Исторические

Фильтр
2-6
12+
180'

“Axis & Allies” – детальный и обширный варгейм на тему Второй Мировой Войны. Впервые эта увлекательная игра увидела свет в далёком 1981. Благодаря захватывающему игровому процессу, предельной доле историчности, и замечательно выполненным миниатюрам, игра была встречена тепло и простыми игроками, и придирчивыми критиками. С тех пор “Axis & Allies” многократно переиздавали, с годами игра обзавелась множеством дополнений, и сейчас драматические события Второй Мировой на столах дома и в клубах воссоздают свыше двух миллионов игроков разных возрастов во всех уголках мира.   Мы предлагаем вашему вниманию “Axis & Allies Anniversary Edition – Second Edition” – второе, наиболее полное и детальное издание знаменитой исторической военной игры. Обширное игровое поле – карта мира с исторически достоверными границами государств на период начала крупных военных действий. Страны Оси получили мощного союзника – фашистскую Италию с дерзким и отчаянным Бенито Муссолини во главе. Пожар войны охватил не только сушу, но и лазурные морские просторы! Новый тип войск – крейсеры Военно-Морского Флота. Эти мощные стальные гиганты станут на страже ваших интересов среди волн и солёного ветра. 672 очаровательные игровые миниатюры, выполненные из цветного пластика сделают ваши бои яркими и незабываемыми.   “Axis & Allies Anniversary Edition” заслуженно занимает своё место в рейтинге сотни лучших военных игр всех времён по версии авторитетного сайта “BoardGameGeek”. В 2008 году игра победила на конкурсе “JoTa”, и стала номинантом “Golden Geek” в категории “Лучшая военная игра”.   Стартовая расстановка сил соответствует реалиям весны 1942 года: государства вошли в соответствующие блоки, мир затаил дыхание, и всепожирающее пламя самой разрушительной войны в истории человечества вот-вот запылает.   Игрокам предстоит выступить в качестве лидеров государств одного из двух блоков: агрессивная Ось (Германия, Япония и Италия), и спешно сформированный союз государств (Британия, Соединённые Штаты и Страна Советов). Вторая Мировая вошла в историю человечества как война машин, и в вашем распоряжении помимо пехоты будут танки, самолёты корабли и субмарины. Игровой процесс состоит не только из военных действий. Вам нужно захватывать территории враждебных государств, управлять финансовыми потоками, защищать свои земли и постоянно восполнять потерянные в схватках боевые единицы.   “Axis & Allies” в лучших традициях исторического реализма той эпохи великолепно передаёт состояние блоков: государства Оси стартуют с мощным боевым потенциалом, а Союзники уступают Оси в изначальной мощи, но имеют превосходные производственные мощности.   Условия победы тоже разнятся для каждой из сторон: Союзникам для победы необходимо сломать хребет Оси, захватив столицы стран, в Ось входящих; а вот у Оси в свою очередь к победе ведут два пути, первый из которых – военное доминирование с захватом столиц, а второй – безусловное промышленное и экономическое превосходство, достигаемое при определённом уровне производственных мощностей.   Почувствуйте себя лидером и военачальником, проведите свою страну сквозь беды и невзгоды Второй Мировой! Кто знает, может именно ваши решения смогут изменить историю?

FREE
Ожидается
2999 грн
2-4
10+
15'

Мы живём в удивительной стране. Наше историческое наследие уходит корнями в далёкую древность, а запорожское казачество считают чуть ли не спецназом своего времени. Настольная игра “Дата. Фрагменти Iсторiї” всецело посвящена истории Украины, нашим достижениям и важным вехам в нашем развитии. С игровых карточек на нас будут взирать персонажи и события, знакомые нам по школьным и институтским урокам истории и огромному количеству документальных фильмов. Князь Святослав, монголы, первая постановка оперы “Запорожец за Дунаем”, и даже такое знаковое событие, как введение в оборот гривны как национальной валюты. “Дата. Фрагменти Iсторiї” больше, чем просто игра. Это интерактивный курс в историю нашей страны, мастерски оформленные в игровых карточках события, которые привели к современному положению дел. Все игровые карты двухсторонние. На одной стороне карты изображение события и его название, а на другой – дата свершения этого события. Игровой процесс предельно прост: вам следует размещать события в правильном хронологическом порядке. Фактически “Дата. Фрагменти Iсторiї” это вариация игры “Timeline” облачённая в привычные нам события и характерный узнаваемый украинский колорит.   Отдельного упоминания стоит художественное оформление игры: художники старались, не покладая рук. И результат мы можем увидеть сами. Карты оформлены ярко, стильно и шикарно смотрятся на столе. Разумеется, опытный глаз будет то и дело выхватывать различные отсылки и пасхалки, знаковый элемент творений современной культуры. К примеру иллюстрация к событию “Введение гривны в оборот” изображает славноизвестного Уолтера Уайта, с задумчивым прищуром разглядывающего пачки гривенных купюр. В этой интерактивной викторине на тему истории нашей Родины побеждает тот игрок, кто первым выстроит в хронологическом порядке пять событий. “Дата. Фрагменти Iсторiї” категорически рекомендуется всем. Эта несложная, но очень увлекательная игра поможет рассказать детишкам о наших славных предках, а их папам и мамам (а также их друзьям) напомнит важнейшие события от почтенных древних дней и до суматошной современности. Учите историю вместе с “Дата. Фрагменти Iсторiї”!

Есть в наличии
320 грн
2-7
12+
120'

На рубеже двадцатого века, перед Первой Мировой Войной, семь великих европейских держав были вовлечены в борьбу за превосходство. Формировались альянсы и доверие постоянно испытывалось на прочность, участники вели непрекращающиеся переговоры, пытаясь обойти друг друга. Задача игроков — поддерживать хрупкий баланс сотрудничества и противодействия, что приведёт к доминированию на континенте. Победа в этой игре зависит от остроумия и проницательности, в глобальной политике нет места удаче. В игре игроки представляют одну из семи «великих держав Европы» (Великобритания, Франция, Австро-Венгрия, Германия, Италия, Россия или Турция) за годы до Первой мировой войны. Игра начинается весной 1901 года. , и игроки делают ходы весной и осенью. Есть только два вида воинских частей: армия и флот. В любой ход у каждого из ваших военных отрядов есть ограниченные возможности: они могут переместиться на прилегающую территорию, поддержать союзный отряд в атаке, поддержать союзный отряд в защите прилегающей территории или удерживать свою позицию. Игроки инструктируют каждое из своих подразделений, написав набор «приказов». Исход каждого хода определяется правилами игры. Здесь нет бросков костей или других элементов случайности. Благодаря невероятно упрощенной механике движения, объединенной с важным элементом переговоров, эта система пользуется большим уважением среди многих игроков.

HIT
PRO
Ожидается
 

Рано или поздно каждый любитель настольных игр задумывается над тем, чтобы создать идеальное игровое пространство. Вот чтобы взял любимую коробочку, подошёл к этому «священному» месту, расположился с комфортом и провёл  несколько часов в полном погружении в игровой процесс. И не думать бы при этом о том, что карты из веера в руке разлетаются, кубик скачет по всей комнате, а жетоны из вашей насыпи странным образом перекочёвывают к соседу. Функциональный и эргономичный игровой стол – это не просто предмет интерьера, а прекрасное решение для подобных проблем настольщиков. Также столик идеально подходит для сборки пазлов, творчества, занятий с детьми.   Высота столика 45 сантиметров. Размер столешницы 94,5 х 61 см, при этом у каждого игрока есть своя полка размером 45,7х19 сантиметров, что превращает компактный стол в огромный. Полки легко вставляются в пазы по бокам столика и в зависимости от игры и целей, игроки могут выбрать один из двух вариантов полки игрока.   Съемные полки первого типа в собранном виде располагаются в нижней части стола, формируя пространство для хранения игр. На них имеются встроенные подставки для карт, слоты для плиток, тайлов, жетонов, токенов, кубиков и прочих компонентов. Столешница разборная и состоит из четырех съёмных элементов - полок игрока второго типа, и представляют собой “лесенку” для размещения на них компонентов игр и прочих необходимых аксессуаров. Стоит отметить, что полки или лотки игрока обоих типов - взаимозаменяемы и вы можете использовать любые из них в любой комбинации в игре, на столешнице или в нижней части стола. Стол позволяет “сохранять” игровую сессию: под столешницей располагается углубление размером 76.2х43 см. В нем удобно играть, собирать пазлы, а также использовать для хранения настольных игр, аксессуаров к ним и прочего. Незавершённая игровая партия или пазл останется в целости внутри стола, а сверху будут прикрыты съёмными элементами, при этом столик можно будет использовать в других целях.   Также стол оснащён двумя неглубокими выдвижными ящиками, в которых удобно хранить разобранные части пазла, раскладывать компоненты игр, при этом ни одна деталь не потеряется.   Несомненное преимущество данного стола в том, что он впишется в любой интерьер: ведь при заказе вы можете любой цвет краски или лака, ведущего европейского производителя Kemichal. Возможные варианты покраски можно выбрать здесь. Стол изготовлен из древесины твердых сортов (ясень, бук) высочайшего качества и прослужит вам очень-очень долго - мы это гарантируем: гарантия  - 10 лет. И наконец, все столы делаются индивидуально для вас, и вы можете заказать свой больший размер стола, и мы его изготовим в размерах максимально приближенных к вашему запросу! Помимо этого мы можем сделать для вас индивидуальный дизайн с вашим логотипом, гербом, рисунком, гравировками, 3D графикой, резьбой по дереву! Приобретая игровой стол, вы получите максимум пользы для проведения игровых партий в любую настолку, сборки пазлов, творчества, игр и занятий с детьми, а также для повседневных дел. Такой стол - это прекрасный подарок для близкого человека!

FREE
Под заказ
17999 грн
1-4
13+
90'

Людвиг II - король Баварии, который прославился тем, что за свою недолгую жизнь построил одни из самых красивых замков Германии. Линдерхоф, Херренкимзее, Королевский дом на Шахене - все эти замки, которые строились по прихоти безумного короля, любившего искусство, сейчас стали настоящей Меккой для туристов. Но самый известный из замков - Нойшванштайн, своим блеском затмевает все остальные. Считается, что именно этот замок лег в основу знаменитой эмблемы студии Диснея. На строительство замков ушли десятки лет, их возводили сотни строителей и декораторов, на них были потрачены миллионы гульденов, но теперь ими восхищается весь мир!   Castles of Mad King Ludwig - это новая замкостроительная игра, в которой игроки возьмут на себя роль архитекторов, которые будут строить безумному королю Людвигу его сказочные замки - каждый игрок строит свой замок. Спальни, галереи, сады, гостиные, столовые, кабинеты и библиотеки - эти и другие помещения, без которых не может обойтись ни один замок, будут выкладываться игроками на стол в виде специальных тайлов.   Игра Castles of Mad King Ludwig проходит в несколько раундов, в каждом из которых один из игроков становится Главным архитектором, который руководит строительство всех замков и составляет строительную смету: какие именно сейчас должны возводится постройки и сколько денег будет стоить каждая из них. Типы тайлов, которые должны быть построены, определяются вскрытием карт из колоды построек, а их цена зависит от того, в какую зону центрального игрового поля Главный архитектор поместит тот или иной тайл. А дальше все просто - у каждого игрока есть стартовый капитал, который он тратит, чтобы купить тайл и выложить его в своем замке. Изюминка в том, что все деньги, которые оплачивает игрок, идут не в банк, а в капитал Главного архитектора.   Купленный тайл игрок размещает в своем замке по определенным правилам: вход одной комнаты должен совпадать со входом другой, подземные помещения должны соединяться с наземными лестницами и т.п. Когда денег у игрока станет так мало, что он не сможет ничего купить, он пасует и берез из общего банка 5000 гульденов (помощь от короля). Вот и все. Когда все закончили покупку и размещение своих тайлов, следующий игрок становится Главным архитектором и все начинается сначала.    Победа в игре Castles of Mad King Ludwig присваивается классическим способом - за наибольшее количество полученных победных очков. Каждый тайл замка приносит такие очки плюс у каждого игрока будет 2 карты тайных целей, выполнив условия которых, игрок получит дополнительные очки (например, 7 бонусных очков, если в замке игрока построено восемь разных типов помещений).   Но не все зависит от мастерства архитекторов и их оригинальных идей, король, как главный заказчик, постоянно вмешивается в планы строительства и вносит свои пожелания, каким именно он хочет видеть свой замок. Бонусные очки за выполнение этих условий могут получить все игроки, так как безумный король всем своим архитекторам рассказал о своих пожеланиях (например, чем больше игрок построит в своем замке круглых помещений по прихоти короля, тем больше он получит бонусных очков).

Под заказ
 
1-4
13+
90'

Людвиг II - король Баварии, который прославился тем, что за свою недолгую жизнь построил одни из самых красивых замков Германии. Линдерхоф, Херренкимзее, Королевский дом на Шахене - все эти замки, которые строились по прихоти безумного короля, любившего искусство, сейчас стали настоящей Меккой для туристов. Но самый известный из замков - Нойшванштайн, своим блеском затмевает все остальные. Считается, что именно этот замок лег в основу знаменитой эмблемы студии Диснея. На строительство замков ушли десятки лет, их возводили сотни строителей и декораторов, на них были потрачены миллионы гульденов, но теперь ими восхищается весь мир!   Castles of Mad King Ludwig - это новая замкостроительная игра, в которой игроки возьмут на себя роль архитекторов, которые будут строить безумному королю Людвигу его сказочные замки - каждый игрок строит свой замок. Спальни, галереи, сады, гостиные, столовые, кабинеты и библиотеки - эти и другие помещения, без которых не может обойтись ни один замок, будут выкладываться игроками на стол в виде специальных тайлов.   Игра Castles of Mad King Ludwig проходит в несколько раундов, в каждом из которых один из игроков становится Главным архитектором, который руководит строительство всех замков и составляет строительную смету: какие именно сейчас должны возводится постройки и сколько денег будет стоить каждая из них. Типы тайлов, которые должны быть построены, определяются вскрытием карт из колоды построек, а их цена зависит от того, в какую зону центрального игрового поля Главный архитектор поместит тот или иной тайл. А дальше все просто - у каждого игрока есть стартовый капитал, который он тратит, чтобы купить тайл и выложить его в своем замке. Изюминка в том, что все деньги, которые оплачивает игрок, идут не в банк, а в капитал Главного архитектора.   Купленный тайл игрок размещает в своем замке по определенным правилам: вход одной комнаты должен совпадать со входом другой, подземные помещения должны соединяться с наземными лестницами и т.п. Когда денег у игрока станет так мало, что он не сможет ничего купить, он пасует и берез из общего банка 5000 гульденов (помощь от короля). Вот и все. Когда все закончили покупку и размещение своих тайлов, следующий игрок становится Главным архитектором и все начинается сначала.    Победа в игре Castles of Mad King Ludwig присваивается классическим способом - за наибольшее количество полученных победных очков. Каждый тайл замка приносит такие очки плюс у каждого игрока будет 2 карты тайных целей, выполнив условия которых, игрок получит дополнительные очки (например, 7 бонусных очков, если в замке игрока построено восемь разных типов помещений).   Но не все зависит от мастерства архитекторов и их оригинальных идей, король, как главный заказчик, постоянно вмешивается в планы строительства и вносит свои пожелания, каким именно он хочет видеть свой замок. Бонусные очки за выполнение этих условий могут получить все игроки, так как безумный король всем своим архитекторам рассказал о своих пожеланиях (например, чем больше игрок построит в своем замке круглых помещений по прихоти короля, тем больше он получит бонусных очков).

HIT
Ожидается
 
1-4
12+
60'

Уже отгремела Столетняя война и на историческом горизонте появилась эпоха Возрождения. Франция готова отряхнуть с себя пепел смутного средневековья и начать восстановление государства. Герцоги Луарской долины, уяснив все ужасы взаимной вражды, теперь будут увеличивать своё влияние в этих землях мирным путем, улучшая торговлю, строя дома для подданных, добывая ресурсы и изготовляя разные товары. Если они преуспеют в своем деле, то за светлое будущее Бургундии можно не волноваться!   Castles of Burgundy (Замки Бургундии) - экономико-стратегическая игра от мастера европейской школы игр Штефана Фельда, известного по игре Бора-Бора и другим.   Игровой процесс в "Замках Бургундии" построен на бросках двух кубиков (1 кубик - 1 действие), и в зависимости от выпавшего числа последующего выбора действий. Действия могут быть следующими: взять тайл с общего игрового поля, разместить тайл на своем игровом поле, продать все тайлы одного типа товаров или взять 2 тайла рабочих.   Например, если выпал кубик со значением 2, то игрок может взять только тот тайл с общего игрового поля, который стоит под номером два, если игрок размещает тайл на своем игровом поле и выпало два - тайл помещается на место с номером два. Товары приносят победные очки, а тайлы рабочих позволяют менять выпавшее значение на кубиках, если оно не устраивает игрока.   Есть разные типы тайлов и правильное их использование при любом результате выброшенных кубиков будет вести игрока к победе. Например, зеленые тайлы замков принесут игроку дополнительное действие, тайлы шахт - слитки серебра (победные очки), тайлы зданий (ратуша, церковь, мастерская и т.п.) бонусные возможности: бесплатное получение тайлов рабочих, можно бесплатно выложить на своем поле еще один тайл и применить все его эффекты, можно бесплатно взять тайл с общего игрового поля и т.д.   По окончанию пятой фазы игры производится подсчет очков и определяется самый успешный правитель княжества.   Юбилейное издание "Замков Бургундии" 2019 года включает в себя одиннадцать расширений, десять из которых ранее были выпущены в качестве промо материалов, а одно является новым.    

FREE
HIT
PRO
Ожидается
1799 грн
2-4
10+
30'

Имхотеп (Imhotep) - полулегендарная личность, выдающийся архитектор, инженер и учёный, построивший самую первую пирамиду в Древнем Египте и на века определивший развитие великой цивилизации. Вы, как его ученики, должны доказать своё мастерство, совместными усилиями построив разные культовые сооружения.   В этой логической стратегии, чтобы стать великим архитектором как Имхотеп, нужно внимательно следить за каждым этапом строительства: добычей камня и его погрузкой на транспортные лодки, доставкой камня на строительные площадки и сбор из него сооружений. Строительные работы ведутся на четырёх участках: обелиск, пирамида, усыпальница и храм.   В каждом раунде каждый участник может выполнить только одно действие. Своим действием игрок может добыть камень, положив кубик-каунтер стройматериала из общего запаса на свои сани-волокуши. Чтобы доподлинно знать, какой вклад в совместное строительство монументов внёс каждый архитектор, у каждого игрока будут камни своего цвета (наверно, они добываются в разных карьерах :) ).   Добыв камень, его нужно дотащить на волокушах до Нила и загрузить на транспортные лодки - это второй тип действия. Наконец, груженая баржа третьим действием доставляет по Нилу груз к одной из стройплощадок, где камень выгружается на ячейки постройки.   Интересно, что подрядчик по транспорту в каждом раунде будет предоставлять игрокам лодки разных размеров, в которых помещается разное количество фишек камня. На одной лодке могут размешаться камни разных игроков, и нередко будет получаться, что игрок будет доставлять по Нилу не только свои, но и чужие камни, строя здания из разных камней.   Погрузка камней и выбор места доставки - самая важная часть игры Imhotep и именно она требует максимальной работы мозга. Каждая из построек диктует свои правила строительства, то есть последовательности заполнения фишками камней. Игрок сам выбирает, на какое место в лодке он разместит свой камень и этот выбор определит, куда камень будет помещён при строительстве, а значит, сколько победных очков он сможет принести.   Вместо участия в постройке величественных сооружений участник может четвёртым вариантом действия продать добытый камень на рынке. В качестве награды он получает карту с уникальным игровым эффектом, которым он может воспользоваться сразу или в последующих раундах, чтобы получить преимущество над противниками, например, бонусные победные очки в конце игры.   Каждая из построек приносит победные очки в разные моменты игры: за пирамиду очки начисляются сразу на вашем ходу, за храм - в конце раунда, а огромная гробница приносит очки только в конце игры. Для опытных игроков предусмотрены усложнённые правила начисления очков, заставляя игроков продумывать более глубокую стратегию. Игрок, чей талант архитектора принёс ему больше всего победных очков, становится победителем!

Под заказ
 
3-5
14+
30'

Наша страна известна не только дружелюбием жителей, и замечательной национальной кухней. Украинская культура подарила миру огромное количество художников, мыслителей, инженеров-конструкторов, историков и поэтов. Памятник Конституции Филиппа Орлика установлен в Швеции, в городе Кристианстад. Памятники Т. Г. Шевченко украшают Ташкент и Кишинёв. В Канаде, в городе Вегревиль, установлен огромный и удивительный памятник писанке. Но нас знают не только как творцов, торговцев и мыслителей. Славной страницей украинской истории были времена Казачества. Бойцы, домом и крепостью которых был легендарный остров Хортица, прославили нас ратными подвигами, отвагой и смекалкой по всему миру.   Игра "Казацкий Поход" откроет для вас удивительное время рассвета казачества. Эта великолепная игра сочетает в себе глобальные действия на игровом поле, и карточную составляющую, которая призвана отразить конкуренцию, а подчас и конфронтацию, между лидерами казачества. То были времена, когда сильные и уверенные воины и политики были готовы взять в руки бразды правления. И каждый из них хотел вести Украину в будущее своим путём.   Игроки выступят в качестве атаманов, и возглавят поход славного запорожского войска. Но там где есть война, никак не обойтись без политики. Как следствие, игроки будут использовать свои военные победы, и влияние, полученное благодаря таким победам, в борьбе за гетманскую булаву. Ведь гетман великого запорожского войска это не только правитель земель Украины, но и важная политическая фигура в международных отношениях для соседних стран.   Для победы игрокам следует выполнять глобальные и локальные задания, отдавать указания куренным атаманам. Победит тот игрок, который сможет набрать наибольшее количество победных очков. Такие очки предоставляются за следующие действия: Выполнение задания с карты гетмана. Захват городов и поселений на глобальной карте в ходе военных действий. Выполнение локальных заданий со специальных карт. Использование всех фишек, обозначающих походы.   Гетман правит войском железной рукой. Дабы завоевать авторитет в его глазах, и начать строить фундамент для своего будущего гетманства, игроки будут использовать карты приказов, отправляя тем самым войско в походы и набеги. Гетман строго карает непокорных, но благоволит верным и отважным. И пусть казачьи сотни в бою с врагами привыкли идти единым фронтом, и ударять синхронно и сильно, как одна рука, в верхах войска блуждает призрак смуты. Атаманы, преследуя собственные цели, будут изо всех сил препятствовать воле гетмана, и постараются заставить последнего отречься от власти в их пользу.   Для отображения этого важного исторического аспекта к услугам игроков будут карты упрямства. Такие карты игроки могут использовать для уклонения от выполнения гетманских приказов, или для трактовки таких приказов в свою пользу. Впрочем, вы можете избрать другой путь: отринув смуту и заговоры, честно служить гетману, одерживая под его командованием победу за победой, и получая за труды золото и уважение.   "Казацкий Поход" — продуманная стратегическая игра на историческую тематику. Её уникальность заключается как в неподражаемой атмосфере, отлично переданной игровым оформлением, так и в предельной исторической правдоподобности. Война и политика внутри сечевого войска показаны тут предельно чётко. В игре вы встретите таких знаковых персонажей нашей истории, как Богдан Хмельницкий, Северин Наливайко, Пётр Сагайдачный и даже своенравный Иван Мазепа, который в своё время бросил вызов самому Петру Первому.

HIT
Ожидается
745 грн
14+

Как создать настольную игру. Руководство от Кобольд (Kobold Guide to Board Game Design): даже если нет таланта, ты его приобретёшь!   Какие же одарённые люди придумывают наши любимые настолки! Так думает каждый из нас, открывая очередную коробочку с игрой. Но, всё гораздо проще, чем нам кажется. Поэтому авторы и создатели таких популярных настольных игр и игровых вселенных как Повелитель Токио, Доминион, Magic: The Gathering, Pathfinder, GURPS, Манчкин и прочих решили поделиться своими секретами для всех желающих поработать на этом занимательном поприще. Книга Как создать настольную игру. Руководство от Кобольд (Kobold Guide to Board Game Design) призвана ответить на ваши вопросы типа: С чего начать создание настолки? О чём будет эта игра? Для кого будет игра? Как найти издателя, чтобы выпустить настолку? Вы постигнете все ключевые правила по созданию настольных игр, получите советы, как избежать фатальных ошибок при этом. Увидите наглядные примеры, которые откроют сам процесс игры и её создания совсем с необычной стороны. Удобная структура книги и простой язык изложения не заставит вас надолго задумываться над прочитанным. С этим гайдом вы с лёгкостью очень быстро научитесь создавать настольные игры. При этом книга подходит как для новичков в настольном мире, так и для людей, достигших экспертного уровня. Книга Kobold Guide to Board Game Design по достоинству была оценена в 2011 году на конкурсе Origins Award, став победителем в номинации на категорию Best Game-Related Publication. По структуре мануал разделён на четыре части: концепция, создание, усовершенствование и презентация. Благодаря им вы пройдёте все этапы создания настольных игр. Купить книгу Как создать настольную игру. Руководство от Кобольд стоит ярым поклонникам настолок, которые стремятся приложить свою руку к их созданию и стать популярным в таком увлекательном занятии. Также рекомендуем к прочтению и побуждению к действию книгу Как создавать отдельные сюжеты и целые кампании. Руководство от Кобольд (Kobold Guide to Plots and Campaigns), чтобы вы смогли постигнуть все азы. Черпайте полезную информацию, создавайте и играйте!

Ожидается
725 грн
1-4
12+
60'

Как она сейчас называется Шотландия, - суровая горная местность, где кланы горцев столетиями воевали друг с другом. Но на дворе уже 19 век, культурное развитие и промышленная революция перевели конфликты в мирное и созидательное русло - теперь кланы шотландцев соперничают между собой в том, кто больше произведёт хлеба, виски, сыра, шести, и заработает на их продаже больше денег. Ваш успешный и развитый бизнес - вот, что повергнет ваших извечных врагов!     Clans of Caledonia - экономическая стратегия, в которой участники становятся во главе шотландских кланов, развивающих промышленность и сельское хозяйство на своих землях и стремящихся получить первенство не только на внутреннем, но и международном рынке.   Каждый игрок начинает игру с двумя наёмными работниками, двумя торговцами, стартовым капиталом и ресурсами. Возглавляя один из кланов (Кемпбелл, Канингхем, МакКензи, Робертсон, МакДональд), участники смогут пользоваться их уникальными способностями, дающими преимущество в той или иной области торговли.   На пустом игровом поле участники будут строить загоны для овец и коров, пекарни, поля зерновых, сыроварни и, конечно, винокурни для знаменитого шотландского виски. Взяв из своего запаса соответствующую фишку, игрок размещает её на свободном гексе поля и платит за постройку определенную сумму. Теперь эта область и постройка на ней остаётся за вами до конца игры и будет приносить вам соответствующие ресурсы. Стоит заметить, что успех вашего бизнеса будет зависеть не только от прямых достижений в производстве товаров и их продаже, но и правильном выборе того или иного гекса, масштаба вашей экспансии на поле.   В игре Clans of Caledonia есть также механика производственной цепочки: сначала игрок строит места производства первичных товаров (зерно, скот) а потом уже факторий по их переработке в хлеб, виски, сыр или мясо.   Торговля - второе по важности действие после производства. В игре Кланы Каледонии игроки могут продавать и покупать ресурсы, как на местном рынке, так и на экспорт, приносящий значительно больше прибыли. На внутреннем рынке работают ваши торговцы - на какой товар вы их назначите, то они и будут покупать или продавать, причем по всем правилам торговли, чем больше вы покупаете, тем выше цена на товар, а продажа наоборот, сбивает цену. А на экспорте игрок продает за деньги свои товары или обменивает их по бартеру на особые импортные товары: табак, хлопок, сахарный тростник, хмель. Некоторые экспортные предложения вместо денег или товаров дают особые игровые бонусы.   С каждым ходом ваша торгово-производственная империя будет расти, и стартовых возможностей будет уже не хватать. Чтобы захватывать больше гексов земель, нужно развивать судоходство, преодолевая водные преграды. Чтобы покупать и продавать больше товаров, нужно нанимать за деньги больше торговцев. Чтобы ваши рабочие приносили больше денег, нужно потратиться на улучшение их орудий труда.   В игре Clans of Caledonia игроки получают победные очки не только в конце игры (за захваченные гексы, товары, накопленные деньги), но и в конце каждого раунда, причём в каждом раунде очки будут начисляться по разному: в одном за произведённые товары, в другом за импортные и тому подобное. После финального подсчёта игрок с наибольшим количеством победных очков становится победителем!

Под заказ
 

С помощью этой книги известного художника Джареда Бландо вы сможете воплотить в жизнь придуманный вами мир. Для этого вам понадобятся лишь карандаш и бумага. Более тридцати пошаговых примеров помогут вам в освоении картографического навыка от первого до последнего шага. Создайте карту для ваших приключений! Вы научитесь: изображать разные типы ландшафтов, обозначать города и поселения, мосты и крепости, добавите на карту разные надписи (при помощи инструкций вы можете создать шрифт эльфов, троллей или драконов), разнообразите свою карту дорогами, геральдическими зверями и морскими чудищами, щитами, розами ветров и другими тематическими символами.

Ожидается
665 грн
2-4
14+
60'

Славный город Коимбра – центр науки и культуры. А за окнами в пышном золотом сиянии открытий уверено шагает Его Величество Ренессанс. Мрачное, давящее Средневековье уже позади, и человечество переживает неизбежный подъём после долго застоя, кровавых войн и гибельных эпидемий прошлого.   “Coimbra” увлекательная и продуманная экономическая стратегия от создателей таких игр как “Лоренцо Великолепный” и “Гранд-отель Австрия”.   Место действия: Коимбра, столица Португалии. Время действия: XV-XVI век. Представители славных и богатых семей города сражаются за власть и влияние. Инструментами такой войны станут не пехотные полки и не артиллерийские орудия, а благосклонность духовенства, финансовые вложения и поддержка со стороны влиятельных граждан.   Игрокам в качестве глав благородных Домов предстоит проложить путь к величию.   Ваш путь к возвеличиванию своей фамильи будет длиться 4 раунда. Каждый раунд начинается с броска кубиков и распределения таких кубиков по игрокам. Далее совершаются действия сообразно выпавшим на кубиках результатам. Кубики замка открывают игрокам доступ к картам поддержки. На остальные кубики (для других частей города) вы можете приобретать карты персонажей. Каждый такой персонаж обладает своей ролью и своим характером, что в игромеханическом плане отражено различными преимуществами для вас от благосклонности такого персонажа.   Потом цикл повторяется снова. И так четыре раза. По окончанию четвёртого раунда игроки подсчитывают победные очки. Влияние в городе, поддержка исследователей в их путешествиях, знаменитые горожане, спонсирование монастырей, оказание протекции, монеты и символы короны, все ваши свершения будут тщательно просчитаны и учтены. Если благодаря вашим умелым действиям возглавляемое вами семейство получило наибольшее количество очков, то вы признаётесь безоговорочным победителем.   “Coimbra” – необычная экономическая стратегия с очень самобытной игровой механикой, в основе которой лежат кубики. Сама игра динамична, великолепно оформлена с художественной точки зрения, и обладает приятной атмосферой Эпохи Ренессанса, времени в нашей истории яркого и незабываемого.

FREE
PRO
Ожидается
2299 грн
2-5
13+
90'

Concordia (Согласие) - стратегическая игра для 2-5 игроков, где участники будут богатыми и влиятельными римскими патрициями, приумножающими свое богатство по всей Римской империи. Заручившись поддержкой римских чиновников всех уровней (от префекта до консула), они будут строить в разных городах производственные здания, отправлять колонистов в отдаленнейшие уголки империи, покупать и продавать товары.   В начале игры определяется сторона игрового поля, которая зависит от количества участников. Когда играет 2-4 игрока, выбирается сторона с Апеннинским полуостровом, разбитым на области: Лигурия, Умбрия, Этрурия, Апулия и другие. Когда в игре 5 участников, выбирается сторона Римской империи со всеми ее провинциями: Британия, Германия, Галлия, Дакия, Азия, Испания и другими.   Получив в начале стартовый набор игровых карт, ресурсов и колонистов, игроки начинают игру. Игровой процесс в игре Concordia очень прост - каждый игрок в свой ход разыгрывает одну карту с руки и выполняет предписанное ею действие. Каждая карта представляет собой того или иного персонажа (сенатор, консул, дипломат, архитектор и так далее) с уникальным действием.   Архитектор, как и ожидается, позволяет строить в городах здания - игрок оплачивает стоимость постройки в монетах или ресурсах и кладет фишку своего здания в соответствующий город. Важно отметить, что на самом городе уже помечено, какой тип товаров будет производить ваше здание. Произвести все виды товаров в городах помогают карты префекта, а конкретный тип товара только карты специалистов (винодела, кузнеца, ткача и так далее). Продать же накопленные товары можно с картой купца.   Так как строить в городе больше одного здания нельзя, надо расширять границы своего влияния, для этого надо переместить фишки своих колонистов в новые, более далекие города, чтобы на новых местах можно было возводить постройки.   Когда карта персонажа отыграна, она уходит в личный сброс игрока. С течением времени у игрока становится все меньше карт на руке и, чтобы пополнить руку, у него есть два варианта: разыграть карту трибуна и вернуть все сыгранные до этого карты, либо сыграть сенатора или консула, которые позволяют купить новые карты персонажей с отдельного рынка карт.   Игра завершается, когда все карты с рынка распроданы или один из игроков первым построил все свои здания. В игре Concordia количество набранных победных очков зависит не только от количества произведенных товаров, накопленных монет, построенных зданий, как это обычно бывает в экономико-стратегических играх. Каждая карта персонажа посвящена определенному богу (Меркурий, Юпитер, Марс, Веста), и чем больше карт принадлежит одному богу, тем больше он принесет игроку победных очков. Например, за каждого колониста на игровом поле игрок получит по 2 очка, но если в его колоде оказалось четыре карты персонажей, принадлежащих Марсу, то это число умножается на четыре! Игроки проводят финальный подсчет очков и определяют победителя.

SALE
FREE
Ожидается
1799 грн
2-4
10+
30'

Королевские товары - карточная игра про умение управлять ресурсами. Участники  будут развивать промышленность средневекового города, возводя разные производственные здания (пекарня, мельница, лесопилка) и нанимая рабочих, производящих в них соответствующие товары.   Получая ресурсы в одних зданиях и используя их для постройки новых мастерских, производящих новые ресурсы, участники будут получать победные очки. Игрок, чья средневековая промышленная корпорация принесет больше очков, станет победителем.   Начинать свой путь средневекового промышленного магната участники будут в углежогной хижине с единственным мастером и пятью игровыми картами на руке.   В игре Королевские товары всего 110 карт, но их возможности настолько различны, что игроки могут использовать их тремя совершенно разными способами.   Во-первых, каждая карта - это какой-либо ресурс (пшеница, камень, дерево), который можно потратить в построенных зданиях для производства товаров. Например, если в зоне игрока лежит мельница, то он может сыграть карты ресурсов пшеницы и кирпича, чтобы получить новый ресурс - муку. А как обозначить новый ресурс? Вторым способом - игрок берет одну из карт и переворачивает её рубашкой вверх на карте мельницы - теперь это произведенный вами товар.   Чтобы произвести ресурс нужен работник, и здесь выходит на сцену мастер - его нужно назначить на одно из ваших производственных зданий (в начале он будет только жечь уголь) и потратить требуемые ресурсы (для угля нужно два камня и одно дерево). Мастер может потрудиться усердно и произвести два ресурса, а может и полениться, произведя только один. Недоброкачественная работа, это, конечно, плохо, но мастер этим экономит вам один ресурс, так что у игрока всегда будет выбор - сделать работу хорошо, но использовать все ресурсы, или схалтурить, но что-то сэкономить.   Как и любой производитель, игрок не хочет тратить свои ресурсы, чтобы получить новый товар, поэтому в игре Oh My Goods! предусмотрена безвозмездная помощь для всех участников - на стол выкладывается несколько случайных карт ресурсов, формируя рынок, и каждый игрок может их использовать во время производства, сохраняя ценные карты в своей руке.   Изюминкой игры Королевские товары выступает так называемая производственная цепочка - чем больше игрок за раунд производит товара, тем меньше его стоимость. Игроку выгоднее создать за один раунд чуть больше ресурсов, чем нужно, чем создавать их на протяжении игры по мере надобности.   Третий способ использования карты в игре Королевские товары - постройка указанного на ней здания (выложить в свою игровую область): пекарня, скотный двор, дом башмачника и другие. Постройка зданий - дело очень затратное и требует больших денежных расходов. У каждого ресурса есть денежная стоимость - например, мука стоит две монеты, уголь одну, а вот сложные инструменты из кузнечной мастерской целых шесть монет. Когда у игрока накапливается достаточно товаров (карты рубашкой вверх на зданиях) он их конвертирует в деньги и покупает новое здание. Например, чтобы построить скотный двор, нужно восемь монет, для этого можно собрать восемь ресурсов угля, а можно всего две одежды по четыре монеты каждая.   Когда у вас будет по три-четыре здания, один мастер будет уже не справляться, и здания будут простаивать. Чтобы этого не случилось, можно нанять подмастерьев - новых работников, которые, как и мастер, будут производить ресурсы.   В набор Королевские товары уже входит небольшое дополнение Переворот в Лонгсдейле. Это сюжетный вариант игры, разбитый на 5 глав, где в каждой главе будут использоваться карты событий, меняющие игровой процесс, новые карты зданий, новый ресурс - сила, а также персонажи.

Ожидается
430 грн
1-99
8+
30'

Летом и осенью 1940 года, после падения Франции, немецкие Люфтваффе столкнулись с Королевскими военно-воздушными силами в первой крупной военной кампании, полностью проводившейся в воздухе - Битве за Британию. Это было прелюдией к запланированному Гитлером вторжению на Британские острова - операции «Морской Лев». Окончательная победа Германии была близка, и британские пилоты храбро бросились в бой, полностью осознавая, чем грозит поражение стране и всему свободному миру.   Со стартовым набором Wings of Glory: WW2 Battle of Britain, вы можете воплотить в жизнь эпические воздушные дуэли между асами Оси и союзниками на своем столе. Защитите Великобританию в качестве пилота союзников, управляя одним из самых знаковых самолетов Второй мировой войны, Spitfire, или выполняя опасные миссии в качестве немецкого пилота на мощном истребителе Messerschmitt Bf.109.   Wings of Glory - это быстрая игра, которую легко освоить. Cтартовый набор Wings of Glory: WW2 Battle of Britain включает в себя все необходимое для игры в версию времен Второй мировой войны. В этот набор входят четыре самолета, собранных и покрашенных, полноцветный свод правил, буклет сценариев, богатый ассортимент счетчиков, линеек и подставки самолета, чтобы начать игру за считанные минуты!

FREE
PRO
Ожидается
3299 грн
2-4
14+
90'

Уважаемые дамы и господа, Лондон сгорел. Да-да, в самом прямом смысле этого слова. Настольная игра "Лондон" перенесет вас к событиям 1666 года, к великому пожару, практически уничтожившему столицу Британии. В настольной игре вам предстоит выступить в роли выдающихся архитекторов, получивших заказ на возведение построек после грандиозного пожара в Лондоне. Именно от вас будет зависеть развитие столицы Британии и именно вы будете задавать вектор развития города до ХХ века. Однако, все не так просто, ведь для восстановления целого города одних амбиций будет мало. В игре вам предстоит регулярно менять требования к строительству, запрашивать финансовой поддержки у банков и бороться с главным врагом - бедностью. "Лондон" - соревновательная настольная игра, главная цель которой сводится к тому, чтобы набрать больше всего очков престижа, пока в колоде не закончились карты города.

HIT
Ожидается
935 грн
2-5
12+
45'

Ренессанс – знаковая эпоха истории человечества. Расцвет наук и искусств, создание новых стилей архитектуры, и многое другое. Игра “Лоренцо Великолепный” предлагает нам перенестись в Италию XIV века, а точнее во Флоренцию, которой тогда правил благородный дом Медичи.   Игроки, числом от двух до четырёх, возглавят Флорентийскую Республику, и будут давать указания людям из династии Медичи, к вящей славе и процветанию Республики, и всего просвещённого человечества. Длительности партии – 3 периода, по 2 раунда в каждом. Раунды в свою очередь разделены на 4 фазы. Основной игровой принцип – управление рабочими ресурсами.   Фаза подготовки. В рамках этой фазы происходит размещение карт развития, а первой игрок, броском куба, определяет степень влияния династии. Показатель такого влияния сохраняется на весь раунд.   Фаза действия. Тут игроки будут размещать подчинённых в специальные ячейки действия. Таким образом, выбранному подчинённому надлежит исполнить ту или иную задачу, соответствующую по важности значению броска кубика. Чтобы увеличить значимость подчинённого, игрок, его назначающий, может использовать слуг или эффекты с карт развития. Игровое поле содержит 5 областей для работы подчинённых, к каждой такой области применяются свои правила влияния. Карт развития в игре 4 типа: области, здания, проекты и персонажи. Области – земли с присущими им ресурсами. Здания – предоставляют победные очки, влияние, а также военную мощь. Проекты – приносят победные очки в конце игры. Ну а персонажи задают определённые свойства всему семейству. Чтобы завоёвывать новые территории, игрокам следует наращивать военную мощь. Остальные карты развития просто оплачиваются из казны игрока сообразно их стоимости.   Фаза доклада Ватикану. Своего рода “мигающая” фаза. Она разыгрывается исключительно в 2, 4 и 6 раундах. Эта фаза необходима, дабы семейства, возглавляемые игроками, могли заручиться поддержкой и благословением со стороны Папы Римского. Для этого используются очки веры. В том случае, если игрок по тем или иным причинам не оказал Ватикану должного уважения, верховный правитель всех католиков предаёт семейство такого игрока Анафеме. Этот прискорбный факт найдёт выражение в штрафных санкциях, которые обрушатся на семейство непочтительного игрока.   Фаза окончания раунда. Тут всё просто: убираются разыгранные карты, формируется очерёдность хода, а карты подчинённых родственников убираются обратно на планшеты игроков, которые возглавляют семейства таких подчинённых.   По завершению шестого раунда игра входит в фазу подсчёта победных очков. Победа присуждается главе самого продуктивного семейства, действия членов которого привели свою фамилию к процветанию, и немеркнущей вековой славе.   В базовый состав игры уже включено дополнение “Дома Эпохи Возрождения” это дополнение не только расширяет возможности игроков и делает игру разнообразнее и глубже, то также увеличивается число одновременно играющих до пяти человек. Также в комплектацию “Лоренцо Великолепный” входят два коллекционных выставочных комплекта карт деятелей.   “Лоренцо Великолепный” – продуманная и глубокая евростратегия, облачённая в прекрасные одеяния Золотого Века европейской культуры. Совокупность таких механик, как размещение рабочих и распространение влияния на подконтрольных территориях вместе с участием реальных исторических персонажей делает игру очень атмосферной, к тому же такую атмосферу выгодно подчёркивает художественное оформление талантливого Клеменса Франца.

SALE
FREE
HIT
PRO
Ожидается
1899 грн
1-4
12+
30'

"Маракайбо" - це комплексна настільна гра, створена відомим геймдизайнером стратегічних ігор Олександром Пфістером. Дія гри перенесе вас в самий розпал боротьби за Карибські острови, що відбувалася в XVII столітті. Три великі держави: Англія, Франція та Іспанія намагаються отримати контроль над потоком товарів і послуг цього багатого регіону, і саме ви та ваша вірна команда зможе допомогти їм у цьому. Торгуйте з містами або виконуйте завдання, боріться з піратами або вирушайте в експедиції, наймайте помічників або покращуйте свій корабель - вам відкрито безліч шляхів до перемоги! Оригінальна гра вийшла у 2019 році та в найкоротші терміни увірвалася в Топ-100 кращих настільних ігор за версією користувачів порталу BoardGameGeek, а також отримала безліч почесних премій. Про гру В ході гри вам доведеться пройти ігрове поле на своєму кораблі, відвідуючи міста і села місцевих островів. Під час кожної такої зупинки ви можете виконувати різні дії. Ви будете битися під прапорами великих держав, доставляти товари, досліджувати материк і відправляти ваш екіпаж за спеціальними дорученнями в інші поселення. Гравець, який зможе отримати найбільшу вигоду зі своїх карт, вибере оптимальну тактику і тим самим набере найбільшу кількість балів, стане переможцем і увійде в історію як найбільший мореплавець Карибського басейну! Як грати? Партія триває чотири раунди, кожен з яких розділений на три фази. Рух. У цій фазі у вас 7 кроків, щоб перемістити ваш корабель. Ви можете витратити будь-яку кількість кроків від 1 до 7, але корабель необхідно перемістити хоча б на 1 осередок поселення вперед. Всі невикористані кроки згорають. Основна дія. Залежно від того, де знаходиться ваш корабель, вам доступна одна основна дія. Якщо ваш корабель зайшов в гавань, в якій є вибір з відразу декількох основних дій, виконати можна тільки одну з них. До, під час або після виконання основної дії у вас є можливість зробити будь-яку кількість безкоштовних дій. Повний список дій і їх позначення ви зможете знайти в правилах гри.   Добір карт. Візьміть карти з колоди подорожі, поки не досягнете ліміту карт на руці. Згодом ви зможете збільшити допустиму кількість карт. Замість карт з колоди у вас є можливість брати карти з області відкритих карт, однак за кожну таку карту необхідно заплатити 1 дублон. Як тільки один з гравців пройде весь маршрут і повернеться до стартової точки, відбувається проміжний підрахунок балів, під час якого всі гравці отримують дублони. Після цього всі кораблі знову повертаються в порт Гавани для початку нового раунду.   Масштабна кампанія Механіка "Спадщина" в комплексному єврогеймі - це по-справжньому захоплює і занурює в тематику гри. У цьому режимі ви протягом декількох ігор будете здійснювати подорож по Карибському морю. У грі будуть з'являтися нові карти сюжету і жетони спадщини, які будуть змінювати основні правила, в результаті чого вам будуть відкриватися нові можливості або, навпаки, будуть з'являтися перешкоди, які необхідно подолати. Кожна наступна гра буде відрізнятися від попередньої, а кожне ваше рішення буде впливати на подальший розвиток подій. Хто переміг? Після закінчення четвертого раунду відбувається підсумковий підрахунок балів, за результатами якого переможцем стає гравець, який набрав найбільше балів. У разі нічиєї перемагають всі претенденти.

FREE
Есть в наличии
2690 грн
2-7
10+
50'

“Между двух замков безумного короля Людвига” – увлекательная настольная игра для группы из 2-7 игроков, которая предлагает замечательный игровой процесс, в котором тесно переплетаются сотрудничество и соперничество. Кто же такой этот Людвиг, и почему его прозвали Безумным? Людвиг Второй, или Людвиг Баварский является реальной исторической личностью, жившей и весьма активно действовавшей в период второй половины 19 века. Короли и лорды обычно славились интригами, военными кампаниями, хитрыми махинациями и головокружительными реформами. Это привычно, этого всего от венценосных особ ожидают. Но наш герой оказался далеко не так прост. И в историю Людвиг вошёл благодаря сиятельной эксцентричности, и восхитительным замкам, которые были возведены по его воле. Игрокам предстоит взять на себя сложную, но крайне интересную роль. Вам предстоит примерить мантии архитекторов, и возглавить громадный замкостроительный бум, организованный самим Людвигом. Каждому игроку надо будет строить одновременно два замка. Но хитрость состоит в том, что игрок в конце игры получит очки за тот из двух своих замков, который получился проще и скромнее. И такой игровой нюанс обязывает вас равномерно обустраивать оба замка. Другие игроки (находящиеся слева и справа от вас) также будут помогать вам в обустройстве замков, и воплощать в жизнь строительные прожекты, к которым конкретно вы отношения не имеете. Поскольку мы говорим о замках, то сердцем и стартовой точкой вашего строительства для каждого такого замка будет Тронный Зал. Игровые поля между игроками станут настоящим фронтом архитектурных баталий, в процессе которых игроки будут строить комнаты, сады, подземелья, и прочие жизненно важные для любого замка помещения. Получать новые элементы игрового поля игроки могут при помощи механики отбора: в начале партии каждый игрок получает по 9 плиток игрового поля, после выбираются 2 плитки из 9, далее вскрывают все плитки, и выбранные плитки помещаются в замки слева и справа от игроков. При этом игроки могут обсуждать целесообразность выбранных комнат. После такой процедуры, оставшиеся плитки передаются дальше по игрокам, и процедура повторяется ещё трижды. По завершению строительства оставшиеся плитки поля сбрасываются. Потом весь процесс повторяется целиком, с той оговоркой, что направление обмена плитками меняется (если в первом раунде плитки передавались по часовой стрелке, то во втором будут передаваться против часовой стрелки). После второго раунда происходит подсчёт победных очков. Каждая комната сразу же после постройки приносит игроку, её построившему, определённые преимущества. Такие преимущества указаны в нижней части плиток. А как только вы возведёте три жилых помещения, вы можете пригласить в тронный зал слуг, и такой поступок также даст вам преимущества. Как уже было сказано, вся игромеханика построена на тесном переплетении взаимопомощи и соперничества. Взаимодействие между игроками достаточно глубокое, но исключает прямые конфликты. Такой примечательный игровой процесс не только делает “Между двух замков безумного короля Людвига” отличным вариантом для семейного досуга, но и позволит привлечь к настольным играм человека, от них далёкого, и не обладающего специфическими знаниями и навыками.

FREE
HIT
Ожидается
1399 грн
2
8+
45'

Мемуары 44-го (Memoir'44) - это дуэльный варгейм на тему Второй Мировой Войны. Игра вышла в 2004 году и выход ее был посвящен шестидесятилетию легендарной операции «Оверлорд» - высадки союзных войск в Нормандии. Автором игры выступает известный Ричард Борг (Richard Borg), создавший непревзойденную военно-стратегическую механику, которую назвали Command and Colors. По этой системе помимо Мемуаров были созданы такие хиты как: Napoleonics, Ancients, BattleLore, Samurai Battles.   Игра Memoir'44 позволяет игрокам пройти полями десятков сражений заключительного этапа Второй Мировой. Каждый сценарий воспроизводит особенности поля битвы, начальную дислокацию войск, цели каждой противоборствующей стороны. Среди базовых сценариев игроков ждет легендарная высадка американских войск на берег Франции, получившей название "Омаха-бич", битва в Арденнах, Пегасов мост и другие важные сражения.    На двустороннем игровом поле изображена местность Франции (береговая линия на одной стороне и сельская местность на другой), которые покрыты гексагональной сеткой. По всем канонам военного дела поле делится на центр, правый фланг и левый фланг. Игроки размещают элементы местности (реки, леса, деревни) и военные укрепления (ежи, ДОТы, бункеры) согласно стартовым позициям сценария. Примечательно, что в одних сценариях одна фигурка любого юнита может изображать целый батальон, а в других отряд или взвод. Система Command and Colors с легкостью позволяет отыгрывать как огромные сражения целых армий, так и небольшие стычки между несколькими отрядами, используя по сути одни и те же компоненты.   Ключевая механика игры Memoir'44 заключена в картах приказов. Они определяют все передвижения войск, атаки, отступления, особые действия. Можно проводить только те действия, которые диктуются картой и только теми юнитами, которые определены заранее. Например, в сценарии Пегасов мост у игрока за союзников на выбор шесть разных карт приказов и он в свой ход может выбрать одну любую и сыграть, а игрок за Германию имеет только две карты приказов и также вынужден выбирать одну и двух. Игрок должен умело маневрировать этими картами, чтобы даже с малым выбором нанести врагу окончательное поражение. Есть в Мемуарах'44 и элемент случайности. В ходе боя игроки бросают определенное количество кубиков, которые определяют степень урона, промахи и возможное отступление после атаки.   Побеждает в игре тот, кто первым выполнит победные условия разыгрываемого сценария. Обычно это получение 4-6 медалей Победы, которые начисляются игроку за уничтоженные отряды противника, за захват и удержание определенной локации, за выполнение особых заданий.   Простая в освоении, стремительная в развитии, игра Мемуары'44 гармонично сочетает достоверность и сбалансированность классического варгейма с атмосферностью и доступностью настольных игр Days of Wonder.   Если вы уже переиграли все сценарии, предусмотренные базовыми набором Memoir'44, не спешите ставить точку на этой игре. Компания Days of Wonder регулярно выпускает расширения игры с комплектами карт, войск и сценариев для других этапов войны на других театрах военных действий.

FREE
HIT
Ожидается
2499 грн

Настольные игры в Украине



Кубик! Как много в этом слове… Кому-то сразу на ум приходят их первые детские мягкие или деревянные кубики со зверюшками и буковками, кому-то замысловатый и загадочный кубик Рубика, а кому-то огромные кубы для архитектурных сооружений.

Для нас же Кубик – это наше любимое дело и место, которое готово дарить каждую минуту радость друзьям, гостям и всем людям, заглянувшим к нам в поисках интересных приятностей и развлечений.

Более 10 лет назад в Харькове мы заложили в "фундамент" своего любимого занятия первый кубик. Так и появился первый интернет-магазин настольных игр и небольшой магазинчик, разросшийся до крупнейшего магазина настолок в Украине с простым и понятным для всех названием "Кубик". Мы вложили в него всю душу, любовь и признательность своим покупателем, в результате чего можем предложить вашему вниманию постоянно расширяющийся ассортимент самых лучших товаров для досуга и отдыха – настольных игр и аксессуаров к ним.

В магазине Кубик вы найдёте исключительно мировые настольные хиты из Европы и США, самые лучшие настолки из топовых рейтингов мировых авторитетных сайтов и выставок. Каждая настольная игра в нашем магазине – одна из лучших и обязательно включена в ТОП-1000 популярных настольных игр. Поверьте и проверьте, мы отобрали для вас лучшие настольные игры со всего мира!

А чтобы ваши настолочки стали ещё более увлекательными и усовершенствованными, мы обязательно снарядим их самыми качественными и непревзойдёнными аксессуарами. В ассортименте магазина имеется огромный выбор кубиков, каунтеров, пакетиков, протекторов, мешочков, башен для кубиков, органайзеров, чтобы было комфортно и удобно играть и хранить ваши игры.

Но, и это ещё не предел. Вдруг вам захотелось чего-нибудь этакого, чего не смогли найти в нашем магазине, мы обязательно привезем это под заказ!


Если вы уже на нашем сайте, значит, тоже любите настольные игры, как и мы. Поэтому магазин настольных игр Кубик дарит вам ряд преимуществ:

+ доступные и приемлемые цены на настольные игры;
+ огромный выбор лучших настольных игр со всего мира;
+ система накопительных скидок, начиная с первой покупки;
+ программа скидок при одновременной покупке нескольких игр в одном заказе;
+ бесплатная доставка при заказе свыше 999 гривен по всей территории Украины;
+ сверхбыстрая доставка по всей Украине – отправки осуществляются каждый день;
+ возможность оплаты при получении желанной посылки;
+ любые настольные игры под заказ;
+ помощь, консультации, подсказки и советы наших консультантов в любых вопросах касаемо выбора и правил настольных игр во время оформления заказа.


Нам доверяют и если хоть раз приобретали настолку в магазине Кубик, всегда возвращаются за "добавкой". Ведь за время своего существования мы выполнили более пятидесяти тысяч заказов и 99,9% наших гостей и посетителей остались довольны. К тому же мы всегда прислушиваемся к вашим советам тоже, и каждый день стараемся стать ещё лучше, совершенствуем сервис обслуживания, делаем функционал пользования и стиль сайта ещё более удобным.




ТАК ЧТО ТАКОЕ НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ?

Ответим сразу. Во-первых, это яркие привлекательные коробочки от маленьких до огромных в несколько килограмм. Во-вторых, это целые миры, где вы можете реализовать свои скрытые таланты, делать то, чего не можете сделать в реальной жизни и даже самореализоваться, развить полезные навыки, таланты и выйти из игры новым человеком.

Играть мы все любим ещё с детства. Даже больше – чем старше становится человек, тем более привлекательными для него выглядят настольные игры. Они помогают уйти от быта и мирской суеты, отправят в сказку, в волшебный, мистический или жуткий мир, позволят изменить сферу деятельности и заняться управлением страны, стать профессиональным детективом или бесстрашным героем. Лишь одна заветная коробка способна унести вас на час-другой к таинственным вселенным или далёким фантастическим берегам.

Настольные игры – это и потрясающее развлечение как для детей, так и для взрослых, это и кругозор познания и средство для развития, самосовершенствования и обретения уверенности в коммуникации и принятии личных решений.

Ценен тот факт, что на сегодняшний день в Украине появилась стабильная возможность приобрести разнообразные настольные игры на любой возраст, вкус, предпочтения и степень прокачки игровых способностей: детские, семейные, детективные, стратегические, для вечеринки, для новичков или опытных игроков. Благодаря настольным играм ваши дети позабудут о гаджетах и компьютерах, проведут время с пользой и увлечением. А многообразие компактных настолок станут вам отличными спутниками в дороге, даже если вы отправляетесь в командировку в одиночестве, скрасят скучный путь дружной компании, развлекут малыша и сделают отпуск незабываемым.

Купить любую понравившуюся настольную игру в интернет-магазине Кубик очень просто. У нас в магазине вы точно не заблудитесь. С заботой о вас мы сделали удобную сортировку настолок в каталоге по категориям и жанрам:
- семейные;
- игры для двоих;
- игры для одного игрока;
- карточные;
- кооперативные;
- логические;
- на ловкость;
- детективные;
- приключения
и много-много разных других разделов вы найдёте на страницах интернет-магазина Кубик. А от многообразия ассортимента просто разбегаются глаза, поэтому чтобы вы могли окончательно определиться с выбором, наши консультанты всегда готовы ответить на ваши вопросы.

Касаемо качества каждой отдельно взятой настольной игры можете даже не сомневаться – оно непревзойдённое и выполнено в соответствии с международными стандартами. Ведь наши поставщики с мировым именем и у нас вы купите только оригинальные настолки от самых популярных производителей. Мы не предлагаем и не распространяем контрафактный "китай". Только всё самое лучшее, ведь мы тоже играем в те же самые игры, которые предлагаем всем нашим клиентам.

Не стесняйтесь, листайте разделы, читайте описание, пользуйтесь поиском и делайте свой выбор в пользу полезного и интересного досуга с увлекательными настольными играми. Здесь для каждого обязательно найдётся заветная игра. А в случае, если вам захочется чего-нибудь эксклюзивного из 60000 существующих настольных игр, наша специальная услуга "Настольная игра под заказ" справится с этой задачей в два счёта!

Если же вы охотитесь за настольными мировыми хитами, то в интернет-магазине Кубик всегда сможете найти такие популярные настольные игры, как: Уно (Uno), Каркассон (Carcassonne), Дженга (Jenga), Манчкин (Munchkin), Колонизаторы (Settlers of Catan), Дикие джунгли (Jungle speed), Диксит (Dixit), Алиас Вечеринка (Alias party), Активити (Activity), Вредитель (Saboteur), Твистер (Twister), Ужас Аркхема (Arkham horror), Древний ужас (Eldritch horror), 7 чудес (7 wonders) и многое-многое другое, о чём гудят на Эссене, пишут и голосуют на BoardGameGeek и восхваляют в своих видеообзорах блогеры!

Купить настольные игры в Харькове и Украине можно, воспользовавшись формой "Заказ-молния" на странице каждого товара, оформив заказ на сайте, написав нам в Viber, Телеграм или позвонив по телефону (050) 601-60-43.
Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход