Эволюция. Случайные мутации

Evolution: Random Mutations

399 грн

Есть в наличии
SALE
ДОП
2-4
12+
45'
Издатель: Правильные игры
Хотят купить эту игру: 16 человек

Эволюция. Случайные мутации

Evolution: Random Mutations

420 грн
399 грн
Есть в наличии

«Случайные мутации» — это не замена оригинальной «Эволюции» и не дополнение к ней, а отдельная настольная игра. Она унаследовала от своей предшественницы многие элементы, поэтому тем, кто знаком с обычной «Эволюцией», будет несложно освоить и «Случайные мутации». Более того, многие свойства из первой игры и её дополнений можно использовать и в новинке — список таких карт есть в конце правил.

 

В «Случайных мутациях» 90 карт, на рубашке которых изображена фирменная «эволюционная» ящерица, а на лицевой стороне указано одно из 16 возможных свойств, например «Хищник», «Короед» или «Почкование». Как и в обычной «Эволюции», каждую карту можно разыграть двумя способами: либо рубашкой вверх как животное, либо в открытую как свойство.

 

Раунд игры состоит из четырёх фаз.

Первая — фаза развития, в которой участники выкладывают карты из своих личных колод. Когда все игроки разыграли карты из личных колод (или решили больше не делать этого), наступает фаза климата. С помощью цветных кубиков первый игрок определяет, сколько еды доступно в этом раунде (красные фишки), сколько убежищ имеется (зелёные фишки) и сколько паразитов появилось (чёрные фишки). Нужное количество фишек выкладывается из коробки на стол. 

 

После этого начинается фаза питания, в которой игроки распределяют фишки между существами. В свою очередь игрок может либо положить красную или зелёную фишку на своё существо, либо выдать чужому животному фишку паразита, либо атаковать одним из своих хищников.

 

Наконец, когда все фишки распределены и все свойства разыграны, происходит фаза вымирания. Прежде всего, погибает одно существо в том виде, который набрал больше всех паразитов. Затем умирают все голодные животные: как правило, каждому существу достаточно одной фишки еды, но некоторые свойства увеличивают потребность в пище. Погибшие животные уходят в сброс, и если при этом какой-либо вид вымер полностью, все его свойства тоже сбрасываются. Все фишки, кроме паразитов, сбрасываются с существ, игроки получают в свои личные колоды новые карты и начинается очередной раунд игры.

 

Партия продолжается до тех пор, пока в общей колоде не закончатся карты. Участники доигрывают последний раунд и подсчитывают победные очки.

 

Купить игру Эволюция. Случайные мутации в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Купить в один клик", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber, в Телеграмм или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

90 карт
52 фишки
5 кубиков
правила игры (скачать).

Игры из серии Эволюция (Evolution)

2-4
12+
45'

Вы уже достаточно наигрались в Богов, Героев и мудрых Волшебников? Хочется чего-то новенького? Запросто! Как начет того, чтобы стать инструментом эволюции? Да-да! Вы не ослышались!   В игре «Эволюция» вам предлагается на свой страх и риск комбинировать различные свойства и приспособления живых организмов, развивая собственную популяцию в условиях постоянно меняющегося количества ресурсов — еды. Приспосабливайтесь к окружающей среде, переходите на новые пищевые ресурсы, становитесь безжалостным хищником или пугливым травоядным, развивайте и закрепляйте важные наследственный признаки.   Регулируя численность животных, получая новые, полезные свойства и противодействуя соперникам, популяция игрока должна выжить и к концу игры занять доминирующее положение в экосистеме.   Дерзайте! И да поможет вам Естественный Отбор!

Есть в наличии
420 грн
2-6
12+
45'

«Эволюция. Время летать» — первое дополнение к карточной игре «Эволюция», включающее в себя целых 42 карты, на обратной стороне которых вы найдете одно из десяти новых свойств! Среди них и замечательное изобретение эволюции – возможность летать. Кроме полета, вы найдете так же свойства, способствующие успешной охоте хищника, новые защитные свойства, новый вид паразита, свойства, необходимые для того, чтобы пережить голодный год и многое другое! Внимание! «Время летать» не является самостоятельной игрой, и карты данного выпуска смешиваются в общую колоду с базовым комплектом. Стоит сказать и о том, что при смешивании базовой колоды и дополнения число возможных участников расширяется до шести. При игре вдвоём или втроём рекомендуется сократить состав колоды, убрав половину карт. Сделать это будет не сложно, так как все карты базового комплекта и дополнения представлены в чётном количестве.   Внимание! Для игры необходима базовая версия "Эволюция".

Есть в наличии
270 грн
2-6
12+
45'

В данном расширении развитие и жизнедеятельность имеют место в океане и на двух континентах. Каждая из трех локаций, Океан, Лавразия и Гондвана, имеют изолированные карты, и животные трех локации будут эволюционировать в независимости друг от друга. Океан содержит фиксированное количество ресурсов, а для континентов объем ресурсов определяется выбросом кубиков.   В игру введено новое свойство «Миграция», которое позволяет представителям фауны перемещаться из одной локации в другую. С континента в океан разрешается перемещать только «водоплавающих» животных.   При создании животного игрок размещает его карту на одном из континентов. Животное может перемещаться между картами локаций только при помощи «Миграции». За один ход животное может переместиться на другой континент вместо того, чтобы забрать пищу с кормовой базы. Это значит, что хищники могут стать обитателями мирного континента.   Одним из новшеств данного расширения является свойство «Стадность». Если на континенте стадных животных больше чем хищников, хищники теряют возможности вести охоту на таких животных.   Внимание! Для игры необходима базовая версия игры "Эволюция".

Есть в наличии
270 грн
2-6
12+
45'

Вниманию поклонников «Эволюции» представляется подарочный набор. В него входит базовый комплект карт игры, а также два расширения: Время летать и Континенты. Эти расширения можно использовать одновременно, а можно – по отдельности. Комплект подарочного издания включает 8 специальных карт, которые подходят для игры с использованием полного комплекта карт двух расширений.   Расширение  Эволюция. Время летать улучшит защиту ваших животных, усовершенствует охотничьи способности хищников, а также введет новый вид паразитов и новые возможности для пропитания.   С расширением Эволюция. Континенты игровой мир полностью изменится, и ваши животные оккупируют территории трех новых локаций: Океан, Гондвану и Лавразию. Животные на этих трех территориях будут развиваться независимо друг от друга, при этом они смогут перемещаться между локациями в поисках пропитания.

Есть в наличии
899 грн
2-6
12+
60'

Эволюция. Естественный отбор - локализация американской игры Evolution, основанной на игре Дмитрия Кнорре Эволюция. Эта игра прошла непростой путь, постоянно развиваясь и обретая новые особенности - этакая эволюция настольной игры.   Эволюция. Естественный отбор приобрела игровое поле "водопой", планшеты игроков, мешочки, больше карт, а главное, она получила яркий и сочный дизайн - иллюстрации животных выполнены с большим мастерством и любовью.   Механика игры в целом похожа на изначальную Эволюцию, но с некоторыми изменениями. В начале игры игроки получают мешочки и планшеты, а колода карт свойств тасуется и каждый игрок получает с нее по три карты. Каждый планшет у игрока - это животное одного вида со стартовыми параметрами: размер тела 1 и популяция 1. В процессе игры игроки могут создавать новые виды животных, получая новые планшеты, увеличивать популяцию и размеры уже имеющихся и давать им новые свойства.   Чтобы выполнить все эти действия, игрок в свой ход разыгрывает карты с руки. Если он хочет, чтобы это было новое свойство, карта кладется рядом с планшетом животного, если игрок хочет получить новое животное или увеличить популяцию/размеры, карта уходит в сброс.   Желательно, чтобы созданные вами виды выжили до конца игры, ведь за них начисляются победные очки.   Чтобы выжить, нужно питаться - в каждом раунде игроки взакрытую жертвуют по одной карте свойства, чтобы она превратилась в фишки растительной пищи - кормовую базу ваших животных. Игроки по очереди берут эти жетоны и "кормят" своих животных, помещая фишки на планшеты. Если в процессе распределения фишек пищи оказалось меньше, чем популяция вида - лишние особи погибают.   Но некоторым животным может попасться свойство "хищник", так что они будут питаться не травкой, а другими животными. Чтобы защитить свои виды от нападения хищников, игрок либо увеличивает их размеры (на большого ни один хищник не нападет), либо давать им свойства, защищающие от хищников, например, животное сможет лазать по деревьям, рыть норы, обрастет панцирем. Игрок с хищником в ответ может и дальше продвигать его по эволюционной лестнице, придавая свойства стаи, скрытности, тоже делать его больше в размерах. Это и есть эволюция - в ответ на новое свойство травоядного появляется новое свойство у хищника, и наоборот.   Наконец, в конце раунда идет вымирание - если вся популяция съедена хищниками или погибла от недостатка растительного корма, все ее свойства уходят в сброс, а планшет возвращается в запас. Иногда игроку даже полезно самому довести вид к вымиранию - у эволюции нет любимчиков.   По завершении игры игроки суммируют все жетоны пищи, что съели их подопечные в процессе игры, количество выживших видов и все их карты свойств. Игрок, получивший наибольшее значение, становится победителем!   Как видим, игра Эволюция. Естественный отбор стала значительно более сбалансированной и менее хаотичной - все свойства взаимосвязаны и дают широкое поле для создания разных стратегий победы.

Есть в наличии
1080 грн
2-4
12+
45'

Эволюция. Растения - еще одно дополнение к карточной игре Эволюция, которое вводит в игру новый тип карт - растения.   Выложив в открытую на стол несколько карт растений (количество зависит от количества участников), и затасовав в общую колоду свойств карты свойств животных, игроки начинают игру по стандартным правилам.   С дополнением Эволюция. Растения фаза определения кормовой базы немного меняется - если раньше для определения количества пищи для травоядных использовался кубик, то теперь карты растений на столе будут пищей вашим животным. На карте каждого растения выложено несколько фишек корма, которые разбирают игроки для своих видов. Если на растении после объедания остался хоть один "листик"-фишка, то в следующем раунде растение разрастается и дает новые жетоны корма. Если животные обглодали растение подчистую - оно погибает и уходит в сброс, а на его место выкладывается новое.   Кроме корма, растения, как и в реальной жизни, могут дать травоядным убежище от хищников. На картах некоторых растений могут быть специальные фишки убежища, и игрок может взять одну из них вместо фишки корма - теперь его животное голодное, но защищено от атак плотоядных.   Разумеется, растения не могут быть пассивными участниками экосистемы - игроки могут разыгрывать на них карты свойств, заставляя эволюционировать, чтобы например, стать водным, и только водоплавающие смогут им питаться, или превратить корни в корнеплоды, и только норные звери смогут их употреблять в пищу. Некоторые растения даже могут быть хищниками, питающимися вашими животными.   Если у игроков уже есть дополнения Время летать или Континенты, в конце правил дополнения Эволюция. Растения они найдут подробное описание, как их можно смешивать между собой.   Внимание! Для игры необходима базовая версия Эволюция или Эволюция. Случайные мутации.

Есть в наличии
270 грн
2-6
12+
45'

Эволюция: Полёт” очень яркое и значимое дополнение к игре “Эволюция: Естественный Отбор”. Данное дополнение позволит вам включить в экосистему летающих созданий. Из особенностей следует упомянуть, что для создания летающего существа вам необходимо потратить две карты вместо одной. Летающие создания по размеру меньше своих наземных собратьев, а способность полёта требует от её обладателей сжигания огромного количества калорий, как следствие – летуны весьма прожорливы.  Но, нет худа без добра!   Летающие существа, в свою очередь, могут прятаться от бескрылых хищников на Утёсах, и кормиться там. Помимо самих существ и карт, связанных с ними, дополнение расширит вашу Колоду Свойств картами нового типа События. Эти карты носят одноразовый характер, и после использования уходят в сброс.    Внимание! Для игры необходима базовая версия Эволюция. Естественный отбор.

Есть в наличии
575 грн
2-6
12+
60'

“Эволюция: Климат” масштабное и концептуальное дополнение к игре “Эволюция”. Климатические изменения – самый глобальный из всех факторов, влияющих на нашу планету со времён её формирования, и до наших дней. Такие изменения безусловно входят в список движущих сил эволюционного процесса.   Дополнение позволит вам в реалиях игры увидеть те изменения, которые климат может вызвать как среди флоры, так и среди фауны. Серьёзное потепление может фатально сказаться на крупных животных, ведь им крайне сложно избавляться от избыточного тепла. Мелкие зверьки же значительно страдают в холода, поскольку не всегда способны сохранять тепло.   “Эволюция: Климат” сможет промоделировать широкий спектр климатических изменений, и эти изменения окажут влияние на динамическую экосистему игры. То, что ставило живых существ на край гибели, или даже служило причиной Великих Вымираний, коих нашей истории известно аж пять. Ледниковый период, вулканические извержения, и даже падение метеорита! Удивительное и драматическое действо: на ваших глазах животные будут приспосабливаться к глобальным изменениям, проходить сквозь опаляющую жару и жестокий холод, популяции целых видов будут сокращаться…   Но жизнь – очень стойкая материя. Густая шерсть защитит животных от холодов и пронизывающего ветра, а переход на ночной образ жизни – от обезвоживания и тепловых ударов. А когда на привычных территориях не останется пищи, животные мигрируют на новые земли.   “Эволюция: Климат” – великолепное дополнение, приносящее в игру новые механики, события и значительно влияющее на игровой процесс в целом. Включите в ваши партии “Эволюция” это значительное дополнение, и перед вами на игровых столах развернутся события,  достойные фильмов-катастроф от Роланда Эммериха!   Внимание! Для игры необходима базовая версия Эволюция. Естественный отбор.

Есть в наличии
720 грн

С этим товаром покупают

1-4
13+
90'

С приходом того, что мы зовём цивилизацией они не исчезли. Нет. Они затаились, обретя новый дом в потаённых уголках, где землю не топтал башмак лесоруба. По глухим лесам, среди острых скал, по воде сокрытых гаваней блуждали они, изгнанные, но не покорённые. Ослабевшие, но не сломленные. Имя им – Духи. Spirit Island - это кооперативная стратегическая игра, повествующая о противостоянии Духов Природы и захватчиков, приплывших издалека. Вам и вашим союзникам на выбор предоставляется один из десяти Духов, у каждого из которых свои особенности, игровой стиль, и уникальная механика. По мере противостояния силы Духов будут расти, и Духи будут обретать новые способности.  Игровое поле представляет из себя карту острова, на которой есть джунгли, реки, и даже горы. Вам и вашим союзникам-Духам предстоит, действуя сообща, изжить захватчиков с острова. Для этого вам стоит либо использовать возможности выбранных вами Духов, либо помогать местным жителям, которые тоже далеко не в восторге от незваных гостей.  Разумеется, захватчики не будут просто мириться со своей участью. Они начинают действовать после хода игроков, и действуют так: на первый ход исследуют новые земли, на второй ход строят там свои поселения. Когда дома построены, новые колонисты начинают вести бурную деятельность. В нашем случае они всячески угнетают местных, разоряют священные земли и творят прочий беспредел. Цель игроков, как уже было сказано, заставить захватчиков убраться домой. Колонизаторы могут принадлежать к одной из трёх возможных стран: Пруссия, Швеция, Англия. Каждая такая страна воплощает определённый уровень сложности. “Остров Духов” может похвастаться значительной реиграбельностью. Помимо стран-сложностей, наличие десяти Духов и множества возможных комбинаций между ними подарят вам разнообразие в каждой игровой сессии. Также к безусловным преимуществам следует отнести нетривиальный игровой сеттинг, и очень красивое оформление. 

Есть в наличии
2150 грн
2-4
12+
30'

Карточная стратегическая игра “Ганимед” поведает нам историю о людях, Космосе, и очаровательной романтике межзвёздных перелётов. Покорение Космоса – сложное и крайне трудоёмкое дело.   Игроки в “Ганимеде” выступают в качестве глав Корпораций. А Корпорации в рамках космической программы преследуют две цели. Первая, разумеется, внесение неоценимой лепты в развитие человечества в целом. Вторая… Что же, развивать человечество за идею едва ли кто-то согласится. Как следствие, лучшая, самая оснащённая, самая эффективная из корпораций, та корпорация, руководители и пилоты из которой, стоя рядом с величайшими из колонизаторов и учёных, будут улыбаться со всех рекламных афиш, получит помимо славы контроль над феноменальными ресурсами.   Земля –  стартовая точка для пионеров дальних рубежей. Стать астронавтом непросто, ведь для Космоса отбирают лучших из лучших. Специалист, прошедший подготовку, соответственным образом тренированный и в высшей степени мотивированный, ступает на борт корпоративных звездолётов. Специалисты летят сначала на Марс, уже обжитой и обитаемый, а на Марсе, снова пользуясь услугами Корпораций, отчаливают в сторону Ганимеда. На Ганимеде, в свою очередь, уже готовы к отбытию два колоссальных корабля-ковчега, в чреве которых лучшие сыны и дочери человечества отправятся в Неизведанное.   В центр стола помещаются карты шаттлов с Земли, транспортников с Марса, и звездолётов Ганимеда, раскладываются плитки действий и разноцветные фишки астронавтов. Красным цветом обозначены медицинские специалисты. Синий цвет – признак мудрых астрофизиков, могущих потягаться с компьютерами в сложных расчётах. По жёлтому цвету можно узнать инженеров, незаменимых техников. А цвет палеонтологов, жаждущих узнать тайны  – фиолетовый.   Каждый из игроков получает планшет. Вверху такого планшета будут размещаться карты действий (числом до трёх). Внизу планшета размещаются карты транспортных кораблей. А в правой части планшета выкладываются две карты кораблей-ковчегов с Ганимеда.   Игрок в рамках своего хода может выполнить одну из трёх операций: Выбор плитки действия с целью наёма астронавтов. Одинаковые плитки позволяют совершать это действие несколько раз. Сбросить одну или несколько плиток, чтобы произвести базовое действие. Это и набор астронавтов в команду, замена астронавтов, переназначение астронавтов на другие планеты и корабли, добор карт звездолётов и наконец, повышение личной репутации. Идеальная репутация руководителя даёт игроку много преимуществ в целом ряде игровых процессов. Перемещение астронавтов с Земли на Марс, или с Марса на Ганимед. На Земле в команду может быть отобрано до 6 специалистов, но на Марс отправятся лишь 5.   Когда все места на кораблях заняты, такие корабли отправляются. На первом корабле-ковчеге нужно разместить 3 специалиста одного профиля. На втором нужно разместить 4 различных специалиста. Игра заканчивается, когда с Ганимеда стартуют 4 ковчега одной Корпорации. Подсчитываются победные очки, полученные игроками за их старания. Игрок, управляющий самой эффективной Корпорацией, признаётся победителем.   “Ганимед” динамичная и захватывающая игра с простыми правилами и очень красивым оформлением, стилизованным под “воксельную” графику. “Ганимед” наглядно демонстрирует, что Космос – это романтика путешествий, умело совмещённая с высокими технологиями и дерзкими мечтами!

Есть в наличии
899 грн
2-4
18+
45'

Твердыня Темного Властелина уничтожена, все его миньоны убиты, а денежки из сокровищницы перетекли в карманы удачливых героев. Все, победа, хеппи энд, конец истории. Или нет? Вас никогда не интересовало, а что же искатели приключений делают после успешного рейда в подземелья? Ну конечно, отмечают свою победу, или, говоря простым языком, устраивают попойку в первой попавшейся таверне, тратя честно наворованное золото на выпивку и азартные игры. Добро пожаловать в "Красный дракон" - мы всегда рады вашим деньгам!   Таверна Красный Дракон (Red Dragon Inn) - превосходная карточная игра для веселой компании про умение оставаться самым трезвым в дружеской пьянке. Местом действия выступает не кабачок, не ганделик, а самая настоящая таверна, куда разные фентезийные персонажи приходят, чтобы пропустить стаканчик-другой огненной водицы и, в конце концов, лично побеседовать с зеленым змием (это фентези, здесь такое возможно).   Итак, сегодня в таверне Красный дракон против разных горячительных напитков за столом играет команда знатоков меча и магии: жрица Дейрдре, воительница Фиона Вспыльчивая, полурослик Герки Ловкач, волшебник Зот и его питомец кролик Пуки. Разобрав роли, игроки получают по 10 жетонов монет и планшет персонажа, на котором устанавливается его степень сопротивляемости выпитому алкоголю. У каждого персонажа есть своя уникальная колода карт действий, которые будут разыгрываться в процессе игры.   Заказанная героями выпивка будет тянуться случайным образом из колоды напитков. 30 карт, 30 разнообразнейших коктейлей, напитков и подозрительного пойла, которое надо непременно выпить.    Каждый игрок в свой ход может разыграть одну или несколько карт действий своего персонажа, купить выпивку одному из оппонентов и самому приложиться к кружке, сбрасывая полученные от других карты выпивки. Некоторые напитки идут с "запивоном" - дополнительной выпивкой, которую надо разыграть вслед уже сыгранной - полирнуть, так сказать. Выпитый напиток либо повышает степень опьянения персонажа, либо снижает уровень его стойкости - оба параметра отмечаются на треке планшета персонажа. Карты игроков позволяют игнорировать изменение этих параметров или модифицировать их, изменять параметры соперников и забирать у них монеты (честно и не очень).   Золота в кармане может стать еще больше, если начать азартную игру. Когда игрок разыгрывает карту азартной игры, привычный ход игры нарушается и начинается особый раунд. Игроки делают ставки монетами и разыгрывают карты азарта или шулерства, чтобы в итоге сорвать банк или отказаться от игры.   Цель игры Таверна Красный Дракон - остаться самым трезвым участником попойки (хотя трезвостью это будет сложно назвать) и при деньгах. Как только персонаж игрока достиг максимума своего опьянения (жетон опьянения достиг жетона стойкости) или у него закончились деньги, он выбывает из игры, продолжая осоловелыми глазами следить за творящейся вокруг вакханалией. Конечно, напоследок игрок может сыграть какое-нибудь действие, которое хоть чуть-чуть вернет ему денег или трезвости, либо просто подгадит соперникам в качеств прощального подарка. Игрок, чей персонаж последним окажется в сознании и хотя бы с одной монеткой, становится победителем!   Также игру Таверна Красный Дракон можно комбинировать с другими играми серии, подбирая команду участников застолья на свой вкус.

Есть в наличии
650 грн
1-5
16+
120'

“Детектив: Игра о современном расследовании” – потрясающий детективный кооператив, где участники попробуют себя в роли детективов агентства “Антарес”. Что же такое “Антарес”? “Антарес” – детективное агентство, оборудованное по последнему слову техники, и работающее под эгидой Федерального Бюро Расследований. Сотрудники “Антареса” – специалисты в областях криминалистики и судебной медицины. Помимо опыта, навыков, и новейшего специализированного оборудования, такие профи имеют полный доступ к базам данных ФБР.   Игрокам предстоит распутать пять сложных и запутанных дел, формирующих единый сюжет. Абсолютный реализм расследования гарантируется отсутствием кубиков, и различных “проверок навыков”. Игрокам предлагается чистое действо, без полумер и прочих условностей. Каждое дело представляет колоду из 35 карт. Каждое из пяти дел ведётся отдельно, хотя все они, как мы указали выше, связаны. В расследованиях нет лишних деталей, нет ненужных аспектов. Каждая мелочь, каждый факт послужат для вас ступеньками сложной винтовой лестницы, которая оканчивается раскрытием дела.   Помимо игрового поля, содержащего изображения локаций, витальных для команды детективов, игроки будут взаимодействовать с сайтом Antaresdatabase, где содержатся базы данных, протоколы, досье, и прочие материалы. В начале партии игроки выбирают героев, которые будут осуществлять расследования от имени игроков.   Поскольку речь идёт о профессионалах высшей пробы, каждый из таких героев обладает уникальным навыком, своего рода “коронным приёмом”, который не раз пригодится команде. Помимо имени и уникальной особенности, герои игры имеют свои характер и послужной список. Такие герои – не просто функции, обращаясь к которым игроки будут познавать мир игры и двигать события в этом мире. Это полнокровные персонажи, со своими мотивами и методами. Игроков и их героев ждёт нелёгкий и запутанный процесс расследования: поиск зацепок, сбор улик, обработка данных.   Вы вольны действовать как вам угодно, подходить к делам с разных сторон, но главным ключом к успеху для всех игроков в целом и для каждого игрока в частности является командная работа. На картах есть зацепки, которые вы будете исследовать, прорабатывать, выстраивать в стройные цепочки причинно-следственных связей. Вам предстоит взаимодействовать с электронной базой данных “Антареса”, и с интернетом в целом.   Но работа элитного детектива – это не только бесконечные часы в лаборатории и выезды на места преступлений. Строгие реалии наших дней требуют неукоснительного ведения документации. Как следствие, игроки столкнутся с необходимостью составления отчётов. Но такая рутина ни в коей мере не тормозит игру, наоборот, написание отчётов щедро вознаграждается. За отчёты вы будете получать особые жетоны, расходные материалы для целого ряда игровых возможностей. Ваша главная задача – за отведенный промежуток времени составить картину преступления.   Время – важный фактор в игре. Процесс расследования ограничен несколькими днями. Путешествуя между локациями и выполняя те или иные действия, герои расходуют время. А поскольку наши герои – не безликие болванчики, то переизбыток работы во вред отдыху неминуемо приведёт к стрессу. Игра заканчивается, когда истекает время, отведённое на расследование, или когда значение стрессовой нагрузки превышает допустимые пределы.   По завершению игры, участники заходят в раздел “Итоговый Счёт”, на сайте “Антареса”, где они будут отвечать на вопросы о ходе расследования. Программа проанализирует ваши ответы, и даст отчёт по делу, и выписку по победным очкам.   Сочетание классического карточного геймплэя, головоломок и онлайн элементов выводит игровой процесс “Детектив: Игра о современном расследовании” на концептуально новый уровень качества и атмосферы. Сложные дела, шикарное оформление, предельный реализм, жёсткие требования к ведению расследования, продиктованные современностью – всё это повергнет любителя детективных игр в благоговейный трепет!

Есть в наличии
1780 грн
2-4
10+
15'

Могучая и древняя крепость – это не только мощный оплот, но и средство, ярчайшим образом демонстрирующее благородство и достаток владельца. А ещё в крепостях живут короли и королевы. “Форт” предлагает игрокам совершенно уникальный игровой опыт.   Во-первых, “Форт” – игра на социальное взаимодействие (где вам придётся хитрить, блефовать, и всячески изматывать соперников, дабы прийти к победе), а во-вторых – вам нет нужды заранее вчитываться в её правила.   Предварительно сформированная колода карт будет открывать перед вами новые правила и возможности для каждой партии. В общем это похоже на механику “Legacy”, где предыдущие партии находят отражение в последующих. Для открытия всех возможностей игры, вам потребуется целых 12 последовательных партий. А по их окончанию, игровой процесс может быть перезапущен, и воплощён снова в привычной, или в новой компании игроков.   “Форт” это быстрая, увлекательная и очень яркая игра. Окунитесь с головой в водоворот интриг и притворства, ведь призом будет трон целого королевства!

Есть в наличии
295 грн
2-5
8+
45'

Игра Ticket to ride (Билет на поезд) осваивается за 10 минут и удерживает преданных поклонников годами! Игроки собирают карты с вагонами разных типов для того, чтобы соединять города Северной Америки товарными и пассажирскими маршрутами. Чем длиннее и удачнее проложенный вами маршрут, тем лучше. Чем больше конкурентов вы оставите за бортом, лишив важных транспортных узлов — тем больше прибыли получите в будущем. Автор игры Алан Мун писал: "Правила игры достаточно просты, чтобы втиснуть их на железнодорожный билет – каждый ход ты либо тянешь новые карты, либо занимаешь маршрут, либо берёшь новые билеты. Напряжение в игре возникает, так как игрок вынужден уравновешивать свою жадность – желание получить новые карты на руку - своим страхом отдать ключевой участок путей сопернику." "Билет на поезд" стремительно набирает популярность во всем мире и признана одной из лучших игр для "инициации" новичков - ввода начинающих игроков в мир настольных игр. При этом игра, без сомнения, будет интересна и профессионалам, по каким-то причинам еще не имеющим ее в своих обширных коллекциях. Ticket to ride вполне заслуженно находится в ТОП-10 лучших семейных игр по версии BGG и получила более десятка почетнейших наград в сфере настольных игр. Игра проста в освоении, красива, богата и бесконечно увлекательна. Попробуйте проложить свой маршрут!   А если вы уже не один раз "проехались" по всей территории страны и "ландшафт" уже немного приелся - у вас всегда есть возможность увидеть новые страны и континенты с другими играми серии  Ticket to ride!

Есть в наличии
1495 грн
2-5
7+
15'

В каждом маленьком котенке От хвоста до самой челки Есть по двести грамм взрывчатки Или даже полкило!   Взрывные котята - мегакрутая и веселая карточная игра для компании, буквально взорвавшая краудфандинговую площадку Kickstarter по количеству покупателей (ну, взрывные котята только и умеют, что взрывать :)) Игра полностью оправдала ожидания - долой милых большеглазых котиков как, например, в игре Кошачья лапка - они уже весь интернет заполонили! Фанаты настолок признают только взрывы, только брутальность!   Игровой процесс очень прост: игроки получают в начале по пять карт и ходят по очереди, разыгрывая сколько угодно карт с руки и добирая одну из колоды. А что же это за карты? Самая страшная карта, с которой не хочет встретиться ни один игрок - это и есть карта взрывающихся котят. Как только игрок вытягивает такую карту и у него нет карт, позволяющих спастись от этих монстров, чей таймер уже показывает последнюю секунду до взрыва, эти пушистики делают свое черное дело и игрок выбывает из игры.   Избежать горькой участи можно разными способами: карта "обезвредить" полностью игнорирует взрывную силу котенка, некоторые карты позволяют пропустить ход, некоторые дают возможность посмотреть три верхние карты колоды, забрать карту у соперника и другое.   Когда игроки освоятся с правилами игры, они смогут использовать особые комбо (две одинаковые карты, три одинаковые карты), дающие особые преимущества игроку.   Победителем становится игрок, оставшийся единственным выжившим от встреч со взрывными котятами.   Взрывные котята: Разрывной котёнок - небольшое дополнение из 20 новых карт, которое можно смешивать с любой базовой игрой серии Exploding Kittens. Новые карточки увеличивают количество участников до 6 человек, а специальный "конус позора" наглядно укажет направление хода за столом!

Есть в наличии
420 грн
3-6
14+
180'

Пропойте Песнь Льда и Пламени заново!   Ставший культовым роман Дж. Р.Р. Мартина «Игра Престолов», а также его экранизация, произвели огромнейшее влияние на мировую культуру. Удачным в этом произведении можно назвать всё, поэтому его настольное воплощение должно было повторить в идеале самые лучшие и возвышенные моменты неутихающей борьбы за Железный трон. И авторам настольной игры Игра престолов (2-е издание) (рус) (A Game of Thrones: (2nd Edition) Rus) Кристиану Петерсену и Кевину Уилсону удалось это сделать в полном объёме, наполнив настолку нереальной эмоциональностью и атмосферой. Итак, король Роберт Баратеон только умер. И вот возникает вопрос: а кто же следующий правитель Семи королевств? Наполненные стремлением воссесть на Железный трон шесть великих домов только делают первые шаги к непримиримым стычкам и захватам земель. А чтобы реализовать свою амбитную цель у игроков есть всего 10 раундов. Все события игрового сюжета, конечно же, будут происходить в Вестеросе. Для чего в состав игры входит подробнейшая карта. Во время партии вам предстоит возглавить один из домов: властных Баратеонов, благородных Старков, коварных Ланнистеров, скользких Грейджои, амбициозных Тиреллов или жестоких Матреллов. Собирайте свои армии, инструктируйте полководцев и защищайте родовые владения. Игра престолов, переросшая в непримиримую войну! Или договорённостям быть?   Игра престолов 2 – это очень масштабная стратегия, где используются механики контроля территорий с дипломатическим уклоном. За один раунд игрокам предстоит пройти три фазы: Фаза Вестероса, когда открываются соответствующие карты и активируются их эффекты. В зависимости от того, какие карты открыты, вы можете изменить количество войск или выставить новые отряды и корабли. Если вдруг будет открыта карта «Битва Королей», все маркеры обнуляются, а между игроками происходит аукцион для определения новой расстановки на треках. Кстати, рано или поздно не исключено, что к вам могут нагрянуть одичалые, т.к. в данной фазе передвигается маркер угрозы на их треке и маркер на треке раундов. А отбиться от одичалых вам предстоит всем совместно; 2. Фаза замыслов происходит под эгидой тайной раздачи приказов игроками на игровом поле. Количество приказов для игрока определяется на треке Королевского двора. При этом приказы могут быть простыми или особыми и дополнительно они подразделяются на такие типы: оборона, набег, поход, подмога, усиление власти; 3. В фазу действий игроки активируют и разыгрывают все приказы. Первым разыгрываются приказы набега, в результате чего игроки убирают все приказы соперников в смежных областях. За убранный приказ усиления власти участник противостояния получает один дополнительный жетон власти и лишает его своего соперника. Если вы вышли в поход – совершайте манёвры и отправляйте свои войска в соседние области, но учтите, что за один ход вы можете вступить в сражение лишь раз. Бой может сопровождаться вызванной вами подмогой из соседней области, но при этом непосредственно в сражении помощники не участвуют. Это отличный момент для достижения договорённостей и дипломатических взаимоотношений с соперниками. Результат битвы исчисляется суммой сил противостоящих сторон с учётом задействованных войск, карт приказов похода и обороны, жетонов, разыгранных карт домов и их эффектов. Во время усиления власти игроки получают соответствующие жетоны из резерва. Какую бы тактику или стратегию вы ни выбрали, не забывайте о влиянии своего дома и борьбе за власть, они могут стать ключевыми показателями в вашей победе. Важны для этих моментов треки Железного трона (отвечает за установленный порядок хода игроков), Вотчин (в случае ничьей в битве дом, который находится выше на этом треке, одерживает победу) и Королевского двора (даёт лидеру возможность использовать сильные жетоны приказов). Кроме того, все лидирующие позиции на указанных шкалах получают дополнительные преимущества в игре. Победителем в игре и новым правителем станет тот, кто сможет не только захватить, но и удержать под своим контролем 7 замков. Однако для этого стоит изрядно постараться, идти на подлые уловки, справедливые договорённости или неуравновешенные союзы, быть готовым к предательству.   Игра престолов (2 издание): великим покоряются самые непокорённые!   В настольной игре Игра престолов (2-е издание) вы станете настоящим стратегом и полководцем, талантливым правителем и защитником родных земель, целеустремлённым захватчиком новых территорий и хитрым дипломатом. Будьте настойчивы в своих требованиях и договорённостях с соперниками, умело используйте в комплексе все доступные возможности, и вы непременно воссядете на Железный трон! Настольная игра Игра престолов (2-е издание) – отличный подарок для ваших амбитных друзей и поклонников творчества Дж. Р.Р. Мартина. Это действительно шедевральное улучшенное издание в сравнении с первой версией, которое обязательно должно оказаться в настольной коллекции великих стратегов!

Есть в наличии
1695 грн
Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык