Ролевые

Фильтр

— Мы ещё столького не знаем о левитании! — восклицает перебравший вина атташе по науке Колониального агентства. — Например, почему из-за него одни существа вырастают крупнее других? Попомните мои слова, мы пока что не видели и крупицы его истинных возможностей! Арзахельская жрица Йорунга кивает и улыбается — выверенно, вежливо. Тем временем один старик, тоже из местных жителей, берёт тебя за руку и указывает в сторону горизонта — вдаль, туда, где гигантские деревья возвышаются над поверхностью этой лесистой луны, словно горный кряж. — Погляди, как пляшут джируны, — бормочет он. Из-за сильного акцента слова старика трудно разобрать, но ты смотришь туда же, куда и он, — на кружащиеся в небе птичьи стаи. Тысячи джирун выписывают в лучах медленно заходящего солнца немыслимые спирали. Расходящийся волнами блеск их ярких перьев завораживает. — Дурное знамение — так говорят лесные джинны. Когда умолкают барабаны, просыпается Зверь. Если не послушаете меня, всем грозит беда.   Третий Горизонт полон странных миров и чудесных историй, и этот сборник сценариев позволит персонажам игроков стать героями этих историй. На страницах этой брошюры ты найдёшь три коротких приключения и одну декорацию, благодаря которым твои игроки побывают в самых разных уголках Горизонта — от дремучих лесов Арзахеля до знойных улиц Мераби, нефтяной столицы Лубау.   Краткое содержание: • «Майранский портной» ввергнет героев в пучину тайн и интриг Города Ликов и его могущественных правителей; • «Глаза Зверя» перенесут персонажей игроков на Арзахель, лесную луну, где им предстоит сделать выбор между верой в Ликов и рационализмом научного подхода; • «Алгебра Ликов» поведает о расследовании загадочного убийства, совершённого в деловом метрополисе Мераби; • декорация «Оазис Махенджи» включает в себя описание пустынного оазиса, в том числе карты, персонажей ведущего, а также идеи для будущих приключений.   Внимание! Для игры требуется основная книга правил Coriolis: Third Horizon.

ДОП
Есть в наличии
285 грн

Амали проклинал собственную глупость и гордыню: не нужно было забираться так глубоко. Только калиты спускаются так близко ко дну Ущелья, и даже они предпочитают селиться на высоте. Когда он сидел за столом в чайхане, это звучало так, будто всё очень просто: сделать небольшой крюк, спуститься в нижнюю часть ущелья, встретиться с контрабандистами и погрузить товар на баржу. Но на Хине никогда и ничего не бывает просто. Зелёную мглу пронзил бледный луч света — наконец-то гравилёт! Затем Амали услышал, как в нескольких шагах от него, чуть дальше вниз во мгле, заворочались камешки, — и замер от ужаса. Что, если те рассказы оказались правдой? Что, если на дне ущелья действительно живут джинны? Он собрался с духом и посмотрел вниз — ничего. Он выдохнул с облегчением и постарался унять дрожь. Возможно, всё‑таки всё получится. Но на Хине никогда и ничего не бывает просто.   Планета Хина, где бушуют кислотные шторма, многими считается адской дырой, жить на которой попросту невозможно. Однако шахтёрская колония, известная под названием Ущелье Арама, упрямо выживает среди тяжёлых кислотных туч. Большинство путешественников и торговцев, оказывающихся в этих краях, предпочитает садиться на луну Кейла Дьюри, где расположена роскошная станция-санаторий, и только самые отчаянные устремляются сквозь ядовитую атмосферу к космодрому Ущелья. Однако волею судьбы персонажам игроков придётся сесть на планету, где их вскоре захватит водоворот сюжета.   Краткое содержание: • Декорация «Ущелье Арама», включающая карты местности, персонажей ведущего и сюжетные завязки • Самостоятельный сценарий «Тайна Арама», в котором раскрывается мрачное прошлое поселения • Краткое описание лунной станции-санатория «Кейла Дьюри» во всём её порочном великолепии   Внимание! Для игры требуется основная книга правил Coriolis: Third Horizon.

ДОП
Есть в наличии
260 грн

Озоновую Площадь окутала тишина. Над головами столпившихся вокруг голографических проекторов людей носится едва слышный ропот — предвестник скорой бури. Кожей ощущая разлитое в воздухе тревожное предчувствие, вы проталкиваетесь к ближайшему информационному терминалу. Ведущий новостей, мрачно взирая на вас с голографического экрана, в который раз за сегодня произносит: «Эмиссар с Зина исчез...» Когда мистики стали погибать и пропадать без вести, уличные журналисты окрестили эти события Мистицидом. Но кто охотится на мистиков «Кориолиса»? И почему? Когда пропадает близкий друг героев, это дело становится личным. Успеют ли они разгадать эту тайну до того, как станет слишком поздно?   «Тайна Эмиссара» — первая часть грандиозной кампании «Милость Ликов» для признанной критиками и любимой игроками настольной ролевой игры «Кориолис. Третий Горизонт». Борьба за Горизонт уже началась, и только сами Лики знают, чем она закончится. В этой книге вас ждёт: Подробный обзор событий и интриг, угрожающих сложившемуся на просторах Третьего Горизонта балансу сил. «Пробуждение Мученика» — детективный сценарий, действие которого разворачивается на станции «Кориолис». В погоне за уликами персонажи игроков побывают на многолюдной Озоновой Площади, познакомятся с декадентствующей элитой Шпиля и спустятся в тёмные глубины Подвала. «Куанский след» — второй сценарий этой книги приведёт персонажей игроков на планету Куа. Там им придётся идти по кровавому следу сквозь джунгли, выпутываться из перипетий зенитийской колониальной политики и искать ответы на свои вопросы в тени могучего Монолита. Карты станции «Кориолис» и планеты Куа, а также раздаточные материалы с важными для сюжета документами. Конструктор сценариев, который можно использовать ещё долгое время после того, как ваша команда пройдёт сюжет «Тайны Эмиссара». Новые правила по психомистицизму! Мистики стали могущественнее.   Внимание! Для игры требуется основная книга правил Coriolis: Third Horizon.

FREE
ДОП
Есть в наличии
1025 грн

Кориолис - это перевод шведской настольной ролевой игры в жанре научной фантастики. Действие происходит в далёком звёздном скоплении, которое называется Третьим Горизонтом. Конфликты и войны раздирают его на части, в то время как две гордые цивилизации пытаются ужиться друг с другом. Одна из них — первопоселенцы, живущие ликоугодным укладом, а вторая — недавно прибывшие зенитийцы, использующие рычаги торговли и военной мощи для исполнения своих империалистических амбиций.   В этой игре вам предстоит обзавестись космическим кораблём и отправиться путешествовать по Горизонту. Вы будете исследовать таинственные руины Зодчих, выполнять задания могущественных фракций и принимать участие в интригах станции «Кориолис», являющейся центром власти на Третьем Горизонте. И, возможно, вам предстоит столкнуться с загадочными порождениями Межзвёздной Тьмы.   Перед вами открыты все просторы Горизонта — от Монолита в джунглях Куа до летающих храмов Майры. Вы можете стать торговцами, исследователями, наёмниками, пилигримами, агентами корпораций или обрести иное призвание. Что бы ни заставило вас странствовать, вашу команду ждут захватывающие приключения. Возможно, в конце концов, космос откроет вам тайну происхождения Эмиссаров или даже природу той угрозы, что таит в себе Межзвёздная Тьма.

FREE
ХИТ
Ожидается
1299 грн

В ролевых игровых системах самая сложная и ответственная роль отводится Ведущему. И “Кориолис” не является исключением. Тщательно продуманное и выстроенное приключение доставит море удовольствия и для игроков, и для самого архитектора такого приключения. Разумеется, периодически Ведущему приходится обращаться к справочным материалам, или же скрывать дальнейший ход приключения от игроков. И в первом, и во втором случае специальная ширма весьма пригодится Ведущему.   Данная ширма специально разработана для игровой системы “Кориолис”, и содержит таблицу травм, несколько специальных оружейных таблиц, и шпаргалку для прописывания сюжетных персонажей. Сторона, повернутая к игрокам, являет суровую панораму космоса, где сквозь холод и тьму пролегает путь звездолётов, а на фоне пылающей звезды раскинулась космическая станция.   Если вы избрали для приключений “Кориолис”, то для Ведущего ваших игровых сессий такая ширма станет виртуозным инструментом, выводящим динамику игрового повествования на концептуально новый уровень!

ХИТ
ДОП
Есть в наличии
750 грн
6-16
12+
40'

“Мафия” по праву является одной из самых популярных салонных игр. В “Мафию” играют студенты, офисные работники, заводские работяги и директорат крупных фирм. Благодаря сочетанию простых правил и динамичного диалогового игрового процесса, “Мафия” покоряет сердца совершенно разных людей.   “Котомафия” является стилизованной классической “Мафией”. Стилизация тут под кошачьих. Стильный нуарный дизайн, и самые милые из всех пушистых созданий будут взирать на вас с игровых карточек. Все карточки персонажей исполнены в пластике, что гарантирует их прочность, стойкость, и длительную службу. Сама коробка игры весьма компактна, и вы без проблем сможете взять её в дорогу или на пикник.   Помимо классических ролей (Мафия и Мирные Жители) в игре присутствуют и так называемые Специальные роли. Это мудрый Доктор, бывалый Шериф, обольстительная Проститутка, предприимчивый Босс и жестокий Маньяк. Каждая такая Специальная роль даёт игроку особые возможности, и значительно влияет на игровой процесс в целом.   Вы готовы к захватывающему действу? “Котомафия” обеспечит вас весельем!  

ХИТ
Ожидается
235 грн
4-12
14+
30'

Криминалист: Убийство в Гонконге (Deception: Murder in Hong Kong) - оригинальная детективная игра, в которой игроки попробуют себя в роли детективов гонконгской полиции, назначенных на расследование очередного преступления. Но не все служители закона имеют чистую совесть - один из них и есть преступник, убийца, который использует любую уловку, чтобы запутать своих бывших коллег и уйти от возмездия.   Оригинальность игры Криминалист: Убийство в Гонконге определяется в первую очередь тем, что она смогла удивительным и очень гармоничным образом объединить в себе элементы таких популярных игр как Мафия, Мистериум, Клуэдо и даже игры на отгадывание слов Концепт.   В начале игры игроки случайным образом распределяют роли. Один из игроков обязательно становится криминалистом (ведущим), кто-то становится убийцей, а все остальные получают роль следователя. Когда в игре участвует больше 5 человек, добавляются особые роли свидетеля и сообщника убийцы. Получив втемную карты ролей, все игроки кроме ведущего получают по четыре карты улик и орудий преступления.   Предметы на картах весьма разнообразны: среди улик могут попасться игрушка, череп, чулки, дверная ручка, журнал, еда, косметическая маска и даже деревянная стружка. Количество видов орудий преступления также впечатляет: из классических это топор, молоток, взрывчатка, канделябр, яд и кислота, а среди оригинальных и необычных вам могут попасться отравленные иглы, амеба (да-да, есть и биологическое оружие), ртуть.   Получив карты, игроки выкладывают их перед собой и внимательно ознакамливаются, причем важно запомнить не только свои восемь карт, но и карты остальных игроков, ведь один из них может оказаться убийцей! Затем по механике Мафии игра делится две фазы: преступление и расследование.   В фазу преступления все игроки кроме ведущего и убийцы закрывают глаза. Убийца выбирает из своих карт одну улику и одно орудие преступления, молча показывая их криминалисту - преступление совершилось!   В фазу расследования все участники открывают глаза и проводят расследование. Так как криминалист единственный, кто знает убийцу в лицо и вещи, которые участвовали в преступлении, то он и будет помогать следователям в их расследовании. Как ведущий, он не имеет права общаться с другими игроками, но зато он может дать им подсказки о том, что он видел. На этом этапе раскрывается другая игровая механика игры Deception: Murder in Hong Kong - реконструкция убийства.   Ведущий берет набор разных карточек, которые описывают разные обстоятельства преступления: место преступления, мотив, продолжительность, причина смерти, время суток, эмоциональный портрет убийцы, одежда жертвы и многое другое. Каждое из обстоятельств несет шесть возможных вариантов - ведущий должен проанализировать известные ему орудие убийства и улику и так подобрать варианты обстоятельств, чтобы они максимально близко были логически с ними связаны. Например, если убили ядом, а улика торт, то криминалист может выбрать местом столовую или кухню, а мотивом любовь или ревность.   После того, как ведущий пометит фишками подходящие варианты, остальные игроки обсуждают полученную информацию. Задача участников игры - определить по представленным подсказкам настоящее орудие преступления и улику. Каждый игрок, включая убийцу, должен указать на одного из остальных участников и сообщить, какие две его карты имеют отношение к убийству. Если догадка правильная, то все следователи и криминалист побеждают. У каждого участника одна попытка, и если ни один следователь не сможет указать на истинные орудие убийства и улику, то побеждает убийца.

FREE
Есть в наличии
1370 грн

Круг Земной Северные страны - ролевая книга правил системы Savage Worlds, основанная на древнескандинавских мифах, легендах и сагах. Даже само название книги "Круг земной" не что иное, как дословный перевод названия крупнейшего сборника скандинавских саг Heimskringla. В этом фантастическом мире живут и тролли, и мировой змей Ёрмунгард, великаны, гномы, альвы и, конечно, боги скандинавского пантеона: Один, Тор, Фрея, Локи и другие.   Каждая глава книги Круг Земной Северные страны названа в честь одной из скандинавских рун (беркана, райдо, вуньо), чтобы с первых же страниц создавался соответствующий антураж, а в самих главах постоянно встречаются вставки с художественным текстом, чтобы игроки прочувствовали всю глубину и многогранность древнескандинавской культуры.   Начинается игровая партия с создания персонажа. Игрок выбирает его прошлое, то есть, в какой социальной среде он родился (рабы, работники, знать (ярлы), конунги), его племя (кельт, сакс, славянин, финн). Настоящее персонажа определяется его характеристиками (мудрость, сила, характер), навыками (владение разными видами оружия, торговля, поэзия) и изъянами (мстительный, заносчивый, болтливый), профессией (викинг, охотник, корабел, кузнец).   Для игроков, выбравших персонажа с магическими способностями, отводится отдельная глава о магии в этом мире, правилах создания и использования заклинаний. Герой сможет стать повелителем зверей, заклинателем духов, начертателем магических рун и даже знатоком особой скальдической магии, плетущим заклинания из песен и стихов.   Также во вселенной Круг Земной у персонажа есть особая характеристика - судьба. Судьба - это то, от чего должен погибнуть персонаж. Например, если герою суждено утонуть, все проверки, которые он будет проходить на море, будут выполняться с определенным штрафом.   Когда персонажи готовы, их надо обеспечить вещами - в книге приводится подробнейшая информация об оружии, одежде, бытовых вещах, которые пригодятся героям в их приключении. Герои могут отправиться на войну, в боевой поход с целью хорошенько пограбить, стать охотниками на троллей, сразиться с ожившими мертвецами, пойти мстить соседнему племени за обиду или преступление и много другого.   И что за викинг без своего корабля драккара? Ваши герои будут совершать подвиги и разбои не только на земле, но и на море - в книге отведено немало места кораблям викингов, их характеристикам, а также правилам проведения морских сражений и путешествий.   Кроме героических приключений персонажам придется участвовать и в повседневной жизни своего племени. В книге описывается, как ведется торговля, изготовление предметов для повседневных нужд, охота, система судебных взысканий (дуэльный поединок, право на убийство) и, самое главное, проведение богатых пиров, где эль будет литься рекой, знаменуя успешное завершение пережитых вами приключений!   Внимание! Для игры требуется основная книга правил Дневник авантюриста или вторая редакция книги правил Дневник авантюриста.

Ожидается
450 грн

Trail of Cthulhu (в русском издании просто "Ктулху") - ролевая игра от Кеннета Хайта (Kenneth Hite), созданная в особой ролевой системе СЫЩИК (GUMSHOE). Ключевая идея детективной системы Сыщик заключается в том, что упор делается не на поиск и сбор улик, они обычно очевидны, а на их интерпретацию и поиск решений.   Перед началом игры один из участников становится ведущим игры - хранителем, а остальные - сыщиками, расследующими мистическое дело. Затем выбирается стиль ролевой игры: классический, в котором персонажи переживут безысходность, ужас, и скорее всего, будут обречены на печальный исход, и авантюрный, более динамичный, приключенческий, с большими шансами на выживание.   Игроки-сыщики сперва создают себе персонажа, который будет обладать какой-нибудь профессией (антиквар, доктор, журналист, психиатр, художник), чьи навыки и умения будут сильно влиять на развитие истории. У каждого персонажа есть такое свойство, как мотивы (любовь к древностям, страсть к приключениям), по которым они будут выполнять или не выполнять те или иные действия, делать свой выбор в отыгрываемых ситуациях. Также в процессе создания персонажа каждый герой получит набор уникальных способностей (астрономия, оккультизм, успокаивание, юриспруденция) и общих (атлетика, стрельба, здоровье).    Одно из ключевых понятий в ролевой игре Ктулху - улика, поэтому каждый игрок должен ознакомиться с одноименной главой книги, чтобы понять принцип получения улик, их интерпретацию с помощью имеющихся способностей и продвижение за счет этого игрового сюжета.   В процессе сбора улик неизбежны погони и бои с теми, кого вы догоняли (а может и с теми, от кого не смогли убежать вы). В книге приводятся правила погони, боя (использование взрывчатки, запас патронов, дальность стрельбы и другое). Но физические нагрузки и испытания, это самое безобидное, что может с вами случиться в ролевой игре Ктулху. Рассудок и безумие - вот те главные противоположности, между которыми будут балансировать персонажи во время игры. Встреча с шогготом или наблюдение за темным ритуалом культистов может лишить рассудка, усложняя и без того непростое положение героя. В книге приводятся условия потери рассудка, его восстановления, влияние на выполнение тех или иных действий.   Хранитель же отвечает за построение сюжета игры, поддержание детективно-мистической атмосферы, помощь игрокам-сыщикам в непонятных ситуациях и просто импровизацию. Ознакомившись с правилами, ведущий и игроки могут начать свое первое приключение под названием "Ужас в Кингсбери", представленное на страницах этой книги.   Соберите свою команду исследователей и покажите всем этим Азатотам и Ньярлатотепам, что человеческие существа способны за себя постоять и дать отпор потусторонним силам!

ХИТ
Ожидается
585 грн

Ктулху: Рукопись Хранителя - незаменимый справочник для игрока-ведущего, в котором представлена богатейшая информация о вселенной ужасов Г. Лавкрафта, используемая в ролевой игре Ктулху. Эта книга позволяет наполнить вашу игровую вселенную существами и персонажами, без которых невозможно представить ни одну историю гениального писателя. Ваша история обретет новые подробности и краски, пусть не всегда светлые, но зато создающие тот уникальный фон, в котором исследователи будут спасать мир от ужасов и безумия.   Разумеется, главными действующими лицами этой вселенной выступают Древние - могущественные существа, постоянно пытающиеся проникнуть в наш мир и уничтожить/поработить/пожрать или сделать с ним что-то такое, что даже не придет в голову человеку. В книге представлено описание 20 Древних: Азатота, Ньярлатхотепа, Ктулху, Хастура, Йог-Сотота и других.   За ужасными Древними идет описание десятков монстров и чудищ, порожденных потусторонними мирами: ми-го, шогготы, летающие полипы - их щупальца, клыки и когти могут в мгновение ока разорвать любого человека, а паранормальные способности позволяют овладеть разумом жертвы, свести ее с ума и подчинить своей воле.   Одного материального оружия для борьбы с такой угрозой будет недостаточно, поэтому в книге приводится более 40 заклинаний и ритуалов, проведя которые, персонаж обретет нечеловеческие способности.   В книге описываются 8 тайных организаций, членами которых могут быть персонажи игры, либо эти сообщества могут выступать помощниками или противниками героев в процессе сбора улик. Искать улики исследователи могут по всему миру, но в историях про Ктулху есть ключевые места (Антарктида, Остров Пасхи), где могут и должны разворачиваться события ваших детективных историй. В книге Ктулху: Рукопись Хранителя вы найдете около 20 зловещих локаций, таящих в себе множество ответов и вопросов.   Завершает же Рукопись Хранителя три сюжетные истории в разных стилях, разыгрывая которые ведущий сможет в полной мере раскрыть те знания, что он почерпнул в этой книге.   Внимание! Для игры требуется основная книга правил Ктулху.

Есть в наличии
495 грн
2-6
12+
45'

Как известно, современным манчкинам все нипочем: они не раз пересекали морские просторы с пиратами, одним плевком побеждали армады инопланетян в космосе, пережили очередной юбилейный конец света. Но кто их всему этому научил? Об этом расскажет псевдолитературно-историческая версия Манчкина - Легендарный Манчкин!   Секретная техника манчкинизма передавалась из поколения в поколение сквозь века и уходит корнями глубоко туда, куда обычно все уходит. Вы думаете, что древние боги и герои типа Тесея или Ахилла просто крутые парни, защищавшие от напастей других? Нет, это были первые манчкины - пионеры своего дела. Их героические подвиги и деяния остались в истории под видом легенд и эпосов. Расступитесь скалы Олимпа, раздвиньтесь врата Вальгаллы - идут легендарные манчкины!   В Munchkin Legends высмеиваются и пародируются персонажи и события, известные по скандинавским и древнегреческим легендам. Смелым манчкинам будут противостоять монстры и чудища, заботливо собранные из Сборника легенд и мифов народов мира: минотавр, кракен, Лох-Несское чудовище, грифон и много других. Каждая битва по своей эпичности будет равна всем подвигам Геракла вместе взятым. Конечно, манчкины пойдут в бой не с пустыми руками: молот Тора, посох Асклепия, Эскалибур короля Артура, Грааль и другие полезные шмотки, посланные богами, будут творить историю манчкинов.   Легендарный Манчкин - эта карточная игра как книга, расскажет вам настоящую историю древнего мира. Знаете как Ахилл защищал свою пятку? Надевал туфли со шпильками. А почему викинги не брили и не мыли свои бороды?  Да потому что от этого они становились стрело-, пуле-, ракето-непробиваемыми. И если вы хотите узнать, как на самом деле были совершены все подвиги древности, то эта игра для вас!

ХИТ
Есть в наличии
425 грн
2-6
14+
60'

Дикий Запад... Пропылённые прерии, табуны бизонов, жестокие индейцы, хитрые и предприимчивые ковбои, грохочущие поезда, перестрелки в салунах, и конечно же золото! Золото витает в воздухе, золото подчиняет умы и пленяет сердца, золото добывается, золото отмывается, обменивается, становится предметов ссор, споров, сделок и дуэлей.   "Western Legends" предлагает игрокам в полной мере прочувствовать атмосферу и шарм Дикого Запада Америки. "Western Legends" – это настольная игра-песочница, в рамках которой игрокам предстоит пройти свой путь к славе и богатству.   Что же такое игра-песочница? В чём её суть, какая цель, и какой игровой процесс такая игра предлагает участникам? Игра-песочница – это в первую очередь свобода. Вы будете странствовать по градам и весям и заниматься всем, что душе угодно. Вам по душе закон и порядок? Отлично, вокруг полно злодеев и негодяев, а местному шерифу очень пригодятся крепкие руки и меткий глаз настоящего авантюриста. Может вам по душе лихая разбойничья тропа? Тогда ваш герой будет грабить банки и угонять скот с пастбищ. Впрочем, вы можете держаться на разумном расстоянии от огнестрельно-порохового беспредела и мыть золото на прииске.   В свободное от приключений (или злоключений) время к вашим услугам кабаре и салуны, партии в покер, многочисленные магазины и лавки, где вы сможете потратить деньги на новое оружие и экипировку.   Отдельного упоминания стоят герои игры. Интересы игроков в "Western Legends" будут представлять не безликие статисты, а ярчайшие представители самого разнузданного и сумасбродного периода американской истории. Легендарный Билли Кид, ставший лицом целой эпохи. Эксцентричный и экстравагантный доктор Холлидэй. Сильная и независимая почтальонша Мэри Филдс, которая доставляла посылки и письма в идеальном состоянии, благодаря суровому нраву и верной винтовке. Фиби Энн Моузи, более известная под именем Энни Оукли, потрясающая дама, умеющая одним метким выстрелом из карабина 22-го калибра с 30 футов разорвать в клочья игральную карту. Всего таких ярких личностей, обладающих уникальными навыками и весьма своебразным мировозррением 12 душ.   Побеждает тот игрок, герой которого первым набрал определённое сценарием партии количество Очков Легенды. Очки Легенды – это сведеный показатель репутации и влиятельности героя. Как было сказано выше, "Western Legends" предлагает игрокам свободу и целое море возможностей. И Очки Легенды вы можете получать как за условно добрые поступки, так и за безусловно злые. Вы готовы к захватывающим приключениям? Вы обожаете вестерны? Вы хотите ощутить жаркий ветер прерий на лице, и полной грудью вдохнуть пропахший чёрным порохом воздух? "Western Legends" – это целый мир! Мир свободы и романтики, мир возможностей и опасностей, мир, где вы сами выбираете свой путь.

FREE
ХИТ
Ожидается
2699 грн
2-6
12+
45'

Спускайся в подземелье и убивай все, что движется и не движется! Отбирай сокровища у своих друзей и удирай! Все очень весело и просто! Нет необходимости осложнять свою жизнь спасением человечества или вызволением несчастных красавиц. Принципы Манчкина просты до неприличия – выбери самый крутой меч и сразись с самым толстым драконом!   Манчкин - простая и юморная карточная игра, в которой высмеиваются клише и стереотипы как конкретных ролевых игр типа Dungeons & dragons, так и всего жанра фентези в целом. Если вы не фанат эльфов и палладинов, автор игры предлагает десяток независимых тематических игр, среди которых обязательно найдется то, что вам будет по душе. Вместо тесных доспехов можно одеть суперобтягивающий суперкостюм супергероя в версии СуперМанчкин, вместо размахивания тупым мечем можно пострелять из энергосберегающего бластера в Звездном Манчкине, и так далее.   Во всех тематических играх основная механика идентична, поэтому все базовые игры можно смешивать друг с другом в любых комбинациях, получая дикую и взрывоопасную смесь из подземелий, которые находятся в открытом космосе, где пираты из плазмоганов палят по слугам великого Ктулху, пожевывая зубчики чеснока, чтобы радиоактивные вампиры не лезли целоваться!   Играть в Манчкин очень просто: в начале игроки отдельно тасуют карты в колодах "дверей" и "сокровищ" и набирают стартовую руку. Затем игроки будут по очереди вскрывать карты "дверей", сражаться с монстрами (сравнивая свою общую силу с учетом всяких шмоток-артефактов с силой монстра), получать за победы уровни и новые артефакты. Тот, кто первым получит десятый уровень, станет победителем.   Изюминкой в игре выступает то, что любой игрок в ход соперника может ему как помочь (за требуемое вознаграждение) так и подставить, усиливая монстра и накладывая проклятия на соперника. Можно даже всем скооперироваться и навалять игроку даже больше, чем монстр, против которого тот сражается! Главное не стесняться и помнить, что в игре Манчкин для достижения желанной победы абсолютно все средства хороши.   Отличительная особенность данного выпуска игры Манчкин в том, что карты стали цветными. Красочное оформление и расширенные правила сделают игру еще более увлекательной. Манчкин - отличная игра для тех, кто любит от души повеселиться в кругу друзей.   Обязательно, попробуйте украинское издание Манчкин, сделанное со вкусом и очень качественным и смешным переводом.   Для организации карт во время игры вы можете скачать и распечатать карт-менеджер. При необходимости, мы можем вам его распечатать.   Для упрощения освоения настольной игры Манчкин, рекомендуем ознакомиться с видеоправилами.

ХИТ
Ожидается
425 грн
2-6
12+
45'

Никто уже не скажет, когда именно и кто первым решил ввести слово "манчкин" в обиход фанатов RPG. Тем более странно, что это добрые персонажи из сказок Фрэнка Баума о Стране Оз (Гудвин там, Элли с Тотошкой, Страшилы всякие) не имеют ничего общего с хитрыми, плюющими на правила и сюжет, использующими для достижения своих целей любые средства, игроками. В игровых сообществах с манчкинами не дружат, потому что для них "прокачка" персонажа важнее чем все остальное. Ну и ладно! Манчкины решили устроить свою мегакрутую игру "с магией и паладинами", где они будут делать то, что всегда хотели: хапать сокровища, мочить монстров и подставлять друзей!   Манчкин - одна из самых популярных карточных игр, в которой с изрядной долей юмора отражается жанр фентези и все, что с ним связано. Манчкины наверняка знают, что настоящее количество "несметных полчищ орков" всегда составляет 3872 врагов - ни больше ни меньше, просто писателям влом запоминать. А резиновая уточка-пищалка может сломать жизнь даже самому крутому рыцарю - уточки, ведь, разные бывают.   Отличительная особенность данного выпуска игры Манчкин в том, что карты стали цветными. А главное,  Манчкин на украинском языке внесет еще больше колорита в игру! Цель игры - получить 10 уровней опыта, которые начисляются за победу над монстрами или действием специальных карт.   Все карты в игре делятся на два типа: Дверей и Сокровищ. Сокровища - артефакты, которые игрок может получить за победу над монстром. Все вещи рассчитаны на стандартные биометрические параметры гуманоида: один шлем на одну голову, доспех только для одного тела и по одному оружию в каждую руку, так что даже самые беспринципные манчкины не смогут на себя напялить две пары боевых кроссовок и держать в руках по десять дубин, а жаль. :(   Карты Дверей - это монстры, с которыми игрокам нужно сражаться, чтобы получить новый уровень. Для победы над монстром сила игрока должна быть больше силы монстра. Боевая сила равна сумме уровня и модификаторов (как положительных, так и отрицательных) от карт сокровищ и других карт.   Изюминкой игры Манчкин выступает то, что любой игрок в ход соперника может ему как помочь (за требуемое вознаграждение) так и подставить, усиливая монстра и накладывая проклятия на соперника. Можно даже всем скооперироваться и навалять игроку даже больше, чем монстр, против которого тот сражается! Главное не стесняться и помнить, что в игре Манчкин для достижения желанной победы абсолютно все средства хороши.   Для организации карт во время игры вы можете скачать и распечатать карт-менеджер. При необходимости, мы можем вам его распечатать.   Внимание! Игра на украинском языке! Перевод на украинский просто шикарен и наполнен местным колоритом: Кровосиси, Пацючок-Шашлычок, Конык без ногы...   Для упрощения освоения настольной игры Манчкин, рекомендуем ознакомиться с видеоправилами.

ХИТ
Ожидается
360 грн
2-6
12+
45'

Манчкин Делюкс - это лихая пародия на ролевые игры в жанре фэнтези. Здесь не нужно покупать снарягу и заморачиваться с изучением заклинаний. Просто бей монстров и напяливай шмотки. Эльф? Примерь шлем-рогач. Волшебник? Возьми посох напалма. Крепок ногами? Надевай башмаки могучего пенделя! Начни карьеру с уничтожения Огоршённой травы и Сочащейся слизи, чтобы позже, набравшись опыта и наглости, победить в бесчестном бою Плутониевого дракона!   Манчкин Делюкс - это отличный повод обновить вашу потрепавшуюся колоду, получить шесть классных миниатюр и поле подземелья, где всегда будет видно, насколько отстают от вас ваши бывшие друзья ;) А может вы до сих пор играете в не цветную версию с правилами 1.03? Тогда вам срочно нужен Манчкин Делюкс.    Фигурки манчкинов и игровое поле с уровнями отлично подойдут и для других базовых игр серии Манчкин!   Также стоит отметить, что коробка данного издания настолько большая, что в неё поместятся все дополнения, которые к нему вышли. А как известно у настоящего манчкина, все должно быть самое большое, и коробка - не исключение!   Для организации карт во время игры вы можете скачать и распечатать карт-менеджер. При необходимости, мы можем вам его распечатать.

FREE
ХИТ
Ожидается
850 грн
2-6
12+
45'

Манчкин – это самая простая игра из всех существующих настолок. Спускайся в подземелье и убивай все, что движется и не движется! Отбирай сокровища у своих друзей и удирай! Все очень весело и просто! Нет необходимости осложнять свою жизнь спасением человечества или вызволением несчастных красавиц. Принципы Манчкина просты до неприличия – выбери самый крутой меч и сразись с самым толстым драконом!   Включает все вышедшие на сегодняшний день выпуски в цветном варианте классического манчкина (базы  и  дополнений) на русском языке по суперцене:     Базовый Манчкин,     Дикий Топор 2,     Клирические Ошибки 3,     Тяга к Коняге 4,     Следопуты 5,     Безбашенные Подземелья 6,     Двуручный Чит! 7,     В хвост и в гриву 8.

SALE
FREE
ХИТ
Ожидается
2549 грн
2-6
12+
45'

Манчкин 2. Дикий Топор - первое расширение для культовой карточной игры Манчкин, которое предлагает снова весело провести время и вдоволь посмеяться над уморительно серьезными штампами, во множестве сотворенными авторами фентези! Для этого вам предлагается 112 новых карт, которые сделают погоню за монстрами, шмотками и уровнями еще увлекательней!   Сыграй за Орка, выйди на бой против Гидрантея и Щупальцастого Демона! Призови на помощь Наплечного дракончика. Вооружись Слизнемётом, запасись Чесоточным порошком, отправляйся в подземелье, и насаждай культуру манчкинизма верным Диким топором. Да пребудет с тобой сила и да защитит тебя от врага Шипованый Гульфик!   Манчкин 2. Дикий Топор также предлагает игрокам пять пустых карт для внезапных приступов вдохновения. Заполни их своими жёсткими шутками и необъяснимыми правилами личной разработки!   ВНИМАНИЕ! Не самостоятельная игра! Для игры необходима оригинальная игра Манчкин.

Ожидается
350 грн
2-6
12+
45'

Манчкин 2. Скажена сокира - первое дополнение для культовой карточной игры Манчкин, которое предлагает 112 новых карт, которые сделают погоню за монстрами, шмотками и уровнями еще увлекательней!   А так как это украинское издание, то ждите новых оригинальных названий. Манчкин выйдет на смертный бой с "Плюшевим ведмежахом", вооружившись "слимакометом" и "бумилезом" и с помощью "файного наплічного дракончика" постарается победить монстра и получить долгожданный уровень. А там уже новый монстр лезет из подземелий...   В комплекте дополнения Манчкин 2. Скажена сокира присутствует четыре пустых карты для внезапных приступов вдохновения. Вы можете заполнить их своими жёсткими шутками и необъяснимыми правилами личной разработки!   И ещё бонус! В это издание входит промо-карта "Получи уровень" и счетчик до 10 уровня!  ВНИМАНИЕ! Не самостоятельная игра! Для игры необходима оригинальная игра "Манчкин".

ХИТ
ДОП
Ожидается
280 грн
2-6
12+
45'

Манчкин 3. Кліричні огріхи - украинское издание еще одного дополнения к безумной и веселой игре Манчкин. 112 новых карточек с оригинальным украинским переводом сделают вашу игровую партию еще более "нестримною" и "зухвалою".   Дополнение Манчкин 3. Кліричні огріхи предлагает новую расу гномов (укр. Коротун). Гномы - это не дварфы и даже не хафлинги, поэтому их крутая фишка  в том, что в бою один на один с монстром они могут разыграть с руки одного своего монстра и добавить его силу к своей. Правда, на их росте это никак не отражается, поэтому если манчкин-коротун встречается с монстром, то по своей близорукости чудище примет его за манчкина-дрібнолюдика (хафлинга).   А еще появился класс бардов (укр. Лірник). Эти знатоки бряцанья по струнам знают толк в битвах не хуже воинов. Но если монстров окажется слишком много, то бард своей сладкозвучной песней, победившей, между прочим, на фестивале "Славянский базар-97", может призвать другого манчкина на помощь. Воодушевленный пением слуги муз, этот манчкин впервые в своей жизни получит не уровень, не шмотку и даже не пендель, а катарсис. Находясь в шоке от полученного непойми-чего, манчкин будет помогать вам безвозмездно, то есть даром.    Кроме того, в наборе Манчкин 3. Кліричні огріхи есть особое угощение для гурманов. Пятеро выдающихся художников, работающих на ниве американского комикса, создали по одной карте для этого выпуска. Сердечно благодарим Фила Фоглио за карту "Шапка Мономаха", Пита Эбрамса за "Зовсім-зовсім звичайне кроля", Тома Рикета за "Войовнича крокозябра", Рэнди Милхолланда за "Дупило" и Джона Розенберга за "Демонічний півень". Конечно, американцы придумали эти карточки не на украинском, поэтому отдельное спасибо украинским переводчикам, совершившим очередной подвиг перевода типичного манчкинского юмора!   ВНИМАНИЕ! Не самостоятельная игра! Для игры необходима базовая игра Манчкин.

ДОП
Ожидается
280 грн
2-6
12+
45'

Манчкин 3. Клирические ошибки – это ещё 112 карт расширяющих ваши и без того внушительные возможности безудержного истребления и накопления!   Раса Гномов! Класс Бардов! Множество новых врагов и артефактов! Сражайся с Упитым Пересмешником и Зосланцем! Отыщи в сокровищницах Кольчужное Бикини и Двурукий Меч! Покажи этим наглым чудовищам, кто в подземелье главный! Кроме того, в наборе есть особое угощение для гурманов. Пятеро выдающихся художников, работающих на ниве американского комикса, сделали для нас по одной карте. Сердечно благодарим Фила Фоглио за Шапку Величия, Пита Эбрамса за Абсолютно Обычного Кролика, Тома Рикета за Палковника, Рэнди Милхолланда за Деревянщину и Джона Розенберга за Куродемона. ВНИМАНИЕ! Не самостоятельная игра! Для игры необходима оригинальная игра "Манчкин".

ДОП
Ожидается
350 грн
2-6
12+
45'

По коням, манчкины! Пришло время новых приключений! Манчкин 4. Тяга к коняге - настоящие скачки. С препятствиями. И оседлать в этих скачках можно, буквально, кого попало! Что вы скажете о несущихся (в прямом и переносном смыслах) цыплятах или одноместных орлах? А может быть вас больше привлекают скаковые тушканы или мощные боекони готовы как броситься в бой, так и умчаться из него, сверкая пятками, подковами или окорочками?   Да нет проблем, седлайте животинку – и вперед к новым подвигам и свершениям! Особые усилители помогают сделать скакуна говорящим, летающим или огнедышащим. Жаль только, ездовой дракон всеми этими качествами уже обладает от природы... Более того, если под рукой нет монстра, которому можно навалять, скакун станет отличной грушей для битья. Победа над ним дает одно сокровище и один уровень.   А если горячего скакуна для полного счастья тебе мало, сколоти крепкую боевую компанию из наемничков. Забирай с собой в подземелье рекрутов из окрестных деревень! В отличие от старого наемничка, например из дополнения Клирические ошибки, который просто таскал за тобой большую шмотку, новые поразят вас разнообразием рас, классов и связанных с ними умений. А еще откормленного наемничка в опасном бою можно поставить между собой и кровожадным монстром, что обеспечивает вашему отважному герою стопроцентную возможность смыться. Ну, а почему звездные манчкины так могут делать, а обычные - нет? Эскадрон, рысью в подземелье!   Манчкин 4. Тяга к коняге - это традиционно 112 свежих карт. И разнообразные скакуны, расширяющие боевые и бытовые возможности манчкина. Вторая тема набора - наемнички, которых стало гораздо больше. Кроме того, многие из оставшихся карт также связаны либо с наемниками, либо со скакунами. Поэтому предупреждаем заранее:   ВНИМАНИЕ! Как и прочие дополнения, "Тяга к коняге" не приспособлена для игры без базового набора "Манчкина".

ДОП
Ожидается
350 грн

Настольные игры в Украине



Кубик! Как много в этом слове… Кому-то сразу на ум приходят их первые детские мягкие или деревянные кубики со зверюшками и буковками, кому-то замысловатый и загадочный кубик Рубика, а кому-то огромные кубы для архитектурных сооружений.

Для нас же Кубик – это наше любимое дело и место, которое готово дарить каждую минуту радость друзьям, гостям и всем людям, заглянувшим к нам в поисках интересных приятностей и развлечений.

Более 10 лет назад в Харькове мы заложили в "фундамент" своего любимого занятия первый кубик. Так и появился первый интернет-магазин настольных игр и небольшой магазинчик, разросшийся до крупнейшего магазина настолок в Украине с простым и понятным для всех названием "Кубик". Мы вложили в него всю душу, любовь и признательность своим покупателем, в результате чего можем предложить вашему вниманию постоянно расширяющийся ассортимент самых лучших товаров для досуга и отдыха – настольных игр и аксессуаров к ним.

В магазине Кубик вы найдёте исключительно мировые настольные хиты из Европы и США, самые лучшие настолки из топовых рейтингов мировых авторитетных сайтов и выставок. Каждая настольная игра в нашем магазине – одна из лучших и обязательно включена в ТОП-1000 популярных настольных игр. Поверьте и проверьте, мы отобрали для вас лучшие настольные игры со всего мира!

А чтобы ваши настолочки стали ещё более увлекательными и усовершенствованными, мы обязательно снарядим их самыми качественными и непревзойдёнными аксессуарами. В ассортименте магазина имеется огромный выбор кубиков, каунтеров, пакетиков, протекторов, мешочков, башен для кубиков, органайзеров, чтобы было комфортно и удобно играть и хранить ваши игры.

Но, и это ещё не предел. Вдруг вам захотелось чего-нибудь этакого, чего не смогли найти в нашем магазине, мы обязательно привезем это под заказ!


Если вы уже на нашем сайте, значит, тоже любите настольные игры, как и мы. Поэтому магазин настольных игр Кубик дарит вам ряд преимуществ:

+ доступные и приемлемые цены на настольные игры;
+ огромный выбор лучших настольных игр со всего мира;
+ система накопительных скидок, начиная с первой покупки;
+ программа скидок при одновременной покупке нескольких игр в одном заказе;
+ бесплатная доставка при заказе свыше 777 гривен по всей территории Украины;
+ сверхбыстрая доставка по всей Украине – отправки осуществляются каждый день;
+ возможность оплаты при получении желанной посылки;
+ любые настольные игры под заказ;
+ помощь, консультации, подсказки и советы наших консультантов в любых вопросах касаемо выбора и правил настольных игр во время оформления заказа.


Нам доверяют и если хоть раз приобретали настолку в магазине Кубик, всегда возвращаются за "добавкой". Ведь за время своего существования мы выполнили более пятидесяти тысяч заказов и 99,9% наших гостей и посетителей остались довольны. К тому же мы всегда прислушиваемся к вашим советам тоже, и каждый день стараемся стать ещё лучше, совершенствуем сервис обслуживания, делаем функционал пользования и стиль сайта ещё более удобным.




ТАК ЧТО ТАКОЕ НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ?

Ответим сразу. Во-первых, это яркие привлекательные коробочки от маленьких до огромных в несколько килограмм. Во-вторых, это целые миры, где вы можете реализовать свои скрытые таланты, делать то, чего не можете сделать в реальной жизни и даже самореализоваться, развить полезные навыки, таланты и выйти из игры новым человеком.

Играть мы все любим ещё с детства. Даже больше – чем старше становится человек, тем более привлекательными для него выглядят настольные игры. Они помогают уйти от быта и мирской суеты, отправят в сказку, в волшебный, мистический или жуткий мир, позволят изменить сферу деятельности и заняться управлением страны, стать профессиональным детективом или бесстрашным героем. Лишь одна заветная коробка способна унести вас на час-другой к таинственным вселенным или далёким фантастическим берегам.

Настольные игры – это и потрясающее развлечение как для детей, так и для взрослых, это и кругозор познания и средство для развития, самосовершенствования и обретения уверенности в коммуникации и принятии личных решений.

Ценен тот факт, что на сегодняшний день в Украине появилась стабильная возможность приобрести разнообразные настольные игры на любой возраст, вкус, предпочтения и степень прокачки игровых способностей: детские, семейные, детективные, стратегические, для вечеринки, для новичков или опытных игроков. Благодаря настольным играм ваши дети позабудут о гаджетах и компьютерах, проведут время с пользой и увлечением. А многообразие компактных настолок станут вам отличными спутниками в дороге, даже если вы отправляетесь в командировку в одиночестве, скрасят скучный путь дружной компании, развлекут малыша и сделают отпуск незабываемым.

Купить любую понравившуюся настольную игру в интернет-магазине Кубик очень просто. У нас в магазине вы точно не заблудитесь. С заботой о вас мы сделали удобную сортировку настолок в каталоге по категориям и жанрам:
- семейные;
- игры для двоих;
- игры для одного игрока;
- карточные;
- кооперативные;
- логические;
- на ловкость;
- детективные;
- приключения
и много-много разных других разделов вы найдёте на страницах интернет-магазина Кубик. А от многообразия ассортимента просто разбегаются глаза, поэтому чтобы вы могли окончательно определиться с выбором, наши консультанты всегда готовы ответить на ваши вопросы.

Касаемо качества каждой отдельно взятой настольной игры можете даже не сомневаться – оно непревзойдённое и выполнено в соответствии с международными стандартами. Ведь наши поставщики с мировым именем и у нас вы купите только оригинальные настолки от самых популярных производителей. Мы не предлагаем и не распространяем контрафактный "китай". Только всё самое лучшее, ведь мы тоже играем в те же самые игры, которые предлагаем всем нашим клиентам.

Не стесняйтесь, листайте разделы, читайте описание, пользуйтесь поиском и делайте свой выбор в пользу полезного и интересного досуга с увлекательными настольными играми. Здесь для каждого обязательно найдётся заветная игра. А в случае, если вам захочется чего-нибудь эксклюзивного из 60000 существующих настольных игр, наша специальная услуга "Настольная игра под заказ" справится с этой задачей в два счёта!

Если же вы охотитесь за настольными мировыми хитами, то в интернет-магазине Кубик всегда сможете найти такие популярные настольные игры, как: Уно (Uno), Каркассон (Carcassonne), Дженга (Jenga), Манчкин (Munchkin), Колонизаторы (Settlers of Catan), Дикие джунгли (Jungle speed), Диксит (Dixit), Алиас Вечеринка (Alias party), Активити (Activity), Вредитель (Saboteur), Твистер (Twister), Ужас Аркхема (Arkham horror), Древний ужас (Eldritch horror), 7 чудес (7 wonders) и многое-многое другое, о чём гудят на Эссене, пишут и голосуют на BoardGameGeek и восхваляют в своих видеообзорах блогеры!

Купить настольные игры в Харькове и Украине можно, воспользовавшись формой "Заказ-молния" на странице каждого товара, оформив заказ на сайте, написав нам в Viber, Телеграм или позвонив по телефонам (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.
Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык