ролевой игры Следопыт имеет несколько новшеств, отличающих его от оригинального английского:   + кроме указанных четырех игровых классов добавляется пятый - варвар; + в набор включено дополнительное приключение под названием "Хозяин Разрушенной Твердыни"; + более 50 дополнительных новых фишек монстров, включая фишки нового класса.

SALE
FREE
ХИТ
Есть в наличии
1399 грн
1-6
13+
90'

Крииги (Kreegs) - самый кровожадный и жестокий клан огров, напали на форт Ранник (Rannick) и вырезали весь гарнизон. Этот ключевой военный пост должен любой ценой быть отвоёван, иначе он станет отправной точкой для их дальнейшего захвата территорий. Герои отправились на помощь местным рейнджерам, чтобы остановить внезапную войну в самом её начале и найти того, кто склонил огров к подобным бесчинствам.   Следопыт карточная игра: Расправа на Крюковой горе - третья глава эпичного приключения Возвращение Рунных Властителей. В наборе вы найдете новые карты оружия, заклинаний, монстров, локаций, сценариев, которые используются в данном приключении. Герои покидают Магнимар и держат путь к Крюковой горе, обещая оказать помощь в конфликте с ограми. Их первой остановкой будет черепаший паром (Turtleback Ferry), где они встретятся с Лукрецией, сестрой Занеши, с которой они уже имели знакомство в предыдущей главе Адепты живодера.   По пути с парома на Крюковую гору герои спасают рейнджеров из ордена Черной стрелы, разобравшись с отвратительной семейкой Гролов. После спасения рейнджеров, приключенцы, наконец-то, прибывают в форт Ранник. Зачистив его от врагов, команда продолжает приключение в Мерцающей долине (Shimmerglens), где помогает пикси (феям) снять темные чары мамаши Грол.   Закончится приключение Pathfinder Adventure Hook Mountain Massacre на плотине через реку Скалл, где главные злодеи (Лукреция и каменный гигант Барл) вызвали своей темной магией хтонического монстра Черную Маггу (Black Magga).   Внимание! Для игры необходима базовая игра Следопыт карточная игра: Возвращение Рунных Властителей.

SALE
Есть в наличии
199 грн

Pathfinder Roleplaying Game: GM's Screen - удобный и незаменимый помощник ведущего ролевых игр во вселенной Pathfinder. Держите основные правила под рукой - и защитите свои записи и броски кубиков от глаз игроков - с этим расширенным экраном GM! На этом красивом четырехпанельном экране в ландшафтном стиле представлены потрясающие изображения Уэйна Рейнольдса со стороны игроков, а со стороны мастера представлена ​​основная информация из Основного Сводка правил, Бестиария и Руководства по игре для ускорения игры. Этот экран предоставляет вам инструменты, необходимые для быстрой и увлекательной игры: условия, правила смерти и умирания, таблицы для установки DC, базовые числа и корректировки для существ и опасностей, рекомендации по очкам победы и многое другое. Этот прочный экран идеально подходит для путешествий, игр и регулярного использования.

NEW
Ожидается
559 грн

Гиблая пустошь, роскошный дворец, сырое мрачное подземелье, заброшенный погост… Что роднит все эти, с первого взгляда, совсем не связанные места? А роднит их факт того, что каждое вышеописанное место может стать сценой для действа, главную роль в котором будут играть авантюристы. Окружение и поступки – вот что чётко отделяет героев и злодеев!   “Большое игровое поле” это крепкий и надёжный фундамент для ваших приключений в Pathfinder, Starfinder, D&D или в любой другой ролевой игровой системе.   Игровое поле является двусторонней разлинеенной тактической картой, на одной стороне которой изображена бурая, безжизненная земля, а на другой – основательный мраморный пол. Размер клетки – 1 дюйм. Это идеально подходит для отыгрыша боевых сцен. Используя миниатюры героев и врагов на этой карте, вы всегда можете высчитать расстояние в дюймах от цели до цели.   Для Мастера (Ведущего) такое поле – целый кладезь возможностей. Вы можете изначально построить карту для приключений для игроков, или же строить её постепенно, по ходу игры, указав область видимости, и постепенно раскрывая положение расположенных в темноте (или тумане) предметов и врагов.   Воссоздайте целый мир на игровом столе. И пусть “Большое игровое поле” станет основой для ваших самых замечательных настольных приключений!

ХИТ
Есть в наличии
350 грн

Перед вами – игровое поле, специально разработанное для ваших приключений в игре “Pathfinder”. Эта детальная двусторонняя тактическая карта, расчерченная сеткой квадратов 25 на 25 мм. представляет из себя зловещее болото, с сопками, чахлыми кустарниками, полузабытой тропой, поваленными, гниющими древесными стволами, и старыми как сам мир развалинами.   Что было здесь? Аванпост стражи, или жилой дом? Кто были те, кто проторил эту старую тропу? И какие тайны скрывает булькающая топь? Такое болото с лёгкостью станет фундаментом для множества приключений. К примеру ваш отряд должен встретиться с колдуном, прячущимся от зорких глаз Церкви и клинков инквизиторов. А может затёртая карта, с аляповато нарисованным в центре крестом, та карта, говоря о которой торгаш на восточном базаре категорически утверждал, что она указывает на сокровище. Или же благородный седой рыцарь попросил вас сопроводить его в эту глухомань, объясняя такую необходимость старым обещанием.   Напишите свою историю. Населите болотные земли дикими зверьми, или коварными разбойниками. Позвольте этому качественному игровому полю стать холстом для вашего воображения!

ДОП
Ожидается
 

Это игровое поле, специально разработанное для игр серии  “Pathfinder” поможет вам детально воссоздать атмосферу типичного средневекового поселения. Поле выполнено из качественных материалов, что гарантирует его долгую службу и неприхотливость к условиям хранения.   Также это поле – двухстороннее. Одна сторона представляет из себя мощную кирпичную стену с воротами, за которыми приветливо гудит таверна, а вторая сторона – шумный рынок, где цветастые палатки предсказателей соседствуют с деревянными тележками, с которых местные фермеры продают свои замечательные фрукты и овощи. Базар окружён жилыми домами, и увенчан, словно лысеющая голова священника высокой шапкой, деревянной сценой. В мирное время герольд в пышных одеждах зычным голосом читает с этой сцены последние королевские указы, а во время войны на сцену водружаются столбы с крючьями и прочными верёвками – виселицы для пленных и мародёров.   Такое поле пригодится вам как для боевых сцен внутри города, так и для мирных событий, редких спокойных дней, когда ваши герои могут стянуть тяжеленные латы, и отдохнуть перед грядущими испытаниями.

ДОП
Ожидается
 

Игровое поле Деревня - очень полезный аксессуар для ролевой игры Pathfinder. С ним ваше приключение будет наглядно проходить перед вашими глазами, где фишки или миниатюры героев и монстров будут перемещаться по конкретным местам и взаимодействовать с конкретными предметами, экономя участникам время и силы на словесное описание отыгрываемой сцены. Теперь вам не надо будет "придумывать" и запоминать множество деталей и ситуаций окружающего мира - всё уже изображено на поле!   Авторы советуют использовать данжен-мастеру игровое поле Деревня в самом начале игры (многие эпичные приключения начинаются в неприметной деревушке) или как промежуточную локацию между основными приключениями, где герои могут восстановить силы, торговать предметами, получить побочный квест и тому подобное.   Размеры поля достаточно большие: 24" x 30" (дюймов), что примерно 60 на 75 см. На поле нанесена квадратная сетка, размер каждой ячейки 1 дюйм, а значит, это поле размером 24х30 клеток. Масштаб - 1 клетка - 5 футов (примерно 1,5 метра).   На каждой стороне поля изображена деревня: с одной стороны это просто деревня на опушке "вид сверху", где видны крыши построек, кроны деревьев, грядки; а с другой стороны представлена другая деревня среди мрачных скал, особенная тем, что "крыши" визуально отсутствуют и показано внутреннее обустройство домов: расположение кроватей и столов, лестниц и ящиков.   Все игровые поля серии Pathfinder заламинированы, а значит, вы можете в процессе игры делать на них различные пометки практически любым маркером, который легко стирается влажной салфеткой или тряпкой. Перед первым использованием рекомендуем проверить стираемость маркера - нарисуйте на краю игрового поля небольшую точку и попробуйте её аккуратно стереть влажной салфеткой.   Но главное достоинство данного поля не размеры, не сюжет, и даже не возможность рисования, а универсальность - поле можно использовать не только в ролевой вселенной Pathfinder, но и во многих других, например, Дневник авантюриста, Dungeons & Dragons. Даже больше, игровое поле можно использовать и в настольных играх, создавая свои уникальные сценарии в Descent, Wrath of Ashardalon и других настольных приключениях!

Ожидается
277 грн

Игровое поле Дремучий лес - очень полезный аксессуар для ролевой игры Pathfinder. С ним ваше приключение будет наглядно проходить перед вашими глазами, где фишки или миниатюры героев и монстров будут перемещаться по конкретным местам и взаимодействовать с конкретными предметами, экономя участникам время и силы на словесное описание отыгрываемой сцены. Теперь вам не надо будет "придумывать" и запоминать множество деталей и ситуаций окружающего мира - всё уже изображено на поле!   Размеры поля достаточно большие: 24" x 30" (дюймов), что примерно 60 на 75 см. На поле нанесена квадратная сетка, размер каждой ячейки 1 дюйм, а значит, это поле размером 24х30 клеток. Масштаб - 1 клетка - 5 футов (примерно 1,5 метра).   С одной стороны поля изображён лес в скалистой местности, где протекает извилистая река, а на одном из её берегов выложен из камней круг и алтарь для ритуалов друидов. С другой стороны поля мы уже видим вырубленный лес - повсюду торчат почерневшие пеньки и лежат несколько поваленных стволов.   Все игровые поля серии Pathfinder заламинированы, а значит, вы можете в процессе игры делать на них различные пометки практически любым маркером, который легко стирается влажной салфеткой или тряпкой. Перед первым использованием рекомендуем проверить стираемость маркера - нарисуйте на краю игрового поля небольшую точку и попробуйте её аккуратно стереть влажной салфеткой.   Но главное достоинство данного поля не размеры, не сюжет, и даже не возможность рисования, а универсальность - поле можно использовать не только в ролевой вселенной Pathfinder, но и во многих других, например, Дневник авантюриста, Dungeons & Dragons. Даже больше, игровое поле можно использовать и в настольных играх, создавая свои уникальные сценарии в Descent, Wrath of Ashardalon и других настольных приключениях!

Ожидается
277 грн

Среди густых лесов, в самом их сердце, куда не всякий храбрец решится отправиться, возвышаются над хмурыми кронами деревьев изъеденные временем, покрытые застарелым мхом руины.   Путники шепчутся, что это гиблое место. Всякого, кто подходит к этим брошенным, стремительно ветшающим постройкам, охватывает беспричинный страх. А по ночам, когда полная луна выглядывает из низких облаков, тут блуждают совсем уж странные, изломанные неестественные тени.   “Затерянный Город” – игровое поле, предназначенное для ролевой игровой системы Pathfinder. Впрочем, такое поле вы можете использовать и для любой другой ролевой игры. С помощью такого поля Мастер (Ведущий) может разыграть для группы игроков широкий диапазон боевых и чисто повествовательных сцен. Схватка с толпой неупокоенной нежити? Или спокойные и сосредоточенные поиски древнего сокровища, некогда спрятанного давно сгинувшими местными жителями? Или может в этом покинутом, неуютном месте группе авантюристов назначил встречу таинственный незнакомец-наниматель?   Это только малая часть всех ситуаций и приключений, которые вы можете воссоздать с набором “Затерянный Город”. Что ждёт вас в древних развалинах? Постройте своё собственное приключение. “Затерянный Город” ждёт вас!

Ожидается
 

Это качественное и детальное игровое поле разработано специально для ваших партий в ролевой игре Pathfinder. Перед вами – холодное и сырое подземелье, кое-где освящённое неровным светом коптящих факелов. Древние плиты пола укрыты пылью, местами – треснуты. Когда-то это место было весьма людным. На алтарях горели свечи, а почтительные потомки приносили цветы, дабы возложить их к гробницам славных предков. Те времена прошли, и эти древние, покинутые стены стали прибежищем для сквозняков, пауков, густой тьмы, вековечной пыли и… Всего, что только пожелает ваша фантазия!   Это подземелье может быть наполнено злыми гоблинами и смертоносными ловушками. Оно может с лёгкостью служить местом тайной встречи злодеев, логовом жестокого культа, или же декорациями для дуэли, в рамках которой клинки лордов сталкиваются друг с другом, высекая снопы искр. Это замечательное поле послужит фундаментом, на котором вы можете воспроизвести огромное количество событий, приключений, сюжетных откровений и замечательных открытий.   Размеры поля достаточно большие: 24" x 30" (дюймов), что примерно 60 на 75 см. На поле нанесена квадратная сетка, размер каждой ячейки 1 дюйм, а значит, это поле размером 24х30 клеток. Масштаб - 1 клетка - 5 футов (примерно 1,5 метра).   Все игровые поля серии Pathfinder заламинированы, а значит, вы можете в процессе игры делать на них различные пометки практически любым маркером, который легко стирается влажной салфеткой или тряпкой. Перед первым использованием рекомендуем проверить стираемость маркера - нарисуйте на краю игрового поля небольшую точку и попробуйте её аккуратно стереть влажной салфеткой.   Но главное достоинство данного поля не размеры, не сюжет, и даже не возможность рисования, а универсальность - поле можно использовать не только в ролевой вселенной Pathfinder, но и во многих других, например, Дневник авантюриста, Dungeons & Dragons. Даже больше, игровое поле можно использовать и в настольных играх, создавая свои уникальные сценарии в Descent, Wrath of Ashardalon и других настольных приключениях!

Есть в наличии
225 грн

Игровое поле Таверна - очень полезный аксессуар для ролевой игры Pathfinder. С ним ваше приключение будет наглядно проходить перед вашими глазами, где фишки или миниатюры героев и монстров будут перемещаться по конкретным местам и взаимодействовать с конкретными предметами, экономя участникам время и силы на словесное описание отыгрываемой сцены. Теперь вам не надо будет "придумывать" и запоминать множество деталей и ситуаций окружающего мира - всё уже изображено на поле!   Сама таверна состоит из двух этажей, оба изображены на поле: на первом этаже общий зал со столами, стульями и барной стойкой, кухня, спальня хозяина таверны, конюшня и комната для секретных встреч. Второй этаж таверны - череда спальных комнат для гостей и лестницей, ведущей к первому этажу. Авторы советуют использовать данжен-мастеру игровое поле Таверна в самом начале игры (многие эпичные приключения начинаются в неприметной таверне) или как промежуточную локацию между основными приключениями, где герои могут восстановить силы, торговать предметами, получить побочный квест и тому подобное.   На второй стороне поля изображено сплошное зелёное поле, которое отлично подойдёт для битв с большим количеством участников или ситуаций, где героям требуется максимально больше свободного пространства. В одном из углов поля, буквально на паре клеточек, нарушая монотонность травяного покрова, расположилась кучка булыжников - этот небольшой элемент на карте может стать в вашей истории ключевой частью: это может быть местом захоронения павшего воина, местом сокрытия клада, входом в подземный мир и просто ловушкой - ну разве вам не захочется исследовать единственную кучку камней на ровной бескрайней равнине?   Размеры поля достаточно большие: 24" x 30" (дюймов), что примерно 60 на 75 см. На поле нанесена квадратная сетка, размер каждой ячейки 1 дюйм, а значит, это поле размером 24х30 клеток. Масштаб - 1 клетка - 5 футов (примерно 1,5 метра).   Все игровые поля серии Pathfinder заламинированы, а значит, вы можете в процессе игры делать на них различные пометки практически любым маркером, который легко стирается влажной салфеткой или тряпкой. Перед первым использованием рекомендуем проверить стираемость маркера - нарисуйте на краю игрового поля небольшую точку и попробуйте её аккуратно стереть влажной салфеткой.   Но главное достоинство данного поля не размеры, не сюжет, и даже не возможность рисования, а универсальность - поле можно использовать не только в ролевой вселенной Pathfinder, но и во многих других, например, Дневник авантюриста, Dungeons & Dragons. Даже больше, игровое поле можно использовать и в настольных играх, создавая свои уникальные сценарии в Descent, Wrath of Ashardalon и других настольных приключениях!

Ожидается
277 грн

Настольные игры в Украине



Кубик! Как много в этом слове… Кому-то сразу на ум приходят их первые детские мягкие или деревянные кубики со зверюшками и буковками, кому-то замысловатый и загадочный кубик Рубика, а кому-то огромные кубы для архитектурных сооружений.

Для нас же Кубик – это наше любимое дело и место, которое готово дарить каждую минуту радость друзьям, гостям и всем людям, заглянувшим к нам в поисках интересных приятностей и развлечений.

Более 10 лет назад в Харькове мы заложили в "фундамент" своего любимого занятия первый кубик. Так и появился первый интернет-магазин настольных игр и небольшой магазинчик, разросшийся до крупнейшего магазина настолок в Украине с простым и понятным для всех названием "Кубик". Мы вложили в него всю душу, любовь и признательность своим покупателем, в результате чего можем предложить вашему вниманию постоянно расширяющийся ассортимент самых лучших товаров для досуга и отдыха – настольных игр и аксессуаров к ним.

В магазине Кубик вы найдёте исключительно мировые настольные хиты из Европы и США, самые лучшие настолки из топовых рейтингов мировых авторитетных сайтов и выставок. Каждая настольная игра в нашем магазине – одна из лучших и обязательно включена в ТОП-1000 популярных настольных игр. Поверьте и проверьте, мы отобрали для вас лучшие настольные игры со всего мира!

А чтобы ваши настолочки стали ещё более увлекательными и усовершенствованными, мы обязательно снарядим их самыми качественными и непревзойдёнными аксессуарами. В ассортименте магазина имеется огромный выбор кубиков, каунтеров, пакетиков, протекторов, мешочков, башен для кубиков, органайзеров, чтобы было комфортно и удобно играть и хранить ваши игры.

Но, и это ещё не предел. Вдруг вам захотелось чего-нибудь этакого, чего не смогли найти в нашем магазине, мы обязательно привезем это под заказ!


Если вы уже на нашем сайте, значит, тоже любите настольные игры, как и мы. Поэтому магазин настольных игр Кубик дарит вам ряд преимуществ:

+ доступные и приемлемые цены на настольные игры;
+ огромный выбор лучших настольных игр со всего мира;
+ система накопительных скидок, начиная с первой покупки;
+ программа скидок при одновременной покупке нескольких игр в одном заказе;
+ бесплатная доставка при заказе свыше 777 гривен по всей территории Украины;
+ сверхбыстрая доставка по всей Украине – отправки осуществляются каждый день;
+ возможность оплаты при получении желанной посылки;
+ любые настольные игры под заказ;
+ помощь, консультации, подсказки и советы наших консультантов в любых вопросах касаемо выбора и правил настольных игр во время оформления заказа.


Нам доверяют и если хоть раз приобретали настолку в магазине Кубик, всегда возвращаются за "добавкой". Ведь за время своего существования мы выполнили более пятидесяти тысяч заказов и 99,9% наших гостей и посетителей остались довольны. К тому же мы всегда прислушиваемся к вашим советам тоже, и каждый день стараемся стать ещё лучше, совершенствуем сервис обслуживания, делаем функционал пользования и стиль сайта ещё более удобным.




ТАК ЧТО ТАКОЕ НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ?

Ответим сразу. Во-первых, это яркие привлекательные коробочки от маленьких до огромных в несколько килограмм. Во-вторых, это целые миры, где вы можете реализовать свои скрытые таланты, делать то, чего не можете сделать в реальной жизни и даже самореализоваться, развить полезные навыки, таланты и выйти из игры новым человеком.

Играть мы все любим ещё с детства. Даже больше – чем старше становится человек, тем более привлекательными для него выглядят настольные игры. Они помогают уйти от быта и мирской суеты, отправят в сказку, в волшебный, мистический или жуткий мир, позволят изменить сферу деятельности и заняться управлением страны, стать профессиональным детективом или бесстрашным героем. Лишь одна заветная коробка способна унести вас на час-другой к таинственным вселенным или далёким фантастическим берегам.

Настольные игры – это и потрясающее развлечение как для детей, так и для взрослых, это и кругозор познания и средство для развития, самосовершенствования и обретения уверенности в коммуникации и принятии личных решений.

Ценен тот факт, что на сегодняшний день в Украине появилась стабильная возможность приобрести разнообразные настольные игры на любой возраст, вкус, предпочтения и степень прокачки игровых способностей: детские, семейные, детективные, стратегические, для вечеринки, для новичков или опытных игроков. Благодаря настольным играм ваши дети позабудут о гаджетах и компьютерах, проведут время с пользой и увлечением. А многообразие компактных настолок станут вам отличными спутниками в дороге, даже если вы отправляетесь в командировку в одиночестве, скрасят скучный путь дружной компании, развлекут малыша и сделают отпуск незабываемым.

Купить любую понравившуюся настольную игру в интернет-магазине Кубик очень просто. У нас в магазине вы точно не заблудитесь. С заботой о вас мы сделали удобную сортировку настолок в каталоге по категориям и жанрам:
- семейные;
- игры для двоих;
- игры для одного игрока;
- карточные;
- кооперативные;
- логические;
- на ловкость;
- детективные;
- приключения
и много-много разных других разделов вы найдёте на страницах интернет-магазина Кубик. А от многообразия ассортимента просто разбегаются глаза, поэтому чтобы вы могли окончательно определиться с выбором, наши консультанты всегда готовы ответить на ваши вопросы.

Касаемо качества каждой отдельно взятой настольной игры можете даже не сомневаться – оно непревзойдённое и выполнено в соответствии с международными стандартами. Ведь наши поставщики с мировым именем и у нас вы купите только оригинальные настолки от самых популярных производителей. Мы не предлагаем и не распространяем контрафактный "китай". Только всё самое лучшее, ведь мы тоже играем в те же самые игры, которые предлагаем всем нашим клиентам.

Не стесняйтесь, листайте разделы, читайте описание, пользуйтесь поиском и делайте свой выбор в пользу полезного и интересного досуга с увлекательными настольными играми. Здесь для каждого обязательно найдётся заветная игра. А в случае, если вам захочется чего-нибудь эксклюзивного из 60000 существующих настольных игр, наша специальная услуга "Настольная игра под заказ" справится с этой задачей в два счёта!

Если же вы охотитесь за настольными мировыми хитами, то в интернет-магазине Кубик всегда сможете найти такие популярные настольные игры, как: Уно (Uno), Каркассон (Carcassonne), Дженга (Jenga), Манчкин (Munchkin), Колонизаторы (Settlers of Catan), Дикие джунгли (Jungle speed), Диксит (Dixit), Алиас Вечеринка (Alias party), Активити (Activity), Вредитель (Saboteur), Твистер (Twister), Ужас Аркхема (Arkham horror), Древний ужас (Eldritch horror), 7 чудес (7 wonders) и многое-многое другое, о чём гудят на Эссене, пишут и голосуют на BoardGameGeek и восхваляют в своих видеообзорах блогеры!

Купить настольные игры в Харькове и Украине можно, воспользовавшись формой "Заказ-молния" на странице каждого товара, оформив заказ на сайте, написав нам в Viber, Телеграм или позвонив по телефонам (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.
Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык